Ciao Mosè concordo in pieno sulla tua recensione uno dei miei giochi preferiti.Ho preso l'espansione Egitto e Creta(che preferisco ampiamente come tabellone per una partita a due giocatori perché più stretta rispetto all'Italia della versione base)continua così!!!!
Bravo Mosè! bella recensione che condivido in pieno. Lo gioco da anni e penso che sia proprio questa difficoltà nel trovare la giusta strategia a rendermelo sempre interessante. Il percorso che porta alla presunta "vittoria" si può solo intuire. Una domanda per concludere: sarei interessato all'espansione "Salsa" ma non l'ho giocata. Tu hai avuto questa possibilità o sai dirmi se ne vale la pena?
@massimoernestorossi1035 Grazie per i complimenti! Sono molto interessato a Salsa ma non l'ho mai provato, principalmente perché in giro non lo trovo mai. Devo decidermi a ordinarlo dall'estero, mi sa che è l'unica soluzione.
concordo :D su KS spaccherebbe, dopotutto ha un seguito enorme! Il gioco, devo dire l'ho provato solo una volta e mi aveva annoiato tantissimo... probabilmente hai ragione e va approfondito e compreso. Esattamente la mia impressione, lento e noioso. Come dici tu, dovrei dedicargli tempo e non voglio al momento. Probabilmente sto perdendo l'occasione ma dato che il resto del gruppo non è rimasto colpito, non avrò modo di farlo nel breve.
Sì, giocarlo solo una volta in effetti lascia le impressioni che racconti, quasi sempre almeno. È un gioco la cui genialità esce più sulla lunga distanza. D'altro canto capisco chi resta scottato e non sente una gran voglia di tornarci.
Ciao! C'è una critica che farei al regolamento a livello di stesura quando fa riferimento al conteggio punti. Quando spiega le richieste delle divinità inserisce tra parentesi un (max. ## punti) che noi reputiamo molto forviante. Quel max si riferisce ovviamente alla singola carta, ad indicazione di quanti punti massimo è possibile fare con una carta sola di quel tipo; un'indicazione che però poteva per logica essere tralasciata e invece averla specificata da l'idea che in generale non si possono fare più di quei punti per quella divinità, indipendentemente dal numero di carte possedute. Certo, dopo la prima partita giocata in questo modo appare lampante che c'è qualcosa che non va sul punteggio, ma perché rovinare anche solo una partita considerando anche che una persona magari imposta il proprio gioco fraintendendo questo inesistente limite in mente. Sul regolamento c'è un esempio di calcolo punteggio sì, ma aggiungere un'apparente "contraddizione" nel regolamento non aiuta a risolvere il problema. Bastava non mettere del tutto l'indicazione o specificare "per carta" per togliere ogni eventuale dubbio. Per il resto, parlando di punteggio, abbiamo trovato anche noi molto interessante il fatto che la scelta delle carte da acquistare va ben ponderata tra ciò che serve a livello "pratico" e ciò che servirà a livello "punteggio", ci pone davanti a scelte su cui riflettere, come dici tu finezza che giocatori occasionali di Concordia non coglierebbero e confermo, chi ci ha giocato occasionalmente con noi, ha rilevato un senso di "non so che sto facendo e il perché" per tutta la partita fino alla "sorpresa" punti. Prima di iniziare una partita, è forse necessario fare una piccola spiegazione logica oltre che regolamentale ai chi lo prova per la prima volta.
Ciao e grazie per questo bel commento! Hai ragione, quel punto del regolamento è equivocabile. Noi abbiamo capito bene fin dalla prima partita, ma in effetti capisco chi cade nell'equivoco. Potrebbe essere interessante leggere l'inglese per vedere se il problema c'è anche là. Quanto al resto, siamo d'accordo. Sicuramente spiegare la logica del gioco ai novizi può aiutare, ma penso che nulla batta l'esperienza diretta. Concordia richiede un po' di partite di rodaggio, e la cosa può essere vista come un grosso problema da chi macina titoli diversi ogni sera (e ce ne sono tanti, soprattutto tra gli addetti del settore).
Gioco top, che non ho trovato problemi a introdurre a chi non ci aveva mai giocato, perché piacevolissimo e non "agguerrito" nello svolgimento, cosa non trascurabile. Ok, il punteggio finale diventa una sorpresa, spesso. Secondo me traggono in inganno le divinità, se fosse stato evidente come si fanno punti senza demandare a un livello "esterno" ancorché affascinante, era meglio. Faccio notare che esiste anche Concordia Salsa e il recente Venus, con varie modalità di gioco nuove e un livello di produzione un gradino più su.
Sì, in effetti se le carte avessero avuto una qualche piccola indicazione grafica sul funzionamento della divinità, così da non dover sempre consultare altre risorse, sarebbe stato molto meglio. Diciamo che con un po' di impegno il gioco poteva essere tutto indipendente dalla lingua, e forse sarebbe stato meglio. Non ho ancora le espansioni, ma ho intenzione di procurarmele!
@@Lamascherariposta in particolare Venus ha modalità a squadre e la mia amata modalità solitaria (se non vado errato) EDIT, mi sa che non sia lì la variante solo, l'ho vista da Rahdo, la cercherò
Sarebbe bellissimo che per il decennale si optasse per una revisione storica della plancia con le regioni vere e... Una menzione d'onore a Iulia Concordia, città romana della X Regio Venetia et Histria!
Concordia l'ho amato da subito. Sono un fan dei giochi di Gerdts e della sua "rondella": da Navegador ad Antike. Quando ho visto che Concordia ne era sprovvista, sono rimasto spiazzato... ma poi giocandoci l'ho messo in cima all'elenco dei capolavori Gerdtsiani 🙂
Pensa che io devo ancora provare sia Navegador sia Antike. Comunque Concordia è un giocone, senza dubbio. Mi chiedo come mai i publisher non lo sfruttino maggiormente: si fa una fatica tremenda a trovare le espansioni e le mappe aggiuntive.
riposta vero! Sono riuscito a prendere le mappe di Gallia e Spagna e l'espansione Salsa con la risorsa Sale... ma il resto è difficile da reperire. Se ti piacciono i giochi da 2 ti consiglio Antike Duellum. Un piccolo gioiellino spin off di Antike.
Beh scopro ora questo canale. Nuovo iscritto 😉
Complimenti!
Grazie Giorgio! Benvenuto! :-)
Ciao Mosè concordo in pieno sulla tua recensione uno dei miei giochi preferiti.Ho preso l'espansione Egitto e Creta(che preferisco ampiamente come tabellone per una partita a due giocatori perché più stretta rispetto all'Italia della versione base)continua così!!!!
Grazie Remo! :-)
Cosa pensate di _Concordia_ ? Condividete le nostre affermazioni?
Bravo Mosè! bella recensione che condivido in pieno. Lo gioco da anni e penso che sia proprio questa difficoltà nel trovare la giusta strategia a rendermelo sempre interessante. Il percorso che porta alla presunta "vittoria" si può solo intuire. Una domanda per concludere: sarei interessato all'espansione "Salsa" ma non l'ho giocata. Tu hai avuto questa possibilità o sai dirmi se ne vale la pena?
@massimoernestorossi1035 Grazie per i complimenti!
Sono molto interessato a Salsa ma non l'ho mai provato, principalmente perché in giro non lo trovo mai. Devo decidermi a ordinarlo dall'estero, mi sa che è l'unica soluzione.
concordo :D su KS spaccherebbe, dopotutto ha un seguito enorme! Il gioco, devo dire l'ho provato solo una volta e mi aveva annoiato tantissimo... probabilmente hai ragione e va approfondito e compreso. Esattamente la mia impressione, lento e noioso. Come dici tu, dovrei dedicargli tempo e non voglio al momento. Probabilmente sto perdendo l'occasione ma dato che il resto del gruppo non è rimasto colpito, non avrò modo di farlo nel breve.
Sì, giocarlo solo una volta in effetti lascia le impressioni che racconti, quasi sempre almeno. È un gioco la cui genialità esce più sulla lunga distanza. D'altro canto capisco chi resta scottato e non sente una gran voglia di tornarci.
Ciao! C'è una critica che farei al regolamento a livello di stesura quando fa riferimento al conteggio punti. Quando spiega le richieste delle divinità inserisce tra parentesi un (max. ## punti) che noi reputiamo molto forviante. Quel max si riferisce ovviamente alla singola carta, ad indicazione di quanti punti massimo è possibile fare con una carta sola di quel tipo; un'indicazione che però poteva per logica essere tralasciata e invece averla specificata da l'idea che in generale non si possono fare più di quei punti per quella divinità, indipendentemente dal numero di carte possedute. Certo, dopo la prima partita giocata in questo modo appare lampante che c'è qualcosa che non va sul punteggio, ma perché rovinare anche solo una partita considerando anche che una persona magari imposta il proprio gioco fraintendendo questo inesistente limite in mente. Sul regolamento c'è un esempio di calcolo punteggio sì, ma aggiungere un'apparente "contraddizione" nel regolamento non aiuta a risolvere il problema. Bastava non mettere del tutto l'indicazione o specificare "per carta" per togliere ogni eventuale dubbio. Per il resto, parlando di punteggio, abbiamo trovato anche noi molto interessante il fatto che la scelta delle carte da acquistare va ben ponderata tra ciò che serve a livello "pratico" e ciò che servirà a livello "punteggio", ci pone davanti a scelte su cui riflettere, come dici tu finezza che giocatori occasionali di Concordia non coglierebbero e confermo, chi ci ha giocato occasionalmente con noi, ha rilevato un senso di "non so che sto facendo e il perché" per tutta la partita fino alla "sorpresa" punti. Prima di iniziare una partita, è forse necessario fare una piccola spiegazione logica oltre che regolamentale ai chi lo prova per la prima volta.
Ciao e grazie per questo bel commento!
Hai ragione, quel punto del regolamento è equivocabile. Noi abbiamo capito bene fin dalla prima partita, ma in effetti capisco chi cade nell'equivoco. Potrebbe essere interessante leggere l'inglese per vedere se il problema c'è anche là.
Quanto al resto, siamo d'accordo. Sicuramente spiegare la logica del gioco ai novizi può aiutare, ma penso che nulla batta l'esperienza diretta. Concordia richiede un po' di partite di rodaggio, e la cosa può essere vista come un grosso problema da chi macina titoli diversi ogni sera (e ce ne sono tanti, soprattutto tra gli addetti del settore).
Gioco top, che non ho trovato problemi a introdurre a chi non ci aveva mai giocato, perché piacevolissimo e non "agguerrito" nello svolgimento, cosa non trascurabile. Ok, il punteggio finale diventa una sorpresa, spesso. Secondo me traggono in inganno le divinità, se fosse stato evidente come si fanno punti senza demandare a un livello "esterno" ancorché affascinante, era meglio.
Faccio notare che esiste anche Concordia Salsa e il recente Venus, con varie modalità di gioco nuove e un livello di produzione un gradino più su.
Sì, in effetti se le carte avessero avuto una qualche piccola indicazione grafica sul funzionamento della divinità, così da non dover sempre consultare altre risorse, sarebbe stato molto meglio. Diciamo che con un po' di impegno il gioco poteva essere tutto indipendente dalla lingua, e forse sarebbe stato meglio.
Non ho ancora le espansioni, ma ho intenzione di procurarmele!
@@Lamascherariposta in particolare Venus ha modalità a squadre e la mia amata modalità solitaria (se non vado errato)
EDIT, mi sa che non sia lì la variante solo, l'ho vista da Rahdo, la cercherò
Sarebbe bellissimo che per il decennale si optasse per una revisione storica della plancia con le regioni vere e... Una menzione d'onore a Iulia Concordia, città romana della X Regio Venetia et Histria!
Che è quello a cui alludevo nell'intro! Sarebbe davvero bello! :-)
Concordia l'ho amato da subito. Sono un fan dei giochi di Gerdts e della sua "rondella": da Navegador ad Antike. Quando ho visto che Concordia ne era sprovvista, sono rimasto spiazzato... ma poi giocandoci l'ho messo in cima all'elenco dei capolavori Gerdtsiani 🙂
Pensa che io devo ancora provare sia Navegador sia Antike. Comunque Concordia è un giocone, senza dubbio. Mi chiedo come mai i publisher non lo sfruttino maggiormente: si fa una fatica tremenda a trovare le espansioni e le mappe aggiuntive.
riposta vero! Sono riuscito a prendere le mappe di Gallia e Spagna e l'espansione Salsa con la risorsa Sale... ma il resto è difficile da reperire. Se ti piacciono i giochi da 2 ti consiglio Antike Duellum. Un piccolo gioiellino spin off di Antike.