C'est vraiment trop trop bien ce concept, vous êtes posez, vous vous coupez jamais la parole c'est drôle ! Nan franchement vous faîte une super team j'espère que ce format durera dans le temps :)
Le drame de Silent Hill, c'est que la série était sur une piste descendante depuis le début : les ventes de lancement de Silent Hill 2 étaient inférieures à celles de Silent Hill 1, les ventes de lancement de Silent Hill 3 étaient inférieures à celles de SIlent Hill 2, et pareil pour le 4. Perso, j'adore le début de cette série. Notamment le second opus, merveilleusement bien écrit et terriblement humain & un potentiel "psychanalytique" (même si c'est pas aussi poussé qu'on le prétend. On n'a pas besoin d'un grille psychanalytique pour comprendre le jeu car il n'a pas été conçu comme tel). Comparativement à Resident Evil, Silent Hill fait moins bien sur deux éléments qui, à mon sens, lui seront fatal : la rejouabilité et le gameplay. Capcom avait compris qu'une fois la peur et l'ambiance estompées dans un survival horror, c'est le gameplay le plus important. Et c'est ça qui fait un bon jeu sur le long terme. Par contre, le coup de maître de Silent Hill 2 est qu'on continue d'en parler aujourd'hui encore, notamment grâce à son histoire. Bref, c'est un grand jeu ! Merci à vous, Plouf et Pseudo pour ces vidéos.
je suis TROP contente que vous ayez parlé de l'aspec micro-agression que les femmes subissent parce que je suis absolument fan de SH2 mais mon perso préféré de la série c'est Heather! le côté bourrin adolescent mélangé à ce que ça fait d'être perçu en tant que femme au quotidien (exacerbé bien sûr) est d'une justesse incroyable. C'est un jeu qui a su écrire son personnage féminin comme j'en ai rarement vu. Du coup ça a l'effet de mettre des personnes non concernées par ces problèmes dans la peau d'une jeune femme (ce que vous avez ressenti) ! Je m'identifie beaucoup au personnage de Heather et après avoir joué à deux jeux dont les protagonistes étaient des hommes ça m'a énormément surpris. Enfin, je viens de découvrir le podcast avec cette retrospective et vous me rappelez trop le moggy aspi show dans le format et l'ambiance (je regardais ça au collège ;; rip) et j'ai beau avoir appris à connaître ces jeux par coeur depuis que j'y ai joué pour la première fois il y a 4 ans, je trouve votre approche trop intéressante et le mood est trop bien quoi! je vais poncer le reste de la chaine maintenant, hâte de voir la suite !!!
tout l'aspect peur d'enfanter, tomber enceinte et tout, c'est très en avant je trouve aussi mais avoir mis ça plus en avant ça aurait été lourd. Vous avez été mis mal à l'aise parce que vous n'étiez pas pleinement conscient de la thématique je pense et c'est ce qui rend ça plus fort!
@@zogwort1522 pas tellement plutôt mais de plus je dirais? je suis absolument d'accord avec toi! (je disais que justement c'était abstrait parce que justement c'était pas mis au premier plan)
Incroyable je m'attendais vraiment pas à entendre parler de shadow of memories, ou même qu'il soit simplement évoqué tellement j'ai l'impression que personne n'a fait ce jeu à par moi. Franchement si vous avez l'occasion d'y jouer faites le parce que c'est vraiment un jeu qui est à part et qui, même si ce n'est pas un jeu d'horreur, a un peu une ambiance Silent Hill. Perso je l'avais trouvé pour 6€ et je l'ai pris uniquement parce que la boîte était jolie
Shadow of Memories ma mère me l'a acheté sur une brocante au pif quand j'étais au collège et c'était une expérience trop bizarre mais trop bien! mais ouais personne connait ce jeu j'ai l'impression.
Silent Hill 3 c'est pas mon préféré parmi les 4 1er mais je trouve qu'ils ont étaient un peu sévère avec celui-là. Attention je leurs en veux pas, je trouve que c'était assez intéressant d'entendre leurs avis. Sinon chouette vidéo
Hâte d'écouter l'épisode sur Silent Hill 4 ! Mon second opus préféré après le 2. Il a des défauts de game design mais d'un point de vue thématiques et ambiance c'est quand même un sacré morceau !
Ouais pareil j’adore Silent Hill 4 pour les mêmes raisons que toi, 👍 j’ajouterai en plus que aussi beaucoup la musique et certains monstres (en particulier les fantômes)
@@charlesmartin8563 Même les environnements sont super, moins horrifiques mais plus étranges et illogiques que dans les précédents. On est vraiment en plein dans l'enfance, dans l'onirisme, les lieux et les monstres sont vraiment les allégories de certaines choses. Encore plus que ce à quoi nous avait habitué la série. Et puis on a un antagoniste vraiment super, antagoniste qui est d'ailleurs le véritable personnage principal du jeu. Mention spéciale à l'appartement d'ailleurs. Le fait d'être coincé dedans tout en pouvant observer la vie extérieure continuer normalement c'est une idée géniale.
Salut à vous et merci pour ces podcast sur les Silent Hill ! :) J'avais le même ressenti que vous sur ce jeu malgré l'avoir fait plusieurs fois sans jamais vrm comprendre "quelle est l'histoire?" mais l'an dernier je suis tombé sur l'analyse de Joakim sur la chaine "PadawamHD" et ça m'as parue une évidence. Sans trop développer, l'histoire de SH3 reprenant le premier n'est qu'un prétexte pour raconter la "vraie" histoire de ce qui aurait dû être l'histoire de SH3. En espérant que vous allez aller la voir ! Continuez comme ça !
Qu'est ce que j'adore votre binome et votre podcast, et cette série sur silent hill c'est de l'or pour les oreilles et les yeux. Merci beaucoup à vous.
Toujours aussi bien, merci à vous ! J'aime beaucoup la partie où l'on mentionne les personnes qui ont travaillé sur le jeu, la plupart des critiques de jv ont tendance à l'oublier
Enfin quelques analyses qui taillent assez justement le 3. J'espère que vous allez kiffer le 4 qui est étonnant, mais aussi malheureusement détesté. Vous allez faire PT du coup?
J'ai eu une expérience assez particulière avec ce jeu à la base. Je me fais tous les Silent Hill en ce moment, donc en ayant joué au 1 et 2 (et Shattered Memories) j'ai moins de problème à gérer le jeu. Dans le parc d'attraction j'arrive au niveau de la montagne russe et... au lieu de tout de suite aller sur les rails, je suis entré dans la cabine, j'ai désactivé un truc et j'ai pu passer sans me faire percuter et me réveiller du rêve. C'était giga hardcore vu que j'ai fait littéralement rien du début, je comprenais aucun enjeux et surtout je me disais qu'un truc clochait. Donc j'ai créé une nouvelle save, je me suis jeté dans le vide et j'ai effectivement vu le problème. Mais ça signifie quand même qu'on peut complètement passer à côté de l'histoire entière à notre première game juste en désactivant un bouton et je trouve ça hilarant (En plus, dans le déroulé, quand tu reviens dans ce parc après des heures de jeu, la cabine est fermée et faut trouver la clef dans un petit magasin donc vraiment c'était comique. Conclusion : je suis quand même content d'avoir recommencé silent hill 3 du début la première fois que j'ai vu Vincent et qu'il m'a dit que je prenais du plaisir à tuer tout ce qui bougeait "oh ... tu voyais des monstres toi ?"
Attention spoil! (On ne sait jamais) Askip Silent Hill 3 en plus d’avoir un côté féministe, aux niveaux des thématiques et des designs des monstres se serait une métaphore de l’avortement (exemple en parlant de design, les monstres obèses de ce que j’ai compris serait une mauvaise vision de la grossesse chez la femme)
Oui c'est clairement une métaphore de l'avortement le plot de Silent Hill 3, et c'est lié à son discours féministe. Si on réduit le plot à son idée la plus basique c'est: une jeune femme lutte contre une Église qui veut la forcer à garder un "bébé" dont elle ne veut pas
J'attends avec impatience votre Que retenir de Silent Hill 4! Et en attendant, je vais remater encore les trois précédents épisodes parce que vous parvenez à capter l'auditeur autant qu'un silent hill 2 peut captiver le joueur. ⭐
Ouais moi aussi j'attends avec impatience leurs prochaines vidéos. Après pour être honnête j'ai un peu peur de ce qu'ils vont penser de Silent Hill 4 qui est l’épisode qui divise le plus que personnellement j'aime beaucoup.
Perso j'aime beaucoup SH3 (mon préféré avec le 2), et ce que j'adore avec Silent Hill 3, c'est tout son sous-texte autour de l'émancipation: D'abord y'a l'émancipation des femmes, ou littéralement Heather se bat pour sa liberté contre l'Eglise qui veut lui imposer de garder un "bébé" qu'elle n'a pas voulu. Tous le jeu est rempli d'un sous-texte sur l’oppressions des femmes, Y'a aussi l'émancipation de la jeunesse par rapport aux adultes, des adultes qui pour beaucoup veulent s'imposer à Heather sur ses choix de vies et le seul adulte avec qui elle finit par s'entendre, c'est l'adulte qui finit par accepter ses choix de vie, ce qui montre que cette émancipation n'est pas forcément antagonique tant qu'il y a une compréhension et un respect mutuel, mais qui ne se crée pas magiquement . Mais aussi le parallèle avec Silent Hill 1, pour moi c'est très important dans cette question d’émancipation, comme si Silent Hill 3 et son personnage essayaient de se libérer des jeux du passé et des attentes des joueurs liés à ça. Déjà, c'est très fort que le personnage principal du 1 soit tué de façon très brutale quasiment dès le début, alors que c'était un personnage qui était volontairement peu expressif pendant une grande partie du jeu pour nous laisser nous mettre à sa place à l'époque de Silent Hill 1. Heather elle est tout à l'opposée de son "père" (et donc du joueur qui s'est mit dans ses bottes à l'époque), elle est très expressive, et impose sa propre personnalité au joueur. C'est un peu comme si le jeu voulait nous dire: "Tu es le père de Heather, mais tu n'es pas elle, c'est une personne à part entière. Tu peux l'accompagner dans son voyage, mais tu dois accepter ses choix et la vie qu'elle veut mener", et c'est pas étonnant que la mauvaise fin, c'est celle ou on lui impose une façon de pensée qui n'est pas la sienne à la fin. Et ça rejoint tout le propos sur l'émancipation des femmes et des jeunes, par rapport aux Hommes et aux générations précédentes, qui comme je l'ai dis plus haut, peut etre très violent, mais peut aussi etre résolu de façon positive si l'on s'écoute (représenté par la relation de complicité qui se crée petit à petit entres Heather et Douglas, alors qu'elle partait très mal). Le jeu offre au fond un message assez profond, qui a pas à rougir face à ses prédécesseurs.
Ce qui est intéressant c'est la phrase du gars qui reste assez ambigue sur la nature des monstres et en plus on a ce système de points concernant les monstres, peut être que la violence la corrompu, mais parce qu'elle a tuée réellement des humains tout le long du jeu.
Silent hill 3 me rappelle fortement le cas Bioshock 2, Un jeu fait en peu d'année avec de très bon éléments qui arrivent après un monument du jeu vidéo
Bonjour, j'aime beaucoup votre série sur Silent Hill, et en tant qu'amateur de la série, j'apprécie vraiment vos podcasts et je vous remercie pour votre contenu de qualité. Cependant, je trouve que vous êtes absolument passé à côté de Silent Hill 3. Sur la forme, c'est (pour moi) l'apogée de Silent Hill en tant que proposition artistique : design sonore, level design ( je suis d'accord avec la vidéo, le niveau du Brookhaven Hospital est le meilleur "niveau" de l'ensemble de la série ), profondeur du lore, bestiaire des monstres. Sur le fond, j'ai vraiment l'impression que vous n'avez pas saisi la profondeur du scénario, des personnages et des représentations/symboliques (sans vouloir vous manquer de respect). Mais pour être plus concis, Silent Hill 3 n'est pas Silent Hill 2 2. Mais ce n'est pas le but, c'est une œuvre avec sa propre cohérence, sa propre symbolique et sa propre vision de l'horreur. Je pourrai aller plus en détail mais ça serait trop long. J'attends avec impatience votre podcast sur Silent Hill 4 et merci pour votre contenu.
J'ai entamer ma run sur silent hill en voyant votre concept ! Je me réserve le 2 en dernier on dit bien le meilleure pour la fin nan ? 🤩 Un jeu dont j'entends très peu parler qui pourtant est vraiment très chouette c'est " The Hauting Ground " ce serait cool que vous parliez de ce jeu 🎮 Bonne continuation vous êtes incroyable !
Bravo pour vos vidéos! Vous parlez d'autres survival, et je pense que l'idée de faire une vidéo sur Forbidden Siren serait une bonne idée. On trouve très peu de vidéos analyse/critique sur celui ci et pourtant il mériterait d'être mis en lumière. Par rapport à son originalité, son gameplay (frustrant et coriace) et son univers très sombre. Si c'est le cas, bon courage à vous pour arriver jusqu'au bout ^^
Bonjour, après des dizaines de re visionnages en fond sonore depuis la sortie de la vidéo, je vais finalement expliquer pourquoi Heather se fait écrasée aussi vite à 27:04 la raison est simplement que le train arrive instantanément lorsqu'on s'éloigne trop du quai en allant dans la direction qui en est à l'opposé, il se passe la même chose dans tous les moments du niveau dans lesquels il est possible de descendre du quai pour aller sur les rails.
J'ai pas fini mais je me régale ! Juste petite coquille a 17min32 c'est noté project zero alors que c'est residente evil 0 du coup pas le même jeu. Aller je continue la vidéo^^
Si il y a bien une chose que je trouve supérieur à cet opus par rapport au 2 c'est bien l'ambiance malsaine du jeu, c'est vraiment un jeu que je ne peux pas faire, son ambiance horrifique dégueulasse qui te prend aux tripes est vraiment poussé à son maximum. C'est un jeu que je dois faire à chaque fois sur UA-cam. La scène ou le personnage va pour la première fois dans le monde altéré avec l'ascenseur qui est beaucoup emprunté à l'échelle de Jacob est vraiment merveilleuse d'horreur et porte à merveille l'expression "descente aux enfers. " Rien que le début ou on se réfugie dans les chiottes pour esquiver douglas, y'a une petite musique reposante, on sort par la fenêtre qui mène dehors ou y'a un long couloir avec une petite ambiance douce avec toujours cette musique, puis d'un coup on est bloqué par un camion qui est garé la par hasard, on est obligé de prendre la porte a notre droite qui est un peu l'arrière boutique du centre commercial, la musique disparaît on est plongé dans l'ambiance froide, ou la solitude règne, y'a plus que le bruit de nos pas qui résonne avec personne autour ce qui est un peu bizarre car on est sensé être dans un centre commercial. Rien que ce passage simple me met vraiment mal à l'aise alors qu'il y a pour l'instant aucun danger. Si c'est pas un chef d'œuvre au niveau de l'histoire et de la narration, pour moi c'est vraiment un petit bijou dans l'ambiance qu'il propose.
@@LouisR56 Je suis aussi d'accord avec vous, on ressent vraiment que y a quelque chose qui est très malsain mais qui a tout sont sans si ont vois chaque détail, quand on vois l'histoire et le plotwist à la fin, rien n'est laissé au hasard, c'est pour cela que le 3 est mon préféré, c'est vraiment des détails qui nous laisse pas indifférent et prend tout sont sans a la fin du jeu vraiment pour moi, une expérience incroyable autant que le deux et le premier 🥰🌸
Merci ! ça va m'éviter d'écrire un pavé pour exprimer mon désaccord surtout avec plouf. Le 3 est pour moi le meilleur survival des 4 premiers en terme d'ambiance et surtout le maître mot "l'oppression" qu'il te fait ressentir . Le level design te force à repasser souvent par ces "endroits bourrés de monstres" dont plouf se plaint et justement pour te faire ressentir tout ce poids qu'Heather subit (peut être lié à l'enfant qu'elle porte) . La référence à l'échelle de Jacob est bien plus présente dans celui-ci indéniablement . Alors oui le scénario est pas ouf mais dans le 1 non plus si on compare tous les SH au 2 ils sont tous 10 cran en dessous. Heureux de savoir qu'il y a des défenseurs de cet opus quand même.
@@zakkounet je suis tout à fait d'accord, ce qui m'avais déranger aussi quand 100 pseudo à dit que sa peut-être pas mal pour les ados hors je suis pas d'accord, même si en soit ce n'est pas aussi terrifiant que le 2, c'est tout aussi impressionnant et ont ne parle pas que de l'adolescence (même pas d'ailleurs) mais on parle surtout de l'avortement et de la psychologie de la femme, ce n'est pas du tout pour des ados mais pour des cœur bien accroché !
@@EvaXTsubasa personnellement je trouve le 3 bien plus impressionnant et terrifiant que le 2, mais après c'est sûrement ma sensibilité. Après j'ai peut être une sensibilité d'adolescent ahah.
Pour les messages féministes en filigranes dans le jeux, j'ai envie de rajouter le thème de l'avortement que j'ai l'impression d'avoir vu, tout particulièrement à la fin (SPOILERS) dans le dialogue entre Heather et Claudia, Heather dis quelque chose du genre "tu crois vraiment qu'un dieu né de la colère apportera le paradis éternel" qui serait un parallèle avec un enfant non désiré (voir issu d'un viol "né de la colère"). Et suite à sa, elle avale une PILULE (clin d’œil, clin d’œil) pour ce débarrasser du "dieu" en forme de fœtus qu'elle a en elle. Aussi, Claudia, une "fanatique religieuse" l'empêche ensuite de tuer le dieu/fœtus en lui disant "you cannot kill god"... Peut-être que je surinterprète mais le coup de la "pilule" et du "fœtus" me semble quand même difficilement n'être qu'un hasard. Et sa collerait totalement avec le thème de "reprendre possession de son propre corps et de sa propre vie" dont parle Pseudoless. On pourrait même argumenter sur le fait que Heather elle-même est issue d'une naissance disons... compliqué? et qu'elle a su s'émanciper de cet héritage d'Alessa à la fin du jeux, ne laissant pas les circonstances de sa naissances diriger sa vie. D'ailleurs le jeux nous parle beaucoup d'anniversaire, et nous gratifie même, une fois celui-ci terminer, d'un jolie "Happy Birthday". En tout cas, merci pour ce podcast, toujours un plaisir à suivre (en plus je suis en train de me faire une session rattrapage de la série commencé environ deux mois plus tôt donc sa tombe tellement bien! il faut vite que je finisse le 4 maintenant^^) (Edit: je viens également de me rappeler qu'a plusieurs reprises, on voit des baignoires se remplirent de sang, comme dans la scène que vous évoquez dans le podcast, et au début du jeux, on frappe à la porte d'une toilette publique, quelqu'un nous répond, et lorsque la porte s'ouvre, il n'y a personne mais il y a du sang absolument partout. Alors encore une fois, je surinterprète peut-être, mais sa m'évoque franchement un avortement clandestin et faut avouer qu'il y aurait une certaine cohérence.)
Bon, je n'arrête pas d'y penser et d'autres éléments me reviennent à l'esprit (j'ai fini le jeux seulement hier soir donc sa cogite pas mal forcément^^). La salle du boss de fin par exemple, à laquelle on accède en sautant dans un trou ayant vaguement la forme d'un vagin déchiré, afin d’empêcher la naissance du dieu malfaisant. L'objet "parfum", dont je me suis demandé tout le long du jeux à quoi il pouvait bien servir, et après une petite recherche, il semblerait que porter le parfum "attire les monstres". Porter du parfum pour Heather lui attire littéralement des ennuis... Bref, j'étais complètement passé à coté de toutes ces symboliques lors de ma partie, mais je pense maintenant que le jeux est presque aussi pensé que SH 2 et aborde des thèmes tout aussi difficile si ce n'est plus (selon les sensibilités). A moins que je soit complètement à côté de la plaque mais je vois que UA-cam me propose une vidéo titré "SH 3 : un jeu sur l'avortement (analyses)" je ne suis donc visiblement pas le seul à croire sa^^. Tellement dommage que la cohérence du level design, de la mise en scène ou même des personnages, ne soient pas aussi inspiré que SH 2, mais je mets moi aussi ça sur le compte d'un manque de temps pour le développement, clairement..
je trouve ton analyse très pertinente, et j'en suis arrivé aux mêmes conclusions après avoir fini le jeu!! je pense pas que ce soit tiré par les cheveux. Ça se sent que les femmes ayant participé à la conception du jeu ont donné de leur voix
Je crois que a l'origine Silent Hill 3 devait etre dans le meme gznre que le 2 sauf que la on parlait de letat psychologique de Heather et que les themes abordés etaient l'adolescence et la maternités mais Konami a demander a la team silent de changer tous ca et de faire plus une suite a silent hill 1. On sens vraiment quil y a des reste de lhistoire originale prevu pour le 3 et qu'il y a eu des modif
C'est amusant, sur plusieurs points j'ai direct fais des parallèles avec Undertale : la 1e fin obligatoire, puis la seconde fin en fonction de tes actions sur les monstres, et les sauvegardes dans la diégèse
Je trouve que des trois, certes l'histoire est moins bien que les deux précédentes,mais n'oublions le côté horrifique du jeux, pour moi des 3 c'est celui qui fait le plus froids dans le dos, surtout à l'hôpital, les murs rouges, très sombres, les souffles constant, je le trouve mieux que le 1 moins bien que le deux, mais plus poussé horreur que le deux. Les grillages partout, on ne c'est pas où nous sommes, personnelle j'ai adoré ce jeux ! Très très bonne expérience ! Surtout le personnage principal est juste incroyable charismatique et têtu, sur d'elle dans la plupart du temps,j'aime trop Heather !
Vous terminez en disant "j'aurai préféré que le jeu continue d'explorer ce qu'il avait fait avec SH2, ce côté purgatoire personnel", Et je trouve que c'est ce que fait très bien SHorigins, l'ordre est présent mais il y a une vrai descente dans la conscience du personnage de ce que je m'en souviens, certes de manière moins culte et un peu trop copié-collé de SH2 peut-être, mais on retrouve quand même cette idée. J'ai personnellement beaucoup aimé cet opus. Très bonne série de vidéos 👍
Bon j'ai vu votre vidéo sur SH4 et Shatered Memories, effectivement SH0 est très scolaire et sûrement fan service, le fait que j'ai commencé la saga par celui-ci joue sur mon affect (même si je connaissais les autres jeux de réputation et un peu de scénario). Je comprends la critique, même si ça reste pour moi la plus fidèle des suites. J'ai beaucoup aimé l'ambiance de départ de Downpour mais c'est vrai que le bestiaire est naze et j'ai pas terminé le jeu :/
Tiens j'ai été étonné que dans la partie musique vous n'ayez pas parlé de Mary Elizabeth McGlynn, qui est devenu depuis cet opus la chanteuse attitrée des silent
Oui j'ai était très étonné aussi alors que c'est un duo plutôt représentatif de Silent Hill après est-ce que elle est peut être moins connu ? Je ne sais pas.
@@EvaXTsubasa pour moi cette personne est la voix de silent hill. J'espère qu'ils se rattraperont sur l'episode 4 car pour moi elle reste importante pour la saga.
J'ai eu exactement le même problème avec les livres haha. Et sinon ce truc avec le dégradé rouge ça m'a tellement frustré, c'est le truc qui m'a fait abandonner le jeu. C'est dommage parce que jusqu'à ce moment je trouve que le jeu gérait bien sa difficulté. Très opaque, t'es jamais trop sûr de ce que tu doit faire où de si tu le fais bien, mais t'avances. J'ai trouvé le niveau du métro absolument brillant sur ce sujet: j'ai absolument rien compris à comment il était structuré et j'étais en panique tout du long, mais j'ai réussi à le terminer juste avant d'avoir le temps de le trouver chiant.
je trouve que donner des explications aux mystères du 1 casse le mythe. ce que j'aimais avec les premiers, c'était le fait qu'on savait pas grand chose, et qu'on avait peu de réponses sur nos questions ! dommage ! mais bon le 3 est quand même excellent
Rien que de revoir votre vidéo me fait m'apercevoir à quel point Silent Hill 3 est en dessous du 2. Puis enfin quelqu'un qui s'aperçoit que pendant une longue partie du jeu, on ère sans but précis à déambuler à flinguer du monstre. Bref, un épisode avec des thématiques intéressantes, mais l'ensemble est tellement sous exploité que " meh ". Bonne vidéo aussinon !
Pourtant la peur est bien mieux réussie dans ce 3e épisode que dans le 2 qui est plus centré sur son scénario. Et puis Silent Hill 3 c’est également une certaine esthétique du glauque et du morbide ainsi qu’un jeu juste époustouflant graphiquement pour de la PS2. Les visages sont incroyables pour l’époque. Même cet argument de « on erre sans but » n’en est pas vraiment un. Déjà parce que c’est faux, Heather a un but et c’est rentrer chez elle mais des forces qui la dépassent agissent précisément dans le but de ne PAS la laisser faire. Et ensuite parce que clairement on est ici dans une logique de jeu plus que dans une logique d’univers. Les développeurs ont simplement souhaité offrir aux joueurs une expérience d’une plus longue durée et plus variée niveau décors. Au détriment de la « cohérence » interne à l’univers. Un mal pour un bien en soi. Si ça n’avait pas été fait, Plouf et Pseudoless auraient fustigé le manque de durée de vie et de diversité des décors du jeu. Ma main à couper. Pour finir je dirais que l’amateur de JV dans son ensemble préfèrera un Silent Hill 2. Qui est culte et qui est objectivement un meilleur jeu. Mais le véritable amateur de Survival Horror aura toujours un faible pour SH3, l’horreur faite jeu.
@@kingslayer6926 La peur est bien mieux réussie...Tout dépend de quoi tu as peur. Autant le 2 me terrifie, autant le 3...Je ne vais pas jouer le mec rassuré, je peux enchaîner les heures de jeux sur SH3 alors que le 2, je suis obligé de faire des pauses. Je suis désolé, mais je l'ai ressenti comme ça : errer sans but. Ou trop long pour ce que c'est. Après, je n'ai jamais parlé de la technique dans mon message, mais oui, clairement, ils étaient au-dessus du lot pour les visages et point fort, ils ont réussi à taper juste au niveau de la direction artistique tout en réussissant à faire différent de Silent Hill 2. Je ne vais pas parler du scénario, j'ai longtemps cru que c'était moi qui étais passé à côté de quelque chose. Puis j'ai lu, je me suis renseigné, j'ai regardé un tas de vidéos et...non. Il y a bien des thématiques intéressantes, mais, et ce n'est que mon point de vue, je ne dis pas que j'ai forcément raison, je trouve l'ensemble sous exploité, voire timide, comme si les développeurs marchaient sur des œufs. Ou peut-être, trop sujet à l'interprétation, et donc qui peut vite tomber dans la surinterprétation.
@@nathand.3089 l'antagoniste meurt de manière brutale au début, puis se retrouve dans une salle du temps où il peut revivre un moment avant sa mort et dois faire en sorte de ne pas mourir, et ça avant chaque chapitre, avec une histoire parallèle dans la salle du temps, que je ne vais pas spoiler, mais assez cool pour que je m'y rappelle 20 ans après. Même si il a du mal vieillir il vaut le coup de le faire. (aucune idée de la localisation ou du suport, je l'ai fait en japonais ps2 et psp)
Non, après les évènements de Silent Hill 1, Harry Mason et Heather (quand elle était bébé) se sont installés dans la ville de Portland, qui n'est pas le vrai Portland situé dans l'Oregon mais un Portland fictionnel situé en Virginie Occidentale pas très loin de Silent Hill, c'est la ville où se passe la première moitié de Silent Hill 3. La ville dans laquelle réside Henry Townshend dans Silent Hill 4 se nomme Ashfield et se situe aussi en Virginie Occidentale. Après les métros se ressemblent un peu tous même dans la vraie vie.
Je penses que l'explication du fourvoiement de konami qui essaye de pousser l'ordre face à la ville elle même était le succès de Resident Evil et de son Umbrella. Ce qui est marrant car cet enfermement de Resident Evil est ce qui a causé la chute de l'histoire des jeux plus tard. De rester enfermer dans cela et ne plus savoir comment encore monter en niveau et créer quelque chose de nouveau autour.
Apparemment pendant la production, je pense au tout début le jeux aurait etais plus "stand alone" à la Sh2 est les thématique bien plus sombre basé sur des truc comme "teenage pregnancy" et l'àvortement. Ca dois être une a des raison d'ont le jeux à été retravaillé je pense.
je viens de voir que silent hill 2 et 3 sont dispo sur ps now en version HD. Lors de votre précédent podcast Pseudoless déconseillait la version HD, mais ne les ayant jamais fait pensez vous que je peux me rabattre tout de même sur ces versions?
Comme ils l'expliquent, y a ENORMEMENT de détails qui passent à la trappe. Préfère plutôt l'émulation sur PC car tu auras les originaux tout en étant jouable sur les TV actuelles ^^
Eyent les versions HD, j'ai eu quelques bug mais sa n'a pas nuit n'ont plus à mon expérience, c'est un très bon jeux même si c'est en version HD 😊🌸 ( à préciser que je n'est pas de pc et que tu le joue sur ps3 ou pc le jeux reste le même)
Content que tu ai pointé la symbolisme du corps d'Heater, l'avortement etc. Je conseil d'ailleurs cette vidéo : ua-cam.com/video/6-fHL6v_PR4/v-deo.html Le jeu analysé par une femme prend vraiment une autre tournure, notamment sur des détails que nous la plupart des hommes peuvent facilement passer à côté.
Celui avec lequel j ai eu le plus du mal y a une dizaine d'année mais maintenant c'est mon préféré. Quand on a connu la dépression et la solitude, le jeu prend vraiment tout son sens même si le gameplay est vraiment mer*****. Vivement un vrai remake de cet opus
J’ai à la fois hâte d’être au prochain épisode et déçu que vous ne nous abreuviez pas plus de vos avis et infos sur silent hill. Si je peux me permettre, Shadow of memories est à mes yeux un bijou....perfectible mais un BIJOU J’espère que vous en parlerez un jour ☺️
j'ai arrêté quasiment au début à ce Silent Hill. Être plongé directement dans le Silent Hill horrifique m'a énormément rebuté et j'ai pas poussé plus loin, je le referai si jamais j'arrive à le trouver pas cher. Merci à vous deux pour la vidéo.
Pareil, je ne me suis pas arrêté mais c'était très désagréable. La version cauchemar de silent hill est pire que dans le premier, et le bruits de pas notamment son difficilement supportables. Je sais que ça fait partie de l'expérience SH mais comme premier contact c'est pas terrible
Un jeu forcément moins bon que le 2 mais pas inintéressant. La première "visite" peut décevoir mais on y trouve un sous texte. Le jeu veut raconter quelque chose, il est un peu foireux, mais tellement généreux aussi.
Vous descendez quand même pas mal le jeu alors que c’est celui-ci qui étoffe le plus le lore de la série ainsi que l’histoire de la ville. De plus, le Lapin du parc d’attraction personnifie la série des SH.
On peut noter plein de points communs entre les aventures de Harry et Heather. Tous deux retracent le parcours de alessa en visitant les mêmes lieux sous d'autres angles. Un boss en forme de ver dans un centre commercial (et un ver comme 1er boss), traversée des égouts, de l'hôpital alchemilla (hôtel de SH1,3 et origins mais pas de SH2 et du parc d'attractions (avec toujours un boss sur le carrousel) et le motel, une zone finale Confuse sans carte pré établie regroupant divers endroits de la ville (dont des endroits liés à alessa comme sa chambre d'hosto, sa salle de classe et sa chambre) La chambre donne encore sur le boss de fin (dieu) en y insérant 5 objets ésotériques. Il me semble aussi qu'on y retrouve la même cassette de SH1 avec Lisa qui s'étonne que alessa soit encore vivante malgré ses brûlures. en revanche, la Map est celle de SH2 avec un passage dans le club de Maria. Harry et Heather reçoivent aussi un appel sur un téléphone non branché.
Je pense que c'est un jeu qui a dû aussi grandement souffrir de la comparaison avec Resident evil Rebirth sorti 1 an avant... Du coup si tu as déjà fait le Remake GameCube la claque graphique pour SH 3 n'est pas là...
Le 3 est mon deuxième préférée. L'histoire d'heather et l'ambiance ont très bien marché sur moi, surtout l'ambiance bien plus crade que les autres. Ça donne vraiment envie de se suicider.
Moi j'ai adorais graphiquement le 3 mais il est vrai que j'y ai jouer il y à très longtemps et ce qui m'a marquer c'est exactement la réflexion que vous faite du jeu, pas aboutie, une histoire très vite résolue et des réactions hyper normalisé du perso de Heather qui est limite inflexible des fois à la vu du bestiaires, le jeu est très brut, ensanglanté et qui se rapproche de qqch de très féminisé. Dernièrement je suis tombé sur une vidéo d'un gars qui fait une analyse très tangible dont voici le lien "ua-cam.com/video/9XSxz26TkJc/v-deo.html" ou à la 51e min il explique son raisonnement qui fait que le jeu prend un sens hyper logique, si vous êtes curieux de tout regarder libre à vous.
C'est vraiment trop trop bien ce concept, vous êtes posez, vous vous coupez jamais la parole c'est drôle !
Nan franchement vous faîte une super team j'espère que ce format durera dans le temps :)
Si tous les lundis pouvaient être de la qualité de ces podcast de l'automne, je râlerais moins en allant dormir les dimanches du reste de l'année
Le drame de Silent Hill, c'est que la série était sur une piste descendante depuis le début : les ventes de lancement de Silent Hill 2 étaient inférieures à celles de Silent Hill 1, les ventes de lancement de Silent Hill 3 étaient inférieures à celles de SIlent Hill 2, et pareil pour le 4.
Perso, j'adore le début de cette série. Notamment le second opus, merveilleusement bien écrit et terriblement humain & un potentiel "psychanalytique" (même si c'est pas aussi poussé qu'on le prétend. On n'a pas besoin d'un grille psychanalytique pour comprendre le jeu car il n'a pas été conçu comme tel). Comparativement à Resident Evil, Silent Hill fait moins bien sur deux éléments qui, à mon sens, lui seront fatal : la rejouabilité et le gameplay. Capcom avait compris qu'une fois la peur et l'ambiance estompées dans un survival horror, c'est le gameplay le plus important. Et c'est ça qui fait un bon jeu sur le long terme. Par contre, le coup de maître de Silent Hill 2 est qu'on continue d'en parler aujourd'hui encore, notamment grâce à son histoire. Bref, c'est un grand jeu !
Merci à vous, Plouf et Pseudo pour ces vidéos.
quand même, ces visages pour de la PS2 !
je suis TROP contente que vous ayez parlé de l'aspec micro-agression que les femmes subissent parce que je suis absolument fan de SH2 mais mon perso préféré de la série c'est Heather! le côté bourrin adolescent mélangé à ce que ça fait d'être perçu en tant que femme au quotidien (exacerbé bien sûr) est d'une justesse incroyable. C'est un jeu qui a su écrire son personnage féminin comme j'en ai rarement vu. Du coup ça a l'effet de mettre des personnes non concernées par ces problèmes dans la peau d'une jeune femme (ce que vous avez ressenti) ! Je m'identifie beaucoup au personnage de Heather et après avoir joué à deux jeux dont les protagonistes étaient des hommes ça m'a énormément surpris.
Enfin, je viens de découvrir le podcast avec cette retrospective et vous me rappelez trop le moggy aspi show dans le format et l'ambiance (je regardais ça au collège ;; rip) et j'ai beau avoir appris à connaître ces jeux par coeur depuis que j'y ai joué pour la première fois il y a 4 ans, je trouve votre approche trop intéressante et le mood est trop bien quoi! je vais poncer le reste de la chaine maintenant, hâte de voir la suite !!!
tout l'aspect peur d'enfanter, tomber enceinte et tout, c'est très en avant je trouve aussi mais avoir mis ça plus en avant ça aurait été lourd. Vous avez été mis mal à l'aise parce que vous n'étiez pas pleinement conscient de la thématique je pense et c'est ce qui rend ça plus fort!
@@zogwort1522 pas tellement plutôt mais de plus je dirais? je suis absolument d'accord avec toi! (je disais que justement c'était abstrait parce que justement c'était pas mis au premier plan)
Incroyable je m'attendais vraiment pas à entendre parler de shadow of memories, ou même qu'il soit simplement évoqué tellement j'ai l'impression que personne n'a fait ce jeu à par moi. Franchement si vous avez l'occasion d'y jouer faites le parce que c'est vraiment un jeu qui est à part et qui, même si ce n'est pas un jeu d'horreur, a un peu une ambiance Silent Hill. Perso je l'avais trouvé pour 6€ et je l'ai pris uniquement parce que la boîte était jolie
Shadow of Memories ma mère me l'a acheté sur une brocante au pif quand j'étais au collège et c'était une expérience trop bizarre mais trop bien! mais ouais personne connait ce jeu j'ai l'impression.
J’adore cette chaîne ! C’est tellement de bonnes vidéos pour se relaxer et écouter des gens parler de leur passion dans une bonne ambiance :)
Silent Hill 3 c'est pas mon préféré parmi les 4 1er mais je trouve qu'ils ont étaient un peu sévère avec celui-là. Attention je leurs en veux pas, je trouve que c'était assez intéressant d'entendre leurs avis. Sinon chouette vidéo
Hâte d'écouter l'épisode sur Silent Hill 4 !
Mon second opus préféré après le 2. Il a des défauts de game design mais d'un point de vue thématiques et ambiance c'est quand même un sacré morceau !
Ouais pareil j’adore Silent Hill 4 pour les mêmes raisons que toi, 👍 j’ajouterai en plus que aussi beaucoup la musique et certains monstres (en particulier les fantômes)
@@charlesmartin8563 Même les environnements sont super, moins horrifiques mais plus étranges et illogiques que dans les précédents.
On est vraiment en plein dans l'enfance, dans l'onirisme, les lieux et les monstres sont vraiment les allégories de certaines choses. Encore plus que ce à quoi nous avait habitué la série.
Et puis on a un antagoniste vraiment super, antagoniste qui est d'ailleurs le véritable personnage principal du jeu.
Mention spéciale à l'appartement d'ailleurs. Le fait d'être coincé dedans tout en pouvant observer la vie extérieure continuer normalement c'est une idée géniale.
Salut à vous et merci pour ces podcast sur les Silent Hill ! :)
J'avais le même ressenti que vous sur ce jeu malgré l'avoir fait plusieurs fois sans jamais vrm comprendre "quelle est l'histoire?" mais l'an dernier je suis tombé sur l'analyse de Joakim sur la chaine "PadawamHD" et ça m'as parue une évidence.
Sans trop développer, l'histoire de SH3 reprenant le premier n'est qu'un prétexte pour raconter la "vraie" histoire de ce qui aurait dû être l'histoire de SH3.
En espérant que vous allez aller la voir !
Continuez comme ça !
Un pur plaisir d'avoir encore ce genre contenu sur youtube
Qu'est ce que j'adore votre binome et votre podcast, et cette série sur silent hill c'est de l'or pour les oreilles et les yeux. Merci beaucoup à vous.
Toujours aussi bien, merci à vous !
J'aime beaucoup la partie où l'on mentionne les personnes qui ont travaillé sur le jeu, la plupart des critiques de jv ont tendance à l'oublier
Touj aussi génial à écouter. Vraiment, quelle bénédiction d'avoir de la maturité, du fond, dans cette époque en déliquescence. Merci 🙏
Mon dieu ce lapin m'a traumatisé à l'époque xD
Enfin quelques analyses qui taillent assez justement le 3. J'espère que vous allez kiffer le 4 qui est étonnant, mais aussi malheureusement détesté. Vous allez faire PT du coup?
Dommage de pas avoir parlé du "stalker" dans l'hôpital qui était juste génial comme passage
stanley coleman , dommage que les développeurs n'ai pas plus creusé l'idée sur le jeu, j'avais beaucoup aimé ce passage
J'ai eu une expérience assez particulière avec ce jeu à la base.
Je me fais tous les Silent Hill en ce moment, donc en ayant joué au 1 et 2 (et Shattered Memories) j'ai moins de problème à gérer le jeu. Dans le parc d'attraction j'arrive au niveau de la montagne russe et... au lieu de tout de suite aller sur les rails, je suis entré dans la cabine, j'ai désactivé un truc et j'ai pu passer sans me faire percuter et me réveiller du rêve. C'était giga hardcore vu que j'ai fait littéralement rien du début, je comprenais aucun enjeux et surtout je me disais qu'un truc clochait.
Donc j'ai créé une nouvelle save, je me suis jeté dans le vide et j'ai effectivement vu le problème.
Mais ça signifie quand même qu'on peut complètement passer à côté de l'histoire entière à notre première game juste en désactivant un bouton et je trouve ça hilarant
(En plus, dans le déroulé, quand tu reviens dans ce parc après des heures de jeu, la cabine est fermée et faut trouver la clef dans un petit magasin donc vraiment c'était comique.
Conclusion : je suis quand même content d'avoir recommencé silent hill 3 du début la première fois que j'ai vu Vincent et qu'il m'a dit que je prenais du plaisir à tuer tout ce qui bougeait "oh ... tu voyais des monstres toi ?"
Attention spoil! (On ne sait jamais)
Askip Silent Hill 3 en plus d’avoir un côté féministe, aux niveaux des thématiques et des designs des monstres se serait une métaphore de l’avortement (exemple en parlant de design, les monstres obèses de ce que j’ai compris serait une mauvaise vision de la grossesse chez la femme)
Oui c'est clairement une métaphore de l'avortement le plot de Silent Hill 3, et c'est lié à son discours féministe. Si on réduit le plot à son idée la plus basique c'est: une jeune femme lutte contre une Église qui veut la forcer à garder un "bébé" dont elle ne veut pas
J'attends avec impatience votre Que retenir de Silent Hill 4! Et en attendant, je vais remater encore les trois précédents épisodes parce que vous parvenez à capter l'auditeur autant qu'un silent hill 2 peut captiver le joueur. ⭐
Ouais moi aussi j'attends avec impatience leurs prochaines vidéos. Après pour être honnête j'ai un peu peur de ce qu'ils vont penser de Silent Hill 4 qui est l’épisode qui divise le plus que personnellement j'aime beaucoup.
Perso j'aime beaucoup SH3 (mon préféré avec le 2), et ce que j'adore avec Silent Hill 3, c'est tout son sous-texte autour de l'émancipation: D'abord y'a l'émancipation des femmes, ou littéralement Heather se bat pour sa liberté contre l'Eglise qui veut lui imposer de garder un "bébé" qu'elle n'a pas voulu. Tous le jeu est rempli d'un sous-texte sur l’oppressions des femmes,
Y'a aussi l'émancipation de la jeunesse par rapport aux adultes, des adultes qui pour beaucoup veulent s'imposer à Heather sur ses choix de vies et le seul adulte avec qui elle finit par s'entendre, c'est l'adulte qui finit par accepter ses choix de vie, ce qui montre que cette émancipation n'est pas forcément antagonique tant qu'il y a une compréhension et un respect mutuel, mais qui ne se crée pas magiquement .
Mais aussi le parallèle avec Silent Hill 1, pour moi c'est très important dans cette question d’émancipation, comme si Silent Hill 3 et son personnage essayaient de se libérer des jeux du passé et des attentes des joueurs liés à ça. Déjà, c'est très fort que le personnage principal du 1 soit tué de façon très brutale quasiment dès le début, alors que c'était un personnage qui était volontairement peu expressif pendant une grande partie du jeu pour nous laisser nous mettre à sa place à l'époque de Silent Hill 1. Heather elle est tout à l'opposée de son "père" (et donc du joueur qui s'est mit dans ses bottes à l'époque), elle est très expressive, et impose sa propre personnalité au joueur. C'est un peu comme si le jeu voulait nous dire: "Tu es le père de Heather, mais tu n'es pas elle, c'est une personne à part entière. Tu peux l'accompagner dans son voyage, mais tu dois accepter ses choix et la vie qu'elle veut mener", et c'est pas étonnant que la mauvaise fin, c'est celle ou on lui impose une façon de pensée qui n'est pas la sienne à la fin.
Et ça rejoint tout le propos sur l'émancipation des femmes et des jeunes, par rapport aux Hommes et aux générations précédentes, qui comme je l'ai dis plus haut, peut etre très violent, mais peut aussi etre résolu de façon positive si l'on s'écoute (représenté par la relation de complicité qui se crée petit à petit entres Heather et Douglas, alors qu'elle partait très mal). Le jeu offre au fond un message assez profond, qui a pas à rougir face à ses prédécesseurs.
Toujours aussi bon ce format ^^ gg les gars
Ce qui est intéressant c'est la phrase du gars qui reste assez ambigue sur la nature des monstres et en plus on a ce système de points concernant les monstres, peut être que la violence la corrompu, mais parce qu'elle a tuée réellement des humains tout le long du jeu.
Silent hill 3 me rappelle fortement le cas Bioshock 2, Un jeu fait en peu d'année avec de très bon éléments qui arrivent après un monument du jeu vidéo
Bonjour, j'aime beaucoup votre série sur Silent Hill, et en tant qu'amateur de la série, j'apprécie vraiment vos podcasts et je vous remercie pour votre contenu de qualité.
Cependant, je trouve que vous êtes absolument passé à côté de Silent Hill 3.
Sur la forme, c'est (pour moi) l'apogée de Silent Hill en tant que proposition artistique : design sonore, level design ( je suis d'accord avec la vidéo, le niveau du Brookhaven Hospital est le meilleur "niveau" de l'ensemble de la série ), profondeur du lore, bestiaire des monstres.
Sur le fond, j'ai vraiment l'impression que vous n'avez pas saisi la profondeur du scénario, des personnages et des représentations/symboliques (sans vouloir vous manquer de respect).
Mais pour être plus concis, Silent Hill 3 n'est pas Silent Hill 2 2. Mais ce n'est pas le but, c'est une œuvre avec sa propre cohérence, sa propre symbolique et sa propre vision de l'horreur. Je pourrai aller plus en détail mais ça serait trop long.
J'attends avec impatience votre podcast sur Silent Hill 4 et merci pour votre contenu.
J'ai entamer ma run sur silent hill en voyant votre concept ! Je me réserve le 2 en dernier on dit bien le meilleure pour la fin nan ? 🤩 Un jeu dont j'entends très peu parler qui pourtant est vraiment très chouette c'est " The Hauting Ground " ce serait cool que vous parliez de ce jeu 🎮 Bonne continuation vous êtes incroyable !
Votre running gag durant la vidéo des livres de shakespeare me faire beaucoup rire haha merci pour votre vidéo
PadawanHd à fait une vidéo incroyable sur la thématique en filigrane de l'avortement dans SH3.
Merci pour vos vidéos 🤩
génial vous m'avez vraiment remis le nez dedans ! Vous pensez faire les épisodes HD aussi ? Homecoming+Downpour
28:45 l'avis du traducteur.
Très sympas cette vidéo.
Juste quand je cherchais une vidéo un peu long pour m'accompagner dans ma séance de cardio ^^ vous êtes top
Bravo pour vos vidéos! Vous parlez d'autres survival, et je pense que l'idée de faire une vidéo sur Forbidden Siren serait une bonne idée. On trouve très peu de vidéos analyse/critique sur celui ci et pourtant il mériterait d'être mis en lumière.
Par rapport à son originalité, son gameplay (frustrant et coriace) et son univers très sombre. Si c'est le cas, bon courage à vous pour arriver jusqu'au bout ^^
Bonjour, après des dizaines de re visionnages en fond sonore depuis la sortie de la vidéo, je vais finalement expliquer pourquoi Heather se fait écrasée aussi vite à 27:04 la raison est simplement que le train arrive instantanément lorsqu'on s'éloigne trop du quai en allant dans la direction qui en est à l'opposé, il se passe la même chose dans tous les moments du niveau dans lesquels il est possible de descendre du quai pour aller sur les rails.
J'ai pas fini mais je me régale ! Juste petite coquille a 17min32 c'est noté project zero alors que c'est residente evil 0 du coup pas le même jeu. Aller je continue la vidéo^^
Oups, toutes nos excuses pour ça, en effet
Si il y a bien une chose que je trouve supérieur à cet opus par rapport au 2 c'est bien l'ambiance malsaine du jeu, c'est vraiment un jeu que je ne peux pas faire, son ambiance horrifique dégueulasse qui te prend aux tripes est vraiment poussé à son maximum. C'est un jeu que je dois faire à chaque fois sur UA-cam.
La scène ou le personnage va pour la première fois dans le monde altéré avec l'ascenseur qui est beaucoup emprunté à l'échelle de Jacob est vraiment merveilleuse d'horreur et porte à merveille l'expression "descente aux enfers. "
Rien que le début ou on se réfugie dans les chiottes pour esquiver douglas, y'a une petite musique reposante, on sort par la fenêtre qui mène dehors ou y'a un long couloir avec une petite ambiance douce avec toujours cette musique, puis d'un coup on est bloqué par un camion qui est garé la par hasard, on est obligé de prendre la porte a notre droite qui est un peu l'arrière boutique du centre commercial, la musique disparaît on est plongé dans l'ambiance froide, ou la solitude règne, y'a plus que le bruit de nos pas qui résonne avec personne autour ce qui est un peu bizarre car on est sensé être dans un centre commercial. Rien que ce passage simple me met vraiment mal à l'aise alors qu'il y a pour l'instant aucun danger.
Si c'est pas un chef d'œuvre au niveau de l'histoire et de la narration, pour moi c'est vraiment un petit bijou dans l'ambiance qu'il propose.
Bien d'accord avec toi, SH2 a beau être mon préféré, le 3 est celui qui me met le plus mal à l'aise avec le 4 pour son ambiance.
@@LouisR56 Je suis aussi d'accord avec vous, on ressent vraiment que y a quelque chose qui est très malsain mais qui a tout sont sans si ont vois chaque détail, quand on vois l'histoire et le plotwist à la fin, rien n'est laissé au hasard, c'est pour cela que le 3 est mon préféré, c'est vraiment des détails qui nous laisse pas indifférent et prend tout sont sans a la fin du jeu vraiment pour moi, une expérience incroyable autant que le deux et le premier 🥰🌸
Merci ! ça va m'éviter d'écrire un pavé pour exprimer mon désaccord surtout avec plouf. Le 3 est pour moi le meilleur survival des 4 premiers en terme d'ambiance et surtout le maître mot "l'oppression" qu'il te fait ressentir . Le level design te force à repasser souvent par ces "endroits bourrés de monstres" dont plouf se plaint et justement pour te faire ressentir tout ce poids qu'Heather subit (peut être lié à l'enfant qu'elle porte) .
La référence à l'échelle de Jacob est bien plus présente dans celui-ci indéniablement . Alors oui le scénario est pas ouf mais dans le 1 non plus si on compare tous les SH au 2 ils sont tous 10 cran en dessous.
Heureux de savoir qu'il y a des défenseurs de cet opus quand même.
@@zakkounet je suis tout à fait d'accord, ce qui m'avais déranger aussi quand 100 pseudo à dit que sa peut-être pas mal pour les ados hors je suis pas d'accord, même si en soit ce n'est pas aussi terrifiant que le 2, c'est tout aussi impressionnant et ont ne parle pas que de l'adolescence (même pas d'ailleurs) mais on parle surtout de l'avortement et de la psychologie de la femme, ce n'est pas du tout pour des ados mais pour des cœur bien accroché !
@@EvaXTsubasa personnellement je trouve le 3 bien plus impressionnant et terrifiant que le 2, mais après c'est sûrement ma sensibilité.
Après j'ai peut être une sensibilité d'adolescent ahah.
Je cherchais quoi regarder en buvant mon café, le timing est parfait ! Même si ce Robbie à votre fenêtre me perturbe un peu... ;-)
Très bien, shadow of memories, intéressant de savoir qu'il a le même réalisateur que Silent Hill 3.
Pour les messages féministes en filigranes dans le jeux, j'ai envie de rajouter le thème de l'avortement que j'ai l'impression d'avoir vu, tout particulièrement à la fin (SPOILERS) dans le dialogue entre Heather et Claudia, Heather dis quelque chose du genre "tu crois vraiment qu'un dieu né de la colère apportera le paradis éternel" qui serait un parallèle avec un enfant non désiré (voir issu d'un viol "né de la colère"). Et suite à sa, elle avale une PILULE (clin d’œil, clin d’œil) pour ce débarrasser du "dieu" en forme de fœtus qu'elle a en elle. Aussi, Claudia, une "fanatique religieuse" l'empêche ensuite de tuer le dieu/fœtus en lui disant "you cannot kill god"...
Peut-être que je surinterprète mais le coup de la "pilule" et du "fœtus" me semble quand même difficilement n'être qu'un hasard. Et sa collerait totalement avec le thème de "reprendre possession de son propre corps et de sa propre vie" dont parle Pseudoless.
On pourrait même argumenter sur le fait que Heather elle-même est issue d'une naissance disons... compliqué? et qu'elle a su s'émanciper de cet héritage d'Alessa à la fin du jeux, ne laissant pas les circonstances de sa naissances diriger sa vie. D'ailleurs le jeux nous parle beaucoup d'anniversaire, et nous gratifie même, une fois celui-ci terminer, d'un jolie "Happy Birthday".
En tout cas, merci pour ce podcast, toujours un plaisir à suivre (en plus je suis en train de me faire une session rattrapage de la série commencé environ deux mois plus tôt donc sa tombe tellement bien! il faut vite que je finisse le 4 maintenant^^)
(Edit: je viens également de me rappeler qu'a plusieurs reprises, on voit des baignoires se remplirent de sang, comme dans la scène que vous évoquez dans le podcast, et au début du jeux, on frappe à la porte d'une toilette publique, quelqu'un nous répond, et lorsque la porte s'ouvre, il n'y a personne mais il y a du sang absolument partout. Alors encore une fois, je surinterprète peut-être, mais sa m'évoque franchement un avortement clandestin et faut avouer qu'il y aurait une certaine cohérence.)
Bon, je n'arrête pas d'y penser et d'autres éléments me reviennent à l'esprit (j'ai fini le jeux seulement hier soir donc sa cogite pas mal forcément^^).
La salle du boss de fin par exemple, à laquelle on accède en sautant dans un trou ayant vaguement la forme d'un vagin déchiré, afin d’empêcher la naissance du dieu malfaisant.
L'objet "parfum", dont je me suis demandé tout le long du jeux à quoi il pouvait bien servir, et après une petite recherche, il semblerait que porter le parfum "attire les monstres". Porter du parfum pour Heather lui attire littéralement des ennuis...
Bref, j'étais complètement passé à coté de toutes ces symboliques lors de ma partie, mais je pense maintenant que le jeux est presque aussi pensé que SH 2 et aborde des thèmes tout aussi difficile si ce n'est plus (selon les sensibilités). A moins que je soit complètement à côté de la plaque mais je vois que UA-cam me propose une vidéo titré "SH 3 : un jeu sur l'avortement (analyses)" je ne suis donc visiblement pas le seul à croire sa^^.
Tellement dommage que la cohérence du level design, de la mise en scène ou même des personnages, ne soient pas aussi inspiré que SH 2, mais je mets moi aussi ça sur le compte d'un manque de temps pour le développement, clairement..
je trouve ton analyse très pertinente, et j'en suis arrivé aux mêmes conclusions après avoir fini le jeu!! je pense pas que ce soit tiré par les cheveux. Ça se sent que les femmes ayant participé à la conception du jeu ont donné de leur voix
Ca y est, j'ai fini le jeu. Je peux reprendre à la zone spoiler. Merci beaucoup.
Vous précisez pas mal de choses que j'avais entre aperçu, voir pas vu. Je vais m'empresser de faire le 4
Je crois que a l'origine Silent Hill 3 devait etre dans le meme gznre que le 2 sauf que la on parlait de letat psychologique de Heather et que les themes abordés etaient l'adolescence et la maternités mais Konami a demander a la team silent de changer tous ca et de faire plus une suite a silent hill 1. On sens vraiment quil y a des reste de lhistoire originale prevu pour le 3 et qu'il y a eu des modif
Lourd les gars continuez comme ca😊👊👊
C'est vraiment super agréable à suivre, bravo :)
Toujours un plaisir ce format
C'est amusant, sur plusieurs points j'ai direct fais des parallèles avec Undertale :
la 1e fin obligatoire, puis la seconde fin en fonction de tes actions sur les monstres, et les sauvegardes dans la diégèse
Je trouve que des trois, certes l'histoire est moins bien que les deux précédentes,mais n'oublions le côté horrifique du jeux, pour moi des 3 c'est celui qui fait le plus froids dans le dos, surtout à l'hôpital, les murs rouges, très sombres, les souffles constant, je le trouve mieux que le 1 moins bien que le deux, mais plus poussé horreur que le deux. Les grillages partout, on ne c'est pas où nous sommes, personnelle j'ai adoré ce jeux ! Très très bonne expérience ! Surtout le personnage principal est juste incroyable charismatique et têtu, sur d'elle dans la plupart du temps,j'aime trop Heather !
Vous terminez en disant "j'aurai préféré que le jeu continue d'explorer ce qu'il avait fait avec SH2, ce côté purgatoire personnel",
Et je trouve que c'est ce que fait très bien SHorigins, l'ordre est présent mais il y a une vrai descente dans la conscience du personnage de ce que je m'en souviens, certes de manière moins culte et un peu trop copié-collé de SH2 peut-être, mais on retrouve quand même cette idée.
J'ai personnellement beaucoup aimé cet opus.
Très bonne série de vidéos 👍
Bon j'ai vu votre vidéo sur SH4 et Shatered Memories, effectivement SH0 est très scolaire et sûrement fan service, le fait que j'ai commencé la saga par celui-ci joue sur mon affect (même si je connaissais les autres jeux de réputation et un peu de scénario). Je comprends la critique, même si ça reste pour moi la plus fidèle des suites.
J'ai beaucoup aimé l'ambiance de départ de Downpour mais c'est vrai que le bestiaire est naze et j'ai pas terminé le jeu :/
ils sont vraiment super chouette vos podcast
Tiens j'ai été étonné que dans la partie musique vous n'ayez pas parlé de Mary Elizabeth McGlynn, qui est devenu depuis cet opus la chanteuse attitrée des silent
Oui j'ai était très étonné aussi alors que c'est un duo plutôt représentatif de Silent Hill après est-ce que elle est peut être moins connu ? Je ne sais pas.
@@EvaXTsubasa pour moi cette personne est la voix de silent hill. J'espère qu'ils se rattraperont sur l'episode 4 car pour moi elle reste importante pour la saga.
Hate de voir le podcast sur silent hill the room ^^
Ce ne serait pas shadow hearts, le jeu confondable avec shadow of memories ? Il y a un peu la même atmosphère européenne début XXeme.
Le " bougie " comme mot de la fin m'a full Trigger pour SH4 xD
J'ai eu exactement le même problème avec les livres haha.
Et sinon ce truc avec le dégradé rouge ça m'a tellement frustré, c'est le truc qui m'a fait abandonner le jeu. C'est dommage parce que jusqu'à ce moment je trouve que le jeu gérait bien sa difficulté. Très opaque, t'es jamais trop sûr de ce que tu doit faire où de si tu le fais bien, mais t'avances. J'ai trouvé le niveau du métro absolument brillant sur ce sujet: j'ai absolument rien compris à comment il était structuré et j'étais en panique tout du long, mais j'ai réussi à le terminer juste avant d'avoir le temps de le trouver chiant.
Hâte de regarder l'épisode 4 !
les endroit de mes cauchemard les egaou ET le métro... J'arreter pas de me faire écrasé par un train lol
merci 10000 x pour cette video
je trouve que donner des explications aux mystères du 1 casse le mythe. ce que j'aimais avec les premiers, c'était le fait qu'on savait pas grand chose, et qu'on avait peu de réponses sur nos questions ! dommage ! mais bon le 3 est quand même excellent
Rien que de revoir votre vidéo me fait m'apercevoir à quel point Silent Hill 3 est en dessous du 2. Puis enfin quelqu'un qui s'aperçoit que pendant une longue partie du jeu, on ère sans but précis à déambuler à flinguer du monstre. Bref, un épisode avec des thématiques intéressantes, mais l'ensemble est tellement sous exploité que " meh ". Bonne vidéo aussinon !
Pourtant la peur est bien mieux réussie dans ce 3e épisode que dans le 2 qui est plus centré sur son scénario. Et puis Silent Hill 3 c’est également une certaine esthétique du glauque et du morbide ainsi qu’un jeu juste époustouflant graphiquement pour de la PS2. Les visages sont incroyables pour l’époque. Même cet argument de « on erre sans but » n’en est pas vraiment un. Déjà parce que c’est faux, Heather a un but et c’est rentrer chez elle mais des forces qui la dépassent agissent précisément dans le but de ne PAS la laisser faire. Et ensuite parce que clairement on est ici dans une logique de jeu plus que dans une logique d’univers. Les développeurs ont simplement souhaité offrir aux joueurs une expérience d’une plus longue durée et plus variée niveau décors. Au détriment de la « cohérence » interne à l’univers. Un mal pour un bien en soi. Si ça n’avait pas été fait, Plouf et Pseudoless auraient fustigé le manque de durée de vie et de diversité des décors du jeu. Ma main à couper.
Pour finir je dirais que l’amateur de JV dans son ensemble préfèrera un Silent Hill 2. Qui est culte et qui est objectivement un meilleur jeu. Mais le véritable amateur de Survival Horror aura toujours un faible pour SH3, l’horreur faite jeu.
@@kingslayer6926 La peur est bien mieux réussie...Tout dépend de quoi tu as peur. Autant le 2 me terrifie, autant le 3...Je ne vais pas jouer le mec rassuré, je peux enchaîner les heures de jeux sur SH3 alors que le 2, je suis obligé de faire des pauses. Je suis désolé, mais je l'ai ressenti comme ça : errer sans but. Ou trop long pour ce que c'est. Après, je n'ai jamais parlé de la technique dans mon message, mais oui, clairement, ils étaient au-dessus du lot pour les visages et point fort, ils ont réussi à taper juste au niveau de la direction artistique tout en réussissant à faire différent de Silent Hill 2. Je ne vais pas parler du scénario, j'ai longtemps cru que c'était moi qui étais passé à côté de quelque chose. Puis j'ai lu, je me suis renseigné, j'ai regardé un tas de vidéos et...non. Il y a bien des thématiques intéressantes, mais, et ce n'est que mon point de vue, je ne dis pas que j'ai forcément raison, je trouve l'ensemble sous exploité, voire timide, comme si les développeurs marchaient sur des œufs. Ou peut-être, trop sujet à l'interprétation, et donc qui peut vite tomber dans la surinterprétation.
Shadow of memories j'avais adoré, je vous le conseille, ça peut être une bonne découverte
@@nathand.3089 Non, rien à voir. Il est juste énoncé à un moment de la vidéo, ce n'est pas un Silent Hill
@@nathand.3089 l'antagoniste meurt de manière brutale au début, puis se retrouve dans une salle du temps où il peut revivre un moment avant sa mort et dois faire en sorte de ne pas mourir, et ça avant chaque chapitre, avec une histoire parallèle dans la salle du temps, que je ne vais pas spoiler, mais assez cool pour que je m'y rappelle 20 ans après.
Même si il a du mal vieillir il vaut le coup de le faire. (aucune idée de la localisation ou du suport, je l'ai fait en japonais ps2 et psp)
Heather
Une question est-ce que le métro qu'on visite dans Silent Hill 3 c'est le même que le 4?
@Pinou Lelapin Ha dommage car je trouvais que les lieux ressemblais un peu.
@@charlesmartin8563 car ils s'inspirent de la scène du métro dans L'échelle de Jacob ^^ d'où le fait qu'ils se ressemblent
@@korra6754 Ha oui c’est vrai^^
Non, après les évènements de Silent Hill 1, Harry Mason et Heather (quand elle était bébé) se sont installés dans la ville de Portland, qui n'est pas le vrai Portland situé dans l'Oregon mais un Portland fictionnel situé en Virginie Occidentale pas très loin de Silent Hill, c'est la ville où se passe la première moitié de Silent Hill 3. La ville dans laquelle réside Henry Townshend dans Silent Hill 4 se nomme Ashfield et se situe aussi en Virginie Occidentale. Après les métros se ressemblent un peu tous même dans la vraie vie.
@@youreprettygood2603 Ha ok merci 😮. Et c’est un peu vrai pour les métros 😅
J'ai joué à Silent Hill HD collection sur le PS NOW en 2019 et j'ai largement préféré le 3 au 2 qui est beaucoup plus glauque et angoissant.
Je penses que l'explication du fourvoiement de konami qui essaye de pousser l'ordre face à la ville elle même était le succès de Resident Evil et de son Umbrella.
Ce qui est marrant car cet enfermement de Resident Evil est ce qui a causé la chute de l'histoire des jeux plus tard. De rester enfermer dans cela et ne plus savoir comment encore monter en niveau et créer quelque chose de nouveau autour.
allez je re-regarde pour une 7eme fois
en fait je vient de réalisé mais les murs qui saigne vers 7:13 me font plus penser a des ecchymose mouvante.
J'ai commencer le 2 avant le 3 je regrette teeeellemnt !
Apparemment pendant la production, je pense au tout début le jeux aurait etais plus "stand alone" à la Sh2 est les thématique bien plus sombre basé sur des truc comme "teenage pregnancy" et l'àvortement. Ca dois être une a des raison d'ont le jeux à été retravaillé je pense.
je viens de voir que silent hill 2 et 3 sont dispo sur ps now en version HD. Lors de votre précédent podcast Pseudoless déconseillait la version HD, mais ne les ayant jamais fait pensez vous que je peux me rabattre tout de même sur ces versions?
Sinon, si t'as un bon PC et une manette, tu peux les faire gratuitement en émulation. Comme ça t'auras l'expérience d'origine !
Comme ils l'expliquent, y a ENORMEMENT de détails qui passent à la trappe. Préfère plutôt l'émulation sur PC car tu auras les originaux tout en étant jouable sur les TV actuelles ^^
Fui pauvre fou ( gandalf)
@@fredericr8611 ok ok 🤣
Eyent les versions HD, j'ai eu quelques bug mais sa n'a pas nuit n'ont plus à mon expérience, c'est un très bon jeux même si c'est en version HD 😊🌸 ( à préciser que je n'est pas de pc et que tu le joue sur ps3 ou pc le jeux reste le même)
Content que tu ai pointé la symbolisme du corps d'Heater, l'avortement etc. Je conseil d'ailleurs cette vidéo : ua-cam.com/video/6-fHL6v_PR4/v-deo.html
Le jeu analysé par une femme prend vraiment une autre tournure, notamment sur des détails que nous la plupart des hommes peuvent facilement passer à côté.
bah pour les fins je c pas, j'ai juste suivit un tuto pour avoir la bonne fin et je l'est eu il était pas question de nombre de monstre tuer en fait.
Je suis vraiment le seul à bien aimé Silent hill 4 ?
Non, je suis un grand fan de la série et le 4 est un de mes épisodes préférés.
Non j'ai adoré bienvenue au club
Celui avec lequel j ai eu le plus du mal y a une dizaine d'année mais maintenant c'est mon préféré. Quand on a connu la dépression et la solitude, le jeu prend vraiment tout son sens même si le gameplay est vraiment mer*****. Vivement un vrai remake de cet opus
Non tkt moi j'aime beaucoup le 4 c'est mon préféré avec le 2
Heeee.... Silent Hill 4 est certainement le moins accessible, mais si t'accroche, il est génial. Donc je comprend qu'il soit le moins aimé...
J’ai à la fois hâte d’être au prochain épisode et déçu que vous ne nous abreuviez pas plus de vos avis et infos sur silent hill.
Si je peux me permettre, Shadow of memories est à mes yeux un bijou....perfectible mais un BIJOU
J’espère que vous en parlerez un jour ☺️
Silent Hill weirdcore playlist : ua-cam.com/video/FiU29CHsQpo/v-deo.html
Shadows of memories, c'est un jeu temporel pas mal fichu, si je me souvien bien.
Bien battu.
Avec la voix de Mario apparemment
Bon travail ^^
Dommage qui yen aurais pas d'autre
j'ai arrêté quasiment au début à ce Silent Hill. Être plongé directement dans le Silent Hill horrifique m'a énormément rebuté et j'ai pas poussé plus loin, je le referai si jamais j'arrive à le trouver pas cher. Merci à vous deux pour la vidéo.
C'est dommage que tu t'es arréter aux débuts car il est assez cool celui-là
Pareil, je ne me suis pas arrêté mais c'était très désagréable. La version cauchemar de silent hill est pire que dans le premier, et le bruits de pas notamment son difficilement supportables. Je sais que ça fait partie de l'expérience SH mais comme premier contact c'est pas terrible
Excellente vidéo, petit pinaillage pour Pseudo : l'Immaculée Conception n'est pas la même chose que la conception virginale de Jésus
Si Silent Hill 3 etait sorti entre Silent Hill et Silent Hill 2, il aurait recu des critiques dithyrambiques.
Ce 3éme opus souffre et va toujours souffrir d'être la suite du 2.
Il s'agit d'un projet mal aimé d'avance malheureusement.
Merci les gars ;)
Un jeu forcément moins bon que le 2 mais pas inintéressant. La première "visite" peut décevoir mais on y trouve un sous texte. Le jeu veut raconter quelque chose, il est un peu foireux, mais tellement généreux aussi.
c'est pas une question de feminisme par a se qui est dit vers 48:55, c'est juste un passage a l'age adulte et la prise d'indepandance du personnage
Vous descendez quand même pas mal le jeu alors que c’est celui-ci qui étoffe le plus le lore de la série ainsi que l’histoire de la ville. De plus, le Lapin du parc d’attraction personnifie la série des SH.
Lady lilia ne s'y rendra jamais à ce rythme
pour moi cette suite du 1 est plus un remake non assumer du 1er
Merci
On peut noter plein de points communs entre les aventures de Harry et Heather. Tous deux retracent le parcours de alessa en visitant les mêmes lieux sous d'autres angles. Un boss en forme de ver dans un centre commercial (et un ver comme 1er boss), traversée des égouts, de l'hôpital alchemilla (hôtel de SH1,3 et origins mais pas de SH2 et du parc d'attractions (avec toujours un boss sur le carrousel) et le motel, une zone finale Confuse sans carte pré établie regroupant divers endroits de la ville (dont des endroits liés à alessa comme sa chambre d'hosto, sa salle de classe et sa chambre) La chambre donne encore sur le boss de fin (dieu) en y insérant 5 objets ésotériques. Il me semble aussi qu'on y retrouve la même cassette de SH1 avec Lisa qui s'étonne que alessa soit encore vivante malgré ses brûlures. en revanche, la Map est celle de SH2 avec un passage dans le club de Maria. Harry et Heather reçoivent aussi un appel sur un téléphone non branché.
Le motel où passent Heather et le détective est celui où Harry peut trouver le liquide de koffman, qui détermine la forme du boss final.
Je pense que c'est un jeu qui a dû aussi grandement souffrir de la comparaison avec Resident evil Rebirth sorti 1 an avant... Du coup si tu as déjà fait le Remake GameCube la claque graphique pour SH 3 n'est pas là...
I souffre du syndrome "Dark Souls 2" en soi un excellent jeu, mais qui n'aurait pu être apprécié que s'il n'avait pas une telle fraterie.
Silent Hill 3 a également était censuré pour ça qu'il a fallut faire passer des sensations, idée, ressentit autrement au joueur .
Le 3 est mon deuxième préférée.
L'histoire d'heather et l'ambiance ont très bien marché sur moi, surtout l'ambiance bien plus crade que les autres. Ça donne vraiment envie de se suicider.
Si tu fais se qu'il faut le fantôme te pousse sur les rails....
Spoiler
Ca ne vous a rien fait de voir le héros du 1, celui avec lequel on joue dans tout lecpremier jeu, ne pas apparaître et mourir hors champ? 😢
ouais mais un shooter bof c quand même mieux silent hill 3 en plus c une suite du 1. Moi celui que j'ai vraiment le moins aimer c le 4
Ah ah je vais paraître pour un psychopathe mais j'etait sure que valthiel nous tirer pour nous violer 😅
Je viens de réaliser que cette chaîne et fin du game c'est pas la même chaîne
Top vous auriez aussi pue faire
À merde j'ai acheté nerver dead en lisant Konami et le scénario... 😢
Honnêtement je suis pas d'accord il es vraiment bien celui-là moi je pense que la pire merde qu'ils on fait c est shattered memory .
Moi j'ai adorais graphiquement le 3 mais il est vrai que j'y ai jouer il y à très longtemps et ce qui m'a marquer c'est exactement la réflexion que vous faite du jeu, pas aboutie, une histoire très vite résolue et des réactions hyper normalisé du perso de Heather qui est limite inflexible des fois à la vu du bestiaires, le jeu est très brut, ensanglanté et qui se rapproche de qqch de très féminisé. Dernièrement je suis tombé sur une vidéo d'un gars qui fait une analyse très tangible dont voici le lien "ua-cam.com/video/9XSxz26TkJc/v-deo.html" ou à la 51e min il explique son raisonnement qui fait que le jeu prend un sens hyper logique, si vous êtes curieux de tout regarder libre à vous.