6. Blender. Voronoi Texture Node | Диаграмма Вороного (Материалы)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 гру 2024

КОМЕНТАРІ •

  • @patrickbateman6359
    @patrickbateman6359 8 місяців тому +2

    СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ ЧТО ТЫ НАЧАЛ ОБЪЯСНЯТЬ ШЕЙДЕРЫ И НОДЫ. ТЫ ОЧЕНЬ ПОДРОБНО И ПОНЯТНО ОБЪЯСНЯЕШЬ МАТЕРИАЛ, ОЧЕНЬ ДОЛГО ЖДАЛ ЭТОТ РАЗДЕЛ

  • @noshamebaby1895
    @noshamebaby1895 8 місяців тому +2

    Ваши обучалки это дар ! С нетерпением жду новых выпусков. Уровень 0,поэтлму наблюдаю с огромным интересом. Больше всего интересует как работаеть с нодами,логика подключения и тп

  • @Rattatoska
    @Rattatoska 9 місяців тому +3

    Спасибо за понятные объяснения. Нравится, что показываешь несколько вариантов действий и хоткеев.

  • @sergkaskalov3983
    @sergkaskalov3983 9 місяців тому +3

    Как же классно ты всё объясняешь! Продолжай именно так и никуда не торопись. Ты лучший!

  • @noshamebaby1895
    @noshamebaby1895 8 місяців тому +2

    Я столько узнала из одного видео,никто так великолепно и структурно не обьясняет,вы лучший!

  • @АцтэкСус
    @АцтэкСус 8 місяців тому +1

    Слов нет. Шикарно!!!

  • @maksimka_420
    @maksimka_420 4 місяці тому +1

    Твой канал, кажется, находка. Это первое видео, но, кажется, залипну я тут надолгго))
    Титанический труд

  • @_goldmanv5925
    @_goldmanv5925 9 місяців тому +2

    Вообще супер 10 из 10))

  • @Daria-fl5dp
    @Daria-fl5dp 2 місяці тому

    Спасибо большое за качественные уроки.

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 8 місяців тому +1

    Хорошее разъяснение. Каждый новый ролик - как праздник. ) После просмотра всех предыдущих на этом канале. )

  • @pirate_cat1
    @pirate_cat1 7 місяців тому +1

    Благодаря вашим видео поняла, что для работы с блендером нужно идти в физику и информатику. После этого сразу становится проще создавать собственные проекты😅

  • @MargaritaCoikova
    @MargaritaCoikova 9 місяців тому +3

    Спасибо большое 🙏🙋

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 9 місяців тому +1

    00:50:48 Дымка.
    Как вариант, добавить дымку к картинке, нодой Color Mix, в рамках одного материала, и не надо, если не хотите замарачиваться с добавлением плейна и настройкой Альфы. Либо Градиент во второй сокет (B) Color Mix, а Вороной с нойзом в фактор(Factor) через КолоРамп, который ползунками, интенсивностью будет управлять, все в том же одном материале.
    UPD. Также, очень понравилось помещать ноды в Рамки (Shift+A - Layout - Frame) и задавать им имя и свой цвет, для дальнейшего понимания того что сделал)).

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  9 місяців тому

      Здесь очень много вариантов. В книге делается фейковый туман на отдельной плоскости. Такой вариант позволяет реализовать свечение через эмиссию. Можно делать искажение тумана через текстурные координаты. Удобней настраивать общую непрозрачность. Для этого меняем черный цвет в "Color Ramp" на любой серые. Плоскость можно масштабировать, вращать и т. д. Это позволяет упростить материал. Это всё пригодится для анимации в технике "бумажной перекладки".

  • @danilhvlresp4669
    @danilhvlresp4669 8 місяців тому +1

    Збс то что не хватало спасибо😊!

  • @tech-view5783
    @tech-view5783 8 місяців тому +1

    Автор - величайший

  • @comradealeksandr6940
    @comradealeksandr6940 9 місяців тому +1

    👍👍👍

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 9 місяців тому +1

    Отличные варианты с примерами.
    Интересно и информативно, даже слишком информативно. Словно видео "Для самых маленьких", в хорошем смысле))
    В том плане что, много деталей которые можно пропустить, так как эти детали были озвучены в первых видео. Например учитель в первом классе на первых уроках учит детей, что текст записывается буквами алфавита, а на на последующих, когда он говорит "сейчас будем записывать текст" дети это уже знают и учитель не повторяется про то, что прошли на прошлых уроках. А так же врезки не по теме, я понимаю что это пример где можно использовать, вариант с маской для перехода видео, Это можно упомянуть Вскользь и выделить отдельным видео,
    Это искать удобнее людям по запросу например, и хронометрах уменьшится.
    ( Про "Искать удобнее": Недавно наткнулся на видео от ВидеоСмаил "Blender - Типичные ошибки новичков в создании шейдеров." где Math node очень подробно разбирают. И это информация начинается с середины видео, и подается в качестве примера и я бы её наверное никогда не нашел если бы не посмотрел его.
    Информации тона, хотя некоторые аспекты не совсем ясны, надо разбираться, многое позабыл из школьного курса про векторную математику и подобное. )
    Понимаю что время монтажа увеличится, но и просмотры, проще смотреть 3 видео по 20 минут, чем 1 видео на 1 часа и запоминать где остановился. А сейчас как мы знаем многие стремятся получить больше информации в короткие сроки))
    Надеюсь правильно выражаю свои мысли.
    В остальном огромное спасибо и успехов!

  • @imranAbdlakimov
    @imranAbdlakimov 9 місяців тому

    👏👏👏

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 9 місяців тому +1

    31:58 Как считаете, инструменты видеомонтажа в Blender совсем бесполезные?
    Не шутки ради, а обучения для, на ум пришел фокус: можно сделать этот переход видеомонтажа с использованием маски… *_и без видеомонтажа:_* Просто назначить в качестве цветовой текстуры материала два видео, и анимированную маску использовать в виде фактора. Из видео получаются вполне годные текстурки, о чём мало кто вспоминает.

  • @snielkrai
    @snielkrai 8 місяців тому +1

    подскажи пожалуйста, видео при монтаже воспроизводится рывками в shotcut, можно что то сделать с этим? компьютер мощный вроде у меня, видеокарта тоже.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  8 місяців тому

      Используйте для монтажа видео CapCut. В CapCut есть аппаратное ускорение "Монтажного стола". Тормозить воспроизведение не будет. apps.microsoft.com/detail/xp9kn75rrb9nhs?hl=en-us&gl=RU

    • @snielkrai
      @snielkrai 8 місяців тому

      @@soft.grinder спасибо