Полное введение в Godot 4 / машинный перевод на русский от яндекса / 1 из 2

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 18 гру 2024

КОМЕНТАРІ • 40

  • @manushov_rodion973
    @manushov_rodion973 10 місяців тому +31

    Кайф.. Я как раз смотрел оригинал с субтитрами и там после 3 часов 20 минут субтитры отсутствуют и тут я поплыл :D Очень рад, что есть, хотя бы такой перевод!

    • @Redowwski
      @Redowwski 4 місяці тому

      А можешь подсказать канал автора оригинала? Хочу посмотреть есть ли у него видео о новых TileMapLayer :D

    • @Redowwski
      @Redowwski 4 місяці тому

      Тупанул и не посмотрел описание 👍

    • @МаксимО-з3з
      @МаксимО-з3з Місяць тому

      К сожалению это глюк Ютуба. Автосубтитры только несколько часов генерирует. Уже сталкивался с этой фигнёй

  • @infavi
    @infavi Рік тому +12

    Вливаемся! Спасибо за перевод

  • @titan2209
    @titan2209 8 днів тому

    НУ ТЫ КРАСАВЧИК, 11 часов обучения записал, спасибо, на выходных посмотрю)

  • @yurik8666
    @yurik8666 Місяць тому +2

    Прояснил для себя массу вопросов! Огромный респект!

  • @Rasinca
    @Rasinca 4 місяці тому +6

    Спасибо я уже устал искать нормальные уроки по годот и тут это чудо, автор СПАСИБО

  • @helpertwis2278
    @helpertwis2278 20 днів тому +1

    6:02:35, у меня у одного баг, когда хочешь вызвать гранату то она с текстуркой анимации взрыва появляется а потом через 2 секунды проигрывается анимация?

  • @RgavayaGalaktika
    @RgavayaGalaktika 8 місяців тому +4

    Шикарное руководство. Спасибо за работу.

  • @yarosla1279
    @yarosla1279 3 місяці тому +3

    Спасибо, Мультодей

  • @GbyG_Ruslan
    @GbyG_Ruslan Рік тому +3

    Спасибо

  • @Top_Drop
    @Top_Drop 4 місяці тому +4

    51:30 доллары😁

  • @ERKIN-ho3zz
    @ERKIN-ho3zz 13 днів тому

    подскажите где player смотрит на mouse position тут , я делаю на телефоне и хочу чтобы когда двигал джостик он смотрел в ту направление

  • @darkhunter777
    @darkhunter777 6 місяців тому +2

    Крч йа попробовал повторить - где то до 1:20:00 ошибка В коде ошибку не выдает, а управления на обьекте нет, хотя в самой сцене игрока print выдает что все успешно нажимается. Я не могу понять где ошибка. Сцена Level не забирает движение игрока из сцены Player =(

  • @Top_Drop
    @Top_Drop 4 місяці тому +2

    спасибо!

  • @xiaomia8253
    @xiaomia8253 2 місяці тому

    Поясняют ли здесь за гд скрипт для чайников в программировании в общем?

  • @TUPAIst
    @TUPAIst 4 місяці тому +1

    2:20:51 почему спрайт не является родительским?

    • @veit6286
      @veit6286 4 місяці тому +3

      Потому что у спрайта нету физических свойст, это просто изображение, оно не подходит для цели создания стены, как показано в видео, да и вообще спрайт в качестве родителя не особо хорошее решение

    • @Top_Drop
      @Top_Drop 4 місяці тому +1

      @@veit6286 надо использовать кинито вору

    • @TUPAIst
      @TUPAIst 4 місяці тому

      ​@@veit6286спасибо

  • @TUPAIst
    @TUPAIst 3 місяці тому

    У меня ошибка в коде, как исправить: invalid set index 'position' (on base: 'nil') with value of type 'vector2'. ?

  • @Fturman
    @Fturman Місяць тому

    Плз, скиньте сюда полноценную ссылку на файлы

    • @multodey
      @multodey  Місяць тому

      На канале нет расширенных функций.

  • @indie_planet
    @indie_planet Рік тому +2

    А что годот лучше анриала и юнити? (я за анрил, но он довольно трудный)

    • @johnchto
      @johnchto Рік тому +8

      На годоте можно НАМНОГО быстрее сделать игру например для мобильного, которую НАМНОГО легче распространить, хотя, возможно, она будет иметь не столь впечатляющую графику, как на UE. Главное, что результат будет быстро, в том числе заработок.

    • @montecristo31
      @montecristo31 Рік тому

      @@johnchto ну это касается только 2д игры, для 3д пока не оч.

    • @nilsenuorson
      @nilsenuorson Рік тому +2

      Геймеру всё равно, на чём сделана игра, и он может залипать на очень простых играх, а тебе денежки капают с рекламы. @@montecristo31

    • @davidshapirofitnessmotivat8994
      @davidshapirofitnessmotivat8994 Рік тому +1

      @@johnchtoсколько из тех кто делает игры, зарабатывает на их релизе?

    • @Dmitry_Lenper
      @Dmitry_Lenper Рік тому +6

      Любое серьёзное дело трудное по началу и движки здесь не исключение. Тут больше дело в его удобности и комфорте. И поверьте, в любом движке некомфортно по своему, скорее ты выбираешь наименьший из зол, просчитывая какую игру будешь делать. Если 2Д, то можно и Godot, если 3Д, то смотрите в сторону анрил, но готовьтесь к тому, что будет больно в начале, а затем приятно)) Правда всегда думайте об оптимизации, для анрила это архиважно

  • @user-KoLR
    @user-KoLR 7 місяців тому

    3.04