6. Blender. Voronoi Texture Node | Диаграмма Вороного (Материалы)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 27 чер 2024
  • Blender (ver. 4.0.2). Материалы. Диаграмма Вороного.
    Содержание:
    00:00 Пролог
    00:00:49 Информация
    00:03:12 Подготовка (Можно пропустить)
    00:06:10 Voronoi Texture (Текстура Вороного)
    00:09:59 Разбор
    00:14:34 Окраска жирафа
    00:20:39 "Генератор узоров"
    00:23:17 Переходы для видео
    00:31:58 Shotcut (Можно пропустить)
    00:34:08 Мозаика (Эффект)
    00:38:23 Облака (Имитация)
    00:43:32 Облачный мир
    00:46:51 Книжный материал
    00:50:48 Дымка
    00:58:51 2D и 3D
    01:02:27 Примеры из документации
    01:09:26 Узлы геометрии (Можно не смотреть)
    !!! Видео содержит генеративный контент
    Изображение сгенерировано нейросетью "Кандинский" (18+) fusionbrain.ai/ru/
    Blender - Типичные ошибки новичков в создании шейдеров (VideoSmile) • Blender - Типичные оши...
    Фотографии (Доступ ограничен для жителей РФ):
    Жираф pixabay.com/photos/giraffe-an...
    Лист www.pexels.com/photo/green-le...
    Футажи из видео:
    pixabay.com/videos/flower-cro...
    pixabay.com/videos/flowers-fi...
    Pixabay License (Бесплатно для коммерческого использования. Указание авторства не требуется.)
    Полезные ссылки:
    Voronoi Texture Node docs.blender.org/manual/en/la...
    Voronoi diagram en.wikipedia.org/wiki/Voronoi...
    Worley noise en.wikipedia.org/wiki/Worley_...
    Механизмы П. Л. Чебышева tcheb.ru/
    Математика в 3Д (Андрей Соколов) boosty.to/as.blend/posts/f514...
    Видео на английском языке:
    Voronoi Texture Demystified and Visualized in Blender (Deayan Studios) • Voronoi Texture Demyst...
    Procedural Galvanized Steel (Ryan King Art) • Procedural Galvanized ...
    Procedural Nodes (Sam Bowman) • Procedural Nodes
    Make a Photo-realistic Concrete Material with Cracks (Ducky 3D)
    • Make a Photo-realistic...
    Blender 4.0 | Cracked Concrete Shader Tutorial (PIXXO 3D) • Blender 4.0 | Cracked ...
    Procedural Landscape (BlenderDude)
    Part 01 • Blender Geometry Nodes...
    Part 02 • Blender Geometry Nodes...
    Пример из книги (не является рекламой): "РЕНДЕРИНГ В РЕАЛЬНОМ ВРЕМЕНИ В BLENDER"
    dmkpress.com/catalog/computer...
    Shading, Lighting, and Rendering with Blender EEVEE
    By Sammie Crowder www.packtpub.com/product/shad...
    Blender 3D - программа для 3D моделирования.
    Профессиональное cвободное и открытое программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики, включающее в себя средства моделирования, скульптинга, анимации, симуляции, рендеринга, постобработки и монтажа видео со звуком, компоновки с помощью «узлов», а также создания 2D-анимаций. ru.wikipedia.org/wiki/Blender
    Системные требования: www.blender.org/download/requ...
    Официальный сайт www.blender.org
    Документация docs.blender.org/manual/ru/la...
    Горячие клавиши docs.blender.org/manual/ru/de...
    !!! Старые версии Blender
    download.blender.org/release/
    ftp.nluug.nl/pub/graphics/ble...
    Загрузка Blender:
    Blender www.blender.org/download/
    Steam store.steampowered.com/app/36...
    Windows Store www.microsoft.com/ru-ru/p/ble...
    !!! Сборник видео руководств по Blender
    steamcommunity.com/sharedfile...

КОМЕНТАРІ • 26

  • @ComplexTagret
    @ComplexTagret 2 місяці тому +1

    Хорошее разъяснение. Каждый новый ролик - как праздник. ) После просмотра всех предыдущих на этом канале. )

  • @patrickbateman6359
    @patrickbateman6359 2 місяці тому +1

    СПАСИБО ТЕБЕ ОГРОМНОЕ ЧТО ТЫ НАЧАЛ ОБЪЯСНЯТЬ ШЕЙДЕРЫ И НОДЫ. ТЫ ОЧЕНЬ ПОДРОБНО И ПОНЯТНО ОБЪЯСНЯЕШЬ МАТЕРИАЛ, ОЧЕНЬ ДОЛГО ЖДАЛ ЭТОТ РАЗДЕЛ

  • @noshamebaby1895
    @noshamebaby1895 2 місяці тому +2

    Ваши обучалки это дар ! С нетерпением жду новых выпусков. Уровень 0,поэтлму наблюдаю с огромным интересом. Больше всего интересует как работаеть с нодами,логика подключения и тп

  • @Rattatoska
    @Rattatoska 3 місяці тому +3

    Спасибо за понятные объяснения. Нравится, что показываешь несколько вариантов действий и хоткеев.

  • @AnubisGog
    @AnubisGog 3 місяці тому +2

    Благодарю

  • @user-jl9ch5rb7z
    @user-jl9ch5rb7z 2 місяці тому +1

    Слов нет. Шикарно!!!

  • @sergkaskalov3983
    @sergkaskalov3983 3 місяці тому +3

    Как же классно ты всё объясняешь! Продолжай именно так и никуда не торопись. Ты лучший!

  • @_goldmanv5925
    @_goldmanv5925 3 місяці тому +2

    Вообще супер 10 из 10))

  • @tech-view5783
    @tech-view5783 2 місяці тому +1

    Автор - величайший

  • @danilhvlresp4669
    @danilhvlresp4669 2 місяці тому +1

    Збс то что не хватало спасибо😊!

  • @noshamebaby1895
    @noshamebaby1895 2 місяці тому +2

    Я столько узнала из одного видео,никто так великолепно и структурно не обьясняет,вы лучший!

  • @YxTbI39Pa8CTE
    @YxTbI39Pa8CTE 3 місяці тому +2

    Детальное, скрупулёзное повествование👍

  • @MargaritaCoikova
    @MargaritaCoikova 3 місяці тому +3

    Спасибо большое 🙏🙋

  • @tatiana_lev
    @tatiana_lev Місяць тому

    Благодаря вашим видео поняла, что для работы с блендером нужно идти в физику и информатику. После этого сразу становится проще создавать собственные проекты😅

  • @comradealeksandr6940
    @comradealeksandr6940 3 місяці тому +1

    👍👍👍

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 3 місяці тому +1

    00:50:48 Дымка.
    Как вариант, добавить дымку к картинке, нодой Color Mix, в рамках одного материала, и не надо, если не хотите замарачиваться с добавлением плейна и настройкой Альфы. Либо Градиент во второй сокет (B) Color Mix, а Вороной с нойзом в фактор(Factor) через КолоРамп, который ползунками, интенсивностью будет управлять, все в том же одном материале.
    UPD. Также, очень понравилось помещать ноды в Рамки (Shift+A - Layout - Frame) и задавать им имя и свой цвет, для дальнейшего понимания того что сделал)).

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  3 місяці тому

      Здесь очень много вариантов. В книге делается фейковый туман на отдельной плоскости. Такой вариант позволяет реализовать свечение через эмиссию. Можно делать искажение тумана через текстурные координаты. Удобней настраивать общую непрозрачность. Для этого меняем черный цвет в "Color Ramp" на любой серые. Плоскость можно масштабировать, вращать и т. д. Это позволяет упростить материал. Это всё пригодится для анимации в технике "бумажной перекладки".

  • @imranAbdlakimov
    @imranAbdlakimov 3 місяці тому

    👏👏👏

  • @crazyfox1377
    @crazyfox1377 3 місяці тому +1

    Отличные варианты с примерами.
    Интересно и информативно, даже слишком информативно. Словно видео "Для самых маленьких", в хорошем смысле))
    В том плане что, много деталей которые можно пропустить, так как эти детали были озвучены в первых видео. Например учитель в первом классе на первых уроках учит детей, что текст записывается буквами алфавита, а на на последующих, когда он говорит "сейчас будем записывать текст" дети это уже знают и учитель не повторяется про то, что прошли на прошлых уроках. А так же врезки не по теме, я понимаю что это пример где можно использовать, вариант с маской для перехода видео, Это можно упомянуть Вскользь и выделить отдельным видео,
    Это искать удобнее людям по запросу например, и хронометрах уменьшится.
    ( Про "Искать удобнее": Недавно наткнулся на видео от ВидеоСмаил "Blender - Типичные ошибки новичков в создании шейдеров." где Math node очень подробно разбирают. И это информация начинается с середины видео, и подается в качестве примера и я бы её наверное никогда не нашел если бы не посмотрел его.
    Информации тона, хотя некоторые аспекты не совсем ясны, надо разбираться, многое позабыл из школьного курса про векторную математику и подобное. )
    Понимаю что время монтажа увеличится, но и просмотры, проще смотреть 3 видео по 20 минут, чем 1 видео на 1 часа и запоминать где остановился. А сейчас как мы знаем многие стремятся получить больше информации в короткие сроки))
    Надеюсь правильно выражаю свои мысли.
    В остальном огромное спасибо и успехов!

  • @Nerad_Ogrand
    @Nerad_Ogrand 3 місяці тому +2

    Здравствуйте. А будут уроки по геонодам?🙂. Если да,то когда, если не секрет😉?

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  3 місяці тому

      Если не убьют, то будем рассматривать с версии Blender 4.2 LTS.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  3 місяці тому

      @@MuJIbIu Нет. Крокус Сити Холл - это трагедия. Скорбим по невинно убиенным.

  • @snielkrai
    @snielkrai 2 місяці тому +1

    подскажи пожалуйста, видео при монтаже воспроизводится рывками в shotcut, можно что то сделать с этим? компьютер мощный вроде у меня, видеокарта тоже.

    • @soft.grinder
      @soft.grinder  2 місяці тому

      Используйте для монтажа видео CapCut. В CapCut есть аппаратное ускорение "Монтажного стола". Тормозить воспроизведение не будет. apps.microsoft.com/detail/xp9kn75rrb9nhs?hl=en-us&gl=RU

    • @snielkrai
      @snielkrai 2 місяці тому

      @@soft.grinder спасибо

  • @Leonard_Gray
    @Leonard_Gray 3 місяці тому +1

    31:58 Как считаете, инструменты видеомонтажа в Blender совсем бесполезные?
    Не шутки ради, а обучения для, на ум пришел фокус: можно сделать этот переход видеомонтажа с использованием маски… *_и без видеомонтажа:_* Просто назначить в качестве цветовой текстуры материала два видео, и анимированную маску использовать в виде фактора. Из видео получаются вполне годные текстурки, о чём мало кто вспоминает.