РАЗБОР ГРАФОНА | ПОЧЕМУ CS 2 СТАЛА ХУЖЕ | СРАВНЕНИЕ ГРАФИКИ CS GO и CS2
Вставка
- Опубліковано 18 жов 2023
- Валв выпустила новую контру и выглядит она на уровне валорант овервоч апекса и фортнайт. почему новая контра получилась такой, почему Valve поступила так с фанатами counter strike, и что сделал со старой доброй контрой . Устроим сегодня разбор графики, проведём аналитику графики, залупим сравнение между кс го и кс2 . как говорится cs go vs cs2
- Ігри
мои туторы по гудини будут тут:
boosty.to/amsalat | patreon.com/amsalat
а тут мы с тобой словимся:
twitch.tv/amsalat
t.me/amsalat
Все правильно сказал КС 2 говно какое-то
@@alibek2034 обнял приподнял на пивас обменял
прикольные видосики увидел в нарезке у ламыча и сразу бегом глядеть очень прикольный и весёлый и голос похож как в песне которая мне нравится название плацента но исполнителя (вспомнил jockii druke)
@@blackgreedy5180 кинь ссыль на нарезку)
@@amsalat ua-cam.com/video/HSqw3zYJtT0/v-deo.html&ab_channel=%D0%9B%D0%90%D0%9C%D0%AB%D0%A7 момент начинается с 37:58
жду обзоры салата больше чем любой контент на ютубе
Мне интересно он так же может онлайн выдавать текста?
@@AzatBayamanovнет
@@ketonal7484 п1дара ответ
Жаль тебя
Полностью согласен, Салат лучший
Люди : жалаются, что мало фпс, слишком много маленьких деталей
Вентили: убирают мусор
Люди : жалаются, что теперь нет мелких деталей
А ФПС всё ещё мало, лол
Как будто это одни и теже люди жалуются.
Люди бы меньше жаловались
Если бы вентили не удалили оригинал ксго
Разумеется те, у кого оригинал еле тарахтел, будут жаловаться, потому что им теперь тупо не во что играть
В то время как буржуи, у которых ПК куплен за золотой запас Парагвая, недовольны что игра вроде как новая, а графит не вау омагад айм камминг
Так и жуем
@@blob-like_Frog а что им мешает за счет настроек графики сделать для всех версии???
Это разные люди жалуются
ой как же я вовремя, с добрым утром салатик
Салат сделай разбор графона ORDER 1886, даже спустя много лет такой графон сносит башку, там такие зубы с отражения ми реалистичные, а освящение такое, что папа римский позавидовал бы. И это на железках из палеозоя. Кто в деле, ставьте лайк, чтоб Салат не игнорил.
поставил, надеюсь заметит
@@amsalat я заметил
Вас заметили@@amsalat
Поддержу движ. Салата пока не видно конечно, но надеюсь заметит.
ТАки говно же графон, не? Для пс - норм, но до уровня пк тогодашних уже не дотягивал. Визуально он хорош засчёт хорошей игры с яркостью, чёрными линиями и тд, но графон лучше не разбирать - говно говнейшее
некоторые мапы более детализированные чем другие, тк они были запилены разрабами недавно (ты можешь сравнить со старыми их версиями). а в целом чтобы поддерживать соревновательность игры и убирают весь мусор на картах, который мог бы мешать обзору или как-то нагружать комп. в контру играет куча людей со старыми вёдрами, поэтому чем больше фепесов чем лучше
прикольно брат, очень рад, что ВСЕ эти пункты я уже привел в ролике, но ты их просто решил повторить)
@@amsalat ну это именно ответ на вопрос почему где-то есть детали а где-то нет, вот)
@@myakkyтак салат сам на него ответил в ролике, чел просто пересказал)
@@jigullet да поебать мне, я ставлю видос на паузу и иду строчить коммент, потом убираю видос с паузы а там салат мой коммент зачитывает)
@@myakkyда так и понял сразу, извини за гонево
Великолепное начало дня, спасибо, дядь салат!
дядь, чиркани разбор старухи крайзиса по-братски, раз уже упомянул, оцени технологии 2007 года с современными, может есть кого и опустить за такое
Люто плюсую. Старичок наглядно должен показать, чем уделывал все релизы следующего десятка лет
@@DesertEagle50 он до сих пор уделывает большинство игр и показывает то, как надо делать игры
Жаждем разбор кукурузиса! Графоний достоен, местами от него кайфуешь как голодный кот от китикета, к примеру первая сцена сожжения костюма и встреча рассвета.
Не то шо новый вархаммер, там тупо к железному полу прикрутили анимацию огня, долго разглядывал, загородив коробкой, в надежде что туда чуть с другого угла не глянут, а окна в космокорабле невидимые
Поясняю за мапы. Они заявили что на релизе будет несколько видов карт из кс го : тупо порт, порт с незначительными изменениями, фулл ремейк. Вот карта которую ты приводишь в пример как единственную с деталями - инферно как раз полный ремейк, вроде как еще и итали, но на нее всем (возможно и разрабам) похуй тк она не в сорев. пуле. А так ждем новых ремейков карт, судя по датамайну пару фулл ремейк карт они сейчас делают
Добавлю немного контекста про карты и их виды в кс2:
1) Классические карты без фундаментальных изменений позволяющие оценить измененные механики игры.
2) Улучшенный карты с новым освещением сурс 2 и с использованием технологии PBR, но также без фундаментальных изменений в основе.
3) Полноценные ремейки карт, которые во всю показывает возможности нового-старого движка.
И что самое интересно - данные тезисы перечисленны в одном из первых трейлеров игры.
а зачем её выпускать в релиз с такими недоработками? Два ящика пива, кило кальмара, и пару месяцев - карты сделаны
@@1qiq бетатест ускорить. Они потестили, чтобы все тупо работало, а потом релизнули и продолжат допиливать. Классика вольво.
@@1qiqшоб успеть к мейджер турниру релизнуть игру и дать киберкотлетам задрочить новую версию. Мейджер это ебать реклама, иначе целый год ждать.
@@ChiJiUk не помню чтобы у вальве были проблемы с ожиданиями
Требую больше видосов ) ) Это ж просто песня! Такого контента я ещё не встречал, ставьте лайки пацаны, чтоб Салат увидел и приободрился и пилил чаще))
«Сделаем чтобы и графоний, и чтобы на вёдрах всё летало». Графон - порожняк, вёдра кипят и не едут.
Графика на уровне. И никто не говорил что на вёдрах будет идти нормально
Графика вери гуд,на низких лучше,чем в кс го на высоких. А вот насчет ведер,не с 1050ti уже пора и распрощаться,как и со слабыми процами. Берешь i5 12400f за 16к,2060 за 30 и все летает. 2-3 серии ртх отлично тянут. Получается видюха+проц выйдут в 50-60к. Это еще бюджетно очень.
Я не пойму, чё так много развелось тех, кто это бело-синее говно себе на аву ставит?
@@Dmitry_Puchkov он же даун)))
@@maximleo1904 Ну 1050ti ещё тянет всратые паблики т.д, а вот что-то уровня zombie escape с забитым сервером - без шансов.
3:58.
Т.к. некоторые карты полностью переделали ( как inferno и overpass), некоторым просто прикрутили текстурки получше ( nuke), а некоторые не трогали ещё с 2013 года (mirage)
Overpass полностью не переделывали
@@Hayk97 да, таким же каллом остался
@@user-uz2lk1lu9pсын Миража и даста
Mirage потрогали, там в некоторых местах убрали некоторую фигню.
@@ViktorKozh ну, совсем чуть-чуть. Совсем
Спасибо за твои видосы)
Ты даёшь силы и рвение изучать что-то новое и продвигать навыки с уровня «Слышь дядь, ты в пеинте шоле это делал?» до «Нифига ты штрих, респектуха».
В общем, жду от тебя в обязательном порядке новые видео. С меня лайк на каждый ролик, и под каждым роликом по три коммента
Молодец не ожидал от геймера такого разбора эфектов причем с кадрами от реальных эффектов, так профессионально
так он vfx художник так-то а не просто геймер
да врядли он простой геймер) чёто шарит за видеообработку это видно)
Как же я орнул с момента про "салат ты знал что "ам" с казахского". Ролик информативный и все по делу . Обожаю твой контент
Ты не один
Автор молодец! Теперь и в школу можно пойти после такого видео 👍
А мне очень зашел новый графов - супер приятно выглядит)
Дядь Салат умеет в бодрые видосики. Лайк и комент в поддержку канала по братски 👍
Как всегда: весело и познавательно.
P.S. Очень жду RDR 2 ))
Мужчина, благодарю вас за прекрасный, как всегда, расклад.
Выдал так, что сидеть пару дне точно не получится.
Не зря писал коммент в телеге, смог попасть в видос). А сам видос как всегда мега кайф, жду видик про киберпанк как бабка пенсию
Освещение и тональное распределение по уровню должно в компететивах быть равномерным! Для того чтобы небыло сильных засветов и затемнений, которые могут быть стилистически и гейплейно вырываться. Так сделано чтобы силуэт оставался читаемым. В этом все дело в "скудных" тексурах. А пацаны, модер и анрекордец хорошо!!! С этим соглы!
Не ну брат ты конечно выдал базы, но чисто инфа от внутренней кухни - ремейки карт делали мини команды внутри Valve которые почти полностью являются контрактниками.
Ну це как рил ЧВК высадились на несколько лет и начали фигачить.
У всяких там карт куча "легаси" мол так нельзя, тут ни пернуть.
Но, Салат как человек уважаемый, немного может быть вне темки, CS это игра на постоянных движняках.
Там через год другой опять пересоберут модельки уровня и делов.
По некоторым картам типа Даста любые симплы и рекренты как киберкотлеты потом суп из залуп на воротник посадят шо мол читаемость сломалась.
А Инферно как раз таки и есть тот типа эксперемент все дела, вот они там ссадили десантуру из моделек по красоте. Дасты шмасты и всякие нюки лишь простым недорогим ремейком обошлись. Местами ПБР текстур накрутили и делов.
Опять же помножаем на тот факт что отдельная карта = отдельная команда, где то чуваки припотели, где то прикурили.
Пару лет, туда сюда, опять ремейкнут.
Шо, хмели сумели и вольво сможет.
а смысл делать так, чтобы силуэт всегда был виден? Наоборот хорошо, когда кто-то может и в тени скрыться. Ну а так, в том же тим фортресс 2, модельки относительно мира всё равно светлее всегда
А причём тут компетитив и засветы/затемнения? Это же наоборот, тактика, соревновательность. В оригинальной кс для этого были даже фонарики, пнв, и специальные карты вроде mansion
@@AIFT_Staff ну оно и не перешло а основной cs, потому что не слишком универсально. Но да ладно, я не настаиваю, в любом случае сам геймплей должен эволюционировать с игроками, думаю что это как раз вопрос застоя одного и развития других)
@@aleksandrgolovatyuk4094 ну в случае с кс2 тут уже даже не застой, а деградация. В кс го убрали возможность выбирать одного из четырёх скинов в угоду специальных скинов привязанных к карте, что бы как раз таки тёмный скин не прятался на темном фоне и прочее. А потом ввели платные скины. А с кс2 убрали все фракции, оставив чисто одну модельку феникса и 1 модельку саса. Так что я вообще хз про какую соревновательность говорят фанбои новой кс, которые оправдывают отсутствие интерактивности со времён сурса.
У кс было две проблемы, старый движок, и код в котором чёрт ногу сломит. И эти две проблемы не позволяли добавлять что нибудь новое помимо карт и скинчиков. Вернее добавить то можно, но с вероятностью в 95% ты что нибудь сломаешь. И в кс2 эти проблемы решены, теперь у них больше возможностьей ибо новый движок, и они переписали код розставив всё по полочкам, что позволяет это самое новое добавить без головной боли (по крайней мере сильной.)
Та же херня и с реборном в доте была) Перенесли на новый движок, поломав кучу механик, но! Но после переноса смогли делать новые механики более качественно.
> Вернее добавить то можно, но с вероятностью в 95% ты что нибудь сломаешь. И в кс2 эти проблемы решены
Лол, решили так что сломали 100%)
@@VivaLamez Как говорили уввжаемые люди, програмисты это самые безотвецтвенные люди, ведь только в их професии можно допускать столько ошибок. А на самом деле переписать весь код игры на новый движок это невероятно сложная задача. Скорее всего так же как и было кс го, через год все баги и ошибки поправят.
ага, то то они баг с майклом джексоном столько правят 🤣🤣🤣
На самом деле про движок это лишь оправдание говнокоду. Шикарная интерактивность была еще при сурсе. И ладно что пара объектов там использовалась не по назначению, как например блокировка путей в офисе, но ведь по большей части там была шикарная разрушаемость от взрыва бомбы, как крыша на inferno, или вагоны на train.
А так на одной и той же карте(train) при одинаковой высокой графике на старом компе (core 2 duo, 8800 gs 384 mb, 2 гб оперативки) в кс го 2015 года было 100+ фпс, в 2019+ года - 30-40. Хотя кроме скинов и mp5(пушка без технических особенностей) ничего нового небыло
Мгновенное рассеивание Смоки будет получше. Переходы может и нужно чем-то смазать, но увеличив время даже на пол секунды будешь геймплей менять. А ещё кс 2 вроде как в попыхах делали, но это не точно. Будут доделывать карты, стилистику или нет вопрос открытый.
Мое почтение в очередной раз, за столь юркий язык) Слушать крайне приятно. Коммент и лайк поставил. Контент топ!
Это самый классный, самый веселый канал с объяснениями графена в играх, спасибо за контент)
Причина сферичности смоков (как и стилистической графики) - успех валоранта. Очень много в принципе было оттуда взято в этом апдейте. Забавно как спустя время оригинал начинает пиздить задумки клона
Да и обидно как-то,что КС-ка так изменилась в сторону в настолько яркой графики.Теперь чисто отдохнуть захожу в Лефту 2.
Могли бы столько всего наворотить с их бюджетами и готовностью фанатов ожидать,и поддерживать их проекты.
а в ксго смоки какие были, квадратные?
Буквально история как в Diablo и Path Of Exile
у них не было настолько отчетливых границ@@serggiolod
ну да, когда у тебя айкью меньше твоего возраста, действительно забавно будет. Украли у воров фишки 🥺🥺🥺🥺
🤡
Рад что ролики стали выходить чаще даже если это окажется временно)) и жду разбор киберпанка писос как
Боже, братан, ты мой новый кумир на ютубе. С нетерпением жду каждый твой выпуск!
*_Обзор как всегда на высоте_* 🔥
Моя работа - писать комменты под новую тарелку салата, чтобы накормить все рекомендации
Бро как ж я долго ждал от тебя видоса!!! не пропадай
Как раз сел посеть перед парой, а тут ты, ну тупо лучший
Во первых доброе утро, а во вторых, карта Инферно это единственная новая карта которую полностью переделали под кс2, а остальные просто чуть-чуть осветлили, гуд лак
Вот это дым в крайзисе был!!! А я даже и не знал.
На него бы вообще полноценный обзор, технически игра для 2007 года по всем фронтам тянет на проект 2017
@@DesertEagle50 да все игры сейчас не требуют того железа которое заявлено в системных требованиях. то что делают на видеокарту 6гб спокойно пойдёт на 4 гб просто тогда ведь никто не купить видуху на 6) БИЗНЕС
Не хватает в конце ролика музыкальной вставочки.
Разбор - отличный. Поставлю на повтор.
Братик, разбор бы на Hunt: showdown сделать. Самая красивый мультиплеер шутан сейчас.
И порофлить есть с чего, и поглядеть на CryEngine можно и его косяки. А там ещё и огненная карта вышла, на пожарчики можно поглядеть масштабные (и, порой, встратые)
Чмок
Отличный контент, мое почтение автору
Пацаны, строчите комменты, шобы ютаб поболе это рекомендовал всем. Этот канал достоин ляма подписоты.
Интересно, а обзор на silent hill 2 remake планируется?
Вроде выглядит графонисто, а значит и разобрать что должно найтись
Это шедевр как всегда, круто!
как всегда стелит всё чётко, аж шишка задымела
6:02 хз чë в анриле, но в юнити спокойно можно сделать ахуенный динамичный свет, который не будет лагать (его можно заставить обновляться не каждый кадр, а когда источник двигается, или когда в его зону действия попадает не статичный меш). А сами динамичные тени в юнити выглядят прекрасно
Ох ты и навернул в начале, креатор! ❤
Спасибо за разбор)
@@Russia_Ptariot иди хряпни 50, а то как г@вно себя ведёшь 😏🖕
Я в КС играл последний раз в 1.6, уже даже на релизе сорса интереса было 0. Но мне реально стилистически своей мультяшностью КС2 нравится больше, чем оригинал )
я лучше как нормальный человек в 1.6 позалипаю потому что это ОРИГИНАЛЬНАЯ кс, а не нагло купленная шляпа габена. Первая кс - это мод на первую халву (как и тф1), сделанная простыми людьми
@@user-sk9fs4or6j первая КС - это мод на Кваку, а не Халфу
@user-sk9fs4or6j держу в курсе, 1.6 это и есть уже та самая купленная "шляпа" Габена, но не буду мешать тебе кушать устаревшее говно лишь бы выглядеть олдскульным антиглобалистом.
топовое представление по графону, прилично разбросал по технической и визуальной стороне 🔥🔥🔥
смотрел, не мог оторваться, аж мышцу окружности глаз защемило, жду нью серию.
Мною недавно была опробована 5-ая баттла. Игра изобилует деталями, и порой чтобы потеряться достаточно просто не двигаться. Ну типа без преувеличения, стоит игроку остановиться и он сливается с окружением.
Что думаешь на счёт разбора графона в серии Just Cause (Скорее 3 и 4 части). Просто графон, а в частности взрывы это ключевой аспект геймплея. Думаю было бы круто...
кс это соревновательная игра, локации там как ринг или футбольное поле, все должно быть просто и сбалансировано без лишнего мусора
любой разговор должен начинаться со слов "Вітаю, Шановні"
Спасибо за видос, прям на работу ехал, хоть весёлым буду.
Когда намутишь заставочку к видосам? Желательно под Шрека
Дело не в фпс, а в киберспортивности игры. Судя по прошлым достояниям valve сделать атмесферную и проработанную локацию им не составит труда, но в случае ксго каждое изменение влияет так или иначе на геймплей. Посмотри обновы инферно, там добавляли фанеру в библиотеку и уменьшали выемку в доме чтобы позиция на шорте была более просматриваема. Теперь представь если каждая мапа будет наполнена визуальным мусором, комьюнити палыхнет еще больше ибо "фич" с новым визуалом будет больше. Попытка сделать проработанную киберспортивную игру уже была кстати и не увенчалась успехом - css, наследник cs1.6. В нем переработаны карты, трупы имеют физику при взрывах и выстрелах, бочки можно катать и взрывать. Что случилось после выхода css? Правильно, киберкотлеты продолжили играть в 1.6, поэтому не выебывайся, валв знают что делают, а если охота поиграть в игры с наполненными локациями, то синглы, колда, баттлфилд к твоим услугам
ну не знаю. Как по мне на обновленных картах по типу инферно. Детализация шикарная)
киберкотлеты не пошли в ксс потому что нужно было переучиваться и их нагибали там всякие нонеймы, поэтому и сидели на 1.6 (а кто-то и на 1.5) до пенсии, где их навыки прострелов и прочий багоюз были полезны
Котлеты кваги 3 попереходили в экспериментальные квейк чемпионс и овервотч.
@@1qiqно в го-то пошли?
Значит проблема была не в нежелании переучиываться
@@ekubalk96 про го не в курсе - я тогда уже из КС вышел. Переход на ксс помню хорошо - я тогда плотно играл. Там и скорость ниже была и кучу всего. У ксс и ксго отличий кратно меньше
С инферно четко подметил. Качнул кс2 прямо на релизе и пошел на даст. Чувство было просто будто зашел в кс го после бутылки водки, а вот когда впервые залетел на инферно реально был в ахере и первое время даже путался в карте, на которой прилично так наиграл. В общем: пока что инферно, к сожалению, единственная карта, которая реально даёт знать, что это новая игра.
так годно рассказываешь - пересмотрел 3 раза видос) удачи тебе - пожелаю минимум 1кк подписчиков :)
салат, ну куда такой выдос в 7 утра, я спать собираюсь идти а тут такая годнота подъехала и как теперь спать спокойно
со стояком просыпаться, со стояком и засыпать
Чел ты...
1
подтверждаю
С каждым разом всё быстрее и быстрее, или я старею к очередному обзору салата))
Мужик, Я оч каййфую от деталей в твоих видосах. Начиная со слов и посыла, заканчивая отсылкой на написание комментария под видос.
И не стыдно подрезать контент у молодых перспективных блогеров? Еще и рофлы повырезал некоторые мда
Ещё не смотрел, только сделал алгебру и тут твой ролик, спасибо
Жду чо навалишь про киберпанк. RT, пути, и какого под это нужно комп стоимостью как чугунный мост. Салат четкий продолжай. Если будешь мутить сои курсы или школу я к тебе пойду
Видос хороший , но ждал разбора огня от молека и эффекта тайзера
Салам Салат)) Как и многие здесь - с графонием абсолютно не связан. Но за тык мордочкой в него и пояснения на пальцах as is для правильный типочков - бесконечный респектос. Случайно попал на канал по рекам ютубе и посмотрел всё пару дней. Ждём рывка в продвижухе для уважаемого господина.
Всего 2 обзорщика на графон - ваномас и амласт. Жалко редко видео выходят
Брат, ждал обзор на "Киберпанк" с тех пор как открыл для себя этот канал
4:00 Инферно и Оверпас пересобирали с нуля на новом движке а вот остальные карты просто портировали так как есть, если они кажутся новыми то это только работа шейдеров. Думаю когда доведут геймплей до ума и начнут делать новые карты (или обновлять старые) то и деталей добавят
Привет,как тебе идея сделать обзор на RDR2 которую часто сравнивают (графикой/физикой)с last of us 2 обзор на которую ты уже делал?
Дядь, обзор графена киберпука2077 ожидать или там всё и так понятно?
Если про киберпанк будет сказано хорошо - то наконец подпишусь!
3:59, рофл в том, что вальв улучшили один единственный инферно (полностью его переделали). Остальные карты - или перенесли из ксго, или же немного улучшили, как например мираж.
дядя, чишо з Харькова или из Одессы? : D
Первый видос от тебя посмотрел вот. Если серьёзно, ахуенно. Юмор прям заходит. А говор не говорится, а льётся. Успехов с каналом жжжжиееесссбээээ
Мэнчик, ну ты кадр! Стелишь шо мёд по ушам, я балдею.
Салат емое, сделай разбора графики Snowrunner
бля обзоры кайф. пиздец ты красава, но я так и не понял почему ты до сих пор на РДР2 обзор не запилил. очень жду и занесу тебе гривен на чивапчичи или на что сам там захочешь потратить. спасибо рил за твой контент, некоторые видосы несколько раз пересматривал, что как следует поржать пару раз
Отлично, как раз к выходным.
Ля Дядя, спасибо за подгон, вот это ты четко все распетлял!
4:00 поясняю
Инферно самая проработанная карта, потому что она была полностью создана с нуля а все остальные карты просто перенесли с КСГО (только Overpass немного переделали).
4:00 , скорее всего из-за того, что эту карту оставят в поле соревновательных карт предназначенных для турниров, а вот на счет остальных карт вопрос открыт
Очень жду видос о РДР2
дять ты шо. жду разбор графона dayZ. отвалю пачку чебупиццы и бутылку мотора (половину от 0.5)
спасибо. годнота! интересно послушать твоё мнение по новой зельде от нинтенды.
Привет, вышел чел паук 2, будет обзор?
Там вроде нашумели жёстко
Умножаю
Хотя нет, возвожу в степень
Про локации которые можно выставлять в Лувре красиво смолвил 😆😆😆🤣🤣🤣
Салат, спасибо за видос, хорошего дня!
Ты в каждом видосе упоминаешь КиберПанк.
Где обзор на него?!
Твои видосы это просто нечто, мало того что хахачу как бешеный, так еще и новому обучаюсь
Жду Киберпанк - если он есть дайте ссылку )
карта inferno сделана так же, как hl alyx. Там 1 в 1 такой же пайплайн по сути. И я уверен что в будущем все остальные основные карты так же переделают и будут они такие же детализированные. Сделай они все карты на старте такими, то может быть я даже поиграл в кс2 больше одного дня)
Не ну жизнь в кайф, сел похавать и чувствую чего-то не хватает, а тут опа, здрасьте, салатик, нишияяяк
Мой каждый пищеприем в три раза вкуснее когда выходит новое видео.
Скажи, в ближайшем будущем будет обзор на графон нового павука?) 0:40
Сижу я такой, а тут раз и контент от салата подъехал. Ну я человек простой, сначала лайк поставил и смотреть пошёл
йо братик, шо бы посоветовал по железу для худини? какой базовый вкат, шо лучше гефорсе или амуде? насколько важен проц? скажем 13700 + 4070 12Гб + 32Рам будет ок или все таки видеопамять решает и лучше взять 7900хт 20гб?
я учился на компе с i7 4770 + RX270x. комп влияет на ожидание просчета, а не в целом на его выполнение. смотри сам что тебе важнее, сэкономленное время или деньги. комп шо ты описал вполне себе норм. (видюха не важна)
Пасиб дядь, а шо по стеку, какие еще проги было бы хорошо знать?
если собираешься фх, то только гудини. шоб люто ебать можешь еще Nuke, но это чисто уже рисануться перед супервайзерами шо ты очень важный
@@amsalat спасибо, еще один вопрос из разряда "даунских", а где бы посоветовал искать работу и как правильно гуглить, я пишу houdini vfx artist vacancies и что-то не сильно то много находит)
просто "fx artist" на линкдине для европы/америки. если ты в снг, то гугли какие студии есть у тебя в городе/стране и им напрямую уже пиши
Шутки заебись! Не пропадай на долго!
Салам, Салат (помидорный с чесноком и мазиком под жареную картошку)!
Есть что сказать про карту Инферно (которая самая красивая - 4:03). На самом то деле, этот визуал мешает решать в очень важные моменты (пикать, перестреливать оппонента, совершать префайр ван тапом - как пример). Я и мои кореша (прочитай с выражением Дудя) первым делом залетели на эту карту, т.к в геймплейных роликах она выглядела очень симпатично. Однако изобилие визуального шума мешало играть очень сильно (миг, который ты тратишь на "поиск" модельки соперника оказывался фатальным в 60% случаях) - больше мы на Инферно не играем
Теперь переосмысляем Нюк - светлая тональность + неглубокие тени помогают четко идентифицировать темную модельку оппонента. То же самое можно сказать про Эншиент (карта в CS GO была темноватой в виду сеттинга карты: джунгли - что тоже сказывалось на цветовой гамме + глубокие тени, как особенность двигла), который стал только лучше благодаря новому освещению
В любом случае, спасибо за ролик!
Утренний салат! Да еще и с колбасой! Новый год чтоли?)😏
Харош дядь 👍, шевеление в штанах от обзора гарантировано
Добавь музыку не давящую на уши но при этом подчеркивающую твою быструю речь
А так збс
С ноги ставиться лайк за годный контент. Лучший!!!❤
Смок из крайзиса да прикольные) с учетом что 2007ой год, ну момент выхода могли сделать еще интереснее