È un gioco a uscita annuale, mi pare ovvio che non ci si possa aspettare miglioramenti drastici... Il loro lo hanno fatto tranquillamente mantenendo il gameplay del 2K22 e rifinendo le varie modalità con tutte aggiunte piacevoli ma che allo stesso tempo lasciano spazio ad altri miglioramenti per i prossimi capitoli. È il miglior capitolo della 2K, che lo si voglia ammettere oppure no
Ma che stai dicendo? Vai a vedere la differenza tra 2k14 e 2k15 e ti rendi conto in un anno cosa si può fare. E se come dici tu hanno solo rifinito le modalità, allora li risparmio 80€. "Miglior capitolo 2k" ,forse perché hai giocato solo a questo
@@legendraff1679 2K14 di 2K aveva solo il nome dato che il gioco era stato sviluppato al 99% da THQ e comunque metti da parte quella cazzo di nostalgia per 5 minuti, il 2K15 invece è stato sviluppato su 2 generazioni di console con comandi e gameplay totalmente diversi tra quella PS3 e quella PS4... Informati prima di parlare
Per me il punto forte dei 2k rimane la creazione community, l'universe è migliorata dal punto di vista delle rivalità e la my gm hanno aggiunto i titoli secondari e altro, l'unica cosa che pecca è la my rise, è un buon gioco
2:09 che sarebbe 'sta roba? Sembra Tomas Millian quando dava gli schiaffoni a Bombolo "ts-ts, a ispettò, ts-ts"... Io lo trovo un gioco ancora molto acerbo, a tratti demenziale, vado a spiegarmi: c'è ancora un grandissimo problema con le collisioni con tanti colpi a vuoto davvero frustranti e l'intelligenza artificiale, potete constatarlo da voi facendo un handicap match o match con molte superstar come le battle royal, vedrete che ogni wrestler è come se combattesse per sé, a lungo andare è frustrante. Un grande peccato. Penso che questi giochi siano sempre stati indietro rispetto al presente, per esempio ieri ho visto i gameplay di Tekken 8 con tanto di contrazioni muscolari grazie all'Unreal Engine 5... Credo che 2K dovrebbe rivedere molte molte cose. Spero di non aver offeso nessun fanboy della serie, mi rendo conto di essere molto esigente. PS: Ma poi, scusate, per quale cazzo di maledetto motivo hanno tolto le chain wrestling moves che erano presenti fino a WWE 2K19?? Che cantonata... Male. - Per me è NO.
WWE2K23 è stato secondo me un grande passo avanti, meriterebbe più affluenza di gente. Se devo dire cosa mi ha fatto storcere il naso è la riproposizione del vecchio online wwe2k22, senza gradi, statistiche giocatori oltre ad avere una scarsa stabilità dei server il gioco è molto realistico.
Sono molto contento che finalmente si possa usufruire del Wargames, stipulazione che adoro, spero solo che non si imbamboli per i troppi partecipanti. Anche se onestamente la stipulazione che vorrei da sempre è il Three Stages of Hell, ma non si può avere tutto
@@vincenzocontursi4789 la GM mode sicuramente, è una modalità molto curiosa e se ti piace l'aspetto più manageriale del wrestling è consigliatissima. Io non sono abituato a giocarla perché ho WWE 2K19, che non ce l'ha, ma comunque ti consiglio di provarla
Cavolo il wrestling. È da quando è morto il mitico "Chris Benoit" che non lo seguo più. O almeno la WWE. Bei tempi dei mitici "shut your mouth" ed "here come the pain".
il gioco sicuramente è un leggero passo avanti rispetto a 2k22 ma continuo a vedere cose che non mi piacciono guardando i vari gameplay: IA imbarazzante Stesso sistema delle reversal che non mi è piaciuto nel 2k22 La universe continua ad essere povera, inoltre hanno rimosso pure gli intro degli show che era una cosa fighissima La myGM è stata sicuramente arricchita ma continua ad essere molto lontana da quella dei smackdown vs raw e stiamo parlando di giochi di quasi 20 anni fa, questo dovrebbe far riflettere Mi spiace ma dopo 2k22 evito di comprarlo, non mi convince
diciamo che è un gioco codibile e divertente, però di bug ne ho trovati svariati.. alcune meccaniche estremamente macchinose e lente, è un gioco costoso ( come tutti oramai) probabilmente i diritti di alcune superstar son costose quindi era impossibile che costasse 20 euro in meno, forse nei prossimi anni riusciranno a sistemare i problemi che si portano dietro da anni, comunque scontri con più lottatori sono da evitare in quanto confusionari, con durata eccessiva, ad esempio in un match a 4 toccherà a noi singolarmente distruggere gli altri 3 per cercare di avere i 3 secondi necessari per vincere e se si gioca male con il tempo basta essere atterrato una volta per perdere, dopo che per 20 minuti si passa a fare il cu** agli altri 3
Personalmente c'è solo una cosa che non mi piace del gioco, i counter molto spesso non compare il tasto Y e non si capisce mai quando parare un colpo e non c'è nulla nelle opzioni per poter aumentare questa cosa quando si affronta un amico in locale.
Non comprare il gioco perché c'è Logan Paul mi sembra una cosa un po' stupida, come persona non piace nemeno a me però negli incontri che ha fatto non si può negare che ha talento
Quindi praticamente non è stato cambiato nulla ed è soltanto WWE 2k22.5. Il gameplay può essere carino all'inizio, ma dopo un po' risulta troppo semplice perfino senza HUD per i counter e modalità massima. La modalità Universe risulta monotona e spoglia dopo aver fatto una 30a di match, succedono sempre le stesse cose e combattimenti in due o più sono un incubo da giocare. L'unica parte interessante è la creazione dei personaggi con costumi e i set mosse, ma questo non risolve i problemi precedenti di Universe Mode. La mia Hot Take è che Wrestling Revolution (Sì, proprio quel gioco) è molto più interessante parlando di creazione delle storie e interazioni, mentre abbiamo 2k che toglie le promo e che non si concentra sulla cosa più importante: le rivalità. Come pretendi che i giocatori continuino a giocare se l'unica cosa che si fa è prendersi a cazzotti senza nessun apparente motivo? Potrebbe andare bene per le modalità online, ma quelle offline mi devi aggiungere randomizzazione così da permettermi di giocarci quasi all'infinito. Buttami perfino delle motivazioni stupide che vengono implementate nella storia della rivalità e mi andrebbe bene perfino avere una cosa del genere solo testuale, così da poter avere tanti dialoghi senza fare 3000 animazioni per ogni singolo dialogo.
Bella questa cosa di creare un personaggio da zero per questi incontri di Wrestling, mi ricordo che io da bambino ho visto qualche incontro in tv di queste lotte della WWE e soprattutto mi ricordo il periodo della morte di Eddie Guerrero.
Il gioco è anche carino ma non capisco cosa ci voglia a sistemare un pò meglio la questione della gestione del peso di alcuni wrestler, parlare di "realismo" nel wrestling è forzato ma il peso è l'unica cosa "simulativa" a cui andrebbe prestata attenzione, nel vecchio Here comes the pain (20 anni fa) colossi tipo André the giant non li spostavi e per buttarli giù ce ne voleva, qui lì butti in giro per il ring con gente che pesa 120kg in meno, fai le tombstone a Yokozuna... mi chiedo, ma che ci vuole a copiare?
Si peccato che in alcune mosse un peso leggero non riusciva a sollevare un peso massimo però poi Rey Mysterio poteva fare la chockslam su Kane robando la sua mossa finale 😂
Mi dispiace ma il miglior gioco di wrestling (a mio parere) rimane ancora Here comes the pain, è ancora imbattuto a mio parere. Sto aspettando AEW fight forever che si ispirerà ai vecchi giochi di wrestling arcade molto più veloci e divertenti a differenza di questi ultimi, simulativi, lenti e macchinosi.
oltre fight forever volevo comprare anche questo, ma continua a non convincermi dopo aver buttato i soldi per il 2k22. La grafica purtroppo non è tutto
La Universe non mi sta convincendo: hanno tolto le intro degli show e il nuovo sistema di rivalità non mi convince. In più ci sta il solito problema da 2k20 in poi delle stable senza entrate appropriate, e non si parla di tag improvvisati ma di gruppi affermati come RK-bro, Dirty Dawgs, Los Lotharios, etc. I moveset sono un po' meglio dell'anno scorso ma restano ancora notevoli imprecisioni. In parole povere, ancora non ci siamo. Temo che se non torna Yuke's questo andazzo arcadoso è destinato solo a peggiorare.
È un gioco a uscita annuale, mi pare ovvio che non ci si possa aspettare miglioramenti drastici... Il loro lo hanno fatto tranquillamente mantenendo il gameplay del 2K22 e rifinendo le varie modalità con tutte aggiunte piacevoli ma che allo stesso tempo lasciano spazio ad altri miglioramenti per i prossimi capitoli. È il miglior capitolo della 2K, che lo si voglia ammettere oppure no
Ma che stai dicendo? Vai a vedere la differenza tra 2k14 e 2k15 e ti rendi conto in un anno cosa si può fare. E se come dici tu hanno solo rifinito le modalità, allora li risparmio 80€. "Miglior capitolo 2k" ,forse perché hai giocato solo a questo
In 1 anno di tempo devono solo aggiungere qualcosa che si può ben fare con un semplice dlc?
@@legendraff1679 2K14 di 2K aveva solo il nome dato che il gioco era stato sviluppato al 99% da THQ e comunque metti da parte quella cazzo di nostalgia per 5 minuti, il 2K15 invece è stato sviluppato su 2 generazioni di console con comandi e gameplay totalmente diversi tra quella PS3 e quella PS4... Informati prima di parlare
Miglior capitolo della 2k vuol dire che stai escludendo da questa classifica 2 perle cone here comes the pain e smackdown vs raw?
@@tylerblaze Esatto
2:09 - 2:18 "il nuovo sistema funziona sorprendentemente bene"
Ho acquistato ieri il gioco da Gamestop, lo sto apprezzando davvero tanto
Per me il punto forte dei 2k rimane la creazione community, l'universe è migliorata dal punto di vista delle rivalità e la my gm hanno aggiunto i titoli secondari e altro, l'unica cosa che pecca è la my rise, è un buon gioco
2:09 che sarebbe 'sta roba? Sembra Tomas Millian quando dava gli schiaffoni a Bombolo "ts-ts, a ispettò, ts-ts"... Io lo trovo un gioco ancora molto acerbo, a tratti demenziale, vado a spiegarmi: c'è ancora un grandissimo problema con le collisioni con tanti colpi a vuoto davvero frustranti e l'intelligenza artificiale, potete constatarlo da voi facendo un handicap match o match con molte superstar come le battle royal, vedrete che ogni wrestler è come se combattesse per sé, a lungo andare è frustrante. Un grande peccato. Penso che questi giochi siano sempre stati indietro rispetto al presente, per esempio ieri ho visto i gameplay di Tekken 8 con tanto di contrazioni muscolari grazie all'Unreal Engine 5... Credo che 2K dovrebbe rivedere molte molte cose.
Spero di non aver offeso nessun fanboy della serie, mi rendo conto di essere molto esigente.
PS: Ma poi, scusate, per quale cazzo di maledetto motivo hanno tolto le chain wrestling moves che erano presenti fino a WWE 2K19?? Che cantonata... Male.
- Per me è NO.
WWE2K23 è stato secondo me un grande passo avanti, meriterebbe più affluenza di gente. Se devo dire cosa mi ha fatto storcere il naso è la riproposizione del vecchio online wwe2k22, senza gradi, statistiche giocatori oltre ad avere una scarsa stabilità dei server il gioco è molto realistico.
Per me dovrebbero aggiungere più modalità, tipo Slobber Knocker o Special Guest Referee.
Magari far ritornare il chain wrestling
Comunque complimenti alla 2k (o chi per loro) che è riuscita a far diventare i caw realistici, invece che farli sembrare dei Lego
SASOOOO pure tu qua? Ahahahaha
@@Passofelpato2 pure tu passo? Ahahahahha
@@zeydan_4 Già...è bello vedere le recensioni dei WWE 2K
Sono molto contento che finalmente si possa usufruire del Wargames, stipulazione che adoro, spero solo che non si imbamboli per i troppi partecipanti. Anche se onestamente la stipulazione che vorrei da sempre è il Three Stages of Hell, ma non si può avere tutto
Scusami quante stagioni si possono fare al general manager mode ?
@@vincenzocontursi4789 non saprei, non l'ho mai provata
Grazie mille ..... me lo consigli ?
@@vincenzocontursi4789 la GM mode sicuramente, è una modalità molto curiosa e se ti piace l'aspetto più manageriale del wrestling è consigliatissima. Io non sono abituato a giocarla perché ho WWE 2K19, che non ce l'ha, ma comunque ti consiglio di provarla
il migliore era WWE Smackdown Here comes the pain per ps2
Cavolo il wrestling. È da quando è morto il mitico "Chris Benoit" che non lo seguo più. O almeno la WWE. Bei tempi dei mitici "shut your mouth" ed "here come the pain".
il gioco sicuramente è un leggero passo avanti rispetto a 2k22 ma continuo a vedere cose che non mi piacciono guardando i vari gameplay:
IA imbarazzante
Stesso sistema delle reversal che non mi è piaciuto nel 2k22
La universe continua ad essere povera, inoltre hanno rimosso pure gli intro degli show che era una cosa fighissima
La myGM è stata sicuramente arricchita ma continua ad essere molto lontana da quella dei smackdown vs raw e stiamo parlando di giochi di quasi 20 anni fa, questo dovrebbe far riflettere
Mi spiace ma dopo 2k22 evito di comprarlo, non mi convince
Come è rispetto al 19?
diciamo che è un gioco codibile e divertente, però di bug ne ho trovati svariati.. alcune meccaniche estremamente macchinose e lente, è un gioco costoso ( come tutti oramai) probabilmente i diritti di alcune superstar son costose quindi era impossibile che costasse 20 euro in meno, forse nei prossimi anni riusciranno a sistemare i problemi che si portano dietro da anni, comunque scontri con più lottatori sono da evitare in quanto confusionari, con durata eccessiva, ad esempio in un match a 4 toccherà a noi singolarmente distruggere gli altri 3 per cercare di avere i 3 secondi necessari per vincere e se si gioca male con il tempo basta essere atterrato una volta per perdere, dopo che per 20 minuti si passa a fare il cu** agli altri 3
Ma come si risolve il problema dei server?
WWE 2007,2008,2009 .. i migliori! ❤
Io ti dico solo... Here comes the pain❤
@@Bakugo97 mamma mia 😢
@@Bakugo97 Esatto, Here Comes the Pain capolavoro
Per essere un capitolo annuale va più che bene.
Meglio questo o il 19?
Fluido come la robot dance
Personalmente c'è solo una cosa che non mi piace del gioco, i counter molto spesso non compare il tasto Y e non si capisce mai quando parare un colpo e non c'è nulla nelle opzioni per poter aumentare questa cosa quando si affronta un amico in locale.
Potevano metterla una demo sti bavosi
Il primo WWE 2K che non comprerò, inquanto non comprerò mai un gioco con la presenza di quel rifiuto umano di Logan Paul.
Eh???
Non è male per niente come gioco fidati,al massimo puoi menarlo così Logan Paul con chi vuoi te
@@latabernadibacco420 non lo compro per principio, una parte dei ricavi del gioco va ai menbri del roster
Non comprare il gioco perché c'è Logan Paul mi sembra una cosa un po' stupida, come persona non piace nemeno a me però negli incontri che ha fatto non si può negare che ha talento
@@billynator97 può avere anche talento, ma questo viene messo in ombra da tutte le cose orribili che ha fatto e che ancora sta facendo
Lagga l'online visto che siamo in Europa?
se acquisto il 22 anzichè il 23 cambia molto?
Escludere Wyatt nel 2022 e nel 2023 è una grande cavolata , e ora uno deve pagare per averlo.
lo puoi scaricare dalla creazione community...almeno qua c'è in aew no.
Ridateci day of reckoning
aew fight forever è ispirato ai vecchi videogiochi tra cui day of reckoning, un pò di pazienza, dovrebbe uscire entro quest'anno
Quindi praticamente non è stato cambiato nulla ed è soltanto WWE 2k22.5. Il gameplay può essere carino all'inizio, ma dopo un po' risulta troppo semplice perfino senza HUD per i counter e modalità massima. La modalità Universe risulta monotona e spoglia dopo aver fatto una 30a di match, succedono sempre le stesse cose e combattimenti in due o più sono un incubo da giocare. L'unica parte interessante è la creazione dei personaggi con costumi e i set mosse, ma questo non risolve i problemi precedenti di Universe Mode.
La mia Hot Take è che Wrestling Revolution (Sì, proprio quel gioco) è molto più interessante parlando di creazione delle storie e interazioni, mentre abbiamo 2k che toglie le promo e che non si concentra sulla cosa più importante: le rivalità. Come pretendi che i giocatori continuino a giocare se l'unica cosa che si fa è prendersi a cazzotti senza nessun apparente motivo? Potrebbe andare bene per le modalità online, ma quelle offline mi devi aggiungere randomizzazione così da permettermi di giocarci quasi all'infinito. Buttami perfino delle motivazioni stupide che vengono implementate nella storia della rivalità e mi andrebbe bene perfino avere una cosa del genere solo testuale, così da poter avere tanti dialoghi senza fare 3000 animazioni per ogni singolo dialogo.
Bella questa cosa di creare un personaggio da zero per questi incontri di Wrestling, mi ricordo che io da bambino ho visto qualche incontro in tv di queste lotte della WWE e soprattutto mi ricordo il periodo della morte di Eddie Guerrero.
Il gioco è anche carino ma non capisco cosa ci voglia a sistemare un pò meglio la questione della gestione del peso di alcuni wrestler, parlare di "realismo" nel wrestling è forzato ma il peso è l'unica cosa "simulativa" a cui andrebbe prestata attenzione, nel vecchio Here comes the pain (20 anni fa) colossi tipo André the giant non li spostavi e per buttarli giù ce ne voleva, qui lì butti in giro per il ring con gente che pesa 120kg in meno, fai le tombstone a Yokozuna... mi chiedo, ma che ci vuole a copiare?
In realtà quelli pesanti finché non sono sotto un certo livello di salute respingeranno sempre le tue prese e non si stordiranno coi colpi leggeri
Si peccato che in alcune mosse un peso leggero non riusciva a sollevare un peso massimo però poi Rey Mysterio poteva fare la chockslam su Kane robando la sua mossa finale 😂
Anche a smackdown vs raw 2006 non si riusciva ad alzare Great Khali
Mi dispiace ma il miglior gioco di wrestling (a mio parere) rimane ancora Here comes the pain, è ancora imbattuto a mio parere. Sto aspettando AEW fight forever che si ispirerà ai vecchi giochi di wrestling arcade molto più veloci e divertenti a differenza di questi ultimi, simulativi, lenti e macchinosi.
oltre fight forever volevo comprare anche questo, ma continua a non convincermi dopo aver buttato i soldi per il 2k22. La grafica purtroppo non è tutto
La Universe non mi sta convincendo: hanno tolto le intro degli show e il nuovo sistema di rivalità non mi convince. In più ci sta il solito problema da 2k20 in poi delle stable senza entrate appropriate, e non si parla di tag improvvisati ma di gruppi affermati come RK-bro, Dirty Dawgs, Los Lotharios, etc. I moveset sono un po' meglio dell'anno scorso ma restano ancora notevoli imprecisioni. In parole povere, ancora non ci siamo. Temo che se non torna Yuke's questo andazzo arcadoso è destinato solo a peggiorare.
Non so Rick
Per me rimane sempre troppo difficile da giocare
bene molto bene
molto moolto bene!
Ma dove sarebbe il tetto nella gabbia del wargames?
Non c'è
In quelli di NXT non c'è mai stato
20 euro buttati ultimo che prendo 😑
La giocabilità non appare molto fluida,le texture facciali sono molto migliorabili,e le animazioni dei pugni sono a dir poco orribili