"À la recherche d'Azcanta" est effectivement une très bonne carte. Je joue actuellement un deck "ondin bleu-vert / contrôle" et cet enchantement permet de se sortir de situations où l'on n'aurait pas forcément l'avantage en récupérant des gestions. Couplé à l'amulette primordiale cette enchantement fait des ravages pour ce qui est d'empêcher son adversaire de jouer ^^ Quand on rajoute les deux ondins d'Ixalan qui sont imblocables et des ondins avec des effets d'arriver en jeu (de contrôle ou de boosts) l'adversaire est très vite coincé ^^ (Bon après c'est un petit deck sans prétention à mon niveau de débutant (surtout que je suis plus un joueur aggro, j'ai voulu tenter un deck contrôle pour me changer de mes habitudes justement ^^), nul doute qu'il se ferait écraser en standart aha ^^')
Le -X de Huatli permet aussi de déclencher en masse et facilement la rage. Sinon j'adore jouer les pirates ! Y'a pas plus cool que les trésors pour splasher facilement:) Question: vous les trouvez où les illustrations que vous utilisez en fond dans vos vidéos ?
C'est vrai, mais ça reste assez faible de "blesser" ton planeswalker juste pour déclencher la rage de ton côté je pense, surtout si à la place tu peux mettre une 3/3 avec son 0 ! Eventuellement faire un -1 pour blesser ton Ripjaw Raptor et piocher peut être sympa quand ta main est vide... Curieusement les couleurs des Pirates sont les meilleures pour fixer ton mana dans cette extension, oui ! Je suis curieux de voir s'ils seront joués en Standard :) Et pour les illustrations, la majorité se trouvent ici : magic.wizards.com/fr/node/46395, le reste c'est en cherchant un peu partout sur Internet !
/!\ les Vauriens recherchés déclenchent leur capacité quand elles meurent et pas quand elle arrivent sur le champ de bataille ! Super vidéo sinon toujours au top :)
C'est possible pour le fun, oui ! Par contre en compétitif ça ne passera pas car c'est tout simplement trop lent : ton Briffaud arrive tour 7 mais tu dois attendre le tour 8 pour qu'il attaque et si tu ne le protèges pas tu as de fortes chances de te le faire gérer directement !
Oui, beaucoup trop lent pour l'effet que tu obtiens au tour 8 ^^ Dans le même genre tu as des listes Blanc/Bleu contrôle qui jouent Don du Dieu Pharaon au tour 7 et ça fait beaucoup plus mal ;)
Petite question qui peut paraître bête ^^ J'aurais besoin d'éclaircissement sur la carte Armosaure inébranlable un dinosaure blanc Comment cepasse son effet vu qu'il faut l'engage ? Je sais pas si c'est l'endroit pour cette question mais je trouve pas la réponse Merci pour votre travail
Oui tu peux poser toutes tes questions ici ! Vu que l'Armosaure a la Vigilance, il ne s'engage pas pour attaquer. S'il devient bloqué par une créature de ton adversaire, tu pourras l'engager et payer le coût de sa capacité pour faire qu'il inflige 3 blessures à une des créatures qui le bloque. Si jamais ces 3 blessures ne tuent pas la créature bloquante et que ton adversaire n'a pas d'effet à jouer, alors vous passez à la phase d'assignation des blessures de combat et les créatures vont donc s'infliger les dégâts mutuellement, en plus des 3 blessures que tu as déjà infligées à sa créature bloqueuse. J'espère que c'est assez clair, sinon n'hésite pas :)
Je tiens a signaler une petite erreur sur Tishana à 10:30 : s'il y a pas de créature sur le terrain avant de la mettre tu pioche quand même une carte. Car l'effet de pioche se déclenche quand elle arrive sur le terrain donc quand elle devient un créature. Donc s'il y a pas de créature et que tu la cast tu pioche 1 et c'est une 1/1 Edit : Je me suis trompé, merci à Tony et Alvar pour leur précision sur le fonctionnement de la carte
(Tony) Merci pour ta remarque. En fait on aurait dû préciser que Tishana va directement au cimetière si tu n'as pas de carte en main, et que du coup elle ne te fait même pas piocher à ce moment-là, quel que soit le nombre de créatures que tu contrôles. Mais effectivement si tu joues Tishana sans créature et avec au moins une carte en main, elle n'ira pas au cimetière et te fera piocher 1 carte. Merci !
(Alvar) Oui Tishana ne sera pas forcément minimum une 1/1 qui fera piocher une carte (ce qui est même déjà bien nul pour 7 ahah) : si - tu n'as pas de bêtes / - pas de cartes en main c'est cimetière, sans pioche.. The number of creatures you control is counted only as Tishana's last ability resolves. If Tishana is still on the battlefield, it'll count itself. If Tishana enters the battlefield while you have no cards in hand, it will be put into your graveyard for having 0 toughness before its triggered ability resolves.
Effectivement je n'avais pas lu les précisions sur les règles de la carte. Se qui fait que la jouer sans carte dans la main c'est complètement idiot vue que ça la tue direct. Du coup C'est une carte super chère qui peu se faire contrecarrer par une carte de défausse xD. Mais du coup tu peux aussi la pomp avec de la pioche.
Elle peut grossir très vite avec de la pioche en effet, cependant elle reste toujours très faible car elle ne se protège pas (pas de défense talismanique ou d'indestructible) et elle n'a pas d'évasion (vol, imblocable, etc). En gros dans 90% des cas elle se fera bloquer par une 1/1 ou prendra un anti-bête avant que tu aies pu en faire quelque chose :)
+Arthut Berthet Menace : quand la créature attaque, elle ne peut être bloquée que par 2 créature minimum (un seul bloqueur ne suffit pas). Célérité: la créature peut attaquer dès le tour où elle a été invoquée. Piétinement: si la créature est 5/5 et qu'une 3/3 la bloque, le joueur défenseur subira aussi 2 blessures (les dégâts qui n'ont pas été bloqués). La double célérité n'existe pas, tu pensais peut être à autre chose ?
+Arthut Berthet Dans ce cas la créature avec la double initiative n'infligera pas de blessure au joueur car elle reste considérée comme bloquée. Elle ne touchera l'adversaire que si ta créature a aussi le piétinement
J'adore votre chaîne er ce que vous effectuez dessus ! C toujours très travaillé j'aime beaucoup Pourrez vous envisager une amélioration commander ur dragon !?
Hâte de voir l’amélioration du deck commander chat :)
On enregistre l'émission demain donc ça ne va pas trop tarder ! :)
"À la recherche d'Azcanta" est effectivement une très bonne carte.
Je joue actuellement un deck "ondin bleu-vert / contrôle" et cet enchantement permet de se sortir de situations où l'on n'aurait pas forcément l'avantage en récupérant des gestions.
Couplé à l'amulette primordiale cette enchantement fait des ravages pour ce qui est d'empêcher son adversaire de jouer ^^
Quand on rajoute les deux ondins d'Ixalan qui sont imblocables et des ondins avec des effets d'arriver en jeu (de contrôle ou de boosts) l'adversaire est très vite coincé ^^
(Bon après c'est un petit deck sans prétention à mon niveau de débutant (surtout que je suis plus un joueur aggro, j'ai voulu tenter un deck contrôle pour me changer de mes habitudes justement ^^), nul doute qu'il se ferait écraser en standart aha ^^')
+Pasc Silver Oui et il y a des chances que les ondins s'améliorent avec Rivals of Ixalan ;)
Magic C'est Chic ! C'est une bonne nouvelle ^_^
J'attends aussi beaucoup des vampires qui sont un peu faiblard sur Ixalan.
Le -X de Huatli permet aussi de déclencher en masse et facilement la rage.
Sinon j'adore jouer les pirates ! Y'a pas plus cool que les trésors pour splasher facilement:)
Question: vous les trouvez où les illustrations que vous utilisez en fond dans vos vidéos ?
C'est vrai, mais ça reste assez faible de "blesser" ton planeswalker juste pour déclencher la rage de ton côté je pense, surtout si à la place tu peux mettre une 3/3 avec son 0 ! Eventuellement faire un -1 pour blesser ton Ripjaw Raptor et piocher peut être sympa quand ta main est vide...
Curieusement les couleurs des Pirates sont les meilleures pour fixer ton mana dans cette extension, oui ! Je suis curieux de voir s'ils seront joués en Standard :)
Et pour les illustrations, la majorité se trouvent ici : magic.wizards.com/fr/node/46395, le reste c'est en cherchant un peu partout sur Internet !
/!\ les Vauriens recherchés déclenchent leur capacité quand elles meurent et pas quand elle arrivent sur le champ de bataille ! Super vidéo sinon toujours au top :)
Bien vu ! Merci :)
(Alvar) oulala trop de bière... bon dans le fond notre avis sur la carte ne change pas vraiment
Wow, je viens de découvrir la chaîne, j'adore :) Continuer comme ça .
+1 abo
+Hiron shy Merci beaucoup!
Moi j'ai eu aussi l'enchantement légendaire noir
Super les gars continuez comme ça
J'avais effectivement vu le combo Briffaut de flotte/lucidité efiloché, mais es ce que c'est au final possible de construire autour de ça?
C'est possible pour le fun, oui ! Par contre en compétitif ça ne passera pas car c'est tout simplement trop lent : ton Briffaud arrive tour 7 mais tu dois attendre le tour 8 pour qu'il attaque et si tu ne le protèges pas tu as de fortes chances de te le faire gérer directement !
Magic C'est Chic ! Même dans un deck contrôle avec des éphémères pour le protéger?
Mais oui tour 8 ça semble assez lointain ^^'
Oui, beaucoup trop lent pour l'effet que tu obtiens au tour 8 ^^ Dans le même genre tu as des listes Blanc/Bleu contrôle qui jouent Don du Dieu Pharaon au tour 7 et ça fait beaucoup plus mal ;)
Magic C'est Chic ! Dommage ^^'
Petite question qui peut paraître bête ^^
J'aurais besoin d'éclaircissement sur la carte Armosaure inébranlable un dinosaure blanc
Comment cepasse son effet vu qu'il faut l'engage ?
Je sais pas si c'est l'endroit pour cette question mais je trouve pas la réponse
Merci pour votre travail
Salut nine :)
je me demandais la même question !
Oui tu peux poser toutes tes questions ici !
Vu que l'Armosaure a la Vigilance, il ne s'engage pas pour attaquer. S'il devient bloqué par une créature de ton adversaire, tu pourras l'engager et payer le coût de sa capacité pour faire qu'il inflige 3 blessures à une des créatures qui le bloque.
Si jamais ces 3 blessures ne tuent pas la créature bloquante et que ton adversaire n'a pas d'effet à jouer, alors vous passez à la phase d'assignation des blessures de combat et les créatures vont donc s'infliger les dégâts mutuellement, en plus des 3 blessures que tu as déjà infligées à sa créature bloqueuse.
J'espère que c'est assez clair, sinon n'hésite pas :)
C'est tout de suite plus clair ^^
Ça paraît logique c'est vrai mais j'avais un doute
Merci à vous pour votre réponse et votre contenu ;)
Je tiens a signaler une petite erreur sur Tishana à 10:30 : s'il y a pas de créature sur le terrain avant de la mettre tu pioche quand même une carte. Car l'effet de pioche se déclenche quand elle arrive sur le terrain donc quand elle devient un créature.
Donc s'il y a pas de créature et que tu la cast tu pioche 1 et c'est une 1/1
Edit : Je me suis trompé, merci à Tony et Alvar pour leur précision sur le fonctionnement de la carte
(Tony) Merci pour ta remarque. En fait on aurait dû préciser que Tishana va directement au cimetière si tu n'as pas de carte en main, et que du coup elle ne te fait même pas piocher à ce moment-là, quel que soit le nombre de créatures que tu contrôles.
Mais effectivement si tu joues Tishana sans créature et avec au moins une carte en main, elle n'ira pas au cimetière et te fera piocher 1 carte.
Merci !
(Alvar) Oui Tishana ne sera pas forcément minimum une 1/1 qui fera piocher une carte (ce qui est même déjà bien nul pour 7 ahah) : si - tu n'as pas de bêtes / - pas de cartes en main c'est cimetière, sans pioche..
The number of creatures you control is counted only as Tishana's last ability resolves. If Tishana is still on the battlefield, it'll count itself.
If Tishana enters the battlefield while you have no cards in hand, it will be put into your graveyard for having 0 toughness before its triggered ability resolves.
Effectivement je n'avais pas lu les précisions sur les règles de la carte.
Se qui fait que la jouer sans carte dans la main c'est complètement idiot vue que ça la tue direct.
Du coup C'est une carte super chère qui peu se faire contrecarrer par une carte de défausse xD.
Mais du coup tu peux aussi la pomp avec de la pioche.
Elle peut grossir très vite avec de la pioche en effet, cependant elle reste toujours très faible car elle ne se protège pas (pas de défense talismanique ou d'indestructible) et elle n'a pas d'évasion (vol, imblocable, etc). En gros dans 90% des cas elle se fera bloquer par une 1/1 ou prendra un anti-bête avant que tu aies pu en faire quelque chose :)
Comment vous enragez le Raptor avec l'Annonciateur de gloire ?
+ArseeNiiiK Effectivement c'est une erreur de notre part, on ne peut pas cibler ses propres créatures avec la capacité du dragon... Désolé !
Magic C'est Chic !
Dac :) non mais comme je suis débutant je me demandais si j'étais passé à côté de quelque chose ^^
+ArseeNiiiK Non, là c'est nous pour le coup ^^
Je me posais la question si Itlimoc pouvait bien rentrer dans un EDH multi mono vert avec Selvala en alternative budget au Gaea's Cradle
Je dirai que non.. Dans un Ezuri avec bcp d'elfes là pourquoi pas!
Magic C'est Chic ! J'ai échangé beaucoup de mes rares de l'AP pour l'avoir. Rien que pour ça je la mettrai. Je verrai bien si c'est trop contraignant.
Je vais le rentrer dans mon Hapatra perso ! Je produit tellement de jeton que ça vaut le coup :)
Petite question, ça fait quoi menace, célérité, piétinement et double célérité ?
+Arthut Berthet Menace : quand la créature attaque, elle ne peut être bloquée que par 2 créature minimum (un seul bloqueur ne suffit pas).
Célérité: la créature peut attaquer dès le tour où elle a été invoquée.
Piétinement: si la créature est 5/5 et qu'une 3/3 la bloque, le joueur défenseur subira aussi 2 blessures (les dégâts qui n'ont pas été bloqués).
La double célérité n'existe pas, tu pensais peut être à autre chose ?
Oui je me suis trompé je voulais dire double initiative (cératops étripeur )
+Arthut Berthet Ah ! La créature tape deux fois (une fois avant les autres créatures puis une fois en même temps que les autres)
Et si la créature meure avant le deuxième coup ?
+Arthut Berthet Dans ce cas la créature avec la double initiative n'infligera pas de blessure au joueur car elle reste considérée comme bloquée. Elle ne touchera l'adversaire que si ta créature a aussi le piétinement
Nice On peut renforcer le tribal edh sorcier avec les ondins sorciers
Dommage qu'aucun ne vaille le coup
J'adore votre chaîne er ce que vous effectuez dessus !
C toujours très travaillé j'aime beaucoup
Pourrez vous envisager une amélioration commander ur dragon !?
Merci beaucoup ! Malheureusement ce n'est pas prévu à ce jour : (
J ai eu les rites de croissance d itilimoc en promo à une ap c est genial
Germinal Montané moi aussi 😁
Joli :)
Idem :)
Bin j'ai encore kiffééééééééééé !!!!!!!
On est très heureux de te faire kiffer ! :D
Quelqu’un qui a une liste dinosaure ? Balancer tout en commentaire pliz
Tu as une première liste Rouge/Vert aggro ici : www.channelfireball.com/articles/carnage-tyrant-rules-and-breaks-the-rules-standard-rg-dino-aggro/
23:11 c ets quoi ce bruit
c est un son du jeu Killer instinct (arcade et super nintendo sorti en 1995)
Mais pk il ets la
Un contenu de qualité cependant j'ai juste une remarque perso changez de musique d'intro elle et insupportable xD
Merci. L'intro sera probablement changée au bout d'un moment, mais pas tout de suite malheureusement : )
Du moment que la qualité du contenu ne change pas je survivrais :)