新版易大師改動!居然這麼強?解析四個全新機制和打法建議!丨兰斯Rance
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- Опубліковано 15 жов 2024
- 易大師將在12.13版本迎來機制性增強!本次視頻幫你更好理解和操作四個全新機制以及給你打法上的建議!
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小提示:Q敵人時如果敵人在牆邊 點牆對面的地板 可以落在牆對面
謝謝
Q落點不能反制更難打死了,又可以看到養狼流等毒瘤玩法了
設計師:我不裝拉 我是專7百萬劍聖玩家!
笑死 9000萬把
好玩的是拳头一直致力于取消不可反制机制,所以一直削ad还有创造泽丽这种非平a adc,然后现在创造belveth和增强剑圣这种吃纯平a的英雄,他们到底想干嘛?
操作能算是不可反制嗎?
那煞蜜拉算不算是不可反制?
所以你認為他們會出泽丽,是應為想要你平A都打不中人?
一个是近程英雄,一个是远程英雄,当然要增强近程英雄啦!
畢竟上一次加強馬上就被熱修了 這種角色的加強拿捏不好數值
这种不太需要操作的无脑英雄加强是对操作性英雄的歧视
直接重回T1,钻石局很多打野英雄都能对了。
打不过的还是打不过
身為80萬專精的一大 他原本的q傷害真的太低了 現在有改也許可以玩
身為遠古時期的玩家,他現在的Q實在太癢了,甚麼時候Ap易大可以回來
@@曾為騰 回不去當年s2的ap流了
以前对面选剑圣我就玩赛恩,他Q上来我就W然后蓄力Q,一出来就会被满力Q和W炸直接无伤换掉一半血XD
可以選落點哪Q的到
@@楊皓瑜-g1u 就跟你說以前了
劍聖打賽恩怎麼可能是q起手 先開re一直切就好
@@9788abC 不知道,不过他re我跑就行了
還我AP劍聖
當初公布易大師關於W的改動時,我還以為是像蓋倫的W改動那樣,
會更吃開啟時機而變得不太好用,現在看來兩者完全不是一個概念 =_="
確實有更吃開啟時機,特別是單挑的時候,畢竟易大師不出減CD的,中期9秒夠你們兩個之間死一個了
不要人云亦云 最多T2中段不能再多了 全伺服器白金以下黃金-白銀全體正勝率
你的見解很獨特,現在他T0鑽場以上勝率55趴
剑圣!!!!这一天等太久
终终终终于!!!
剑圣之前真不行,一个q打不死,回身定你一下或者位移一下直接就能说声拜拜了,我的想法是改成像手游那样q技能只砍一刀带位移减冷却,这样可玩性高多了
那你去玩手遊吧,笑死,這明顯會變太強,現在已經有出肉的劍聖了,A人還減CD,請思考再留言。
變的好玩多了
下一期蓋倫增強?
AD去質器
本次改動: 設計師持續削弱手殘玩家
手殘玩家本來就不該玩LOL
@@Huei-p6h 不!手殘有手殘英雄,很多不用操作讓手殘玩
@@owo4783 只有容錯率低沒有手殘英雄,你蓋倫Q到小兵輸掉一樣是手殘WW
意思是 ban易大師
改太強...
落点能穿墙吗
q的時候 敵人如果剛好在牆邊 那點牆壁對面就能穿過去
可以
破英雄不删还增强
YEE是的確需要加強 但不是給他一個外掛
秒w竟然沒了
是抗塔機制沒了吧?那個90%減傷蠻厲害的
低端場爛的還是繼續爛,加強這些他們還是不會操作
錯,是你開C前隊友就先炸了
現在T0 笑死 57%勝率
有些角色就是有適合他的位置 像是易大就是適合在低端當carry機器
硬要將他端上來 就會低端更強 高端也強 最後這角色就是永遠佔一個ban
沒意義的改動
你這樣講是不是所有可以滾雪球的英雄 操作簡單的 都不應該加強 到底在講啥
@@Gotosakichan 滾雪球的英雄≠低技術英雄。
操作簡單的英雄代表他有著簡單的機制 就能跟他人打出同等的傷害或作用
且弱點也較明顯。所以自然高端較不會出,因為容易被克制。
但現在一個機制簡單的英雄,卻能夠用簡單的機制獲得比其他英雄更多能力和作用,這才是我所說的,而不是你偷換概念後的東西,請把語句邏輯先整理好,謝謝。
其實也還好吧 現在勝率也掉啦
而且感覺拳頭就是不想要他只出現在低端場吧
杰倫成最大贏家
說個笑話 易大師變T1
好笑ㄇ
什麼時候要增強劫啊 都爛成這樣了 爆發沒法師高 又沒同位刺客姬亞納的CC也沒她高容錯率 傷害比別人低 甚至要招式全中才能跟其他角色比擬 能量後期消耗沒籃buff又補不回來
常常在T1的角色需要增強?是你玩太爛還是這角色沒爆發?
@@zerder2584 無知的人… 加油 看來是你沒在玩劫
@@user-bohow 笑死,正常玩每個軟皮都會怕的傷害能被說沒爆發,刺客裡數一數二好退場的被說沒容錯率,怎麼了?看別人WEQWA就能秒軟皮,怎在你手中沒傷害,尤其最好笑的是後期常常沒能量,這代表你整天空招,畢竟W和本體釋放的技能都有打到會回能量,那看來是你沒玩過吧XD
@@zerder2584 沒事 你加油
就連台服高端都這麼覺得了 你這小咖 別不懂裝懂
肾玩家望眼欲穿