The Last Guardian: Das Spiel mit der Frustration - Hooked

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  • Опубліковано 20 жов 2024
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КОМЕНТАРІ • 58

  • @misterknister18
    @misterknister18 7 років тому +20

    Bei dem Spiel gibt es einfach diesen Funken, der überspringen muss. Für die einen ist die im Video angesprochene Art der Frustration die geniale Vermischung von Gameplay und Story, für die anderen ist es nicht auszuhalten. Ich gehöre zur ersten Gruppe und TLG hat mich berührt wie nur sehr sehr wenige Spiele.
    Das meint man übrigens, wenn man im Mainstream die Entwickler anmahnt, mal MUT zu zeigen...

  • @Leo_17.0.2
    @Leo_17.0.2 6 років тому +1

    Wunderbares Video. "The Last Guardian" gehört in JEDES PS4-Spieler-Regal. Ich bin jetzt 29 Jahre alt und mir kommen noch jetzt die Tränen, wenn ich die musikalisch brillanten Videos -im Spiel- auf dieser Reise noch einmal ansehe. Ich bin froh, dass ich in den 10 Jahren Entwicklungszeit des Spiels NICHTS davon wusste. Ich habe es im August 2018 in einem Games-Laden "entdeckt". Ich finde es etwas schade, dass "The Last Guardian" mehr wie ein Geheimtipp wirkt. Es ist eine wunderbare, aber sehr emotionale Reise, welche bei mir "The Last of Us" als mein LIEBLINGSSPIEL ablöste. Danke für das Video. ["Mehr Anzeigen": Warum Trico weiblich ist (Spoiler)]
    PS: Trico ist weiblich. Sie hat weibliche Genitalien. Leider wurde bei den Übersetzungen des Spiels nicht aufgepasst und sie wird gerade zum Ende hin immer als männlich betrachtet. JETZT FOLGT DER ULTIMATIVE SPOILER, welcher das ENDE nochmal komplett ändert - für alle, die es übersehen haben... Trico ist in der Höhle in den letzten Sekunden des Spiels (nach dem Abspann)... [([hier schreibe ich jetzt nur, damit der Spoiler nicht unter der Spoilerwarnung ins Auge fällt])] ...nicht Alleine. Das sollte Beweis genug sein, dass Trico weiblich ist.

  • @Shikiruu
    @Shikiruu 7 років тому +1

    Tolles Video!
    Habe das Spiel nicht gespielt (keine PS4) und werde es wahrscheinlich auch nie, aber ich hoffe wirklich, dass es genug Leute kaufen!
    Das Projekt verdient eindeutig positives Feedback bei Sony..
    Allein diese traumhafte Trailermusik am Ende..
    soooo schön^^

  • @toffeeFairy
    @toffeeFairy 7 років тому +6

    das zeigt einfach wie eingeschränkt wir meisstens über Videospiele nachdenken und wie der Aufbau der meissten immer noch den Arcade-Titeln von früher gleicht

  • @HACKERMANNN
    @HACKERMANNN 7 років тому +2

    Ich denke wie schon in Shadow of the Colossus ist die Frustration der Innovation geschuldet. Wie schon erstgenanntes setzt Last Guardian auf vor allem technische Mechaniken die kaum ein anderes Spiel besitzt. Das beklettern von riesigen Kreaturen und den Spieler so abhängig von einem NPC zu machen, hat bis jetzt kaum/kein anderes Spiel getan.
    Insgesamt fand ich jedoch dass die Frustration es wert war gemessen an den Zielen die das Spiel für mich erreicht hat.

  • @ICurITaISeverus
    @ICurITaISeverus 7 років тому +1

    Ich kann Robin in einigen Punkten absolut zustimmen, habe aber auch ein paar Sachen anzumerken:
    Zum einen stimme ich mit Ihm absolut überein, dass die Idee und das Design von Trico absolut treffend und einzigartig ist. Am besten habe ich es persönlich gemerkt, als ich mich darüber aufgeregt habe, dass er zögerte, über einen tiefen Abgrund zu springen. Ich war absolut erstaunt, dass ich mich sofort dafür geschämt habe, weil ich die Angst des Tieres nicht akzeptiert habe, sondern von ihm wie von einer computergesteuerten KI angenommen habe, ohne Angst zu springen. Dass mich der Entwickler überhaupt zu einem solchen Gedanken gebracht hat, finde ich genial umgesetzt.
    Der Kritikpunkt, den ich zu Robins Review habe sind, dass man die anderen Spiele wie Pokemon etc nicht dafür kritisieren sollte, den Spielefortschritt zu fokussieren. Dies IST nun mal im Endeffekt das für die meisten Spiele ein wichtiges Element und sollte ja auch angestrebt werden. Der Erzähler in TLG gibt einem ja auch erst nach einer ziemlich langen Zeit Tipps - das ist dementsprechend akzeptabel und ich fand es nicht störend oder gar beleidigend sondern schlicht helfend.

  • @99Lezard99
    @99Lezard99 7 років тому

    wirklich schön gemacht Robin. erklärt bzw. analysiert das Spiel sehr gut. Das Ende ist wunderbar schön hätte man noch erwähnen können.

  • @PulsarSoul
    @PulsarSoul 7 років тому +3

    Für mich mein Spiel des Jahres! :D

  • @penn0rgotti
    @penn0rgotti 7 років тому +1

    Sehr gutes Video. Sprichst mir förmlich aus dem Herzen mit deiner Meinung über The Last Guardian :)

  • @jkno88
    @jkno88 7 років тому

    Was für ein geniales Skript. Danke für dieses tolle Video.

  • @kirschkäfer
    @kirschkäfer 7 років тому +20

    Bringt mal solche Videos mehr, ungeschnittene Podcast ähnliche Folgen sind viel zu langatmig, dies hier ist frisch, geschnitten und angenehm anzuschauen.

    • @kibert135
      @kibert135 7 років тому +3

      Ist ja nicht so dass sie für solche qualitive Arbeit seine Zeit braucht. Das wird sich auch nicht ändern, wenn sie mit Podcasts aufhören. Außerdem nutzen sie die um über Spiele zu reden, zu denen sie nicht aufwendinge Videos produzieren wollen.

    • @kirschkäfer
      @kirschkäfer 7 років тому

      Naja, länger als ne Woche braucht es glaub nicht dieses Video zu schneiden, den Script dafür allerdings würde ich höchstens einem Monat geben, trotzdem ist es ja eine persönliche Bitte, und man kann in Videos wie diesen meiner Meinung nach viel effektiver und kompakter über Spiele reden.

    • @kibert135
      @kibert135 7 років тому +1

      Die beiden haben schon selbst gesagt, dass sie um einiges länger brauchen, weil sie ja das Spiel spielen müssen, nebenbei auch andere Spiele spielen, die Skripte schreiben, alles drehen und aufnehmen und dann das Material auf das gesagte abstimmen. Deswegen können sie sowas nicht für jedes Spiel machen, wofür der Podcast gut da ist. Und der ist nicht so aufwending, wodurch sie nicht wirklich Zeit verlieren um anderes zu machen. Außerdem haben sie, wie sie selber auch schon mehrmals gesagt haben, viele Projekte gleichzeitig laufen. Außerdem fände ich persöhnlich es sehr langweilig nur solche Videos zu bekommen, da zum einen die Qualität mit der Masse auf jeden Fall sinken würde und außerdem die beiden Personen (also Tom und Robin) in den Hintergrund treten würden. Das würde ich schade finden, da die beiden und deren qualitativer Content der Grund sind warum ich Hooked abboniert hab und nicht weil sie über jedes Spiel so genau wie möglich in solchen Videos reden. Außerdem machen sie nur Videos, die sie wirklich machen wollen, was man auch merkt.

    • @kirschkäfer
      @kirschkäfer 7 років тому +1

      Naja, wie gesagt es war eine persönliche Bitte, und ich glaube wirklich nicht das es so schwer wäre einmal im Monat solch ein Video rauszubekommen.

    • @DeLuciosX
      @DeLuciosX 7 років тому

      Bin hier auch deiner Meinung, gerade wegen solchen Inhalten gug ich den Kanal gerne. Er bildet schon die Ausnahme, manchmal kommt mehr, manchmal hast Wochenlang sowas nicht. Der Rest, also die Podcast, Item-get und einmal Stream in der Woche ist für mich großteils uninteressant.
      Sicherlich ist es viel Arbeit für 2 Leute solche Videos in größeres Häufigkeit zu produzieren, wünschenswert wäre es dennoch, da sie doch die stärksten Videos des Kanals sind.
      Alles rein subjektiv hier.

  • @unraelanimation60
    @unraelanimation60 7 років тому +1

    Wenn Trico immer auf den Spieler hren würde, dann würde ihn das erst recht wie eine KI wirken lassen. Dadurch dass er quasi nen eigenen Willen hat fühlt er sich wie ein echtes wesen an. Und so wächst er einen dannn richtig ans herz :,(

  • @peterfox6159
    @peterfox6159 7 років тому

    Lieber Robin ... DU HAST WIRKLICH TALENT!
    Danke, für diesen schönen Bericht :)
    Weiter So!

  • @zerogravity5718
    @zerogravity5718 7 років тому

    Ich finde den Punkt, den Robin macht wirklich sehr gut und wichtig. Und gut ausgeführt. Ich glaube ein nicht geringer Satz der Spieler (und womöglich nicht nur derer) erkennt das nicht als gewolltes Element und ist gar nicht erst offen für so einen bedächtigen (man könnte es auch langsamen nennen) Spielfluss und ein Spiel das von seinem Spannungsbogen ganz anders ist als fast alles was da draußen als Videospiel herumfleucht. Und auch den Altruismus-Aspekt finde ich wichtig. Woanders streichele ich virtuelle Spielfiguren und es bringt mir rein gar keinen Vorteil?
    Tolles Video.

  • @TarnkappenToast
    @TarnkappenToast 7 років тому

    Ein echt schönes Video geworden, vorallem wirkt es recht erfrischend :)
    Bin wirklich erleichtert das TLG doch noch so gut funktioniert, die ersten Reviews waren ja eher negativ eingestellt.
    Werde ich warscheinlich zur gegebenen Zeit nochmal nachholen ^^

  • @Lucskywalka
    @Lucskywalka 7 років тому

    Och nö, jetzt musste ich schon wieder heulen :D. Tolles Video!

  • @SulfurFurious
    @SulfurFurious 7 років тому

    Jaaaaaaaaaaaa ist ja gut Robin. Dann spiele ich es doch noch :-D
    Sehr schönes Video. Hat mich überzeugt und ein paar Fragen geklärt.

  • @damiandergudde1106
    @damiandergudde1106 7 років тому

    Wieder einmal klasse Arbeit Robin =)

  • @dariobrandt2374
    @dariobrandt2374 7 років тому +3

    Wenn nochmal jemand schief ansieht, weil ich euch auf Patreon unterstütze, zeige ich ihm einfach dieses Video.

  • @borisblocksberg2675
    @borisblocksberg2675 7 років тому

    Tolles Video und Danke für den Spoiler am Ende :D (?) ich finde den Gedanken der Frustration und den daraus resultierenden Antrieb und die emotionale Bindung echt schön, nur habe ich eine ganz andere Erfahrung gemacht. Auf vielleicht 3 Frustmomente mit Trico kamen mehr als 20 an denen einzig die üble Umsetzung der Steuerung schuld an meinem zerfledderten Nervenkostüm war. Grade zum ende hin, hat Trico wunderbar meinen befehlen gehorcht und fast alles auf anhieb umgesetzt. Das game ist dennoch eine Wucht grade zum ende hin. Steuerung hin oder her, die emotionale ebene und die sich langsam aufbauende Bindung der beiden hat für mich perfekt funktioniert.

    • @HookedMagazinDE
      @HookedMagazinDE  7 років тому

      Wo glaubst du denn einen Spoiler gesehen zu haben? o0
      -Robin

    • @borisblocksberg2675
      @borisblocksberg2675 7 років тому

      Hooked ich hatte dein video kurz vor dem ende meines Spieldurchgangs gesehen, und die letze Szene in SW hatte mich etwas geschockt. Mein jetziger Kommentar war aber eher scherzhaft gemeint.
      -edit: sehe grad, dass dies die Endcard war. Auf dem smart tv sind die links nicht zu sehen^^

  • @Yellowknife71
    @Yellowknife71 7 років тому

    Sehr gutes Wortspiel im Titel! I like! :D

  • @Grapefruit5000
    @Grapefruit5000 7 років тому

    Ich kann fast vollständig zustimmen. Bisauf der Sache mit dem Erzähler. Den fand ich oft sehr hilfreich und eigentlich gar nicht störend.

  • @the_kaido
    @the_kaido 7 років тому

    Unglaublich interessantes Video! Bei mir war die Bindung zu Trico anscheinend nicht stark genug, denn das Spiel hat mich echt abgefuckt. Vielleicht klappt es ja bei einem zweiten Durchgang.

  • @trisi95
    @trisi95 7 років тому

    Last Guardian - Ein Spiel welches ich sehr gerne mal spielen würde, da ich mir aber denken kann wie das Spiel endet wohl nie spielen werde.

  • @TheJetiLP
    @TheJetiLP 7 років тому

    Das gefühl hatte ich bei Ellie überhaupt nicht, sie hilft mir sogar und im hohen schwierigkeitsgrad wird das sogar mehr und ist da echt nützlich. :)
    Trotzdem super Video Robin. :D

    • @LouDyr1202
      @LouDyr1202 7 років тому

      Du hast echt im Spiel darauf gepocht, einen NPC zu beschützen, der nie Angegriffen wird? Klar hilft sie dir, aber was Robin anspricht ist die emotionale Bindung zum Charakter aufgrund von Gameplay. Da kannst du TLGD einfach nicht mit Ellie vergleichen, die dir alle paar Minuten irgendwo mal für 3-4sec aushilft.

    • @TheJetiLP
      @TheJetiLP 7 років тому

      Das ist überhaupt das was ich geschrieben hab. D:
      Ich hab nicht versucht Ellie zu beschützen, weil ich gewusst habe das sie save ist.
      Trotzdem konnte ich zu Ellie eine Bindung aufbauen, die natürlich bei TLoU überwiegend durch verbale als durch Gameplaymechanic erzeugt wurde.
      Ganz klar ist es in TLG komplett anders aufgebaut und spielt sich vermutlich auch so. Kann zu dem Punkt aber nichts sagen da ich das Spiel nicht gespielt habe. Wörüber es trotzdem in dieser Diskussion nicht geht sondern nur um die eine Aussage von Robin, die auf mich keineswegs zutrifft.

  • @austinbentley6471
    @austinbentley6471 7 років тому +3

    Es gibt aber einen Widerspruch in deiner Argumentation. Du sagst, dass der Spielfortschritt in TLG unwichtig sei und nur die Beziehung zu Trico von Bedeutung sei. Allerdings ist die Beziehung von dem Spielfortschritt abhängig. Angenommen du würdest einfach in einem Anfangsgebiet bleiben und dich dort um Trico kümmern. Da würde sich eure Beziehung nicht wirklich weiterentwickeln, weil sich die Aktionen Tricos wohl kaum verändern, solange du im Spiel nicht vorankommst. Somit ist der Spielfortschritt immer noch relevant, auch wenn man sich nur um die Freundschaft mit Trico kümmert, da sich diese eben nicht vollkommen dynamisch verhält sondern von dem aktuellen Punkt im Spiel abhängig ist. In einem Open World Spiel würde deine Argumentation mehr Sinn ergeben.

    • @HookedMagazinDE
      @HookedMagazinDE  7 років тому +13

      Hey! Ich finde nicht, dass sich das widerspricht! Ich wollte mit dem Video nicht sagen, dass der Spielfortschritt völlig irrelevant und egal ist, sondern dass er bewusst von einem anderen Spielelement, nämlich dem Aufbau der Beziehung zwischen dem Spieler und Trico, untergraben wird. Aus den im Video genannten Gründen habe ich deshalb den Schluss gezogen, dass der unmittelbare Fortschritt nicht mehr das größte, wichtigste Ziel darstellen soll - aber es ist natürlich noch immer ein großer Aspekt des Spiels. Wenn es keinen Fortschritt mit neuen Levels und Puzzles gäbe, gäbe es schließlich auch kaum eine Grundlage dafür, Tricos Fähigkeiten zu nutzen oder eben von ihm und seinen Launen abhängig zu sein. Ich glaube, dass ein solcher Aufbau dieser Beziehung ohne den Fortschritt samt neuer Level und Herausforderungen gar nicht funktionieren würde! Es ist lediglich eine Änderung der Prioritäten, nicht die völlige Entfernung von einer.
      -Robin

    • @austinbentley6471
      @austinbentley6471 7 років тому +3

      ***** Ah, ok. Danke für deine Antwort.

    • @georgvonrechenberg2217
      @georgvonrechenberg2217 7 років тому

      Und was Robin ja auch im Video gesagt hat: das schöne am Spiel ist, dass der Spielfortschritt nicht im reinen Selbstzweck aufgeht, sondern eben ein Mittel zum Zweck ist: nämlich die Beziehung mit Trico zu vertiefen. Damit ist der Spielfortschritt nicht egal, aber steht eben nicht im Mittelpunkt, sondern ist lediglich ein Vehikel, um das eigentliche "Ziel" zu erreichen.

  • @ThousandSunny94
    @ThousandSunny94 7 років тому

    Hab leider keine PS4, das Spiel wäre allerdings auch nichts für mich - und doch finde ich das Video unglaublich gut. Wenn ich teilweise die Meinungen zu dem Spiel anderer Leute lese, glaube ich, dass die wenigsten verstehen, worum es in dem Spiel wirklich geht und dass Torico den eigenen Befehlen eben nicht aufs Wort gehorchen soll.
    Finde ich jedenfalls wirklich beeindruckend.
    Noch eine kleine Frage: Stammt die Musik aus dem Trailer direkt vom Spiel? Falls ja, sollte ich wohl mal reinhören :D

    • @HookedMagazinDE
      @HookedMagazinDE  7 років тому +1

      Die Musik ist in der Beschreibung verlinkt! ;)
      -Robin

    • @ThousandSunny94
      @ThousandSunny94 7 років тому

      Danke, und ich meinte natürlich aus dem "Video", nicht "Trailer" xD

  • @unige2627
    @unige2627 7 років тому

    wunderbares video, und somit umso trauriger, dass ich keine PS4 habe

  • @Ypsilon100100
    @Ypsilon100100 7 років тому +1

    Robin du solltest dir ein haustier zulegen xD

  • @the_olly
    @the_olly 7 років тому

    Ich kann viele der Gedanken in dem Video nachvollziehen, sehe die frustration die furch trico erzeugt wird auch als ein sehr interessantes element aber denke dass es zusammen mit dem rest des spiels eher sehr negativ frustrierend wird... wenn ich zum beispiel in einem eher traditionellen spiel an einem rätsel festhänge weiß ich dass es meine eigene schuld ist und dass ich etwas übersehe oder die falsche herangehensweise nutze. Bei last guardian allerdings habe ich mich oft gefragt ob nun ich mit meiner überlegung auf dem holzweg bin oder es doch an trico liegt dass ich nicht weiterkomme... außerdem basiert diese ganze idee von trico auf einem gewissen level an immersion, welchen ich durch andere elemente (kampfsystem und meiner meinung nach sehr gestrecktes und repetitives leveldesign) nicht erreicht habe... fand es sehr schade dass das genießen der Spielmechanik frustration bei mir einfach nicht geklappt hat und es für mich zum großteil eher uninteressante 10 stunden waren...

  • @m.k.corvus306
    @m.k.corvus306 7 років тому

    Ein nettes Moinsen an Robin, Tom, vielleicht Mats und die ganze andere Community von Hooked. Mal eine Frage: diejenigen von euch, die The Last Guardian bereits gespielt, oder vielmehr erlebt haben - Würdet ihr, sofern dies überhaupt im Rahmen des Möglichen steht, behaupten, dass das Genie des Spiels (oder grob gesagt die Qualität) an das vorige Meisterwerk Shadow of the Colossus heranreichen kann?
    Ich muss hierbei zugeben, es bislang noch nicht gespielt zu haben und bin trotz vieler positiver Meinungen und Kritiken überaus skeptisch, ob es wirklich die Vision erfüllt, die der werte Fumito Ueda umsetzen wollte. So eine kleine Hemmung hält mich davon ab, das Geld zu investieren, zumal ich nicht am Ende sagen möchte: "Wie, das ist es gewesen?" (Okay, realistisch gesehen glaube ich nicht, dass so etwas passiert, da ich ein sehr großer Bewunderer der Ästhetik in Videospielen bin. Dennoch ist es ebendiese Skepsis, die mir keine Ruhe lassen möchte.)

  • @BlackwolfGlM
    @BlackwolfGlM 7 років тому

    Ich fand Trico das ganz große Highlight des Spiels. Allerdings hatte ich oft auch das Gefühl, dass bestimmte Verhaltensweisen von Trico kein Feature, sondern ein Bug sind. Und das war - neben anderen Kritikpunkten, wie die unterirdische Steuerung - dann äußerst ernüchternd. Für mich persönlich war es dann leider doch nicht das erhoffte Meisterwerk, auch wenn es aus der Masse der Spiele sehr positiv herausragt und ich die Erfahrung, das Spiel gespielt zu haben, nicht missen möchte.

  • @rolandc2361
    @rolandc2361 7 років тому

    Interessantes Video, you´re pretty good.

  • @sleden425
    @sleden425 7 років тому +2

    Kann dem Video nur zustimmen. Last Guardian ist wirklich ein Nischenspiel. Es ist nur schwer zu verstehen, warum man das Spiel mag trotz seiner angeblichen Fehler.

  • @DeLuciosX
    @DeLuciosX 7 років тому

    Ob es wirklich mit Absicht ist oder die KI einfach nicht so gut geschrieben ist sei mal dahin gestellt. Wie Robin es selbst im Video sagt, ich sehe auch mehr die KI arbeiten als ein echtes Tier. Also worauf es sich fokussiert und solches.
    Wenn es einem hilft mehr für das Tier zu empfinden, dann ist es eh egal ob mit Absicht oder nicht.

  • @greaterFool3765
    @greaterFool3765 7 років тому

    Ich besitze keine eigene PS4 und habe dann so 20 Minuten mitten im Spiel gespielt. Vielleicht habe ich deswegen keine "Beziehung" zu dem Tier aufbauen können und habe dann vor allem die Fehler vom Spiel gesehen. Die Entwickler haben versucht ein sehr echtes Tier zu schaffen, aber zerstören dann durch typische Videospielmacken andauernd die Immersion. Wenn das Tier gegen diese blau leuchtenden Statuen/Krieger kämpft, looped es häufig eine Animation. Und an anderen Stellen im Spiel passiert das auch häufig. Was ich dann noch grausam finde ist, diese "Trippelanimation" des Protagonisten. Alle Animationen sind ein wenig lächerlich, das gehört zum Stil und finden sicherlich viele sehr gut. Aber dieses Trippeln ist so anstrengend, dass die Figur entweder Rocky Balboa ist, oder alle 60 Sekunden erschöpft Pause machen müsste.
    PS: Der 2. Punkt ist vielleicht sehr nitpicking, aber die Animationsfehler vom Tier haben für mich genau den Effekt zerstört, den die Entwickler erreichen wollten.
    PPS: Ich bin PC Spieler und kann das schon kaum ertragen, dass Spiele in 30fps laufen, aber Last Guardian schafft ja nicht mal das.

    • @oxymoron500
      @oxymoron500 7 років тому

      Hast du das mit den fps nachgeguckt oder wirklich selbst gesehen ? Ich gehöre zu den Menschen die nicht merken ob ein Spiel mit 20 oder 60 fps läuft. Allerdings habe ich auch mit Patch gespielt.

    • @greaterFool3765
      @greaterFool3765 7 років тому

      Ich weiß nicht, ob ich das mit, oder ohne irgendeinen Patch gespielt habe, aber das konnte man deutlich merken, dass das nur mit 30 läuft und dann regelmäßig darunter geht. Ich kann mir nicht vorstellen, dass du das nicht merkst. Falls du einen PC mit einer nVidia Karte hast, kannst du in den geForce Einstellungen die fps begrenzen. Kannst dann ja mal gucken, ob du einen Unterschied zwischen 30 und 60 merkst.

  • @Vebtelefux
    @Vebtelefux 7 років тому

    Großartiges Spiel. Leider trüben die geringe Framerate und die träge Kamera den Spaß. Diese beiden Punkte verweigern dem Spiel die Perfektion.

  • @Pickarott
    @Pickarott 7 років тому

    Wer ist nur dieser Torico, von dem dauernd die Rede ist?

  • @arturuljanow7561
    @arturuljanow7561 7 років тому

    robin, du brauchst einen hund :) schönes video

  • @Clayt0n009
    @Clayt0n009 7 років тому

    der Vergleich zu TLoU war echt nicht treffend. klar war Ellie unverwundbar , wenn man sie nicht spielt, aber es wäre total sinnlos wenn sie die ganze Zeit stirbt, weil man sie nicht steuern kann. die Mechanik und das Spiel an sich ist in der Hinsicht daher unvergleichlich ,denn TLoU kann man mit TLG in keiner Weise vergleichen und gleichstellen. die Gefühle in TLoU sind dennoch seit der Erfindung der Videospielkultur einzigartig und bisher noch nicht ansatzweise übertroffen

  • @glorytotheaprdeathtotheufl7917
    @glorytotheaprdeathtotheufl7917 7 років тому +1

    Ich hab das Spiel zwar nicht gespielt, aber das klingt doch alles wie eine schlechte Spielmechanik mit zusätzlichem Kontext.