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6:57 3面で合流してくるのはハーン兄弟です(by当時の攻略本)一人だけだし、たぶん弟の方
PopなBGM気になったけど、エンドクレジットで「J-Walk Mitsuyasu」って書いてて納得したw
EDテロップで音楽担当に「J-WLAK MITSUYASU」ってあってまさかと思って調べたらJ-WALK(現・THE JAYWALK)の知久光康さんだったという驚き
3:16 「この頃の哲っちゃんはやりたい放題」ハルクホーガンにロードウォリアーズ、ロッキー4のドラゴ役のドルフ・ラングレン、ケンが海を渡るときは「コブラ」のスタローン、シャチはデヴィッド・ボウイ。羅将ハンはフレディ・マーキュリー。でも、哲っちゃんはこれだけじゃなく、アミバもクリストファー・ランバートとか映画からよく持ってきます。
持ってたわけでもやり込んだわけでもないのに大人になった今でも「バスク ノ エリア」という文字列だけは何故か覚えてる
制作会社が倒産した時、ここで作ってたドリキャスの仕事やってて、いろいろ大変だった…北斗シリーズいっぱい作ってて、合間にいくつか遊んだな~、といってもマトモに進められず、作った人を前に「ク○ゲー」呼ばわりしてたけど(^^;)
うおおお中の人だ!!!大変ご苦労されたんですね・・・
「あべし」と「ひでぶ」で強化するというパワーワード
当時、攻略本でしか見たことないキャラが動いていて感動
エリア3で合流してくるのは、一人しか出てこないけどハーン兄弟ですね。ファルコの前で不発弾爆発させて最期を迎えました。
当時、原作付きゲームはこんなもんでした。音楽いいし私は好きでした
アクション→RPG→格闘→世紀末スポーツとそのときの流行りをジャンルに取り入れたシリーズですねこれでも売れちゃうからファミコンバブルすげえモヒカンスライディング部隊つよそう
当時の攻略本(こんなゲームにもあった)でもファルコの秘孔は腹に立ちパンチと紹介されていて、写真も立ち状態のファルコにしっかり決めてるシーンでした。しかしどうしても実際には突けず、ファルコまで行くのも一苦労だったんで諦めてしまいましたね…
なぜかこんなゲームにハマってしまった時期があったなあ小ジャンプでピョコピョコ移動してほとんどの雑魚を無視しつつ弾幕みたいな飛び道具を避けることに快感を覚えていたw
当時やり込んでノーミスクリア出来るまで上手くなりました。ラスボスはたまたま左端で対応して攻略見つけて嬉しかった。
吹く脱いで防御力アップは笑いましたw
北斗の拳をリアルタイムでみていた自分としてはこのゲームは良作でしたよ。初代に比べたらかなりマシになっているし(まあ当たり前だけど)原作よりもアニメよりで(アニメの)オリジナルキャラも登場させていたし盛りだくさんな印象あった。何より1面のボスを倒してはい次ではなく、リンとバットの感動の再会をこの当時のゲームで再現してくれていたのは嬉しかった。
懐かしい!めっちゃやってたけどファルコで苦労した思い出が…😅当時は攻略本も見ずに手探りで秘孔の突き方調べてやってましたよ🤣
小学生の頃、やり込んで全ボス秘孔突いてノーミスクリアした思い出、秘孔は自力で探し出した。修羅に負けたら普通のエンディングでオレンジ線ファルコが青線天帝だったなぁ。
ケンシロウのジャンプポーズが面白すぎるんだけど…
小学3年の時に父親に買ってもらいハマりまくって全クリした時はうれしかった
子供の頃ファルコまで行けたけど相打ち(負け)が最高記録だった
ショウエイシステムはスライディングに深い思い入れでもあるのだろうか……。
当時は結構面白かったよ。ステージが短いのが気になるけど
北斗の拳もそうだしガチャポン戦記もそうだけど3で方向転換すること有るよなぁ~。
3面のボスを倒した後のやつって確か南斗の生き残りのハーン兄弟のうち1人ではなかったかなと・・・。
ケンシロウ「安定の北斗の拳2!時は~正に世紀末~♪」2は良ゲーでしたよ。(アニメも2は更に面白くなっています。)
たっぽい ですね!
リクエストに応えて下さり、有難うございました。懐かしかったです。
ジャンプ力が凄すぎてワロタ
ゆっくり達の会話が、少ないながらも面白いwゲームよりそっちが楽しみ///
所々で前作のリンに恨み節吐いてて草
す⁉
m°
そ
「緑の将軍」こと、タイガのあとに登場した人物ってケンとユリアに安らぎの場所を提供したショウキではないかと思っています。
中ボスに攻撃がぜんぜんヒットしないときがあって逆に強い😂
8:45 いきなりの牙狼ハンマーおじさんで笑いが止まらんww
「オーラ」という言葉をこの作品で覚えました。
これ、簡単にボス倒してるけど激強なんだよなw 当時めちゃくちゃ苦労したの覚えてる
パチ屋への城門突破の写真があるとはw
これ名作だろ
これよくやりました!ショウキでなくブロンザだったのは驚きです。
サミーの北斗の拳のCM入って、びびった( ゚д゚)たいむりーーー!
原作知っている自分としてはファルコとジャコウの登場順を逆にすべきだと思った
なぜ私はこの動画を見て大笑いした後でパチスロに行きたくなったんだろう…
このゲームも難しいですよね…体力回復が殆ど無くて雑魚に体力削られてボスで死ぬパターンでした…ジャコウの面まで何とか行きましたが、そこで限界でしたね…クリアは本当凄い
「無想転生を取る」は新感覚(笑)
なかなかひでぶがでないw
バロナって、「息が臭い」という理由で召されたヤツだったような(;^ω^)
1があまりにもあまりだったけど(ウソの道を教えるの良くない)2はそこ反省してちゃんと面白い作品になってる。2だけ持っててやり込んだせいかもだけどw ただし道中やられるとリカバリが最難関。
北斗七星拳ってデビルリバースに使ってなかったっけ?前作よりかなり良くなってるとは思うけど
当時小学生の頃だったので割とやってましたがオーラの仕様は初めて知りました。
ファルコの”!”はキャラ名の表記ではなく劇中で最強の敵(という設定)との対決だ!という盛り上げ表記ですねでも普通に戦うとソリアの方が強いという……
このゲームのBGMは気に入ってます笑
ブゾリ君は強面だけど別に悪人というわけではないし、むしろ賞金首を捕まえて治安維持していた立場なのに、実力を高く買ってたアインに不意打ちされて顔面陥没して退場なのは普通に可哀想だと思う
ファルコに負けてクリアできなかった思い出
ブロンザ面あたりから『キツイ』な記憶でした…(´∀`;)
UA-camのNEXT再生オートでそのままで部屋離れて帰って来たらコレ流れててゆっくりボイスでアニメがどうたらとか言ってたからアニメのあるFCかとえっスゲー可愛らしいBGMやんけなんやろなぁと思ったらまさかの北斗w噴いた
ちなみにドルフ・ラングレンはファルコの事知っていて日本人に「これ、俺だろ?」と聞いたそうで、原先生ピンチ!
東映動画の北斗の拳bgmと言えばJ-walkさん!懐かしい
子供のころザコがやられるときの声を「スゴイスゴイ」って言ってたw
6:51ショウキかな?本来の赤光将軍は彼なのですがケンとショウキはお互いに恩義があるため戦わなかったのです
帝都の曲だけはホントどうにかならんかったんかってわらっちまうw
奥義出したくて必死してたらあっさり殺られてしまった思い出のあるゲームだった😉
このシリーズやるのですか?あべしとひでぶにまた会いたいです。にしても…黒夜叉愛と東映奥義にあふれてさますな。
3以降はRPGですし悩むところですね
え…3以降も出てるのは知ってたけど、RPGになってるのか…?
オープニングでケンシロウ死んでるのって3?
@@user-ol1dh6zm8q 4だったような。
最後の修羅に勝てなくて挫折したなぁ
11:43 恐ろしく早い誤字訂正 オレでなきゃ見逃しちゃうね
ま、まさか2もやるなんて!きめ細かいサポートあざーす!
13:54 おいおい間違えるなファルコ!だろ
3:20 あとロードウォリアーズとか🤣🤣🤣😂😂😂👊👊👊
懐かしい全クリできなかった攻略本?か説明書?に知らないステージあって当時観てみたいと思ってた当時と言ってもこのゲームのが2歳年上だけど
自分でもクリア出来たから、かなり改善されてましたねファルコに奥義は決めたことはなかったですが最近知ったけどコンテしてファルコを倒すとそのままリンエンディングになるんですねコンテするくらいなら最初からやり直した方が楽なため気がつかんかったて言うか天帝救出した時点でファルコと戦う意味ないというのは禁句ですな
パチスロのあべしポイントを集めるのはFC版のリスペクトだった…?
裏技でボスラッシュみたいなのができた記憶あるけどどうやるんだったかな
タイトル画面から行けるVSモードですね練習で役に立ちました
お疲れ様でした!東映北斗シリーズでは一番マシなのが2かなーと思います💦流石に3のプレイは……ないかなぁー(チラリ
ポップなBGMで腹痛いwwwwww
ゲイラはスターウォーズに出ていたな
Asombroso, me gusta seguir tus videos y los videojuegos retro (✯ᴗ✯) ¿Cual será tu próximo videojuego que jugaras? Saludos !!😁
BGMが単調で短すぎるw
北斗の道は修羅の道(´・ω・`)
東映に当たり無しという格言がありますw
2はまだマシな出来だった記憶💧
2は『クセは強いが、ファミコンのこういう系(ジャンル)ゲームとしては良作』な記憶だわ。後に1をやったら『ハァ?』でしたね。アクションのSEが、ケンシロウの『アタタタ……』っぽくて感動してたよ。
北斗の拳2は案外あっさりクリアした記憶がある(・・;)
ケンシロウより雑魚のほうが足速くて草
キックで倒すとあべし、ひでぶを出さないので雑魚相手にはあまり使われないキック。オーラ飛ばしは入り口に入るときに必ず暴発する残念仕様バスク:30バンチ事件、ジャブローの核、ブレックス暗殺とかやりすぎて自滅した指揮官
最後の敵はケンシロウの移動速度初期状態の方が寧ろ倒しやすかったな。
対戦モードみたいなのが有ったのは北斗の拳2でしたっけ?
アニメじゃ、ソリアさん爆発してるし、最初に倒される人
シリーズ全制覇くるー?うっ?頭が、、、、、、、、、、、、
ブロンザもはじめて聞いたな
隠しボスいたの……(三面くらいまでしか進めらなかった記憶が
ジャンプ力有りすぎ
アインのモデルはa-haのボーカルかと思ってた
ノーコンで最終クリアの技名は、ケンシロウがサウザー倒す時、天破活殺という技があり、それに名称は似ている。ラオウの技で最強なのは、天将奔烈。たぶん、天と言う文字を使った技名は最強クラスなんでしょ(適当)三面クリア後に合流する謎キャラは、シャチ?かな。
こっちの敵もスライディングしまくるのかw ゆっくりの速度が1.25倍で丁度良くなりますね…
当時、北斗1よりも2を持ってる人が多かった記憶がある、私は1は、クリアしたので2もクリアできると思い友達から借りてやり込んだが、ムズゲーだったので途中でやめたな懐かしい
当時の説明書にブロンザの絵が載ってたんだけど、本当に謎キャラだった。名前はカッコいいんだけどね。
北斗の拳は、当時流行った映画の主人公とかボスが元ネタが多い。
アインって志村けんだと思ってた、リチャードギアなんだ
アイーン…!!
2面でとれる旗の意味を是非知りたかった・・・w
確か3:27辺りに出てくる部屋入口と、ブゾリ撃破後に下って行く途中の部屋に入って、中に居る雑魚敵をパンチで倒すとあべし・ひでぶと同様に出てくる北斗の旗は体力回復しかし、無理して取るかと言われると、う~ん…
ブロンザは赤の将軍の予定だったのが原作でショウキが出てきたのでボツになったはず。三面図まで設定されているのにね。
ノーミスクリア乙やっぱマークⅢ版の帝都編や修羅編を発売して欲しかったなあ
メガドライブで出てたじゃないですか
ショウキを赤元斗にするなら、ブロンザと入れ替えたらよかったのに
ステージ1が始まった時に、微妙に右行って、左行ってを繰り返すと、バグって左に進めたよね?
そうそう、確かステージスタート地点(他のステージも出来たと思う)で右に画面スクロールしたと同時に左側にジャンプするとバグエリアに行ける裏技ですね。バグエリアをどこまで行けるか試した記憶があります。まあ、足場がどこにあるのか分からなくて突然転落死に遭ってしまいましたが・・・
小学生の時、誕生日に貰ってやったわ。クリアしたよ確か。
6:57 3面で合流してくるのはハーン兄弟です(by当時の攻略本)一人だけだし、たぶん弟の方
PopなBGM気になったけど、エンドクレジットで「J-Walk Mitsuyasu」って書いてて納得したw
EDテロップで音楽担当に「J-WLAK MITSUYASU」ってあってまさかと思って調べたら
J-WALK(現・THE JAYWALK)の知久光康さんだったという驚き
3:16 「この頃の哲っちゃんはやりたい放題」ハルクホーガンにロードウォリアーズ、ロッキー4のドラゴ役のドルフ・ラングレン、
ケンが海を渡るときは「コブラ」のスタローン、シャチはデヴィッド・ボウイ。羅将ハンはフレディ・マーキュリー。
でも、哲っちゃんはこれだけじゃなく、アミバもクリストファー・ランバートとか映画からよく持ってきます。
持ってたわけでもやり込んだわけでもないのに
大人になった今でも「バスク ノ エリア」という
文字列だけは何故か覚えてる
制作会社が倒産した時、ここで作ってたドリキャスの仕事やってて、いろいろ大変だった…
北斗シリーズいっぱい作ってて、合間にいくつか遊んだな~、といってもマトモに進められず、作った人を前に「ク○ゲー」呼ばわりしてたけど(^^;)
うおおお中の人だ!!!
大変ご苦労されたんですね・・・
「あべし」と「ひでぶ」で強化するというパワーワード
当時、攻略本でしか見たことないキャラが動いていて感動
エリア3で合流してくるのは、一人しか出てこないけどハーン兄弟ですね。ファルコの前で不発弾爆発させて最期を迎えました。
当時、原作付きゲームはこんなもんでした。
音楽いいし私は好きでした
アクション→RPG→格闘→世紀末スポーツとそのときの流行りをジャンルに取り入れたシリーズですね
これでも売れちゃうからファミコンバブルすげえ
モヒカンスライディング部隊つよそう
当時の攻略本(こんなゲームにもあった)でもファルコの秘孔は腹に立ちパンチと紹介されていて、写真も立ち状態のファルコにしっかり決めてるシーンでした。しかしどうしても実際には突けず、ファルコまで行くのも一苦労だったんで諦めてしまいましたね…
なぜかこんなゲームにハマってしまった時期があったなあ
小ジャンプでピョコピョコ移動してほとんどの雑魚を無視しつつ弾幕みたいな飛び道具を避けることに快感を覚えていたw
当時やり込んでノーミスクリア出来るまで上手くなりました。ラスボスはたまたま左端で対応して攻略見つけて嬉しかった。
吹く脱いで防御力アップは笑いましたw
北斗の拳をリアルタイムでみていた自分としてはこのゲームは良作でしたよ。
初代に比べたらかなりマシになっているし(まあ当たり前だけど)原作よりもアニメよりで(アニメの)オリジナルキャラも登場させていたし盛りだくさんな印象あった。
何より1面のボスを倒してはい次ではなく、リンとバットの感動の再会をこの当時のゲームで再現してくれていたのは嬉しかった。
懐かしい!
めっちゃやってたけどファルコで苦労した思い出が…😅
当時は攻略本も見ずに手探りで秘孔の突き方調べてやってましたよ🤣
小学生の頃、やり込んで全ボス秘孔突いてノーミスクリアした思い出、秘孔は自力で探し出した。
修羅に負けたら普通のエンディングでオレンジ線ファルコが青線天帝だったなぁ。
ケンシロウのジャンプポーズが面白すぎるんだけど…
小学3年の時に父親に買ってもらい
ハマりまくって全クリした時はうれしかった
子供の頃ファルコまで行けたけど相打ち(負け)が最高記録だった
ショウエイシステムはスライディングに深い思い入れでもあるのだろうか……。
当時は結構面白かったよ。ステージが短いのが気になるけど
北斗の拳もそうだしガチャポン戦記もそうだけど3で方向転換すること有るよなぁ~。
3面のボスを倒した後のやつって確か南斗の生き残りのハーン兄弟のうち1人ではなかったかなと・・・。
ケンシロウ「安定の北斗の拳2!時は~正に世紀末~♪」
2は良ゲーでしたよ。(アニメも2は更に面白くなっています。)
たっぽい ですね!
リクエストに応えて下さり、有難うございました。
懐かしかったです。
ジャンプ力が凄すぎてワロタ
ゆっくり達の会話が、少ないながらも面白いw
ゲームよりそっちが楽しみ///
所々で前作のリンに恨み節吐いてて草
す⁉
m°
そ
「緑の将軍」こと、タイガのあとに登場した人物ってケンとユリアに安らぎの場所を提供したショウキではないかと思っています。
中ボスに攻撃がぜんぜんヒットしないときがあって逆に強い😂
8:45 いきなりの牙狼ハンマーおじさんで笑いが止まらんww
「オーラ」という言葉をこの作品で覚えました。
これ、簡単にボス倒してるけど激強なんだよなw 当時めちゃくちゃ苦労したの覚えてる
パチ屋への城門突破の写真があるとはw
これ名作だろ
これよくやりました!
ショウキでなくブロンザだったのは驚きです。
サミーの北斗の拳のCM入って、びびった( ゚д゚)たいむりーーー!
原作知っている自分としてはファルコとジャコウの登場順を逆にすべきだと思った
なぜ私はこの動画を見て大笑いした後でパチスロに行きたくなったんだろう…
このゲームも難しいですよね…
体力回復が殆ど無くて雑魚に体力削られてボスで死ぬパターンでした…
ジャコウの面まで何とか行きましたが、そこで限界でしたね…
クリアは本当凄い
「無想転生を取る」は新感覚(笑)
なかなかひでぶがでないw
バロナって、「息が臭い」という理由で召されたヤツだったような(;^ω^)
1があまりにもあまりだったけど(ウソの道を教えるの良くない)2はそこ反省してちゃんと面白い作品になってる。2だけ持っててやり込んだせいかもだけどw ただし道中やられるとリカバリが最難関。
北斗七星拳ってデビルリバースに使ってなかったっけ?
前作よりかなり良くなってるとは思うけど
当時小学生の頃だったので割とやってましたがオーラの仕様は初めて知りました。
ファルコの”!”はキャラ名の表記ではなく
劇中で最強の敵(という設定)との対決だ!という盛り上げ表記ですね
でも普通に戦うとソリアの方が強いという……
このゲームのBGMは気に入ってます笑
ブゾリ君は強面だけど別に悪人というわけではないし、むしろ賞金首を捕まえて治安維持していた立場なのに、実力を高く買ってたアインに不意打ちされて顔面陥没して退場なのは普通に可哀想だと思う
ファルコに負けてクリアできなかった思い出
ブロンザ面あたりから『キツイ』な記憶でした…(´∀`;)
UA-camのNEXT再生オートでそのままで部屋離れて帰って来たらコレ流れてて
ゆっくりボイスでアニメがどうたらとか言ってたからアニメのあるFCか
とえっスゲー可愛らしいBGMやんけ
なんやろなぁと思ったら
まさかの北斗w噴いた
ちなみにドルフ・ラングレンはファルコの事知っていて日本人に「これ、俺だろ?」と聞いたそうで、原先生ピンチ!
東映動画の北斗の拳bgmと言えばJ-walkさん!懐かしい
子供のころザコがやられるときの声を「スゴイスゴイ」って言ってたw
6:51ショウキかな?本来の赤光将軍は彼なのですがケンとショウキはお互いに恩義があるため戦わなかったのです
帝都の曲だけはホントどうにかならんかったんかってわらっちまうw
奥義出したくて必死してたらあっさり殺られてしまった思い出のあるゲームだった😉
このシリーズやるのですか?
あべしとひでぶにまた会いたいです。
にしても…黒夜叉愛と東映奥義にあふれてさますな。
3以降はRPGですし悩むところですね
え…
3以降も出てるのは知ってたけど、RPGになってるのか…?
オープニングでケンシロウ死んでるのって3?
@@user-ol1dh6zm8q 4だったような。
最後の修羅に勝てなくて挫折したなぁ
11:43 恐ろしく早い誤字訂正 オレでなきゃ見逃しちゃうね
ま、まさか2もやるなんて!
きめ細かいサポートあざーす!
13:54 おいおい間違えるなファルコ!だろ
3:20 あとロードウォリアーズとか🤣🤣🤣😂😂😂👊👊👊
懐かしい
全クリできなかった
攻略本?か説明書?に知らないステージあって当時観てみたいと思ってた
当時と言ってもこのゲームのが2歳年上だけど
自分でもクリア出来たから、かなり改善されてましたね
ファルコに奥義は決めたことはなかったですが
最近知ったけどコンテしてファルコを倒すとそのままリンエンディングになるんですね
コンテするくらいなら最初からやり直した方が楽なため気がつかんかった
て言うか天帝救出した時点でファルコと戦う意味ないというのは禁句ですな
パチスロのあべしポイントを集めるのはFC版のリスペクトだった…?
裏技でボスラッシュみたいなのができた記憶あるけどどうやるんだったかな
タイトル画面から行けるVSモードですね
練習で役に立ちました
お疲れ様でした!東映北斗シリーズでは
一番マシなのが2かなーと思います💦
流石に3のプレイは……ないかなぁー(チラリ
ポップなBGMで腹痛いwwwwww
ゲイラはスターウォーズに出ていたな
Asombroso, me gusta seguir tus videos y los videojuegos retro (✯ᴗ✯) ¿Cual será tu próximo videojuego que jugaras? Saludos !!
😁
BGMが単調で短すぎるw
北斗の道は修羅の道(´・ω・`)
東映に当たり無しという格言がありますw
2はまだマシな出来だった記憶💧
2は『クセは強いが、ファミコンのこういう系(ジャンル)ゲームとしては良作』な記憶だわ。
後に1をやったら『ハァ?』でしたね。
アクションのSEが、ケンシロウの『アタタタ……』っぽくて感動してたよ。
北斗の拳2は案外あっさりクリアした記憶がある(・・;)
ケンシロウより雑魚のほうが足速くて草
キックで倒すとあべし、ひでぶを出さないので雑魚相手にはあまり使われないキック。
オーラ飛ばしは入り口に入るときに必ず暴発する残念仕様
バスク:30バンチ事件、ジャブローの核、ブレックス暗殺とかやりすぎて自滅した指揮官
最後の敵はケンシロウの移動速度初期状態の方が寧ろ倒しやすかったな。
対戦モードみたいなのが有ったのは北斗の拳2でしたっけ?
アニメじゃ、ソリアさん
爆発してるし、最初に倒される人
シリーズ全制覇くるー?
うっ?頭が、、、、、、、、、、、、
ブロンザもはじめて聞いたな
隠しボスいたの……(三面くらいまでしか進めらなかった記憶が
ジャンプ力有りすぎ
アインのモデルはa-haのボーカルかと思ってた
ノーコンで最終クリアの技名は、ケンシロウがサウザー倒す時、天破活殺という技があり、それに名称は似ている。
ラオウの技で最強なのは、天将奔烈。
たぶん、天と言う文字を使った技名は最強クラスなんでしょ(適当)
三面クリア後に合流する謎キャラは、シャチ?かな。
こっちの敵もスライディングしまくるのかw ゆっくりの速度が1.25倍で丁度良くなりますね…
当時、北斗1よりも2を持ってる人が多かった記憶がある、私は1は、クリアしたので2もクリアできると思い友達から借りてやり込んだが、ムズゲーだったので途中でやめたな懐かしい
当時の説明書にブロンザの絵が載ってたんだけど、本当に謎キャラだった。名前はカッコいいんだけどね。
北斗の拳は、当時流行った映画の主人公とかボスが元ネタが多い。
アインって志村けんだと思ってた、リチャードギアなんだ
アイーン…!!
2面でとれる旗の意味を是非知りたかった・・・w
確か3:27辺りに出てくる部屋入口と、ブゾリ撃破後に下って行く途中の部屋に入って、中に居る雑魚敵をパンチで倒すとあべし・ひでぶと同様に出てくる北斗の旗は体力回復
しかし、無理して取るかと言われると、う~ん…
ブロンザは赤の将軍の予定だったのが原作でショウキが出てきたのでボツになったはず。
三面図まで設定されているのにね。
ノーミスクリア乙
やっぱマークⅢ版の帝都編や修羅編を発売して欲しかったなあ
メガドライブで出てたじゃないですか
ショウキを赤元斗にするなら、ブロンザと入れ替えたらよかったのに
ステージ1が始まった時に、微妙に右行って、左行ってを繰り返すと、バグって左に進めたよね?
そうそう、確かステージスタート地点(他のステージも出来たと思う)で右に画面スクロールしたと同時に左側にジャンプするとバグエリアに行ける裏技ですね。
バグエリアをどこまで行けるか試した記憶があります。まあ、足場がどこにあるのか分からなくて突然転落死に遭ってしまいましたが・・・
小学生の時、誕生日に貰ってやったわ。
クリアしたよ確か。