Танкисты, чуть ранее мы уже рассказывали о секретах маскировки ua-cam.com/video/A-xqRg7K8a8/v-deo.html. Настало время второй части. Хотите быть максимально скрытным, разить противников как ниндзя? Тогда вы просто обязаны посмотреть это видео.
На тт стоять в кустах не получится, сам видел по видео хевика лт подсвечивает сразу. А так что, лт, ст, пт пусть пользуются. Я игрок со стажем и то для себя нового не мало открыл.
акакий акакиевич а я с об268 бб не пробивал арту (10лвл) особенно британцев, 212 и 261 в рубку... 303 мм пробития, расстояние било около 50-60 метров грубо говоря (в движении меньше прицел в снайперском режиме чем сама арта). Берём цифри 303мм пробития (среднее с 100 метров) и +-25 % к пробитую что почти свели в «0» значение от +-25%, тоесть пробитие ме могло бить меньше 300 мм а от 300 и более, итак вопрос, Маус и тип5 хеви пробивается в маску несмотря на то что там 200+мм брони + екран но все же пробиваются даже под большим углом с пол карти а арту в упор при значении пробития 300мм+ не пробивает или «есть попадание»...
Думал ничего нового для себя не услышу, решил посмотреть чисто из интереса. Но оказался приятно удивлен, эту формулу, и вообще все точные расчеты я увидел впервые. Спасибо, видео действительно полезное, не только новичкам, но и ветеранам игры
Спасибо, что про двойной куст так подробно рассказали. Не знал, что два куста дают именно 80%. Сделал теперь себе калькулятор в экселе, чтобы мерить кто кого пересветит с учетом КОПа, кустов и движения. Долго не мог разобраться как он работает с двойными кустами. Оказывается он дебафает маскировку только кустов, если танк за ними стоит, а не суммарную маскировку
Спасибо вам за информацию действительно работает я на СУ-100 натянул рога в кустах засветил пантеру и говорю "огонь" чтобы не засветится,и не зря в конце боя взял основного калибра и Думитру.
Я смотрю вас 1 день,но мне очень нравится. Я сегодня начал играть в World of tanks и мне играть намного легче. Спасибо вам большое за такую важную информацию!!! Вы самые лучшие!!!!
Следующий выпуск назовите "Все секреты шотного танка" Я уже 5 лет не могу понять механику, вроде бы фулл сводка, танк полностью в кругу сведения, А СНАРЯДИК ПАДАЕТ ВНИЗ, А СНАРЯДИК ПОПАЛ В ГУСЕЛЬКУ, А СНАРЯДИК РИКОШЕТИТ...
Время ответа через год! Короче, если моя теория верна, то так как противник шотный, до он автоматически уже труп. А в большинстве онлайн и оффлайн игр есть одна скрытая мешаника, которая повышает интерес самого игрока, делает его непрдимымым. Это либо дополнительные хп, которые сам игрок не видит, или повышение вероятности промаха у врагов, или полный чит на 1 попадание без урона. Скорее всего в нашей игре работает 2 правило, где снаряд уходит в землю, или в крепкую часть корпуса, дабы другой игрок почувствовал себя круче. Это может бесить стреляющего, но рано или поздно игра так и вас спасёт
@@ЛейтенантКГБ фигня, что вы тут написали, игра не спасает так, у меня грилль 99% Арта на максимум бьёт, и любой засвет это отправка в ангар, а вот наблюдал когда в стреляли в такого же гриля, три ПТ и два танка ТТ, только я попал в гусеницу, а все сделали промах, два гриля из трёх и два ТТ. Он постоял и ушел из засвета. Из более 1000 боёв на этой пт,, чтоб по мне сделали промохи можно было по пальцам по считать, и то в турбо выигрышах.
Они сами не раз упоминали что по всем ттх есть +- 25% и работает это рандомно просто внимание обращай не только на условные 363 урона при альфе 390 но и на 426 402 и т.д
1:05 как работает 1:52 точки на танке 3:15 растительность 4:00 практика 5:20 растительность при выстреле в 15 м 5:55 практика 7:39 время засвета и видимости 8:29 практика 9:06 9:45 много кустов/стреляющий куст 11:06 простые модели растительности +25 без листьев +50 с листьями 3:47 первая формула 9:49 несколько кустов 4:38 1 пример
до 1.0 всегда не светился если 15 метров от куста стрелять. А в новых патчах явно изменили механику засвета. Теперь не то что светишься 15 метров от куста при выстреле, так просто стоишь в 3 кустах и тебя светят.
Вот это я понимаю объяснили! а то как да как так)))по больше бы таких видео!,да и про то расскажите почему снаряды сквозь танк летят)) интересно глянуть!Удачи
Старички это и без экспериментов знают. Мой опыт - маскировка должна быть 40 - 50% для полной невидимости в кусту равного с машиной размера. Причем родные ТТХ так и подгоняются, т.к. с маск сетью все что превышает 50% без нее укладывается в диапазон 40-50.
@@She-close "Позволяет наводчику в зоне видимости наблюдать машину противника в прицеле в течении дополнительных двух секунд. Действует как в режиме прямой наводки, так и в артиллерийском режиме прицеливания. Если навык приобретен двумя наводчиками, эффективность не увеличивается". В каком месте здесь написано, что перк работает только при собственном подсвете? Окей, ладно, опустим это. Тогда строка "Действует как в режиме прямой наводки, так и в артиллерийском режиме" - у нас же арта сама себе всегда светит да? Описание перка корявое.
Танкисты, чуть ранее мы уже рассказывали о секретах маскировки ua-cam.com/video/A-xqRg7K8a8/v-deo.html. Настало время второй части. Хотите быть максимально скрытным, разить противников как ниндзя? Тогда вы просто обязаны посмотреть это видео.
English ?
Можно больше обучающих видосов про танки!!!
Забыли очень важный момент: пока елка падает, она становится прозрачной.
@@ReeW76 да?
Снаряды, траектории и дальность из полета, отличия кс, бб, бп в 1 части, отдельно оф и хэш-оф
Третьей частью о том, как снаряд выбирает куда полететь
Спасибо разработчикам делайте пожалуйста больше таких видео.
Точнее не разработчикам, а автору канала.
Все хорошо, но не рассказали, как играть от "дырявых" кустов, которые дырявые на сервере, а не в клиенте
Хорошее замечание, тоже интересует этот вопрос. Но ответа, видимо, не дождемся....
Ну да бесят такие кусты
Я их называю муляжами. То есть это не кусты, а просто их текстурка.
Да в точку...
Laim1983 +++
Спасибо, а то в игре и так мало людей которые по 15 минут из куста не выходят, теперь будет лучше. Полезная информация
аххвхахв согласен
Ага,нам на всех кустов не хватает...
Ты верно шутишь?!! Турбобои достали!!!
Конечно лучше турбачи по 2 мин.
Не жалуйся, а то кусты сделают платными
В следующем выпуске все мы хотели бы услышать о том, как начисляется опыт за бой, о том, как фармят разные классы техники (с формулами).
Вспомнил ради чего подписался на этот канал)
Я подписался на этот канал лишь из-за "Командирской рубки")
Я тоже только из-за ожидаемой мной, 2 части подписался.
лего мастер играет в тунки =)
Голос мастера сплинтера, из 1 сезона черепашек ниндзя, 2003 года, олды тут?
Больше на переводчика "ТопГир"))))
Да да да 😅
Похож на переводчиков ,которые озвучивали Джеймса Мея,а второй Джереми кларксона
@Вася Иванов отлично сказал)) и ковры на стенах)
Да ну серьезно он я в шоке
Кусты каждый бой стреляют!!! Нужно нерфить кусты!))
лол
Как это должно выглядеть? :"мы решили понерфить кусты ато они слишком ибовые, также добавить комуфляж а 3д моделькой кустика.
@@vioptyggfd6045Я рофлю, не нужно это в серъёз воспринемать!
Как тут два лайка поставить? )
нужно графику нерфть а то у меня видеокарта накрылась,играю на встроенном.
Сезон "Сижу в кустах" объявляется открытым!
Этот сезон уже длится не первый год так то
А почему бы нет, так хоть новички поймут как играть и не будут ныть на форуме кусты стреляют.
Олег, скажи тогда мне во что игра превратится?
На тт стоять в кустах не получится, сам видел по видео хевика лт подсвечивает сразу. А так что, лт, ст, пт пусть пользуются. Я игрок со стажем и то для себя нового не мало открыл.
Ты предсказал стальной охотник
Го видос по пробитию арты?
Да, а то я часто ее не пробиваю
Порой из-за рассинхронов арта пробивает тт в самые прочные места
акакий акакиевич а я с об268 бб не пробивал арту (10лвл) особенно британцев, 212 и 261 в рубку... 303 мм пробития, расстояние било около 50-60 метров грубо говоря (в движении меньше прицел в снайперском режиме чем сама арта). Берём цифри 303мм пробития (среднее с 100 метров) и +-25 % к пробитую что почти свели в «0» значение от +-25%, тоесть пробитие ме могло бить меньше 300 мм а от 300 и более, итак вопрос, Маус и тип5 хеви пробивается в маску несмотря на то что там 200+мм брони + екран но все же пробиваются даже под большим углом с пол карти а арту в упор при значении пробития 300мм+ не пробивает или «есть попадание»...
@@3d_i_industries_ua_868 Зачем ты ему это всё рассказываешь? Сам понял чё сказал?
Я на тигре 1 с топовой пушкой три раза подряд не пробивал FV британскую арту 6 уровня
Спасибо за качественный контент. Тему для следующего выпуска можно "точность, которой нет"
@@АртурФилимонов-ы3ь я же не блогер и не киберкатлета, влияния не имею
зря качал навык злопамятный, бесполезный перк, и только ТЕПЕРЬ РАСКАЗАЛИ КАК ОН РАБОТАЕТ! СПАСИБООООООО!
Все подробности по всем перкам есть на форуме
там половина бесполезных....
Играл с 2011 года. Два месяца как бросил играть и наконец то узнал как это работает.
"О, сколько нам прозрений чудных, готовит просвещения дух... "
@@СашаТкаченко-р8х ты не прав
Замечательно! Мало того, что раканы весь бой до талого в кустах сидят, теперь будут в двойных сидеть...
Та ладно! Не прошло и 10ти... Анннет... Прошло) Все равно спасибо за видео) Наконец все по полочкам)
Бесплатный валежник..... Ахах
Подкололи Братья Белорусы)))
Оштрафуют же ещё за его использование.
Наконец-то лехи за 9 лет игры узнают основную механику
shamanjohnygg рад за тебя, с новой информацией в мозге поздравляю
Я Максим,но , все равно,спасибо за заботу о моих клешнях
Вот тут согласен))) это как с лампочкой было,когда они через пару лет узнали что это перк такой,а не моды
Как раз мое видео про самые незаметные танки 😀
Десертод ку
0:59 все мои союзники!🙃
О дезертод ку.
Пацаны вы не знаете как маскироваться
больше и чаще бы таких полезных видео !!!! спасибо за инфу!!!
Думал ничего нового для себя не услышу, решил посмотреть чисто из интереса. Но оказался приятно удивлен, эту формулу, и вообще все точные расчеты я увидел впервые. Спасибо, видео действительно полезное, не только новичкам, но и ветеранам игры
Сделайте Механику по фугасам,ну или по непробитиям в гриля
ОООО! Первый раз за 9 лет рассказали о коллижн-моделях кустов и деревьев! божечки, какое счастье!
Сделайте видос про снаряды ,а то не пятно почему они исчезают )
Уже был видос по бронепробитию...
Ещё снаряды падают
Потому что не обязаны ровно ровно в пиксель в центр прицела
@@maaleru и не обязаны падать, будто у них скорость полета как клочка бумаги выдутого из шариковой ручки
@@kraus1860 Внутри круга сведения в любую точку. Трассер рисуется по факту попадания до нужной точки на 25% медленнее (чтобы игрокам "виднее" было)
Спасибо, что про двойной куст так подробно рассказали. Не знал, что два куста дают именно 80%. Сделал теперь себе калькулятор в экселе, чтобы мерить кто кого пересветит с учетом КОПа, кустов и движения. Долго не мог разобраться как он работает с двойными кустами. Оказывается он дебафает маскировку только кустов, если танк за ними стоит, а не суммарную маскировку
Оперативно же, в лучших традициях ВГ.Всего лишь несколько лет.
Да ладно, они сами только разобрались что к чему
Мне понравился как разказывает коментатр с позитивом класс👍👍👍
1:05 спасибо за голос детства! Черепашки ниндзя ван лов! ,
Даже )
Он ещё из фаллаута
Никита Прозоровский
Спасибо вам за информацию действительно работает я на СУ-100 натянул рога в кустах засветил пантеру и говорю "огонь" чтобы не засветится,и не зря в конце боя взял основного калибра и Думитру.
Я думал вы и забыли про это. Но я ждал и дождался!
Я смотрю вас 1 день,но мне очень нравится. Я сегодня начал играть в World of tanks и мне играть намного легче. Спасибо вам большое за такую важную информацию!!! Вы самые лучшие!!!!
Следующий выпуск назовите
"Все секреты шотного танка"
Я уже 5 лет не могу понять механику, вроде бы фулл сводка, танк полностью в кругу сведения, А СНАРЯДИК ПАДАЕТ ВНИЗ, А СНАРЯДИК ПОПАЛ В ГУСЕЛЬКУ, А СНАРЯДИК РИКОШЕТИТ...
Время ответа через год!
Короче, если моя теория верна, то так как противник шотный, до он автоматически уже труп. А в большинстве онлайн и оффлайн игр есть одна скрытая мешаника, которая повышает интерес самого игрока, делает его непрдимымым. Это либо дополнительные хп, которые сам игрок не видит, или повышение вероятности промаха у врагов, или полный чит на 1 попадание без урона. Скорее всего в нашей игре работает 2 правило, где снаряд уходит в землю, или в крепкую часть корпуса, дабы другой игрок почувствовал себя круче. Это может бесить стреляющего, но рано или поздно игра так и вас спасёт
Северный прицел включи
@@Артём-п8е3у серверный....
А еще надо рассказать о 45% игроках, которые стреляют без сводки на ходу с пробитием и критом!
@@ЛейтенантКГБ фигня, что вы тут написали, игра не спасает так, у меня грилль 99% Арта на максимум бьёт, и любой засвет это отправка в ангар, а вот наблюдал когда в стреляли в такого же гриля, три ПТ и два танка ТТ, только я попал в гусеницу, а все сделали промах, два гриля из трёх и два ТТ. Он постоял и ушел из засвета. Из более 1000 боёв на этой пт,, чтоб по мне сделали промохи можно было по пальцам по считать, и то в турбо выигрышах.
Я узнал для себя новое спасибо вам ребята вы как всегда лучшие
Ухты, Лайк, круто
Видео огонь. Надо такие ролики принудительно включать в клиенте - меньше будет вопросов к цпп.
Для следующего выпуска: можете пожалуйста сделать видос по альфе и пробитию, как работают и от чего зависят +-25%!!!
(от этого все и горят))
Они сами не раз упоминали что по всем ттх есть +- 25% и работает это рандомно просто внимание обращай не только на условные 363 урона при альфе 390 но и на 426 402 и т.д
Давно бы так! А то узнаёшь всё сам, методом проб и ошибок, а тут можно сказать из первых уст, лайк!
Картоха только как обычно забыла упомянуть про "дырявые кусты" ?) да а точнее про их модельку ) очень бы хотелось знать как в них прятаться!
Огромное спасибо, добавили к базовым знаниям еще больше информации
Видео очень познавательное , побольше бы таких . Например про прочность модулей и урон по моделям с разных орудий .
Я бы хотел узнать какая резьба левая или правая внутри стволов, а так же ее размер на болтах закручивающих сиденье радиста. :D
и мне это интересно. а ещё где эти самые модули находятся
Один из самых полезных роликов! Кто-то сделал наглядное пособие по тому, что я говорил)
1:05 как работает
1:52 точки на танке
3:15 растительность 4:00 практика
5:20 растительность при выстреле в 15 м 5:55 практика
7:39 время засвета и видимости 8:29 практика 9:06
9:45 много кустов/стреляющий куст
11:06 простые модели растительности
+25 без листьев
+50 с листьями
3:47 первая формула
9:49 несколько кустов
4:38 1 пример
Спс!)
@@Lupsen Ахах, я себе пометки делал
:/
Всё по сути! Рассказано просто от души, ясно понятно, разжевано, после токого видео, думаю скил игроков повысится, а с ним стоялово
25к боев, всегда думал, что 15 метров от кустов - ты невидим вплоть до 50 метров даже если стреляешь
Денис Букреев на лт 432 стою в кусте , обнаруживают когда ближе 50м
@@Z.RUSSIA001 как сказали в видосе, больше 20% только ренгеном как на твоём ЛТ
Кстати я тоже
до 1.0 всегда не светился если 15 метров от куста стрелять. А в новых патчах явно изменили механику засвета. Теперь не то что светишься 15 метров от куста при выстреле, так просто стоишь в 3 кустах и тебя светят.
аахахаха)) на практике всегда понимал что то здесь не ладится
Просто и с примерами. Спасибо. Теперь не надо долго объяснять )))
Стойте чаще в кустах. Интересный же геймплей
золотой коммент! а ещё лучше стойте за камнем у красной линии как мои тимейты этож так весело в это играть
Два рыжика собрались
Не, лучше раште с шашками наголо. И в первые 2 минуты боя отправляйтесь в ангар. Это интереснее.
Я не понимаю че вы хотите от медленной игры. Это командная игра с тактикой, это смесь стратегии.
решил поиграть попробовать минут 10 стояли все в кустах в итоге меня ебнули с тек же кустов
Только что подписался на этот канал и не зря, хотя играю давно)))) Продолжайте в том же духе, вы лучшие!👍
"В то время пока одни жалуются на стреляющие кусты", фраза убила)))))
МАГАТэ ДайСаг, ага, типа вместо того , чтоб ныть на такие кусты- просто стань ими. Бинго!
Сколько времени прошло!!! Я уже и не ждал! Спасибо за видео!
Круто смотрю каждый видос.
Вот это я понимаю объяснили! а то как да как так)))по больше бы таких видео!,да и про то расскажите почему снаряды сквозь танк летят)) интересно глянуть!Удачи
Я прямо вижу уже в рандоме тт стоящие за кустами. А так видео хорошее и позновательное
Мне очень понравились! Делайте побольше таких видео!!!
У меня есть предложения для выпуска: ап ИСа четвёртого, прекрасный выпуск
До слёз 😢
Лучше Е100
Честно говоря я про кусты узнал раньше чем увидел эти видео но про правило 15 метров узнал от вас.спасибо!это правило спасло меня не один раз
Сделайте видос про исчезающие снаряды.
Молодцы, что пригласили Никиту Прозоровского, удачный выбор голоса за кадром!)
Лайк за озвучку дяди из черепашек ниндзя)
Лайк за Прозоровского.
очень необходимые знания!!) спасибо.. надо пересматривать..! ещё такие видео заказываем)
Хочу тему следующего выпуска: как воевать, когда против тебя одни премы на голде....
очень полезная инфа. про то сколько добавляет маскировки куст!!
могу рассказать некоторые основные механики игры. пиши, если интересно
Вы обещали в первом выпуске "механики пробития", что расскажете про пробитие фугасов брони и экранов. Уже год или два прошли
MrCraz надо ждать около 10 лет, ты что не понимаешь ?!
По больше такого рода видео и я пройду эту игру 😆✌
А мне больше нравился старый голос Тайного Осведомителя))Лайк если тоже
Блин, так круто сделали! Супер вообще! :)
*ВОТ БЫ В ШКОЛАХ ТАК УЧИЛИ*
нн с галкой
90.01.2021. Ютуб рекомендации,первый раз узнал и подписался!!! Спасибо большое за информацию!!!
Давайте видос про танкавание на гриле бабаху ))) . Работа перков я думаю будет информативно . Спасибо
насколько же подробно и понятно вы объясняете жесть
Го следущий видос ,,Бронепробитие" часть 2-ая
Молодцы просто. Наконец то разродились умным видео
Оч крутой видос
Спасибо, теперь я умею играть)
Смотрю все ваши выпуски, очень полезная инфа!
Ля! Император Эмгыр ваш тайный осведомит ель?)
Красава! Объяснили от души! Так держать!
Лайк кому в конце понравился засвет на т 100 лт😈😕😁😦
В рандоме бы так...
Спасибо что помогли!!А то играть не умел а теперь могу продолжайте в том же духе!!!!
Расскажите про урон, нанесенный по разведданным. Интересно узнать механику=)
знаю уже устарело 😅 но когда ты первый в бою засветил врага, то за урон союзников по нему ты получаешь урон по разведданным
Аллилуя, как я долго ждал 2 - ой части!!!
Очередной ролик для ЦА ворлд оф танк. Наша игра!!! Сидим в кустах на респе
Спасибо за видео! Наконец понял, как работает перк "злопамятный"!
хорошо даваите тему вбр или фарма прем техники в последнем патче без премиум акаунта при игре на ББ в минус ухожу с 1700 дамагом
Конкретней : на каком танке ? Сколько : выстрелов/попаданий/пробитий ? При победе или поражении ?
молодцы, чаще делайте такие, познавательные видео.
Спасибо за совет
Тв скоее всего понял то что это игра WOT и все.
Спасибо за обучающие видео. По больше бы таких.
Я отношусь к числу жалующихся на снаряды стремящиеся перекопать землю.
Хотелось бы услышать о механике точности.
Хоть я и не играю но смотреть все ровно интересно, приятный голос
Что нужно в этой игре возвышеность камень куст🤣
О круто! Я даже и не знал, что есть такие официальные видосы))
просто разработчики увидел эксперементы барабекуса
Тоже вспомнил барабекуса, когда услышал уточнение про 50 метров ))
Старички это и без экспериментов знают.
Мой опыт - маскировка должна быть 40 - 50% для полной невидимости в кусту равного с машиной размера. Причем родные ТТХ так и подгоняются, т.к. с маск сетью все что превышает 50% без нее укладывается в диапазон 40-50.
Походу нет про оглушение и ранение экипажа неслова
хороший и полезный видосик!
Как распознать дырявые кусты?
на них нет листьев
Разжевали очень качественно! Спасибо!
На стреляющие кусты плевать. Но когда пт стоит в чистом поле и светится только со 100м при выстреле - бред. И такое постоянно
такое возможно только если у тебя критован командир и ты под станом/ либо с необученым на 100% экипажем катаешь
@@lee_gers5276Нет.
@@lee_gers5276 а ты смешной:)
@@lee_gers5276 я на юдесе до 100метров не свечусь в чистом поле
огонь! очень информативно. хотя почти всё это уже знал. забыли ещё рассказать, как стан снижает обзор противника на 25%
и уничтоженные приборы наблюдения, и контуженный командир вроде на 50% снижают
@@Fessoid +
Вы зачем моих союзников на 1:00 показали?
Спасибо большое, позавтракал под видио. Очень познавательно для новичков.
Готов поспорить, что второй голос озвучивал мультик "Настоящие монстры"
Годный видос.
Расскажите как работает пробитие и рикошет.
Почему в описании перка "Злопамятный" нет такого описания действия как в видео?
есть смотри внимательнее
@@She-close "Позволяет наводчику в зоне видимости наблюдать машину противника в прицеле в течении дополнительных двух секунд. Действует как в режиме прямой наводки, так и в артиллерийском режиме прицеливания. Если навык приобретен двумя наводчиками, эффективность не увеличивается". В каком месте здесь написано, что перк работает только при собственном подсвете? Окей, ладно, опустим это. Тогда строка "Действует как в режиме прямой наводки, так и в артиллерийском режиме" - у нас же арта сама себе всегда светит да? Описание перка корявое.
@@mangust_54rus3 "Позволяет наводчику в зоне видимости наблюдать машину противника в прицеле в течении дополнительных двух секунд.
@@She-close Ты зачем мне описание перка то опять пишешь? Я его прочел уже раз так цать.
@@mangust_54rus3 в течении дополнительных двух секунд
Вот за подгон формулы спасибо огромное, смог посчитать безопасное расстояние для своего элтэхи :D
Не ну это понятно!
А как ездить то?
Любой задрот поймет,что на WASD
@@ЯрославВербицкий-у7г это рофл...
@@radzone2571 забей, лехи не могут даже в самые элементарные рофлы
Пцаны, а как в бой зайти?? это если что рофл, (кому не понятно)
@@user-fh9dp9hc1y,пацаны,а как вообще в танки зайти?