Playstation'ın eski başkanı söylemişti, sizin de bahsettiğiniz gibi, 20-30 saatlik oyunları üretmek zor, çözümü oyunların kalitesini AA seviyesine çekmede yatıyor. Bu söyleme oldukça katılıyorum çünkü oyun geliştiricilerini en zor durumda bırakan şey o zorla aşılmaya çalışılan AAA kalitesi oldu. Bu yüzden bu işten çıkarmalar ile daha "kesin ve bildikleri" şeyleri yapmak önem kazandı. Bundan sonra oyunlar için daha iyi ilerleyeceğini düşünsem de (artık daha kısa zamanda çıkabilirler) ortaya çıkan iş açığı endişe veriyor. Girmesi yeterince zor bi endüstriyken şimdi daha da zorlaşmış gibi hissediyorum, özellikle narrative design ile ilgilenen biri olarak (bkz: Riot ve Activision'dan oldukça yüksek sayıda yazar çıkarıldı).
World of Tanks çalışanıydım, bir anda çıkarıldım. Ne yazık ki mühendis olmanın ya da o alanda bilgi birikimi olması vs bir anlam ifade etmiyor oyun sektöründe.
Geçmiş olsun hocam, ama klasik yazılım sektöründe işten çıkarmalar çok daha fazla. Bu sene sadece Amerika da 200 bin web developer kişi işten çıkartıldı. Ayrıca oyun sektöründeki yazılımcılar en az çıkartılan kesim, çünkü çok değerliler.
Teşekkür ederim. Ek olarak eklemem gerekirse, çıkarılma sebebi Wargaming'in bütçeyi çok kısıtlı tutması. Diğer bir konu ise oyun sektöründe çıkarmalar az olsa da oyun sektörü en az para kazanan mühendislere sahip ne yazık ki. Bu ise inanılmaz bir sebep alan değiştirmek için. @@-Engineering01-
@@cankozan1609 Bu düṣük maaş olayini surekli duyuyorum ama bu derece ciddi oldugunu bilmiyordum, yani inanması zor cunku yetismesi zor bir alan mantiken maaslarin da iyi olmasi lazim. Arkadasim .net developer olarak calisiyor, dedigine gore yaptigi basit klasik ṣeyler veritabanindan api ye sql sorgusu gondermekmiṣ. Guzel de Maas aliyordu 9-5 calisip. Ṣeytan diyor gir bir enterprise sirkete, oyununu haftasonu yap. Ama ileride kendi oyun firmami acma dusuncem var, o zamanda tecrube kazanamam. Iki ucu boklu degnek yani hocam.
Peki birşeyler anlayabildin mi, hep şirket işleri konuşuldu çok da gerekli miydi bunlar şirketlerin sorunu oyuncuların derdi değil, üstelik aralarına ingilizce terimleri serpilerek
@@berkantdevrimdurmaz8876 Sonuçta bu şirketler de oyun sektörünün parçası bana yabanci terimler dahi olsa açıp öğreniyorum en azından. Hem içinde bulunduğum oyun dünyasına da farklı gözle bakmış oluyorum. O yüzden bu tarz sohbetler çok güzel ve değerli geliyor bana.
Ben hala 2000'li yıllardan kalma Level dergisinin verdiği tam sürüm oyun DVD leriyle idare ettiğim ve yeni oyun satın almadığım için satışlar düştü ve oyun sektörüde işten çıkarmalar başladı.
ogrendigim kadariyla sirketler 3 ayda bir butce kontrol yapiyorlar ve Ocak sonu da o ay sonu. Benim de bu ay sonu son gunum fakat niyeyse sacma bir mutluluk ve rahatlama var. Belki de boyle olmasi daha iyiydi diyorum. Oyun islerini biraz daha film gibi gormek daha mantikli olabilir, hatta tum yazilim islerini de. Oyun olup bitince proje icin sana bana ihtiyac kalmiyor ki. Filmi cekip yayinlayinca bitmesi gibi.
büyük oyun firmasında; hatta bireysel bile çalışıyosanız, tecrübenizle işsiz kalmazsınız zaten. niteliksiz kişilerin çalıştığı bir sektör değil yazılım. zaten oyun kodlama / test / analiz / veritabanı seviyesinde bilginiz varsa, her yerde iş bulursunuz
Battlestar Galactica yapılmış en iyi dizi olabilir. O kadar iyi. Son 1.5 saatini izlemedim ve bir kaç sene geçti üzerinden. O yüzden en baştan başlayıp izleyeceğim yine. :D Kerem Bey çok selam! :D Şahane bir video olmuş yine, keyifle izledim, çok teşekkürler, iyi ki varsınız Sinan Bey, Faruk Bey, iyi ki varsın Disket Kutusu! En sevdiğim kanal! :D
The Wire, The Sopranos, Succession gibi diziler varken en iyisi demezdim ama BSG kusurları olan çok zevkli bir dizi, en iyi bilim kurgu dizilerinden biri.
- PitFall ve River Raid adına "kara kutu" dediğimiz Atari'nin en güzel oyunlarıydı. - Mouse'un topu deyince aklıma Macintosh'un altında top olan tek tuşlu kocaman faresi geldi. - Mount and Blade 3'ü merakla bekliyorum.
oyun sektöründe çalışan sayıları daha çok düşer zaten.Teknoloji ve Oyun motorları çok gelişti 30-40 kişilik ekipler ile AA oyun yapılabiliyor hiç gerek yok kalabalığa genel yazılım içinde durum bu
Anomaly agent ilk oyun olarak güzel olmuş. Bir oyun için en önemli özelliğin o oyunun eğlendirmesi gerektiğini düşünüyorum. Ubisoftun oyunlarında dev bir marka olarak dünya tasarımları çok güzel iken indie oyunların eğlendirdiği kadar keyif vermiyor bir yerden sonra sıkabiliyor. (Her oyunu değil.) Anomaly agentı bitirdim. Tadında bir oyun olmuş. Eksikleri var mı, var. Ama en başta pazarlama yapılırken büyük bir oyun olmadığı, 5 kişilik bir ekibin yaptığı oyun olduğu belirtilmişti. Buna göre de fiyat biçildi. Oyunu Enisler yapmamış olsa da oyunu alıp, eğlenerek oynardım. Oyunda platform kısmı genele bakıldığında zayıf kalmış. Ama platform öğeleri arada geçişler için eklenildiği, platformun öne çıkan bir öğe olmadığı belirtilmişti. Ben çıkış öncesi ne vaat edildiğiyse onu gördüm. Fiyatı uygun, eğlenceli bir vakit geçireceğim bir deneyim bekliyordum, öyle oldu. Çok acımasız eleştiriler de gördüm. Enis şu an sektörde öncü isimlerden biri. Oyun yapmaya ihtiyacı yok. Sadece çıkar için yaptığını söyleyen, emek harcamadığını belirtenler, bannerlord gibi devlerle kıyaslayanları gördüm. Eleştirmek doğaldır. Ama art niyetle yapılması hoş değil. Demodaki birçok eleştiri çıkışta pozitif olarak yanıtlanmış şekilde çıktı. Emeklerinize sağlık. Yabancılar da bizden önce walktrought olarak bitiren ya da indie inceleyen bizi hiç tanımayan insanlarında beğendiğini gördüm.
6:28 Sizce Raid: Shadow Legends reklamlara ne kadar para harcamıştır? Ben hayatımda telefonda oyun oynamadım, ama öyle bir şey ki bu oyunun reklamlarını göre göre oyun seslendirmesiyle beraber zihnime kazındı😅
Konuyla alakalı olarak, sektörde dönen para konusunda çok da bilgili değiliz. Biz genelde oyuncu perspektifiyle düşünüyoruz. Mesela Elden Ring 20 milyon sattı. Bizim düşüncemiz şu: Fromsoft banka hesabı ağzına kadar dolmuş, bundan sonra hiçbir Fromsoft oyununda bug olmayacak, veya Miyazaki kafasındaki herşeyi yapacak o paralarla. Diye düşünüyoruz. Halbuki realitede, oradan kazanılan milyonlarca dolar muhtemelen hissedarlara çoktan dağıtıldı. Ev, araba ve diğer yatırım araçlarına dönüştürüldü, uçtu o para. Bir sonraki oyuna aktarılacak kaynak diye birşey yok. O para çoktan sıfırlandı :)
Teknoloji sektörü (sadece oyun değil) pandemi döneminde, o dönemi hatırlıyorum, inanılmaz büyüdü. Pandemi sonunda da yavaş yavaş eskisine döndü. Gelirler azalınca ister istemez herkes küçülmeye gitmeye başladı. Bu sadece oyun sektöründe değil, bu hafta SAP 800 kişi, ebay 1000 kişi, sales force 700 kişi falan attı işten. Pandemi döneminde bu dönem geçince büyümenin gerileyeceği ve ekonomik zorluklar çıkacağı zaten belliydi. Bunu göre göre şirketler deli gibi neden büyüdüler bunu anlamak güç.
Demek ki neymiş? Büyük firmalar seni almak istediğinde,onlardan uzak duracaksın. Satmayacaksın firmanı,belki aptallık olarak düşünebilir kimileri. Kendi küçük ortamında,işinin patronu olmak,büyük,büsbüyük,kocaman firmaların seni bir köpekbalığı gibi yemesinden 1000 kat iyidir. "Azıcık Aşım,Kaygısız Başım" demiş atalarımız. Bağımsız oyunlar (indie) neden daha başarılı? Çünkü ufacık,basit görsellere duygu,heyecan,akıl,mantık,eğlence yüklüyorlar. Ne özel efekt uzmanına gerek var, ne hareket yakalama teknolojisine ihtiyaçları var. Herif (Jordan Mechner) bundan 35 sene önce kendi başına başardı işte.Prince of Persia zamanının ötesinde bir oyun oldu. E bunu şuan hala yapabilecek teknoloji var. Stardew Valley en yakın örneklerden biri. Yani sözün özüne inecek olursak,kimsenin boyunduruğuna girmeyin,adamı yerler,adamlarını atarlar, gözünün yaşına bile bakmazlar. Varsın firman ufak kalsın,bu bile daha huzur verici degil mi? Bu sebeple işten çıkarılan kişiler birleşip ufak çaplı firmalar olusturur ve hayallerindeki oyuna yada işe odaklanırlarsa,vakti zamanında tekme yediği firmanın kıçına saglam bir tekme vurma şansları var.
New Cycle oyunu güzel evet ama keşke bu ülkeyi biraz fiyat olarak rahat koysalardı derim başka bişey demem çünkü almak istiyorsun 400 lira ya tamam emek varda hani ülkem için özel fiyat uygulayım desen zor olmaz bence üzdü ama enis kirazoğlu helal dedirdi cünkü bizi bence baya umursamış gösterdi şimdi birileri yok oyun başka o başka napacak new cycle 100 tlm mi olacak der indrimde 400 oluyor indirimi 200 tl ye yaklaşsa ilk cıkış için zor olmazdı bence ...
9 місяців тому+1
Yayıncı ile çalışıyorlar, kararı onlar vermemiş olabilir.
Şu an ben Unreal Engine öğrenmeye devam ediyorum. Kanalımda ders içinde ilerleme sürecimi kontrol etmek için attığım videolar var. Bazen bu gibi işten çıkarılma haberleri, LinkedIn'de pek iş olmaması vs. çok büyük motivasyon kırıyor öğrenmeye devam etmek konusunda. Sizin bu yönde verebileceğiniz bir cesaretlendirici ama objektif görüşünüz var mı? Gerçekten insan ihtiyaç duyabiliyor. Teşekkürler.
sosyal medyada gördüğüm kadarıyla anomaly agent global marketingi çok kötü. pcgamer xbox vs paylaşımları tamamen türk kullanıcı sayısının fazla olmasından kaynaklı yapılıyor gibi marketing ekibinin olayı değil sanki. pc gamer postuna falan bakıyorum tek bi yabancı yok, full türk. Türk sayı başarısı sadece enisin youtuber olmasından kaynaklı ordan kendisini takdir ettim ama ulaşılan yabancı sayısı 0 gibi. Edit: Oyunla ilgili yorum yapmıyorum, oyunun marketingi zayıf geldi sadece.
Biz marketing başarımızı sadece yurtdışı satışlar üzerinden hesap ediyoruz, yakında paylaşacağız. Marketing ekibiyle de bi bölüm yaparız. Yorumlarınızı satış kırılımlarını gördükten sonra yaparsınız.
ben steam incelemelerine bakıyorum, yabancı review görmedim. ingilizce reviewleri türkler yazmış hep. onlardada hep 900 saat falan şakası var, yabancı biri görse bu ne lan der. steam discussions kısmında bir yabancı, oyunun aynı anda oynayan max 1700 kişi varken 3000 yorum olması sus yazmış, haklı adam.
muhtemelen algoritmayla alakalıdır. daha çok izlenme sağlıyorsa bırak yapsınlar. yanıtlayan arkadaşa da şunu soyleyeceğim, dert öyle bir şeydir ki en büyüğü kendinde sanarsın
Sektör, kendi kendini mi bitirecek yani? En azından büyük babalar için iş cok da iyiye gitmiyor gibi. Herkesin servis oyunu tutturmaya çalışması bundan herhal.
Sürekli sizi severek izliyorum fakat yapıcı bir yorumum olacak, çok fazla İngilizce terim kullanıyorsunuz ve bunların karşılıkları var. Dikkatinizi çekmek istedim, teşekkürler
13:23 ve Sinan abi bir konuyu daha excell tablosu ile açıklar :D
Playstation'ın eski başkanı söylemişti, sizin de bahsettiğiniz gibi, 20-30 saatlik oyunları üretmek zor, çözümü oyunların kalitesini AA seviyesine çekmede yatıyor. Bu söyleme oldukça katılıyorum çünkü oyun geliştiricilerini en zor durumda bırakan şey o zorla aşılmaya çalışılan AAA kalitesi oldu. Bu yüzden bu işten çıkarmalar ile daha "kesin ve bildikleri" şeyleri yapmak önem kazandı. Bundan sonra oyunlar için daha iyi ilerleyeceğini düşünsem de (artık daha kısa zamanda çıkabilirler) ortaya çıkan iş açığı endişe veriyor. Girmesi yeterince zor bi endüstriyken şimdi daha da zorlaşmış gibi hissediyorum, özellikle narrative design ile ilgilenen biri olarak (bkz: Riot ve Activision'dan oldukça yüksek sayıda yazar çıkarıldı).
World of Tanks çalışanıydım, bir anda çıkarıldım. Ne yazık ki mühendis olmanın ya da o alanda bilgi birikimi olması vs bir anlam ifade etmiyor oyun sektöründe.
Alp Sanalan hala çalışıyor, ohzman dan bahsediyorum ve herif sadece dil çevirisi yapıyor o kadar. Sen neden çıkarıldın ??
Geçmiş olsun hocam, ama klasik yazılım sektöründe işten çıkarmalar çok daha fazla. Bu sene sadece Amerika da 200 bin web developer kişi işten çıkartıldı.
Ayrıca oyun sektöründeki yazılımcılar en az çıkartılan kesim, çünkü çok değerliler.
Teşekkür ederim. Ek olarak eklemem gerekirse, çıkarılma sebebi Wargaming'in bütçeyi çok kısıtlı tutması. Diğer bir konu ise oyun sektöründe çıkarmalar az olsa da oyun sektörü en az para kazanan mühendislere sahip ne yazık ki. Bu ise inanılmaz bir sebep alan değiştirmek için. @@-Engineering01-
@@cankozan1609 Bu düṣük maaş olayini surekli duyuyorum ama bu derece ciddi oldugunu bilmiyordum, yani inanması zor cunku yetismesi zor bir alan mantiken maaslarin da iyi olmasi lazim.
Arkadasim .net developer olarak calisiyor, dedigine gore yaptigi basit klasik ṣeyler veritabanindan api ye sql sorgusu gondermekmiṣ. Guzel de Maas aliyordu 9-5 calisip. Ṣeytan diyor gir bir enterprise sirkete, oyununu haftasonu yap. Ama ileride kendi oyun firmami acma dusuncem var, o zamanda tecrube kazanamam. Iki ucu boklu degnek yani hocam.
@@cankozan1609Herhangi bir tazminat alabildiniz mi hocam?
Anomaly Agent, PR'ı çok iyi yapıldı. Aşağı çeken olmadı. Bu hep böyle olsun isterim. Ülkem adına çok iyi bir gelişme. Başarılar diliyorum.
Bu ikilinin muhabbeti saatlerce dinletir.
Peki birşeyler anlayabildin mi, hep şirket işleri konuşuldu çok da gerekli miydi bunlar şirketlerin sorunu oyuncuların derdi değil, üstelik aralarına ingilizce terimleri serpilerek
@@berkantdevrimdurmaz8876 Sonuçta bu şirketler de oyun sektörünün parçası bana yabanci terimler dahi olsa açıp öğreniyorum en azından. Hem içinde bulunduğum oyun dünyasına da farklı gözle bakmış oluyorum. O yüzden bu tarz sohbetler çok güzel ve değerli geliyor bana.
Clay Token Games, bu sabah MOBA türünde yeni oyunlarını tanıttı. Ekipte Bilgem Çakır da var. Davet etseniz, birlikte bir bölüm olsa ne güzel olur :)
Lol olmuş o oyun ya
abi sektör nabzını yoklayan böyle videolar oldukça iyi.
Ben hala 2000'li yıllardan kalma Level dergisinin verdiği tam sürüm oyun DVD leriyle idare ettiğim ve yeni oyun satın almadığım için satışlar düştü ve oyun sektörüde işten çıkarmalar başladı.
ogrendigim kadariyla sirketler 3 ayda bir butce kontrol yapiyorlar ve Ocak sonu da o ay sonu. Benim de bu ay sonu son gunum fakat niyeyse sacma bir mutluluk ve rahatlama var. Belki de boyle olmasi daha iyiydi diyorum.
Oyun islerini biraz daha film gibi gormek daha mantikli olabilir, hatta tum yazilim islerini de. Oyun olup bitince proje icin sana bana ihtiyac kalmiyor ki. Filmi cekip yayinlayinca bitmesi gibi.
büyük oyun firmasında; hatta bireysel bile çalışıyosanız, tecrübenizle işsiz kalmazsınız zaten. niteliksiz kişilerin çalıştığı bir sektör değil yazılım. zaten oyun kodlama / test / analiz / veritabanı seviyesinde bilginiz varsa, her yerde iş bulursunuz
Battlestar Galactica yapılmış en iyi dizi olabilir. O kadar iyi. Son 1.5 saatini izlemedim ve bir kaç sene geçti üzerinden. O yüzden en baştan başlayıp izleyeceğim yine. :D Kerem Bey çok selam! :D Şahane bir video olmuş yine, keyifle izledim, çok teşekkürler, iyi ki varsınız Sinan Bey, Faruk Bey, iyi ki varsın Disket Kutusu! En sevdiğim kanal! :D
The Wire, The Sopranos, Succession gibi diziler varken en iyisi demezdim ama BSG kusurları olan çok zevkli bir dizi, en iyi bilim kurgu dizilerinden biri.
Güzel bir gündem zevkli bir sohbet olacağı belli
Embracer, yeni Deus Ex'i yemiş. Çok üzüldüm.
sırf o da değil, remake muhabbetlerini de yediler
- PitFall ve River Raid adına "kara kutu" dediğimiz Atari'nin en güzel oyunlarıydı.
- Mouse'un topu deyince aklıma Macintosh'un altında top olan tek tuşlu kocaman faresi geldi.
- Mount and Blade 3'ü merakla bekliyorum.
Arkadaki donanım kutuları nerede eeeyy disket kutusu ekibi
oyun sektöründe çalışan sayıları daha çok düşer zaten.Teknoloji ve Oyun motorları çok gelişti 30-40 kişilik ekipler ile AA oyun yapılabiliyor hiç gerek yok kalabalığa genel yazılım içinde durum bu
Büyük oyun üreticilerinin Baldurs Gate 3 ü örnek almaları lazım bence. Adamlar oyun değil sanat yapmış resmen.
Acaba o oyunun sistem gereksinimi nedir, bende i5 laptop var eğer çalıştırırsa almayı düşünüyorum
@@berkantdevrimdurmaz8876 Steamden sistem gereksinimlerine bakabilirsiniz?
@@berkantdevrimdurmaz8876 Bende i7 RTX 3060 High Performance var. Son ayarlarda çalıştırabiliyorum.
Abk tarafı için xbox ve abk da çakışan görev tanımlarıda layoffları etkiledi.güzel bir video olmuş.
Baldur's Gate 3'den iyi oyun yok.
İzlerken dediklerinize sesli cevaplar vermeye başladım, bir ara duyarsanız güzel olur :)
Oh, iş dönüşü kahvesi eşlikçisi video gelmiş hoş gelmiş
Güzel bir sohbetti emeğinize sağlık. Keşke Sinan abi de biraz konuşsaydı.
Anomaly agent ilk oyun olarak güzel olmuş. Bir oyun için en önemli özelliğin o oyunun eğlendirmesi gerektiğini düşünüyorum. Ubisoftun oyunlarında dev bir marka olarak dünya tasarımları çok güzel iken indie oyunların eğlendirdiği kadar keyif vermiyor bir yerden sonra sıkabiliyor. (Her oyunu değil.)
Anomaly agentı bitirdim. Tadında bir oyun olmuş. Eksikleri var mı, var. Ama en başta pazarlama yapılırken büyük bir oyun olmadığı, 5 kişilik bir ekibin yaptığı oyun olduğu belirtilmişti. Buna göre de fiyat biçildi. Oyunu Enisler yapmamış olsa da oyunu alıp, eğlenerek oynardım. Oyunda platform kısmı genele bakıldığında zayıf kalmış. Ama platform öğeleri arada geçişler için eklenildiği, platformun öne çıkan bir öğe olmadığı belirtilmişti.
Ben çıkış öncesi ne vaat edildiğiyse onu gördüm. Fiyatı uygun, eğlenceli bir vakit geçireceğim bir deneyim bekliyordum, öyle oldu.
Çok acımasız eleştiriler de gördüm. Enis şu an sektörde öncü isimlerden biri. Oyun yapmaya ihtiyacı yok. Sadece çıkar için yaptığını söyleyen, emek harcamadığını belirtenler, bannerlord gibi devlerle kıyaslayanları gördüm. Eleştirmek doğaldır. Ama art niyetle yapılması hoş değil. Demodaki birçok eleştiri çıkışta pozitif olarak yanıtlanmış şekilde çıktı.
Emeklerinize sağlık. Yabancılar da bizden önce walktrought olarak bitiren ya da indie inceleyen bizi hiç tanımayan insanlarında beğendiğini gördüm.
6:28 Sizce Raid: Shadow Legends reklamlara ne kadar para harcamıştır?
Ben hayatımda telefonda oyun oynamadım, ama öyle bir şey ki bu oyunun reklamlarını göre göre oyun seslendirmesiyle beraber zihnime kazındı😅
Sadece 2022’nin ilk 6 ayında 8.66 milyon dolar harcamışlar reklamlara. Şu anda kat be kat fazladır.
Konuyla alakalı olarak, sektörde dönen para konusunda çok da bilgili değiliz. Biz genelde oyuncu perspektifiyle düşünüyoruz. Mesela Elden Ring 20 milyon sattı. Bizim düşüncemiz şu: Fromsoft banka hesabı ağzına kadar dolmuş, bundan sonra hiçbir Fromsoft oyununda bug olmayacak, veya Miyazaki kafasındaki herşeyi yapacak o paralarla. Diye düşünüyoruz.
Halbuki realitede, oradan kazanılan milyonlarca dolar muhtemelen hissedarlara çoktan dağıtıldı. Ev, araba ve diğer yatırım araçlarına dönüştürüldü, uçtu o para. Bir sonraki oyuna aktarılacak kaynak diye birşey yok. O para çoktan sıfırlandı :)
Faruk Bey, T-shirt yakiyor yalniz. Kiskandim. 🥰😍
Güzel muhabbet dönmüş, teşekkürler efenim. (Unreal candır :) )
Kullandığınız koltuk bürosit banzai mi
Evet :)
@@DisketKutusu tamamdır sağolun :)
ekmek aslanın ağzında rayıt efendi.... :P
26:19 Abi Warface mi kaldı :D
Faruk abi, eğer deneme fırsatı bulduysan lovecraft's untold stories’i tavsiye eder misin ? Tam senin kalemin gibi duruyor.
Teknoloji sektörü (sadece oyun değil) pandemi döneminde, o dönemi hatırlıyorum, inanılmaz büyüdü. Pandemi sonunda da yavaş yavaş eskisine döndü. Gelirler azalınca ister istemez herkes küçülmeye gitmeye başladı. Bu sadece oyun sektöründe değil, bu hafta SAP 800 kişi, ebay 1000 kişi, sales force 700 kişi falan attı işten. Pandemi döneminde bu dönem geçince büyümenin gerileyeceği ve ekonomik zorluklar çıkacağı zaten belliydi. Bunu göre göre şirketler deli gibi neden büyüdüler bunu anlamak güç.
The factory must grow!
Demek ki neymiş?
Büyük firmalar seni almak istediğinde,onlardan uzak duracaksın.
Satmayacaksın firmanı,belki aptallık olarak düşünebilir kimileri.
Kendi küçük ortamında,işinin patronu olmak,büyük,büsbüyük,kocaman firmaların seni bir köpekbalığı gibi yemesinden 1000 kat iyidir.
"Azıcık Aşım,Kaygısız Başım" demiş atalarımız.
Bağımsız oyunlar (indie) neden daha başarılı?
Çünkü ufacık,basit görsellere duygu,heyecan,akıl,mantık,eğlence yüklüyorlar.
Ne özel efekt uzmanına gerek var, ne hareket yakalama teknolojisine ihtiyaçları var.
Herif (Jordan Mechner) bundan 35 sene önce kendi başına başardı işte.Prince of Persia zamanının ötesinde bir oyun oldu.
E bunu şuan hala yapabilecek teknoloji var.
Stardew Valley en yakın örneklerden biri.
Yani sözün özüne inecek olursak,kimsenin boyunduruğuna girmeyin,adamı yerler,adamlarını atarlar, gözünün yaşına bile bakmazlar.
Varsın firman ufak kalsın,bu bile daha huzur verici degil mi?
Bu sebeple işten çıkarılan kişiler birleşip ufak çaplı firmalar olusturur ve hayallerindeki oyuna yada işe odaklanırlarsa,vakti zamanında tekme yediği firmanın kıçına saglam bir tekme vurma şansları var.
Peki Türkiye'de olup da Unreal ile bir proje üretmek isteyenler de size ulaşabiliyor mu? :D
SİLKROAD ONLİNE OYUNCUSUYUM AGA BEEE
Sinan Abimi yine konusturmadin. Alacagin olsun. 😅
New Cycle oyunu güzel evet ama keşke bu ülkeyi biraz fiyat olarak rahat koysalardı derim başka bişey demem çünkü almak istiyorsun 400 lira ya tamam emek varda hani ülkem için özel fiyat uygulayım desen zor olmaz bence üzdü ama enis kirazoğlu helal dedirdi cünkü bizi bence baya umursamış gösterdi şimdi birileri yok oyun başka o başka napacak new cycle 100 tlm mi olacak der indrimde 400 oluyor indirimi 200 tl ye yaklaşsa ilk cıkış için zor olmazdı bence ...
Yayıncı ile çalışıyorlar, kararı onlar vermemiş olabilir.
Şu an ben Unreal Engine öğrenmeye devam ediyorum. Kanalımda ders içinde ilerleme sürecimi kontrol etmek için attığım videolar var. Bazen bu gibi işten çıkarılma haberleri, LinkedIn'de pek iş olmaması vs. çok büyük motivasyon kırıyor öğrenmeye devam etmek konusunda. Sizin bu yönde verebileceğiniz bir cesaretlendirici ama objektif görüşünüz var mı? Gerçekten insan ihtiyaç duyabiliyor. Teşekkürler.
sosyal medyada gördüğüm kadarıyla anomaly agent global marketingi çok kötü. pcgamer xbox vs paylaşımları tamamen türk kullanıcı sayısının fazla olmasından kaynaklı yapılıyor gibi marketing ekibinin olayı değil sanki. pc gamer postuna falan bakıyorum tek bi yabancı yok, full türk. Türk sayı başarısı sadece enisin youtuber olmasından kaynaklı ordan kendisini takdir ettim ama ulaşılan yabancı sayısı 0 gibi. Edit: Oyunla ilgili yorum yapmıyorum, oyunun marketingi zayıf geldi sadece.
Biz marketing başarımızı sadece yurtdışı satışlar üzerinden hesap ediyoruz, yakında paylaşacağız. Marketing ekibiyle de bi bölüm yaparız. Yorumlarınızı satış kırılımlarını gördükten sonra yaparsınız.
@@furkanfarukaknc5136 Enis kirazoğlu ismi olmasa vasat altı düzeyde basit bir indie oyun işte.
@@furkanfarukaknc5136abi onu boşver de Dolidze vs Imavov maçını kim alır sence?😂
Sen sanırım satış kaynaklarına sahipsin, madem yerli ile yabancı alımı fark edebiliyorsun bir açıklasana nerede ne kadar satmış.
ben steam incelemelerine bakıyorum, yabancı review görmedim. ingilizce reviewleri türkler yazmış hep.
onlardada hep 900 saat falan şakası var, yabancı biri görse bu ne lan der.
steam discussions kısmında bir yabancı, oyunun aynı anda oynayan max 1700 kişi varken 3000 yorum olması sus yazmış, haklı adam.
Piston aşağı indie
Şu ilk gösterim videolarını hiçbir zaman anlamadım. Videoyu direkt koysanıza
En büyük derdin bu olsun be
muhtemelen algoritmayla alakalıdır. daha çok izlenme sağlıyorsa bırak yapsınlar. yanıtlayan arkadaşa da şunu soyleyeceğim, dert öyle bir şeydir ki en büyüğü kendinde sanarsın
Biri unrealcı mı dedi 😎
Sonunda enisin olmadığı ciddi bir içerik.
Sektör, kendi kendini mi bitirecek yani? En azından büyük babalar için iş cok da iyiye gitmiyor gibi.
Herkesin servis oyunu tutturmaya çalışması bundan herhal.
Sürekli sizi severek izliyorum fakat yapıcı bir yorumum olacak, çok fazla İngilizce terim kullanıyorsunuz ve bunların karşılıkları var. Dikkatinizi çekmek istedim, teşekkürler
Yine bir sürü edit yapılmış, bir sürü cut atılmış... :/
:D
Her ay para ödenen oyun soygun değil midir
sinan akkol gördüğüm en kötü yorumcu ya cidden. olayları okumak konusunda ciddi sıkıntıları var