Yo soy el tipo que re juega las campañas varias veces probando nuevas estrategias o haciendo unidades que nunca usaba el age 3 de lo e renugado un montón la verda y aun me da para rato!
Age of mythology: Retold tuvo bastante menos marketing que Age of Empires IV y ha tenido más competencia con otros juegos que están saliendo en esta época del año. En Age of Empires IV se alinearon los astros de que era un juego esperado por más de una década, era un juego numerado de la franquicia y había polémicas en Blizzard. Casi todos los jugadores del género y más allá lo probaron. El peak de 73.000 jugadores simultáneos fue una ilusión y el juego no retuvo apenas jugadores por varias razones, entre ellas la falta de contenido. El peak de jugadores simultáneos (no jugadores totales) de Age of Empires II DE no fue en su lanzamiento, sino meses después con un contenido nuevo y arreglos en el juego. En el lanzamiento tuvo en su peak números parecidos en Steam al Mythology sin contar que hay más presencia en el Retold en Xbox de lo que tuvo AoE2. Age of Empires III perdió más de la mitad de la playerbase en solamente 2 semanas, aparte de porque no tenía contenido de campañas nuevo (y no tienen la misma calidad que otros AoE), por su pésima optimización y desbalance muy frustrante, aparte de su IU muy poco trabajada y otras mecánicas discutibles + bugs que te podía hasta joder el PC (prefiero no acordarme de ello). Los treinta y pico mil jugadores activos de AoE4 en la temporada son de jugadores activos que han jugado mínimo 5 partidas (no 10 como el Retold) en cualquier momento de la temporada. La temporada lleva casi 2 meses y AoM Retold pocos días, esperemos un mes al menos. Yo dije en la beta de AoM: Retold que ni de broma iba a tener los mismos numeros del 4 en su lanzamiento, pero que retendrá a muchos más jugadores. Los retendrá porque el juego es más rejugable por sus mods mientras sale el nuevo contenido, ajustes y fixeos en el juego, aparte de que el balance no es tan horrible para ser un lanzamiento. Probablemente (y si todo sale como lo esperado) AoM Retold será el tercer RTS más jugado después de SC2 y AoE2 y, si es así, sería más que suficiente porque la exigencia jamás ha sido igual a la de un juego nuevo como Age of Empires IV.
Coincido y precisamente por lo que ha pasado con anteriores AoE es que no termino de fiarme de que todo salga bien con el Retold, ya no confio nada en World's Edge y espero que no terminen de malograr un juego tan prometedor como este.
Seria increible, mi caso es precisamente igual, poder jugar toda la campaña de arcantos de dos o mas jugadores es algo que el juego necesita, hay mods de la comunidad que lo hacen pero deberian sacarlo oficial
Me parece que en estos juegos, el "creador de contenido / editor de mapas" es fundamental para mantener a los que buscan historias y aventuras. Es increíble como el editor de mapas de warcraft 3 le da 1000 vueltas en usabilidad y capacidad al editor de estos juegos.
El problema que la gente no anota de forma competitiva es por el nivel que se maneja en la comunidad; el nivel de exigencia es muy alto para dar ese salto
La verdad espero que el multijugador no muera estoy amando jugar rankeds, y hacendo BO pero definitivamente concuerdo contigo, los RTS son muy de nicho y creo que hay que alentar a mas jugadores a jugar rankeds (creo yo que puede salvar al juego), hacer crecer la comunidad gente como tú, el Zero y demas, mantener la comunidad viva, quiza organizar torneos a futuro y asi, de verdad te agradezco que saques contenido :D
Gracias, si la idea es siempre hacer todo lo posible para hacer crecer la comunidad, ese es el objetivo, espero que el modo Cooperativo ayude a eso tambien!
@@El_Caballero_Rosa veras que si :D. yo apuesto al competitivo, pero si hay mucho jugador casual , y deberían sacar mas contenido a los jugadores casuales.
Esta mañana justamente venía pensando en eso ¡Super random! ¿Cómo es posible que con el tamaño de la campaña de marketing puedas estar satisfecho con un juego que tuvo un alcance de no más de 50,000 jugadores en todo el mundo y al mes solo quedarán los 5000 de clasificatorias? Que triste, creo que esto puede ser peligroso para la saga Age of Empires.
Agregando a mi comentario, Age of Empires III DE tenía muchísimo potencial y se dejó morir por no meter mas contenido para casuales y también por que no tuvo doblaje Español Latino. No sabemos nada de las 2 nuevas civis que anunciaron el año pasado. Que triste lo que está pasando con la saga Age.
Totalmente amigo, es un muy mal manejo el que ha tenido la saga Age of Empires, esperemos que no termine de desperdiciar el Retold como lo hicieron con el AoE 3 y el AoE 4
Yo lo estoy jugando ahora. Precompré la edición completa, y me ha encantado; pero la verdad es que yo no juego multijugador. Me meto y me hacen leña. A mí me gusta construir mi ciudad todo bonito y al final sacar unidades para expandirme xd Sé que estos juegos sobreviven por el multijugador, espero que se mantenga a flote. Supongo habrá otra subida de jugadores cuando las expansiones salgan. Aparte del boca a boca. ¡Saludos!
Somos iguales amigo, yo el multijugador competitivo normalmente ni lo toco, estoy por las campañas, y aunque no lo creas, la mayoria son como nosotros, espero con ansias el modo cooperativo que van a sacar, imagino que con eso van a retener muchos mas jugadores casuales
Con todo el marketing y la publicida que se le hizo al juego me sorprendio que tuviera menos jugadores en su lanzamiento que el AoE 4, lo que espero es que a futuro no caigan en picada los jugadores
Si efectivamente son un genero de nicho desde hace años pero como dije, mira el Starcraft 2, un juego con casi 15 años, que tiene minimo 300mil jugadores actualmente (Solo contando ranked), la comunidad de AoE no puede confirmarse con tan poco y eso tambien es culpa de World's Edge y del propio Microsoft.
Revisa los numeros de jugadores de la temporada actual en 1v1 nonapa.com/ladder?0 300mil no pero son 150mil solo en Ranked 1v1 y si como ellos mismos dijeron que los de Ranked son solo el 20% de los jugadores pues imaginate tu el numero. La misma se puede aplicar con Microsoft, si el AoE 4 tuvo el DLC "Mas Vendido" por que no tiene contenido mas periodicamente?
@@El_Caballero_Rosa Me parece injusto tildar de decepcion el lanzamiento del retold siendo este el segundo mejor lanzamiento de la franquicia superando en numeros al AOE2 definitibe edition, tildarlo de decepcion solo porque no superase el pico del AOE4 cuando es super obio que no lo iba a hacer, era imposible, no puedes comparar el lanzamiento de un remake, al lanzamiento de un nuevo juego de la franquicia tras chorrocientos años desde el aoe 3, la comparacion no tiene ningun sentido
Segundo comentario, mi opinión del retold es que esta bonito y ojalá w.e no la cague! Se nota que le sacaron. Casi todo el jugo al motor gráfico del bang engine
A mi parecer no son tan malos numeros, si los vez en un vacio, puede ser que se vea bajo, pero comparados con otros juegos mas populares, no está por tan debajo y pensando que tiene que competir con tremendos juegos que salieron hace muy poco como Wukong, deadlock y WH. (Y si lo llegas a comprar con StormGate que tiene 300 jugadores en promedio lol) La gente que compró el juego, lo seguirá jugando, pero los gamers RTS por lo general somos mas viejos, por lo que tenemos menos tiempo para estar jugando todo el día. Saludos colega !
Bueno precisamente, es el pico mayor de jugadores, raro es que suba, lo normal es que baje y por eso digo que si la empresa no saca el contenido necesario lo mas normal del mundo es que bajen los numeros. Con esos otros juegos lo normal es que los que juegan cosas como el de Wukong, Space Marine y otros, no juegan RTS, asi que no es como que estan quitandole publico, y ademas por lo mismo hablo del pico de jugadores al dia porque no todo el mundo juega al mismo tiempo.
A mi me encanto el retold sobre todo el nuevo dios y la batalla mitica que estuvo bastante dificil 👌 pero también me dejo la espina de que no fuera cooperativo
Realmente el número que le importa a los de Microsoft es la cantidad de gente total que lo compre y no los que lo jueguen diario, esos nos sirve a los que jugamos el multijugador en cualquiera de las formas escenarios ranked etc. Ahora bien el juego ha tenido 90% de criticas positivas y aún las ventas en Steam según las estadísticas andan por los 200k supongamos que en la Store de Microsoft y el GamePass esten otros 100k, me preocupa que si el Retold no vende lo suficiente aún con tan buenas críticas sea lo último que tengamos para la saga y nunca poder llegar a ver un Age of Empires 5, definitivamente los RTS se han vuelto un nicho muy reducido que lastima.
Claro las ventas importan muchisimo, pero siento que igual con World's Edge eso ni siquiera cuenta, mira el AoE 4, se la viven diciendo que tuvo el DLC "Mas Vendido" de la saga y el juego no recibe contenido, ya es para que hubieran sacado otro DLC minimo.
@@El_Caballero_Rosa puede que ya esté en camino o le haya afectado mucho el problema que pasó con Relic recordemos que ellos lo hicieron y no Forgotten, en todo caso la comunicación de world Edge a su público es pésima.
Pasa que los juegos de estrategia, son juegos que necesitan balance constantemente porque si no rompen el juego y jugadores terminan abandonando por la frustración frente a eso
Yo creo que el problema fue que aparte de los dioses nordicos no trae algo nuevo, hasta para algunos se puede sentir como que nos quitaron a los chinos
Fue una de las cosas que critiqué en un inicio cuando se anuncio el juego, sinceramente el contenido nuevo que es el modo Cooperativo no está de salida y muy probablemente venga con el primer DLC que es precisamente los Chinos. Entiendo el por que lo separaron, ya que los estan haciendo de cero y no usaran los que ya existen en el Extended Edition pero si es un problema que vi antes.
si el EX valiendo 50 pesos en oertas estaba muerto el online. este tambien va a caerse mucho, aunque hay cosas nuevas en rasgos generales es el mismo gamplay y si su version original no tenia gente en el online es normal que este decaiga tambien
Esperemos a ver unas semanas mas como evoluciona todo, pero siento que el fuerte del Mythology siempre ha sido la campaña, así que espero que no dejen eso de lado como con el AoE 3
No, no creo que eso pase, a menos que de la nada dejen de haber jugadores dentro del juego, todo el contenido que anunciaron va a salir, o por lo menos el de este año.
esto me confirma que los RTS son definitivamente genero de nicho, ¿que podemos llamar un lanzamiento de un RTS para que sea un éxito ?, números grandes no lo seran , y aqui también la gran pregunta que¿ pasaría si el retold fuera de lanzamiento gratuito ?, o es que tenemos que acostumbrarnos a estos numero , que esto será la media y que simplemente nose puede esperar mas publico .
Tampoco creo que haya sido muy caro el juego a comparacion de lo que costó el AoE 4 en lanzamiento, pero si es verdad que resulta un poco decepcionante y a la vez triste que los numeros que movió el AoMRetold no fueran superiores
@@frangarcia1699 Discúlpame Garcia pero no siempre , te lo dice alguien que vivió en los años dorados del genero que sacaban RTS de cualquier lado, ahora en estos tiempos si es de nicho saludos.
@@ElZiR_ Pero incluso en esa época no era un género tan vendido, incluso la saga que en teoría más a vendido dentro de los RTS que sería la saga Age of Empires, ha llegado a las 25 millones de copias, que aún siendo buen número, no es tanto para ser la estrella de un género. Y te lo digo cómo fan de los juegos RTS y de estrategia, pero tristemente no es el género popular, a pesar de que al menos están intentando seguir sacando cosas y no nos han dejado muy de lado
Minuto 11:12 decís que es un número extraño, pero en realidad está bien, eso 16k son los activos que está jugando ahora mismo, no significa el total de usuarios que hay.
Supuestamente 300mil compraron el juego, entonces solo el 5% de jugadores está jugando al mismo tiempo? No creo, ya pasó un fin de semana y máximo fueron 25mil, un que 8 o 9% de jugadores.
Yo quisiera comprarlo para jugar, pero no tengo el dinero para eso, aunque yo siempre fui jugador de armar partidas locales entre amigos en un ciber ya que un tio era el dueño y le gustaba jugar mucho ese, asi que varios lo jugabamos, muy pocas veces jugamos en línea usando algo llamado Hamachi jaja Pero igual si lo juego solo sería campaña y escaramuzas, no tanto online ya que prefiero jugar otras cosas en linea jaja
Somos de los mismos, por eso espero con tantas ansias el modo cooperativo del cual no se ha anunciado nada lastimosamente, y lo que sabemos es porque se filtró.
Yo creo que es un error compararlo con el aoe 4 , este fue una nueva entrega y el mithology es un retold , es decir , el mismo juego que hace 20 años solo que con algunos cambios y con gráficos mejorados … aun así está superando al 4 en jugadores lo cual ya es un gran logro . Yo no sé del starcraft la verdad nunca lo he jugado pero si he jugado muchos otros rts como : aoe 2,3 y 4 , compango of héroes 2 y 3 , men of war , etc… y puedo decir que ningún ha tenido 300 k de players ni flipando y por otra parte te digo que el boom inicial no suele ser un buen dato para orientarse por que el company 3 los primeros días tuvo 40 k de players y a los dos o tres días bajó drásticamente , ahora mismo tiene 2000 con suerte . El género rts es lo que es , un nido de boomers … muy poca gente joven consume este género por eso la comunidad es tan pequeña y con el tiempo seguramente acabará extinguiéndose lamentablemente .
Bueno en terminos de RTS siempre ha sido Starcraft, Warcraft y AoE, los demas vienen muy por detras. Starcraft 2 en su momento vendió 3 millones de copias, y tuvo una gran cantidad de jugadores, sigue siendo el RTS mas jugado a pesar de todo, obviamente con un numero mucho mas reducido, pero si, por eso hago hincapie en que son los primeros dias, a ver cuantos jugadores quedan de aquí a unos meses en el Retold.
Creo que no tomaste en cuenta que cuando salio el age 4 tuvo un lanzamiento de 48 horas exclusivas para pc , sin game pass, lo que olbigo que muchos lo comprara. Ademas de que acutalmente la gente prefiere pagar por gamepass antes de comprar el juego, y realmente no sabemos como le fue a la saga hasta saber los numeros de game pass.
@@El_Caballero_Rosa al final lo mismo que dices siempre pero cabe recalcar que es toda la verdad jajaja, el age 3 se seco por dejar prácticamente el mismo contenido que desde el principio
El problema de este retold es que es un remaster pero hasta ahí, las animaciones se ven de un juego de hace mas de 10 años, si hubieran pulido las animaciones y físicas mas que graficas y audio sería otra historia
El aspecto visual es de lo menos que nos podemos quejar, es un Remake por la cantidad de cambios a mecanicas, se ve con el mismo estilo del original?, si, esa es la idea. no cambiar el juego al 100%
@@El_Caballero_Rosa Es lo que dije, en lo visual y auditivo está perfect, pero pudieron pulir por lo menos las animaciones, no iba a dejar de ser AoM por eso, hubiera sido mas atractivo, porque para mi, repito, para "mí" parecen plastilinas las unidades míticas cuando atacan, se ve poco épico, y yo amo este juego, vivía metido en los cyber cafés jugando pero siendo objetivo pudieron hacerlo mucho mejor :/
No sé si será por la hora y por lo que decís, que la gente solo juega campañas y luego deja el juego, ahora mismo solo hay 11k personas jugando, ya no 16k como el día que hiciste el video.
Actualmente es muy probable que sea por la hora, por eso me enfoco más en el pico de jugadores al mismo tiempo, capaz vuelva a subir más tarde en el dia
Viendo las estadisticas, se puede inferir que si bien no somos tantos los q jugamos la saga Age, somos mas fieles en cto al juego. Es probable que ahora que los numeros se estabilicen, tendremos unos miles mas jugando y se mantendrán así. Mira el AoE II HD, sigue vivo y con una base de jugadores solida, a pesar de que no lo volverán a actualizar en el futuro. Yo le estimo un numero entre 8500 y 12500 jugadores estables.
Yo no compre el juego porque ahorita no puedo , se me hace caro ademas nunca lo he jugado por lo que opte por comprar gamepass para ver si me gustaba el juego y después comprarlo , si me gusto el juego, pero si el juego esta destinado a morir prefiero no comprarlo.
Mas que nada es por como he visto que la empresa ha dejado morir a sus ultimos juegos, mira el estado del AoE 4 y el del AoE 3, el unico que recibe contenido es el AoE 2 y con controversia siempre.
@@El_Caballero_Rosa sí pero generalmente es la comunidad que mantiene vivo el juego así como puedes ver el age of empires 2 el clásico de conqueros lo mantuvo vivo la comunidad y no ensamble estudios bueno es lo que pienso yo a la comunidad la que debe mantener viva el juego y no un poco de la desarrolladora también pero es más por la comunidad qué tan interesada están en los juegos de estrategia, y también los creadores de contenido obviamente
No lo compren es malísimo. No vale la pena pagar lo que cuesta. En una oferta capaz convenga. Pero verdaderamente es una cagada.Lo dice un jugador competitivo de juegos Rts. Tengo más de 2000 hs en aoeDE Y LO PASA POR ENCIMA. UNA LASTIMA
Yo soy el tipo que re juega las campañas varias veces probando nuevas estrategias o haciendo unidades que nunca usaba el age 3 de lo e renugado un montón la verda y aun me da para rato!
Es así y precisamente por eso espero que agreguen mas contenido similar
Age of mythology: Retold tuvo bastante menos marketing que Age of Empires IV y ha tenido más competencia con otros juegos que están saliendo en esta época del año.
En Age of Empires IV se alinearon los astros de que era un juego esperado por más de una década, era un juego numerado de la franquicia y había polémicas en Blizzard. Casi todos los jugadores del género y más allá lo probaron. El peak de 73.000 jugadores simultáneos fue una ilusión y el juego no retuvo apenas jugadores por varias razones, entre ellas la falta de contenido.
El peak de jugadores simultáneos (no jugadores totales) de Age of Empires II DE no fue en su lanzamiento, sino meses después con un contenido nuevo y arreglos en el juego. En el lanzamiento tuvo en su peak números parecidos en Steam al Mythology sin contar que hay más presencia en el Retold en Xbox de lo que tuvo AoE2.
Age of Empires III perdió más de la mitad de la playerbase en solamente 2 semanas, aparte de porque no tenía contenido de campañas nuevo (y no tienen la misma calidad que otros AoE), por su pésima optimización y desbalance muy frustrante, aparte de su IU muy poco trabajada y otras mecánicas discutibles + bugs que te podía hasta joder el PC (prefiero no acordarme de ello).
Los treinta y pico mil jugadores activos de AoE4 en la temporada son de jugadores activos que han jugado mínimo 5 partidas (no 10 como el Retold) en cualquier momento de la temporada. La temporada lleva casi 2 meses y AoM Retold pocos días, esperemos un mes al menos.
Yo dije en la beta de AoM: Retold que ni de broma iba a tener los mismos numeros del 4 en su lanzamiento, pero que retendrá a muchos más jugadores. Los retendrá porque el juego es más rejugable por sus mods mientras sale el nuevo contenido, ajustes y fixeos en el juego, aparte de que el balance no es tan horrible para ser un lanzamiento.
Probablemente (y si todo sale como lo esperado) AoM Retold será el tercer RTS más jugado después de SC2 y AoE2 y, si es así, sería más que suficiente porque la exigencia jamás ha sido igual a la de un juego nuevo como Age of Empires IV.
Coincido y precisamente por lo que ha pasado con anteriores AoE es que no termino de fiarme de que todo salga bien con el Retold, ya no confio nada en World's Edge y espero que no terminen de malograr un juego tan prometedor como este.
Una campaña cooperativa estaria de 10!! invitaria a mi Esposa y seguro que se animaria a darle una oportunidad a este género.
Seria increible, mi caso es precisamente igual, poder jugar toda la campaña de arcantos de dos o mas jugadores es algo que el juego necesita, hay mods de la comunidad que lo hacen pero deberian sacarlo oficial
Me parece que en estos juegos, el "creador de contenido / editor de mapas" es fundamental para mantener a los que buscan historias y aventuras. Es increíble como el editor de mapas de warcraft 3 le da 1000 vueltas en usabilidad y capacidad al editor de estos juegos.
Totalmente un buen editor de mapas es vital para estos juegos también
Yo estoy esperando Navidad para comprarme el AOM y el COH3
Me parece una excelente idea.
El problema que la gente no anota de forma competitiva es por el nivel que se maneja en la comunidad; el nivel de exigencia es muy alto para dar ese salto
Muchos factores sinceramente por eso espero que agregando el modo Cooperativo se logre retener mas comunidad
es un juego no todo tiene que ser competitivo :/
La verdad espero que el multijugador no muera estoy amando jugar rankeds, y hacendo BO pero definitivamente concuerdo contigo, los RTS son muy de nicho y creo que hay que alentar a mas jugadores a jugar rankeds (creo yo que puede salvar al juego), hacer crecer la comunidad gente como tú, el Zero y demas, mantener la comunidad viva, quiza organizar torneos a futuro y asi, de verdad te agradezco que saques contenido :D
Gracias, si la idea es siempre hacer todo lo posible para hacer crecer la comunidad, ese es el objetivo, espero que el modo Cooperativo ayude a eso tambien!
@@El_Caballero_Rosa veras que si :D. yo apuesto al competitivo, pero si hay mucho jugador casual , y deberían sacar mas contenido a los jugadores casuales.
Totalmente, ese modo Coop es el que estoy esperando, pero siempre estare disponible para alguna partida por las risas.
No creo que muera sino mirá el AOE3 aún sigue.
Esta mañana justamente venía pensando en eso ¡Super random! ¿Cómo es posible que con el tamaño de la campaña de marketing puedas estar satisfecho con un juego que tuvo un alcance de no más de 50,000 jugadores en todo el mundo y al mes solo quedarán los 5000 de clasificatorias? Que triste, creo que esto puede ser peligroso para la saga Age of Empires.
Agregando a mi comentario, Age of Empires III DE tenía muchísimo potencial y se dejó morir por no meter mas contenido para casuales y también por que no tuvo doblaje Español Latino. No sabemos nada de las 2 nuevas civis que anunciaron el año pasado. Que triste lo que está pasando con la saga Age.
Totalmente amigo, es un muy mal manejo el que ha tenido la saga Age of Empires, esperemos que no termine de desperdiciar el Retold como lo hicieron con el AoE 3 y el AoE 4
Todos esperábamos más números... Pero bueno... Queda ver si ese número de jugadores que supongamos son los fieles de la saga, se queden. Saludos
Esperemos que si, porque sino seria otro que se desperdicie.
@@El_Caballero_Rosa tan desperdicio como jugar a wow sin las bandas 😬
Yo lo estoy jugando ahora. Precompré la edición completa, y me ha encantado; pero la verdad es que yo no juego multijugador. Me meto y me hacen leña. A mí me gusta construir mi ciudad todo bonito y al final sacar unidades para expandirme xd
Sé que estos juegos sobreviven por el multijugador, espero que se mantenga a flote. Supongo habrá otra subida de jugadores cuando las expansiones salgan. Aparte del boca a boca. ¡Saludos!
Somos iguales amigo, yo el multijugador competitivo normalmente ni lo toco, estoy por las campañas, y aunque no lo creas, la mayoria son como nosotros, espero con ansias el modo cooperativo que van a sacar, imagino que con eso van a retener muchos mas jugadores casuales
Yo también hubiera esperado más números :( es una pena....
Con todo el marketing y la publicida que se le hizo al juego me sorprendio que tuviera menos jugadores en su lanzamiento que el AoE 4, lo que espero es que a futuro no caigan en picada los jugadores
Si efectivamente son un genero de nicho desde hace años pero como dije, mira el Starcraft 2, un juego con casi 15 años, que tiene minimo 300mil jugadores actualmente (Solo contando ranked), la comunidad de AoE no puede confirmarse con tan poco y eso tambien es culpa de World's Edge y del propio Microsoft.
Revisa los numeros de jugadores de la temporada actual en 1v1
nonapa.com/ladder?0
300mil no pero son 150mil solo en Ranked 1v1 y si como ellos mismos dijeron que los de Ranked son solo el 20% de los jugadores pues imaginate tu el numero.
La misma se puede aplicar con Microsoft, si el AoE 4 tuvo el DLC "Mas Vendido" por que no tiene contenido mas periodicamente?
@@luisalberto1146 claro que stc2 no tiene esos números xd
@@El_Caballero_Rosa Me parece injusto tildar de decepcion el lanzamiento del retold siendo este el segundo mejor lanzamiento de la franquicia superando en numeros al AOE2 definitibe edition, tildarlo de decepcion solo porque no superase el pico del AOE4 cuando es super obio que no lo iba a hacer, era imposible, no puedes comparar el lanzamiento de un remake, al lanzamiento de un nuevo juego de la franquicia tras chorrocientos años desde el aoe 3, la comparacion no tiene ningun sentido
Segundo comentario, mi opinión del retold es que esta bonito y ojalá w.e no la cague! Se nota que le sacaron. Casi todo el jugo al motor gráfico del bang engine
Has sido asimilado por mi influencia
Esperemos que los innombrables no arruinen el juego
@@El_Caballero_Rosa ¿Quienes son los innombrables?
A mi parecer no son tan malos numeros, si los vez en un vacio, puede ser que se vea bajo, pero comparados con otros juegos mas populares, no está por tan debajo y pensando que tiene que competir con tremendos juegos que salieron hace muy poco como Wukong, deadlock y WH. (Y si lo llegas a comprar con StormGate que tiene 300 jugadores en promedio lol)
La gente que compró el juego, lo seguirá jugando, pero los gamers RTS por lo general somos mas viejos, por lo que tenemos menos tiempo para estar jugando todo el día.
Saludos colega !
Bueno precisamente, es el pico mayor de jugadores, raro es que suba, lo normal es que baje y por eso digo que si la empresa no saca el contenido necesario lo mas normal del mundo es que bajen los numeros.
Con esos otros juegos lo normal es que los que juegan cosas como el de Wukong, Space Marine y otros, no juegan RTS, asi que no es como que estan quitandole publico, y ademas por lo mismo hablo del pico de jugadores al dia porque no todo el mundo juega al mismo tiempo.
A mi me encanto el retold sobre todo el nuevo dios y la batalla mitica que estuvo bastante dificil 👌 pero también me dejo la espina de que no fuera cooperativo
Si, estoy completamente igual, aún no juego la mision pero que no sea cooperativa como las batallas historicas del AoE 3 es algo raro
Realmente el número que le importa a los de Microsoft es la cantidad de gente total que lo compre y no los que lo jueguen diario, esos nos sirve a los que jugamos el multijugador en cualquiera de las formas escenarios ranked etc. Ahora bien el juego ha tenido 90% de criticas positivas y aún las ventas en Steam según las estadísticas andan por los 200k supongamos que en la Store de Microsoft y el GamePass esten otros 100k, me preocupa que si el Retold no vende lo suficiente aún con tan buenas críticas sea lo último que tengamos para la saga y nunca poder llegar a ver un Age of Empires 5, definitivamente los RTS se han vuelto un nicho muy reducido que lastima.
Claro las ventas importan muchisimo, pero siento que igual con World's Edge eso ni siquiera cuenta, mira el AoE 4, se la viven diciendo que tuvo el DLC "Mas Vendido" de la saga y el juego no recibe contenido, ya es para que hubieran sacado otro DLC minimo.
@@El_Caballero_Rosa puede que ya esté en camino o le haya afectado mucho el problema que pasó con Relic recordemos que ellos lo hicieron y no Forgotten, en todo caso la comunicación de world Edge a su público es pésima.
Claro eso mismo es lo que mas critico, World's Edge y su terrible comunicación con la comunidad
Pasa que los juegos de estrategia, son juegos que necesitan balance constantemente porque si no rompen el juego y jugadores terminan abandonando por la frustración frente a eso
Si, lo bueno es que viene un parche pronto, a ver que tan constantes son con las proximas actualizaciones
Yo creo que el problema fue que aparte de los dioses nordicos no trae algo nuevo, hasta para algunos se puede sentir como que nos quitaron a los chinos
Fue una de las cosas que critiqué en un inicio cuando se anuncio el juego, sinceramente el contenido nuevo que es el modo Cooperativo no está de salida y muy probablemente venga con el primer DLC que es precisamente los Chinos.
Entiendo el por que lo separaron, ya que los estan haciendo de cero y no usaran los que ya existen en el Extended Edition pero si es un problema que vi antes.
si el EX valiendo 50 pesos en oertas estaba muerto el online. este tambien va a caerse mucho, aunque hay cosas nuevas en rasgos generales es el mismo gamplay y si su version original no tenia gente en el online es normal que este decaiga tambien
Esperemos a ver unas semanas mas como evoluciona todo, pero siento que el fuerte del Mythology siempre ha sido la campaña, así que espero que no dejen eso de lado como con el AoE 3
Crees que dado esto, peligre el que no saquen nuevo contenido que se prometió en la compra premium?
No, no creo que eso pase, a menos que de la nada dejen de haber jugadores dentro del juego, todo el contenido que anunciaron va a salir, o por lo menos el de este año.
esto me confirma que los RTS son definitivamente genero de nicho, ¿que podemos llamar un lanzamiento de un RTS para que sea un éxito ?, números grandes no lo seran , y aqui también la gran pregunta que¿ pasaría si el retold fuera de lanzamiento gratuito ?, o es que tenemos que acostumbrarnos a estos numero , que esto será la media y que simplemente nose puede esperar mas publico .
Tampoco creo que haya sido muy caro el juego a comparacion de lo que costó el AoE 4 en lanzamiento, pero si es verdad que resulta un poco decepcionante y a la vez triste que los numeros que movió el AoMRetold no fueran superiores
Los RTS siempre han sido género de nicho
@@frangarcia1699 No siempre, eran el genero Rey en los 90 y principios de los 2000.
@@frangarcia1699 Discúlpame Garcia pero no siempre , te lo dice alguien que vivió en los años dorados del genero que sacaban RTS de cualquier lado, ahora en estos tiempos si es de nicho saludos.
@@ElZiR_ Pero incluso en esa época no era un género tan vendido, incluso la saga que en teoría más a vendido dentro de los RTS que sería la saga Age of Empires, ha llegado a las 25 millones de copias, que aún siendo buen número, no es tanto para ser la estrella de un género. Y te lo digo cómo fan de los juegos RTS y de estrategia, pero tristemente no es el género popular, a pesar de que al menos están intentando seguir sacando cosas y no nos han dejado muy de lado
Que no eras un caballero rosado? Nooo me siento estafado
Sisoy
Minuto 11:12 decís que es un número extraño, pero en realidad está bien, eso 16k son los activos que está jugando ahora mismo, no significa el total de usuarios que hay.
Supuestamente 300mil compraron el juego, entonces solo el 5% de jugadores está jugando al mismo tiempo? No creo, ya pasó un fin de semana y máximo fueron 25mil, un que 8 o 9% de jugadores.
@@El_Caballero_Rosa Asi es, solo el 5% estará jugando ahora mismo. No sé si ese 300k de compras fue solo por Steam o global.
@@Jel.Awesh.M Números de ventas en steam según las paginas, pero no coinciden los numeros
Yo quisiera comprarlo para jugar, pero no tengo el dinero para eso, aunque yo siempre fui jugador de armar partidas locales entre amigos en un ciber ya que un tio era el dueño y le gustaba jugar mucho ese, asi que varios lo jugabamos, muy pocas veces jugamos en línea usando algo llamado Hamachi jaja
Pero igual si lo juego solo sería campaña y escaramuzas, no tanto online ya que prefiero jugar otras cosas en linea jaja
Somos de los mismos, por eso espero con tantas ansias el modo cooperativo del cual no se ha anunciado nada lastimosamente, y lo que sabemos es porque se filtró.
@@El_Caballero_Rosa espero en ese entonces tener para comprarlo o a ver si ya bajó algo de precio la edición con expansiones
Yo creo que es un error compararlo con el aoe 4 , este fue una nueva entrega y el mithology es un retold , es decir , el mismo juego que hace 20 años solo que con algunos cambios y con gráficos mejorados … aun así está superando al 4 en jugadores lo cual ya es un gran logro . Yo no sé del starcraft la verdad nunca lo he jugado pero si he jugado muchos otros rts como : aoe 2,3 y 4 , compango of héroes 2 y 3 , men of war , etc… y puedo decir que ningún ha tenido 300 k de players ni flipando y por otra parte te digo que el boom inicial no suele ser un buen dato para orientarse por que el company 3 los primeros días tuvo 40 k de players y a los dos o tres días bajó drásticamente , ahora mismo tiene 2000 con suerte . El género rts es lo que es , un nido de boomers … muy poca gente joven consume este género por eso la comunidad es tan pequeña y con el tiempo seguramente acabará extinguiéndose lamentablemente .
Bueno en terminos de RTS siempre ha sido Starcraft, Warcraft y AoE, los demas vienen muy por detras.
Starcraft 2 en su momento vendió 3 millones de copias, y tuvo una gran cantidad de jugadores, sigue siendo el RTS mas jugado a pesar de todo, obviamente con un numero mucho mas reducido, pero si, por eso hago hincapie en que son los primeros dias, a ver cuantos jugadores quedan de aquí a unos meses en el Retold.
A mi no me abre pero si me corriera lo añadiría a mi lista de juegos recurrentes
En mi experiencia y la de otros amigos, el juego corre mejor que el AoE 3 DE y el AoE 4
Creo que no tomaste en cuenta que cuando salio el age 4 tuvo un lanzamiento de 48 horas exclusivas para pc , sin game pass, lo que olbigo que muchos lo comprara.
Ademas de que acutalmente la gente prefiere pagar por gamepass antes de comprar el juego, y realmente no sabemos como le fue a la saga hasta saber los numeros de game pass.
Lastimosamente es eso, no tenemos los numeros del game pass
Ya llegue pana, estoy listo para la critica
A darle con todo
@@El_Caballero_Rosa al final lo mismo que dices siempre pero cabe recalcar que es toda la verdad jajaja, el age 3 se seco por dejar prácticamente el mismo contenido que desde el principio
Lastimosamente, es así
Yo rankearia Pero mi tostadora no cumple la prueba de rendimiento, así que me toca full campaña y con amigos
Verdad que te lanza una prueba de rendimiento para rankear, pero siento que al menos para un 1v1 seria igual que jugar una custom
El problema de este retold es que es un remaster pero hasta ahí, las animaciones se ven de un juego de hace mas de 10 años, si hubieran pulido las animaciones y físicas mas que graficas y audio sería otra historia
El aspecto visual es de lo menos que nos podemos quejar, es un Remake por la cantidad de cambios a mecanicas, se ve con el mismo estilo del original?, si, esa es la idea. no cambiar el juego al 100%
@@El_Caballero_Rosa Es lo que dije, en lo visual y auditivo está perfect, pero pudieron pulir por lo menos las animaciones, no iba a dejar de ser AoM por eso, hubiera sido mas atractivo, porque para mi, repito, para "mí" parecen plastilinas las unidades míticas cuando atacan, se ve poco épico, y yo amo este juego, vivía metido en los cyber cafés jugando pero siendo objetivo pudieron hacerlo mucho mejor :/
Si hay cosas que se pueden mejorar, tengo entendido que tuvieron que hacer todo desde cero pero a ver si poco a poco pueden pulir esas cositas
No sé si será por la hora y por lo que decís, que la gente solo juega campañas y luego deja el juego, ahora mismo solo hay 11k personas jugando, ya no 16k como el día que hiciste el video.
Actualmente es muy probable que sea por la hora, por eso me enfoco más en el pico de jugadores al mismo tiempo, capaz vuelva a subir más tarde en el dia
Loco, el mitology será el puente para que la gente empiece a meterle al 3
Puede ser, pero no creo que sea así, son juegos muy diferentes.
No creo que sean tan malos numeros. El age 2 DE tuvo un pico de 38k porque salio en la epoca de la pandemia y ademas es el mas popular de todos.
Bueno dije que eran numeros buenos para un AoE, pero yo en lo personal esperaba mas para esta entrega sinceramente.
Viendo las estadisticas, se puede inferir que si bien no somos tantos los q jugamos la saga Age, somos mas fieles en cto al juego. Es probable que ahora que los numeros se estabilicen, tendremos unos miles mas jugando y se mantendrán así. Mira el AoE II HD, sigue vivo y con una base de jugadores solida, a pesar de que no lo volverán a actualizar en el futuro.
Yo le estimo un numero entre 8500 y 12500 jugadores estables.
Si eso totalmente, los fans de los RTS seguimos estos juegos fielmente
Me parece mal que no hayan pagado a streamers grandes, hace poco vi que xokas estaba en age of empires 2 demas jugaba el mythology si se lo ofrecian.
Muy probablemente, pero sinceramente no puedo esperar mucho de World's Edge, no han tenido un buen manejo de la saga
Nunca he visto que Microsoft haga eso.
Todos los juegos son olvidados, lo mejor es disfrutar lo que duren
No creo que todos, el AoE 2 con mas de 25 años, el WoW con 20, Starcraft 2 lleva 15 casi, etc
@@El_Caballero_Rosa si, tienes razón algunos duran bastante, pero otros no
@@luisalberto1146 es poco o mucho?
@@luisalberto1146 jaja
Lastimosamente al Stormgate le cayó mucho subnormal que no sabe lo que es un Acceso Anticipado y solo tiraron reseñas negativas sin haber jugado nada
El movimiento de ataque falla mucho
Me ha pasado con ciertas unidades sobretodo las que curan, pero de resto me funciona bien
Yo no compre el juego porque ahorita no puedo , se me hace caro ademas nunca lo he jugado por lo que opte por comprar gamepass para ver si me gustaba el juego y después comprarlo , si me gusto el juego, pero si el juego esta destinado a morir prefiero no comprarlo.
Todavia es muy temprano para decir eso, pero la verdad espero equivocarme
se sabe algo del dlc de age of empires 3 DE?
Lastimosamente no, solo las dos banderas que pusieron en el anuncio ese y mas nada
Que civilizaciones eran?@@El_Caballero_Rosa
Polacos y Daneses si no me equivoco
Mi problema con ese juego es que esta incompleto
Incompleto como? Si tiene todo el contenido que tenía el original+la expansión y tiene contenido extra?
@@El_Caballero_Rosa no, no tiene cinematicas
Yo me guarde la plata de septiembre para el Space Marines 2
Entendible hay muchos juegos buenos saliendo
Apenas sale el juego y ya te preocupas XD. jajaja si hay gente jugando en voobly, hay mas en el Retold Saludos.
Mas que nada es por como he visto que la empresa ha dejado morir a sus ultimos juegos, mira el estado del AoE 4 y el del AoE 3, el unico que recibe contenido es el AoE 2 y con controversia siempre.
@@El_Caballero_Rosa sí pero generalmente es la comunidad que mantiene vivo el juego así como puedes ver el age of empires 2 el clásico de conqueros lo mantuvo vivo la comunidad y no ensamble estudios bueno es lo que pienso yo a la comunidad la que debe mantener viva el juego y no un poco de la desarrolladora también pero es más por la comunidad qué tan interesada están en los juegos de estrategia, y también los creadores de contenido obviamente
con ese precio obvio xd
Está a $30 en USA, a mitad de lo que salió el AoE 4.
No lo compren es malísimo. No vale la pena pagar lo que cuesta. En una oferta capaz convenga. Pero verdaderamente es una cagada.Lo dice un jugador competitivo de juegos Rts. Tengo más de 2000 hs en aoeDE Y LO PASA POR ENCIMA. UNA LASTIMA
2mil horas en AoE DE 1 o 2? Igualmente no creo que el juego sea malo ni una "cagada" sinceramente
Eres baris?
Quien es ese?