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从头到尾,都非常的谦虚,给人的感觉很好。
记住这句话:“人最后喜欢的东西,是自己更容易获得正反馈的东西。”
“正反馈” 是游戏设计,用户体验设计里面非常关键的一个词
包括谈恋爱
你仿佛说了一句废话😅
一句意义不明的废话
就是你的老二会告诉你喜欢什么样的角色,不会被各种政治正确蒙蔽@@peterlai6944
馮驥肚子裡很有料!這料未必是指3C、遊戲、電玩技術硬體方面的料,而是他的整個文化修養跟對佛門教義的認識。黑神話裡不少配樂歌詞是他寫的,還有整個遊戲流露出來的人文省思、對「我」以及三界--其實也就暗喻有權、有錢、有話語權者的權力慾望私心與平凡人的衝突互相,描寫的相當深刻。而且他的表現方式不張狂明顯,不是讓玩家不用想就知道他在幹嘛的那種,隱喻往往比直白更高竿。
黃眉的话太揭示本质了,唐僧本身就是佛,所以和黃眉一夥鬧翻了,因為唐僧認為佛「階級」與「平民」平等,應該幫助他們,而黃眉則認為佛階級,包括他在內,都比平民優越得多,平民應該永遠服務和服從他的階級。因此,對唐僧和他的弟子(如悟空)的戰爭和迫害。如此革命性的思想,如此根本的意見分歧--殊死一搏才是唯一的解決辦法……其實這也暴露了黃眉的本質--他是一個對他人沒有慈悲心的妖怪,不是一個佛家的人,不是真正的佛(即使他看起來像佛)。
為師觀你悟性尚可,這才容你,不然....😂
哈哈哈 他還是個理科生 學生物的
华科大的高材生,在中国这个竞争环境下能考上985的都是精英中的精英@@徐奇迹
游戏做得挺好,文化也做得好。就是对佛教的描述并不正确,也有可能是要根据原著来写。
我是其中一個在香港玩PS5版黑神話悟空的玩家。老實說由最開頭預購了這遊戲真的也沒有太大的期望,不過當可以實機玩這遊戲時真的給了我很大很大的驚喜,超級享受沉浸這遊戲,動作、配樂及劇情也👍🏻但也有可改善的地方。真的希望及期待你們以後可以再製作更多的關於中國神話或武術動作風格的3 A作品。我由PS1年代開始玩遊戲到現在,這遊戲作品真的令玩家們超出預期,以後再有其他遊戲作品必定支持💪🏻💪🏻
我的支付宝已经饥渴难耐😂
DLC在做了,你钱呢?
,国产武侠风格3A,预计25年上线,目前线下试玩和实机演示的反馈都不错,可以关注一下
@@xiangji9254 没那么快,27年,22年才立项呢
@@xiangji9254 我也有在UA-cam上留意到👉🏻影之刃零這遊戲的實機試玩,也是期盼中之一的3A遊戲作品。同樣希望有突破的驚喜💪🏻
結尾太棒了,千里之行始於足下,千里之行的目標是很棒很美,但足下踏出去才是最真的現實。
大将之风 每道问题的回答都很深刻,不是一个单纯简单玩家游戏人生的儿戏思路,而是稳扎稳打 将每个细节做好,发源完成伟大作品的匠魂
製作人真的好厲害! 希望他能在中國業界堅持下去!!表白主持人的風格,是讓人看了很舒服的訪問🧡❤💛
任何工作者有馮驥這樣一個總監,都是幸福的。
有种只要埋头工作啥也不用考虑,公司自己会进步的感觉。
他是游戏科学的创始人,游戏制作人,之前在游戏公司有十八年的工作经验。
游戏发售后有在游科工作的人说有很多人都是自愿加班 都是为了梦想的一群人
思维逻辑非常清晰,制作人很厉害
@@Popye88 懂哥~您太懂了,只有您懂什么是游戏🤡
@@Popye88 不搬出只狼法环我不是很认可
懂哥!哈哈哈哈
華科人的特色就是講邏輯
@@Popye88 先买个游戏玩玩再评价如何?
冯骥有才,很多插曲作词都是他,佩服
有才?麻煩你去了解一下台灣唐鳳再來大放厥詞
@liuMark-mj4hx 説到底還是才能有限,如果給唐鳳同樣的資金和空間一定能開發出更加偉大的作品
@@ryanwang6119 人比人 比死人 虛心學習才能進步
哈哈 玻璃心破碎😂@@ryanwang6119
@@lonelymother419 文明观猴,懂得都懂。
雖然個人還沒有開始玩,但還是很感恩馮驥和團隊的堅持與決心🙏🙏❤你看他的思維方式,信念,態度很不一樣,估計他知道銷售成績之後應該有落淚吧?👀😆而且還有看到一些傳聞說外面有公司想要挖他們公司的團員,團員們即便是拿比較低的薪水但也直接拒絕了👏👏
确实,出发比达到目标更重要,出发需要有坚定的信念。
主持人好好看,是那种很甜的长相
张扬的采访和话题的引出还是蛮有水平的,看得出来冯骥聊的也很开心。
當社畜後,隨著年紀的增長,個人現已進入30大關,同樣也對遊戲的熱情也漸漸消磨,很多單機遊戲也很難玩到通關,即便通關也很難為了未收集完的任何東西進入二周目,除了能玩MOD的遊戲。然而黑神話悟空卻讓我玩得很瘋,在這款遊戲中有著不同於歐美單機大做的風格,不同的BOSS有著不同的戰鬥風格、背後的故事,歌曲的部分也相當不錯,每個區域有著非常美麗的風景,就算進入二周目還是會稍微停一下欣賞風景,打怪過程路過的打坐點可以讓人休息冥想放鬆一下,這真的很棒,每一章通關後出現的動畫讓個人相當感動,感謝遊戲科學的黑神話悟空,最後期待一下DLC。
最后的音乐选了以前电视剧片尾曲觉得很好 敢问路在何方 路在脚下 也正贴切了中国一路走来的艰辛 一步一步都万分艰难
説的沒錯 國產 文化輸出 這些標簽都是其次, 品質做的好 世界都是市場。
做什么都要扎实和务实
是的,刚出来的时候其实国内喷的是最多的
@@RJ_WW 对,刚公布的时候黑子很多,不过发售后还是国内销量大头
真金不怕紅爐火
黑神話悟空這遊戲真做得好 , 光是沒有遠程攻擊武器或法術 , 也沒有防禦 , 就與同類型動作過關的遊戲體驗大大不同 , 克服一關關帶來的成就感巨量 , 若說戰鬥是唯一困頓玩家的地方 , 那其他的部分都特別讓我覺得 , 彷彿遊戲科學在介面與機制裡頭拼命給予玩家方便與幫助的感覺 , 對了!音效成音與音樂真的是絕品!這絕對不能漏掉
真的长舒了一口气,有良心的人做出的好东西。期待今年拿奖手软。
这个制作人头脑真的非常清醒,《黑神话:悟空》就是吃了虚幻5的红利,太多大公司的自研引擎已经落后于虚幻5,但大船难调头,没办法快速的转到虚幻5工作流上,游科抓住了这个机会,利用好了这个空档,借由虚幻5对工作流的优化用其他大公司几分之一的劳动力完成了这个按传统游戏制作流程去看会觉得不可思议的项目。
时势造英雄,但不是谁都能抓住这种机会的,能力和努力和机会缺一不可。
@@cameronlee9327 选对题材才是重中之重的,十年前的大圣归来电影也是如此
虚幻5 腾讯大股东
@@oscc9035 后入股的只是为了赚钱罢了,技术上,腾讯对UE引擎没什么贡献…
2077托大搞自研系统。现在说新作要搞去虚幻5。毕竟涉及到用虚幻5引擎要给钱。很多公司不想用。
能經歷這麼長時間的開發壓力,還能成功做到完成度這麼高的遊戲,並且也得到市場的肯定,真的很不容易。沒想到我一個從任天堂開始玩遊戲的台灣人,能看到一個具中華特色的3A遊戲,最後期待DLC的發售,並且開發更多具備中華特色的遊戲,感謝。
拜託DLC可以讓我救四妹
我也想救,还有很多妖怪都不坏。
@@TechExFindi 功不抵过,因果报应。
拜託DLC可以讓我大鬧天宮.最好能打s玉帝
@@John-ic3jw 玉帝也不易,夫妻长期分居,肖像又被天地银行盗用
@@John-ic3jw 你打玉帝干什么?莫名其妙。玉帝代表三界五行的秩序,孙悟空成佛后已是觉悟者,换道教修为就是上元大罗金仙,你觉得可能吃饱了撑着去推翻天庭吗》?意义何在?为了打而打??
26:35, “因为孙悟空本身是石头变出来的, 所当他变回石头的时候,它在防御性上是比较强的”,话没说完,石头满血被boss一招秒了,这里我笑了好久🤣
笑死
哈哈哈哈哈
剑劈开石头,没什么错啊.
哈哈。现场打脸
說的太好了打完遊戲看到這個心裡是滿滿的感動感謝遊戲科學團隊的努力期待貴公司下一款遊戲
美术 音乐 负责人, 每个团队都很专业。表达极有逻辑。主持人也很舒服。谢谢采访
沉越深,才能站得越高,主创人有思想的深度,才有了作品的高水准
主持人對遊戲產業的了解似乎稍顯單薄了 但與談人是真的值得敬佩
這個訪談大概是最好的,雙方對談的節奏跟字詞都太棒了
游戏没出来之前,我们真的无数担心,作为儿时陪伴成长的故事,可能大部分的我们只能说几段故事,但要做成成熟的游戏,与世界级游戏并肩的游戏,你能想到什么,游科真是奇迹
这种才是代表了中国先进生产力的中国精英
是的
26:40 "变回石头的时候防御性是比较强的"青背龙:一刀秒了😂
青背龙:什么话,顺手的事🤗
這個遊戲做得十分好, 打鬥場面非常精彩 ,看到制作人的誠意及努力! 十分好玩!
在我心目中 這款西遊記為題材的黑神話悟空,已經非常完美了,裡面的浮世繪、劇情、美術風格、每位角色的動作與配音,真的太贊了
浮世绘是日本的说法吧。。
@@朱金龙-l8w 所以你是想表示啥
@@barryguo4597他的意思这个游戏里是不可能有浮世绘的😊 就这么简单
@@SKubric 那每次章節結束的畫像該叫啥名
@@barryguo4597影神圖
26:37 這裡超好笑,一邊講防禦性變比較強,一邊被青背龍一招打回原型
打臉XD
武器附魔以後的青背龍,傷害在全游戲BOSS裏是數一數二的...
冯骥很低调,有涵养,很清醒,不狂妄!
很知性和大衆的采訪 喜歡
敲碗續集《桃色神話.八戒》
听说麻豆在安排了
@@waizilee 哈哈哈哈
@@waizilee 早就看过一集了,黑哥拿大棒打的蜘蛛精。
这个人太有深度了,他的思想
腦袋 邏輯有夠清晰 並且正確 而且謙虛 謙虛是因為看得廣不費力的點著了中國一堆影視作品困境的問題中國的未來如果由這些人帶領 不只在遊戲界 會很棒的這位腦袋清楚的人 所隱喻的那些 希望中國人能夠明白 並行動要懂得 西遊記 本體是諷刺當代政治的文學中華文化如此淵遠流長多元且悠美 別再讓狹隘的思想破壞了 加油
懂得都懂但是有多少人還是乖乖的帶上緊箍
沒帶緊箍的結局是"隱藏"的"真正"結局
呵呵,告诉你个冷知识,这个冯骥是毛泽东的铁杆粉丝
@@kuan-yuchen3700 本島倒是不少沒自覺的人被戴了豬腦咒還不自知
自以为很懂中国政治
唯一感到不足的是战斗时的镜头,其他都完美
已经三周目了,感谢有你们!
句句不提人 樣樣都是人
人同此心 心同此理:: 冯骥选悟空是因为悟空带来激动的感觉 - 乔布斯曾言镜子里面的自己就是最好的市场调研对象 ❤ 3:44
他最後幾句說得真到位
喜欢这个人的观点
靈山一直在那,可是要如何邁出第一步踏上旅途才是最難。
冯骥这种人就是各行各业都需要的人 有能力有理想有抱负
除了那女主持以外, 都是人材, 好好保護
女主持除了善于做美状,没啥其它闪光点。😂
這就是她的工作啊,少是失職多是越權,誰來說說誰來罩她?
有时养眼也是一种美😅
期待DLC!😍
打完三周目,大聖模式不是常駐,打起來不過癮,兄弟。
这不是一个单纯的电脑游戏,这是一个非常巨大的软件工程!
完成比完美更重要😊
馮驥,不得不佩服,真的猛
華人經典單機遊戲: 早期仙劍,軒轅;再來就黑神話悟空,沒了。
熊貓軟體:武將爭霸1.2、水滸傳+++++++++++++++++++++++++++
风色幻想,刀剑封魔录,秦殇,剑侠情缘,金庸群侠传,还有一堆其他的一下子想不起来不过很多。只不过2000年大秦悍将后就很少国产单机了。那时候哪有闲钱买游戏买游戏机,都是偷摸着玩。盗版问题也很严重。现在消费能力跟观念都改变了游戏就多了。
@@danteli9105 爸媽那輩基本不玩遊戲 到我們這輩也都出社會賺錢了 有能力完成小時候的夢
西游记悟空之后不会没了
古剑奇谭呢
毕竟是需要发展,如果现在还能像以前放的那么开,估计斗战神那种更加黑的剧情都能给你做出来,不是游科这些人不愿意做,实在是斗战神当年的剧情放在现在都很有映射性,很多一些身居高位的人容不得这样的作品存在
电脑游戏真的不是游戏! 其技术复杂程度,和非技术方方面面覆盖面之广,深思极为震撼!
dlc呢,什么时候出啊
“因为悟空是石头变出来的,当他变回石头防御会比较高” 说完被秒了
认知清晰,非常牛逼
实话实话,读过悟空传并且玩过斗战神的人是知道黑神话的故事表达的比较隐晦。如果担心对于国内体制的贬低过了的话,其实没必要。因为黑神话要表达的东西放在古今四海皆准,国内体制下的平民是人矿,那资本民主体制下的平民一样是韭菜。
你要按照共产主义的标准,这个地球上任何人都是矿都是菜。就看你比较标准是什么而已。
幽默,没有地方政府能名胜古迹随便扫,央视发售前帮忙抗旗吗?有时候不知道你们这些阴谋论怎么做到这么敏感的
这不是已经辱华了么,说好的社会主义优越性呢🤣
翻墙来的就不要装的什么都知道的样子 呵呵
呵呵,不要在这里贻笑大方,告诉你个冷知识,冯骥是毛泽东的铁杆粉丝
希望上线一个月后再来一期采访
看了結局才發現遊戲裡頭很多首歌曲的詞是製作人自己寫的
我也很震惊,媲美职业作词人。
听了冯骥的采访,黑神话悟空成功绝对不是偶然
佩服,太佩服了,2018~2024,願意先花6年先花錢養一群工程師,最終開花結果,迎來成功。反倒是台灣的遊戲公司....太短視近利了。
我们大陆短时近利的也很多,这是常态。
老闆覺得她是亢金星君 可以雙修嗎😂
加油👏
如果能在驾云以后再去飞行第一回到第五回,那就太棒了,可惜没有开放飞行。
取经是循环重复的,大话西游和悟空传里其实就是这样的设定。至于为什么,可能因为神佛也是在玩游戏吧,想要玩出更好的成绩。而人物只要不失忆(像八戒,四妹,紫蛛儿,二郎神)就会意识到他/她一直在重复剧情。所以悟空重生成为天命人的用意就是想要得到好结局,做一个不再被束缚的自由猴。
今天终于全部白金了!继续二周目!三周目
都是天才
採訪小姐姐:我不行了~~黑神話製作人:我來助你~~
李永樂老師還會做遊戲,我今天才知道
沒事,第三節局我接受DLC Shut up and take my money!!! I want it!! 現在市面上這種等級的3A遊戲,有幾款是只賣到到NT$1290的?
欧美比价贵
@@wuqiang4321所以制作人也有说 美国的制作费很贵
原声音乐的所有歌曲填词都是冯骥,是真没想到
这B的梦想之一就是填自己游戏主题曲的歌词
这一定要CC。肯定会很多老外有兴趣看
黑神话悟空是冯驥大神之神制作。四个字:“超乎想象”!再加四个字:“遥遥领先”!
专业而较真,确实才做的地道
这个破游戏做的不是好,而是太好了!!我玩了又玩,无论是动作流畅度还是剧情的改编,人物的刻画,音乐美术场景,都是极高的品质!每当云宫巡音响起,我的热血就开始沸腾!
如果在国外这个游戏和想象力百分之百去封神 国内就是扼杀艺术
佩服
層經玩過台灣一個遊戲..主角的獨孤九劍要使用出來..是要九個招式分別組合按的..那時真的覺得很酷.很好玩.對什麼敵人就用什麼組合招式...
请问叫什么名字
破碎虚空?
悟空 to reach Buddhahood the key is the word his [JOURNEY]
可以去想但最終還是得腳踏實地
那个点说了有另外的结局的? 没找到啊? 谁给个时间戳
我另外推薦2018年推出的古劍奇譚3(在黑神話出來之前扛了好多年的國產單機之光),以中華文化來說,古三的深度及寬度都不輸黑神話,尤其是看完結尾動畫那種震撼除了戰鬥系統確實沒法比之外,音樂及美術都不會差太多,喜歡中華文化的可以去玩看看,也可以網路上看看劇情
古剑一直都有支持 网络版都有玩 但是真不配称为国产之光古剑奇谭各个玩法都很老旧 情节老派到我一时竟然记不起来记忆点 画面中规中矩都勉强 鸡肋的作品关键是它没有灵魂 就是个【看起来和别的3drpg差不多的游戏】 别的游戏我都有 还是中国风 这样就够了吗?远远不够
台湾的游戏剧情都很不错,这么多单机受众出不来3A实在可惜
脸真大
@@chivalchen5096 达不到黑神话的水平,所以销量也没爆,很合理,但是在同期来看确实没有其它国产游戏可比,古剑123横向比仙剑567强多了。古剑奇谭3出来之前很多年就没有一个靠谱的国产ARPG,所以在当时来说确实是国内单机的突破和惊艳之作,你不能拿现在玩过黑神话的眼光来看。黑神话是新的突破,让国产单机到了新的高度。
古剑3我当时就是抱着支持国产的态度买的,但玩了3个小时就再也没碰过了...就像冯骥这个采访里说的,游戏最重要的是好玩。如果游戏性不足,玩家很可能就没有耐心坚持到游戏高潮部分
悟空的神話還很多。他是一個為唯一成佛而不髮事的大人物 比普薩還高一等級。
我希望dlc就能体验大圣,包括更多技能,至少有丢棍子技能吧。去龙宫,然后打上天庭救出四妹。(反正结局想不出如何才能不俗)最好还有狮驼岭,以及唐三藏沙僧出来我希望把饼和谜都在dlc填满。而不是把问题都留给续作。续作有续作的任务,当初pv游科也没有说还有续作啊
對,技能組其實還能再解禁一些,因爲大聖技能組裏面就有好幾招遠程攻擊,完全可以在後續DLC下放給天命人
@@jessefeng9613不需要DLC,穿上大圣套多周目就可以解锁大圣的招式。
一些敏感肌,过度认为剧情隐射。可这个游戏就是政府资助的这咋说😂,如果还敏感那我觉得这游戏你也没必要玩了,因为这是政府资助点啊,玩了就是通共了,太吓人了,别玩了,卸载吧😂
目前碰到唯一的bug就是打楊戬前有時會出現空氣牆進不去關卡
我也一样 死太多次了😂😂😂
真的是遊戲大作~玩到第五目還不覺得膩
這比華為更有資格說遙遙領先 尤其現在歐美3A都搞多元化
學到了”人菜癮大”
我的签名就是又菜又爱玩
毕竟菜就多练嘛哈哈🤣
这句话在大陆很有广度,挺好笑的一个词。
真的做的很棒,佩服
黑猴故事核心就是反体制,隐喻太多自然容易出事
隐喻个啥啊,自己敏感就别搞什么阴谋论,这游戏是政府资助,比你大度多了
30分钟就提炼出这么一句话?小编你的语文从大到小没及格过
感覺媒體應該選派一個對遊戲有一點點了解的記者來做這個採訪⋯
这是面向大众的采访,其实有很多人是没玩过单机游戏的
@@charleslau7807 也可以理解。我的意思是希望女记者提前稍稍做一点功课,不要一上来就说自己是对游戏一点都不懂然后表现出也真的一窍不通。一个好的记者会提前对要采访的领域做好功课。
女记者最后的问题笑死人了,为什么这么多年有好题材做不成好游戏,两个原因,就算尤卡敢说电视台敢播吗?第一个原因是文化宣传部那些杀才,该禁的不禁,不该禁的乱禁,也不给个说法,费时费力做出来被这些煞笔们禁了,损失算谁的。第二个原因是投资者能喂泔水还让玩游戏的人吃的津津有味,为什么要喂费时费力做好的饭?
@@charlbodondele8631 两点原因都很中肯。谢天谢地黑神话没被自己政府部门坑死。
@@charleslau7807 沒玩過不代表能什麼功課都不做就來,普通大眾也有很多不玩遊戲但平時有趣了解一點的人。這個女記者似乎真的一點知識都沒有,她的問題真的讓我流汗
游戏做的很不错
四大名著都是结合当时的社会历史和背景的创作的. 借古讽今是中华文化的一部分. 大可不必感到惊讶. 能够把名著经典做一个活化创作本身就是一件好事. 倒不是什么思想啊什么鬼的. 人是一根会思想的芦苇,想多了只会自我叨扰.
才发现尤卡的二头肌很厉害啊
不用說也知道是"大鬧天宮"
从头到尾,都非常的谦虚,给人的感觉很好。
记住这句话:“人最后喜欢的东西,是自己更容易获得正反馈的东西。”
“正反馈” 是游戏设计,用户体验设计里面非常关键的一个词
包括谈恋爱
你仿佛说了一句废话😅
一句意义不明的废话
就是你的老二会告诉你喜欢什么样的角色,不会被各种政治正确蒙蔽@@peterlai6944
馮驥肚子裡很有料!這料未必是指3C、遊戲、電玩技術硬體方面的料,而是他的整個文化修養跟對佛門教義的認識。黑神話裡不少配樂歌詞是他寫的,還有整個遊戲流露出來的人文省思、對「我」以及三界--其實也就暗喻有權、有錢、有話語權者的權力慾望私心與平凡人的衝突互相,描寫的相當深刻。而且他的表現方式不張狂明顯,不是讓玩家不用想就知道他在幹嘛的那種,隱喻往往比直白更高竿。
黃眉的话太揭示本质了,唐僧本身就是佛,所以和黃眉一夥鬧翻了,因為唐僧認為佛「階級」與「平民」平等,應該幫助他們,而黃眉則認為佛階級,包括他在內,都比平民優越得多,平民應該永遠服務和服從他的階級。因此,對唐僧和他的弟子(如悟空)的戰爭和迫害。如此革命性的思想,如此根本的意見分歧--殊死一搏才是唯一的解決辦法……其實這也暴露了黃眉的本質--他是一個對他人沒有慈悲心的妖怪,不是一個佛家的人,不是真正的佛(即使他看起來像佛)。
為師觀你悟性尚可,這才容你,不然....😂
哈哈哈 他還是個理科生 學生物的
华科大的高材生,在中国这个竞争环境下能考上985的都是精英中的精英@@徐奇迹
游戏做得挺好,文化也做得好。就是对佛教的描述并不正确,也有可能是要根据原著来写。
我是其中一個在香港玩PS5版黑神話悟空的玩家。老實說由最開頭預購了這遊戲真的也沒有太大的期望,不過當可以實機玩這遊戲時真的給了我很大很大的驚喜,超級享受沉浸這遊戲,動作、配樂及劇情也👍🏻但也有可改善的地方。真的希望及期待你們以後可以再製作更多的關於中國神話或武術動作風格的3 A作品。我由PS1年代開始玩遊戲到現在,這遊戲作品真的令玩家們超出預期,以後再有其他遊戲作品必定支持💪🏻💪🏻
我的支付宝已经饥渴难耐😂
DLC在做了,你钱呢?
,国产武侠风格3A,预计25年上线,目前线下试玩和实机演示的反馈都不错,可以关注一下
@@xiangji9254 没那么快,27年,22年才立项呢
@@xiangji9254 我也有在UA-cam上留意到👉🏻影之刃零這遊戲的實機試玩,也是期盼中之一的3A遊戲作品。同樣希望有突破的驚喜💪🏻
結尾太棒了,千里之行始於足下,千里之行的目標是很棒很美,但足下踏出去才是最真的現實。
大将之风 每道问题的回答都很深刻,不是一个单纯简单玩家游戏人生的儿戏思路,而是稳扎稳打 将每个细节做好,发源完成伟大作品的匠魂
製作人真的好厲害! 希望他能在中國業界堅持下去!!
表白主持人的風格,是讓人看了很舒服的訪問🧡❤💛
任何工作者有馮驥這樣一個總監,都是幸福的。
有种只要埋头工作啥也不用考虑,公司自己会进步的感觉。
他是游戏科学的创始人,游戏制作人,之前在游戏公司有十八年的工作经验。
游戏发售后有在游科工作的人说有很多人都是自愿加班 都是为了梦想的一群人
思维逻辑非常清晰,制作人很厉害
@@Popye88 懂哥~您太懂了,只有您懂什么是游戏🤡
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冯骥有才,很多插曲作词都是他,佩服
有才?麻煩你去了解一下台灣唐鳳再來大放厥詞
@liuMark-mj4hx 説到底還是才能有限,如果給唐鳳同樣的資金和空間
一定能開發出更加偉大的作品
@@ryanwang6119 人比人 比死人 虛心學習才能進步
哈哈 玻璃心破碎😂@@ryanwang6119
@@lonelymother419 文明观猴,懂得都懂。
雖然個人還沒有開始玩,但還是很感恩馮驥和團隊的堅持與決心🙏🙏❤
你看他的思維方式,信念,態度很不一樣,估計他知道銷售成績之後應該有落淚吧?👀😆
而且還有看到一些傳聞說外面有公司想要挖他們公司的團員,團員們即便是拿比較低的薪水但也直接拒絕了👏👏
确实,出发比达到目标更重要,出发需要有坚定的信念。
主持人好好看,是那种很甜的长相
张扬的采访和话题的引出还是蛮有水平的,看得出来冯骥聊的也很开心。
當社畜後,隨著年紀的增長,個人現已進入30大關,同樣也對遊戲的熱情也漸漸消磨,很多單機遊戲也很難玩到通關,即便通關也很難為了未收集完的任何東西進入二周目,除了能玩MOD的遊戲。然而黑神話悟空卻讓我玩得很瘋,在這款遊戲中有著不同於歐美單機大做的風格,不同的BOSS有著不同的戰鬥風格、背後的故事,歌曲的部分也相當不錯,每個區域有著非常美麗的風景,就算進入二周目還是會稍微停一下欣賞風景,打怪過程路過的打坐點可以讓人休息冥想放鬆一下,這真的很棒,每一章通關後出現的動畫讓個人相當感動,感謝遊戲科學的黑神話悟空,最後期待一下DLC。
最后的音乐选了以前电视剧片尾曲觉得很好 敢问路在何方 路在脚下 也正贴切了中国一路走来的艰辛 一步一步都万分艰难
説的沒錯 國產 文化輸出 這些標簽都是其次, 品質做的好 世界都是市場。
做什么都要扎实和务实
是的,刚出来的时候其实国内喷的是最多的
@@RJ_WW 对,刚公布的时候黑子很多,不过发售后还是国内销量大头
真金不怕紅爐火
黑神話悟空這遊戲真做得好 , 光是沒有遠程攻擊武器或法術 , 也沒有防禦 , 就與同類型動作過關的遊戲體驗大大不同 , 克服一關關帶來的成就感巨量 , 若說戰鬥是唯一困頓玩家的地方 , 那其他的部分都特別讓我覺得 , 彷彿遊戲科學在介面與機制裡頭拼命給予玩家方便與幫助的感覺 , 對了!音效成音與音樂真的是絕品!這絕對不能漏掉
真的长舒了一口气,有良心的人做出的好东西。期待今年拿奖手软。
这个制作人头脑真的非常清醒,《黑神话:悟空》就是吃了虚幻5的红利,太多大公司的自研引擎已经落后于虚幻5,但大船难调头,没办法快速的转到虚幻5工作流上,游科抓住了这个机会,利用好了这个空档,借由虚幻5对工作流的优化用其他大公司几分之一的劳动力完成了这个按传统游戏制作流程去看会觉得不可思议的项目。
时势造英雄,但不是谁都能抓住这种机会的,能力和努力和机会缺一不可。
@@cameronlee9327 选对题材才是重中之重的,十年前的大圣归来电影也是如此
虚幻5 腾讯大股东
@@oscc9035 后入股的只是为了赚钱罢了,技术上,腾讯对UE引擎没什么贡献…
2077托大搞自研系统。现在说新作要搞去虚幻5。毕竟涉及到用虚幻5引擎要给钱。很多公司不想用。
能經歷這麼長時間的開發壓力,
還能成功做到完成度這麼高的遊戲,
並且也得到市場的肯定,真的很不容易。
沒想到我一個從任天堂開始玩遊戲的台灣人,
能看到一個具中華特色的3A遊戲,
最後期待DLC的發售,並且開發更多具備中華特色的遊戲,感謝。
拜託DLC可以讓我救四妹
我也想救,还有很多妖怪都不坏。
@@TechExFindi 功不抵过,因果报应。
拜託DLC可以讓我大鬧天宮.最好能打s玉帝
@@John-ic3jw 玉帝也不易,夫妻长期分居,肖像又被天地银行盗用
@@John-ic3jw 你打玉帝干什么?莫名其妙。玉帝代表三界五行的秩序,孙悟空成佛后已是觉悟者,换道教修为就是上元大罗金仙,你觉得可能吃饱了撑着去推翻天庭吗》?意义何在?为了打而打??
26:35, “因为孙悟空本身是石头变出来的, 所当他变回石头的时候,它在防御性上是比较强的”,话没说完,石头满血被boss一招秒了,这里我笑了好久🤣
笑死
哈哈哈哈哈
剑劈开石头,没什么错啊.
哈哈。现场打脸
說的太好了
打完遊戲看到這個
心裡是滿滿的感動
感謝遊戲科學團隊的努力
期待貴公司下一款遊戲
美术 音乐 负责人, 每个团队都很专业。表达极有逻辑。主持人也很舒服。谢谢采访
沉越深,才能站得越高,主创人有思想的深度,才有了作品的高水准
主持人對遊戲產業的了解似乎稍顯單薄了 但與談人是真的值得敬佩
這個訪談大概是最好的,雙方對談的節奏跟字詞都太棒了
游戏没出来之前,我们真的无数担心,作为儿时陪伴成长的故事,可能大部分的我们只能说几段故事,但要做成成熟的游戏,与世界级游戏并肩的游戏,你能想到什么,游科真是奇迹
这种才是代表了中国先进生产力的中国精英
是的
26:40 "变回石头的时候防御性是比较强的"
青背龙:一刀秒了😂
青背龙:什么话,顺手的事🤗
這個遊戲做得十分好, 打鬥場面非常精彩 ,看到制作人的誠意及努力! 十分好玩!
在我心目中 這款西遊記為題材的黑神話悟空,已經非常完美了,裡面的浮世繪、劇情、美術風格、每位角色的動作與配音,真的太贊了
浮世绘是日本的说法吧。。
@@朱金龙-l8w 所以你是想表示啥
@@barryguo4597他的意思这个游戏里是不可能有浮世绘的😊 就这么简单
@@SKubric 那每次章節結束的畫像該叫啥名
@@barryguo4597影神圖
26:37 這裡超好笑,一邊講防禦性變比較強,一邊被青背龍一招打回原型
打臉XD
武器附魔以後的青背龍,傷害在全游戲BOSS裏是數一數二的...
冯骥很低调,有涵养,很清醒,不狂妄!
很知性和大衆的采訪 喜歡
敲碗續集《桃色神話.八戒》
听说麻豆在安排了
@@waizilee 哈哈哈哈
@@waizilee 早就看过一集了,黑哥拿大棒打的蜘蛛精。
这个人太有深度了,他的思想
腦袋 邏輯有夠清晰 並且正確 而且謙虛 謙虛是因為看得廣
不費力的點著了中國一堆影視作品困境的問題
中國的未來如果由這些人帶領 不只在遊戲界 會很棒的
這位腦袋清楚的人 所隱喻的那些 希望中國人能夠明白 並行動
要懂得 西遊記 本體是諷刺當代政治的文學
中華文化如此淵遠流長多元且悠美 別再讓狹隘的思想破壞了 加油
懂得都懂但是有多少人還是乖乖的帶上緊箍
沒帶緊箍的結局是"隱藏"的"真正"結局
呵呵,告诉你个冷知识,这个冯骥是毛泽东的铁杆粉丝
@@kuan-yuchen3700 本島倒是不少沒自覺的人被戴了豬腦咒還不自知
自以为很懂中国政治
唯一感到不足的是战斗时的镜头,其他都完美
已经三周目了,感谢有你们!
句句不提人 樣樣都是人
人同此心 心同此理:: 冯骥选悟空是因为悟空带来激动的感觉 - 乔布斯曾言镜子里面的自己就是最好的市场调研对象 ❤ 3:44
他最後幾句說得真到位
喜欢这个人的观点
靈山一直在那,可是要如何邁出第一步踏上旅途才是最難。
冯骥这种人就是各行各业都需要的人 有能力有理想有抱负
除了那女主持以外, 都是人材, 好好保護
女主持除了善于做美状,没啥其它闪光点。😂
這就是她的工作啊,少是失職多是越權,誰來說說誰來罩她?
有时养眼也是一种美😅
期待DLC!😍
打完三周目,大聖模式不是常駐,打起來不過癮,兄弟。
这不是一个单纯的电脑游戏,这是一个非常巨大的软件工程!
完成比完美更重要😊
馮驥,不得不佩服,真的猛
華人經典單機遊戲: 早期仙劍,軒轅;再來就黑神話悟空,沒了。
熊貓軟體:武將爭霸1.2、水滸傳+++++++++++++++++++++++++++
风色幻想,刀剑封魔录,秦殇,剑侠情缘,金庸群侠传,还有一堆其他的一下子想不起来不过很多。只不过2000年大秦悍将后就很少国产单机了。那时候哪有闲钱买游戏买游戏机,都是偷摸着玩。盗版问题也很严重。现在消费能力跟观念都改变了游戏就多了。
@@danteli9105 爸媽那輩基本不玩遊戲 到我們這輩也都出社會賺錢了 有能力完成小時候的夢
西游记悟空之后不会没了
古剑奇谭呢
毕竟是需要发展,如果现在还能像以前放的那么开,估计斗战神那种更加黑的剧情都能给你做出来,不是游科这些人不愿意做,实在是斗战神当年的剧情放在现在都很有映射性,很多一些身居高位的人容不得这样的作品存在
电脑游戏真的不是游戏!
其技术复杂程度,和非技术方方面面覆盖面之广,深思极为震撼!
dlc呢,什么时候出啊
“因为悟空是石头变出来的,当他变回石头防御会比较高” 说完被秒了
认知清晰,非常牛逼
实话实话,读过悟空传并且玩过斗战神的人是知道黑神话的故事表达的比较隐晦。
如果担心对于国内体制的贬低过了的话,其实没必要。
因为黑神话要表达的东西放在古今四海皆准,国内体制下的平民是人矿,那资本民主体制下的平民一样是韭菜。
你要按照共产主义的标准,这个地球上任何人都是矿都是菜。就看你比较标准是什么而已。
幽默,没有地方政府能名胜古迹随便扫,央视发售前帮忙抗旗吗?有时候不知道你们这些阴谋论怎么做到这么敏感的
这不是已经辱华了么,说好的社会主义优越性呢🤣
翻墙来的就不要装的什么都知道的样子 呵呵
呵呵,不要在这里贻笑大方,告诉你个冷知识,冯骥是毛泽东的铁杆粉丝
希望上线一个月后再来一期采访
看了結局才發現遊戲裡頭很多首歌曲的詞是製作人自己寫的
我也很震惊,媲美职业作词人。
听了冯骥的采访,黑神话悟空成功绝对不是偶然
佩服,太佩服了,2018~2024,願意先花6年先花錢養一群工程師,最終開花結果,迎來成功。反倒是台灣的遊戲公司....太短視近利了。
我们大陆短时近利的也很多,这是常态。
老闆覺得她是亢金星君 可以雙修嗎😂
加油👏
如果能在驾云以后再去飞行第一回到第五回,那就太棒了,可惜没有开放飞行。
取经是循环重复的,大话西游和悟空传里其实就是这样的设定。至于为什么,可能因为神佛也是在玩游戏吧,想要玩出更好的成绩。而人物只要不失忆(像八戒,四妹,紫蛛儿,二郎神)就会意识到他/她一直在重复剧情。所以悟空重生成为天命人的用意就是想要得到好结局,做一个不再被束缚的自由猴。
今天终于全部白金了!继续二周目!三周目
都是天才
採訪小姐姐:我不行了~~
黑神話製作人:我來助你~~
李永樂老師還會做遊戲,我今天才知道
沒事,第三節局我接受DLC Shut up and take my money!!! I want it!! 現在市面上這種等級的3A遊戲,有幾款是只賣到到NT$1290的?
欧美比价贵
@@wuqiang4321所以制作人也有说 美国的制作费很贵
原声音乐的所有歌曲填词都是冯骥,是真没想到
这B的梦想之一就是填自己游戏主题曲的歌词
这一定要CC。肯定会很多老外有兴趣看
黑神话悟空是冯驥大神之神制作。
四个字:“超乎想象”!
再加四个字:“遥遥领先”!
专业而较真,确实才做的地道
这个破游戏做的不是好,
而是太好了!!
我玩了又玩,无论是动作流畅度还是剧情的改编,人物的刻画,音乐美术场景,都是极高的品质!
每当云宫巡音响起,我的热血就开始沸腾!
如果在国外这个游戏和想象力百分之百去封神 国内就是扼杀艺术
佩服
層經玩過台灣一個遊戲..主角的獨孤九劍要使用出來..是要九個招式分別組合按的..那時真的覺得很酷.很好玩.對什麼敵人就用什麼組合招式...
请问叫什么名字
破碎虚空?
悟空 to reach Buddhahood the key is the word his [JOURNEY]
可以去想
但最終還是得腳踏實地
那个点说了有另外的结局的? 没找到啊? 谁给个时间戳
我另外推薦2018年推出的古劍奇譚3(在黑神話出來之前扛了好多年的國產單機之光),以中華文化來說,古三的深度及寬度都不輸黑神話,尤其是看完結尾動畫那種震撼
除了戰鬥系統確實沒法比之外,音樂及美術都不會差太多,喜歡中華文化的可以去玩看看,也可以網路上看看劇情
古剑一直都有支持 网络版都有玩 但是真不配称为国产之光
古剑奇谭各个玩法都很老旧 情节老派到我一时竟然记不起来记忆点 画面中规中矩都勉强 鸡肋的作品
关键是它没有灵魂 就是个【看起来和别的3drpg差不多的游戏】 别的游戏我都有 还是中国风 这样就够了吗?
远远不够
台湾的游戏剧情都很不错,这么多单机受众出不来3A实在可惜
脸真大
@@chivalchen5096 达不到黑神话的水平,所以销量也没爆,很合理,但是在同期来看确实没有其它国产游戏可比,古剑123横向比仙剑567强多了。古剑奇谭3出来之前很多年就没有一个靠谱的国产ARPG,所以在当时来说确实是国内单机的突破和惊艳之作,你不能拿现在玩过黑神话的眼光来看。黑神话是新的突破,让国产单机到了新的高度。
古剑3我当时就是抱着支持国产的态度买的,但玩了3个小时就再也没碰过了...就像冯骥这个采访里说的,游戏最重要的是好玩。如果游戏性不足,玩家很可能就没有耐心坚持到游戏高潮部分
悟空的神話還很多。他是一個為唯一成佛而不髮事的大人物 比普薩還高一等級。
我希望dlc就能体验大圣,包括更多技能,至少有丢棍子技能吧。
去龙宫,然后打上天庭救出四妹。(反正结局想不出如何才能不俗)最好还有狮驼岭,以及唐三藏沙僧出来
我希望把饼和谜都在dlc填满。而不是把问题都留给续作。
续作有续作的任务,当初pv游科也没有说还有续作啊
對,技能組其實還能再解禁一些,因爲大聖技能組裏面就有好幾招遠程攻擊,完全可以在後續DLC下放給天命人
@@jessefeng9613不需要DLC,穿上大圣套多周目就可以解锁大圣的招式。
一些敏感肌,过度认为剧情隐射。可这个游戏就是政府资助的这咋说😂,如果还敏感那我觉得这游戏你也没必要玩了,因为这是政府资助点啊,玩了就是通共了,太吓人了,别玩了,卸载吧😂
目前碰到唯一的bug就是打楊戬前有時會出現空氣牆進不去關卡
我也一样 死太多次了😂😂😂
真的是遊戲大作~玩到第五目還不覺得膩
這比華為更有資格說遙遙領先 尤其現在歐美3A都搞多元化
學到了”人菜癮大”
我的签名就是又菜又爱玩
毕竟菜就多练嘛哈哈🤣
这句话在大陆很有广度,挺好笑的一个词。
真的做的很棒,佩服
黑猴故事核心就是反体制,隐喻太多自然容易出事
隐喻个啥啊,自己敏感就别搞什么阴谋论,这游戏是政府资助,比你大度多了
30分钟就提炼出这么一句话?小编你的语文从大到小没及格过
感覺媒體應該選派一個對遊戲有一點點了解的記者來做這個採訪⋯
这是面向大众的采访,其实有很多人是没玩过单机游戏的
@@charleslau7807 也可以理解。我的意思是希望女记者提前稍稍做一点功课,不要一上来就说自己是对游戏一点都不懂然后表现出也真的一窍不通。一个好的记者会提前对要采访的领域做好功课。
女记者最后的问题笑死人了,为什么这么多年有好题材做不成好游戏,两个原因,就算尤卡敢说电视台敢播吗?第一个原因是文化宣传部那些杀才,该禁的不禁,不该禁的乱禁,也不给个说法,费时费力做出来被这些煞笔们禁了,损失算谁的。第二个原因是投资者能喂泔水还让玩游戏的人吃的津津有味,为什么要喂费时费力做好的饭?
@@charlbodondele8631 两点原因都很中肯。谢天谢地黑神话没被自己政府部门坑死。
@@charleslau7807 沒玩過不代表能什麼功課都不做就來,普通大眾也有很多不玩遊戲但平時有趣了解一點的人。這個女記者似乎真的一點知識都沒有,她的問題真的讓我流汗
游戏做的很不错
四大名著都是结合当时的社会历史和背景的创作的. 借古讽今是中华文化的一部分. 大可不必感到惊讶. 能够把名著经典做一个活化创作本身就是一件好事. 倒不是什么思想啊什么鬼的. 人是一根会思想的芦苇,想多了只会自我叨扰.
才发现尤卡的二头肌很厉害啊
不用說也知道是"大鬧天宮"