К сожалению, на данный момент в игре не встретить эти комнаты, которые были в игре больше 10 лет. Есть их аналоги в глубинном сланце, но уже без земли и цветов. Но, надеюсь, вам понравится это видео. Приятного просмотра! Войти на сервер можно через мой сайт - forscore.info
Эта комната использовалась при генерации заброшенных шахт как "нулевой километр" - от неё в старых версиях начинали генерироваться все дальнейшие коридоры, повороты и переходы. Насколько я знаю, в 1.17-1.18 генерация шахт усовершенствовалась, и комнаты были удалены за ненадобностью. (с) Вычитано в Майнкрафт Вики примерно 6 лет назад
Официально такая выработка называется околоствольный двор, рудничный двор или сокращённо просто руддвор. Это место, где устраивается клеть для возвращения наружу, склады для инвентаря и просто место отдыха. От руддвора начинаются закрытые горные выработки в виде штолен и штреков, которые мы и видим в виде шахтных тоннелей.
Мне кажется эта комната могла раньше использоваться в качестве фермы, так как в ней есть земля. А в вагонетках с сундуками часто есть всякие семена, которые должны же были где-то использоваться, иначе почему они там вообще есть.
На самом деле эта комната раньше была основой генерации заброшенных шахт и от неё уже при генерации шли все проходы, но в 1.18 генерация шахт изменилась и комнаты больше не нужны.
Чел, у тебя недостаток внимания или развития? Написал значит адекватный комментарий, а тут высер необоснованный и неуместный ни к чему сразу полился...
Мои две теории Это была своеобразная зона отдыха шахтеров со всем функционалом: Кровати для отдыха,сундуки для хранения,верстаки,печки и тому подобное. А после переезда шахтеров и забрасывания этой шахты,они всё с собой забрали,оставив пустую комнату. Почему пол из земли? Может он был из другого материала,но прогнил за долгое время и получилась земля;либо же накидали земли,обстелили коврами или чем то подобным,а потом просто их также забрали. Есть еще более странный, немного нелогичный и глупый вариант,но почему бы и нет: Это были огороды с едой,а то не вылазить же шахтерам на поверхность, чтобы просто поесть и потерять много времени.
Могу предположить, что эти пустоты - выкопанные комнаты с особыми спавнерами, возможно, что при строительстве шахты рабочие натыкались на комнаты, в которых были спавнеры с неизвестными и опасными существами, и для безопасности их полностью разрушали и посыпали землёй для обозначения такого места
Может такие комнаты были местом для выращивания еды шахтерам? А со временем опустели и будучи заброшенными были удалены под предлогом того,что их завалило?)
Мы играли с другом на версии 1.20.1 и гуляя по шахте нашли эту комнату, она была полностью заросшая папоротником. Мы подумали что это баг и просто забили на это. После просмотра теории до меня дошло (я вспомнил) что сервер раньше был на 1.16.5 .
На самом деле, как уже отметили некоторые комментаторы, эта комната - не более чем начало заброшенной шахты. Работало это так: сначала генератор карты создавал эту самую комнату, а потом, в соответствии с определённым алгоритмом, достраивал расходящиеся в разные стороны тоннели. Выглядит действительно несколько инородно и даже загадочно, но лично меня в заброшенных шахтах удивляла не эта комната, а то, что заброшенные шахты никак не связаны с поверхностью. Мне кажется, было бы логичным, если бы разработчики сделали вертикальный или наклонный тоннель, который бы связывал эту самую комнату с поверхностью.
Насчёт несвязности с поверхностью мне сложно сказать, потому что вполне можно было встретить заброшенные шахты, видимые с поверхности, например, когда шахта генерируется в каньоне, который в свою очередь имеет выход на поверхность. Но я думаю, что то же самое можно сказать про шахты, которые сгенерировались ну в 4-5 блоках от входа в пещеру с поверхности. Получается, что шахты имеют связь с поверхностью только косвенную, только потому что они появляются внутри другой структуры, которая уже и связана с поверхностью. Я вот сейчас не вспомню, ведут ли себя так же крепости (с порталом/без портала в энд), потому что прямо на вики есть скриншот из одной из ранних версий, где крепости вообще существуют и там прям с поверхности явно видно крепость. Возможно точно так же, возможно нет. То, что в комнате генерируются высокая трава и цветы (уточнение насчёт одуванчика и мака, что в версиях до 1.7 соответственно, цветок и роза, меня настораживает), потому что действительно, в некоторых местах на старых версиях вполне могли просто, с нифига, на блоках земли появляться трава и цветки, скорее всего из-за неверного расчёта освещённости в момент генерации (глюки освещения такие глюки, они в майне периодически случаются). У меня даже в основном мире на 1.4.7 есть прямо под моей базой кучочки земли, не покрытые травой, но на которых сгенерировалась высокая трава. Но это в нескольких блоках от поверхности, в бывшей пещере, кажется (точно сейчас не вспомню, что конкретно там было, но вроде как пещерка, имевшая связь с поверхностью). Так вот, цветки сам я в шахте в комнате с землёй не помню, чтобы встречал, хотя это возможно и было. Но вот высокую траву точно встречал, как и висящие в воздухе рельсы, как и не испускающие настоящего света факелы в тоннелях шахты. Так вот, то, что подобный глюк генерации есть в 1.6.4 и более ранних версиях меня вообще не удивляет, я всю сознательную жизнь в основном только на них и играю. Но меня озадачивает уточнение про генерацию мака и одуванчика в таких местах. То есть, означает ли это, что в 1.7 и выше этот глюк сохранился, но работает по-прежнему только с двумя цветами, не учитывая добавленные новые? Непонятно. То есть, выходит, этот глюк сделан намеренно? Иначе, в случае генерации цветов, появлялись бы все типы цветов, а не конкретно эти два. Короче, у меня появилось ещё больше вопросов в процессе рассуждения.
Грид, у меня есть теория Мародёры не умеют создовать спаунеры, мародёры тагже как и игрок путешевствуют, и они возможно смогли попасть в шахту и нашли гробницу, которую разобрали и получилась подобная комната, было бы славно , если бы моджанг добавили мародёров шахтёров
Насколько помню раньше на Вики была запись что эта "секретная комната" была точкой от которой генерируется шахта. Кстати трава и цветы и раньше росли в случайных местах пещеры на блоках земли, даже практически над бедроком. Я чел играющий на версиях не выше 1.7 из-за оптимизации новых версий, так что я такое часто видел по этому секрета травы в пещерах для меня нет
Эта комната была начальной для генерации заброшенных шахт , а такой внешний вид у неё потому что это заглушка , которую так и не превратили во что то стоящее
Сокровищницы сделаны из булыжника, он является взрывоустойчивым, рядом со спавнером находятся сундуки с ресурсами (исследовательскими инструментами, едой и записями в виде пластинок и книг). Я думаю что эти спавнеры появились в мире подобным образом что и игрок в древней версии Майнкрафта. В булыжниковую коробку место "спавна" было ограждено для дальнейшего изучения этой аномалии. Со временем место спавна игрока стало привлекать меньше внимания, чем решётки "рассадников монстров". Учёные игроки и пиглины начали изучать спавнеры и пиглины в этом преуспели, игроки возможно тоже, но тайну "унесли в могилу". Скорее всего спавнеры использовались для добычи ресурсов, например клетки в шахтах могли создавать еду для шахтёров, но были сабатированы злодеянами (разбойниками и т.п.) вынудив покинуть пещеры. В свою очередь пиглины не собираются раскрывать тайну срздания спавнеров ГГ (Главному Герою), как и злодеяне тоже...
7:14 ща меня понесет. Шахты предназначены для добычи полезных ископаемых, с жителями непонятно ведь они максимум железного голема сделают. А алмазные штуки продают игроку. Дальше пиглины, думаю они выкопали эти тонели ведь они часто используют ресурсы земли, железо на арбалет, золото на броню и оружие, и самое ценное в виде алмазев и незерита держат в центре и рядом есть брутальные пиглины которые если че и охранниками поработают. А разбойники..... Я уже не могу придумать
@@Reisenstein грид же говорил что золото имеет исцеляющие свойства. И типо из-за этого пиглины стали таскать цыганские оружия и доспехи (они думают что оно защитит их от зомби-пиглинов)
Я когда увидел такую стуктуру в первый раз я задумался о ферме под землей, потом о домике, но вскоре со своим другом построили целый город. Лес, фермы(овощей, животных), мы востоновили и улучшили шахты, а также автоматические фермы спавнеров, мы делали все чтобы не зависить от поверхности. Досихпор помни как мы траву вниз по блоку спускали. Даже такая на первый раз не нужная вещь вдохновила меня на огромный проект, сделов мое выживание гароздо интереснее чем могло бы быть. Так что не такая она была и бесполезная, хотябы в таких маленьких колличествах.
хай Грид у меня теория (залайкайте чтобы грид заметил) Динозавры вымерли из за чего? Правильно из за вызванной метеоритом ядерной зимы проводим аналогию метеорит в Майнкрафте влетел в землю на огромной скорости и попал глубоко под землю (в ад) из за высоких температур метеорит взорвался тем самым образовал пещеры в аду так же как в случае с динозаврами произошло изменение климата и ядерная зима. Через несколько десятилетий температура нормализовалась вовремя ядерной зимы образовалась застывшая лава а иза взрыва образовались огромные лавовые озера. А стекавшая лава образовала базальтовые столбы. Также застывшая лава образовала золотые руды в аду.
О! Оказываеться я видел эту комнату, правда абсолютно никогда не задавался вопросом зачем она и почему она. Ну комнота и комнота. Как по мне в далекой древности когда только появились шахты то данная комната имела некий лорный функционал. Например это подземное поле где древние шахтеры выращивали себе пищу а так как она заброшена то от полей осталося только сухая земля и редкие сорняки. Или же из-за отсутствия в той версии майнкрафта необходимых блоков, предметов, механик и структур данная комната выступила в качестве плейсхолдера в генерации, сохраняя лишь основную информацию про возможную структуру в будующем а именно её размеры и ничего более. Это объясняет почему про эту комнату нет никакой информации ведь какой смысл писать о том чего нет а есть лиш плейсхолдер. И как мы знаем в те времена майнкрафт был очень турбулентным и единой концепции развития игры в том или ином направлении не было. Следовательно в каждой версии добавлялись абсолютно разные фишки и детали которые были сделаны лишь для того чтобы внедрить новый контент сдесь и сейчас. Это вкорне отличаеться от сейчас когда разработчики продумывают на 3-5 обновлений вперед и фишки между этими обновлениями зачастую связаны между собой. И комнате/плейсхолдеру лишь не повезло появиться в то время, ведь в турбулентности концепция многократно меняеться, переписываеться. И после того как доработку комнаты отложили на потом, концепция вновь поменялась и приоритет по доравботки комнаты упал а в скором времени и вовсе забылся. А когда пришло время увеличения мира в 1.18 то шахты тоже претирпели изменений. Им добавили цепи и столбы дабы они не весели в воздухе в новой генирации. и в какой-то момент разработчики увидели эту странную комнату. а так как в моджанг за 10 лет уже никто не помнил её изначального предназначения да и разработчики которые ею занимались тоже скорее всего ушли, так как в Моджанг был период сильной текучки кадров, то комнату решили просто напрасто убрать. Ведь изначально она явно планировалась как подземное помещение в скале, а поскольку в новой генирации шахта может полностью может быть в воздухе то и места комнате не нашлось, ведь это было бы странно иметь некое помещение посреди ничего
Я видел упоминания об этих комнатах как о "начале шахты" то ли на вики старой, то ли на ином каком-то гайдовом сайте. Это было лет... Хрен знает сколько назад, тогда не было еще версии выше 1.10 точно
Я очень жду теорию про эволюцию животных Майнкрафт, у меня есть идея что от нюхли появился энд дракон, потому что у них больше яйца и по 6 конечностей, а раньше их появились лягушки и черепахи
Возможно эта комната была кладбищем для шахтеров Еси взять тот факт что на месте разлагающегося трупа ростёт много растительности:трава,высокая трава,папоротник. И цветы самые стандартные:мак,одуванчик можно найти просто погуляв по поверхности. Это цветы которые принесли в память о помершых шахтёрах. А трупов нет потому что они стали нечистью и просто ушли блуждать по шахте.
Мне кажется эти таинственные комнаты в шахтах как и сами шахты были созданы для выживания во время заражения. То есть люди древние, ну игроки, построили шахты и разные комнаты в них до того как решили строить подземную крепость. Ну крепость это скорее вторая структура на которую хватило больше времени после того как люди укрылись от вируса под землёй в шахтах. Ведь откуда им было знать что зомби вирус и под землёй существует? Они не могли знать о его свойствах и временно выкопали подземные шахты чтобы укрыться во время эпидемии. Эти сокровищницы могли раньше быть просто комнатами где древние люди жили, типо для всех свои комнаты, или такие комнаты сразу для нескольких. Возможно старые структуры с похожими комнатами где уже нету булыжника и только земля, были специально выкопаны доя выращивания разной культуры чтобы не помереть с голоду от жизни под землёй без возможности выйти на поверхность. Ну и люди так перемещаясь по шахтам и пещерам выкопали более надёжное место для того чтобы укрыться от монстров, бункер или же подземную крепость где уже использовались каменные кирпичи так как у людей было больше времени на строительство и так далее. Ну и переезжая из шахт в крепость все древние игроки забирали ссобой свои вещи, верстаки, сундуки, кровати, книжные полки, короче всё самое нужное. По итогу живя в подземной крепости они уже узнав что зомби вирус и под землю спокойно проходит, сбежали прятаться в аду а затем увидев что и там вирус, спрятались в эндер мире. Собрались все древние люди из всех подземных шахт и крепостей, одни ушли в аду прятаться и там умерли став скелетами иссушителями, а другие сбежали в эндер мир и там питаясь корусом мутировали в эндерменов. Ну а, то малое количество людей которое поняло что зомби вирус везде и от него не скрыться. Пытались выжить спрятавшись в глубинных пещерах и построив там свои города, где из за аномалии связанной с их порталом, ну и так же из за древних аметистовых астероидов, которые много лет назад упали на землю и за все столько лет были завалены слоями камня и земли. Короче из за этого всего в последствии появилась скалк органика которая начала поглощать территории и питаться человеческими душами. А затем скалк породил вардена из человеческих костей который добил оставшихся людей. По итогу одни люди померли в аду став проклятыми и иссушёнными скелетами, другие люди стали высокими мутантами в эндер мире, а ещё одни люди стали частью скалк органики и теперь их черепа украшают древние города. Ну и само собой по итогу появились ещё те люди которые до строительства подземных укрытий стали зомби, ну а убитые зомби стали проклятыми скелетами. По итогу моя теория склоняется к тому что все подземные шахты во всех биомах, это первые базы чтобы укрыться от зомби вируса на поверхности, ну а затем пошли: подземные крепости, медно туфовые дворцы для тренировок, древние города, ну и эндер города. А причина почему в бывших комнатах людей в подземных шахтах теперь есть клетки спавнеры, заключается в том что в этих шахтах уже спустя ещё много лет начали ходить разбойники и искали разные ископаемые с прочей добычей. Ну и эти разбойники нашли древние города с подземными крепостями. Ну а в подземных шахтах они просто засыпали камнями комнаты без булыжника предназначенные для выращивания разной культуры. В общем разбойники чисто исследователи которые после себя оставляли клетки спавнеры монстров чтобы другие не могли ничего забрать. Но те спавнеры из дворца испытаний могли быть созданы самими древними людьми, возможно все древние люли умели их создавать как и обычные спавнеры. Но само собой знание было утеряно как и прочие другие знания крафтов и магии. Хотя, может быть дворцы испытаний были созданы чисто для испытания силы и выносливости последних выживших Стива и Алекс. Те боги которые возвели башни из обсидиана и прочие бедроковые структуры в эндер мире, они могли создать дворцы испытаний. Может древние люди и не могли создать специальные спавнеры для этих дворцов как и обычные. Тогда всё более логично, обычные спавнеры могут создать только пиглины и разбойники, а те которые специально для дворцов испытаний были созданы чисто самими богами мира майнкрафт. Теми кто всегда наблюдают за игроком. Ну и после Стива с Алекс спустя много лет пошло новое поколение игроков, то есть все наши кастомные скины и все скины которые базовые. То есть уже новые 2 человека похожих на живших много лет назад Стива и Алекс, их далёкие правнуки короче. Ну и гигантское разнообразие других современных людей чей внешний вид уникальный. Вот такова моя теория.
У меня есть теория, что эти комнаты были построены вымершей расой людей по аналогии с порталом в энд, что тоже является подземным лабиринтом, где жили последние люди. Возможно, была какая-то катострофа (например зомби вирус) из-за которой люди стали обитать в этих шахтах, а сами комнаты являются ни чем иным, как помещения для огорода.
Я заметил «пропажу» комнат с земляным полом, но они не пропали, просто они генерируются без земли с версии 1.17 вроде… Я вообще думал что это своеобразная комната для выращивания грибов, т.к. условия для выращивания идеальны.
Мне кажется, это комната - кладбище шахтёров, погибших в этой шахте, ведь там есть земля на полу, как будто её туда специально засыпали и цветы, которые тоже не могли сами прорости
о функциях комнаты я сказать ничего не могу, НО как игрок версии 1.20.21 заявляю, что эти комнаты никуда не делись, они до сих пор есть возможно создатели майнкрафта хотели сделать подобие подземного города, соединённого с шахтами, но возможно потом эта идея потеряла актуальность, когда появилась идея древнего города со скалк-органикой
Кажись эти комнаты и шахты могли построить и пиглины и жители. Но т.к пиглины в основном жили в жарких бимах по типу пустыни и мессы (что бы добывать побольше золота) то скорее всего это были жители. Но тогда возникает вопрос: Если шахты строили жители, то почему сейчас они заброшенны? Хотя может быть это были пиглины т.к шахты не спаунятся в самих горах, а только под ними => это логично, т.к пиглины до глобального потепления жили в низинах (сейчас это дно океанов и морей) но тогда это была не низина а обычные поля, а то что для нас сейчас поля - для них были горы, а то что для нас горы для них это был ваще Эверест, (так сказал Грид в одной из своих теорий) и строить шахты на такой высоте просто было опасно. Но также можно предположить что эти шахты построила расса людей, а потом после вымирания рассы людей из-за зомби вируса в шахты пришли жители (скорее всего разбойники) и построили там спаунеры что бы остальным жизнь сахаром не казалась))) В любом случае Моджангам надо добавить побольше контента в шахты что бы можно было со 100% уверенностью сказать кто их построил.
Как мне кажется, шахты могли быть построены жителями. Почему я так считаю? Да всё достаточно просто. По вашему у жителей откуда есть железо для создания големов и железных инструментов для продажи? Скорее всего раньше под землёй не было так опасно, и жители могли спокойно там добывать ресурсы. Когда же возникли проблемы с враждебными мобами (наибольшая вероятность того что с зомби), жители обратились к стивам за помощью. Отсюда и броня с оружием в сундуках - это была оставленная прозапас экипировка. Что же касается данжей со спавнерами - вероятно изначально это были комнаты, где охранники шахты жителей и проживали. Но когда шахты были окончательно заброшены, эти комнаты кто-то переделал в этакие сокровищницы с спавнерами только трёх видов монстров: зомби, скелетов и пауков. И я знаю кто и зачем так сделал. Илладжеры. Скорее всего они пытались созданием спавнеров насолить жителям, сделав их шахты менее безопасными, чтобы они не добывали здесь ресурсы. А использовали илладжеры именно эти три вида монстров для убийства трёх зайцев разом. 1) Зомби заражают жителей, превращая их в зомби 2) Скелеты ввиду своей природы нежити сохранили знания о жизни до гибели, что позволяет им использовать лук, что давало им преимущество в бою со стивами. 3) Пауки в темноте агрессивны и начинают расценивать гуманоидов как пищу, да и они более мобильны чем зомби и скелеты. Плюс, как бонус, они способны к эволюции, ввиду того что являются живыми существами, из-за чего появились пещерные пауки. (насчёт того что у пещерных пауков тоже спавнер - скорее всего предполагается что это их гнездо, но чтобы не тратить лишние усилия на создание нового блока с схожим функционалом в центр коридора из паутини просто установили спавнер с пещерными пауками) Исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, что жители когда-то могли заниматься работой в шахтах, добывали себе железо для своих нужд, как постройка железных големов или создание наковален для кузнь, но когда в шахтах стало опасно они позвали на помощь стивов, что стали охранять шахту от агрессивных монстров. Но после того как раса стивов вымерла, илладжеры сделали шахты, да и все пещеры в принципе, полностью непригодными для существования жителей, и тем пришлось полностью отказаться от шахтёрства.
Мне кажется, что раньше в шатах жили дители, и эти номнаты включаяя спавнера были огородам, и жители тва пастили еду, оттуда и земя, а позже туда пришёл вирус и начал заполнять огороды спавнерами с монстрами и жители были вынуждены переехать на поверхность, а некоторые конаты остались пустыми
6:50 А как же жители? Разве раньше они могли быть в шахтах? Подтверждение: Кузницы с ресурсами, Различные жители, у которых в продаже вещи, которые нельзя получить без копания в шахте. А если какая-то неведомая сила (К примеру тёмная магия эндер дракона) прогнала их из этих мест и оставила на заброшенных шахтах свой след, в виде спавнеров. Пиглины находятся в нижнем мире, так что они отпадают в теории. Разбойники (как я себе представляю) это: либо жители под влиянием той злой силы, которая натворила всю эту белиберду, либо просто те же жители с манией величия, которые по своему желанию выбрали путь грабежа и разбоя; а так изначально добыча ресурсов и копание шахт возможно были основаны Селянами (жителями). P.S. : Данное предположение является вымыслом автора и может не соответствовать нормальному разбору лора. Если такое уже где то было (Я по крайней мере не нашёл), то я не хотел ничего плагиатить. Коротко говоря - не бейте санными тряпками.
Знаете, что мне нравилось в старом Майнкрафте? Его самодостаточность. Раньше, чтобы найти что-то интересное, надо было полетать, поискать, побегать, покопать. На старых версиях найти деревню было событием. А найти под землей сокровищницу так вообще - торжество. Сейчас же в Майнкрафте все на блюдеце - сделай два шага и уже какие-то заброшки, пещеры, сокровища, порталы. Он весь такой из себя открытый и дружелюбный и навязчиво кричит "ну приди, ну изучи меня!", что изучать его как-то наоборот не хочется. Раньше в Майнкрафте ты сам устраивал себе приключения, а сейчас мир устраивает приключения за тебя. Не надо напрягаться, не надо стараться - открытие тайн, изучение мира дается слишком просто, и из-за этого обесценивается 😒
На самом деле, до обновления деревень я на равнине, наверное, никогда не находил деревни. В пустынях да. Раз храм в джунглях нашел, думая что это просто склад булыги. Вот тогда я прям кайфанул
История комнаты и ее связь с сокровищницей: когда шахтеры (скорее всего люди) копали тоннели, при обвалах или чего то подобном шахтеры погибали, и эти комнаты - это их кладбище, где посажены парочку цветочков на память. Из теорий Грида мы знаем, что все зло творят Пилладжеры, они и зомби в броню одевают, и деревни грабят. И чтобы было больше зомби и скелетов (пауки если некого уже воскрешать), пилладжеры отстроили из некоторых комнат сокровищницы, и нежить - это те самые усопшие шахтеры.
интересное чувство мне оставило это видео: всю жизнь был убеждён, что эти комнаты - начало самой шахты как структуры, что это говорили Неркин и кто-то ещё, а, оказывается, что этого всего не было, все воспоминания были ложными
Как это "всего это не было" если грид в этом видео говорит что эти комнаты были удалены в 1.18 а до этого они были. Они вполне могут быть началом шахты откуда начинаются тоннели.
Как мне кажется, эти комнаты были постороены для захоронения умерших шахтеров или для высадки зерновых культур. Насчёт тех, кто их построил: возможно когда-то все разумные существа обьединились между собой (как какая-то научная экспедиция), благодаря чему в шахтах есть спавнеры, потому что игрок не может его создать самомстоятельно, ну а у разбойников и пиглинов они есть. Также можно предположить, что раньше они не знали, что спавнеры могут создавать новых мобов, из-за чего оставляли их в качестве "каната", чтобы потом вернуться назад. Сначала они могли остаалять их просто как следы назад, но потом по пути обратно они заметили, что спавнер теперь может создавать мобов. Скорее всего они могли впасть в ступор, уаидев такое, но у них получилось перебить их. Ну а спавнеры они решили закрыть в коробки, от греха подальше, но на некоторые у них не хватило блоков, из-за чего они и могут быть не до конца закрыты. Как мне кажется, эти шахты строились когда мир Майнкрафта был на грани глобального потепления.
После просмотра всего плейлист по теориям теперь всякий раз заходя в майнкрафт я вспоминаю эти видио и начинаю смотреть иначе на майнкрафт. Рас Стив последний человек во всём мире а зло продолжает разростатся и нет никакого смысла убивать последниво из драконов то я так понял что щесливого конца как таковы увы не будет. 🤔
Теория: Эти пустые комнаты были созданы для поддержания кислорода в шахтах, туда притащили земли и засаживали растения, в шахтах достаточно влаги даже слишком, многие растения погибали от недостатка света, затопления воды, и буквально пауки погли их есть, и когда мы уже приходим там могут быть немного растительности из травы и цветов, которые дожили и почти неизменившись, питались они возможно близкими растениями отнимая питательные вещества или вода приносила полезные кусочки руды, почвы, органики. Что бы выжить многие растения эволюционируют, но выжить не все смогли
@@JohnBrayan-rn6si так есть те растение которые живут под землей, вроде как светящиеся лоза и тд. Та раса могла поддерживать искусственное освещение, зажигать факела или фонари, а когда они ушли из шахт погли жить благодаря свету лавы и его теплу, В пещерах воды достаточно, конденсат, воды пришедшая из поверхности
Мне кажется, что эти комнаты с землёй, это кладбища, где хоронили шахтёров Потом эти комнаты превратились в спвнеры, и от туда полезла нечисть, то есть те самые мёртвые шахтёры Ещё это объясняет почему в комнатах со спавнером есть замшелый булыжник, ведь растительность на нём, это остатки тех растений которые росли в комнате, когда там была земля В общем всё плюс, минус сходиться 😅
Может, это была 1 из комнат? Не добавленного моба, уже не помню, как он называется. Того моба, которого надо искать, и он даёт тебе вещи там кирку зачарованную железную. Вроде бы с ним был ещё туфовый голем.
самая популярная песочница в мире,300млн проданных копий,но вот эти данжи,теории,лишь усиливают интерес,добавляют загадочности и без того интересной игры,сложно заскучать,11 лет с перерывами играю в эту замечательную игру…🔥 Помню эти комнаты,если честно,жаль,что их убрали,теперь я буду по ним скучать… Я думаю, это были комнаты,где выращивали еду и/или деревья, при помощи костной муки это всё удобряли,чтобы хоть как-то вырастить растения в этих тёмных пещерах,к тому же из деревьев делали опоры для тоннелей и инструменты,чтобы постоянно не подниматься наверх за ресурсами,выращивали в таких комнатах!)
О, рад, что хоть кто-то это заметил И еще есть одна подобная структура, не знаюак сейчас, но ранее точно появлялись пустые сферы поземлей Ровный шар пустых блоков
Теория хороша НО у меня есть теория что эти шахты использовали люди раньше, они предназначались для спасения жизни, умирая люди появлялись в этих спавнерах, но когда появился зомби вирус часть людей приявязаных к спавнерам стали зомби и скелетами, другая часть отправилась в энд и ад, поэтому некоторые спавнеры были пустые так как отключились потому что люди отправились в другое измерение где они уже не могли возродиться в спавнере старого мира, пустые спавнеры заняли пауки и чешуйницы, пиглины тоже умели делать спавнеры но использовали их подругому
Умеют не делать а КОВАТЬ спавнер 6:43. Далее моя теория. Ведь там можно сказать содержится душа моба которую нужно успешно успеть заковать в смесь трёх известных нам металов железа, медь или золото и незерит с редстоуновым покрытием под огромным напором огня чтобы полученая клетка могла удержать сильную душу моба.
Я не искала этот видос, НО МНЕ ЭТО БЫЛО НУЖНО меня интересовало, почему эти комнаты появлялись, но при этом, я даже не искала информацию на этот счет Но здорово, что информация нашла меня сама :D Спасибо за ролик
Я слышал упоминание этой комнаты на Ютубе лишь один раз кроме этого видео. По-моему это было видео Никиты Берга, где на каком-то "мистическом" сиде нужно телепортироваться туда, пройти немного, сделать какой-то ритуал, таблички поставить, кровати, что-то такое. Я действительно очень давно не видел этой земляной комнаты и не заметил её пропажи... И ещё я помню, что видел там растущие розовые кусты. То ли в своём мире, то ли в том видео Берга
В Вики есть пара предложений об этой комнате, которые, в общем-то, раскрывают её смысл: Начало шахты - большая тёмная комната с полом из земли. Именно с этой комнаты начинается генерация шахты. Имеет 4 выхода, направленных в разные стороны.
Возможно, это бывший руддвор: копали ствол вниз, уже от него тоннели в разные стороны (тем более механизм генерации в старых версиях это подтверждает). Просто потом ствол заделали/засыпало его и получилось, что получилось
Мне кажется это были разбойники. Потому что гридлок сам говорил что они спускались под землю, они были в городе вардена и могли сами построить шахты под землёй. Также у разбойников тоже есть доступы к спавнерам они стоят у них в особняке и в медных комнатах( из обновы 1. 21.
Раньше я как-то услышала теорию о погибших там шахтёрам, и эта теория мне очень понравилась ведь даже не зная её мне казалось, что эти комнаты напоминают могилы, земля, кторая вроде как не должна появиться среди всего этого камня, стоящие рядом цветы, как на могилах, такая форма комнат, как будто сделанная искусственно. Так, что возможно это и вправду так задумывалось, раскрытие лора и всякое подобное, но сейчас маинкрафт движется в абсолютно другом направлении, логично, что это решили убрать
Слушай долгий пост, который натолкнёт тебя на ещё, минимум, 1 теорию: мне кажется, что в одном твои теории не верны. Итак, есть 3 вида разумных существ: виладжеры, пиглины и люди. К первым относятся деревни, заброшенные деревни, развалины тропы, пустынные пирамиды, особняки и аванпосты (я основываюсь на твоих теориях). Пиглины, по твоему, создали не только все данжи в незере, но и древние города в дипдарке. А люди? Где они жили? Я не помню, создовал ли ты теорию про джунглевый храм, и если да, и если я его смотрел, то забыл. Но, предположим, люди делали корабли, джунглевые храмы, крепость с порталом в энд и шахты. Есть ли ещё какие-нибудь постройки? Я знаю, что ты не Джеб, и я уверен, что ты сам задавал подобный вопрос, но откуда столько зомби/скелетов, если люди просто ничего после себя не оставили! Жильё, фермы еды, какой-то лор, который есть и у жителей и наших свинолюдей, но которого нету у наших гг игры - персонажей, за которых мы играем. Надеюсь, что ты увидишь это.)
Я думаю что шахты создали люди как мы, ведь Стив шахтер и любит это дело, да мало доказательств, но не думаю что он просто так умеет копать шахты и прям любит это делать (+данная комната могла быть как быстрый источник дерева на случай если закончилось для кирок)
Применительно к непосредственно к самим шахтам, эта комната могла играть так же роль выработки, шахта не просто прорывается в земле, а ведëт к ископаемым. Пусть это и упрощёно, но я всегда думал именно об этом, когда попадал в эту комнату. Почему там земля и растения - насыпали и посадили цветов, чтобы был кислород. Ну как гипотеза меня это устраивало. Дерево под землëй не вырастить, а цветочек очень вполне можно..)
К сожалению, на данный момент в игре не встретить эти комнаты, которые были в игре больше 10 лет. Есть их аналоги в глубинном сланце, но уже без земли и цветов. Но, надеюсь, вам понравится это видео. Приятного просмотра!
Войти на сервер можно через мой сайт - forscore.info
4:17 Поздно я весь плейлист недавно посмотрел. Но зато ваш контент довольно уникальный спосибо. 🤩
Я и так и так их находила на телефоне так как обожаю копаться в шахтах
По моему они остались играю на бедрок 1.20 Я не давно вроде видел с землёй и травой
Я точно помню что видел одно видео о подобных комнатах, вроде бы от силке
@ -Destocrea tor
Эта комната использовалась при генерации заброшенных шахт как "нулевой километр" - от неё в старых версиях начинали генерироваться все дальнейшие коридоры, повороты и переходы.
Насколько я знаю, в 1.17-1.18 генерация шахт усовершенствовалась, и комнаты были удалены за ненадобностью.
(с) Вычитано в Майнкрафт Вики примерно 6 лет назад
Официально такая выработка называется околоствольный двор, рудничный двор или сокращённо просто руддвор. Это место, где устраивается клеть для возвращения наружу, склады для инвентаря и просто место отдыха. От руддвора начинаются закрытые горные выработки в виде штолен и штреков, которые мы и видим в виде шахтных тоннелей.
@@boderanerя так еще не просвещялся!👍
@@boderanerя так еще не просвещялся!👍
Самый прикол в том, что об этом написано в Майнкрафт Вики, и это даже показано в самом видосе (внимание на 0:36, раздел Структура)
@@ArtyomR_102ахахахахахахах бля не могу.
Мне кажется эта комната могла раньше использоваться в качестве фермы, так как в ней есть земля. А в вагонетках с сундуками часто есть всякие семена, которые должны же были где-то использоваться, иначе почему они там вообще есть.
Видимо те кто строил эти шахты любили полузгать семки, т.к под землей выращивать растения не очень логично (даже в Майнкрафте) 😆😆😁
@@Daniel-zn1 веселый факт: от тебя все отпишутся
@@Daniel-zn1стараешься? Над этим невозможно старатся
Ема, а веть реально...
Привет я Новый ютубер по майнкрафту если станет интересно зайти посмотри
На самом деле эта комната раньше была основой генерации заброшенных шахт и от неё уже при генерации шли все проходы, но в 1.18 генерация шахт изменилась и комнаты больше не нужны.
Дай ссылку на источник
@@Daniel-zn1очень грустный факт: т-в-0-я м-а-т-ь ш-л-ю-х-а.
@@Daniel-zn1 если так будешь писать то точно никто не подпишется
@@dream_sacussмайнкрафт вики, статья про заброшенные шахты. Если там сейчас такого нет, посмотри историю изменения статьи
Заходишь во вкладку "структура" там все написано. Комната называется "Начало шахты"
Раньше была теория что в этой комнате хоронили умерших шахтёров
Я тоже так думал
@@Daniel-zn1та заебал ты везде лезешь
Я тоже так думал та как меня смущали красные маки
Когда я находил эту комнату, то думал что он создал либо для издохших шахтёров, либо для выращивания еды, по-моему так было до Стива (ну до игрока)
Да он сам про это говорил в каком-то своём очень старом видео. Вроде про херобрина.
Майнкрафт всегда был чем-то страшным, таинственным, сложным и неизведанным, когда мы играли в него в детстве
Нет
Чел, у тебя недостаток внимания или развития? Написал значит адекватный комментарий, а тут высер необоснованный и неуместный ни к чему сразу полился...
И вот зачем этот высер нужен? К чему ты это написал? Лишь бы просто попытаться обосрать кого-то.
@@fetafor12345 лол
@@LEGENDA0315 Дааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааааа
Мои две теории
Это была своеобразная зона отдыха шахтеров со всем функционалом:
Кровати для отдыха,сундуки для хранения,верстаки,печки и тому подобное.
А после переезда шахтеров и забрасывания этой шахты,они всё с собой забрали,оставив пустую комнату.
Почему пол из земли?
Может он был из другого материала,но прогнил за долгое время и получилась земля;либо же накидали земли,обстелили коврами или чем то подобным,а потом просто их также забрали.
Есть еще более странный, немного нелогичный и глупый вариант,но почему бы и нет:
Это были огороды с едой,а то не вылазить же шахтерам на поверхность, чтобы просто поесть и потерять много времени.
кстати с землей вполне неплохая теория, земля может выступать в роли утеплителя
@@Guccigang-666 я про это же)
Могу предположить, что эти пустоты - выкопанные комнаты с особыми спавнерами, возможно, что при строительстве шахты рабочие натыкались на комнаты, в которых были спавнеры с неизвестными и опасными существами, и для безопасности их полностью разрушали и посыпали землёй для обозначения такого места
0:36 - "начало шахты". Дискуссия закончена
Где ты увидел надпись "начало шахты", я например не видела, я прочитала тот текст и там не сказано про начало шахты в виде этой комнаты
@@kukurama_arina заброшенная шахта состоит из следующих частей:
1)начало шахта
2) коридоры
3) перекрёстки
4) лестницы
@@kukurama_arinaс самого начала прочитай
Может такие комнаты были местом для выращивания еды шахтерам?
А со временем опустели и будучи заброшенными были удалены под предлогом того,что их завалило?)
Мне кажется, что эти комнаты придуманы для игроков, которые долго живут в пещерах, чтобы они могли выращивать деревья
Очень неплохая догадка, ведь действительно
Мы играли с другом на версии 1.20.1 и гуляя по шахте нашли эту комнату, она была полностью заросшая папоротником. Мы подумали что это баг и просто забили на это. После просмотра теории до меня дошло (я вспомнил) что сервер раньше был на 1.16.5 .
А ничего странного что мы находили эту комнату на 1.19.2?
@@Snef1r обычные коллективные галлюцинации
Я тоже недавно играл на 1.20 и там была такая комната в шахтах
Могу даже Сид дать
Возможно эти комнаты сделали специально чтобы люди как
Mr Gridlock делали теории и какбы рекламировали майнкрафт
Гениально.
Если это реально так, то это гениально!
Теории смотрят те кто знаком с игрой, получается не реклама
@@heckega5565 душнула😒🙄👼🦹
@@heckega5565теорию может увидеть и человек, который не знает
На самом деле, как уже отметили некоторые комментаторы, эта комната - не более чем начало заброшенной шахты. Работало это так: сначала генератор карты создавал эту самую комнату, а потом, в соответствии с определённым алгоритмом, достраивал расходящиеся в разные стороны тоннели. Выглядит действительно несколько инородно и даже загадочно, но лично меня в заброшенных шахтах удивляла не эта комната, а то, что заброшенные шахты никак не связаны с поверхностью. Мне кажется, было бы логичным, если бы разработчики сделали вертикальный или наклонный тоннель, который бы связывал эту самую комнату с поверхностью.
Насчёт несвязности с поверхностью мне сложно сказать, потому что вполне можно было встретить заброшенные шахты, видимые с поверхности, например, когда шахта генерируется в каньоне, который в свою очередь имеет выход на поверхность. Но я думаю, что то же самое можно сказать про шахты, которые сгенерировались ну в 4-5 блоках от входа в пещеру с поверхности. Получается, что шахты имеют связь с поверхностью только косвенную, только потому что они появляются внутри другой структуры, которая уже и связана с поверхностью. Я вот сейчас не вспомню, ведут ли себя так же крепости (с порталом/без портала в энд), потому что прямо на вики есть скриншот из одной из ранних версий, где крепости вообще существуют и там прям с поверхности явно видно крепость. Возможно точно так же, возможно нет.
То, что в комнате генерируются высокая трава и цветы (уточнение насчёт одуванчика и мака, что в версиях до 1.7 соответственно, цветок и роза, меня настораживает), потому что действительно, в некоторых местах на старых версиях вполне могли просто, с нифига, на блоках земли появляться трава и цветки, скорее всего из-за неверного расчёта освещённости в момент генерации (глюки освещения такие глюки, они в майне периодически случаются). У меня даже в основном мире на 1.4.7 есть прямо под моей базой кучочки земли, не покрытые травой, но на которых сгенерировалась высокая трава. Но это в нескольких блоках от поверхности, в бывшей пещере, кажется (точно сейчас не вспомню, что конкретно там было, но вроде как пещерка, имевшая связь с поверхностью). Так вот, цветки сам я в шахте в комнате с землёй не помню, чтобы встречал, хотя это возможно и было. Но вот высокую траву точно встречал, как и висящие в воздухе рельсы, как и не испускающие настоящего света факелы в тоннелях шахты. Так вот, то, что подобный глюк генерации есть в 1.6.4 и более ранних версиях меня вообще не удивляет, я всю сознательную жизнь в основном только на них и играю. Но меня озадачивает уточнение про генерацию мака и одуванчика в таких местах. То есть, означает ли это, что в 1.7 и выше этот глюк сохранился, но работает по-прежнему только с двумя цветами, не учитывая добавленные новые? Непонятно. То есть, выходит, этот глюк сделан намеренно? Иначе, в случае генерации цветов, появлялись бы все типы цветов, а не конкретно эти два. Короче, у меня появилось ещё больше вопросов в процессе рассуждения.
Грид, у меня есть теория
Мародёры не умеют создовать спаунеры, мародёры тагже как и игрок путешевствуют, и они возможно смогли попасть в шахту и нашли гробницу, которую разобрали и получилась подобная комната, было бы славно , если бы моджанг добавили мародёров шахтёров
Насколько помню раньше на Вики была запись что эта "секретная комната" была точкой от которой генерируется шахта. Кстати трава и цветы и раньше росли в случайных местах пещеры на блоках земли, даже практически над бедроком. Я чел играющий на версиях не выше 1.7 из-за оптимизации новых версий, так что я такое часто видел по этому секрета травы в пещерах для меня нет
О, респект за 1.7. Тоже играю на версиях не выше 1.7. Оптимизация 1.8+ - это просто кошмар.
@@АртёмЗворыгин Согласен
Эта комната была начальной для генерации заброшенных шахт , а такой внешний вид у неё потому что это заглушка , которую так и не превратили во что то стоящее
Грид, у тебя уже настолько много теорий что можно снять полноценный фильм. Думаю аудитории это понравится.
Сокровищницы сделаны из булыжника, он является взрывоустойчивым, рядом со спавнером находятся сундуки с ресурсами (исследовательскими инструментами, едой и записями в виде пластинок и книг).
Я думаю что эти спавнеры появились в мире подобным образом что и игрок в древней версии Майнкрафта. В булыжниковую коробку место "спавна" было ограждено для дальнейшего изучения этой аномалии. Со временем место спавна игрока стало привлекать меньше внимания, чем решётки "рассадников монстров". Учёные игроки и пиглины начали изучать спавнеры и пиглины в этом преуспели, игроки возможно тоже, но тайну "унесли в могилу". Скорее всего спавнеры использовались для добычи ресурсов, например клетки в шахтах могли создавать еду для шахтёров, но были сабатированы злодеянами (разбойниками и т.п.) вынудив покинуть пещеры. В свою очередь пиглины не собираются раскрывать тайну срздания спавнеров ГГ (Главному Герою), как и злодеяне тоже...
7:14 ща меня понесет. Шахты предназначены для добычи полезных ископаемых, с жителями непонятно ведь они максимум железного голема сделают. А алмазные штуки продают игроку. Дальше пиглины, думаю они выкопали эти тонели ведь они часто используют ресурсы земли, железо на арбалет, золото на броню и оружие, и самое ценное в виде алмазев и незерита держат в центре и рядом есть брутальные пиглины которые если че и охранниками поработают. А разбойники..... Я уже не могу придумать
Разбойникам нужно же из чего-то делать топоры и арбалеты
@@vovan254 да ты прав, ещё на разорителя цепи вешать
@@creeper_847 И ещё алмазные блоки чтобы их спрятать в обсидиановые штуки... Зачем то
Вообще-то самое ценное для пиглинов-золото.Кинь им сначала незеритовый доспех,а потом золотой и увидишь
@@Reisenstein грид же говорил что золото имеет исцеляющие свойства. И типо из-за этого пиглины стали таскать цыганские оружия и доспехи (они думают что оно защитит их от зомби-пиглинов)
Я когда увидел такую стуктуру в первый раз я задумался о ферме под землей, потом о домике, но вскоре со своим другом построили целый город. Лес, фермы(овощей, животных), мы востоновили и улучшили шахты, а также автоматические фермы спавнеров, мы делали все чтобы не зависить от поверхности. Досихпор помни как мы траву вниз по блоку спускали.
Даже такая на первый раз не нужная вещь вдохновила меня на огромный проект, сделов мое выживание гароздо интереснее чем могло бы быть. Так что не такая она была и бесполезная, хотябы в таких маленьких колличествах.
хай Грид у меня теория (залайкайте чтобы грид заметил) Динозавры вымерли из за чего? Правильно из за вызванной метеоритом ядерной зимы проводим аналогию метеорит в Майнкрафте влетел в землю на огромной скорости и попал глубоко под землю (в ад) из за высоких температур метеорит взорвался тем самым образовал пещеры в аду так же как в случае с динозаврами произошло изменение климата и ядерная зима. Через несколько десятилетий температура нормализовалась вовремя ядерной зимы образовалась застывшая лава а иза взрыва образовались огромные лавовые озера. А стекавшая лава образовала базальтовые столбы. Также застывшая лава образовала золотые руды в аду.
О! Оказываеться я видел эту комнату, правда абсолютно никогда не задавался вопросом зачем она и почему она. Ну комнота и комнота.
Как по мне в далекой древности когда только появились шахты то данная комната имела некий лорный функционал. Например это подземное поле где древние шахтеры выращивали себе пищу а так как она заброшена то от полей осталося только сухая земля и редкие сорняки.
Или же из-за отсутствия в той версии майнкрафта необходимых блоков, предметов, механик и структур данная комната выступила в качестве плейсхолдера в генерации, сохраняя лишь основную информацию про возможную структуру в будующем а именно её размеры и ничего более. Это объясняет почему про эту комнату нет никакой информации ведь какой смысл писать о том чего нет а есть лиш плейсхолдер.
И как мы знаем в те времена майнкрафт был очень турбулентным и единой концепции развития игры в том или ином направлении не было. Следовательно в каждой версии добавлялись абсолютно разные фишки и детали которые были сделаны лишь для того чтобы внедрить новый контент сдесь и сейчас. Это вкорне отличаеться от сейчас когда разработчики продумывают на 3-5 обновлений вперед и фишки между этими обновлениями зачастую связаны между собой.
И комнате/плейсхолдеру лишь не повезло появиться в то время, ведь в турбулентности концепция многократно меняеться, переписываеться. И после того как доработку комнаты отложили на потом, концепция вновь поменялась и приоритет по доравботки комнаты упал а в скором времени и вовсе забылся.
А когда пришло время увеличения мира в 1.18 то шахты тоже претирпели изменений. Им добавили цепи и столбы дабы они не весели в воздухе в новой генирации. и в какой-то момент разработчики увидели эту странную комнату. а так как в моджанг за 10 лет уже никто не помнил её изначального предназначения да и разработчики которые ею занимались тоже скорее всего ушли, так как в Моджанг был период сильной текучки кадров, то комнату решили просто напрасто убрать. Ведь изначально она явно планировалась как подземное помещение в скале, а поскольку в новой генирации шахта может полностью может быть в воздухе то и места комнате не нашлось, ведь это было бы странно иметь некое помещение посреди ничего
Мне нравилась это комната, да и если так подумать она не особо интересная, ну комнатка с землей и травкой
Я видел упоминания об этих комнатах как о "начале шахты" то ли на вики старой, то ли на ином каком-то гайдовом сайте. Это было лет... Хрен знает сколько назад, тогда не было еще версии выше 1.10 точно
0:36 посмотри на экран. Тебе не показалось.
Я очень жду теорию про эволюцию животных Майнкрафт, у меня есть идея что от нюхли появился энд дракон, потому что у них больше яйца и по 6 конечностей, а раньше их появились лягушки и черепахи
Интресно, но скорее всего дракон это просто вымерший вид.
Они вымерли от нападения игроков @@maxim999_
@@Daniel-zn1kys
Возможно эта комната была кладбищем для шахтеров
Еси взять тот факт что на месте разлагающегося трупа ростёт много растительности:трава,высокая трава,папоротник.
И цветы самые стандартные:мак,одуванчик можно найти просто погуляв по поверхности.
Это цветы которые принесли в память о помершых шахтёрах.
А трупов нет потому что они стали нечистью и просто ушли блуждать по шахте.
Это стандартное помещение под названием "рудничный двор (руддвор)". С таких начинаются подземные выработки. Никаких кладбищ в шахтах не устраивают.
@@boderaner неплохо 👍
0:10 Слушай, а ловко ты это придумал, я даже сначала не понял
Мне кажется эти таинственные комнаты в шахтах как и сами шахты были созданы для выживания во время заражения. То есть люди древние, ну игроки, построили шахты и разные комнаты в них до того как решили строить подземную крепость. Ну крепость это скорее вторая структура на которую хватило больше времени после того как люди укрылись от вируса под землёй в шахтах. Ведь откуда им было знать что зомби вирус и под землёй существует? Они не могли знать о его свойствах и временно выкопали подземные шахты чтобы укрыться во время эпидемии. Эти сокровищницы могли раньше быть просто комнатами где древние люди жили, типо для всех свои комнаты, или такие комнаты сразу для нескольких. Возможно старые структуры с похожими комнатами где уже нету булыжника и только земля, были специально выкопаны доя выращивания разной культуры чтобы не помереть с голоду от жизни под землёй без возможности выйти на поверхность. Ну и люди так перемещаясь по шахтам и пещерам выкопали более надёжное место для того чтобы укрыться от монстров, бункер или же подземную крепость где уже использовались каменные кирпичи так как у людей было больше времени на строительство и так далее. Ну и переезжая из шахт в крепость все древние игроки забирали ссобой свои вещи, верстаки, сундуки, кровати, книжные полки, короче всё самое нужное. По итогу живя в подземной крепости они уже узнав что зомби вирус и под землю спокойно проходит, сбежали прятаться в аду а затем увидев что и там вирус, спрятались в эндер мире. Собрались все древние люди из всех подземных шахт и крепостей, одни ушли в аду прятаться и там умерли став скелетами иссушителями, а другие сбежали в эндер мир и там питаясь корусом мутировали в эндерменов. Ну а, то малое количество людей которое поняло что зомби вирус везде и от него не скрыться. Пытались выжить спрятавшись в глубинных пещерах и построив там свои города, где из за аномалии связанной с их порталом, ну и так же из за древних аметистовых астероидов, которые много лет назад упали на землю и за все столько лет были завалены слоями камня и земли. Короче из за этого всего в последствии появилась скалк органика которая начала поглощать территории и питаться человеческими душами. А затем скалк породил вардена из человеческих костей который добил оставшихся людей. По итогу одни люди померли в аду став проклятыми и иссушёнными скелетами, другие люди стали высокими мутантами в эндер мире, а ещё одни люди стали частью скалк органики и теперь их черепа украшают древние города. Ну и само собой по итогу появились ещё те люди которые до строительства подземных укрытий стали зомби, ну а убитые зомби стали проклятыми скелетами. По итогу моя теория склоняется к тому что все подземные шахты во всех биомах, это первые базы чтобы укрыться от зомби вируса на поверхности, ну а затем пошли: подземные крепости, медно туфовые дворцы для тренировок, древние города, ну и эндер города. А причина почему в бывших комнатах людей в подземных шахтах теперь есть клетки спавнеры, заключается в том что в этих шахтах уже спустя ещё много лет начали ходить разбойники и искали разные ископаемые с прочей добычей. Ну и эти разбойники нашли древние города с подземными крепостями. Ну а в подземных шахтах они просто засыпали камнями комнаты без булыжника предназначенные для выращивания разной культуры. В общем разбойники чисто исследователи которые после себя оставляли клетки спавнеры монстров чтобы другие не могли ничего забрать. Но те спавнеры из дворца испытаний могли быть созданы самими древними людьми, возможно все древние люли умели их создавать как и обычные спавнеры. Но само собой знание было утеряно как и прочие другие знания крафтов и магии. Хотя, может быть дворцы испытаний были созданы чисто для испытания силы и выносливости последних выживших Стива и Алекс. Те боги которые возвели башни из обсидиана и прочие бедроковые структуры в эндер мире, они могли создать дворцы испытаний. Может древние люди и не могли создать специальные спавнеры для этих дворцов как и обычные. Тогда всё более логично, обычные спавнеры могут создать только пиглины и разбойники, а те которые специально для дворцов испытаний были созданы чисто самими богами мира майнкрафт. Теми кто всегда наблюдают за игроком.
Ну и после Стива с Алекс спустя много лет пошло новое поколение игроков, то есть все наши кастомные скины и все скины которые базовые. То есть уже новые 2 человека похожих на живших много лет назад Стива и Алекс, их далёкие правнуки короче. Ну и гигантское разнообразие других современных людей чей внешний вид уникальный. Вот такова моя теория.
Эти комнаты до сих пор есть, я играю в 1.20.4 и еще встречал такие просторные комнаты
У меня есть теория, что эти комнаты были построены вымершей расой людей по аналогии с порталом в энд, что тоже является подземным лабиринтом, где жили последние люди. Возможно, была какая-то катострофа (например зомби вирус) из-за которой люди стали обитать в этих шахтах, а сами комнаты являются ни чем иным, как помещения для огорода.
Обожаю твой канал, я столько нового узнала об этой вселенной, даже больше чем когда-либо ожидала 🤩💖
Мистер Гридлокон давным-давно уже снимал видео про эту структуру
Переделай теорию про джунгливые храмы, структура крайне интресная, а ты заявлял что её постоили жители
Я заметил «пропажу» комнат с земляным полом, но они не пропали, просто они генерируются без земли с версии 1.17 вроде… Я вообще думал что это своеобразная комната для выращивания грибов, т.к. условия для выращивания идеальны.
Мне кажется, это комната - кладбище шахтёров, погибших в этой шахте, ведь там есть земля на полу, как будто её туда специально засыпали и цветы, которые тоже не могли сами прорости
о функциях комнаты я сказать ничего не могу, НО
как игрок версии 1.20.21 заявляю, что эти комнаты никуда не делись, они до сих пор есть
возможно создатели майнкрафта хотели сделать подобие подземного города, соединённого с шахтами, но возможно потом эта идея потеряла актуальность, когда появилась идея древнего города со скалк-органикой
Кажись эти комнаты и шахты могли построить и пиглины и жители. Но т.к пиглины в основном жили в жарких бимах по типу пустыни и мессы (что бы добывать побольше золота) то скорее всего это были жители. Но тогда возникает вопрос: Если шахты строили жители, то почему сейчас они заброшенны?
Хотя может быть это были пиглины т.к шахты не спаунятся в самих горах, а только под ними => это логично, т.к пиглины до глобального потепления жили в низинах (сейчас это дно океанов и морей) но тогда это была не низина а обычные поля, а то что для нас сейчас поля - для них были горы, а то что для нас горы для них это был ваще Эверест, (так сказал Грид в одной из своих теорий) и строить шахты на такой высоте просто было опасно.
Но также можно предположить что эти шахты построила расса людей, а потом после вымирания рассы людей из-за зомби вируса в шахты пришли жители (скорее всего разбойники) и построили там спаунеры что бы остальным жизнь сахаром не казалась)))
В любом случае Моджангам надо добавить побольше контента в шахты что бы можно было со 100% уверенностью сказать кто их построил.
Как мне кажется, шахты могли быть построены жителями. Почему я так считаю? Да всё достаточно просто. По вашему у жителей откуда есть железо для создания големов и железных инструментов для продажи?
Скорее всего раньше под землёй не было так опасно, и жители могли спокойно там добывать ресурсы. Когда же возникли проблемы с враждебными мобами (наибольшая вероятность того что с зомби), жители обратились к стивам за помощью. Отсюда и броня с оружием в сундуках - это была оставленная прозапас экипировка.
Что же касается данжей со спавнерами - вероятно изначально это были комнаты, где охранники шахты жителей и проживали. Но когда шахты были окончательно заброшены, эти комнаты кто-то переделал в этакие сокровищницы с спавнерами только трёх видов монстров: зомби, скелетов и пауков. И я знаю кто и зачем так сделал. Илладжеры.
Скорее всего они пытались созданием спавнеров насолить жителям, сделав их шахты менее безопасными, чтобы они не добывали здесь ресурсы. А использовали илладжеры именно эти три вида монстров для убийства трёх зайцев разом.
1) Зомби заражают жителей, превращая их в зомби
2) Скелеты ввиду своей природы нежити сохранили знания о жизни до гибели, что позволяет им использовать лук, что давало им преимущество в бою со стивами.
3) Пауки в темноте агрессивны и начинают расценивать гуманоидов как пищу, да и они более мобильны чем зомби и скелеты. Плюс, как бонус, они способны к эволюции, ввиду того что являются живыми существами, из-за чего появились пещерные пауки. (насчёт того что у пещерных пауков тоже спавнер - скорее всего предполагается что это их гнездо, но чтобы не тратить лишние усилия на создание нового блока с схожим функционалом в центр коридора из паутини просто установили спавнер с пещерными пауками)
Исходя из вышесказанного, можно сделать вывод, что жители когда-то могли заниматься работой в шахтах, добывали себе железо для своих нужд, как постройка железных големов или создание наковален для кузнь, но когда в шахтах стало опасно они позвали на помощь стивов, что стали охранять шахту от агрессивных монстров. Но после того как раса стивов вымерла, илладжеры сделали шахты, да и все пещеры в принципе, полностью непригодными для существования жителей, и тем пришлось полностью отказаться от шахтёрства.
Мне кажется, что раньше в шатах жили дители, и эти номнаты включаяя спавнера были огородам, и жители тва пастили еду, оттуда и земя, а позже туда пришёл вирус и начал заполнять огороды спавнерами с монстрами и жители были вынуждены переехать на поверхность, а некоторые конаты остались пустыми
Какова вероятность того, что древняя цивилизация людей-шахтеров просто выращивали там еду?
Как бы растения росли под землёй?
6:50 А как же жители? Разве раньше они могли быть в шахтах? Подтверждение: Кузницы с ресурсами, Различные жители, у которых в продаже вещи, которые нельзя получить без копания в шахте. А если какая-то неведомая сила (К примеру тёмная магия эндер дракона) прогнала их из этих мест и оставила на заброшенных шахтах свой след, в виде спавнеров. Пиглины находятся в нижнем мире, так что они отпадают в теории. Разбойники (как я себе представляю) это: либо жители под влиянием той злой силы, которая натворила всю эту белиберду, либо просто те же жители с манией величия, которые по своему желанию выбрали путь грабежа и разбоя; а так изначально добыча ресурсов и копание шахт возможно были основаны Селянами (жителями).
P.S. : Данное предположение является вымыслом автора и может не соответствовать нормальному разбору лора. Если такое уже где то было (Я по крайней мере не нашёл), то я не хотел ничего плагиатить. Коротко говоря - не бейте санными тряпками.
Знаете, что мне нравилось в старом Майнкрафте? Его самодостаточность. Раньше, чтобы найти что-то интересное, надо было полетать, поискать, побегать, покопать. На старых версиях найти деревню было событием. А найти под землей сокровищницу так вообще - торжество. Сейчас же в Майнкрафте все на блюдеце - сделай два шага и уже какие-то заброшки, пещеры, сокровища, порталы. Он весь такой из себя открытый и дружелюбный и навязчиво кричит "ну приди, ну изучи меня!", что изучать его как-то наоборот не хочется. Раньше в Майнкрафте ты сам устраивал себе приключения, а сейчас мир устраивает приключения за тебя. Не надо напрягаться, не надо стараться - открытие тайн, изучение мира дается слишком просто, и из-за этого обесценивается 😒
так в этом и прикол чувак
@@Goozhelovski прикол в чем? Прикол чего?
На самом деле, до обновления деревень я на равнине, наверное, никогда не находил деревни. В пустынях да.
Раз храм в джунглях нашел, думая что это просто склад булыги. Вот тогда я прям кайфанул
я один видел сразу 2 таких комнаты в шахте, на версии 1.20.4 ? 😶, блин а реально страшно стало!
Не, не страшно, этот пустота так вы заговорили, этот пустата нужна для того, что на этом комнате спавняться Слизни, я виедл, и за знаю
История комнаты и ее связь с сокровищницей: когда шахтеры (скорее всего люди) копали тоннели, при обвалах или чего то подобном шахтеры погибали, и эти комнаты - это их кладбище, где посажены парочку цветочков на память. Из теорий Грида мы знаем, что все зло творят Пилладжеры, они и зомби в броню одевают, и деревни грабят. И чтобы было больше зомби и скелетов (пауки если некого уже воскрешать), пилладжеры отстроили из некоторых комнат сокровищницы, и нежить - это те самые усопшие шахтеры.
Я думаю это было складские помещения под руды и вагонетки
значит я остался без халявный комнаты подземлей жал😢
Я когда слышу твой голос и музыку ностальгия начинается
интересное чувство мне оставило это видео: всю жизнь был убеждён, что эти комнаты - начало самой шахты как структуры, что это говорили Неркин и кто-то ещё, а, оказывается, что этого всего не было, все воспоминания были ложными
Как это "всего это не было" если грид в этом видео говорит что эти комнаты были удалены в 1.18 а до этого они были. Они вполне могут быть началом шахты откуда начинаются тоннели.
У меня прям над этой комнатой был спавнер ядовитых пауков, строить фармилку было удобнее
Урааа! Новая теория. Да, комнату неоднократно видел в майне. Спс за видео!👍
Как мне кажется, эти комнаты были постороены для захоронения умерших шахтеров или для высадки зерновых культур.
Насчёт тех, кто их построил: возможно когда-то все разумные существа обьединились между собой (как какая-то научная экспедиция), благодаря чему в шахтах есть спавнеры, потому что игрок не может его создать самомстоятельно, ну а у разбойников и пиглинов они есть. Также можно предположить, что раньше они не знали, что спавнеры могут создавать новых мобов, из-за чего оставляли их в качестве "каната", чтобы потом вернуться назад. Сначала они могли остаалять их просто как следы назад, но потом по пути обратно они заметили, что спавнер теперь может создавать мобов. Скорее всего они могли впасть в ступор, уаидев такое, но у них получилось перебить их. Ну а спавнеры они решили закрыть в коробки, от греха подальше, но на некоторые у них не хватило блоков, из-за чего они и могут быть не до конца закрыты. Как мне кажется, эти шахты строились когда мир Майнкрафта был на грани глобального потепления.
Раньше я читал, что эти комнаты являлись началом шахт.
После просмотра всего плейлист по теориям теперь всякий раз заходя в майнкрафт я вспоминаю эти видио и начинаю смотреть иначе на майнкрафт. Рас Стив последний человек во всём мире а зло продолжает разростатся и нет никакого смысла убивать последниво из драконов то я так понял что щесливого конца как таковы увы не будет. 🤔
А вот интересно: откуда взялся барьер (граница мира) и был ли он раньше (во времена других игроков, которые подобные стиву)?
Нет это условность игровая
@@fetafor12345 Ок
@@fetafor12345Режимы игры тоже игровая условность, но Грид и по ним сделал теорию, так что всё возможно.
@@AlexMechEmperor Ну я не знаю зачем он по ним сделал
Теория: Эти пустые комнаты были созданы для поддержания кислорода в шахтах, туда притащили земли и засаживали растения, в шахтах достаточно влаги даже слишком, многие растения погибали от недостатка света, затопления воды, и буквально пауки погли их есть, и когда мы уже приходим там могут быть немного растительности из травы и цветов, которые дожили и почти неизменившись, питались они возможно близкими растениями отнимая питательные вещества или вода приносила полезные кусочки руды, почвы, органики. Что бы выжить многие растения эволюционируют, но выжить не все смогли
А фотосинтез, воду откуда брать? Они бы засохли или згнили, заросли грибами
@@JohnBrayan-rn6si так есть те растение которые живут под землей, вроде как светящиеся лоза и тд. Та раса могла поддерживать искусственное освещение, зажигать факела или фонари, а когда они ушли из шахт погли жить благодаря свету лавы и его теплу,
В пещерах воды достаточно, конденсат, воды пришедшая из поверхности
Мне кажется, что эти комнаты с землёй, это кладбища, где хоронили шахтёров
Потом эти комнаты превратились в спвнеры, и от туда полезла нечисть, то есть те самые мёртвые шахтёры
Ещё это объясняет почему в комнатах со спавнером есть замшелый булыжник, ведь растительность на нём, это остатки тех растений которые росли в комнате, когда там была земля
В общем всё плюс, минус сходиться 😅
Может, это была 1 из комнат? Не добавленного моба, уже не помню, как он называется. Того моба, которого надо искать, и он даёт тебе вещи там кирку зачарованную железную. Вроде бы с ним был ещё туфовый голем.
лично я встречал так же просто комнаты похожие на приплюснутый шар, которые могут находиться на поверхности
Я думаю что шахты построили жители шахтёры до зомби вируса а после него жёстко и резко отупели
самая популярная песочница в мире,300млн проданных копий,но вот эти данжи,теории,лишь усиливают интерес,добавляют загадочности и без того интересной игры,сложно заскучать,11 лет с перерывами играю в эту замечательную игру…🔥
Помню эти комнаты,если честно,жаль,что их убрали,теперь я буду по ним скучать…
Я думаю, это были комнаты,где выращивали еду и/или деревья, при помощи костной муки это всё удобряли,чтобы хоть как-то вырастить растения в этих тёмных пещерах,к тому же из деревьев делали опоры для тоннелей и инструменты,чтобы постоянно не подниматься наверх за ресурсами,выращивали в таких комнатах!)
Только с тренировки вышел, как появился новый ролик Грида, спасибо, лучший майнкрафт теоретик в мире!
Грид пожалуйста сними про палочку откладки. У тебя очень интересные видео. Я подписан на тебя.
Есть такая в моём мире ледяных пик! Моё спасение-готовый огород!
Грид, где-то на майнвики было сказано, что в этих комнатах все шахты "начинаются".
О, рад, что хоть кто-то это заметил
И еще есть одна подобная структура, не знаюак сейчас, но ранее точно появлялись пустые сферы поземлей
Ровный шар пустых блоков
Да, по сути это просто такой странный вид пещеры, но как-то часто он попадается 🤔
Жду теорию про то, почему скелеты не используют арбалеты, а разбойники и пиглины, не используют луки....
Теория хороша
НО у меня есть теория что эти шахты использовали люди раньше, они предназначались для спасения жизни, умирая люди появлялись в этих спавнерах, но когда появился зомби вирус часть людей приявязаных к спавнерам стали зомби и скелетами, другая часть отправилась в энд и ад, поэтому некоторые спавнеры были пустые так как отключились потому что люди отправились в другое измерение где они уже не могли возродиться в спавнере старого мира, пустые спавнеры заняли пауки и чешуйницы, пиглины тоже умели делать спавнеры но использовали их подругому
Просто офигенно нет других слов, как и в видео про камни, я там писал почему так офигенно, настольгия....
Умеют не делать а КОВАТЬ спавнер 6:43. Далее моя теория.
Ведь там можно сказать содержится душа моба которую нужно успешно успеть заковать в смесь трёх известных нам металов железа, медь или золото и незерит с редстоуновым покрытием под огромным напором огня чтобы полученая клетка могла удержать сильную душу моба.
Кстати эти комнаты мне нравились,по этому я обнаружил их пропажу.
Разработчики: убирают никому ненужную структуру
Также Грид через секунду идёт придумывать теорию на эту тему
это мог быть кусок породы где много руды и шахтеры выкопали целую комнату таким образом, а земля
иммитирует каменную крошку после долбления кирками
Я не искала этот видос, НО МНЕ ЭТО БЫЛО НУЖНО
меня интересовало, почему эти комнаты появлялись, но при этом, я даже не искала информацию на этот счет
Но здорово, что информация нашла меня сама :D
Спасибо за ролик
Жаль раньше я в этих комнатах ну там двери ставил и печка сундуки всё необходимое делал перевалочный пункт
По моему в Бедроке оно осталось но размер уменьшился на 4 или 8 блоков
MrGridlock продолжи рубрику защита деревни за лайкайте чтоб он увидел
Спасибо гриду что решил переделать старые теории где были объяснения херобрином.
Я слышал упоминание этой комнаты на Ютубе лишь один раз кроме этого видео. По-моему это было видео Никиты Берга, где на каком-то "мистическом" сиде нужно телепортироваться туда, пройти немного, сделать какой-то ритуал, таблички поставить, кровати, что-то такое. Я действительно очень давно не видел этой земляной комнаты и не заметил её пропажи... И ещё я помню, что видел там растущие розовые кусты. То ли в своём мире, то ли в том видео Берга
Эта комната может представлять из себя кладбище, обычно если труп свежий то вокруг растут цветы
Здорово , что Грид поднимает старые темы и даёт нам на них новый ответ кстати я видел старые видео
В Вики есть пара предложений об этой комнате, которые, в общем-то, раскрывают её смысл:
Начало шахты - большая тёмная комната с полом из земли. Именно с этой комнаты начинается генерация шахты. Имеет 4 выхода, направленных в разные стороны.
Эти комнаты не удаляли в 1.18. Согласно официальной англоязычной вики в них просто убрали земляной пол.
Мне кажется, что эти комнаты были полны драгоценностей и шахтеры выкапывали такую область чтоб найти еще больше
С другом были в шахте видим эту комнату и я ему говорю "о видишь это херобрин от нехуй делай выкопал"
Возможно, это бывший руддвор: копали ствол вниз, уже от него тоннели в разные стороны (тем более механизм генерации в старых версиях это подтверждает). Просто потом ствол заделали/засыпало его и получилось, что получилось
А когда мелким был, думал что шахты выкапывали жители, так как на старых версиях я чаще всего встречал шахты под деревнями…
Ты самые сотрудники моджанг сидят, смотрят эти видосы и угарают😂
Сними видео о том, как появились сундуки в шахте.
Здесь даже теории не нужно строить, очевидно, что и оставили шахтёры, которые копали и строили эти шахты
Мне кажется это были разбойники. Потому что гридлок сам говорил что они спускались под землю, они были в городе вардена и могли сами построить шахты под землёй. Также у разбойников тоже есть доступы к спавнерам они стоят у них в особняке и в медных комнатах( из обновы 1. 21.
Твои теории самые лучшие спасибо тебе ❤
Я с друзьями на 1.20.4 играл, вроде была эта комната
Раньше я как-то услышала теорию о погибших там шахтёрам, и эта теория мне очень понравилась ведь даже не зная её мне казалось, что эти комнаты напоминают могилы, земля, кторая вроде как не должна появиться среди всего этого камня, стоящие рядом цветы, как на могилах, такая форма комнат, как будто сделанная искусственно. Так, что возможно это и вправду так задумывалось, раскрытие лора и всякое подобное, но сейчас маинкрафт движется в абсолютно другом направлении, логично, что это решили убрать
Так же никто не заметил, как пропал тип мира "Летающие острова
"
Слушай долгий пост, который натолкнёт тебя на ещё, минимум, 1 теорию: мне кажется, что в одном твои теории не верны. Итак, есть 3 вида разумных существ: виладжеры, пиглины и люди. К первым относятся деревни, заброшенные деревни, развалины тропы, пустынные пирамиды, особняки и аванпосты (я основываюсь на твоих теориях). Пиглины, по твоему, создали не только все данжи в незере, но и древние города в дипдарке. А люди? Где они жили? Я не помню, создовал ли ты теорию про джунглевый храм, и если да, и если я его смотрел, то забыл. Но, предположим, люди делали корабли, джунглевые храмы, крепость с порталом в энд и шахты. Есть ли ещё какие-нибудь постройки? Я знаю, что ты не Джеб, и я уверен, что ты сам задавал подобный вопрос, но откуда столько зомби/скелетов, если люди просто ничего после себя не оставили! Жильё, фермы еды, какой-то лор, который есть и у жителей и наших свинолюдей, но которого нету у наших гг игры - персонажей, за которых мы играем.
Надеюсь, что ты увидишь это.)
Я думаю что шахты создали люди как мы, ведь Стив шахтер и любит это дело, да мало доказательств, но не думаю что он просто так умеет копать шахты и прям любит это делать (+данная комната могла быть как быстрый источник дерева на случай если закончилось для кирок)
ОБОЖАЮ ТВОИ ТЕОООООРИИ!!!!!😂👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
Применительно к непосредственно к самим шахтам, эта комната могла играть так же роль выработки, шахта не просто прорывается в земле, а ведëт к ископаемым.
Пусть это и упрощёно, но я всегда думал именно об этом, когда попадал в эту комнату. Почему там земля и растения - насыпали и посадили цветов, чтобы был кислород. Ну как гипотеза меня это устраивало. Дерево под землëй не вырастить, а цветочек очень вполне можно..)
А теперь сделай теории по кактусам!
Ты по моему когда-то говорил в какой-то теории, что эта комната была кладбищем для шахтеров, которые погибли во время своей работы