1) Советую всем, кто тут так бомбит про частоты и тайминги, найти в инете расчёты пропускной способности - они приятно удивят своей точностью и забьют гвоздь в крышку гроба любителей пописать чушь. 2) При наличии отборных чипов их напряжение можно увеличивать на 10% - 15% от максимально допустимого. Надо лишь интересоваться маркировкой. Не раз встречал "геймерские" чипы на простой памяти и гнал её до весьма высоких частот без особых усилий, но грелись они как котлы в аду. Для этого и устанавливают радиаторы. 3) Режим Dual chanel - действительно был сложным вопросом для DDR и DDR2 контроллеров памяти. Кто тут пишет, что - "У меня всегда всё работало! Не было никогда проблем!" - пиздун-фантаст высшей пробы. Мой опыт работы с ПК - 22 года (больше, чем некоторым комментаторам) и я абсолютно ответственно могу заявить - были случаи, когда ни при каких условиях заставить память работать в двухканальном режиме не представлялось возможным. Это при том, что процессор и мат. плата поддерживали этот режим. Это когда ты собрал за свою жизнь сотни ПК, а не себе и кенту, понимаете, да? 4) x84 - и что? Иногда ошибки делают специально для увеличения комментариев, не задумывались? В целом - видео норм для начинающих.
У меня была мать на одном из первых двухканальном мосте (ddr1) via kt880. Покупал мать специально изза двухканального режима. И две планки самсунг по 256. В итоге не заработало. Почитал мануал там было явно указано, что работает не всегда, даже если планки идентичные. Ещё миф, что "от разгона ОЗУ сгорает", частично не миф. Чем выше частота, при неизменном напряжении, тем выше потребление и нагрев естественно. Причём зависимость потребления линейная от частоты и пропорциональна квадрату от напряжения. Это характерно не только для ОЗУ, но и для процессоров и всех остальных (99%) чипов. С другой стороны лавинный пробой от перенапряжения более частая проблема, чем тепловой пробой для памяти. Но и чем выше температура кристалла, тем меньше нужно напряжения для пробоя.
@@Денис-з4р9б Всегда считал, что разгон без повышения напряжения является самым безопасным т.к. компоненты работают в номинальном (производитель лучше всех знает - какие напряжение/частота оптимальные) режиме и будут отрабатывать как минимум гарантийный срок, установленный тем же производителем. Ну и опять-таки - вся сила разгона находится в голове, ведь только упорством, знаниями и пониманием происходящего - можно заставить компоненты работать на гране их возможностей. Но это я уже в лирику пошел... С Новым годом всех!!!
Ну для школоты да,они думают что если есть подсветка то это память самая крутая, надо себе производство сделать, берёшь китайскую ОЗУ на ddr1 пихаешь китайский радиатор в ddr1 память и клеешь разноцветные ленты и продаёшь по цене hyperX. ProFit
@@NiskKodusoff Речь о том, что Chrome не высвобождает себя своевременно из оперативы и не умеет сбрасывать страницы на диск - если отключить Интернет и выгрузить вкладки, то они покажут, что доступа к Интернету нет, а не станут подгружаться страницы с диска. А так - более 2 ГБ ОЗУ (из 4) никогда не наблюдалось, но и больше 20 вкладок никогда не открывалось (есть ещё такой прикол, который есть только в Vivaldi - это ограничение на количество открытых вкладок: после 20 штук уже будет всплывать запрос на подтверждение об открытии новой вкладки).
НЕбольшая поправка. Частота тот параметр который все-же относится к железу, и влияет на его сопротивление. Чем выше частота тем меньше сопротивление. А согласно закону Ома, чем ниже сопротивление, тем больше тока проходит через цепь, это и вызывает нагрев элементов. Напряжение опасно пробоем, т.к. в цепи бывают скачки его занижают. А вот амперы отвечают за нагрев, и именно от них и нужны радиаторы. Но да для ОЗУ это больше украшение, даже для частоты 4000 Мгц)) Что бы вызвать рабочую частоту для ОЗУ при которой будет перегрев, необходимо выставить такое напряжение, что с высокой вероятностью произойдет пробой. Ведь повышение напряжения увеличивает скорость срабатывания затвора, если затвор не успевает срабатывать на частоте - оперативка просто не заработает. Вот и все. Это так немного электротехники))
@@Τουκάνος Не спорю, но, например диджитал скорпион или этот компьютер (и много кто ещё, те же про хай тек) тоже косячат с надписями, но они редактируют свои видосы... Там, звёздочки, сноски, текстовые комментарии...
@@dante7059 Не ну ты чето перепутал) радиатор под 200 как раз и дает, а вот подстветка все таки +500fps, а если она еще и в не прозрачном корпусе то все 800!
9:24 скольки разрядная Windows !? X84 что то новенькое. И при причём здесь вообще Х86 к разрядности ОС может быть или 32 или 64 битной ( разрядной ) для обычных ПК. А х86 это тип архитектуры. Название пошло от процессоров Intel , которые с 80-х годов в названии имели те самые число 86, 8086 (был 16 битным) 80186 80286 80386 80486 вот чтобы не парится первые числа заменили на "Х", так и получилось х86 архитектура А вот технология х64 пошла от процессоров AMD с их технологией AMD64 которая появилась на процессорах AMD Athlon 64 Athlon 64 FX Athlon 64 X2 Turion 64 Технология AMD64 была лицензирована другим производителям и появились модификации intel64 em64t и опят таки чтоб не парится всё что до цифр 64 заменили тупо на "Х". А насчёт ограничений (которые искусственно созданы) Windows х86 читать тут ttp://www.ithabits.ru/15427-pochemu-klientskie-versii-windows-x86-ne-hotyat-rabotat-s-operativnoy-pamyatyu-bolshe-4-gb.html или тут www.ithabits.ru/15230-snimaem-limit-dostupnoy-fizicheskoy-pamyati-4gb-v-32-h-razryadnoy-windows-7.html
@@JohBaby Ты либо невнимательно прочитал, либо не понял. Он сказал, что x86 - тип АРХИТЕКТУРЫ, а не битность системы. А автор говорил, что x86 это битность системы, как и 64 битная версия винды. Прочитай в интернете про битность и архитектуры системы (архитектуры: x86, x64; разрядность: x32, x64). А так, когда говорят, что система x86, то говорят про архитектуру, а сами ОС с архитектурой x86 имеют разрядность 32 бита. Надеюсь теперь пояснил тебе. И прежде чем писать комментарий, лучше сперва перечитай, а затем уже тогда комментируй, так как ты не можешь все знать и быть уверен, что ты прав, а не комментатор.
В инете давно уже лежит фикс для 32битных ос, которая снимает ограничение в 3-4гб памяти, за счет модификаций ядра и прочего, не помню уже. Себе ставил, работает нормально. Если ссылки на это самое то - ок, лень переходить и читать.
Раньше ходил миф: хочешь получить сбалансированную систему - соблюдай правило: объём ОЗУ должен быть в 4 раза больше, чем видеопамять (1-4, 2-8, 4-16 и т.д.)))
Ага, вот только раньше. Сейчас я могу привести пример в виде кенши. Игра загружает 4 потока процессора, максимум, отжирает до 6 гигов оперативки (кто там 16 выдумал в рекомендованных я не имею понятия), но очень любит мощные видюшки с большим количеством куды и видеопамяти, особенно в определенных местах и при обработке толп (особенно заметно, если набираешь себе пати из 7-15 рыл или более и строишь себе приличную базу). Так что вот пример игры, где нормой и балансом будет одинаковый объем в 8 гигов как у оперативы, так и у видеокарты.
@@FEOFANE_13 а я могу привести в пример такой жанр игр, как экономические симуляторы. Cities: Skylines, Frostpunk и некоторые другие. Эти игры потребляют память любого вида в неограниченных количествах. Первая на 8 гб оперативки даже не стартанет, на 12 будет крашиться каждые 5 минут, а на 16 каждые пол часа. Вторая сжирает видеопамять в полном объеме на любых настройках графики.
От балды. Увеличение происходит всего на 5-10 % (зависит от комбинации из материнской платы и установленной ОЗУ), а не на 70-90 %. Возможно, автор не посмотрел и выдал информационный понос. Либо нашёл информацию в сомнительном источнике.
@@Сергей-з4з9н Ну согласно вашей же ссылки так оно и есть "При теоретическом увеличении пропускной способности памяти в 2 раза тесты[1] показывают, что на практике прирост производительности составляет порядка 5-10 % в играх и от 20 % до 70 % (график[2]) в тяжёлых графических приложениях, которые более активно используют оперативную память и обрабатывают графику в больших разрешениях (Photoshop, CorelDRAW и другие программы)." Именно 5-10% в играх и ДО 70% в тяжёлых графических программах.
@@АлександрМ-ч1ы не тупи) скорость обмена данными возрастает, но на общую производительность это влияет в указанных процентах. Скорость и производительность не одно и то же понятие
@@timbermamst6154, я вас понимаю, по моему мнению в такой ситуации лучше купить одну штуку на 16, а через время докупить такую же, ведь могут быть скидки и всё такое( на ситилинке часто подобное бывает), можно сыкономить на корпусе( если это для вас не настолько важно). Можно купить две планки по 8 будет намного лучше, чем 4и16. Повторюсь, я просто любитель и могу ошибаться.
С тех пор изменилась и подача информации (картинки были в виде псевдографики, а тексты могли отображаться только в цветах, поддерживаемых дисплеями), и сетевой стёк был гораздо проще. Сейчас же JavaScript может завалить даже самый мощный комп, т.к. скрипты сейчас очень прожорливые - на третьем пне ещё бы можно было что-то делать (пусть даже и довольно медленно) в браузере, если бы не скрипты на сайтах. Но зато опций больше, хотя, в этом плане лучше 2006-2012-е гг.
Тоже была прочитана данная цитата в 2015. Для текстовой псевдографики, вполне возможно, и хватало. Для нынешних страниц, вполне могло хватать от 128 МБ до 4 ГБ ОЗУ, но что-то всё разрослось и припримитивилось. Странно, что анимациям и интерактиву на WEB-страницах нужен такой супермощный процессор (от 2 ГГц): что-то видеоконтент способен спокойно отобразить подобные эффекты (причём даже на третьем пне), а обычные страницы - нет (но смысл всего этого понятен). Просто JS - это сила тормозов: достаточно его отключить и страница на 2 ГБ ОЗУ грузится за 5 секунд. Прямо фантастика, однако с последствиями - любой современный WEB использует этот же самый JavaScript. Стоит только выключить - начинают прогружать страницы даже третьи пни со 128 МБ ОЗУ (такие машины спокойно переваривают JavaScript по 2010 год: Chrome 4 и Firefox 3.6 работали без тормозов). И любой WEB-сайт проявляет чудеса скорости, не загружаясь по 10-20 секунд при холодном старте: 3-6 секунд и страница готова. Ни одно приложение на компьютере так не тормозит весь процесс, как сам JavaScript 2013+))). Большинство всех сетевых функций работали и раньше, без особых отличий от настоящего периода.
Мне вот интересно, если у меня стоит встроенный видеочип, использующий вместо видеопамяти бортовую оперативу, то разгон оперативки повлияет на видяху? Потому что в RimWorld'е уже после 3 часов игры видюха начинает сдаваться
0:50 "что и снизит нагрузку на процессор который будет меньше времени простаивать" феерически бредовая фраза! 9:28 "Про то что у 86-и разрядной виндовс" с надписью "Windows x84" чувак ты просто сделал мое утро! Я давно так не ржал это просто эпический фейспалм!
На самом деле, если фпс уже ограничен производительностью GPU или Vsync, то разгон ОЗУ снизит загрузку ЦП по мониторингу (а на самом деле время ожидания данных из ОЗУ)
Мда, второе это конечно полный треш, но на счёт первого - в этом есть правда, но она намного глубже. Все дело в том, что соотношение ОЗУ - ЦП должно быть адекватным. Зачастую процессор простаивает на ожидании ввода и вывода, считывания с HDD и тд. Работа процессора заключается в переключении между процессами, каждый процесс конкурирует за процессорное время, процессор же в свою очередь каждому из них выделяет определенный квант времени. Из-за ограниченности размера ОЗУ (А там, помимо всего прочего, львиная доля выделяется под системные нужды) в ней одновременно могут находится ограниченное число процессов. В этом и заключается магия, чем больше процессов находится в ОЗУ(а их число напрямую зависит от ее размера), тем больше вероятность того, что процессор не будет бесполезно простаивать на ожидании ввода-вывода. Извиняюсь за пунктуацию, русский язык не мой родной язык.
@@MomentalnoVMore я понимаю что пишу зря, и мало кому это будет понятно. Начнем, 1 Вольт = 1 кулон/джоуль (к примеру в старых телефонных витых парах при активном сигнале проходило 110V, и прикинь, я на язык пробовал, полет нормальный, током не бьет), ну и частота Гц, 1 Гц = 1 сек на квант времени (простыми словами это количество зарядов проходящих в пределах 1 секунды). Подведу итог, автор ролика пронес дикую херню про разгон и всё что с этим связано. Продолжать дальнейшую дискуссию мне не интересно, просто кому интересно, учите мат. часть.
Не существует 86 разрядной Windows (или как в ролике x84). Есть архитектура x86 (ровно как ARM, или MIPS, например) . А разрядность - это совсем другая история.
Ну, я себе в ноут поставил оперативку DDR3 Хёникс с радиаторами (ранее в тесте Вин 7 родная память была самым медленным элементом системы, а после замены стала самым быстрым элементом). Стоит она у меня прямо под тачскрином и в играх он даже слегка горячеват бывает. Так что: 1) Радиаторы на ноутбучной памяти бывают! 2) Они там реально нужны! К слову, ноут покупал с рук после 1 года использования. Он был ещё на гарантии. Сразу заменил в нём память и купил активную охлаждающую подставку, без которой его вообще не использую. Брал ноут именно для игр (он игровой, но не самый мощный). Сейчас ему уже почти 10 лет и он всё ещё в строю. Я им более чем доволен за все эти годы! С него и пишу. На нём накрылось уже 2 диска (оба в прошлом году), обычный и гибридный (оба по моей вине и из-за особенностей конструкции), поэтому сейчас стоит SSD с SATA 3, который вывел производительность всего ноута на очень заметно более высокий и комфортный уровень работы, хотя у меня и SАТА 2 разъём. Но мне и этого с головой хватает. Насчёт памяти ДДР 2, у меня были проблемы с ней на ХР и 7, т.к. иногда (на ХР часто), вылетал синий экран смерти и именно из-за памяти. Но как только я поставил Вин 8, проблемы прекратились вообще! Мать была и есть ASUS M3N78-EM. Память к ней покупал сразу на максимальный объём 8 Гб, набором из 4 планок. Кажется от Кингмакс. Проблем с 2-х канальным режимом не было. Проблемы были только с частотами (не максимально возможные и увеличить не получилось, хотя в БИОСе всё предусмотрено дря разгона любого элемента, вроде как), т.к. в инструкции написано, что максимальная частота доступна только при работе 1 планки. Ходили слухи, что если проц на 4 ядра и 4 планки памяти, то каждая планка работает со своим ядром, т.е. как бы в 4-х канальном режиме. Но ни подтверждения, ни опровержения этому не нашёл. Проц стоит 4 ядерный Феном 9950 боксовый (на момент сборки был самым топовым процем от АМД).
Материнка Asrock H97M PRO4 на базе чипсета Intel H97 - есть ли разгон памяти? Или только ЦП + ГП? Может ли эта МП работать с двумя видеокартами nVidia в SLI? Или только две видеокарты AMD?
Видео приятное, затягивающие, расслабляющие, разжижающее, очень хочется верить, но бредовое))) Очень бредовое))) 1) Соглашусь с другими по поводу 84 разрядной системы))) 2) Надо разгонять исходя из возможностей материнки. Если материнка слабая, хоть до разгоняйся, не даст))) У меня вот UEFI как у Вас в ролике на 4 и 5 минуте. Хоть XMPE есть, но его по факту нет. Материнка ругается, если поставишь. Если функция необходимая, то добавь еще 40% к стоимости материнки. Если очень надо, можно позадрачиваться с множителями, частотой множителей процессора, вкупе с частотой оперативки и таймингами оперативки. Но это полная ЖЕСТЬ! Опытные разгонители с диким опытом тратят ЧАСЫ чтобы нормально подобрать параметры. До обычных пользователей это как МКС настроить. 3) Подкручивать можно, но очень осторожно. Часто комп потом тупо не запустится в кривых руках, даже не допустит до начала загрузки UEFI, что придется полностью разбирать, чтобы дойти до батарейки и CMOS для 100% сброса настроек до заводских) Не советую. Один раз самому пришлось лезть все сбрасывать. Причем чтобы работало, тупо разогнать оперативку не получится, придется еще процессор подкручивать. 4) Дуальный режим. Он ускоряет работу оперативной памяти на от 20% до 70%в зависимости от задач. В играх он разгоняет буквально на 1-2 FPS, а вот в работе с большими объемами данных вроде фотошопа, обработки информации, баз данных и прочего, то на примере обработки информации готового проекта фотошопа (который выжирает с 10 ГБ опаритвы) и сохранения его увеличивает до 60-70%. Игры, тырнет и подобное требуют ИМЕННО количества оперативной памяти, даже можно забить на тайминги, беря более скоростную, более дешевую оперативную память. Максимум будет просадка на 1-2 FPS и то под вопросом от этого ли. И вообще лучшее ускорение - это выбросить с 7го этажа HDD и взять нормальный SSD диск, от которого будешь кайфовать. Но пока цены просто космические. 10к за пол терабайта. 5) Тайминги описал в пунктах 3 и 4. 6) Да да да! Как можно упустить вариант с взаимодействием разных видов оперативной памяти! Тут совершенно автор не прав. Тут мало что требуется абсолютно одинаковая оперативная память одинаковой фирмы, так еще лучше всего если производители самой оперативной памяти будут ОДИНАКОГО производителя. Допустим Микрон, Хьюникс или Самсунг. Даже тут некоторые мало понятные обычному пользователю некоторые особо непонятные тайминги будут отличаться. Но вносить лепту в нестабильность не станут. Можно увеличить объем нормально в этом случае. По крайней мере я не жалюсь, взяв еще 4ГБ к своим 8ГБ. А вот на счет совершенно другую оперативную память другой фирмы с разными таймингами, частотой воткнуть это жесть. Еще скажите, что это можно сделать в дуальном режиме. Поподробней. Я был свидетелем пары эпизодов, когда пара знакомых приволокли мне доставшиеся бесплатно тормознутые ноут и ПК, чтобы я переустановил Windows. Тут не Windows надо менять, а добавленную оперативную память надо менять или выкидывать. На ноуте изначально стояли 2ГБ заводской тормознутой оперативы, потом предыдущий владелец взял еще 2ГБ. Уже лучшей по своему времени, что можно было только поставить в ноут. Частота высокая, взамен тайминги чуууть чууть ниже. DDR3 что та, что другая. А вышел фарш. Мало что работали вместе только по самой слабой частоте (заводской), так еще и по самым слабым таймингам (докупленная). Вкупе со слабым процессором даже в инете посерфить не получалось более менее. Проц даже на среднем сайте грузился на 100%. А служба обновления Гугл Хрома садила процессорное время на 40-60%. Разбирать ноут своими кривыми руками я побоялся. Проверить работу с одной наиболее шустрой планкой не имел возможности. Отпустил владельца своей дорогой, рассказав в чем оказался прикол его постоянно тормознутого даром доставшегося ноута. Использует его только для офиса. Но зато в ПК имел возможность снять подобную херовину на 2ГБ у ПК. Винду переустанавливать не потребовалось. Все заработало как надо. Но опять же для многих задач 4ГБ оперативы уже прилично мало. И уже от нехватки количества потом комп тормозил. А не от дисбаланса. Тот же DDR3. РУКИ БЫ ОТОРВАТЬ КТО ДАЕТ ТАКИЕ СОВЕТЫ ТУПО ДОКУПИТЬ ОПЕРАТИВНУЮ ПАМЯТЬ, ОНА САМА РАЗБЕРЕТСЯ КАК РАБОТАТЬ.
7) Про радиаторы. Сам бы взял бы без радиаторов, но нормальные фирмы с нормальной скоростью, уже не производят без радиаторов))) Придется брать с радиаторами))) Не будет же брать какой-то Баллистик или Смартбью. Это кот в мешке. Может достаться нормальная, может с косяками, которые фиг докажешь. после того как менял 2 microSD карты Смартбью для смартфона по гарантии я очень плохого мнения стал об этой фирме... Я без понятия что будет с ПК или ноутом если выйдет из строя по жесткому оператива, но проверять не хочу. С картами памяти для смарта таких проблем не слышал. 8) Почему я так задрачиваюсь с быстротой оперативной памяти? Фанат и сторонник быстрой оперативной памяти в ущерб таймингам даже... Хоть в современных играх почти не различима разница между 1866 и 3000 MHz? Так это нормальная адекватная работа других базовых программ, тот же браузер, переключение с одного процесса на другой. Можешь спокойно грузить оперативку сколько и как вздумается до объема, иметь 100 и 1 вкладку в браузере, забыть об оптимизации системных процессов в винде, что-нибудь делать по мелочи и играть в игрушку. Переключаться будешь спокойно. В Ведьмака 3 на ультрах нормально можно играть, отвлекаться на браузер, попутно открывать какие-нибудь мелкие программки (тот же офис распечатать) или редактор фотографий, чтобы быстро обработать и скинуть через браузер и никаких проблем нет. Спокойно забиваю оперативку на 10ГБ разными задачами. Включишь торрент тот же. Ну или свалишь куда-нибудь по на час - два, чисто по своим делам, придешь и будешь продолжать на том же этапе без каких-либо проблем. Вы будете удивлены, но очень видно тормознутую память в тех же браузерных играх, которые грузят проц и оперативку. И разница ощутима. Загрузка/выгрузка локации, боя и промотка flash анимации будут разниться. Пока твои союзники или враги благополучно лагают, еще досматривают анимацию боя, выходят из боя в локацию и готовятся стартовать в бой, ты уже все это сделал, находишься в бою и тупо расстреливаешь противников на AFK) Когда баловался в одно время очень многие обвиняли меня в читерстве, что зашел в бой, а уже мертвый))) Перехватить догнать было из ряда вон выходящее))) А я нервничал, когда проходя инсты на скорость, кидал кубик и ждал 10 сек, когда же союзник его выбросит, т.к. можно было не успеть всю локу пройти. Оперативка с более менее вменяемым процом решают. Ну и настройка браузера под игру тоже поверх накидывают скорости))) Ну и не стоит забывать, что скормить материнке более быструю оперативу чем она сможет не получится))) Но проц освободить можно, хоть он и не способен работать на таких частотах полноценно. С этим довольно спорным моментом, который может показаться не вникающему со стороны пользователю, я полностью согласен. Хоть проц в спецификации продукции не способен поддерживать такую частоту оперативки, но материнка работает, соответственно и проц работает и работает в итоге ЛЕГЧЕ))) 9) Разгоны разгоны и снова разгоны... Для разгона нужно иметь более менее вменяемую технику, чтобы все работало нормально. В противном случае тупо снимаешь ограничение множителей на проце в UEFI, позволяешь ему задействовать ВСЕ ресурсы. Ну и получаем полноценный простейший дефолтный разгон по всем ядрам. Как в ролике. Если плохо разбираешься, лучше использовать программу производителя материнской платы, которая ставится на винду и делает все сложные штуки за тебя. От тебя требуется только бесперебойное питание ПК в некоторых случаях и не мешать))) Более сложный разгон - это когда меняешь число множителей, тактовую частоту множителя и подгоняешь это под частоту и тайминги оперативы. Там какие-то свои особенности, чтобы работало все в балансе. Заодно изменяют напряжение, чтобы все вывозило как следует. Но я это не вкурил. Трогать не буду и другим не советую от слова совсем! И вообще самый лучший разгон, чтобы игры тянули - это снести к чертовой бабушке Windows7 и начать приспосабливаться к Windows10. Ибо чаще всего оптимизаторы игр так оптимизируют игровой процесс, что во время игры процессор загружен почти всегда на 100%. Причем даже далеко не в совсем продвинутых играх грузит все 8 ядер проца дай боже. Хотя видеокарта задействована только на 60-80%. Насмотрелся в свое время обзоров видеокарт. Вот Windows7 к этому явно не была готова. И не вкуривала что за WTF и отвечала всегда частыми просадками, когда процу становилось херого. Вот в Win10 этого нет. Как-то равномерно распределяет предельную нагрузку на проце и успевает накормить видеокарту, чтобы не просаживалось. Чтобы проекты отлично шли проц либо нужен по цене продвинутой видеокарты (8 ядер по 3,5=4ГГрц не меньше), либо средний немного разогнанный и обязательно под Win10! И скоростная оперативка с низкими таймингами не спасет от такого надругательства. Все же 7ке надо на покой уже давно...
Весьма сомнительный ролик. Прирост от двухканала конечно есть, но не такой существенный. У Интел он и вовсе около 10%. На счет Райзен спорить не буду, надо самому тестить, но на счет 90% дико сомневаюсь.
@@Directx11cool ua-cam.com/video/YUeFlfQZjVY/v-deo.html Здесь только в PUBG большая разница. Возможно из-за фиговой оптимизации игра требовательна к скорости ОЗУ
@@alexd2108 Зачем кидать видео с тестом видеокарты? Ммм? Тesting games вообще хреновый канал сам по себе, не понятно что тестит, в заголовке одно тестит, а по факту другое. Оптимизация как раз и заключается в использовании всех ресурсов компьютера по максимуму. Недогруз какого-либо компонента и есть проблема оптимизации. Ну и от игры зависит да, какие-то чаще обращаются к памяти, какие-то реже.
Есть качественная материнка сокет 1151 на чипсете В-150. Будет ли она норммально работать с процессорами 8 и 9 поколения, или необходимы skylake и kabylake?
Удивительно, что такие базовые вещи нужно кому-то объяснять, всё, что тут сказано - обязательные знания для начинающих, хоть и некоторые пункты уже неактуальны.
Подскажите пожалуйста как выбрать переходник для жесткого диска в ноут ( вместо дисковода ) на чо там надо обращать внимание ? И какие аспекты нужно учитывать ? Весьма благодарен !
Вот в видео о мифах создал миф... Челик, планки памяти как на ддр3 Так и на 4 можешь не работать вместе, зачастую это связано разными производителями чипов памяти, то есть какая-то компагия юзает чипы от хьюникс, а другая от микрон, то есть небольшая вероятность что они не будут работать вместе
Совершенно верно. Не так давно столкнулся с такой же проблемой. На работе нужно было увеличить объем памяти. Купил точно такую же как и была хьюникс ддр3. И и она не запустилась вместе
ну бывают чудеса у моего друга ддр3 с разными чипами и более того с разными объёмами заработали в дуале, да я сам охуел, 12гб и двухканал это чтото новое
@@Alivebyte Дело в том, что если на бытовую машинку установить серверный софт, то это уже не будет бытовой машинкой. Скажу даже более - это будет недосервер ибо работать будет не стабильно т.к. в нормальном серверном ПО как минимум будет использоваться многопоточность и чем больше потоков, тем легче CPU обрабатывать данные. В пользовательской машинке кол-во потоков будет сильно урезано (специфика CPU и OC), что повлечет в лучшем случае "лаги", в худшем приложение будет "падать". Да, для некоторого софта это не столь критично и ему без разницы серверная машинка или пользовательская - лишь бы обрабатывались данные, но поверьте приложение написанное для 96 потоков будет в лучшем случае "лагать" на 8, 16 и даже на 24 потоках, в худшем оно упадет. Все это к чему - а к тому, что пока реально не сталкнётесь со специфичными серверами (ПО), у вас и на пользовательском железе будет все работать. Есть еще правда и софтовое ограничение т.е. когда пишут код, то ассоциируют его с рядом ОС и все, что выходит за рамки допустимых - может попросту не работать и как правило не поддерживается.
Если оперативка станет стоить как раньше, то никаких проблем не вижу для увеличения настольных пека до 64гигов+ Просто последние пару лет оперативка с ценами на нее улетела в космос и там сияет как звездочка. Я в 14 году 16 гигов брал за 6к, сейчас оно стоит 13к, и это еще упала цена, была под 17к.
Дело не только в озу, еще рубль в говне и прочее. А вообще не вижу смысла в 64 гигах для обычного пользователя, если только не для рамдиска (что сама по себе не оч нужная вещь). Сейчас 16 гигов на всё хватает.
Херня полная. Повышение частоты RAM даёт повышение пропускной способности памяти и только. При этом работа в целом зависит от всей системы, а не только от памяти. Память имеет смысл разгонять при разгоне всей системы - CPU, GPU, материнской платы, иначе эффект будет нулевой. При этом производительность может подняться процентов на 10 - 15 от силы и не более, а не на 90% по утверждению автора. Далее. Миф заключается в том, что при стандартной частоте или при разгоне памяти, Adobe Photoshop быстрее работать не будет в априори, так как это программа для работы с обычными растровыми изображениями и только, а не потоковым видео или играми. С этой работой прекрасно справляются и старые ПК. Далее. Память бывает не только 2-х канальной, но и 3-х и 4-х канальной. А если говорить честно, то такого термина не существует как и самой 2-х, 3-х и 4-х канальной памяти. Есть только мать и CPU, которые поддерживают работу по этим каналам, а не сама память. Другими словами, это способность CPU обращаться одновременно по этим каналам к RAM. То есть при меньшей частоте большая производительность. Поэтому в приоритете 4-х канальная память, а точнее сам CPU и мать. Далее. RAM бывает нескольких типов - с ECC, c FB и просто обычная. Объяснять разницу не буду, найдёте сами, кому интересно и для каких задач это делается. Тайминги выше по мере роста самой частоты. Есть ещё офигенный минус, при разгоне RAM как и всё остальное будут сильно греться, а значит работать на износ. А толку от этого мало. Лучше изначально покупать все запчасти с высокими характеристиками и работать на заводских настройках, а не покупать дешёвые вещи и пытаться их разогнать. Теперь о самом разгоне. Разгонять RAM, CPU, GPU и материнскую плату возможно только при одном условии - если они рассчитаны под разгон. А под разгон рассчитано именно топовое железо. А топовое железо разгоняют только идиоты на короткое время для того, чтобы похвастаться своими результатами в инете. При этом лишаясь гарантии производителя и как правило сжигают своё оборудование. При этом эти лохи даже не играют в игры. У них просто болезнь на разгон. При одних и тех же указанных характеристиках любая зап.часть (не важно какая) ведёт себя по разному при одной и той же нагрузке. Вообщем херня. Работайте и ничего никогда не разгоняйте, не слушайте никого. Задрали уже своими советами.
согласен насчет разгона. Особенно огорчают отечественные и западные обзорщики, которые на характеристиках разгона любой железки ставят большой акцент. На своем опыте скажу, что когда железка новая, то потребности в разгоне нет (а если есть - надо было брать железку классом выше). А спустя N лет, когда железка уже не тянет, эти +10% к 35 фпс будут каплей в море. Не будьте оленями, не ведитесь на разводы маркетологов!
Intel i7 4770k разогнан с 3.500 до 4100 лет 5 назад и до сих пор всё работает и ТП выше 72градусов не поднимается (кулер ноктуа140) и все игры нормально тащит , играю во всё.
Обзор интересный.Но вот еще, бытует мнение,что сейчас выпускают технику которая изначально заточена сроком службы на 5-6 лет, и последующие ремонты уже бессмысленны правда это или нет?
Ну,а всё же,стоит ли переплачивать за четыре слота под ОЗУ и компактную мать? В магазе предложили R5 2600 B450M s2h и одну планку DDR4 16Gb 2400, уже имеется видяха AMD RX 570 Gaming 8Gb.Что можно изменить кроме видяхи за небольшую доплату(бюджет)?
Хз, ты говоришь про танцы с бубном даже с одинаковыми планками, если их 2+, у меня стоят две от хуникс(1+1гб) и две от плексхд(2+2гб), все супер даже перевтыкать ничего не надо, если чё у меня 775, на p43 чипсете с quad 9500 и gtx 760
Добавлю от себя, всегда читайте datasheet к материнской плате, перед покупкой памяти! Там очень часто много всего полезного написано. Например в DDR3 на многих матерях 3 планки могут работать в 2ух канальном режиме если они правильно вставлены. (Channel A 2x2GB, Channel B 1x4GB)
@@Directx11cool для топового (близкого к топовому) железа это зачастую гонка за цифрами, потому как на картинке это практически незаметно. А для остальных даже в цифрах прироста практически нет
Такой вопрос. В ноуте память двухканальная, однако слот только для одной оперативки, но при этом на самой плате встроенные 4гб ОЗУ. То есть засунуть две одинаковые планки просто физически невозможно. Что делать?
Вот вам практическая тема для ролика: есть двухканальный процессор FX-6300 на двухканальной плате Gigabit 970A-DS3P с одноранговой памятью Kingston 4х2Gb DDR3 (KVR16N11S6/2). Работает всё это на Windows 8.1 со всеми обновлениями на 30.12.18. Монитор ресурсов показывает аппаратное резервирование 50% памяти, т.е. 4 Gb из 8 Gb. Снять ограничение на использование памяти (например, как описано в htfi.ru/zhelezo/operativnaya_pamyat_zarezervirovana_apparatno_kak_ubrat.html) не удаётся, т.к. система не даёт установить использование всей памяти и возвращает новые настройки в исходное состояние. Поэтому темой ролика может быть : "ОЗУ: аппаратное резервирование памяти"
@@redwoodos Не говорите что мне делать, а я не скажу куда вам идти. Оперативная память работает не сама по себе а в ПК и прирост производительности от двухканала и правда есть, но не 90%. И что толку от прироста производительности 1 компонента на 90% или даже 1 млн.%, если общий прирост производительности ПК составляет доли процента.....
@@user-gu7xn7sx8p ты совсем идиот или просто не можешь признать что обосрался? он сказал прирост в работе ОЗУ, ты не правильно понял фразу и упрекнул его не в том. Причем тут итоговый прирост для всей системы, об этом в данном предложении вообще речи не было. Что ты мне тут пытаешься доказать??
@@redwoodos срёте вы, когда рот ваш открываете. Не можете общаться без оскорблений идите лесом! Если у вас в семье все так между собой общаются, то жаль вашу семью и вас. Обсуждать мой вопрос я планировал с автором канала, а не с дикарём. На этом и остановимся.
чуваки, подскажите как собрать недорогой комп с дальнейшей возможностью модернизации. т.е., например, стоит-ли брать с 4-я разъёмами под оперативку но, для начала, установить только 2. То же самое и с процом, какую мать (сокет) выбрать чтобы потом поменять на более мощный проц без замены матери
привет всем!заметил такую закономерность, что маркетинговые ходы путают с настоящими характеристиками!вопервых если вы возьмете 2х канальную плашку она уже будет работать в 2х канальном режиме (в аиде64 вы увидите что она 64 БИТА (частота если ддр4 2400 )1200 на один канал и 1200 на другой. один пишет другой считывает) далее если вы поставите еще одну плашку она тоже 64 БИТА но в сумме уже будет для одного приложения 128 бит (192,256 если у вас больше гнезд)думою очевидно на сколько прибавляет,и важно их правильно синхронизировать чтобы каждому ядру процессора было одинаково, для этого желательно чтобы они были эдентичны особенно тайменги ,и как правило один поток процессора должен иметь 32БИТА памяти т.е. 64 БИТА на одно ядро в противном случае у вас несколько ядер будет загружаться на полну а другие почти простаивать и если вы возьмете к примеру i9 проц 8 ядер16 потоков ,а у вас всего 4 гнезда под 2хканальную оперативу т.е 256 бит памяти этого хватит только на 8 потоков 100%
Радиаторы на памяти это очень полезное украшение, потому, что не приходится руками за чипы хвататься. Если бы еще за ними ничего в процессе работы не скапливалось....
84-битная система:????? Причём это не оговорка, учитывая, что текст дублирует (х84).... Да уж... Интересно, после такого косяка - как можно всерьёз относиться ко всей остальной информации, поданной таким нарочито-небрежным тоном? Может быть, и всё остальное - такое же фуфло???
Не знаю писали нет, но есть ещё такой миф, что есть куча разных эпических фирм, которые специализируются на выпуске игровых планок для профи, и что какая-то из них лучше другой. При том что по факту эти фирмы лишь берут модули одного из очень немногих реальных производителей ОЗУ, разгоняют их, лепят свои свистоперделки типа лгбпт подсветки или 9ти этажные радиаторы и выдают за свои.
Радиаторы не просто для красоты, а чтобы брать максимально высокие частоты благодаря низким температурам. Автор физику не изучал и не знает, что температура влияет на свойства проводников, а уж тем более полупроводников и конденсаторов, из которых состоят чипы ОЗУ.
Так он и говорит, что если не собираетесь гнать оперативу, то радиаторы не нужны. Другое дело, что частота не виляет на нагрев, а это уже лажа. Чем выше частота, тем интенсивней движение электронов и больше паразитный конденсаторный эффект.
Разгонять ОЗУ можно, но с напряжением будьте осторожны. Я так убил память раньше времени. По началу работали нормально, но со временем кристаллы деградировали и стали сыпаться ошибки ОЗУ. Теперь вместо штатной 2133 стабильно работает максимум на 1333 МГц.
Полезный совет номер 1. Покупаем большой модуль и не слушаем фигню про "Лучше 2 по 4 Гига" и в этом стиле. ЭТО БРЕД!!! Сколько я уже нагляделся на эти компы, ещё со времён Пенька 4. Когда продавцы такую же белиберду пороли. Поставят 2 модуля по 512 МБ, проходит год, потом два и требования софта возрастают, надо бы память нарастить. Покупаются модули по например по 1024 гига а куда старые девать? В зад засунуть? Или как Б\У сбросить с большим скидоном? Нормальные люди берут 1 планку памяти по максимуму, и со временем берут дополнительно и не парятся. Все эти песни про производительность, разгоны зачастую не имеют оснований. Я гнал компы, как новые, так и старые в 98, 2006, и 2014 годах, разных конфигураций и давно понял, что если комп тормозит, то надо новый покупать и никакие разгоны не помогут. Это было понятно ещё со времён 90х. А разгонять комп чтоб ФПСки считать, смешно. При 30 минимум вполне можно играть и не париться. Но не, сейчас куча тех кто устраивает истерики, если у него вчера было 180 ФПС, а тут бац и 170. Трагедия прям. Поколение детского сада выросло.
Vitaly Yaunzem ++ Когда истерят и плачут по поводу отсутствия 100+ фпс, такой фэйспалм ловлю. Ебаные школьники, которым комп мамка собрала. При 40 можно играть нормально, при 60 ахуенно, при 70+ вообще нет никаких проблем
@@devil201244 вполне возможно, что такие комментарии в основном от школьников, но что если у меня монитор с частотой обновления 100+ гц и для меня критично, будет ли игра работать в 60 fps или 120? Я раз попробовал играть более, чем в 60 кадрах и знаете, обратно не хочу. Про то, что "хватает и 30 кадров" просто промолчу, человек просто глаза не жалеет, даже если играет в стратегии, где 30 fps может хватать, но для тех же шутеров от первого лица, особенно мультиплеерных, частота кадров критична.
@@skycorpse9254 важна не частота, а время кадра в миллисекундах. Многие холы балаболы выключают этот пункт статистики в афтебернере и кичатся Смотрите 100 ФПС !!! А время кадра 50-60 а то и больше. На что влияет время кадра? На плавность геймплея. Чем ниже время кадра и чем оно стабильнее +/-20% тем плавнее сам процесс. Конечно это время зависит от Fps, чем он выше , тем frame time ниже. Но если частота кадров скачет от 40-90 ФПС то начинаются лаги и тормоза , проблемы с управлением и плавностью геймплея, он становится рваным. Кстати поэтому и рекомендуется ставить лок на fps посредством vsync или к примеру Riva tuner, ну или в самой игре если есть возможность выставить потолок.
Твой комментарий больше похож на суждения малолетнего школьника. То тебе 30 фпс норм, то новый комп покупать как только старый начал тормозить. И да в 90х у всех же бабла было немерено, все только и делали что компы покупали, ты чо из параллельной вселенной?
@@АлексейСизиков-ю8ю Что-то я очень сомневаюсь, что система сможет показывать 100 FPS при времени кадра в 50-60 мс. В данном случае в в одну часть секунды комп будет выдавать 200 FPS, а в оставшуюся часть секунды процессор не справится с обработкой кадров и комп выдаст 0 FPS (будет большой фриз или кратковременное зависание кадра). Систему, которая сможет выполнять подобные махинации сложно представить. Ну разве что-то вроде i9 9900K с китайской оперативкой. А вообще когда система выдаёт больше 100 FPS, то обычно минимальный FPS не опускается ниже 60-80 кадров, а значит фризов (по крайней мере для глаза человека, сидевшего за 60Гц экраном или тем более игравшем на 30 FPS) не будет
Хоть кто-то их плашками не называет ). Думаю тут надо уточнять, что речь об ускорении 70+% на базе современных платформ идёт, чтоб не было дискуссии. С другой стороны, те же тесты памяти в Aida не показывают такого прироста при переходе на двухканал. Как прокоментируете? И я думаю, о 4х канале тоже пару слов стоило сказать.
Тесты в Аиде показывает на 70% прирост, а ровно 100%*, как и должно быть. И да, я проверял лично на своей системе буквально вчера. *по чтению и записи 2x, по копированию меньше Скопирую из своего другого комментария: В WD2 разница между Dual Channel и Single с 8600K@4.3 памятью на 3000МГц 15-18-18-34 1T составила 47% по среднему фпс, почти 100% по 0.1 и 50% по 1%. Конечно, не везде так. В GTA4 с модами прирост даже отрицательный -15%(wtf?!), где-то около 0(Stalker Lost alpha), в авиасимах с 1 thread bottleneck прирост 15% в Prepar3D 4, 6% в X-plane 11, 4.5% в древней DCS Ka-50. Ну и 4% в Cities Skylane с городом в 100К. Специально тестил игры с жесткими боттлнеком в цп, одно или многопоточным, в которых мало фпс даже с современными ЦП.
Постеснялись бы, а?... Это не десятка мифов, а десяток Ваших ляпов. Давно не видел столь некачественного контента. Дизлайк однозначно. 1) Про двухканальность. 1:51. Сами себе противоречите. "Частоты будут браться по САМОЙ МЕДЛЕННОЙ ПЛАНКЕ. Поэтому ставить РАЗНЫЕ планки - это, очевидно, переплачивать за ту, которая быстрее и с лучшими таймингами, и, зачастую, убивать преимущество двухканального режима. 2) Про разгон. 3:19. "И такая история во ВСЕХ вычислительных приложениях". А на экране - только именно ОЗУ-зависимые. Не стыдно обманывать? 3) Про "покрутить самому разгон". 4:26. "Лучше покрутить самому, что даст Вам 5-10% производительности". Впоросы, которые при этом ТУПО игнорируются: 1) производительности чего и для чего? 2) а как насчет нормального охлаждения для этого? 3) А верояность выхохода в тот же троттлинг в других приложениях? 4) А снижения срока службы (не именно памяти, но и других компонентов)? И это - далеко не весь перечень. Т.е. нужно ХОРОШО понимать, что Вы делаете, и действительно ли Вам это нужно. 4) "Радиаторы не нужны". 5:45 "Если вы не планируете разгоняться". Но Вы же сами как-бы советуете именно разгоняться (см. п.2, 3). Значит - нужны и полезны??... 5) "Повышение частоты может сжечь". 7:20. "Частота - тот параметр, который НИКА не относится к железу". Вы это серьезно? Учитывая вашу же предыдущую ссылку на то, что частота памяти в некоторых случаях связана с частотой буфера процессора? Учитывая то, что от этого (не всегда, но зачастую) зависит, как сильно нагружается та же видеокарта, или процессор? Да, именно память - ее нагрев зависит только от напряжения. А остальные компоненты системы - бесплатны? Их нет? Или они - не "железо"? 6) 9:30. Ну, не буду придираться, тут уже всеми это замечено и сказано. Только скажу, что надпись x84 и слова "86 разрядная виндоус" - это сильно. Целиком и полностью говорит о качестве вашего материала.... Но! Ограничение по памяти - это ограничение СБОРКИ, а не принципиальное ограничение. Для Windows Server 2019, о котором и Вы тоже говорите, ограничение на максимальный объем ОЗУ 24 ТБ. Но ЯДРО, код операционной системы - одтин и то же. Ограничение "вшивается" в сборку, чтобы умельцы не могли использовать обычную сборку для серверных конфигураций, потому как цена их - ну очень сильно разная...
Не мешало бы снять в низу оставить ссылку в описании с информацией как правильно разгонять оперативку, меня как раз эта тема волнует сейчас, а так очень познавательно. Спасибо.
@@alexandrdanilin7642 нет. Ты даже не сказал какой у тебя конфиг, но такие частоты поддерживают не все платы. По крайней мере стабильно их держать ты не сможешь
Подскажите компьютер на райзене слотов под оперативку 4, занято 2х4гб хотел добавить одну планку 8гб чтобы в будущем ещё накинуть, стоит ли это того или же забить пустые слота 2х4гб
а может ли такое быть что оперативная память стала глючить и из за этого комп стал как 6ы немного ра6отать рывками? и звук стал немного трещать,что 6ы это могло 6ыть? знаю точно что систему переустанавливать не нужно все ра6отало отлично,вот хочу вызвать мастера но не знаю что ему говорить ,мне кажется он полезет сразу переустанавливать систему а я этого не хочу знаю что это не поможет
Автор мой компьютер не знаю твоего имени отчества прошу простить У меня вопрос точнее темы для будущего ролика можно ли разогнать ddr2 какой максимальный процессор можно поставить при наличии ddr2 очень жду ответа
Интересный видос! Но есть вопросы, у сына Ленова недорогая с 2 мя оперативой. Есть ли смысл добавить " поменять" её на 4 ре оперативы? Будет ли смысл или нет? Просто интересно.
Подскажите а если у меня 1 плашка 8гб оперативки уже стоит и я еще воткну 1 плашку на 4гб это будет двух канальный режим? И снизит нагрузку на процессор ?
Так ты и не допёр, что ограничения винды в поддержке объёмов Озу - исключительно лицензионные игры по законам маркетинга. И нет, не 512 поддерживает 10-ка, а 2 Тб .. а "Для Рабочих станций" даже 6 Тб уже сейчас (лишь Домашняя версия ограничена 128 ГБ) А "Сервер 2016" до 24 Тб (Стандарт и Дата центер) .
Подскажи плиз, у меня одна планка на 8гигов 2400мг и тайминги 17-17-17 можно мне поставить вторую на 8 2666мг и тайминги 19-19-19 будет работать двухканальный режим? Или лучше поискать на 2400? И что за количество ранков?
Хелп! В моем компьютере установлено 2 планки по 4 Гб что в сумме 8 (Двухканальный режим), хочу ещё докупить точно такую же планку на 4гб. Вопрос, будет ли работать Двухканальный режим и стоит ли вообще покупать ещё Планку на 4гб чтобы в сумме было 12???
1) Советую всем, кто тут так бомбит про частоты и тайминги, найти в инете расчёты пропускной способности - они приятно удивят своей точностью и забьют гвоздь в крышку гроба любителей пописать чушь.
2) При наличии отборных чипов их напряжение можно увеличивать на 10% - 15% от максимально допустимого. Надо лишь интересоваться маркировкой. Не раз встречал "геймерские" чипы на простой памяти и гнал её до весьма высоких частот без особых усилий, но грелись они как котлы в аду. Для этого и устанавливают радиаторы.
3) Режим Dual chanel - действительно был сложным вопросом для DDR и DDR2 контроллеров памяти. Кто тут пишет, что - "У меня всегда всё работало! Не было никогда проблем!" - пиздун-фантаст высшей пробы. Мой опыт работы с ПК - 22 года (больше, чем некоторым комментаторам) и я абсолютно ответственно могу заявить - были случаи, когда ни при каких условиях заставить память работать в двухканальном режиме не представлялось возможным. Это при том, что процессор и мат. плата поддерживали этот режим. Это когда ты собрал за свою жизнь сотни ПК, а не себе и кенту, понимаете, да?
4) x84 - и что? Иногда ошибки делают специально для увеличения комментариев, не задумывались?
В целом - видео норм для начинающих.
Спасибо за конструктивный, развернутый комментарий. Все верно написано, а с x84 это оговорка озвучера ... бывает.
ха! 22 года, да у меня все... запамятовал, 26, и да, 2-канальный режим при появлении совсем не сразу и не всегда заводился
У меня была мать на одном из первых двухканальном мосте (ddr1) via kt880. Покупал мать специально изза двухканального режима. И две планки самсунг по 256. В итоге не заработало. Почитал мануал там было явно указано, что работает не всегда, даже если планки идентичные.
Ещё миф, что "от разгона ОЗУ сгорает", частично не миф. Чем выше частота, при неизменном напряжении, тем выше потребление и нагрев естественно. Причём зависимость потребления линейная от частоты и пропорциональна квадрату от напряжения. Это характерно не только для ОЗУ, но и для процессоров и всех остальных (99%) чипов.
С другой стороны лавинный пробой от перенапряжения более частая проблема, чем тепловой пробой для памяти. Но и чем выше температура кристалла, тем меньше нужно напряжения для пробоя.
@@Денис-з4р9б Всегда считал, что разгон без повышения напряжения является самым безопасным т.к. компоненты работают в номинальном (производитель лучше всех знает - какие напряжение/частота оптимальные) режиме и будут отрабатывать как минимум гарантийный срок, установленный тем же производителем. Ну и опять-таки - вся сила разгона находится в голове, ведь только упорством, знаниями и пониманием происходящего - можно заставить компоненты работать на гране их возможностей. Но это я уже в лирику пошел... С Новым годом всех!!!
@@mka это ручками не даст погнать озу в не Z*70... а вот над разгоном ручками есть выбор профиля...
Слышал миф, что диктор может говорить без таких долгих и раздражительных пауз между словами.
Чуть не уснул
Слышал, что есть разница между раздражительным и раздражающим.
да ну ты гонишь! не могут они как люди разговаривать.
Скорость воспроизведения на 1,25
Да ЛГБТ подсветка-самое нужное в плашках!
*главное это подсветка*
Точняк
Если без подсветки, то тогда ОЗУ может не раскрыть потенциал блока питания!!
о Тоха, здорова ))
ВВ С привет)
Ну для школоты да,они думают что если есть подсветка то это память самая крутая, надо себе производство сделать, берёшь китайскую ОЗУ на ddr1 пихаешь китайский радиатор в ddr1 память и клеешь разноцветные ленты и продаёшь по цене hyperX. ProFit
Кто еще бесполезно потратил 11 с половиной минут жизни? )))
Я послушал полностью, чтобы эту дичь переварить.
Я(
Еще почти 300 тысяч
А как же просмотр рекламы ?
Тот кто туп в комуктерах как пробка. Например я. Если ты можешь в компуктер то не базарь, а сними своё грёбаное видио.
Только хотел поставить 1ТБ ОЗУ на Виндовс 7 и тут такой облом в конце ролика.
@DiMONi4 :D кто то рофла не понял
@DiMONi4 :D хех таких не существует
@DiMONi4 :D зануда
@@ТриссМеригольд-р9ю существует в маке 1т озу
@DiMONi4 :D хахахах не догнал, бывает
Windows делает поддержку оперативы в 1 TB
Хром: Наша битва будет легендарной!
Ставлю на хром)
Да ладно. 16 гектар ему вполне хватает :)
@@l4Iexl Он и так жрёт больше 1 ТБ оперативной памяти - об этом даже видео было.
@@NiskKodusoff Речь о том, что Chrome не высвобождает себя своевременно из оперативы и не умеет сбрасывать страницы на диск - если отключить Интернет и выгрузить вкладки, то они покажут, что доступа к Интернету нет, а не станут подгружаться страницы с диска.
А так - более 2 ГБ ОЗУ (из 4) никогда не наблюдалось, но и больше 20 вкладок никогда не открывалось (есть ещё такой прикол, который есть только в Vivaldi - это ограничение на количество открытых вкладок: после 20 штук уже будет всплывать запрос на подтверждение об открытии новой вкладки).
@@Nejtralist_Otnositelnyj у меня товаришь открывает по 20 в 4 окнах.. я когда прихожу к нему в гости открываю 5 е окно :D
5:22 - а мышек с радиаторами еще не продают???
Или хотя бы, клавиатур с радиаторами. Очень нужно!
Ещё нужны радиаторы на радиаторы. Чтобы тепло эффективнее отводить))
С тремя трубками
Баловство это всё! Вот радиаторы на сиденье - нужная и полезная вещь! Почему такие кресла еще не появились в продаже - ума не приложу)
@One Shoot! - Brawl Stars я про радиатор для охлаждения горящего пукана во время игры в онлайн-шутаны
@One Shoot! - Brawl Stars не, вдянка не подойдет, помпу раздавишь... да и вертушки побольше нужно, типа полметровой бытовой напольной...
НЕбольшая поправка. Частота тот параметр который все-же относится к железу, и влияет на его сопротивление. Чем выше частота тем меньше сопротивление. А согласно закону Ома, чем ниже сопротивление, тем больше тока проходит через цепь, это и вызывает нагрев элементов. Напряжение опасно пробоем, т.к. в цепи бывают скачки его занижают. А вот амперы отвечают за нагрев, и именно от них и нужны радиаторы. Но да для ОЗУ это больше украшение, даже для частоты 4000 Мгц)) Что бы вызвать рабочую частоту для ОЗУ при которой будет перегрев, необходимо выставить такое напряжение, что с высокой вероятностью произойдет пробой. Ведь повышение напряжения увеличивает скорость срабатывания затвора, если затвор не успевает срабатывать на частоте - оперативка просто не заработает. Вот и все. Это так немного электротехники))
X84 это мощно)
Не ну а хуле нам x62 и x84 пацанам
я на этом моменте вообще выпал в осадок!
Я в этот момент плюшкой (из муки пшеничной) поперхнулся, и испытал когнитивный диссонанс...
Михаил Семёнов так он сказал 86x это в надписи ошиблись.
@@Τουκάνος Не спорю, но, например диджитал скорпион или этот компьютер (и много кто ещё, те же про хай тек) тоже косячат с надписями, но они редактируют свои видосы... Там, звёздочки, сноски, текстовые комментарии...
подсветка и радиаторы на оперативке добавляют 100fps
Пи3дишь, косой! Одна только подсветка столько даёт!! А радиаторы еще добавляют сверху сотню!
@@CMEPTHUKnsk пиздишь, подвеска даёт 200фпс, а радиатор под 500
@@dante7059 Не ну ты чето перепутал) радиатор под 200 как раз и дает, а вот подстветка все таки +500fps, а если она еще и в не прозрачном корпусе то все 800!
как же не смешно, нафига вы этот кринж пишете везде где есть подсветка
9:24
скольки разрядная Windows !? X84 что то новенькое. И при причём здесь вообще Х86 к разрядности
ОС может быть или 32 или 64 битной ( разрядной ) для обычных ПК.
А х86 это тип архитектуры. Название пошло от процессоров Intel , которые с 80-х годов в названии имели те самые число 86,
8086 (был 16 битным)
80186
80286
80386
80486
вот чтобы не парится первые числа заменили на "Х", так и получилось х86 архитектура
А вот технология х64 пошла от процессоров AMD с их технологией AMD64
которая появилась на процессорах
AMD Athlon 64
Athlon 64 FX
Athlon 64 X2
Turion 64
Технология AMD64 была лицензирована другим производителям и появились модификации intel64 em64t
и опят таки чтоб не парится всё что до цифр 64 заменили тупо на "Х".
А насчёт ограничений (которые искусственно созданы) Windows х86 читать тут
ttp://www.ithabits.ru/15427-pochemu-klientskie-versii-windows-x86-ne-hotyat-rabotat-s-operativnoy-pamyatyu-bolshe-4-gb.html
или тут
www.ithabits.ru/15230-snimaem-limit-dostupnoy-fizicheskoy-pamyati-4gb-v-32-h-razryadnoy-windows-7.html
Хоть один разумный!
@@АртемЗахаров-щ7р другие стебут и виду не показывают)
ты даун , x32 и x84 разрядные операционные системы это одно и тоже
@@JohBaby Ты либо невнимательно прочитал, либо не понял. Он сказал, что x86 - тип АРХИТЕКТУРЫ, а не битность системы. А автор говорил, что x86 это битность системы, как и 64 битная версия винды. Прочитай в интернете про битность и архитектуры системы (архитектуры: x86, x64; разрядность: x32, x64). А так, когда говорят, что система x86, то говорят про архитектуру, а сами ОС с архитектурой x86 имеют разрядность 32 бита. Надеюсь теперь пояснил тебе. И прежде чем писать комментарий, лучше сперва перечитай, а затем уже тогда комментируй, так как ты не можешь все знать и быть уверен, что ты прав, а не комментатор.
В инете давно уже лежит фикс для 32битных ос, которая снимает ограничение в 3-4гб памяти, за счет модификаций ядра и прочего, не помню уже. Себе ставил, работает нормально. Если ссылки на это самое то - ок, лень переходить и читать.
Раньше ходил миф: хочешь получить сбалансированную систему - соблюдай правило: объём ОЗУ должен быть в 4 раза больше, чем видеопамять (1-4, 2-8, 4-16 и т.д.)))
Ага, вот только раньше.
Сейчас я могу привести пример в виде кенши.
Игра загружает 4 потока процессора, максимум, отжирает до 6 гигов оперативки (кто там 16 выдумал в рекомендованных я не имею понятия), но очень любит мощные видюшки с большим количеством куды и видеопамяти, особенно в определенных местах и при обработке толп (особенно заметно, если набираешь себе пати из 7-15 рыл или более и строишь себе приличную базу).
Так что вот пример игры, где нормой и балансом будет одинаковый объем в 8 гигов как у оперативы, так и у видеокарты.
@@FEOFANE_13 а я могу привести в пример такой жанр игр, как экономические симуляторы. Cities: Skylines, Frostpunk и некоторые другие. Эти игры потребляют память любого вида в неограниченных количествах. Первая на 8 гб оперативки даже не стартанет, на 12 будет крашиться каждые 5 минут, а на 16 каждые пол часа. Вторая сжирает видеопамять в полном объеме на любых настройках графики.
мне че 96гб оперы надо по твоему?
Для опытных тут мало новой информации, но пару интересных моментов проскакивает, да и просто для повторения...
Спасибо.
Что? двухканальный режим ускоряет работу на 70-80 %, а перечисли в каких режимах работы, и откуда такая информация взята?
От балды. Увеличение происходит всего на 5-10 % (зависит от комбинации из материнской платы и установленной ОЗУ), а не на 70-90 %. Возможно, автор не посмотрел и выдал информационный понос. Либо нашёл информацию в сомнительном источнике.
Ребят, слушайте внимательней) а лучше загуглите принцип работы двухканального памяти)
ru.m.wikipedia.org/wiki/Многоканальная_архитектура_памяти
Увеличение в теории в 2 раза, а на практике 70%-80% так что автор не врёт
@@Сергей-з4з9н Ну согласно вашей же ссылки так оно и есть "При теоретическом увеличении пропускной способности памяти в 2 раза тесты[1] показывают, что на практике прирост производительности составляет порядка 5-10 % в играх и от 20 % до 70 % (график[2]) в тяжёлых графических приложениях, которые более активно используют оперативную память и обрабатывают графику в больших разрешениях (Photoshop, CorelDRAW и другие программы)." Именно 5-10% в играх и ДО 70% в тяжёлых графических программах.
@@АлександрМ-ч1ы не тупи) скорость обмена данными возрастает, но на общую производительность это влияет в указанных процентах. Скорость и производительность не одно и то же понятие
Можно ли ставить планки с разным объемом(4и16) , будут ли они работать в двухканальном режиме, и как подобрать?
Как я понял, с определённой вероятностью будут, но обе как самая медленная из них, а теперь вопрос...Тебе оно надо? (просто любитель)
@@foxlarges3306 хочется побольше оперативы а на 32 не готов сейчас потратиться
@@timbermamst6154, я вас понимаю, по моему мнению в такой ситуации лучше купить одну штуку на 16, а через время докупить такую же, ведь могут быть скидки и всё такое( на ситилинке часто подобное бывает), можно сыкономить на корпусе( если это для вас не настолько важно). Можно купить две планки по 8 будет намного лучше, чем 4и16. Повторюсь, я просто любитель и могу ошибаться.
@@foxlarges3306 спаибо
640 кб ОЗУ хватит под любые задачи! ©
++++Мало кто сейчас это помнит)))
Первый ПК имел ОЗУ 64 кБ, а его конкурент - 128 кБ
С тех пор изменилась и подача информации (картинки были в виде псевдографики, а тексты могли отображаться только в цветах, поддерживаемых дисплеями), и сетевой стёк был гораздо проще. Сейчас же JavaScript может завалить даже самый мощный комп, т.к. скрипты сейчас очень прожорливые - на третьем пне ещё бы можно было что-то делать (пусть даже и довольно медленно) в браузере, если бы не скрипты на сайтах. Но зато опций больше, хотя, в этом плане лучше 2006-2012-е гг.
@@Nejtralist_Otnositelnyj Он процетировал Билла Гейтса, который в 90х сказал, что в будующем человечеству за глаза хватит ОЗУ 640кб :)
Тоже была прочитана данная цитата в 2015. Для текстовой псевдографики, вполне возможно, и хватало.
Для нынешних страниц, вполне могло хватать от 128 МБ до 4 ГБ ОЗУ, но что-то всё разрослось и припримитивилось. Странно, что анимациям и интерактиву на WEB-страницах нужен такой супермощный процессор (от 2 ГГц): что-то видеоконтент способен спокойно отобразить подобные эффекты (причём даже на третьем пне), а обычные страницы - нет (но смысл всего этого понятен).
Просто JS - это сила тормозов: достаточно его отключить и страница на 2 ГБ ОЗУ грузится за 5 секунд. Прямо фантастика, однако с последствиями - любой современный WEB использует этот же самый JavaScript. Стоит только выключить - начинают прогружать страницы даже третьи пни со 128 МБ ОЗУ (такие машины спокойно переваривают JavaScript по 2010 год: Chrome 4 и Firefox 3.6 работали без тормозов). И любой WEB-сайт проявляет чудеса скорости, не загружаясь по 10-20 секунд при холодном старте: 3-6 секунд и страница готова. Ни одно приложение на компьютере так не тормозит весь процесс, как сам JavaScript 2013+))). Большинство всех сетевых функций работали и раньше, без особых отличий от настоящего периода.
Мне вот интересно, если у меня стоит встроенный видеочип, использующий вместо видеопамяти бортовую оперативу, то разгон оперативки повлияет на видяху? Потому что в RimWorld'е уже после 3 часов игры видюха начинает сдаваться
0:50 "что и снизит нагрузку на процессор который будет меньше времени простаивать" феерически бредовая фраза!
9:28 "Про то что у 86-и разрядной виндовс" с надписью "Windows x84" чувак ты просто сделал мое утро! Я давно так не ржал это просто эпический фейспалм!
На самом деле, если фпс уже ограничен производительностью GPU или Vsync, то разгон ОЗУ снизит загрузку ЦП по мониторингу (а на самом деле время ожидания данных из ОЗУ)
Автор просто читает википедию на камеру и ничего не понимает в теме.
7:15 "частоты при этом любые.... т.к. частоты параметр, который ни как не относится к железу. " После таких фейлов можно отписываться от этой фигни.
Мда, второе это конечно полный треш, но на счёт первого - в этом есть правда, но она намного глубже. Все дело в том, что соотношение ОЗУ - ЦП должно быть адекватным. Зачастую процессор простаивает на ожидании ввода и вывода, считывания с HDD и тд. Работа процессора заключается в переключении между процессами, каждый процесс конкурирует за процессорное время, процессор же в свою очередь каждому из них выделяет определенный квант времени. Из-за ограниченности размера ОЗУ (А там, помимо всего прочего, львиная доля выделяется под системные нужды) в ней одновременно могут находится ограниченное число процессов. В этом и заключается магия, чем больше процессов находится в ОЗУ(а их число напрямую зависит от ее размера), тем больше вероятность того, что процессор не будет бесполезно простаивать на ожидании ввода-вывода. Извиняюсь за пунктуацию, русский язык не мой родной язык.
@@MomentalnoVMore я понимаю что пишу зря, и мало кому это будет понятно. Начнем, 1 Вольт = 1 кулон/джоуль (к примеру в старых телефонных витых парах при активном сигнале проходило 110V, и прикинь, я на язык пробовал, полет нормальный, током не бьет), ну и частота Гц, 1 Гц = 1 сек на квант времени (простыми словами это количество зарядов проходящих в пределах 1 секунды). Подведу итог, автор ролика пронес дикую херню про разгон и всё что с этим связано. Продолжать дальнейшую дискуссию мне не интересно, просто кому интересно, учите мат. часть.
Когда будет видео про разгон корпуса???
С 2 канальным режим вы ошиблись . Производительность увеличется на 20%, максимум 30%. Что тоже существенно.
Нет ошибки, сказано про увеличение скорости работы, а не производительности в целом.
Я бы сказал, что общая производительность увеличится на 1-5%. А то что сказали - это подмена понятий.
@@dreamofhw8495, могу ответить взаиномностью
@@Stogrammm нет не можешь )0))
@@dreamofhw8495, только что набрал в поиске двухканальный режим ОЗУ и посмотрел ролик от гесид.ком
Хм... Да, могу!
Не существует 86 разрядной Windows (или как в ролике x84). Есть архитектура x86 (ровно как ARM, или MIPS, например) . А разрядность - это совсем другая история.
То есть одна планка оперативы априори не может работать в 2х-канальном режиме?
Может.
Одна планка никак так, как двухканальный режим идёт от двух и больше планок
Ну, я себе в ноут поставил оперативку DDR3 Хёникс с радиаторами (ранее в тесте Вин 7 родная память была самым медленным элементом системы, а после замены стала самым быстрым элементом). Стоит она у меня прямо под тачскрином и в играх он даже слегка горячеват бывает. Так что: 1) Радиаторы на ноутбучной памяти бывают! 2) Они там реально нужны! К слову, ноут покупал с рук после 1 года использования. Он был ещё на гарантии. Сразу заменил в нём память и купил активную охлаждающую подставку, без которой его вообще не использую. Брал ноут именно для игр (он игровой, но не самый мощный). Сейчас ему уже почти 10 лет и он всё ещё в строю. Я им более чем доволен за все эти годы! С него и пишу. На нём накрылось уже 2 диска (оба в прошлом году), обычный и гибридный (оба по моей вине и из-за особенностей конструкции), поэтому сейчас стоит SSD с SATA 3, который вывел производительность всего ноута на очень заметно более высокий и комфортный уровень работы, хотя у меня и SАТА 2 разъём. Но мне и этого с головой хватает.
Насчёт памяти ДДР 2, у меня были проблемы с ней на ХР и 7, т.к. иногда (на ХР часто), вылетал синий экран смерти и именно из-за памяти. Но как только я поставил Вин 8, проблемы прекратились вообще! Мать была и есть ASUS M3N78-EM. Память к ней покупал сразу на максимальный объём 8 Гб, набором из 4 планок. Кажется от Кингмакс. Проблем с 2-х канальным режимом не было. Проблемы были только с частотами (не максимально возможные и увеличить не получилось, хотя в БИОСе всё предусмотрено дря разгона любого элемента, вроде как), т.к. в инструкции написано, что максимальная частота доступна только при работе 1 планки. Ходили слухи, что если проц на 4 ядра и 4 планки памяти, то каждая планка работает со своим ядром, т.е. как бы в 4-х канальном режиме. Но ни подтверждения, ни опровержения этому не нашёл. Проц стоит 4 ядерный Феном 9950 боксовый (на момент сборки был самым топовым процем от АМД).
9:00 сталкаш переворачивается в больнице после баланса частоты и таймингов
Материнка Asrock H97M PRO4 на базе чипсета Intel H97 - есть ли разгон памяти? Или только ЦП + ГП?
Может ли эта МП работать с двумя видеокартами nVidia в SLI? Или только две видеокарты AMD?
Смотрел нормально, пока не увидел x84 и про 86 разрядный виндовс... Это просто пиздец... Какой полезный канал....
да похуй всем
Видео приятное, затягивающие, расслабляющие, разжижающее, очень хочется верить, но бредовое))) Очень бредовое)))
1) Соглашусь с другими по поводу 84 разрядной системы)))
2) Надо разгонять исходя из возможностей материнки. Если материнка слабая, хоть до разгоняйся, не даст))) У меня вот UEFI как у Вас в ролике на 4 и 5 минуте. Хоть XMPE есть, но его по факту нет. Материнка ругается, если поставишь. Если функция необходимая, то добавь еще 40% к стоимости материнки. Если очень надо, можно позадрачиваться с множителями, частотой множителей процессора, вкупе с частотой оперативки и таймингами оперативки. Но это полная ЖЕСТЬ! Опытные разгонители с диким опытом тратят ЧАСЫ чтобы нормально подобрать параметры. До обычных пользователей это как МКС настроить.
3) Подкручивать можно, но очень осторожно. Часто комп потом тупо не запустится в кривых руках, даже не допустит до начала загрузки UEFI, что придется полностью разбирать, чтобы дойти до батарейки и CMOS для 100% сброса настроек до заводских) Не советую. Один раз самому пришлось лезть все сбрасывать. Причем чтобы работало, тупо разогнать оперативку не получится, придется еще процессор подкручивать.
4) Дуальный режим. Он ускоряет работу оперативной памяти на от 20% до 70%в зависимости от задач. В играх он разгоняет буквально на 1-2 FPS, а вот в работе с большими объемами данных вроде фотошопа, обработки информации, баз данных и прочего, то на примере обработки информации готового проекта фотошопа (который выжирает с 10 ГБ опаритвы) и сохранения его увеличивает до 60-70%. Игры, тырнет и подобное требуют ИМЕННО количества оперативной памяти, даже можно забить на тайминги, беря более скоростную, более дешевую оперативную память. Максимум будет просадка на 1-2 FPS и то под вопросом от этого ли. И вообще лучшее ускорение - это выбросить с 7го этажа HDD и взять нормальный SSD диск, от которого будешь кайфовать. Но пока цены просто космические. 10к за пол терабайта.
5) Тайминги описал в пунктах 3 и 4.
6) Да да да! Как можно упустить вариант с взаимодействием разных видов оперативной памяти! Тут совершенно автор не прав. Тут мало что требуется абсолютно одинаковая оперативная память одинаковой фирмы, так еще лучше всего если производители самой оперативной памяти будут ОДИНАКОГО производителя. Допустим Микрон, Хьюникс или Самсунг. Даже тут некоторые мало понятные обычному пользователю некоторые особо непонятные тайминги будут отличаться. Но вносить лепту в нестабильность не станут. Можно увеличить объем нормально в этом случае. По крайней мере я не жалюсь, взяв еще 4ГБ к своим 8ГБ. А вот на счет совершенно другую оперативную память другой фирмы с разными таймингами, частотой воткнуть это жесть. Еще скажите, что это можно сделать в дуальном режиме. Поподробней.
Я был свидетелем пары эпизодов, когда пара знакомых приволокли мне доставшиеся бесплатно тормознутые ноут и ПК, чтобы я переустановил Windows. Тут не Windows надо менять, а добавленную оперативную память надо менять или выкидывать. На ноуте изначально стояли 2ГБ заводской тормознутой оперативы, потом предыдущий владелец взял еще 2ГБ. Уже лучшей по своему времени, что можно было только поставить в ноут. Частота высокая, взамен тайминги чуууть чууть ниже. DDR3 что та, что другая. А вышел фарш. Мало что работали вместе только по самой слабой частоте (заводской), так еще и по самым слабым таймингам (докупленная). Вкупе со слабым процессором даже в инете посерфить не получалось более менее. Проц даже на среднем сайте грузился на 100%. А служба обновления Гугл Хрома садила процессорное время на 40-60%. Разбирать ноут своими кривыми руками я побоялся. Проверить работу с одной наиболее шустрой планкой не имел возможности. Отпустил владельца своей дорогой, рассказав в чем оказался прикол его постоянно тормознутого даром доставшегося ноута. Использует его только для офиса. Но зато в ПК имел возможность снять подобную херовину на 2ГБ у ПК. Винду переустанавливать не потребовалось. Все заработало как надо. Но опять же для многих задач 4ГБ оперативы уже прилично мало. И уже от нехватки количества потом комп тормозил. А не от дисбаланса. Тот же DDR3.
РУКИ БЫ ОТОРВАТЬ КТО ДАЕТ ТАКИЕ СОВЕТЫ ТУПО ДОКУПИТЬ ОПЕРАТИВНУЮ ПАМЯТЬ, ОНА САМА РАЗБЕРЕТСЯ КАК РАБОТАТЬ.
7) Про радиаторы. Сам бы взял бы без радиаторов, но нормальные фирмы с нормальной скоростью, уже не производят без радиаторов))) Придется брать с радиаторами))) Не будет же брать какой-то Баллистик или Смартбью. Это кот в мешке. Может достаться нормальная, может с косяками, которые фиг докажешь. после того как менял 2 microSD карты Смартбью для смартфона по гарантии я очень плохого мнения стал об этой фирме... Я без понятия что будет с ПК или ноутом если выйдет из строя по жесткому оператива, но проверять не хочу. С картами памяти для смарта таких проблем не слышал.
8) Почему я так задрачиваюсь с быстротой оперативной памяти? Фанат и сторонник быстрой оперативной памяти в ущерб таймингам даже... Хоть в современных играх почти не различима разница между 1866 и 3000 MHz? Так это нормальная адекватная работа других базовых программ, тот же браузер, переключение с одного процесса на другой. Можешь спокойно грузить оперативку сколько и как вздумается до объема, иметь 100 и 1 вкладку в браузере, забыть об оптимизации системных процессов в винде, что-нибудь делать по мелочи и играть в игрушку. Переключаться будешь спокойно. В Ведьмака 3 на ультрах нормально можно играть, отвлекаться на браузер, попутно открывать какие-нибудь мелкие программки (тот же офис распечатать) или редактор фотографий, чтобы быстро обработать и скинуть через браузер и никаких проблем нет. Спокойно забиваю оперативку на 10ГБ разными задачами. Включишь торрент тот же. Ну или свалишь куда-нибудь по на час - два, чисто по своим делам, придешь и будешь продолжать на том же этапе без каких-либо проблем. Вы будете удивлены, но очень видно тормознутую память в тех же браузерных играх, которые грузят проц и оперативку. И разница ощутима. Загрузка/выгрузка локации, боя и промотка flash анимации будут разниться. Пока твои союзники или враги благополучно лагают, еще досматривают анимацию боя, выходят из боя в локацию и готовятся стартовать в бой, ты уже все это сделал, находишься в бою и тупо расстреливаешь противников на AFK) Когда баловался в одно время очень многие обвиняли меня в читерстве, что зашел в бой, а уже мертвый))) Перехватить догнать было из ряда вон выходящее))) А я нервничал, когда проходя инсты на скорость, кидал кубик и ждал 10 сек, когда же союзник его выбросит, т.к. можно было не успеть всю локу пройти. Оперативка с более менее вменяемым процом решают. Ну и настройка браузера под игру тоже поверх накидывают скорости))) Ну и не стоит забывать, что скормить материнке более быструю оперативу чем она сможет не получится))) Но проц освободить можно, хоть он и не способен работать на таких частотах полноценно. С этим довольно спорным моментом, который может показаться не вникающему со стороны пользователю, я полностью согласен. Хоть проц в спецификации продукции не способен поддерживать такую частоту оперативки, но материнка работает, соответственно и проц работает и работает в итоге ЛЕГЧЕ)))
9) Разгоны разгоны и снова разгоны... Для разгона нужно иметь более менее вменяемую технику, чтобы все работало нормально. В противном случае тупо снимаешь ограничение множителей на проце в UEFI, позволяешь ему задействовать ВСЕ ресурсы. Ну и получаем полноценный простейший дефолтный разгон по всем ядрам. Как в ролике. Если плохо разбираешься, лучше использовать программу производителя материнской платы, которая ставится на винду и делает все сложные штуки за тебя. От тебя требуется только бесперебойное питание ПК в некоторых случаях и не мешать))) Более сложный разгон - это когда меняешь число множителей, тактовую частоту множителя и подгоняешь это под частоту и тайминги оперативы. Там какие-то свои особенности, чтобы работало все в балансе. Заодно изменяют напряжение, чтобы все вывозило как следует. Но я это не вкурил. Трогать не буду и другим не советую от слова совсем! И вообще самый лучший разгон, чтобы игры тянули - это снести к чертовой бабушке Windows7 и начать приспосабливаться к Windows10. Ибо чаще всего оптимизаторы игр так оптимизируют игровой процесс, что во время игры процессор загружен почти всегда на 100%. Причем даже далеко не в совсем продвинутых играх грузит все 8 ядер проца дай боже. Хотя видеокарта задействована только на 60-80%. Насмотрелся в свое время обзоров видеокарт. Вот Windows7 к этому явно не была готова. И не вкуривала что за WTF и отвечала всегда частыми просадками, когда процу становилось херого. Вот в Win10 этого нет. Как-то равномерно распределяет предельную нагрузку на проце и успевает накормить видеокарту, чтобы не просаживалось. Чтобы проекты отлично шли проц либо нужен по цене продвинутой видеокарты (8 ядер по 3,5=4ГГрц не меньше), либо средний немного разогнанный и обязательно под Win10! И скоростная оперативка с низкими таймингами не спасет от такого надругательства. Все же 7ке надо на покой уже давно...
Весьма сомнительный ролик. Прирост от двухканала конечно есть, но не такой существенный. У Интел он и вовсе около 10%. На счет Райзен спорить не буду, надо самому тестить, но на счет 90% дико сомневаюсь.
10%, да ua-cam.com/video/-k5wA7EFwpo/v-deo.html
@@Directx11cool ua-cam.com/video/PsabLhyb1RI/v-deo.html
@@Directx11cool ua-cam.com/video/YUeFlfQZjVY/v-deo.html Здесь только в PUBG большая разница. Возможно из-за фиговой оптимизации игра требовательна к скорости ОЗУ
@@alexd2108 Зачем кидать видео с тестом видеокарты? Ммм?
Тesting games вообще хреновый канал сам по себе, не понятно что тестит, в заголовке одно тестит, а по факту другое.
Оптимизация как раз и заключается в использовании всех ресурсов компьютера по максимуму. Недогруз какого-либо компонента и есть проблема оптимизации. Ну и от игры зависит да, какие-то чаще обращаются к памяти, какие-то реже.
@@Directx11cool при чем здесь тест видеокарты?
Есть качественная материнка сокет 1151 на чипсете В-150. Будет ли она норммально работать с процессорами 8 и 9 поколения, или необходимы skylake и kabylake?
Удивительно, что такие базовые вещи нужно кому-то объяснять, всё, что тут сказано - обязательные знания для начинающих, хоть и некоторые пункты уже неактуальны.
Красавчики, много нового узнал)
Спасибо за отзыв!
Если ты из этого видео узнал много нового, значит ты этой темой не интересуешься, да?
@@СпайкФид-с7й походу это так)
Не слушай этот бред сумашедшего
@@shadowlitemx7654 ну тут описаны ОЧЕЕЕЕНЬ БАНАЛЬНЫЕ ВЕЩИ, прям для комьюнити ВоТ)))
Подскажите пожалуйста как выбрать переходник для жесткого диска в ноут ( вместо дисковода ) на чо там надо обращать внимание ? И какие аспекты нужно учитывать ? Весьма благодарен !
Как разогнать частоту памяти?? У меня двуканальный режим по 8 gb 2400
эффекты от videolancer купили или нет?)
Вот в видео о мифах создал миф... Челик, планки памяти как на ддр3 Так и на 4 можешь не работать вместе, зачастую это связано разными производителями чипов памяти, то есть какая-то компагия юзает чипы от хьюникс, а другая от микрон, то есть небольшая вероятность что они не будут работать вместе
Совершенно верно. Не так давно столкнулся с такой же проблемой. На работе нужно было увеличить объем памяти. Купил точно такую же как и была хьюникс ддр3. И и она не запустилась вместе
у меня прекрасно все работает начиная с ддр1
Друзья, где вы в слове Hynix находите букву "ю"? :-D
Думал развеет миф о том что DDR3 быстрее DDR2, но не тут то было.
ну бывают чудеса у моего друга ддр3 с разными чипами и более того с разными объёмами заработали в дуале, да я сам охуел, 12гб и двухканал это чтото новое
так, стоямба. Разве на 5:00 нельзя просто включить xmp-профиль, чтобы оперативка заработала на более высокой частоте?
Это чем же нагрузить машинку (бытовой комп, не сервер), чтобы она захотела в 512ГБ рамки схавать?
Ну если туда закачать кучу серверов майна и прочих других игр, то вполне
@@Alivebyte Дык я же писал про бытовую машинку, серверу может и этого быть мало, от задач зависит.
@@xx-hq4rb я и говорю, на бытовую машинку такую сервера скачать
@@Alivebyte Дело в том, что если на бытовую машинку установить серверный софт, то это уже не будет бытовой машинкой. Скажу даже более - это будет недосервер ибо работать будет не стабильно т.к. в нормальном серверном ПО как минимум будет использоваться многопоточность и чем больше потоков, тем легче CPU обрабатывать данные. В пользовательской машинке кол-во потоков будет сильно урезано (специфика CPU и OC), что повлечет в лучшем случае "лаги", в худшем приложение будет "падать". Да, для некоторого софта это не столь критично и ему без разницы серверная машинка или пользовательская - лишь бы обрабатывались данные, но поверьте приложение написанное для 96 потоков будет в лучшем случае "лагать" на 8, 16 и даже на 24 потоках, в худшем оно упадет.
Все это к чему - а к тому, что пока реально не сталкнётесь со специфичными серверами (ПО), у вас и на пользовательском железе будет все работать.
Есть еще правда и софтовое ограничение т.е. когда пишут код, то ассоциируют его с рядом ОС и все, что выходит за рамки допустимых - может попросту не работать и как правило не поддерживается.
Пару вкладок хрома открыть)
Так, а зачем мне нужно знать мифы, почему это в рекомендациях
Если оперативка станет стоить как раньше, то никаких проблем не вижу для увеличения настольных пека до 64гигов+ Просто последние пару лет оперативка с ценами на нее улетела в космос и там сияет как звездочка. Я в 14 году 16 гигов брал за 6к, сейчас оно стоит 13к, и это еще упала цена, была под 17к.
Дело не только в озу, еще рубль в говне и прочее. А вообще не вижу смысла в 64 гигах для обычного пользователя, если только не для рамдиска (что сама по себе не оч нужная вещь). Сейчас 16 гигов на всё хватает.
Подскажите, что значит когда на самой плате памяти написано или dual или single? И какую лучше брать с расчетом потом добавлять память?
Херня полная. Повышение частоты RAM даёт повышение пропускной способности памяти и только. При этом работа в целом зависит от всей системы, а не только от памяти.
Память имеет смысл разгонять при разгоне всей системы - CPU, GPU, материнской платы, иначе эффект будет нулевой.
При этом производительность может подняться процентов на 10 - 15 от силы и не более, а не на 90% по утверждению автора.
Далее. Миф заключается в том, что при стандартной частоте или при разгоне памяти, Adobe Photoshop быстрее работать не будет в априори, так как это программа для работы с обычными растровыми изображениями и только, а не потоковым видео или играми.
С этой работой прекрасно справляются и старые ПК.
Далее. Память бывает не только 2-х канальной, но и 3-х и 4-х канальной.
А если говорить честно, то такого термина не существует как и самой 2-х, 3-х и 4-х канальной памяти.
Есть только мать и CPU, которые поддерживают работу по этим каналам, а не сама память.
Другими словами, это способность CPU обращаться одновременно по этим каналам к RAM. То есть при меньшей частоте большая производительность. Поэтому в приоритете 4-х канальная память, а точнее сам CPU и мать.
Далее. RAM бывает нескольких типов - с ECC, c FB и просто обычная. Объяснять разницу не буду, найдёте сами, кому интересно и для каких задач это делается.
Тайминги выше по мере роста самой частоты.
Есть ещё офигенный минус, при разгоне RAM как и всё остальное будут сильно греться, а значит работать на износ. А толку от этого мало.
Лучше изначально покупать все запчасти с высокими характеристиками и работать на заводских настройках, а не покупать дешёвые вещи и пытаться их разогнать.
Теперь о самом разгоне. Разгонять RAM, CPU, GPU и материнскую плату возможно только при одном условии - если они рассчитаны под разгон.
А под разгон рассчитано именно топовое железо.
А топовое железо разгоняют только идиоты на короткое время для того, чтобы похвастаться своими результатами в инете. При этом лишаясь гарантии производителя и как правило сжигают своё оборудование. При этом эти лохи даже не играют в игры. У них просто болезнь на разгон.
При одних и тех же указанных характеристиках любая зап.часть (не важно какая) ведёт себя по разному при одной и той же нагрузке.
Вообщем херня. Работайте и ничего никогда не разгоняйте, не слушайте никого. Задрали уже своими советами.
согласен насчет разгона. Особенно огорчают отечественные и западные обзорщики, которые на характеристиках разгона любой железки ставят большой акцент. На своем опыте скажу, что когда железка новая, то потребности в разгоне нет (а если есть - надо было брать железку классом выше). А спустя N лет, когда железка уже не тянет, эти +10% к 35 фпс будут каплей в море. Не будьте оленями, не ведитесь на разводы маркетологов!
Intel i7 4770k разогнан с 3.500 до 4100 лет 5 назад и до сих пор всё работает и ТП выше 72градусов не поднимается (кулер ноктуа140) и все игры нормально тащит , играю во всё.
Обзор интересный.Но вот еще, бытует мнение,что сейчас выпускают технику которая изначально заточена сроком службы на 5-6 лет, и последующие ремонты уже бессмысленны правда это или нет?
Меньше....
Слушать хомиша нереально. К логопеду память разгонять
Всем привет! Братцы, подскажите, чем чревата установка на одну мать двух пар планок ОЗУ с разным вольтажом(1,5В и 1,65В)? Частота одинаковая.
Древняя мать-инвалид заставит тротлить более энергозависящую планку, всем остальным маткам как-то насрать.
А разве 32битная не до 4гб? А х64 от 4? Просто я знаю что 64 битку если ставить то надо мин 4 озу
32 битная до 8 гигов блять!
2 в 32 степени. Или 4гига макс
@@МихаилТоматкин-ж1р макс 3 гига
Ну,а всё же,стоит ли переплачивать за четыре слота под ОЗУ и компактную мать? В магазе предложили R5 2600 B450M s2h и одну планку DDR4 16Gb 2400, уже имеется видяха AMD RX 570 Gaming 8Gb.Что можно изменить кроме видяхи за небольшую доплату(бюджет)?
Хз, ты говоришь про танцы с бубном даже с одинаковыми планками, если их 2+, у меня стоят две от хуникс(1+1гб) и две от плексхд(2+2гб), все супер даже перевтыкать ничего не надо, если чё у меня 775, на p43 чипсете с quad 9500 и gtx 760
Сочувствую(
Добавлю от себя, всегда читайте datasheet к материнской плате, перед покупкой памяти! Там очень часто много всего полезного написано. Например в DDR3 на многих матерях 3 планки могут работать в 2ух канальном режиме если они правильно вставлены. (Channel A 2x2GB, Channel B 1x4GB)
7:03 да ладно) некоторая память на 4200 имеет вольтаж 1.40v из хмр профиля
похоже опять же на маркетинг..
А Интел 6го поколения можно ставить на материнки Z370v2 которые для 8го??? на сайтах производителей не указано но сокет 1151 всё же
Ну такое. Кое что интересно,остальное ни о чём. И откуда вы взяли такой прирост огромный в двухканальном режиме?)) У обычных людей такого нет
У обычных людей с упором в видеокарту может и нет. Видишь суслика? А он есть - ua-cam.com/video/-k5wA7EFwpo/v-deo.html
@@Directx11cool для топового (близкого к топовому) железа это зачастую гонка за цифрами, потому как на картинке это практически незаметно. А для остальных даже в цифрах прироста практически нет
Такой вопрос. В ноуте память двухканальная, однако слот только для одной оперативки, но при этом на самой плате встроенные 4гб ОЗУ. То есть засунуть две одинаковые планки просто физически невозможно. Что делать?
не 86разрядная а 32разрчдная, х86 это архитектура. Так на будущее
Вот вам практическая тема для ролика: есть двухканальный процессор FX-6300 на двухканальной плате Gigabit 970A-DS3P с одноранговой памятью Kingston 4х2Gb DDR3 (KVR16N11S6/2). Работает всё это на Windows 8.1 со всеми обновлениями на 30.12.18. Монитор ресурсов показывает аппаратное резервирование 50% памяти, т.е. 4 Gb из 8 Gb. Снять ограничение на использование памяти (например, как описано в htfi.ru/zhelezo/operativnaya_pamyat_zarezervirovana_apparatno_kak_ubrat.html) не удаётся, т.к. система не даёт установить использование всей памяти и возвращает новые настройки в исходное состояние. Поэтому темой ролика может быть : "ОЗУ: аппаратное резервирование памяти"
Сейчас бы на сервера WinSever ставить когда есть пингвин. Опытный itшник поймёт о чем я
Что с вольтажом на ддр3? Какие рекомендации?
Прирост в играх от двухканала до 90%.....это где интересно и на чем?
Не прирост в играх а прирост производительности ОЗУ, ушами слушай
@@redwoodos Не говорите что мне делать, а я не скажу куда вам идти. Оперативная память работает не сама по себе а в ПК и прирост производительности от двухканала и правда есть, но не 90%. И что толку от прироста производительности 1 компонента на 90% или даже 1 млн.%, если общий прирост производительности ПК составляет доли процента.....
@@user-gu7xn7sx8p ты совсем идиот или просто не можешь признать что обосрался? он сказал прирост в работе ОЗУ, ты не правильно понял фразу и упрекнул его не в том. Причем тут итоговый прирост для всей системы, об этом в данном предложении вообще речи не было. Что ты мне тут пытаешься доказать??
@@redwoodos срёте вы, когда рот ваш открываете. Не можете общаться без оскорблений идите лесом! Если у вас в семье все так между собой общаются, то жаль вашу семью и вас. Обсуждать мой вопрос я планировал с автором канала, а не с дикарём. На этом и остановимся.
@@user-gu7xn7sx8p дядя раз обосрался так молчи лучше
Молодец......конкретный, лаконичный и правильный обзор...!!!
На самом деле тайминги не так важны для процессоров с L3 кешем и DDR3/4 памятью, главное чтобы они были в разумных пределах.
Увеличение таймингов - это вполне нормально при разгоне. Посмотри видео на канале Этот компьютер, там все хорошо объяснено.
@@ЯСуперСтар, так я это и имел ввиду, только я смотрел ролик сталкаша)
@@Leonid_Arc Тогда все ок
тайминги CL20 входят в этот разумный предел?
@@ruslanmers1617 Для каждой частоты и производителя чипов свой разумный предел.
Здраствуйте, подскажите можно ли на ноутбук добавить озу другой частоты??? (Спасибо)
крайне не рекомендую,крутить* ,что бы то ни было в биосе !,если вы точно не уверены ,что ,как и для чего ))
чуваки, подскажите как собрать недорогой комп с дальнейшей возможностью модернизации. т.е., например, стоит-ли брать с 4-я разъёмами под оперативку но, для начала, установить только 2. То же самое и с процом, какую мать (сокет) выбрать чтобы потом поменять на более мощный проц без замены матери
За такие то цены надо гнать всё ! и в хвост и в шею! где моя память?!, так о чем я ...Опять переборщил ....))
Спасибо за видео удачи здоровья счастья успехов
Привет Хомиш ты блин тут и на Вот Фане
А вот у меня вопрос, 16гб в двух-каналке НО при скорости 1600mhz, пойдет для игр до 2015 года?
О боже, я услышал голос Хомиша. Привет, Саня, успехов тебе в техноблогинге, это уж точно перспективнее танков )
Да да да, это Хомиш)))
А я подумал что это Белыч
привет всем!заметил такую закономерность, что маркетинговые ходы путают с настоящими характеристиками!вопервых если вы возьмете 2х канальную плашку она уже будет работать в 2х канальном режиме (в аиде64 вы увидите что она 64 БИТА (частота если ддр4 2400 )1200 на один канал и 1200 на другой. один пишет другой считывает) далее если вы поставите еще одну плашку она тоже 64 БИТА но в сумме уже будет для одного приложения 128 бит (192,256 если у вас больше гнезд)думою очевидно на сколько прибавляет,и важно их правильно синхронизировать чтобы каждому ядру процессора было одинаково, для этого желательно чтобы они были эдентичны особенно тайменги ,и как правило один поток процессора должен иметь 32БИТА памяти т.е. 64 БИТА на одно ядро в противном случае у вас несколько ядер будет загружаться на полну а другие почти простаивать и если вы возьмете к примеру i9 проц 8 ядер16 потоков ,а у вас всего 4 гнезда под 2хканальную оперативу т.е 256 бит памяти этого хватит только на 8 потоков 100%
Марш в школу, повторять склонение числительных.
PS Некоторые "факты" смешны, как и познания чтеца.
Мой компьютер! скажи пожалуйста какую материнскую плату купить под процессор intel i5 8400 чтоб все работало нормально
Радиаторы на памяти это очень полезное украшение, потому, что не приходится руками за чипы хвататься. Если бы еще за ними ничего в процессе работы не скапливалось....
а зачем их хватать постоянно я как поставил 4 года назад и забыл иногда кистью пыль сметаю и все
@@МаксимГилев-л4й редко, но бывает нужно переставить, для тестов. За радиатор мне удобнее брать.
84-битная система:????? Причём это не оговорка, учитывая, что текст дублирует (х84).... Да уж... Интересно, после такого косяка - как можно всерьёз относиться ко всей остальной информации, поданной таким нарочито-небрежным тоном? Может быть, и всё остальное - такое же фуфло???
Косяк того кто озвучивал.
Судя по комментариям тут одни спецы че вы тут забыли тогда)))))
Отличные фильмы )
На первой минуте.
x86 это не разрядность windows, а архитектура процессора, windows 32 разрядная.
Не знаю писали нет, но есть ещё такой миф, что есть куча разных эпических фирм, которые специализируются на выпуске игровых планок для профи, и что какая-то из них лучше другой. При том что по факту эти фирмы лишь берут модули одного из очень немногих реальных производителей ОЗУ, разгоняют их, лепят свои свистоперделки типа лгбпт подсветки или 9ти этажные радиаторы и выдают за свои.
это не миф. чипы памяти реально производит несколько компаний (2 или 3, наверное). как и матрицы мониторов.
Боже, что ты несёшь? Двухканальный режим ускоряет работу ОЗУ на 70%? Дальше уже можно не смотреть.
Х84 разрядность не слышал от автора?
подскажите,на каком процессоре лучше собирать игровой комп,на интел или амд?спасибо.
Подсветка даёт +10 фпс в любой игре!!! Берите на заметку!)
Объясните пожалуйста, Если 2 планки работают в 2х канальном режиме, тогда как работают 4 планки?
Радиаторы не просто для красоты, а чтобы брать максимально высокие частоты благодаря низким температурам. Автор физику не изучал и не знает, что температура влияет на свойства проводников, а уж тем более полупроводников и конденсаторов, из которых состоят чипы ОЗУ.
Так он и говорит, что если не собираетесь гнать оперативу, то радиаторы не нужны.
Другое дело, что частота не виляет на нагрев, а это уже лажа. Чем выше частота, тем интенсивней движение электронов и больше паразитный конденсаторный эффект.
@@vadimlvs золотые слова
Разгонять ОЗУ можно, но с напряжением будьте осторожны. Я так убил память раньше времени. По началу работали нормально, но со временем кристаллы деградировали и стали сыпаться ошибки ОЗУ. Теперь вместо штатной 2133 стабильно работает максимум на 1333 МГц.
Полезный совет номер 1. Покупаем большой модуль и не слушаем фигню про "Лучше 2 по 4 Гига" и в этом стиле. ЭТО БРЕД!!! Сколько я уже нагляделся на эти компы, ещё со времён Пенька 4. Когда продавцы такую же белиберду пороли. Поставят 2 модуля по 512 МБ, проходит год, потом два и требования софта возрастают, надо бы память нарастить. Покупаются модули по например по 1024 гига а куда старые девать? В зад засунуть? Или как Б\У сбросить с большим скидоном?
Нормальные люди берут 1 планку памяти по максимуму, и со временем берут дополнительно и не парятся. Все эти песни про производительность, разгоны зачастую не имеют оснований. Я гнал компы, как новые, так и старые в 98, 2006, и 2014 годах, разных конфигураций и давно понял, что если комп тормозит, то надо новый покупать и никакие разгоны не помогут. Это было понятно ещё со времён 90х. А разгонять комп чтоб ФПСки считать, смешно. При 30 минимум вполне можно играть и не париться. Но не, сейчас куча тех кто устраивает истерики, если у него вчера было 180 ФПС, а тут бац и 170. Трагедия прям. Поколение детского сада выросло.
Vitaly Yaunzem ++
Когда истерят и плачут по поводу отсутствия 100+ фпс, такой фэйспалм ловлю. Ебаные школьники, которым комп мамка собрала. При 40 можно играть нормально, при 60 ахуенно, при 70+ вообще нет никаких проблем
@@devil201244 вполне возможно, что такие комментарии в основном от школьников, но что если у меня монитор с частотой обновления 100+ гц и для меня критично, будет ли игра работать в 60 fps или 120? Я раз попробовал играть более, чем в 60 кадрах и знаете, обратно не хочу. Про то, что "хватает и 30 кадров" просто промолчу, человек просто глаза не жалеет, даже если играет в стратегии, где 30 fps может хватать, но для тех же шутеров от первого лица, особенно мультиплеерных, частота кадров критична.
@@skycorpse9254 важна не частота, а время кадра в миллисекундах. Многие холы балаболы выключают этот пункт статистики в афтебернере и кичатся Смотрите 100 ФПС !!! А время кадра 50-60 а то и больше. На что влияет время кадра? На плавность геймплея. Чем ниже время кадра и чем оно стабильнее +/-20% тем плавнее сам процесс. Конечно это время зависит от Fps, чем он выше , тем frame time ниже. Но если частота кадров скачет от 40-90 ФПС то начинаются лаги и тормоза , проблемы с управлением и плавностью геймплея, он становится рваным. Кстати поэтому и рекомендуется ставить лок на fps посредством vsync или к примеру Riva tuner, ну или в самой игре если есть возможность выставить потолок.
Твой комментарий больше похож на суждения малолетнего школьника. То тебе 30 фпс норм, то новый комп покупать как только старый начал тормозить. И да в 90х у всех же бабла было немерено, все только и делали что компы покупали, ты чо из параллельной вселенной?
@@АлексейСизиков-ю8ю Что-то я очень сомневаюсь, что система сможет показывать 100 FPS при времени кадра в 50-60 мс. В данном случае в в одну часть секунды комп будет выдавать 200 FPS, а в оставшуюся часть секунды процессор не справится с обработкой кадров и комп выдаст 0 FPS (будет большой фриз или кратковременное зависание кадра). Систему, которая сможет выполнять подобные махинации сложно представить. Ну разве что-то вроде i9 9900K с китайской оперативкой.
А вообще когда система выдаёт больше 100 FPS, то обычно минимальный FPS не опускается ниже 60-80 кадров, а значит фризов (по крайней мере для глаза человека, сидевшего за 60Гц экраном или тем более игравшем на 30 FPS) не будет
День добрый! Если у 2 планок разный объем 8 и 32 гигов, но частота одинаковая будут проблемы с ноутбуком? Спасибо!
Нет не будут
ммм тайминги важны, ну это даа
Хоть кто-то их плашками не называет ). Думаю тут надо уточнять, что речь об ускорении 70+% на базе современных платформ идёт, чтоб не было дискуссии. С другой стороны, те же тесты памяти в Aida не показывают такого прироста при переходе на двухканал. Как прокоментируете? И я думаю, о 4х канале тоже пару слов стоило сказать.
Тесты в Аиде показывает на 70% прирост, а ровно 100%*, как и должно быть. И да, я проверял лично на своей системе буквально вчера. *по чтению и записи 2x, по копированию меньше
Скопирую из своего другого комментария:
В WD2 разница между Dual Channel и Single с 8600K@4.3 памятью на 3000МГц 15-18-18-34 1T составила 47% по среднему фпс, почти 100% по 0.1 и 50% по 1%.
Конечно, не везде так. В GTA4 с модами прирост даже отрицательный -15%(wtf?!), где-то около 0(Stalker Lost alpha), в авиасимах с 1 thread bottleneck прирост 15% в Prepar3D 4, 6% в X-plane 11, 4.5% в древней DCS Ka-50. Ну и 4% в Cities Skylane с городом в 100К. Специально тестил игры с жесткими боттлнеком в цп, одно или многопоточным, в которых мало фпс даже с современными ЦП.
Постеснялись бы, а?... Это не десятка мифов, а десяток Ваших ляпов. Давно не видел столь некачественного контента. Дизлайк однозначно.
1) Про двухканальность. 1:51. Сами себе противоречите. "Частоты будут браться по САМОЙ МЕДЛЕННОЙ ПЛАНКЕ. Поэтому ставить РАЗНЫЕ планки - это, очевидно, переплачивать за ту, которая быстрее и с лучшими таймингами, и, зачастую, убивать преимущество двухканального режима.
2) Про разгон. 3:19. "И такая история во ВСЕХ вычислительных приложениях". А на экране - только именно ОЗУ-зависимые. Не стыдно обманывать?
3) Про "покрутить самому разгон". 4:26. "Лучше покрутить самому, что даст Вам 5-10% производительности". Впоросы, которые при этом ТУПО игнорируются: 1) производительности чего и для чего? 2) а как насчет нормального охлаждения для этого? 3) А верояность выхохода в тот же троттлинг в других приложениях? 4) А снижения срока службы (не именно памяти, но и других компонентов)? И это - далеко не весь перечень. Т.е. нужно ХОРОШО понимать, что Вы делаете, и действительно ли Вам это нужно.
4) "Радиаторы не нужны". 5:45 "Если вы не планируете разгоняться". Но Вы же сами как-бы советуете именно разгоняться (см. п.2, 3). Значит - нужны и полезны??...
5) "Повышение частоты может сжечь". 7:20. "Частота - тот параметр, который НИКА не относится к железу". Вы это серьезно? Учитывая вашу же предыдущую ссылку на то, что частота памяти в некоторых случаях связана с частотой буфера процессора? Учитывая то, что от этого (не всегда, но зачастую) зависит, как сильно нагружается та же видеокарта, или процессор? Да, именно память - ее нагрев зависит только от напряжения. А остальные компоненты системы - бесплатны? Их нет? Или они - не "железо"?
6) 9:30. Ну, не буду придираться, тут уже всеми это замечено и сказано. Только скажу, что надпись x84 и слова "86 разрядная виндоус" - это сильно. Целиком и полностью говорит о качестве вашего материала.... Но! Ограничение по памяти - это ограничение СБОРКИ, а не принципиальное ограничение. Для Windows Server 2019, о котором и Вы тоже говорите, ограничение на максимальный объем ОЗУ 24 ТБ. Но ЯДРО, код операционной системы - одтин и то же. Ограничение "вшивается" в сборку, чтобы умельцы не могли использовать обычную сборку для серверных конфигураций, потому как цена их - ну очень сильно разная...
Не мешало бы снять в низу оставить ссылку в описании с информацией как правильно разгонять оперативку, меня как раз эта тема волнует сейчас, а так очень познавательно. Спасибо.
Лайк, если узнал что-то новое! 👍
Спасибо, узнал!😉
Узнал, что КПУ, это СеПеЙу
Хомиш, когда новое видео по воту?)))
@@alexandrdanilin7642 нет. Ты даже не сказал какой у тебя конфиг, но такие частоты поддерживают не все платы. По крайней мере стабильно их держать ты не сможешь
@@alexandrdanilin7642 4000 вроде держит. Такие частоты берут для повышения производительности, но стоят они дорого и не факт что заведется.
Подскажите компьютер на райзене слотов под оперативку 4, занято 2х4гб хотел добавить одну планку 8гб чтобы в будущем ещё накинуть, стоит ли это того или же забить пустые слота 2х4гб
а может ли такое быть что оперативная память стала глючить и из за этого комп стал как 6ы немного ра6отать рывками? и звук стал немного трещать,что 6ы это могло 6ыть? знаю точно что систему переустанавливать не нужно все ра6отало отлично,вот хочу вызвать мастера но не знаю что ему говорить ,мне кажется он полезет сразу переустанавливать систему а я этого не хочу знаю что это не поможет
Автор мой компьютер не знаю твоего имени отчества прошу простить У меня вопрос точнее темы для будущего ролика можно ли разогнать ddr2 какой максимальный процессор можно поставить при наличии ddr2 очень жду ответа
Интересный видос! Но есть вопросы, у сына Ленова недорогая с 2 мя оперативой. Есть ли смысл добавить " поменять" её на 4 ре оперативы? Будет ли смысл или нет? Просто интересно.
В инете есть статья за первое декабря 2018, я немного не пойму теперь, это ты просто ее пересказал?
Для сокета 1155 имеет ли смысл брать память с частотой выше чем 1866 MHz? (Хочу собрать E3 1270 + rx584 + 12 gb ОЗУ)
Мат плата Асус B85 M-G, СТОИТ ДВЕ ПЛАНКИ ПО 4 ГБ, если добавить еще одну планку на 8 гб будет конфликтовать или нет?
Подскажите а если у меня 1 плашка 8гб оперативки уже стоит и я еще воткну 1 плашку на 4гб это будет двух канальный режим? И снизит нагрузку на процессор ?
Так ты и не допёр, что ограничения винды в поддержке объёмов Озу - исключительно лицензионные игры по законам маркетинга.
И нет, не 512 поддерживает 10-ка, а 2 Тб .. а "Для Рабочих станций" даже 6 Тб уже сейчас (лишь Домашняя версия ограничена 128 ГБ) А "Сервер 2016" до 24 Тб (Стандарт и Дата центер) .
Подскажи плиз, у меня одна планка на 8гигов 2400мг и тайминги 17-17-17 можно мне поставить вторую на 8 2666мг и тайминги 19-19-19 будет работать двухканальный режим? Или лучше поискать на 2400? И что за количество ранков?
LIL OPS работать двухканал будет, но на частоте 2,4 так как планки по частотам разные и рабочая частота будет определяться по меньшей. Ну, вы поняли)
Хелп! В моем компьютере установлено 2 планки по 4 Гб что в сумме 8 (Двухканальный режим), хочу ещё докупить точно такую же планку на 4гб. Вопрос, будет ли работать Двухканальный режим и стоит ли вообще покупать ещё Планку на 4гб чтобы в сумме было 12???
Егорик , 3/4 не будет у вас двухканала. 2/4 двухканал или 4/4 тоже двухканал.