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那么怎么打到暗金盾呢……
關卡結算出的機率不低,剩下就是多做善事...
為什麼基本技能不同?
多數人用的骨片只為了觸發力量,鐮刀可以再多減傷和產屍,會剛好連動自動觸鬚把怪拉到你眼前快速處理,速刷中節奏挺好的
請問有暗黑核參考嗎,感謝
特效參考琉璃www.d2core.com/d4/planner?bd=GSr巔峰參考bb的舊盤www.d2core.com/d4/planner?bd=WA1詞條大家大同小異正常玩家不需要拍片和話題性沒有大錢神裝,故意怪堆洗澡該閃要閃 血霧危險就放前方危險怪就考慮血霧產屍進場控制合理技能搭配操作製造控場是最低成本的有感提升
打屠夫运气成分太多,要是没小怪打毛线
打遊戲運氣成分太多,要是生在中國農村,沒網路沒電打個毛線
感謝指教,如果為了穩定在各種狀況下打100層的屠夫可能需要更好的裝備兼顧或捨棄和特化部分功能,偶爾出現的屠夫靠經驗技術處理比較划算,也可以身上放個無敵罩泡泡特效的減傷盾用來打屠夫和過度無風斷檔期間
那么怎么打到暗金盾呢……
關卡結算出的機率不低,剩下就是多做善事...
為什麼基本技能不同?
多數人用的骨片只為了觸發力量,鐮刀可以再多減傷和產屍,會剛好連動自動觸鬚把怪拉到你眼前快速處理,速刷中節奏挺好的
請問有暗黑核參考嗎,感謝
特效參考琉璃
www.d2core.com/d4/planner?bd=GSr
巔峰參考bb的舊盤
www.d2core.com/d4/planner?bd=WA1
詞條大家大同小異
正常玩家不需要拍片和話題性
沒有大錢神裝,故意怪堆洗澡
該閃要閃 血霧危險就放
前方危險怪就考慮血霧產屍進場控制
合理技能搭配操作
製造控場是最低成本的有感提升
打屠夫运气成分太多,要是没小怪打毛线
打遊戲運氣成分太多,要是生在中國農村,沒網路沒電打個毛線
感謝指教,如果為了穩定在各種狀況下打100層的屠夫可能需要更好的裝備兼顧或捨棄和特化部分功能,偶爾出現的屠夫靠經驗技術處理比較划算,也可以身上放個無敵罩泡泡特效的減傷盾用來打屠夫和過度無風斷檔期間