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みなさんはスプラ3のどんな部分を改善してほしいですか?よければ教えてもらえると嬉しいです!
ミラーマッチングとかいう余計なシステムのせいでエリアでロングケルビンローラークアッドvsエクスデュアルヴァロ52というマッチングがありました。試合始める前に萎えましたwミラーマッチングは武器種と射程しか見てない、塗り力を見ないのがおかしい!というかスプラの大前提は塗りにあるのにいつから射程になったんだろうね?
ペナップはいらん。単射程、ゾンビギアクワッドなどの価値がなくなる 2と違って縦長ステ多いからよりリッターペナップが脅威になる
編成でこっちがローラー3枚で相手は全員シューターとかふざけたことになる所
マッチングシステム、通信エラー、編成事故
あとステージ縦長多いからスプラ2からステージとかいろいろめっちゃ引っ張ってきて欲しい
2にイカロール追加したらバトルに関しては完全に3の上位互換
間違えない
追加したらしたで新しく問題出てきそう
待ってる間に試し打ち出来るロビーとガチャガチャとバトルメモリーも追加してあげて!ロッカーは不要wそれと、プレートと二つ名とバッジは面白いので追加で!
あと画角だな3やってから2やると狭く感じる
@@ヤニスより強いベネットあと+でイカスポーンの3の奴も
2の理不尽=単純な武器パワー3の理不尽=ラグの影響が強い武器
スクスロ、シェルター系、チャージャー系…
ヒッセンとかすごいわかりみ
俺は2が1番好きだけど2のアプデも続けてくれ肝心な所でほったらかしでどうでもいい所で修正してるから52ガロンベッチューとかやばすぎでしょ
朗報 ラグ改善!ロング弱体化!
「1は身の回りにある地形を勝手にステージにして遊んでた」これ共感できるなぁ。1って現実ではやっちゃいけないけど、ゲームの世界だから好きなだけ街をインクで染めてもいいっていう背徳感が面白さに繋がってたんじゃないかと思う。2でステージはあくまでゲームのために作られた人工的な土俵になったけど、でもだからこそゲーム性が向上して1とは違う方向性で面白かった。3のステージの構造は対面状況を作りやすく設計されてるけど、それだとキルの重要性が上がって、スプラトゥーンの「キルを出来なくても塗りで貢献できる」っていうコンセプトと矛盾することになる。じゃあよりキルをとれるようになればそれでいいんだけど、それをラグや貫通が邪魔をする。だからイライラに繋がってるんじゃないのかなって思う。
まさにそれ
1の頃はコンセプト自体が新鮮で面白かったから多少ゲーム性というか調整がガバくても楽しめたんだな、なるほど
小学校の頃DSのe-shopとかテレビのCMでスプラ1の広告見てたけどたしかにコンセプト自体がそもそも面白くて見てるだけでワクワクしてたからそれわかるかも。WiiU持ってた人めっちゃ羨ましかった
通信エラーとラグを直せないんだろうねスクスロの当たり判定直して欲しいのに振りを遅くしたあたりでイカ研はもう無理なんだなって感じた
ほんとイカ研のそういう根本的な問題に対する誠意というか、本質を無視した武器人権を真っ向から否定してくる調整に対しては目に余るものがあるゴミみたいなサーバーシステムユーザーにつかませておいてそりゃないだろって
長年スプラトゥーンを作成・調整してきたくせにこのクオリティはヤバすぎる
通信関係については任天堂の方針で改善できてないから、イカ研に言うのは違うよ
@@thirty-six-percentそれだとしても何かしら改善の示しをしないでいるから、結果的に憎悪の対象がイカ研になる
@@天谷-l8p イカ研はラグ関係結構頑張ってると思う。スペシャル発動したとき相手と自分視点じゃ、発動が確か7Fくらい離れてたけど、それを考慮して相手側は全体F早く設定されてる。だってどうしようもないんだもん
結局1の理不尽には理不尽をみたいな環境がいい
因みにエラーが頻発するのは、2の頃はあるサーバーに全員アクセスしてからマッチングする仕様に対して、3はユーザー間で繋げてマッチングするローカル式を取り入れているから、ある一人が落ちると集団的に落ちたり、エラーが頻発する。…らしい。
あとステージがクソなのは、運営がステージの方針を"中央で撃ち合う"っていうコンセプトにしたからです。対面拒否が出来ず裏取りも出来ないようにして、必然的に中央での戦いを強いる構造にしてるみたい。そりゃ環境ブキ居なきゃ詰むよね。
スプラ3は前夜祭と発売初期が一番おもしろかった。今は楽しくないことはないけど…
すべては、シャープマーカー放置と、リッター放置と、当たり判定の速度の加速アップデート が問題だと思うんだよな。
あのときはザップ祭りで理不尽が少ない上スペシャルで敵も味方もガンガン復活してくるからお祭り感あって楽しかった
まともなのミサイルない時と新鮮な内だけだったなラクト登場時にもうオワコンは確定してた
サーモンランは期待以上だったよ
スプラ2は賛否両論あったけど負けた時の演出が良かったと思う 悔しくてついやっちゃう
ぶっちゃけ3のやつ煽り以外の何物でもないからねあれ
@@山本さん亜種多分だけど、[負けて萎えてる姿を見せたくない]って事でそうしたんだろうけど裏目に出ちゃってるんだよなーマジで煽ってるようにしか見えない
2の頃はつまらないって感じがなかった。暇さえあればやってたし、ステージもクソステはあったけど戦略練れば全然打開できたし、スペシャルも扱いやすくて良かった。3はもうほぼやってません……
スペシャル扱い易くなかっただろ..
@@SuperHenntaiShichowshar3よりは癖ないぞ....
@@babyhaihai 言いたいこと言ってくれてありがとう。結婚しよう
@@babyhaihaiありまくりだろ、打開に使う方法の答えの出ないクソスペばっかで吐くだけ無駄が多すぎる3のウルショとメガホンだけは正当に評価してくれ、他スペが全部ゴミなだけ
@@SuperHenntaiShichowsharアーマーやハイプレ、チャクチとかいう廃人か素人かで評価が真逆になるゴミ
スプラ2に帰ってランク一桁の人達見るとなんだかほっこりするよね。2でも駄作とか言われてたけど3でコケた影響で本当に神ゲーだったんだなぁって感じるわ。ステージに色んな特徴があって飽きる事が無かった。
神ゲーではない。駄作でしかない。それと.. 3は売れてる..2を3の引き合いに良く言ってるヤツらの言っていることはかなりガバガバだから..
@@SuperHenntaiShichowshar2やってた?
一年後.......スプラ3に帰ってランク一桁の人達見るとほっこりするんだよね。3でも駄作とか言われてたけど4でコケた影響で本当に神ゲーだったんだなあ。環境がよくて飽きることが無かったわ。
@@SuperHenntaiShichowsharどう意見してもいいし、あんたの中ではそうなんだろうが、勝手に否定しないでくれるか?
@@SuperHenntaiShichowshar神ゲーだと思う人がいれば駄作だと思う人がいる、あなる、そういうこと。
でも3のサモランは2よりやり混み要素が超増えて、ビックランみたいな新しい展開も出てめちゃくちゃ楽しい
温泉、遺跡に続いて全く同じ構造のタラポートとかいう最クソを投げつけてくるあたり、イカ研の頭痴呆入ってると思う
2の頃はリッターいてもハイプレ、マルミサ、アーマーで対策できたけど3はスペシャルが微妙でステージもリッター強いとこ多いから困る
グレートバリアじゃなくて スーパーバリアの廉価版が欲しかったと言うか 追加してくれ超射程のスペシャルとか対策スペシャル(攻撃型)追加されると思ったらちがうじゃんこのゲーム純粋なゲーム体験としては2のほうが酷いがブキ構成とかも 打開できるスペシャルとかなかったし 組み合わせが酷かった3は全くそんなことないんだけど 超射程ブキに対してなんらかの工夫をして欲しい 公式には
@@SuperHenntaiShichowshar単純にサブスペの爽快感が欲しいよなキューインキとかまじで意味わからん
スプラ3はサモラン専用機はっきりわかんだね
俺の持論だけどコロナと働き方改革で運営が仕事する量が減ったのが原因な気がする。スマブラもそこで苦戦したって桜井さん本人が言ってるしポケモンも運営のレベルが露骨に下がってるしそういう時代になって来てるんだと思う。俺が働き方変えろと思ってるから当然運営頑張れと言い難い。
任天堂儲かってるんだから人材増やせば解消するでしょw中小企業が出してるソフトじゃないんだから働き方改革は影響皆無かと…
@@ヤニスより強いベネットゲーム向けプログラマーは不足しているって聞いたことあるな、金で新しくプログラマー雇っても限界がありそうだし。そもそもで大中小どの企業でも働き方改革での影響は少なからず出てしまうもんだと思うよ、前のやり方と違うからチーム全体で合わせなきゃだし、前と働ける時間も違うから不具合発見してもそれにかける時間、dlcやアプデの開発も手こずるだろうし、まぁ一般人の自分が言えることは「無理しないで」としか言えないなぁ。
ちなみに2から3に移行する時イカ研は3倍の人数になってます
力をかける場所や、やり方がうまくいってないのはある。ナワバトラーやロッカーとか通信方式を変えたとかコストかけたのにゴミだし。あとxマッチは1ヶ月ごとに更新、アプデは量は変わらず小出しにしていくなどで不満は減る。
@@ヤニスより強いベネットその人材がいないんだよあんな所で開発陣として働ける化け物なんて貴重
2の時よりエラー多いの本当に辛い 結構XP搾り取られてやる気が萎えてる
逆の人も居るからなんなんだろうな
@@SuperHenntaiShichowshar 無線と有線で環境変わるのかと... 私はちなみに無線です そこまでネット環境悪いわけでは無いんですけどね
3から始めた新規だけど、縦長でほぼ同じ形状のコピペみたいなステージが多過ぎない?しかも大体相手にリッター居るし…2とか1の動画見てると、正方形とか横長のステージがあって、めちゃくちゃ面白そうに感じる。
無印初代(WiiU Splatoon) はかなり面白くて楽しかったぞ2になった時は ほぼ全部リセットで かなり酷かったなんで作った? というレベルのクソゲーだった協力性皆無のプレイヤーばかりではキツいスペシャルやサブばかり、メインの性能も低い塗り性能も低くてゲームにならないSplatoon で積み重ねてきたものすべてぶっ壊したアプデで変わるかなと思ったら そんなことはない悪化した部分さえある対して3は及第点な調整はされてるが マッチングシステムとウデマエシステムが酷過ぎる 当たり判定速度を加速させたせいで 2のようにゲームスピードが上がって ゲーム性変わってるのに 酷い具合になった2はハッキリちゃんと言って 蠱毒 と言わざるを得ないシリーズ最大のクソゲーや3を2のほうがよかったとか言って悪く言ってるヤツはエアプか蠱毒に毒された連中か2の中盤以降に始めたプレイヤー だそのはずだSplatoon3 はまずまずのスタートで 2よりかなり環境がよかった アップデートで環境放置でまた悪化したがそれは マッチングシステムとウデマエシステムが酷い故 他ならないと言っていいレベルで マッチングとウデマエが酷い下がらないし 何も分かってないプレイヤーは育たず上に上がるしこのシリーズ1番は 勝敗結果の上昇降下で 1桁や プラマイ0 がないのが問題一試合の負けでも かなり下げる 元のレートに そこに戻るためにはまた時間がかかる内部レートを作っているからそれを廃止してくれないと困るひ どい ゲームだよ純粋なウデマエレートのある初代無印Splatoon が1番良かったよ
病気持ち
2のほうが良いよ、鮭が24時間営業じゃないのはゴミだが
個人的に 初代>2>3
@@SuperHenntaiShichowshar他コメでも長文してるし暇なん?
2の時も1の方が良かったとか散々言われてたやん。3が出て2の方が良かったとか言われても発言が一致してなさ過ぎて笑うわ
慣れとかあるだろ😂
それぞれ言ってるやつ同一人物じゃないだろ
@@つな-w9r慣れてないだけなのに叩くの笑う
1>2>3で成り立つんじゃね
@@user.apple-pieせいかい
通信エラーについてはまじで直した方がいいな。あと全てのゲームに言えるけど有線専用部屋とか作ったらいいのに
フェスはまじで退化しかしてないと思う
通信エラー度1:少し多い2:ほとんどない3:多いチーター度1:言うまでもない2:ほとんどいない 3:いないマッチング率(ガチマ、レギュラー)1:サしゅうまで過疎り続けた2:たまに集まらん3:たまに集まらんクマさん商会 2過疎ってる3:?過疎はどこもいっしょだな
スプラ2でみんなが文句言ってたとこはあらかた改善してるけどな。
3になって中毒性は完全に消えたな3は初戦で2回負けたらもう萎えてモチベがなくなる笑
年のせいかもね。一旦2を2ヶ月間やってみたら2も飽きてくるかもしれん。
@@かめさんだー 俺も3になってから疲れてきた...もうおじいちゃんやわ...
3のエックスマッチのシステムはマジでモチベーション下がる作りになってるから、正しいと思う…。5戦やるまで結果出ないからゲームスピード悪いし、「勝ち」を味わいたいのに、勝ちを負けで相殺させられるし。
@@takoserverchannel66 そうよね...それも影響大きい
3は数分で飽きて2起動すると何時間も出来る
環境自体はすごくいいと思うからラグだけ直して欲しい、、キャンプ使ってるとラグを感じる機会がめちゃくちゃ多い
環境がいい(クソラグリッター4kと理不尽シャプマと脳死イカニンこ52or96ガロン放置されるボトル)
@@TuriBorI パワーがあんまり高くないので分からないですけどシャーカー52 96多いんですか?ボトルはたしかにやばいですね笑
メイン性能アップの擬似確があんまり好きじゃないからやっぱり3をやろうかな
@@user-sosu-2357 次のバランス調整がもうすぐ来るからそれに期待したいな
だよね〜みんな2の悪い思い出だけ全て忘れて3の悪いとこ批判しまくってるよね…今後のアプデにも期待…!!
@@ガトーショコラ-g7lお、3信者頑張れー
@@ガトーショコラ-g7lそもそも今3に対して不満あげてる奴らは2との不満点が違うんだよなぁ…3は根本的にダメだからね?
@@shun_peaseac ありがと〜がんばりまーす不満言いながらするゲームってつまんないからね〜笑たのしみます
3のヒーローモードはクソ良かった
3はクソステとラグが多いのは否めないけど、おカネの使い道とかマッチング中の試し打ちとかイベマとかいい所も沢山あるからそこだけ改善してもらえば2を超えるゲームだと思うんだけどなぁ…
その要素を2にくれって思うね
やっぱり多少ぶっ壊れているブキがあった方が面白い。2はハイプレとインクアーマーが強すぎたし対面拒否環境を加速させすぎてしまった感はあるけど、3は逆に今の縦長ステージのせいで対面せざるを得ない環境すぎる気がする。今のSPを修正せずとも、もう少し横長でルートの多いステージを増やすだけでかなり改善する気がする。😊
無印勢からすると、インクアーマー弱かったぞ?むしろ、マルチミサイルとかアメフラシとかバブルランチャーとか..長距離・超射程で考えたら、たしかにハイパープレッサーだが。そういうのじゃなくて、やっぱり ステージ構造だと思うんだよな。縦長ステージばかりで、身を隠すための障害物や構造物、それと中央の手前で持ち堪えるための場所や構造がない。中央手前の横ルートと中央から端の左右にスペースが足りない。マンタマリア号なら右の高台のさらに右に細いルートと ネギトロ炭鉱の 中央とその手前の崖構造 のような 段差のあって 塗れない地面や隠れられない網構造 とかがある相手側が侵入できない低い段差のあるスペース が足りないと思ってる。右の広間って機能してないしむしろ邪魔な場所だと思うんだよな。なんなら 右から前線を張れる段差が欲しい。そういうステージ構造だけだと思うんだよな。あとは、マッチングシステム・ウデマエシステム 問題....あれさえ改善できればかなりいいゲームになる..できるはずのことで 一定条件のクリア未達成のやらかしでウデマエの降下と、ウデマエレート降下上昇プラマイ0の追加、これだけでかなり変わる。ほかのシューティングゲームがやっていることを Splatoon 開発チームはやってないんだ。やらなきゃいけないのに。完全に個人の独立したレートじゃないと意味がない。大したことない負けでも、ガッツリ下げるのは任天堂くらい。本当に実力ある人間が上がるわけじゃないじゃん。どうなってんだよ、マッチングシステム・レートシステム。2、3回負けつづけるだけでも、かなり実力の低いプレイヤーや質の悪いプレイヤーと当たる。なんで同じウデマエレートと同じ実力相当のプレイヤーとバトルさせてくれないんだ、マッチングしてくれないんだ。もうイカれちゃってるよ。 Splatoon 開発チーム。 程度を知らねえのか任天堂。オンラインゲームを知らなさ過ぎる。
@@SuperHenntaiShichowshar ですよね!やっぱりステージ構造は改善してほしいですね。「無印勢からすると、インクアーマー弱かった」→ まじですかっ!?バリアやダイオウイカ等の無印のSPと比べてという意味ではなく?「マルチミサイルとかアメフラシとかバブルランチャーとか」→たしかに!2はマルミサとバブルランチャー強かったですね!個人的には2はマルミサ、インクアーマー、ハイプレの3つが強いと思っています。アメフラシは強かったですか?(個人的に相手を良ポジからどかしたり、アーマー剥がしたり、疑似確との相性が良いくらいしか印象がない)
@@SuperHenntaiShichowsharインクアーマー弱いとかエアプで草
インクアーマーとか言うほぼほぼ対面負けないバリア×4するスペシャルが弱いわけないんだよなぁ
@@takoserverchannel66 編成考える際に、ほぼほぼ黒ザップ入ってましたしね〜
俺は3は今の時点で神ゲーだと思ってるし、ラグとマッチングとステージの縦長さが改善されればなんの不満もない。まぁそこが1番の欠点であるわけだけども。bgmめちゃいいし、2で余らせてた金が色んなことに使えて良き。サモランは遥かに進化してる。
オレもそう思うあとニューススキップできるし
それな!俺的には3の方が好き!
スプラトゥーン2はキレながら何回もキレながら何回も帰ったけど3はふっと辞めちゃった
最近スプラ2のマッチングが早いのはそう言うことだったのか...
個人的にはスプラ1、2、3 全部楽しくて神ゲーでした。
3で過去形になるの草
そんなやつがいるからイカ研が調子乗るんや
個人的にはスプラ1、2、3 全部楽しくて神ゲーです。誤解されないように書き直しました☆
@@takeruhayta9967☆編集しようぜ☆
@@かめさんだーブラウザなんじゃね?
3がクソすぎて2に帰った時思った、自分のイカが悔しがってるのまだかわいい…って、やっぱり憎たらしい相手の勝利見てもクソにしか見えんやなって()
マジであれは煽りにしか見えないよね
単純にインクが2の方が好きインクの鮮やかさもモチベに関わってくる気がしました
2は見た目が溶けて固まってて 光源処理が酷くて 気持ち悪いだろう視覚的問題で吐き気がしそうなときがあるくらいだし鮮やかさと言ったら3だと思うんだけど ちがうのか..?かなり綺麗で見やすくていいと思うんだけど視力とか見える色彩とかで人によって変わる部分だよな.. ここは
2は彩度高すぎだなーってずっと思ってた
分かるマン
People disappeared from Splatoon 2 because of Splatoon 3.Everyone would have been happy if they hadn't released it.
ヒーローモードとかは3の方が楽しかった。2はあのバトルのときのインクの色の鮮やかさとかで無意識に楽しくなってた(伝われ)
3はスプラ好きじゃない奴が作ったのらかにわかるプレイするだけでひたすらストレスしかたまらないし2で出来たことが出来ないのも論外だからユーザー離れが加速するしイカ研はなんのテコ入れもしないのはもう唖然とするしかない
単純にガチ勢とエンジョイ勢の両立を諦めてエンジョイ勢贔屓の方針に変わったんでしょ明らかにエンジョイ勢向きの新要素ばっかやし、ラグステエンジョイ勢にとったら関係ないしもうガチマでバチバチにレート競うゲームじゃないんだよな
2は競技性意識して、3はカジュアル層向けとして作られてるよね
なおエンジョイ勢は縦長ステージの影響でリッターにぶち抜かれ萎えてやめていっている模様
3は初代と2のいい所だけを取ろうとした結果どこにも振り切れなくて中途半端なゲームシステムで販売してしまったんだよなぁ
2も3も好きだからクソゲーって言われるのは悲しいなぁまあステージとか回線とかがすごく悪いのは認めるけど…… ウデマエ方式とか……
なんか2のバトル勢がサモランに死ぬほど流れて来てるけど3のサモランが面白いからではなくバトルがつまらないから流れ来る人が増えてるのかもしれませんねちなみに2のバトルは平日の昼にやっても普通にマッチングするくらいには盛ですていうかバトルだけを取ると新作出るたびにどんどんゴミ化してない???あとアプデするたびにサモランもバトルもラグ回線落ち同期ズレ酷くなるとか天才だわ。特に今回のシーズンアプデは本当に酷い。内容はすごく魅力的だったのに蓋を開けてみれば回線がさらに酷くなっていた。この調子で行くとシーズン8になった頃には1回に1回は回線落ちしそうwwww………でも私は来年の9月(おそらく最終アプデ)までに良くなることを信じてる。
俺も一気にみんな戻ってくることを信じて3を売らないでおく
回線の悪化だけは無い確実に初期よりも改善されてる、クソみたいな回線じゃなきゃ滅多に3でもエラー落ちはないから
1年間のアプデでまだオワコンって言われてるのにまだイカ研信じてるの愚かで好き
いや2やってるけど普通にマッチング遅いで。
これほど引退者、自分もだけどすでにやってない層から一生ネガキャンされてオワコン加速させられてるゲーム知らんかもしれんわマジで金返して欲しいくらい楽しい体験が微塵もなかった。前作Xマッチガチガチにやり込んでた友達が200時間もしないうちにラグいしクソって離れたの普通に異常さが目立つわ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだよなきっと良いところだってあったはずなのに不快な思い出だけが頭にこびりついて3の話題出るたびにクソゲー、金の無駄、プレイヤーじゃなくてラグが最強って考えが脳裏をよぎるもん
リア友誰もやらなくなって前作2000時間以上やってた俺ももうやめかけてる
スプラ2俺「おもんな!!!やめるわ!!ww」(数時間後スプラ2俺「こいつうますぎ!!やばいて!!」スプラ3俺「あぁ、もうダメだ やめよう」二度と3に復帰することはなかったとさマイクラとapexたのしーww
なんとなく2戻ったけどブラスターの爆風相打ちがめちゃくちゃ減って勝ちやすいやん
イカロールがないだけなのに違和感がすごい
3より2の方が綺麗で新作感ある
イカ研究員はこういう動画を全部みて欲しい…
きっとイカ研鬱になっちゃう
このチャンネルで出されてる動画一旦見回したら?
イカ研仕事するかないだろうしもう何言ったところで流されと終わりやぞ
でも2が出た時もおもんない言われてたよな
それな
アプデを重ねる度にいいゲームになっていった。って言われてますよ
@@AKAHANa999 3もこれからに期待やな
これ次回作の頃には3は神格化されてるよ
@@ガトーショコラ-g7lスクショしておいたわ数年後が楽しみだなw
腕前システムは本当に2に戻してほしい、、、初めてxに行った時の感動は格別だった
3のXマッチとは全く違うよね2のウデマエXは本当に達成感凄かった
3は武器格差が本当にえぐい、武器見ただけで大体勝敗分かるし逆転出来るのもまぐれかナワバリのラストで偶々ぬれただけ
11ヶ月前なら3の環境もだいぶアレではあったんだろうけど、現在の環境なら絶対3のほうが良いぞ
スプラ2は負けたら悔しくて何度でもやってたけど、スプラ3は負けても悔しくなくて即電源切ってた。もうスプラトゥーンやってない
辞めたゲームの動画見にくるって相当未練残ってるみたいだねえ…
@@ガトーショコラ-g7l スプラ界隈こういうすぐ煽ってくるやつが多いのも辞めた原因の一つだな
Splatoon2 はストレスゲームだったからな..毒されたんだよ
ふつうは Splatoon3 での人のアクションが 妥当なんだ負けたあ! 萎えた! べつのゲームやろ〜 アニメ観よう 動画観よう べつのことしよう ってなるのがふつうそろそろ 2の連中は自覚してくれ
@@SuperHenntaiShichowshar やっぱそうよね…?嫌いなゲーム辞めます!ってなんで宣言しにくるんだろ
2は全てが3の上位互換
2より3のほうが楽しけどミステリーゾーン的なのは欲しい
リッター使いっすか?
リッターは苦手です。
フェス?それとも 前線張れるスペースとか? 裏ルートとか?
3も大好きだしこれからも3をやり続ける予定だけど、2と3どちらが良いかと聞かれたらやっぱり2になる3は2に比べて武器の強弱の差が酷いと感じるし、ステージもだいたい似たような造形で目新しさがないからつまらんだからこそ今後のアプデに期待したい
下方修正ばかりだ、ブキ調整が弱くて酷い環境だ って言ってたら、程度を知らないのか 3は逆なんだよな..まあ、データをちゃんと取ってアップデートしてるから 2よりはかなりマシではある..追記ステージも無印初代からあまり目新しいステージが追加されていないので、そこも..
3の現環境、2含めても今までで1番武器の格差が少ないと思いますよステージに関しては、全プレイヤーが同意見です…
武器格差は別にそんなやろ?2は52ガロンベッチューが最強って言えるけど3はなにが最強?
カジキ空港、また縦長ステージだよ…はぁ
2も3も上手い人ばかりだからなかなか勝てないけど、どっちが楽しかったかと聞かれたら2が楽しかったかな…3は性能がバグレベルなブキをみんな使ってて、酷い試合では相手側4人ともスクリュースロッシャーだった時ほど切断したくなった試合は無い(さすがに切断はしなかったけど…)
2の方が環境武器ははっきりしてたよ〜
ブキ性能を強化し過ぎなんだよな3は
バランス崩壊ってレベルじゃないぞ
3はエイムが不要な武器に、相討ちとか変なやられた方するのがとても増えた気がします。ラグのせいかな。久々に2やってみます!
2楽しいよー
とりあえず…・初代,2のステージの登場・バブルランチャーの復活・ソイチューバーカスタムのサブにクイボ,スペシャルにサメライド・ミステリーサークルの登場・ラグ修正・マッチングシステムの改変これを直す,追加するだけで神ゲーになると思う
バブルは来るとつまらんもし戻ってくるならサブ投げれなくして、使用中は潜伏移動だけできるようにして欲しい。
クイボリッター復活しないかなᐛ
自分は初代から遊んできたけど、ガッカリという感想。ニューススキップ・パリン削除・ロッカー・二つ名・ネームプレート・新武器等いい面もあるけど、それを上回る位には悪い面が目立つ。ラグやバグ・フェスの面白みの無さ・2のスペシャルが強すぎ・アプデ頻度遅すぎ・内部レート問題等など…イカ研の怠慢だと思う。
一説によるとイカ研に金も人材もいなくてアプデできないとか
3に文句垂れてる人がどんどん過去作に行ってくれるの 3からやってる人からしたらかなり嬉しい(主観)
俺は3でた後にようやくSwitch買えてまずは2からやりたいと思ってやったら超楽しいね!バッテラストリートとか神ステージすぎる!
3は初心者に優しく作ったと発言してたけど縦長ステは上級者と初心者の実力差がはっきりしすぎるからまじで良くないと思う。要するにワンチャンがないってこと。裏どりなしスペもあんまし、打開があまりにも初心者、中級者にとって難すぎると感じた。
2:51 3はステージ的にキル取らなきゃ塗れないのが辛すぎる。2にスペシュとかワイロあったら絶対使ってたけど3で使う勇気出ない😢
スプラ3の良いところはログインしたときに出てくるラジオ的なやつが閉じられるようになったとこですね。
3のステージはなんか狭く感じるんよな…もうイカ研が壊滅的に終わってるから3がこんなに悲惨になるんよ…特別ギアとかも3にはないんかな…すっげぇつまらんなこのクソゲーは
2のほうが狭い。3は撃ち合えるスペースが確保されて、無駄な地形が省かれた。2はマップが狭いとかプレイヤーが言ってたら、意味のない拡張をされて、マップ構造が窮屈なスペースが多いから広くしてくれって意味だよ ってなった。なので、狭いと言われても2のせいなので、3に非はない。もうちょっと前線を張れるための構造が欲しいと思ったら公式に要望をちゃんと言わないといけないし、ちゃんとした理に適ったことを言わないと変わらないで?
あ、あと 特別ギアはあるよ。まずひとつ目として.. ロブさんのギア。
@@SuperHenntaiShichowshar なるほどな。任天堂のご意見番に死ぬほどメッセージ送ってるんやけどな。まぁあのイカ研やし...あと3のステージは面積は広いけど、なんかクソ狭く感じる...なんでやろ...ロブさんのギアもあったな...
@@yskz3446 ......2も今の3と同じ時代やったらクソゲーと一定数言われてたで。流石にクソゲーはないと思う。スプラ3の試合のコメント欄見てても打ち合いが多くなってて楽しいって意見もあるし絶対クソゲーはない。まずクソゲーは駄作よりも遥かにレベルが違う。2もそうやったけどクソゲーって言われると悲しいんや。
@@かめさんだー3で楽しいって言ってるのはもう信者しかおらんで 遮蔽物がないことよりリッターとかの長射程が上にいることで短射程が何もできずに死ぬことが多い現状おもろいわけがない
スプラ3はサーモンランが面白い。3の方がゲームしやすい。スプラ2の方がマップが面白いスプラ1が結局一番面白い。
なんでこの流れでスプラ4に期待ができるのか心底理解できない
スプラ2大成功したからスプラ3はバグとかラグとかもほったらかしにしても大丈夫とか思ってるんだろうな。
スプラ3の試合終わったあと長すぎてホーム画面戻ってエラー発生させた方が早くてあまりストレス溜まらん
3は本格的に勝ちを狙いに行くと取れる戦術の少なさと余りにもスプラとしての欠陥が多すぎてとてもアプデで直しきれるような状態じゃない。正直全部1から作り直した方が早いレベルだと思う。素人目線でも流石にひどいと思うわ
それ2にも言ってくれや..もうだれか、無印を移植してアップデートしてくれ任天堂の人..
誰でも気軽にシューティングできることをモットーに作られたから戦術少ないのは当たり前、2の時点でこれ四捨五入したらcodエペと変わらんやんって感じの複雑化だったし
その…取れる戦術少なすぎてリッターが無双しているんですが…
3はサーモンランエキスパンションだよ
3は敵に弾当ててから死ぬのが遅すぎたりステージが縦長で裏取りとかほぼないのが非常に残念。ラグバグは論外。でも超個人的な一番の理由は、3のキャラの頭身があがって表情も全く可愛くなくて無理、あと全ての動きがブリブリしてるし勝利ポーズも生理的に受け付けないなって感じたことです。共感されなくてもこういう意見だってあります。
スプラ3は消費者の意見を全部取り入れようとして空回りしてる気がする
3は駄作、マップが一方通行で戦略がない2はマップみながらどう攻めようか考える楽しさがあったっていうかガチ勢向けすぎなんだよなエンジョイ勢とか初心者お断りになってる
3はステージクソ2は裏取りできる所があったから楽しかった
2のバッテラに関してはスプラトゥーン史上1番の神ステージだと個人的に思うね😊
まぁ、今は謎死減った方やと思うけど、ステージがクソすぎる2から引き継いだステージは普通に楽してるけど、3からの新ステがクソ特に、ナンプラー、クサヤ、タラポートはまじのクソ、リスキルは1つの戦略としても、打開が不可能
@@けしごむぶらすと 分かりますそれ、最初は強そうだなと思ったら、直撃とるのはチャー感覚、ジャンプ撃ちは連射速度遅すぎてゴミ、長射程のジャンプ撃ちはブラスター特有の射程が伸びることも無い。ロンブラ感覚で使ったら負けだと思うしか
@@けしごむぶらすと ご最もです。ロンブラと比べるのは間違いですね、訂正します。
確かにステージ酷いよね私は特にマヒマヒが悪いと思う
3のステージは全て嫌なステージ新ステージのカジキ空港も縦長だし…はぁ打開しても[相手が油断してくれたから]って方のが大きい
神ゲークソゲーって意見コロコロ変えすぎ定期
内容は神なんだけど…システムがゴミって言いたいんだろうねみんなは
神ゲーって言ってる人とクソゲーって言ってる人は見えないだけで別人ですよ絶対
こんなに期間たってもクソゲーって騒いでるってことはみんなから一応3やってはいんだろうね
2とか新世代の人間は何でもかんでも決め付け過ぎだって2は満場一致でクソゲーなんだよ シリーズ最大の駄作3は凡作 ただそれだけそれと Splatoon"2" に毒された人間多過ぎて蠱毒を生き抜いた 地獄を生き抜いた人間の意見すぎる
てゆうかさ 2から始めた人間と2で変な育ち方したプレイヤー の言うことガバガバ過ぎない?もう 小中学生しかいなくなったのか インターネットは
2のサモランのWave間のロードが爆速すぎてプレイするたびに笑う
ロードというかスーパージャンプが早いね。
運営マジで意地でも通信周り、特にラグを直そうとかとしないよな
キャンプの修正見るに直そうにも直せないんじゃね俺には技術的な話に口出せねえから黙っとくわ
インタビューでほぼ直せませんって言ってたで。最初にオンライン通信をよくするためにいつもの仕組み変えたけどプレイ人数が予想以上に多くてテストプレイ時みたいにうまくいかなかったんだと思う。
仕事する気ないからなゴミゲー出して金儲けしてあとは適当に放置だからなまじで終わってる仕事する気ないなら畳めばいいのにって思うわ
@@TuriBorI でも畳んだらみんな怒るじゃん??
@@ガトーショコラ-g7l もうやる気ないしいいよ別に
2:35ハイプレナイスダマが全盛期でこのコメントはエアプやろボムラでも止まるしバブルでも止まるし。
3しかやった事ないからあんまりどうとか言えないんだけど…動画とか見てて改善点思うこと↓①バグ(傘系統の攻撃すり抜け等)②マッチング事故(チャー3ロラ1等)③通信関係(バトル中やサモラン中途中で誰かしら落ちたら即終了)④トリカラバトル改善(別陣営で同じ攻撃側なのに倒せてしまうこと)⑤全ステ改善(いくら今作のテーマが混沌だからと言ってもチャーが有利すぎるステが多すぎる(特にやばいのはマヒマヒ)裏取りルート等を色々と作った方がいい)それと前回、アプデでチャー対策で障害物多めにされましたが…最初に追い込まれた場合、そこにチャーが潜伏して狙ってくるということもあるので…やっぱり今作はステが終わってるんだなってよくわかりました。
2は服とか武器が安くてすぐ買えたけど、3はどれも10000越えで高すぎる
スプラ3時々クッソカクつくから2に浮気してる
2めっちゃ楽しいから俺も今でも現役でやってるよー、っというか、3が発売した後にやっとSwitch買えてまずは2からやりたいって思ってやり始めたけどね😅🤣
マヒマヒさえ広くしてくれればずっとやる
なんとなく武器と当たり判定のシステムを2とほぼ同じにするとかでも話変わってきそう…まぁとりあえずラグとバグどうにかして欲しいな
スプラ2を買おうか悩んでます笑スプラ3はステージが縦長な上に武器が固定されすぎてるので…笑あとは負けエモート見てみたいっていうのが一番かも笑
スパッとしていいよー!2買った方がいいよー!
負けエモートかわいいよあと勝ちエモートは男女の差がハッキリしていて、私は好き
イベマとかビッグランはいい試みだと思うけど、そもそもラグが酷かったりその他の基本的な部分がカスだからどうしても不満は出るよな
3とかいうゴミゲー買って後悔したわ2の方が500倍おもろいわやっぱりもう運営も仕事するのめんどくさいならスプラ畳めばいいのに…
俺もぼったくられたと思って後悔したよ…2の方が断然面白いから3引退して2ばっかやってるよー
無印の頃は回線は弱いもののゲーム機のスペっクが良かったのでなんとかなっていたが、Switchは薄い携帯にまとめるためにスペックが低くなった。それに加えサーバーを持っていなかったのでラグやバグが酷くなったらしい
2って本当になんの武器でもワンチャンあったよな。だから飽きなかったんだよな〜3はラグいし裏取りもないし縦長のせいでステジャンばっかだし立ち回りの幅が広がらないしウルショ超射程ゲーミングになってるから本当に楽しくない
リッターはヘッドショット1確、胴体2確にしてほしい
スプラのヘッドショットってなんやねん
@@user.rfyhuh6019 ヘッドショット知らんのか?
@@pakutezyun スプラにヘッショの概念ないぞ
@@oiyaki6247 ヘッドショットあったらいいなっていうコメントなだけで存在しないのは知ってるよ
@@pakutezyun なるほど
3:18多分それがともなっスプラ3が発売されるまで5年かかったんだと思う
スプラ3は同じような武器に同じようなサブスペで魅力的な武器が少ない
3は2より中毒性ないのはめっちゃ分かる笑
シンプルにガチマが同じレート帯の人と出来ないのしんどい 自分はB+、相手はS+でめっちゃボコボコにされて全然練習どころじゃない
2が出た時は1の方がおもろかったとか言ってた癖に3が出たら2の方がおもろかったって言うの草
1>2>3だからな。当然だろ
ニューススキップできない、アプデ期待できない、タチウオ、モズクのクソステージ、新武器無し、チーターウヨウヨスプラ2の何が楽しいねん。過去作には戻れない。
チーターいなかったよあと、ステージも裏取りルートあるから圧倒的に縦長で裏取りルートもない3よりは全然いい新武器も結構出てたじゃんアプデもかなりよかったしみんなが[改善してほしい]って言ってたとこは改善されたそうだし
3になってから、運営の力の入れようが下がった気がする。
2の気合いの入り具合と3の技術力を掛け合わせれば…
人材が…人材がいないんや…
仕事する気ないんだろう超適当に仕事してるのが見え見えだしお金稼いであとは適当にのらりくらり運営していくんでしょ仕事する気ないならスプラ畳めばいいのにとしか思えん
久々にスプラ2やるとありえないくらい楽しい‼︎みんなもスプラ2やろう!
勉強して上手くなってんのが感じられない。ウデマエシステム導入してほしい。
初代みたいなイカレ環境がエンジョイするならいっちゃん楽しいかなあとは思うけど、2と3の方向的にもうああはならなそうだからかなしい
なんか味方が猪武者デスしまくるのに敵は連携してストレート勝ちみたいなマッチングになりがち
みなさんはスプラ3のどんな部分を改善してほしいですか?
よければ教えてもらえると嬉しいです!
ミラーマッチングとかいう余計なシステムのせいでエリアで
ロング
ケルビン
ローラー
クアッド
vs
エクス
デュアル
ヴァロ
52
というマッチングがありました。
試合始める前に萎えましたw
ミラーマッチングは武器種と射程しか見てない、塗り力を見ないのがおかしい!というかスプラの大前提は塗りにあるのにいつから射程になったんだろうね?
ペナップはいらん。単射程、ゾンビギアクワッドなどの価値がなくなる 2と違って縦長ステ多いからよりリッターペナップが脅威になる
編成でこっちがローラー3枚で相手は全員シューターとかふざけたことになる所
マッチングシステム、通信エラー、編成事故
あとステージ縦長多いからスプラ2からステージとかいろいろめっちゃ引っ張ってきて欲しい
2にイカロール追加したらバトルに関しては完全に3の上位互換
間違えない
追加したらしたで新しく問題出てきそう
待ってる間に試し打ち出来るロビーとガチャガチャとバトルメモリーも追加してあげて!
ロッカーは不要w
それと、プレートと二つ名とバッジは面白いので追加で!
あと画角だな
3やってから2やると狭く感じる
@@ヤニスより強いベネットあと+でイカスポーンの3の奴も
2の理不尽=単純な武器パワー
3の理不尽=ラグの影響が強い武器
スクスロ、シェルター系、チャージャー系…
ヒッセンとかすごいわかりみ
俺は2が1番好きだけど
2のアプデも続けてくれ
肝心な所でほったらかしで
どうでもいい所で
修正してるから
52ガロンベッチューとか
やばすぎでしょ
朗報 ラグ改善!ロング弱体化!
「1は身の回りにある地形を勝手にステージにして遊んでた」これ共感できるなぁ。
1って現実ではやっちゃいけないけど、ゲームの世界だから好きなだけ街をインクで染めてもいいっていう背徳感が面白さに繋がってたんじゃないかと思う。
2でステージはあくまでゲームのために作られた人工的な土俵になったけど、でもだからこそゲーム性が向上して1とは違う方向性で面白かった。
3のステージの構造は対面状況を作りやすく設計されてるけど、それだとキルの重要性が上がって、スプラトゥーンの「キルを出来なくても塗りで貢献できる」っていうコンセプトと矛盾することになる。
じゃあよりキルをとれるようになればそれでいいんだけど、それをラグや貫通が邪魔をする。だからイライラに繋がってるんじゃないのかなって思う。
まさにそれ
1の頃はコンセプト自体が新鮮で面白かったから多少ゲーム性というか調整がガバくても楽しめたんだな、なるほど
小学校の頃DSのe-shopとかテレビのCMでスプラ1の広告見てたけどたしかにコンセプト自体がそもそも面白くて見てるだけでワクワクしてたからそれわかるかも。WiiU持ってた人めっちゃ羨ましかった
通信エラーとラグを直せないんだろうね
スクスロの当たり判定直して欲しいのに振りを遅くしたあたりでイカ研はもう無理なんだなって感じた
ほんとイカ研のそういう根本的な問題に対する誠意というか、本質を無視した武器人権を真っ向から否定してくる調整に対しては目に余るものがある
ゴミみたいなサーバーシステムユーザーにつかませておいてそりゃないだろって
長年スプラトゥーンを作成・調整してきたくせにこのクオリティはヤバすぎる
通信関係については任天堂の方針で改善できてないから、イカ研に言うのは違うよ
@@thirty-six-percentそれだとしても何かしら改善の示しをしないでいるから、結果的に憎悪の対象がイカ研になる
@@天谷-l8p イカ研はラグ関係結構頑張ってると思う。スペシャル発動したとき相手と自分視点じゃ、発動が確か7Fくらい離れてたけど、それを考慮して相手側は全体F早く設定されてる。だってどうしようもないんだもん
結局1の理不尽には理不尽をみたいな環境がいい
因みにエラーが頻発するのは、2の頃はあるサーバーに全員アクセスしてからマッチングする仕様に対して、3はユーザー間で繋げてマッチングするローカル式を取り入れているから、ある一人が落ちると集団的に落ちたり、エラーが頻発する。
…らしい。
あとステージがクソなのは、運営がステージの方針を"中央で撃ち合う"っていうコンセプトにしたからです。対面拒否が出来ず裏取りも出来ないようにして、必然的に中央での戦いを強いる構造にしてるみたい。
そりゃ環境ブキ居なきゃ詰むよね。
スプラ3は前夜祭と発売初期が一番おもしろかった。今は楽しくないことはないけど…
すべては、シャープマーカー放置と、リッター放置と、当たり判定の速度の加速アップデート が問題だと思うんだよな。
あのときはザップ祭りで理不尽が少ない上スペシャルで敵も味方もガンガン復活してくるからお祭り感あって楽しかった
まともなのミサイルない時と新鮮な内だけだったな
ラクト登場時にもうオワコンは確定してた
サーモンランは期待以上だったよ
スプラ2は賛否両論あったけど負けた時の演出が良かったと思う 悔しくてついやっちゃう
ぶっちゃけ3のやつ煽り以外の何物でもないからねあれ
@@山本さん亜種
多分だけど、
[負けて萎えてる姿を
見せたくない]って事で
そうしたんだろうけど
裏目に出ちゃってるんだよなー
マジで煽ってるようにしか
見えない
2の頃はつまらないって感じがなかった。
暇さえあればやってたし、ステージもクソステはあったけど戦略練れば全然打開できたし、スペシャルも扱いやすくて良かった。
3はもうほぼやってません……
スペシャル扱い易くなかっただろ..
@@SuperHenntaiShichowshar
3よりは癖ないぞ....
@@babyhaihai 言いたいこと言ってくれてありがとう。結婚しよう
@@babyhaihaiありまくりだろ、打開に使う方法の答えの出ないクソスペばっかで吐くだけ無駄が多すぎる
3のウルショとメガホンだけは正当に評価してくれ、他スペが全部ゴミなだけ
@@SuperHenntaiShichowsharアーマーやハイプレ、チャクチとかいう廃人か素人かで評価が真逆になるゴミ
スプラ2に帰ってランク一桁の人達見るとなんだかほっこりするよね。
2でも駄作とか言われてたけど3でコケた影響で本当に神ゲーだったんだなぁって感じるわ。
ステージに色んな特徴があって飽きる事が無かった。
神ゲーではない。
駄作でしかない。
それと.. 3は売れてる..
2を3の引き合いに良く言ってるヤツらの言っていることはかなりガバガバだから..
@@SuperHenntaiShichowshar2やってた?
一年後.......
スプラ3に帰ってランク一桁の人達見るとほっこりするんだよね。3でも駄作とか言われてたけど4でコケた影響で本当に神ゲーだったんだなあ。環境がよくて飽きることが無かったわ。
@@SuperHenntaiShichowshar
どう意見してもいいし、あんたの中ではそうなんだろうが、
勝手に否定しないでくれるか?
@@SuperHenntaiShichowshar神ゲーだと思う人がいれば駄作だと思う人がいる、あなる、そういうこと。
でも3のサモランは2よりやり混み要素が超増えて、ビックランみたいな新しい展開も出てめちゃくちゃ楽しい
温泉、遺跡に続いて全く同じ構造のタラポートとかいう最クソを投げつけてくるあたり、
イカ研の頭痴呆入ってると思う
2の頃はリッターいてもハイプレ、マルミサ、アーマーで対策できたけど3はスペシャルが微妙でステージもリッター強いとこ多いから困る
グレートバリアじゃなくて スーパーバリアの廉価版が欲しかった
と言うか 追加してくれ
超射程のスペシャルとか対策スペシャル(攻撃型)追加されると思ったらちがうじゃんこのゲーム
純粋なゲーム体験としては2のほうが酷いが
ブキ構成とかも 打開できるスペシャルとかなかったし 組み合わせが酷かった
3は全くそんなことないんだけど 超射程ブキに対してなんらかの工夫をして欲しい 公式には
@@SuperHenntaiShichowshar単純にサブスペの爽快感が欲しいよな
キューインキとかまじで意味わからん
スプラ3はサモラン専用機
はっきりわかんだね
俺の持論だけどコロナと働き方改革で運営が仕事する量が減ったのが原因な気がする。
スマブラもそこで苦戦したって桜井さん本人が言ってるしポケモンも運営のレベルが露骨に下がってるしそういう時代になって来てるんだと思う。
俺が働き方変えろと思ってるから当然運営頑張れと言い難い。
任天堂儲かってるんだから人材増やせば解消するでしょw
中小企業が出してるソフトじゃないんだから働き方改革は影響皆無かと…
@@ヤニスより強いベネットゲーム向けプログラマーは不足しているって聞いたことあるな、金で新しくプログラマー雇っても限界がありそうだし。そもそもで大中小どの企業でも働き方改革での影響は少なからず出てしまうもんだと思うよ、前のやり方と違うからチーム全体で合わせなきゃだし、前と働ける時間も違うから不具合発見してもそれにかける時間、dlcやアプデの開発も手こずるだろうし、まぁ一般人の自分が言えることは
「無理しないで」としか言えないなぁ。
ちなみに2から3に移行する時
イカ研は3倍の人数になってます
力をかける場所や、やり方がうまくいってないのはある。
ナワバトラーやロッカーとか通信方式を変えたとかコストかけたのにゴミだし。
あとxマッチは1ヶ月ごとに更新、アプデは量は変わらず小出しにしていくなどで不満は減る。
@@ヤニスより強いベネット
その人材がいないんだよ
あんな所で開発陣として働ける化け物なんて貴重
2の時よりエラー多いの本当に辛い 結構XP搾り取られてやる気が萎えてる
逆の人も居るからなんなんだろうな
@@SuperHenntaiShichowshar 無線と有線で環境変わるのかと... 私はちなみに無線です そこまでネット環境悪いわけでは無いんですけどね
3から始めた新規だけど、縦長でほぼ同じ形状のコピペみたいなステージが多過ぎない?しかも大体相手にリッター居るし…
2とか1の動画見てると、正方形とか横長のステージがあって、めちゃくちゃ面白そうに感じる。
無印初代(WiiU Splatoon) はかなり面白くて楽しかったぞ
2になった時は ほぼ全部リセットで かなり酷かった
なんで作った? というレベルのクソゲーだった
協力性皆無のプレイヤーばかりではキツいスペシャルやサブばかり、メインの性能も低い
塗り性能も低くてゲームにならない
Splatoon で積み重ねてきたものすべてぶっ壊した
アプデで変わるかなと思ったら そんなことはない
悪化した部分さえある
対して3は及第点な調整はされてるが マッチングシステムとウデマエシステムが酷過ぎる 当たり判定速度を加速させたせいで 2のようにゲームスピードが上がって ゲーム性変わってるのに 酷い具合になった
2はハッキリちゃんと言って 蠱毒 と言わざるを得ない
シリーズ最大のクソゲーや
3を2のほうがよかったとか言って悪く言ってるヤツはエアプか蠱毒に毒された連中か2の中盤以降に始めたプレイヤー だ
そのはずだ
Splatoon3 はまずまずのスタートで 2よりかなり環境がよかった アップデートで環境放置でまた悪化したが
それは マッチングシステムとウデマエシステムが酷い故 他ならないと言っていいレベルで マッチングとウデマエが酷い
下がらないし 何も分かってないプレイヤーは育たず上に上がるし
このシリーズ1番は 勝敗結果の上昇降下で 1桁や プラマイ0 がないのが問題
一試合の負けでも かなり下げる 元のレートに そこに戻るためにはまた時間がかかる
内部レートを作っているからそれを廃止してくれないと困る
ひ どい ゲームだよ
純粋なウデマエレートのある初代無印Splatoon が1番良かったよ
病気持ち
2のほうが良いよ、鮭が24時間営業じゃないのはゴミだが
個人的に 初代>2>3
@@SuperHenntaiShichowshar他コメでも長文してるし暇なん?
2の時も1の方が良かったとか散々言われてたやん。3が出て2の方が良かったとか言われても発言が一致してなさ過ぎて笑うわ
慣れとかあるだろ😂
それぞれ言ってるやつ同一人物じゃないだろ
@@つな-w9r
慣れてないだけなのに叩くの笑う
1>2>3で成り立つんじゃね
@@user.apple-pieせいかい
通信エラーについてはまじで直した方がいいな。あと全てのゲームに言えるけど有線専用部屋とか作ったらいいのに
フェスはまじで退化しかしてないと思う
通信エラー度
1:少し多い
2:ほとんどない
3:多い
チーター度
1:言うまでもない
2:ほとんどいない
3:いない
マッチング率(ガチマ、レギュラー)
1:サしゅうまで過疎り続けた
2:たまに集まらん
3:たまに集まらん
クマさん商会
2過疎ってる
3:?
過疎はどこもいっしょだな
スプラ2でみんなが文句言ってたとこはあらかた改善してるけどな。
3になって中毒性は完全に消えたな
3は初戦で2回負けたらもう萎えてモチベがなくなる笑
年のせいかもね。
一旦2を2ヶ月間やってみたら2も飽きてくるかもしれん。
@@かめさんだー 俺も3になってから疲れてきた...もうおじいちゃんやわ...
3のエックスマッチのシステムはマジでモチベーション下がる作りになってるから、正しいと思う…。
5戦やるまで結果出ないからゲームスピード悪いし、「勝ち」を味わいたいのに、勝ちを負けで相殺させられるし。
@@takoserverchannel66 そうよね...それも影響大きい
3は数分で飽きて2起動すると何時間も出来る
環境自体はすごくいいと思うからラグだけ直して欲しい、、
キャンプ使ってるとラグを感じる機会がめちゃくちゃ多い
環境がいい
(クソラグリッター4kと理不尽シャプマと脳死イカニンこ52or96ガロン放置されるボトル)
@@TuriBorI パワーがあんまり高くないので分からないですけどシャーカー52 96多いんですか?
ボトルはたしかにやばいですね笑
メイン性能アップの擬似確があんまり好きじゃないからやっぱり3をやろうかな
@@user-sosu-2357 次のバランス調整がもうすぐ来るからそれに期待したいな
だよね〜
みんな2の悪い思い出だけ全て忘れて3の悪いとこ批判しまくってるよね…
今後のアプデにも期待…!!
@@ガトーショコラ-g7lお、3信者頑張れー
@@ガトーショコラ-g7lそもそも今3に対して不満あげてる奴らは2との不満点が違うんだよなぁ…
3は根本的にダメだからね?
@@shun_peaseac
ありがと〜がんばりまーす
不満言いながらするゲームってつまんないからね〜笑たのしみます
3のヒーローモードはクソ良かった
3はクソステとラグが多いのは否めないけど、おカネの使い道とかマッチング中の試し打ちとかイベマとかいい所も沢山あるからそこだけ改善してもらえば2を超えるゲームだと思うんだけどなぁ…
その要素を2にくれって思うね
やっぱり多少ぶっ壊れているブキがあった方が面白い。
2はハイプレとインクアーマーが強すぎたし対面拒否環境を加速させすぎてしまった感はあるけど、3は逆に今の縦長ステージのせいで対面せざるを得ない環境すぎる気がする。
今のSPを修正せずとも、もう少し横長でルートの多いステージを増やすだけでかなり改善する気がする。😊
無印勢からすると、インクアーマー弱かったぞ?
むしろ、マルチミサイルとかアメフラシとかバブルランチャーとか..
長距離・超射程で考えたら、たしかにハイパープレッサーだが。
そういうのじゃなくて、やっぱり ステージ構造だと思うんだよな。
縦長ステージばかりで、身を隠すための障害物や構造物、それと中央の手前で持ち堪えるための場所や構造がない。
中央手前の横ルートと中央から端の左右にスペースが足りない。
マンタマリア号なら右の高台のさらに右に細いルートと ネギトロ炭鉱の 中央とその手前の崖構造 のような 段差のあって 塗れない地面や隠れられない網構造 とかがある相手側が侵入できない低い段差のあるスペース が足りないと思ってる。
右の広間って機能してないしむしろ邪魔な場所だと思うんだよな。
なんなら 右から前線を張れる段差が欲しい。
そういうステージ構造だけだと思うんだよな。
あとは、マッチングシステム・ウデマエシステム 問題....
あれさえ改善できればかなりいいゲームになる..
できるはずのことで 一定条件のクリア未達成のやらかしでウデマエの降下と、ウデマエレート降下上昇プラマイ0の追加、これだけでかなり変わる。
ほかのシューティングゲームがやっていることを Splatoon 開発チームはやってないんだ。
やらなきゃいけないのに。
完全に個人の独立したレートじゃないと意味がない。
大したことない負けでも、ガッツリ下げるのは任天堂くらい。
本当に実力ある人間が上がるわけじゃないじゃん。
どうなってんだよ、マッチングシステム・レートシステム。
2、3回負けつづけるだけでも、かなり実力の低いプレイヤーや質の悪いプレイヤーと当たる。
なんで同じウデマエレートと同じ実力相当のプレイヤーとバトルさせてくれないんだ、マッチングしてくれないんだ。
もうイカれちゃってるよ。 Splatoon 開発チーム。 程度を知らねえのか任天堂。
オンラインゲームを知らなさ過ぎる。
@@SuperHenntaiShichowshar
ですよね!やっぱりステージ構造は改善してほしいですね。
「無印勢からすると、インクアーマー弱かった」
→ まじですかっ!?バリアやダイオウイカ等の無印のSPと比べてという意味ではなく?
「マルチミサイルとかアメフラシとかバブルランチャーとか」
→たしかに!2はマルミサとバブルランチャー強かったですね!
個人的には2はマルミサ、インクアーマー、ハイプレの3つが強いと思っています。
アメフラシは強かったですか?(個人的に相手を良ポジからどかしたり、アーマー剥がしたり、疑似確との相性が良いくらいしか印象がない)
@@SuperHenntaiShichowsharインクアーマー弱いとかエアプで草
インクアーマーとか言うほぼほぼ対面負けないバリア×4するスペシャルが弱いわけないんだよなぁ
@@takoserverchannel66
編成考える際に、ほぼほぼ黒ザップ入ってましたしね〜
俺は3は今の時点で神ゲーだと思ってるし、ラグとマッチングとステージの縦長さが改善されればなんの不満もない。まぁそこが1番の欠点であるわけだけども。bgmめちゃいいし、2で余らせてた金が色んなことに使えて良き。サモランは遥かに進化してる。
オレもそう思う
あとニューススキップできるし
それな!俺的には3の方が好き!
スプラトゥーン2はキレながら何回もキレながら何回も帰ったけど3はふっと辞めちゃった
最近スプラ2のマッチングが早いのはそう言うことだったのか...
個人的にはスプラ1、2、3 全部楽しくて神ゲーでした。
3で過去形になるの草
そんなやつがいるからイカ研が調子乗るんや
個人的にはスプラ1、2、3 全部楽しくて神ゲーです。
誤解されないように書き直しました☆
@@takeruhayta9967
☆編集しようぜ☆
@@かめさんだーブラウザなんじゃね?
3がクソすぎて2に帰った時思った、自分のイカが悔しがってるのまだかわいい…って、やっぱり憎たらしい相手の勝利見てもクソにしか見えんやなって()
マジであれは煽りにしか見えないよね
単純にインクが2の方が好き
インクの鮮やかさもモチベに関わってくる気がしました
2は見た目が溶けて固まってて 光源処理が酷くて 気持ち悪いだろう
視覚的問題で吐き気がしそうなときがあるくらいだし
鮮やかさと言ったら3だと思うんだけど ちがうのか..?
かなり綺麗で見やすくていいと思うんだけど
視力とか見える色彩とかで人によって変わる部分だよな.. ここは
2は彩度高すぎだなーってずっと思ってた
分かるマン
People disappeared from Splatoon 2 because of Splatoon 3.
Everyone would have been happy if they hadn't released it.
ヒーローモードとかは3の方が楽しかった。
2はあのバトルのときのインクの色の鮮やかさとかで無意識に楽しくなってた(伝われ)
3はスプラ好きじゃない奴が作ったのらかにわかる
プレイするだけでひたすらストレスしかたまらないし2で出来たことが出来ないのも論外
だからユーザー離れが加速するしイカ研はなんのテコ入れもしないのはもう唖然とするしかない
単純にガチ勢とエンジョイ勢の両立を諦めてエンジョイ勢贔屓の方針に変わったんでしょ
明らかにエンジョイ勢向きの新要素ばっかやし、ラグステエンジョイ勢にとったら関係ないし
もうガチマでバチバチにレート競うゲームじゃないんだよな
2は競技性意識して、3はカジュアル層向けとして作られてるよね
なおエンジョイ勢は縦長ステージの影響でリッターにぶち抜かれ萎えてやめていっている模様
3は初代と2のいい所だけを取ろうとした結果どこにも振り切れなくて中途半端なゲームシステムで販売してしまったんだよなぁ
2も3も好きだからクソゲーって言われるのは悲しいなぁ
まあステージとか回線とかがすごく悪いのは認めるけど…… ウデマエ方式とか……
なんか2のバトル勢がサモランに死ぬほど流れて来てるけど3のサモランが面白いからではなくバトルがつまらないから流れ来る人が増えてるのかもしれませんね
ちなみに2のバトルは平日の昼にやっても普通にマッチングするくらいには盛です
ていうかバトルだけを取ると新作出るたびにどんどんゴミ化してない???
あとアプデするたびにサモランもバトルもラグ回線落ち同期ズレ酷くなるとか天才だわ。特に今回のシーズンアプデは本当に酷い。内容はすごく魅力的だったのに蓋を開けてみれば回線がさらに酷くなっていた。この調子で行くとシーズン8になった頃には1回に1回は回線落ちしそうwwww
………でも私は来年の9月(おそらく最終アプデ)までに良くなることを信じてる。
俺も一気にみんな戻ってくることを信じて3を売らないでおく
回線の悪化だけは無い
確実に初期よりも改善されてる、クソみたいな回線じゃなきゃ滅多に3でもエラー落ちはないから
1年間のアプデでまだオワコンって言われてるのにまだイカ研信じてるの愚かで好き
いや2やってるけど普通にマッチング遅いで。
これほど引退者、自分もだけどすでにやってない層から一生ネガキャンされてオワコン加速させられてるゲーム知らんかもしれんわ
マジで金返して欲しいくらい楽しい体験が微塵もなかった。前作Xマッチガチガチにやり込んでた友達が200時間もしないうちにラグいしクソって離れたの普通に異常さが目立つわ
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだよな
きっと良いところだってあったはずなのに不快な思い出だけが頭にこびりついて3の話題出るたびにクソゲー、金の無駄、プレイヤーじゃなくてラグが最強って考えが脳裏をよぎるもん
リア友誰もやらなくなって前作2000時間以上やってた俺ももうやめかけてる
スプラ2俺「おもんな!!!やめるわ!!ww」
(数時間後
スプラ2俺「こいつうますぎ!!やばいて!!」
スプラ3俺「あぁ、もうダメだ やめよう」
二度と3に復帰することはなかったとさ
マイクラとapexたのしーww
なんとなく2戻ったけどブラスターの爆風相打ちがめちゃくちゃ減って勝ちやすいやん
イカロールがないだけなのに違和感がすごい
3より2の方が綺麗で新作感ある
イカ研究員はこういう動画を全部みて欲しい…
きっとイカ研鬱になっちゃう
このチャンネルで出されてる動画一旦見回したら?
イカ研仕事するかないだろうしもう何言ったところで流されと終わりやぞ
でも2が出た時もおもんない言われてたよな
それな
アプデを重ねる度にいいゲームになっていった。って言われてますよ
@@AKAHANa999 3もこれからに期待やな
これ
次回作の頃には3は神格化されてるよ
@@ガトーショコラ-g7lスクショしておいたわ
数年後が楽しみだなw
腕前システムは本当に2に戻してほしい、、、初めてxに行った時の感動は格別だった
3のXマッチとは全く違うよね
2のウデマエXは本当に達成感凄かった
3は武器格差が本当にえぐい、武器見ただけで大体勝敗分かるし逆転出来るのもまぐれかナワバリのラストで偶々ぬれただけ
11ヶ月前なら3の環境もだいぶアレではあったんだろうけど、現在の環境なら絶対3のほうが良いぞ
スプラ2は負けたら悔しくて何度でもやってたけど、スプラ3は負けても悔しくなくて即電源切ってた。
もうスプラトゥーンやってない
辞めたゲームの動画見にくるって相当未練残ってるみたいだねえ…
@@ガトーショコラ-g7l スプラ界隈こういうすぐ煽ってくるやつが多いのも辞めた原因の一つだな
Splatoon2 はストレスゲームだったからな..
毒されたんだよ
ふつうは Splatoon3 での人のアクションが 妥当なんだ
負けたあ! 萎えた! べつのゲームやろ〜 アニメ観よう 動画観よう べつのことしよう ってなるのがふつう
そろそろ 2の連中は自覚してくれ
@@SuperHenntaiShichowshar
やっぱそうよね…?
嫌いなゲーム辞めます!ってなんで宣言しにくるんだろ
2は全てが3の上位互換
2より3のほうが楽しけどミステリーゾーン的なのは欲しい
リッター使いっすか?
リッターは苦手です。
フェス?
それとも 前線張れるスペースとか? 裏ルートとか?
3も大好きだしこれからも3をやり続ける予定だけど、2と3どちらが良いかと聞かれたらやっぱり2になる
3は2に比べて武器の強弱の差が酷いと感じるし、ステージもだいたい似たような造形で目新しさがないからつまらん
だからこそ今後のアプデに期待したい
下方修正ばかりだ、ブキ調整が弱くて酷い環境だ って言ってたら、程度を知らないのか 3は逆なんだよな..
まあ、データをちゃんと取ってアップデートしてるから 2よりはかなりマシではある..
追記
ステージも無印初代からあまり目新しいステージが追加されていないので、そこも..
3の現環境、2含めても今までで1番武器の格差が少ないと思いますよ
ステージに関しては、全プレイヤーが同意見です…
武器格差は別にそんなやろ?
2は52ガロンベッチューが最強って言えるけど3はなにが最強?
カジキ空港、
また縦長ステージだよ…はぁ
2も3も上手い人ばかりだからなかなか
勝てないけど、どっちが楽しかったかと
聞かれたら2が楽しかったかな…
3は性能がバグレベルなブキをみんな
使ってて、酷い試合では相手側4人とも
スクリュースロッシャーだった時ほど
切断したくなった試合は無い
(さすがに切断はしなかったけど…)
2の方が環境武器ははっきりしてたよ〜
ブキ性能を強化し過ぎなんだよな3は
バランス崩壊ってレベルじゃないぞ
3はエイムが不要な武器に、相討ちとか変なやられた方するのがとても増えた気がします。ラグのせいかな。久々に2やってみます!
2楽しいよー
とりあえず…
・初代,2のステージの登場
・バブルランチャーの復活
・ソイチューバーカスタムのサブにクイボ,スペシャルにサメライド
・ミステリーサークルの登場
・ラグ修正
・マッチングシステムの改変
これを直す,追加するだけで神ゲーになると思う
バブルは来るとつまらん
もし戻ってくるならサブ投げれなくして、使用中は潜伏移動だけできるようにして欲しい。
クイボリッター復活しないかなᐛ
自分は初代から遊んできたけど、
ガッカリという感想。
ニューススキップ・パリン削除・ロッカー・二つ名・ネームプレート・新武器等いい面もあるけど、それを上回る位には悪い面が目立つ。
ラグやバグ・フェスの面白みの無さ・2のスペシャルが強すぎ・アプデ頻度遅すぎ・内部レート問題等など…
イカ研の怠慢だと思う。
一説によるとイカ研に金も人材もいなくてアプデできないとか
3に文句垂れてる人がどんどん過去作に行ってくれるの 3からやってる人からしたらかなり嬉しい(主観)
俺は3でた後にようやくSwitch買えて
まずは2からやりたいと思って
やったら超楽しいね!
バッテラストリートとか
神ステージすぎる!
3は初心者に優しく作ったと発言してたけど縦長ステは上級者と初心者の実力差がはっきりしすぎるからまじで良くないと思う。要するにワンチャンがないってこと。裏どりなしスペもあんまし、打開があまりにも初心者、中級者にとって難すぎると感じた。
2:51 3はステージ的にキル取らなきゃ塗れないのが辛すぎる。2にスペシュとかワイロあったら絶対使ってたけど3で使う勇気出ない😢
スプラ3の良いところはログインしたときに出てくるラジオ的なやつが閉じられるようになったとこですね。
3のステージはなんか狭く感じるんよな…
もうイカ研が壊滅的に終わってるから3がこんなに悲惨になるんよ…
特別ギアとかも3にはないんかな…すっげぇつまらんなこのクソゲーは
2のほうが狭い。
3は撃ち合えるスペースが確保されて、無駄な地形が省かれた。
2はマップが狭いとかプレイヤーが言ってたら、意味のない拡張をされて、マップ構造が窮屈なスペースが多いから広くしてくれって意味だよ ってなった。
なので、狭いと言われても2のせいなので、3に非はない。
もうちょっと前線を張れるための構造が欲しいと思ったら公式に要望をちゃんと言わないといけないし、ちゃんとした理に適ったことを言わないと変わらないで?
あ、あと 特別ギアはあるよ。
まずひとつ目として.. ロブさんのギア。
@@SuperHenntaiShichowshar なるほどな。任天堂のご意見番に死ぬほどメッセージ送ってるんやけどな。まぁあのイカ研やし...あと3のステージは面積は広いけど、なんかクソ狭く感じる...なんでやろ...
ロブさんのギアもあったな...
@@yskz3446
......2も今の3と同じ時代やったらクソゲーと一定数言われてたで。流石にクソゲーはないと思う。スプラ3の試合のコメント欄見てても打ち合いが多くなってて楽しいって意見もあるし絶対クソゲーはない。まずクソゲーは駄作よりも遥かにレベルが違う。2もそうやったけどクソゲーって言われると悲しいんや。
@@かめさんだー3で楽しいって言ってるのはもう信者しかおらんで 遮蔽物がないことよりリッターとかの長射程が上にいることで短射程が何もできずに死ぬことが多い現状おもろいわけがない
スプラ3はサーモンランが面白い。
3の方がゲームしやすい。
スプラ2の方がマップが面白い
スプラ1が結局一番面白い。
なんでこの流れでスプラ4に期待ができるのか心底理解できない
スプラ2大成功したからスプラ3はバグとかラグとかもほったらかしにしても大丈夫とか思ってるんだろうな。
スプラ3の試合終わったあと長すぎてホーム画面戻ってエラー発生させた方が早くてあまりストレス溜まらん
3は本格的に勝ちを狙いに行くと取れる戦術の少なさと余りにもスプラとしての欠陥が多すぎてとてもアプデで直しきれるような状態じゃない。正直全部1から作り直した方が早いレベルだと思う。素人目線でも流石にひどいと思うわ
それ2にも言ってくれや..
もうだれか、無印を移植してアップデートしてくれ任天堂の人..
誰でも気軽にシューティングできることをモットーに作られたから戦術少ないのは当たり前、2の時点でこれ四捨五入したらcodエペと変わらんやんって感じの複雑化だったし
その…取れる戦術少なすぎてリッターが無双しているんですが…
3はサーモンランエキスパンションだよ
3は敵に弾当ててから死ぬのが遅すぎたりステージが縦長で裏取りとかほぼないのが非常に残念。ラグバグは論外。
でも超個人的な一番の理由は、3のキャラの頭身があがって表情も全く可愛くなくて無理、あと全ての動きがブリブリしてるし勝利ポーズも生理的に受け付けないなって感じたことです。
共感されなくてもこういう意見だってあります。
スプラ3は消費者の意見を全部取り入れようとして空回りしてる気がする
3は駄作、マップが一方通行で戦略がない
2はマップみながらどう攻めようか考える楽しさがあった
っていうかガチ勢向けすぎなんだよな
エンジョイ勢とか初心者お断りになってる
3はステージクソ2は裏取りできる所があったから楽しかった
2のバッテラに関しては
スプラトゥーン史上1番の
神ステージだと個人的に思うね😊
まぁ、今は謎死減った方やと思うけど、ステージがクソすぎる
2から引き継いだステージは普通に楽してるけど、3からの新ステがクソ特に、ナンプラー、クサヤ、タラポートはまじのクソ、リスキルは1つの戦略としても、打開が不可能
@@けしごむぶらすと 分かりますそれ、最初は強そうだなと思ったら、直撃とるのはチャー感覚、ジャンプ撃ちは連射速度遅すぎてゴミ、長射程のジャンプ撃ちはブラスター特有の射程が伸びることも無い。ロンブラ感覚で使ったら負けだと思うしか
@@けしごむぶらすと ご最もです。ロンブラと比べるのは間違いですね、訂正します。
確かにステージ酷いよね
私は特にマヒマヒが悪いと思う
3のステージは全て嫌なステージ
新ステージのカジキ空港も
縦長だし…はぁ
打開しても[相手が油断して
くれたから]って方のが大きい
神ゲークソゲーって意見コロコロ変えすぎ定期
内容は神なんだけど…システムがゴミって言いたいんだろうねみんなは
神ゲーって言ってる人とクソゲーって言ってる人は見えないだけで別人ですよ絶対
こんなに期間たってもクソゲーって騒いでるってことはみんなから一応3やってはいんだろうね
2とか新世代の人間は何でもかんでも決め付け過ぎだって
2は満場一致でクソゲーなんだよ シリーズ最大の駄作
3は凡作 ただそれだけ
それと Splatoon"2" に毒された人間多過ぎて
蠱毒を生き抜いた 地獄を生き抜いた人間の意見すぎる
てゆうかさ 2から始めた人間と2で変な育ち方したプレイヤー の言うことガバガバ過ぎない?
もう 小中学生しかいなくなったのか インターネットは
2のサモランのWave間のロードが爆速すぎてプレイするたびに笑う
ロードというかスーパージャンプが早いね。
運営マジで意地でも通信周り、特にラグを直そうとかとしないよな
キャンプの修正見るに直そうにも直せないんじゃね
俺には技術的な話に口出せねえから黙っとくわ
インタビューでほぼ直せませんって言ってたで。最初にオンライン通信をよくするためにいつもの仕組み変えたけどプレイ人数が予想以上に多くてテストプレイ時みたいにうまくいかなかったんだと思う。
仕事する気ないからな
ゴミゲー出して金儲けしてあとは適当に放置だからな
まじで終わってる
仕事する気ないなら畳めばいいのにって思うわ
@@TuriBorI
でも畳んだらみんな怒るじゃん??
@@ガトーショコラ-g7l もうやる気ないしいいよ別に
2:35ハイプレナイスダマが全盛期でこのコメントはエアプやろ
ボムラでも止まるしバブルでも止まるし。
3しかやった事ないからあんまりどうとか言えないんだけど…動画とか見てて改善点思うこと↓
①バグ(傘系統の攻撃すり抜け等)
②マッチング事故(チャー3ロラ1等)
③通信関係(バトル中やサモラン中途中で誰かしら落ちたら即終了)
④トリカラバトル改善(別陣営で同じ攻撃側なのに倒せてしまうこと)
⑤全ステ改善(いくら今作のテーマが混沌だからと言ってもチャーが有利すぎるステが多すぎる(特にやばいのはマヒマヒ)
裏取りルート等を色々と作った方がいい)
それと前回、アプデでチャー対策で障害物多めにされましたが…最初に追い込まれた場合、そこにチャーが潜伏して狙ってくるということもあるので…やっぱり今作はステが終わってるんだなってよくわかりました。
2は服とか武器が安くてすぐ買えたけど、3はどれも10000越えで高すぎる
スプラ3時々クッソカクつくから2に浮気してる
2めっちゃ楽しいから
俺も今でも現役でやってるよー、
っというか、3が発売した後に
やっとSwitch買えてまずは
2からやりたいって思って
やり始めたけどね😅🤣
マヒマヒさえ広くしてくれればずっとやる
なんとなく武器と当たり判定のシステムを2とほぼ同じにするとかでも話変わってきそう…まぁとりあえずラグとバグどうにかして欲しいな
スプラ2を買おうか悩んでます笑
スプラ3はステージが縦長な上に武器が固定されすぎてるので…笑
あとは負けエモート見てみたいっていうのが一番かも笑
スパッとしていいよー!
2買った方がいいよー!
負けエモートかわいいよ
あと勝ちエモートは男女の差がハッキリしていて、私は好き
イベマとかビッグランはいい試みだと思うけど、そもそもラグが酷かったりその他の基本的な部分がカスだからどうしても不満は出るよな
3とかいうゴミゲー買って後悔したわ
2の方が500倍おもろいわやっぱり
もう運営も仕事するのめんどくさいならスプラ畳めばいいのに…
俺もぼったくられたと思って
後悔したよ…
2の方が断然面白いから
3引退して2ばっかやってるよー
無印の頃は回線は弱いもののゲーム機のスペっクが良かったのでなんとかなっていたが、Switchは薄い携帯にまとめるためにスペックが低くなった。それに加えサーバーを持っていなかったのでラグやバグが酷くなったらしい
2って本当になんの武器でもワンチャンあったよな。だから飽きなかったんだよな〜3はラグいし裏取りもないし縦長のせいでステジャンばっかだし立ち回りの幅が広がらないしウルショ超射程ゲーミングになってるから本当に楽しくない
リッターはヘッドショット1確、胴体2確にしてほしい
スプラのヘッドショットってなんやねん
@@user.rfyhuh6019 ヘッドショット知らんのか?
@@pakutezyun スプラにヘッショの概念ないぞ
@@oiyaki6247 ヘッドショットあったらいいなっていうコメントなだけで存在しないのは知ってるよ
@@pakutezyun なるほど
3:18多分それがともなっスプラ3が発売されるまで5年かかったんだと思う
スプラ3は同じような武器に同じようなサブスペで魅力的な武器が少ない
3は2より中毒性ないのはめっちゃ分かる笑
シンプルにガチマが同じレート帯の人と出来ないのしんどい 自分はB+、相手はS+でめっちゃボコボコにされて全然練習どころじゃない
2が出た時は1の方がおもろかったとか言ってた癖に3が出たら2の方がおもろかったって言うの草
それな
1>2>3だからな。当然だろ
ニューススキップできない、アプデ期待できない、タチウオ、モズクのクソステージ、新武器無し、チーターウヨウヨスプラ2の何が楽しいねん。過去作には戻れない。
チーターいなかったよ
あと、ステージも裏取りルート
あるから圧倒的に縦長で
裏取りルートもない
3よりは全然いい
新武器も結構出てたじゃん
アプデもかなりよかったし
みんなが[改善してほしい]って
言ってたとこは
改善されたそうだし
3になってから、運営の力の入れようが下がった気がする。
2の気合いの入り具合と
3の技術力を掛け合わせれば…
人材が…人材がいないんや…
仕事する気ないんだろう
超適当に仕事してるのが見え見えだしお金稼いであとは適当にのらりくらり運営していくんでしょ
仕事する気ないならスプラ畳めばいいのにとしか思えん
久々にスプラ2やるとありえないくらい楽しい‼︎みんなもスプラ2やろう!
勉強して上手くなってんのが感じられない。
ウデマエシステム導入してほしい。
初代みたいなイカレ環境がエンジョイするならいっちゃん楽しいかなあとは思うけど、2と3の方向的にもうああはならなそうだからかなしい
なんか味方が猪武者デスしまくるのに敵は連携してストレート勝ちみたいなマッチングになりがち