Yo opino que la cantidad de teonita debio de haber aumentado conforme mas veces recuperes racha, tipo la primera vez es gratis, la 2da vez por 25 teonitas, la 3ra vez 50 teonitas y asi sucesivamente para que todo este mas equilibrado, que por cada recuperación de racha mas, aumente la cantidad de teonitas al doble, eventualmente la cantidad de recuperación de racha seria absurdamente alta y podria poner un pequeño alto a los jugadores veteranos y puede que a las ballenas pero ese ya seria otro caso
@@ibneya2293 de igual manera seguiría siendo un problema, ya que el no es el juego el que pone las puntuaciones, es la misma comunidad, los mismos jugadores
Vengo de ver tu directo y vi que no te salio la nueva peacock....sin embargo, ami me salio el dia de hoy y apenas la estoy subiendo si gustas en un futuro te podria prestar mi cuenta para que le hagas un analizis y ver si es buena o medio usable no solo para mi o para ti si no para toda tu cominidad de este juego... Sin nada mas.....te vere en tu proximo video capo
En la pp de diamante de dahlia de la semana pasada me lance e hice 94,5M de puntos, y la vdd el recibir menos de lo que esperaba se sintió decepcionante para ser honesto, pude haber hecho mas, pero no se puede por no disponer de suficiente tiempo libre y muchos en la comunidad vimos el reinicio de rachas como algo bueno debido a eso, pero ya no tanto e incluso yo que soy veterano puedo verlo claramente, es definitivo el hecho de que ser nuevo en el juego se ha vuelto dificil en mas de una manera y es triste, este juego es un bastión del genero en moviles y el tomar decisiones de este tipo aunque vengan de un buen lugar, lo perjudican (Entre otras cosas, a aquellos que tengan el problema de no poder enviar regalos, sepan que nos esta pasando a muchos, no son sus celulares los del problema, es el juego, arreglan 3 cosas y rompen una que no estaba rota para empezar, ha sido así durante años 😅😅)
Para lo de los regalos tengo una "solución" cuando se quede la pantalla congelada, esperas máximo como 1 minuto y aparecerá algo como "Lo siento, a causa de las fallas de conexión no se pudieron recibir los regalos" creo que así, y aparece la robo fortune. Finalmente eso es todo lo que hice yo
@@DarenKajiWolf pues el doble o triple dependiendo cual sea (plata, oro, diamante) aunq aun no es nada pues cuando liberen más variantes exclusivas en las cajas normales todo intentarán tener más cajas y podrían hacer que si antes llegaras al 10% en la de oro con 12millones de puntos ahora necesites hasta los 48millones o más porque los veteranos querar esas exclusivas
La verdad es que no lo habia pensado de ese modo, tiene mucha razon en cuanto a que la inflacion de las peleas premiadas incrementaria un monton, que de por si era un problema antes de esas 25 teonitas, hace años en una pelea premiada de un luchador solo era necesario (en mi caso) minimo 42 millones de puntos, actualmente es mas de 70 millones o nada
El cartel de "MUY PRONTO" lleva tanto tiempo en "desarrollo " como lo llevo el mapa de Livik en PUBG MOBILE.... solo los pro insanos skin glaciar van a poder entender esa referencia
La inflación se ve más en la de oro y diamante pero aumentará cuando más variantes xclusivas vallan siendo agregadas a las cajas normales porque allí todos los veteranos empezaran a juntar cajas, haciendo que si antes con 12 millones lograbas llegar al 10% en la de oro ahora tengas que llegar hasta 48millones para ese 10%, o incluso mucho más... no es la primera vez q pasa algo así en el juego que se infla mucho el puntuaje. M.. ahora imagínate que para cada 30% tengas que hacer los 150millones como si de una mensual se tratara ... a los medios no afecta aun pero eventualmente pasará pues esas cajas son lo que nos da variantes para subir o la oportunidad de tener una nueva
Ya hay inflación en las de oro, antes para el 11-30 hacia 15 millones y ahora con 15 millones no llego a esa recompensa, es desconcertante y algo frustrante
una solución muy poco probable (por lo mucho que pueda costar desarrollarla en código y en dinero) pero que es la más sensata e incluso juegos como free fire tienen es que se dividan las recompensas por regiones, de esa manera no se estaría compitiendo con tantas ballenas al mismo tiempo. America del Sur, America del Norte, Europa, Asia, etc. Esto dejaría menos ballenas acumuladas y pasaríamos de un top 1-100 de ballenas a un top 1-100 dónde podrían estar jugadores mas casuales o con menos arsenal. esto soluciona parte del problema, pero ya les digo, soy desarrollador y esto puede costar si bien no mucho dinero si mucho trabajo. cómo punto final, cada 20 puntos de racha que se aumente la cantidad de teonita a gastar, o más fácil aún, dependiendo del nivel del jugador o del puntaje total de todos sus luchadores se establezca si puede o no acceder a estas ofertas de recuperación de racha super baratas :D. lo mejor de esta segunda opción es que es fácil de llevar a cabo y podrían reciclar código para emparejar mejor en brechas e incluso en price fights. mucho texto ya se, pero quería hacerle saber a la comunidad que hay que exigirle más a Hidden Variable, ya les perdonamos muchas cosas por ser un equipo "pequeño", pero hay cambios que tienen que hacer urgentemente y no son para nada dificiles de agregar. atte: un desarrollador indie sin equipo.
hay bastantes formas de poder solucionar este problema, yo apoyo mucho al equipo de hidden variable porque se sabe que son mas que amables con su comunidad, dandonos recompensas variadas, sorteos, atajos, etc. pero me parece un movimiento terrible de su parte que por facilitar el progreso general tengamos que estar nosotros contando puntos para entre todos poder conseguir las recompensas que nos deberian dar, y no minimas por 10 viciados que dejaron la vara altisima para los demas jugadores. Comparto tus sentimientos hacia el juego, siento que tieneun material excelente para ser mucho mas grande, mucho mas con un equipo tan dedicado al proyecto, me daria pena que por decisiones mal pensadas o errores directamente pierdan esa oportunidad. Saludos y gracias por leer
Ya pero ese problema a estado siempre el hecho que suban o bajen los precios para recuperar no afectan al momento de Aser los puntos para los 150 m o 30 m y yo digo que ahora con ese ayuda hasta con oros puedes llegar a Aser los 150 m tenés todo un mes para Aser lo porque yo los asia en 15 días y ahora lo Ise en 2 días y no sigo subiendo porque ya no quiero igualmente así pensaría la mayoría
Cómo yo lo veo el problema es que no puedan llegar a Aser suficiente puntos para la llave de diamante pero para la persona que está empezando y quiere llegar a Aser los 30 m ese cambio le ayuda bastante
La solucion es muy sencilla, poner una puntuacion fija para todas las recompensas es decir por ejemplo 50 millones para una pelea de oro, si haces más seria por hobby, por una clasificatoria que reconozca a los mejores nada mas en eso pero una puntuacion fija para el total de recompensas.
No lo habia pensado de esta forma (llevo desde hacia un tiempo medio inactivo en el juego), pero tienes totalmente la razón Esto de las 25 teonitas es un problemon enorme, espero que en la próxima actu arreglen esto aumentando la cantidad de teonita conforme mas veces la recuperes
Mi solución seria que se mantenga una parte igual (la primera gratis, la segunda 25 teonitas) a partir de la tercera multiplicar el precio cada 10 de racha (ejemplo 25,50,100,200,400.....) pero si vuelves a perder por 4 vez en automático empiezas desde 0 sin recuperar racha y así quedarse permanentemente en la pp.
A mi parecer la solución sería que dejen de ser tan agarrados con la llave de diamante y que lo pongan como recompensa fija, estoy seguro que la gran mayoría juega por obtenerla y los más tryhard van por la gloria, o si es que no quieren dar la llave me conformaría con que dieran fragmentos de llave así podríamos juntar puntos e ir crafteando una de vez en cuando.
comprobé algo, en la pelea diamante los mejores 30-11%, la cantidad necesaria era al menos 50M y ahora es necesario hacer 60M-70M, si se inflo tan rápido los puntos y lo peor en una recompensa tan baja como los 30-11% es esa cantidad, que sera la de oro, plata y bronce, los jugadores aun mas nuevos no podrán disfrutar las peleas premiadas por esas cantidades excesivas de puntos, ni hablemos de el tiempo.
Si, justo, yo antes con 51M me daban en la mayoría de casos la llave en las peleas de diamante, pero ahora tengo que hacer mínimo 65M para asegurarla además de que en X ya no suben las tablas de puntuaciones de las PP solo de brechas :/
Una buena manera de "detener" lo de las 25 teonitas, seria poner un limite de intentos por dia, y cuando se acaben los intentos ya regresa el costo original Obviamente no va a arreglar el problema, pero hara que sea menos
Yo al ver eso de que lo de las teonitas dije: nos destruiran a todos, pienso que HV no lo hizo con malas intenciones pero no pensó en los efectos colaterales oof, solo espero que encuentren una manera de solucionar esto pipipi
(-----Un dato importante dejo aca-----) Un error muy grande que cometen muchos en Reinos paralelos es saltar las batallas pero no se dan cuenta que terminan desperdiciando la oportunidad de ademas de conseguir un potenciador extra, dejan de ganar 135.000 de Canopias de recompensa y 540.000 de experiencia en galletas para los que juegan en Sin piedad y los que juegan en Maestro pierden 117.000 de Canopias y 450.000 de experiencia en galletas. Si tenemos 2 Reinos paralelos a la semana eso equivale a 270.000 de Canopias y 1.080.000 de experiencia para Sin piedad y 234.000 Canopias y 900.000 de experiencia en Maestro. Asi que si necesitan recursos dejen de ser cobardes y no se salten ninguna pelea. XD
Este problema se verá más reflejado en las peleas premiadas de diamante, porque hasta ahora sigo jugando solo las de oro, y siempre quedo entre el 11-30% y raras veces entre 10% Para esto solo dejo la puntuación hasta 12 a 25 Millones de puntos, basándome en las antiguas publicaciones de puntuaciones que publicaba skullgirls en twiter
Creo que es un tema un tanto dificil de saber que tan bueno o malo terminara siendo, por un lado puede llegar a ser algo negativo por la inflacion de puntos en los rankings, pero por otro lado llega a facilitar el farmeo en PP mensuales donde uno llega a perder la racha de forma random por sus modificadores En cuanto a jugadores menos "experimentados", no creo que sea algo que les vaya a arruinar la experiencia, la mayoría suele apuntar principalmente a ganar las recompensas por puntos
Desde que ví el anuncio de los nuevos precios de las peleas premiadas algo me dijo que no sería buena idea, está cool poder volver a retomar la racha de una manera tan accesible, pero la inflación en las puntuaciones hara casi imposible conseguir buenas recompensas. Si de algo sirve, yo me hago 15M en peleas premiadas de personaje de oro y consigo el 10% y con aproximadamente 20M en la PP elemental se consigue el 10% Gracias Vyleke por ayudar a la comunidad, eres un grande
También podría decirse que soy parte del problema de la inflación de las PP de oro ya que con mi colección podría defenderme en la PP de diamante pero los veteranos se hacían 90 M para el 10% y no tenía tiempo para hacer tantos millones, además que me faltaban llaves de oro ¯\_(ツ)_/¯
pq todos hablan como si hubiera una inflacion? literal las rachas altas tampoco es q den muchos puntos, los puntos requeridos para una llave de diamante son los mismos, no ha cambiado nada mas q poder saltarse mas facilmente esas rachas bajas aburridas
pues opinaría lo mismo que tú sin embargo estamos en una etapa "temprana" del cambio por lo que por el momento la gente sigue haciendo los mismos puntos que antes para obtener asegurada la llave de diamante y otras recompensas, sin embargo es un problema que poco a poco ira aumentando de grado hasta que sea indispensable gastar teonitas para poder conseguir lo que ahora es sencillo de hacer (para jugadores de medio nivel)
y si reinician las puntuaciones como lo hacen en la brechas? asi cada semana ? porque ayudaria mucho para que no se inflen o que programen un tope para cada uno un tope estatico sin que alguien las infle
Al entrar al vídeo tenía dudas de lo que puedas opinar de las 25 teonitas, ya que yo estaba satisfecho, pero con las situaciones que expresaste me sentí muy identificado. En el juego apenas estoy en un punto de poder defenderme (no tengo una amplia variedad de variantes pero al menos ya puedo hacer algo) y me sentí listo para entrar a la PP de Squigly, quería aspirar a mejores recompensas para mejorar a mis variantes, me la pasaba jugando y consideraba que tenía una muy buena puntuación para el nivel que tengo, entonces estuve esperando a que me den algo decente y cuando la PP terminó quedé muy decepcionado de ver que sólo me dieron recompensas inferiores a lo que habría conseguido en oro (menos por la cantidad de Canopias) y entonces volví a hacer lo que mencionaste, volver a la PP de oro, cosa que probablemente han hecho varios jugadores al pasar lo mismo.
Lo mejor es que aumenten la recompensa o que la recompensa tendrá más probabilidades En el caso de racha sería hacer el costo beneficio Que durante los primeros 15~16 partidas que sol fáciles relativamente Apartir de 17 que cuesten más mientras que se den de más racha como 30 ~40 ~50 podría seguir subiendo Tenia otra idea de que se base en la teonita y el nivel pero eso haria un mayor problema en el hecho de revisar
Una solución que daría yo es que a partir de tal racha ya no se pueda recuperar, digamos, que a partir de una racha de 50 que si pierdes ya no puedes recuperarla
Yo opino que esta buen los de recuperación de la racha por 25 de teonita pero que entre mas recuperes la racha mas te cuesta o que halla un limite diario de recuperar la racha de unas 7 veces ya que para los jugadores con multiples diamnates es facil conseguir la pubtaciones yo que me pase a la pelea de diamante con solo hacer 40 mil quedo entre los 30 a 60 porciento y me saque de onda ya que en la de oro con hacer lo mínimo para asegurar la variante quedabas entre los 30 a 11 porciento aseguranto las llaves de oro que son necesarios para algunas variantes que te ayudan como una guerrera lunar, caballerosa, azote de wolf, ley marcial, entre otros oros qie puedes llevar para ataca o como un apoyo y juego como unas 3 hrs para tener la recompensas aseguradas
No entendía tu punto hasta la mitad del vídeo, tienes razón, antes aseguraba llave de diamante en la pp diamante con 50, 60 o a veces 40m, esta semana hice 50M en la pp de Squigly y quedé muy abajo en las recompensas
Y tiene razón, realmente es abrumador la cantidad de puntos que consigues para pensar, que según tú, ya llegaste a un 10%, cuando realmente te consiguieron las recompensas mínimas, muchos de los jugadores nuevos se están empezando a ir por este motivo, necesitamos o que la racha te cueste una cantidad realmente acéptale, o que se organicen para sacar una pelea de esmeralda o yo que se, pero esto no puede seguir así. Muy buen video capo, gracias por hablar del tema
En lo personal, yo recientemente subí de prize fight de oro a la diamante; y le perdí un poco el gusto con los cambios en esta actualización. A pesar de que llego a hacer mas de 50 Millones de puntos, me quedo en las recompensas de 30 - 60 o de 61 - 100. Lo que hace que no me siente recompensado por el esfuerzo que le invertí para subir puntos. Incluso me hace considerar no jugar las de diamantes y solo las de oro, ya que obtengo al personaje y mejores recompensas sin invertir tanto tiempo (debido a la racha en la que me quedo). Parte del problema es que la categoría de Diamante es mas competitiva por el tema de las llaves de Diamante, cuestión que no veo mal. El verdadero problema es que como se puede reiniciar las rachas fácilmente, todos los jugadores lo hacen para no quedarse abajo en las clasificaciones. En lo personal esto arruina un poco la experiencia, al no haber un castigo por perder. Yo prefiero no reiniciar las rachas, únicamente uso la primera que es gratis, y es cuando pierdo por distraído. Para concluir, estoy de acuerdo que existe un problema con los precios de reinicio de rachas y si bien es buena opción que la primera vez sea gratis, las consecutivas a esa deberían aumentar progresivamente. Esto para que no se abuse de este sistema, y mayor posibilidad de obtener los recursos.
Basicamente se soluciono el problema al inicio al agregar peleas de diamante/oro pero al gregar la racha gratis fue dispararse en el pie y agregaron un problema invicible con el sistema del punto que a larga forma una avalancha de inflacion de puntos
Un problema es que si bajas de diamante a oro entonces no consigues la misma cantidad de teonita, yo últimamente he estado ocupado y no he tenido tiempo para conseguir la llave de diamante pero igual lo juego por la teonita para las reliquias
Yo soy jugador algo veterano, tengo 4 años en el juego , el tema fue que me iba bastante ya que no me tocaba buenas cosas y conseguir llaves de diamantes es un dolor, hace apenas unos meses atrás empezé entrar en las pp de diamante ya que solo tengo 7 diamantes ( incluidos artificiales) atacantes sumandole que apenas entendí las estadísticas y empezé a mejorarlas, no podía seguir el paso en las de diamante pero una vez que conseguí mas nivel pude entrar aún así se me complicó demasiado pero tenía que , si no, como mejoro a los diamantes que tengo ahí tirados, es bastante dificil de conseguir y hacer casi 80M de puntos por un misera llave se me hace demasiado ya que tampoco quiero pasármela jugando solo por una llave, lo peor es tener que repetirlo 9 veces mas.... Se hace una eternidad mejorar un diamante , solo tengo 5 diamantes puros mejorados y tengo 10 puros sin mejorar, tarde medio año mejorar mi primer diamante y ver qué hora no alcanzan 80M por esa llave que deporsi me da flojera se me hace una pérdida de tiempo, deberían de meter un tipo de tradeo de llaves que tenemos sin usar por otras llaves y meter un tipo de modo de avalancha para los avanzados donde ellos puedan hacer los puntos que quieran y les daran mayores premios hasta donde lleguen con diferentes dificultades, ahora no se como podre mejorar a piton sólida, tendré que esperar cada mes y en la tienda de artículos
Me da lástima con la PP de diamante, porque cuando empezó yo era de los que intentaba ir por la llave de diamante con mis ensangrentados 40 o 45 millones de puntos, al realizar rachas algo humildes. Ahora es que aunque tenga cierto nivel para lograrlo con mayor facilidad, es que no lo intento, porque no me renta jugar un modo que no voy a tener una recompensa válida. En cambio con la PP de oro, solo con llegar al límite de recibir la última recompensa, ya estás en el rango donde te logran dar una recompensa válida para el tiempo invertido. (En la PP de oro con solo 11 millones estás en los 10%).
Pues a contestar la encuesta y poner nuestras opiniones, ya que si de por si tengo jugando 5 años y juego la pp de oro solo llegando a los 15 k en los eventos mensuales por la falta de tiempo, ahora tener que hacer mas para no quedar entre 11-30%, pues a este paso sera una lastima tener que dejarlo
Creo que una solución alternativa es poner más recompensas en milestones que en la proporcionalidad para desincentivar la inflación hiper competitiva. Además de la vuelta de las marcaciones oficiales y un crecimiento de costos por decibeles
Es cierto, esto afecta a los jugadores mas nuevos mas que a nadie.. yo conzco a uno que es mi propio hermano ubiera sido mejor que almenos cuando perdieras la primera fuera gratis y ya las aiguiente fuera aumentando progresivamente (25 pierdes una vez, 50 2 veces, 75 3 veces,etc) asi ubiera quedado mas justo aunque es una opinion.... (Pt: me encanta la canción del final "Daybreack"
Ay Vyleke, lamentablemente tienes razón, yo he regresado a skullgirls esporádicamente, cuando entre al juego iba saliendo dientes calados y Criatura de hábitos (jajaja justo en este mes), pero en su momento yo alcanze del mes completo creo que 10 a 15 M (me vicie demasiado, y me parece que recibí las del 30% a 11%, yo estaba fascinado con eso y nada más me salió plumaje prismático (UnU), pero regrese al juego tiempo después cuando salió Black Dahlia, recuerdo que de mis primeras pp de oro fue la de Dahlia, conseguí al personaje y llegue a 12M, (normalmente el rango para pasar a 10% en su momento era de 10M) y no llegué al 10%. Luego volví a regresar cuando salió Marie y ahora ocupas más de 12M en pp de personaje de oro para alcanzar el 10%, sé que por ahí es la cantidad, ya que la escuela no me da mucho tiempo para jugar asi que solo paso tantito esa cantidad y quedó arriba del 10%, y hace poco hize 12.5M y quede abajo del 10%, y aunque es poco el incremento poco a poco irá cambiando. Yo era de los que me basaba del informe que subía Skullgirls a Twitter, note que ya no se subía y apoyo a algunos nuevos que luego preguntan porque cantidad hay que hacer para recibir tales cosas, esperemos que hay cambio pronto, saludos.
También una cosa, los novatos para alcanzar eso se gastan más de 25 en 25 en 25 y eso puede ser que tu ahorro de teonita se acabe y los grandes aún posean sus recursos intactos
Yo juego poco al dia y apenas hago unas 4 batallas para la pp mensual. Antes el perder ese progreso era duro pero ahora por fin puedo conseguir el personaje de diamante asegurado con el cambio que hicieron. A mi me beneficia el como es ahora, pero entiendo que para quienes juegan más y compiten por la puntuación para sus recompensas no lo sea. Solo espero que cual sea el cambio que hagan, sea aceptable para todos. Aunque lo veo dificil.
Yo opino que la verdad no es como si fuera un gran problema el problema de las 25 de teonita porque pues ya para los jugadores veteranos pueden hacer hasta una semana minimo o menos dias los 150m y duplicar solo seria otra semana mas así que esto es mas una pelea para los jugadores veteranos y siento que es algo interesante finalmente podras sentir el verdadero "peso" de la competencia y en cuanto a los jugadores nuevos pues ellos realmente no necesitan competir todavia, estan mas enfocados en el modo historia o subir sus personajes, etc En conclusión esta "inflacion" puede tambien ser un desafío para los jugadores veteranos y la verdad me gusta esa sensación Pd: en vez de pedir a hiden variable que quite el "25" de teonita yo creo que es mejor que el mismo hiden ponga el punto de donde es cada porcentaje
Lo que no saben es que Vyleke tenia mucho invertido por eso no quiere que cierren JAJAJAJAJAj BROMA, yo pensé en ello, y me uno a la idea de tener puntuaciones normales en diamante (cuando tengo tiempo) hago 81Millones, en oro (donde regularmente estoy) no paso de los 15 igual ganamos todos siempre
Es Pepito el pepino, mi personaje para representar a jugadores viciados Ya si alguien se identifica (sobre todo alguien que me usa como meme) es otra cosa
pues... yo vi un cambio. yo por general, me hago la pelea premiada de oro, solo para farmear canopias y el personaje. Yo tengo capacidad de pasar la de diamante, dedicándole un poco más de esfuerzo, pero por falta de tiempo, pues simplemente no la hago. En reinos paralelos, hago la de maestro pues, es demasiado fácil para mí; ganó canopias y no me toma más que unos minutos... pero desde la última actualización, la tienda me pone seguido las llaves de diamante, y termino comprandolas, pues ya me es más fácil conseguir las canopias. No sé... a mí me ha facilitado mucho el conseguir las llaves, y ya pronto probaré suerte en brechas. Creo que esa es la dinámica que intentan promover, pues brechas es el "competitivo" actual del juego.
Juego desde 2019 y ya casi no toco las prize fights salvo la mensual, les agarré un desprecio enorme, mi cuenta ya está en un nivel alto entonces ya no las necesito, pero creo que debería haber otro modo "principal" o que pueda jalar a buena parte de los jugadores, y no se si los futuros "gremios" lo logren...
Comparto mucho lo que dices con las 25 teonitas, al principio me pareció extraño que siempre fueran 25 porque de verdad no leí la actualización jajaja. pero lo que argumentas en el video está súper acertado. Particular mente en las peleas premiadas, para conseguir personajes me voy a las de oro y hago sólo lo que necesito para conseguir al personaje, ya que sé que en las de diamante no voy a alcanzar y si esque alcanzo, lo hago para conseguir el personaje nada más. bueno quizas a nadie le interesa jasjas pero quería compartirlo
no se, dudo mucho que los puntajes de prize fight se vean afectados tan drasticamente. solo viendo los puntajes de la pelea mensual puede darte cuenta que los puntajes de 10% empiezan como a los 30 millones. es necesario que mas gente alcance las recompensas, por que el principal freno es perder la racha y no poder pagarla por que se vuelven inpagables. en oro empieza en los 12 millones. si las premiadas de diamantes estan tan infladas, no es un problema reciente.
Hasta hace poco me guiaba por las antiguas publicacion de las PP , antes al menos tenia un tipo de referencia para limitarme ahora es ir a ciegas en su totalidad , en una PP que hice unos 60M y no entre ni al 30% ahora me entra la duda de seguir o n.
yo le veo conveniente lo que hicieron para recuperar rachas ya que, usualmente muchos usuarios/jugadores reportaban que por fallas de red, o del juego perdían rachas, o a veces por los mantenimientos (y que muchos no leían los post de aviso de mantenimiento), y ahora pueden recuperar rachas sin costearse tantos recursos(teonitas), y podrán ahorrarse tanto tiempo
Algo que debería hacer Hidden Variable, a mi opinión, debería ser poner un estimado concreto. (ej: si quieres llegar al 11% - 30% serían 12 millones) así ya no crearía tanto vicio, y al mismo tiempo tendrías asegurado las recompensas. Aunque suene loca la idea sería mas favorable.
No pensé que afectaría tanto pero me acaba de pasar, terminó la pelea premiada de Valentine y como siempre solo hago los 10M de puntos y cada que termina la pelea me daban 100k de monedas, una llave de oro y reliquias del luchador pero ahora solo me dieron un movimiento de oro y 40k de monedas haciendo los mismos 10M de siempre 😿😿😿😿😿
Flaco, soy nivel 63, y conseguir las m4lp4ridas llaves de diamante es y ha sido insufrible, no he logrado maxear a ningun personaje y eso que juego diario minimo unas 4 horas, y me da rabia
Yo tengo 10 personajes de diamante a nivel 60 y apenas puedo con 1 llave de diamante. 10 personajes inútiles Algo me dice que tardaré en subir a mis variantes :,v per eso me dedico a subir mis otros y platas para intentar conseguir recursos
La verdad es un punto con bastante Subidas y bajas lo de las 25 teonita, y entiendo por que esta tan desbaleancado actualmente, Yo creo que en algun futuro arreglaran eso y le subiran los precios, la pregunta sera que tanto tiempo tendta que pasar, Yo ya hace bastante que renuncie a la idea de competir para ganar recompensas extra y ect, me conformo con lo que dan lo normalmente, espero que pronto se arregle esto y que los nuevos no pasen por tanto problema con esto
La verdad lo del farmeo es verdad, es muy limitado, los eventos diarios de personajes deberían de estar todos los días y asi uno mira q evento necesita más farmear ya q es molesto estar esperando literalmente una semana por un poco de recursos para X personaje, también con las llaves de diamante, al menos debería haber más formas de farmearlas ya q con las pp de diamante y brechas es demasiado limitado y más por los nuevos jugadores, por ejemplo yo ya tengo ahi como 6 diamantes q de la nada me salieron y no puedo subir a ninguno por q las llaves son muy escasas y las pp de diamante aun no creo q avanze solo con los oros q tengo,aunque ya están bien armados siguen siendo oros y ya en rachas altas no van a poder, no se cuándo podré subir esos diamantes q están empolvados
Yo antes subia las puntuaciones que hacia cuando empeze a jugar me acuerdo que en la PP de Diamante de Cerebella hice como 100M pero habia mas personas que hacian mas de eso xd
Cuando vi que eran 25 teonitas para recuperar, esperaba que la siguiente ves fueran minimo 100, y la siguiente 400, y asi hasta que cobren 1000 por recuperarla. No 25 sin importar que.
Juego casi desde que salió el juego, tengo un montón de personajes diamante que no uso, la verdad que solo hago la pelea premiada de oro y solo para conseguir el personaje, ni que tuviera tanto tiempo libre como para hacer una racha de 50. La verdad que si tenés tiempo, lo puedes gastar en los otros modos que te dan recompensas, porque mucha gente ni los hace (incluyéndome😅) PD: las llaves de diamante normalmente las compraba con lo que se acaba de brecha, pero ya me sobran, así que dejé de jugar brecha👍
honestamente no me podria parecer mas el lloro de alguien que tiene todas las variantes del juego practicamente y probablemente tambien todos los movimientos perfectos subidos a 15, me da risa como sales quejandote cuando para ti llegar a una racha de 100 o mas no es tan dificil pero para los nuevos jugadores o para los que simplemente no tienen suficientes variantes para poder llegar lejos este cambio fue una tremenda ayuda y no solo hablando del hecho de la inflacion de las mismas si no que sin ir muy lejos tengo amigos que no tienen terminado su primer diamante y este cambio los ha ayudado bastante a la hora de poder sacar la pf mensual de 150m la cual antes le tenian que dedicar una cantidad absurda de tiempo para poder intentar sacar el diamante, y si hablamos sobre la inflacion del puntaje pues tambien estas dejando de lado que no es solo inflacion tambien es dedicacion de tiempo por parte de esas personas de las que tanto te quejas, y si quieres llegar a la recompensa dada pues dedicale el mismo tiempo que ellos y ya en vez de andar llorando sobre un cambio que le trajo comodidad a muchos que no son creadores de contenido de un juegeo y simplemente juegan por diversion y tienen poco tiempo de jugar y no tienen tiempo de decir o mira se me acabo mi racha de 30 vamos a darle desde 0 obviamente que no todo el mundo tiene el tiempo de hacer eso, simplemente me parece que estas viendolo desde un lado extremadamente egoista donde para ti no es un problema gastar gemas ya que tu facilmente llegas lejos en racha sin tener que gastar dado a tu amplia coleccion, y asi tuvieras que gastar pues eres nivel 70 y ya no tienes que ahorrar tanto para el hyper pack pero los demas que estan por debajo de 70 pues no es tan facil
Últimamente no he podido jugar mucho, por lo que solo busco conseguir el 11% y por el momento lo sigo consiguiendo con 60 millones de puntos, lo digo porque una vez llegué hasta 55 millones y me quedé fuera del 30%
Okey Yo antes lo que hacía era jugar la pp del mes asta la racha más alta que pueda y cuando ya no puedo más solo juego con mis variantes más fuertes y cuando llegaba a perder pos esperaba a ahorrar las teonitas y aveces si podía hacer eso como 3 veces asta reiniciar racha pq ya no podía más Ahora siento que si esta bn infliado todo y me cuesta más en las pp de personaje conseguir lo q hacia antes y estoy seguro que me va a ir peor en cuando acabe la pp de mes ((T_T))
Hmmmm, hay de 2. El juego está en una línea del P2W o literal por datos es que lo decidieron así. En lo personal, no soy de ir más allá del límite de lo que se requiere para obtener un premio (es decir, si son 10M lo q se necesita para ganar algo, lo hago y ya) Solo paso del punto cuando necesito subir el nivel de las variantes para luego evolucionarlas o las que ya lo hice. No se si varios harán lo mismo, pero si HV ya cálculo y vio el % de jugadores que queda hasta ese punto y que otro % sigue subiendo estadísticas... Entonces no creo que haya muchos problemas... Salvó para los que inician ya que los que llevan sus meses podrán lidiar con el tema. Es decir, las ballenas seguirán peleando con las ballenas. Lo de tabla media igual (hasta donde les de las teonitas que quieran gastar) Los que inician batallaron. Y al final... Eso cambia algo de antes? Aparte, fuera de las llaves o reliquias, las canopias son fáciles de conseguir y juntar. Además, de las PP de personajes con la nueva implementación no veo aún el cambio. Sigo haciendo mis 10-13M y sigo recibiendo las mismas recompensas. Entiendo la preocupación, pero no veo mucho el cambio, aunque quizás eso se deba por q apenas y casi llevo 1 año de juego. Creo que cuando acabe está PP mensual si podremos ver hasta dónde llega el problema.
Yo llevo 4 años y la verdad es que por más que le he tirado alas reliquias primas no me dan ni oros y me parece absurdo eso gastar hasta 26 mil teonitas y nada y en peleas premiadas por más diamantes que tenga me siento muy limitado por las llaves que literal cuesta que salgan en tienda : /
Yo la verdad no ocupo gastar teonitas en las rachas, lo que suelo hacer es dedicarle 1 a 3 horas diarias a SGM donde en PP solo me interesa la recompensa minima de la unica llave por lo que diario solo acomulo de 20 a 40 millones o simplemente llego a una racha de 30, asi que suelo dejar el puntaje entre los 70 a 90 millones, o hasta perder mi racha y cuando logro ya 80 millones enfrento las defensas mas fuertes solo como un reto auto-personal ya que las defensas mas rudas se encuentran es en Brechas y para enfrentarlas es mejor aver practicado contra otras donde la verdad reiniciar una racha no tiene ningun peso. Despues de la racha 16 ya todos te dan un x5 y de la 16 a la 30 son defensas que ademas de ser relativamente fasiles, lograr las primeras 16 peleas son para ir jugando las variantes que menos juego mientras se carga la energia de los pocos que si tengo ya mejorados. Osea juego 2 rachas diarias de 30 o mas.
Vyleke el problema es que hay demasiados jugando , osea gente demasiado competitiva que sube y sube y sube aún que ya tengan 150M siguen y siguen jugando
Yo tengo una idea isi embes de aser una puntuación altísima fueran diez peleas de reto en las que baya escalando la dificultad como en reinos paralelos ,estás diez peleas serían echas por los desarrolladores, estás diez se desbloquea rían al completar la pelea premiada. Tal vez pongan una nueva dificultad llamada dame ese kul0
Hasta el momento el momento logro quedar en los mejores 10% de las pp de DIAMANTE, el promedio para lograr esto suele estar entre 100M y 110M, lo cual me hace pensar que para estar entre el top 10 se debería hacer al menos 150M o más lo cual es una viciada de partidas que pffff
En mi opinión, lo mejor hubiera sido que hubiera dos opciones para llegar a X puntos en una racha que siguiera igual que por cada victoria es 5 de theonita, pero que la segunda opción sea pagar cierta cantidad de theonitas para quedarte en la racha de 16, donde es cuando ya empieza el x5 y usualmente las batallas empiezan a estar más difíciles. Poder volver a la racha solo por 25 de theonita infla la puntuación exageradamente. Además, Vyleke, no sé si te pasa, pero a muchos usuarios nos sucede que cuando recogemos un regalo o mandamos uno, el juego se queda completamente congelado. Ojalá que Skullgirls haga algo con esto, ya llevo dos semanas sin poder mandar regalos.
@@dragondemonico2338no no si yo tenia un galaxy a12 y me pasaba e incluso me cambia al galaxy a15 y sigue exactamenge igual a la minima que toco un regalo se congela el juego
La vrd yo recien estoy llegando al punto de poder sacar la reliquia de diamante que te dan en cada pelea premiada a mi me parece desde un inicio fantástico que solo tenga que pagar 25 de teonita, pero entieneo el punto, las peleas premiadas se saturan demaciado y si yo hiciera 80 M y aun asi obtener las recompensas minimas... Me sentiría decepcionada y sentiria que mi esfuerzo no valio nada, porque hay otras personas que lo hicieron mejor y me obligaria a jugar más, asique entiendo el punto, por otro lado seria bueno que regulen un poco el nuevo metodo a mi punto de vista.
Ay wn, ya se inflaron las de oro, en las PP de oro normalmente con 11-15 millones llegaba al 10% la semana pasada con la de BD me hice los mismos millones y a duras penas quedé en 11-31 😢 si esto sigue así el juego podría morir (pensando en más allá en el tiempo) pq demás todos se aburren por no tener recursos y no es viable crear PFs como dijiste de obsidiana, platino, mithril, oricalco, adamantita, lo q sea, si esto sigue así todo se va a ir al garete
Pipol, he tenido un problema con los regalos y es que al intentar enviar o reclamar regalos el juego se crashea y por lo que he visto no soy solo yo, alguien sabe alguna solución para ésto?
Yo opino que la cantidad de teonita debio de haber aumentado conforme mas veces recuperes racha, tipo la primera vez es gratis, la 2da vez por 25 teonitas, la 3ra vez 50 teonitas y asi sucesivamente para que todo este mas equilibrado, que por cada recuperación de racha mas, aumente la cantidad de teonitas al doble, eventualmente la cantidad de recuperación de racha seria absurdamente alta y podria poner un pequeño alto a los jugadores veteranos y puede que a las ballenas pero ese ya seria otro caso
También podrían aumentar el margen para obtener recompensas
@@ibneya2293 cómo que el margen?
@@IALL-ch5hnbajar la puntuación para obtener las recompensas
@@ibneya2293 de igual manera seguiría siendo un problema, ya que el no es el juego el que pone las puntuaciones, es la misma comunidad, los mismos jugadores
@@IALL-ch5hn👍
Al inicio entre pensando que lo decías de lloro, pero realmente entendí tu punto y tienes toda la razón Don Vyleke.
Necesitamos una prize fight de netherite xd
Xdddd
Xdddd
Yo prefiero de luminite
Platino
@@Ardkun00le sabes a Terraria 🗿
Vengo de ver tu directo y vi que no te salio la nueva peacock....sin embargo, ami me salio el dia de hoy y apenas la estoy subiendo si gustas en un futuro te podria prestar mi cuenta para que le hagas un analizis y ver si es buena o medio usable no solo para mi o para ti si no para toda tu cominidad de este juego...
Sin nada mas.....te vere en tu proximo video capo
TE DIO CORAZON EDITALE TU COMENTARIO
@@cocinerogore No, se quita el corazón cuando se edita el comentario
En la pp de diamante de dahlia de la semana pasada me lance e hice 94,5M de puntos, y la vdd el recibir menos de lo que esperaba se sintió decepcionante para ser honesto, pude haber hecho mas, pero no se puede por no disponer de suficiente tiempo libre y muchos en la comunidad vimos el reinicio de rachas como algo bueno debido a eso, pero ya no tanto e incluso yo que soy veterano puedo verlo claramente, es definitivo el hecho de que ser nuevo en el juego se ha vuelto dificil en mas de una manera y es triste, este juego es un bastión del genero en moviles y el tomar decisiones de este tipo aunque vengan de un buen lugar, lo perjudican
(Entre otras cosas, a aquellos que tengan el problema de no poder enviar regalos, sepan que nos esta pasando a muchos, no son sus celulares los del problema, es el juego, arreglan 3 cosas y rompen una que no estaba rota para empezar, ha sido así durante años 😅😅)
Para lo de los regalos tengo una "solución" cuando se quede la pantalla congelada, esperas máximo como 1 minuto y aparecerá algo como "Lo siento, a causa de las fallas de conexión no se pudieron recibir los regalos" creo que así, y aparece la robo fortune. Finalmente eso es todo lo que hice yo
Tienes tanta razon, recuerdo que podia mejorar mas facil a mis diamantes porque podias conseguir mas canopias
Sisi pero ya se inflaron las puntuaciones en las pp pequeñas 😢
0_o cuanto?
@@DarenKajiWolf pues el doble o triple dependiendo cual sea (plata, oro, diamante) aunq aun no es nada pues cuando liberen más variantes exclusivas en las cajas normales todo intentarán tener más cajas y podrían hacer que si antes llegaras al 10% en la de oro con 12millones de puntos ahora necesites hasta los 48millones o más porque los veteranos querar esas exclusivas
La verdad es que no lo habia pensado de ese modo, tiene mucha razon en cuanto a que la inflacion de las peleas premiadas incrementaria un monton, que de por si era un problema antes de esas 25 teonitas, hace años en una pelea premiada de un luchador solo era necesario (en mi caso) minimo 42 millones de puntos, actualmente es mas de 70 millones o nada
Este hogar apoya a la comunidad como vencedor de SMG como ganadora en el debate de las 25 teonitas
El cartel de "MUY PRONTO" lleva tanto tiempo en "desarrollo " como lo llevo el mapa de Livik en PUBG MOBILE.... solo los pro insanos skin glaciar van a poder entender esa referencia
Hasta hoy no he visto una inflacion de puntos, no le veo problema pq al final las teonitas no son el problema sino el tiempo de estar jugando
Ya hay inflación en algunas
@@ivonneramos4085 sobre todo en las de diamante
La inflación se ve más en la de oro y diamante pero aumentará cuando más variantes xclusivas vallan siendo agregadas a las cajas normales porque allí todos los veteranos empezaran a juntar cajas, haciendo que si antes con 12 millones lograbas llegar al 10% en la de oro ahora tengas que llegar hasta 48millones para ese 10%, o incluso mucho más... no es la primera vez q pasa algo así en el juego que se infla mucho el puntuaje. M.. ahora imagínate que para cada 30% tengas que hacer los 150millones como si de una mensual se tratara ... a los medios no afecta aun pero eventualmente pasará pues esas cajas son lo que nos da variantes para subir o la oportunidad de tener una nueva
Ya hay inflación en las de oro, antes para el 11-30 hacia 15 millones y ahora con 15 millones no llego a esa recompensa, es desconcertante y algo frustrante
Maje desde siempre a habido inflación en las peleas premiadas y el problema a aumentado con tanta variante exclusiva.
una solución muy poco probable (por lo mucho que pueda costar desarrollarla en código y en dinero) pero que es la más sensata e incluso juegos como free fire tienen es que se dividan las recompensas por regiones, de esa manera no se estaría compitiendo con tantas ballenas al mismo tiempo.
America del Sur, America del Norte, Europa, Asia, etc. Esto dejaría menos ballenas acumuladas y pasaríamos de un top 1-100 de ballenas a un top 1-100 dónde podrían estar jugadores mas casuales o con menos arsenal.
esto soluciona parte del problema, pero ya les digo, soy desarrollador y esto puede costar si bien no mucho dinero si mucho trabajo.
cómo punto final, cada 20 puntos de racha que se aumente la cantidad de teonita a gastar, o más fácil aún, dependiendo del nivel del jugador o del puntaje total de todos sus luchadores se establezca si puede o no acceder a estas ofertas de recuperación de racha super baratas :D.
lo mejor de esta segunda opción es que es fácil de llevar a cabo y podrían reciclar código para emparejar mejor en brechas e incluso en price fights.
mucho texto ya se, pero quería hacerle saber a la comunidad que hay que exigirle más a Hidden Variable, ya les perdonamos muchas cosas por ser un equipo "pequeño", pero hay cambios que tienen que hacer urgentemente y no son para nada dificiles de agregar.
atte: un desarrollador indie sin equipo.
hay bastantes formas de poder solucionar este problema, yo apoyo mucho al equipo de hidden variable porque se sabe que son mas que amables con su comunidad, dandonos recompensas variadas, sorteos, atajos, etc. pero me parece un movimiento terrible de su parte que por facilitar el progreso general tengamos que estar nosotros contando puntos para entre todos poder conseguir las recompensas que nos deberian dar, y no minimas por 10 viciados que dejaron la vara altisima para los demas jugadores.
Comparto tus sentimientos hacia el juego, siento que tieneun material excelente para ser mucho mas grande, mucho mas con un equipo tan dedicado al proyecto, me daria pena que por decisiones mal pensadas o errores directamente pierdan esa oportunidad.
Saludos y gracias por leer
Pero hay que ser sincero la mayoría de personas solo llegan a Aser los 150 millones o los 30 millones de puntos ya es desicion si quiere Aser más
Y otra grab mayoría no puede llegar a esas puntuaciones por que a penas tienen personajes en oros, asta existen mucho que no pagan de racha 20
Ya pero ese problema a estado siempre el hecho que suban o bajen los precios para recuperar no afectan al momento de Aser los puntos para los 150 m o 30 m y yo digo que ahora con ese ayuda hasta con oros puedes llegar a Aser los 150 m tenés todo un mes para Aser lo porque yo los asia en 15 días y ahora lo Ise en 2 días y no sigo subiendo porque ya no quiero igualmente así pensaría la mayoría
el problema no es en las peleas premiadas mensuales, el problema es en las peleas de diamante
Cómo yo lo veo el problema es que no puedan llegar a Aser suficiente puntos para la llave de diamante pero para la persona que está empezando y quiere llegar a Aser los 30 m ese cambio le ayuda bastante
La solucion es muy sencilla, poner una puntuacion fija para todas las recompensas es decir por ejemplo 50 millones para una pelea de oro, si haces más seria por hobby, por una clasificatoria que reconozca a los mejores nada mas en eso pero una puntuacion fija para el total de recompensas.
Real😞
No lo habia pensado de esta forma (llevo desde hacia un tiempo medio inactivo en el juego), pero tienes totalmente la razón
Esto de las 25 teonitas es un problemon enorme, espero que en la próxima actu arreglen esto aumentando la cantidad de teonita conforme mas veces la recuperes
Mi solución seria que se mantenga una parte igual (la primera gratis, la segunda 25 teonitas) a partir de la tercera multiplicar el precio cada 10 de racha (ejemplo 25,50,100,200,400.....) pero si vuelves a perder por 4 vez en automático empiezas desde 0 sin recuperar racha y así quedarse permanentemente en la pp.
Eso suena bien la verdad
A mi parecer la solución sería que dejen de ser tan agarrados con la llave de diamante y que lo pongan como recompensa fija, estoy seguro que la gran mayoría juega por obtenerla y los más tryhard van por la gloria, o si es que no quieren dar la llave me conformaría con que dieran fragmentos de llave así podríamos juntar puntos e ir crafteando una de vez en cuando.
comprobé algo, en la pelea diamante los mejores 30-11%, la cantidad necesaria era al menos 50M y ahora es necesario hacer 60M-70M, si se inflo tan rápido los puntos y lo peor en una recompensa tan baja como los 30-11% es esa cantidad, que sera la de oro, plata y bronce, los jugadores aun mas nuevos no podrán disfrutar las peleas premiadas por esas cantidades excesivas de puntos, ni hablemos de el tiempo.
Si, justo, yo antes con 51M me daban en la mayoría de casos la llave en las peleas de diamante, pero ahora tengo que hacer mínimo 65M para asegurarla además de que en X ya no suben las tablas de puntuaciones de las PP solo de brechas :/
Una buena manera de "detener" lo de las 25 teonitas, seria poner un limite de intentos por dia, y cuando se acaben los intentos ya regresa el costo original
Obviamente no va a arreglar el problema, pero hara que sea menos
Aún no veo el video, pero diré que ya me gaste como 500 teonitaa en recuperar rachas
12:13 está escena es cine uwu
13:36 lo peor del caso es que no lo van a hacer, mientras puedan inflarlas más, lo van a hacer xdnt
Yo al ver eso de que lo de las teonitas dije: nos destruiran a todos, pienso que HV no lo hizo con malas intenciones pero no pensó en los efectos colaterales oof, solo espero que encuentren una manera de solucionar esto pipipi
(-----Un dato importante dejo aca-----)
Un error muy grande que cometen muchos en Reinos paralelos es saltar las batallas pero no se dan cuenta que terminan desperdiciando la oportunidad de ademas de conseguir un potenciador extra, dejan de ganar 135.000 de Canopias de recompensa y 540.000 de experiencia en galletas para los que juegan en Sin piedad y los que juegan en Maestro pierden 117.000 de Canopias y 450.000 de experiencia en galletas.
Si tenemos 2 Reinos paralelos a la semana eso equivale a 270.000 de Canopias y 1.080.000 de experiencia para Sin piedad y 234.000 Canopias y 900.000 de experiencia en Maestro.
Asi que si necesitan recursos dejen de ser cobardes y no se salten ninguna pelea. XD
Este problema se verá más reflejado en las peleas premiadas de diamante, porque hasta ahora sigo jugando solo las de oro, y siempre quedo entre el 11-30% y raras veces entre 10%
Para esto solo dejo la puntuación hasta 12 a 25 Millones de puntos, basándome en las antiguas publicaciones de puntuaciones que publicaba skullgirls en twiter
Creo que es un tema un tanto dificil de saber que tan bueno o malo terminara siendo, por un lado puede llegar a ser algo negativo por la inflacion de puntos en los rankings, pero por otro lado llega a facilitar el farmeo en PP mensuales donde uno llega a perder la racha de forma random por sus modificadores
En cuanto a jugadores menos "experimentados", no creo que sea algo que les vaya a arruinar la experiencia, la mayoría suele apuntar principalmente a ganar las recompensas por puntos
Desde que ví el anuncio de los nuevos precios de las peleas premiadas algo me dijo que no sería buena idea, está cool poder volver a retomar la racha de una manera tan accesible, pero la inflación en las puntuaciones hara casi imposible conseguir buenas recompensas.
Si de algo sirve, yo me hago 15M en peleas premiadas de personaje de oro y consigo el 10% y con aproximadamente 20M en la PP elemental se consigue el 10%
Gracias Vyleke por ayudar a la comunidad, eres un grande
También podría decirse que soy parte del problema de la inflación de las PP de oro ya que con mi colección podría defenderme en la PP de diamante pero los veteranos se hacían 90 M para el 10% y no tenía tiempo para hacer tantos millones, además que me faltaban llaves de oro ¯\_(ツ)_/¯
Yo creo que para evitar eso deberian poner un limite de puntos y asi se manejarian mejor los porcentajes pero bue no se
Vyleke explicando las desventajas del comunismo con el precio de 25 teonitas
pq todos hablan como si hubiera una inflacion? literal las rachas altas tampoco es q den muchos puntos, los puntos requeridos para una llave de diamante son los mismos, no ha cambiado nada mas q poder saltarse mas facilmente esas rachas bajas aburridas
pues opinaría lo mismo que tú sin embargo estamos en una etapa "temprana" del cambio por lo que por el momento la gente sigue haciendo los mismos puntos que antes para obtener asegurada la llave de diamante y otras recompensas, sin embargo es un problema que poco a poco ira aumentando de grado hasta que sea indispensable gastar teonitas para poder conseguir lo que ahora es sencillo de hacer (para jugadores de medio nivel)
Sigue diciendo eso y de repente cuando miren que ya no hacen los mismo puntos de antes quiero verte después
@@ivonneramos4085 se ardia xd
When no prestas atención al video:
@@Agahor tengo q poner" en mi opinion"?
y si reinician las puntuaciones como lo hacen en la brechas? asi cada semana ? porque ayudaria mucho para que no se inflen o que programen un tope para cada uno un tope estatico sin que alguien las infle
Al entrar al vídeo tenía dudas de lo que puedas opinar de las 25 teonitas, ya que yo estaba satisfecho, pero con las situaciones que expresaste me sentí muy identificado. En el juego apenas estoy en un punto de poder defenderme (no tengo una amplia variedad de variantes pero al menos ya puedo hacer algo) y me sentí listo para entrar a la PP de Squigly, quería aspirar a mejores recompensas para mejorar a mis variantes, me la pasaba jugando y consideraba que tenía una muy buena puntuación para el nivel que tengo, entonces estuve esperando a que me den algo decente y cuando la PP terminó quedé muy decepcionado de ver que sólo me dieron recompensas inferiores a lo que habría conseguido en oro (menos por la cantidad de Canopias) y entonces volví a hacer lo que mencionaste, volver a la PP de oro, cosa que probablemente han hecho varios jugadores al pasar lo mismo.
Lo mejor es que aumenten la recompensa o que la recompensa tendrá más probabilidades
En el caso de racha sería hacer el costo beneficio
Que durante los primeros 15~16 partidas que sol fáciles relativamente
Apartir de 17 que cuesten más mientras que se den de más racha como 30 ~40 ~50 podría seguir subiendo
Tenia otra idea de que se base en la teonita y el nivel pero eso haria un mayor problema en el hecho de revisar
Yo pienso que deberían poner un límite de puntaje para cada recompensa extra asi se podría saber en el mismo juego
Una solución que daría yo es que a partir de tal racha ya no se pueda recuperar, digamos, que a partir de una racha de 50 que si pierdes ya no puedes recuperarla
Espera donde he oido esa musica antes xd
Viene de algunos modos historia
@@zingcreep oooooi
@@zingcreep ya veo xd
Yo opino que esta buen los de recuperación de la racha por 25 de teonita pero que entre mas recuperes la racha mas te cuesta o que halla un limite diario de recuperar la racha de unas 7 veces ya que para los jugadores con multiples diamnates es facil conseguir la pubtaciones yo que me pase a la pelea de diamante con solo hacer 40 mil quedo entre los 30 a 60 porciento y me saque de onda ya que en la de oro con hacer lo mínimo para asegurar la variante quedabas entre los 30 a 11 porciento aseguranto las llaves de oro que son necesarios para algunas variantes que te ayudan como una guerrera lunar, caballerosa, azote de wolf, ley marcial, entre otros oros qie puedes llevar para ataca o como un apoyo y juego como unas 3 hrs para tener la recompensas aseguradas
No entendía tu punto hasta la mitad del vídeo, tienes razón, antes aseguraba llave de diamante en la pp diamante con 50, 60 o a veces 40m, esta semana hice 50M en la pp de Squigly y quedé muy abajo en las recompensas
Y tiene razón, realmente es abrumador la cantidad de puntos que consigues para pensar, que según tú, ya llegaste a un 10%, cuando realmente te consiguieron las recompensas mínimas, muchos de los jugadores nuevos se están empezando a ir por este motivo, necesitamos o que la racha te cueste una cantidad realmente acéptale, o que se organicen para sacar una pelea de esmeralda o yo que se, pero esto no puede seguir así.
Muy buen video capo, gracias por hablar del tema
En lo personal, yo recientemente subí de prize fight de oro a la diamante; y le perdí un poco el gusto con los cambios en esta actualización. A pesar de que llego a hacer mas de 50 Millones de puntos, me quedo en las recompensas de 30 - 60 o de 61 - 100. Lo que hace que no me siente recompensado por el esfuerzo que le invertí para subir puntos. Incluso me hace considerar no jugar las de diamantes y solo las de oro, ya que obtengo al personaje y mejores recompensas sin invertir tanto tiempo (debido a la racha en la que me quedo). Parte del problema es que la categoría de Diamante es mas competitiva por el tema de las llaves de Diamante, cuestión que no veo mal. El verdadero problema es que como se puede reiniciar las rachas fácilmente, todos los jugadores lo hacen para no quedarse abajo en las clasificaciones. En lo personal esto arruina un poco la experiencia, al no haber un castigo por perder. Yo prefiero no reiniciar las rachas, únicamente uso la primera que es gratis, y es cuando pierdo por distraído. Para concluir, estoy de acuerdo que existe un problema con los precios de reinicio de rachas y si bien es buena opción que la primera vez sea gratis, las consecutivas a esa deberían aumentar progresivamente. Esto para que no se abuse de este sistema, y mayor posibilidad de obtener los recursos.
Basicamente se soluciono el problema al inicio al agregar peleas de diamante/oro pero al gregar la racha gratis fue dispararse en el pie y agregaron un problema invicible con el sistema del punto que a larga forma una avalancha de inflacion de puntos
Un problema es que si bajas de diamante a oro entonces no consigues la misma cantidad de teonita, yo últimamente he estado ocupado y no he tenido tiempo para conseguir la llave de diamante pero igual lo juego por la teonita para las reliquias
Yo soy jugador algo veterano, tengo 4 años en el juego , el tema fue que me iba bastante ya que no me tocaba buenas cosas y conseguir llaves de diamantes es un dolor, hace apenas unos meses atrás empezé entrar en las pp de diamante ya que solo tengo 7 diamantes ( incluidos artificiales) atacantes sumandole que apenas entendí las estadísticas y empezé a mejorarlas, no podía seguir el paso en las de diamante pero una vez que conseguí mas nivel pude entrar aún así se me complicó demasiado pero tenía que , si no, como mejoro a los diamantes que tengo ahí tirados, es bastante dificil de conseguir y hacer casi 80M de puntos por un misera llave se me hace demasiado ya que tampoco quiero pasármela jugando solo por una llave, lo peor es tener que repetirlo 9 veces mas.... Se hace una eternidad mejorar un diamante , solo tengo 5 diamantes puros mejorados y tengo 10 puros sin mejorar, tarde medio año mejorar mi primer diamante y ver qué hora no alcanzan 80M por esa llave que deporsi me da flojera se me hace una pérdida de tiempo, deberían de meter un tipo de tradeo de llaves que tenemos sin usar por otras llaves y meter un tipo de modo de avalancha para los avanzados donde ellos puedan hacer los puntos que quieran y les daran mayores premios hasta donde lleguen con diferentes dificultades, ahora no se como podre mejorar a piton sólida, tendré que esperar cada mes y en la tienda de artículos
Me da lástima con la PP de diamante, porque cuando empezó yo era de los que intentaba ir por la llave de diamante con mis ensangrentados 40 o 45 millones de puntos, al realizar rachas algo humildes. Ahora es que aunque tenga cierto nivel para lograrlo con mayor facilidad, es que no lo intento, porque no me renta jugar un modo que no voy a tener una recompensa válida. En cambio con la PP de oro, solo con llegar al límite de recibir la última recompensa, ya estás en el rango donde te logran dar una recompensa válida para el tiempo invertido. (En la PP de oro con solo 11 millones estás en los 10%).
Pues a contestar la encuesta y poner nuestras opiniones, ya que si de por si tengo jugando 5 años y juego la pp de oro solo llegando a los 15 k en los eventos mensuales por la falta de tiempo, ahora tener que hacer mas para no quedar entre 11-30%, pues a este paso sera una lastima tener que dejarlo
Creo que una solución alternativa es poner más recompensas en milestones que en la proporcionalidad para desincentivar la inflación hiper competitiva.
Además de la vuelta de las marcaciones oficiales y un crecimiento de costos por decibeles
Es cierto, esto afecta a los jugadores mas nuevos mas que a nadie.. yo conzco a uno que es mi propio hermano ubiera sido mejor que almenos cuando perdieras la primera fuera gratis y ya las aiguiente fuera aumentando progresivamente (25 pierdes una vez, 50 2 veces, 75 3 veces,etc) asi ubiera quedado mas justo aunque es una opinion.... (Pt: me encanta la canción del final "Daybreack"
En la PP de Dahlia, Squigly y Double hice 80M y justo quede en 11-30%
Ay Vyleke, lamentablemente tienes razón, yo he regresado a skullgirls esporádicamente, cuando entre al juego iba saliendo dientes calados y Criatura de hábitos (jajaja justo en este mes), pero en su momento yo alcanze del mes completo creo que 10 a 15 M (me vicie demasiado, y me parece que recibí las del 30% a 11%, yo estaba fascinado con eso y nada más me salió plumaje prismático (UnU), pero regrese al juego tiempo después cuando salió Black Dahlia, recuerdo que de mis primeras pp de oro fue la de Dahlia, conseguí al personaje y llegue a 12M, (normalmente el rango para pasar a 10% en su momento era de 10M) y no llegué al 10%. Luego volví a regresar cuando salió Marie y ahora ocupas más de 12M en pp de personaje de oro para alcanzar el 10%, sé que por ahí es la cantidad, ya que la escuela no me da mucho tiempo para jugar asi que solo paso tantito esa cantidad y quedó arriba del 10%, y hace poco hize 12.5M y quede abajo del 10%, y aunque es poco el incremento poco a poco irá cambiando. Yo era de los que me basaba del informe que subía Skullgirls a Twitter, note que ya no se subía y apoyo a algunos nuevos que luego preguntan porque cantidad hay que hacer para recibir tales cosas, esperemos que hay cambio pronto, saludos.
También una cosa, los novatos para alcanzar eso se gastan más de 25 en 25 en 25 y eso puede ser que tu ahorro de teonita se acabe y los grandes aún posean sus recursos intactos
Yo juego poco al dia y apenas hago unas 4 batallas para la pp mensual. Antes el perder ese progreso era duro pero ahora por fin puedo conseguir el personaje de diamante asegurado con el cambio que hicieron.
A mi me beneficia el como es ahora, pero entiendo que para quienes juegan más y compiten por la puntuación para sus recompensas no lo sea. Solo espero que cual sea el cambio que hagan, sea aceptable para todos. Aunque lo veo dificil.
Me acuerdo que eso se charlo también en el director de la pp de abril y pienso que es totalmente correcto lo que dices
Yo opino que la verdad no es como si fuera un gran problema el problema de las 25 de teonita porque pues ya para los jugadores veteranos pueden hacer hasta una semana minimo o menos dias los 150m y duplicar solo seria otra semana mas así que esto es mas una pelea para los jugadores veteranos y siento que es algo interesante finalmente podras sentir el verdadero "peso" de la competencia y en cuanto a los jugadores nuevos pues ellos realmente no necesitan competir todavia, estan mas enfocados en el modo historia o subir sus personajes, etc
En conclusión esta "inflacion" puede tambien ser un desafío para los jugadores veteranos y la verdad me gusta esa sensación
Pd: en vez de pedir a hiden variable que quite el "25" de teonita yo creo que es mejor que el mismo hiden ponga el punto de donde es cada porcentaje
Lo que no saben es que Vyleke tenia mucho invertido por eso no quiere que cierren JAJAJAJAJAj BROMA, yo pensé en ello, y me uno a la idea de tener puntuaciones normales en diamante (cuando tengo tiempo) hago 81Millones, en oro (donde regularmente estoy) no paso de los 15
igual ganamos todos siempre
3:55 Y esa indirecta ? XD
Le tiraron la pedrada al Kevin pepinaso😂
Es Pepito el pepino, mi personaje para representar a jugadores viciados
Ya si alguien se identifica (sobre todo alguien que me usa como meme) es otra cosa
@@SGMVyleke waos hasta tiene nombre xd y ola
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIII volvio el tema de beowulf en la introooo
pues... yo vi un cambio.
yo por general, me hago la pelea premiada de oro, solo para farmear canopias y el personaje. Yo tengo capacidad de pasar la de diamante, dedicándole un poco más de esfuerzo, pero por falta de tiempo, pues simplemente no la hago.
En reinos paralelos, hago la de maestro pues, es demasiado fácil para mí; ganó canopias y no me toma más que unos minutos... pero desde la última actualización, la tienda me pone seguido las llaves de diamante, y termino comprandolas, pues ya me es más fácil conseguir las canopias.
No sé... a mí me ha facilitado mucho el conseguir las llaves, y ya pronto probaré suerte en brechas.
Creo que esa es la dinámica que intentan promover, pues brechas es el "competitivo" actual del juego.
yo entre estando en desacuerdo y sali convencido, en la pp de squigly hice 200M y quedé en 10% en vez de #10
A su madre santo vicio
Juego desde 2019 y ya casi no toco las prize fights salvo la mensual, les agarré un desprecio enorme, mi cuenta ya está en un nivel alto entonces ya no las necesito, pero creo que debería haber otro modo "principal" o que pueda jalar a buena parte de los jugadores, y no se si los futuros "gremios" lo logren...
Buen video vyleke
Wtf como ahora cuesta 25 gemas genial
Comparto mucho lo que dices con las 25 teonitas, al principio me pareció extraño que siempre fueran 25 porque de verdad no leí la actualización jajaja. pero lo que argumentas en el video está súper acertado.
Particular mente en las peleas premiadas, para conseguir personajes me voy a las de oro y hago sólo lo que necesito para conseguir al personaje, ya que sé que en las de diamante no voy a alcanzar y si esque alcanzo, lo hago para conseguir el personaje nada más.
bueno quizas a nadie le interesa jasjas pero quería compartirlo
no se, dudo mucho que los puntajes de prize fight se vean afectados tan drasticamente. solo viendo los puntajes de la pelea mensual puede darte cuenta que los puntajes de 10% empiezan como a los 30 millones. es necesario que mas gente alcance las recompensas, por que el principal freno es perder la racha y no poder pagarla por que se vuelven inpagables. en oro empieza en los 12 millones. si las premiadas de diamantes estan tan infladas, no es un problema reciente.
Hasta hace poco me guiaba por las antiguas publicacion de las PP , antes al menos tenia un tipo de referencia para limitarme ahora es ir a ciegas en su totalidad , en una PP que hice unos 60M y no entre ni al 30% ahora me entra la duda de seguir o n.
yo le veo conveniente lo que hicieron para recuperar rachas
ya que, usualmente muchos usuarios/jugadores reportaban que por fallas de red, o del juego perdían rachas, o a veces por los mantenimientos (y que muchos no leían los post de aviso de mantenimiento), y ahora pueden recuperar rachas sin costearse tantos recursos(teonitas), y podrán ahorrarse tanto tiempo
Algo que debería hacer Hidden Variable, a mi opinión, debería ser poner un estimado concreto. (ej: si quieres llegar al 11% - 30% serían 12 millones) así ya no crearía tanto vicio, y al mismo tiempo tendrías asegurado las recompensas. Aunque suene loca la idea sería mas favorable.
No pensé que afectaría tanto pero me acaba de pasar, terminó la pelea premiada de Valentine y como siempre solo hago los 10M de puntos y cada que termina la pelea me daban 100k de monedas, una llave de oro y reliquias del luchador pero ahora solo me dieron un movimiento de oro y 40k de monedas haciendo los mismos 10M de siempre 😿😿😿😿😿
Flaco, soy nivel 63, y conseguir las m4lp4ridas llaves de diamante es y ha sido insufrible, no he logrado maxear a ningun personaje y eso que juego diario minimo unas 4 horas, y me da rabia
Yo tengo 10 personajes de diamante a nivel 60 y apenas puedo con 1 llave de diamante. 10 personajes inútiles Algo me dice que tardaré en subir a mis variantes :,v per eso me dedico a subir mis otros y platas para intentar conseguir recursos
Ahhhh, con razon no habia nada en el twitter
o sea que si ahora en la pp mensual solo hago los 150 quedaría muy bajo y ganaría menos 😭😭😭???
La verdad es un punto con bastante Subidas y bajas lo de las 25 teonita, y entiendo por que esta tan desbaleancado actualmente, Yo creo que en algun futuro arreglaran eso y le subiran los precios, la pregunta sera que tanto tiempo tendta que pasar, Yo ya hace bastante que renuncie a la idea de competir para ganar recompensas extra y ect, me conformo con lo que dan lo normalmente, espero que pronto se arregle esto y que los nuevos no pasen por tanto problema con esto
entiendo completamente tu punto de vista, ahora comprendo realmente lo malo que puede llegar a ser
Yo si deje de jugar el juego, me canse de luchar con todo lo que podia y conseguir el minimo de recompensa
yo por eso no me esfuerzo ahora consigo las recompensas y ya con ese cambio me desanimo querer sacar más puntos y quedar clasificado
La verdad lo del farmeo es verdad, es muy limitado, los eventos diarios de personajes deberían de estar todos los días y asi uno mira q evento necesita más farmear ya q es molesto estar esperando literalmente una semana por un poco de recursos para X personaje, también con las llaves de diamante, al menos debería haber más formas de farmearlas ya q con las pp de diamante y brechas es demasiado limitado y más por los nuevos jugadores, por ejemplo yo ya tengo ahi como 6 diamantes q de la nada me salieron y no puedo subir a ninguno por q las llaves son muy escasas y las pp de diamante aun no creo q avanze solo con los oros q tengo,aunque ya están bien armados siguen siendo oros y ya en rachas altas no van a poder, no se cuándo podré subir esos diamantes q están empolvados
Yo antes subia las puntuaciones que hacia cuando empeze a jugar me acuerdo que en la PP de Diamante de Cerebella hice como 100M pero habia mas personas que hacian mas de eso xd
Cuando vi que eran 25 teonitas para recuperar, esperaba que la siguiente ves fueran minimo 100, y la siguiente 400, y asi hasta que cobren 1000 por recuperarla. No 25 sin importar que.
Juego casi desde que salió el juego, tengo un montón de personajes diamante que no uso, la verdad que solo hago la pelea premiada de oro y solo para conseguir el personaje, ni que tuviera tanto tiempo libre como para hacer una racha de 50. La verdad que si tenés tiempo, lo puedes gastar en los otros modos que te dan recompensas, porque mucha gente ni los hace (incluyéndome😅) PD: las llaves de diamante normalmente las compraba con lo que se acaba de brecha, pero ya me sobran, así que dejé de jugar brecha👍
honestamente no me podria parecer mas el lloro de alguien que tiene todas las variantes del juego practicamente y probablemente tambien todos los movimientos perfectos subidos a 15, me da risa como sales quejandote cuando para ti llegar a una racha de 100 o mas no es tan dificil pero para los nuevos jugadores o para los que simplemente no tienen suficientes variantes para poder llegar lejos este cambio fue una tremenda ayuda y no solo hablando del hecho de la inflacion de las mismas si no que sin ir muy lejos tengo amigos que no tienen terminado su primer diamante y este cambio los ha ayudado bastante a la hora de poder sacar la pf mensual de 150m la cual antes le tenian que dedicar una cantidad absurda de tiempo para poder intentar sacar el diamante, y si hablamos sobre la inflacion del puntaje pues tambien estas dejando de lado que no es solo inflacion tambien es dedicacion de tiempo por parte de esas personas de las que tanto te quejas, y si quieres llegar a la recompensa dada pues dedicale el mismo tiempo que ellos y ya en vez de andar llorando sobre un cambio que le trajo comodidad a muchos que no son creadores de contenido de un juegeo y simplemente juegan por diversion y tienen poco tiempo de jugar y no tienen tiempo de decir o mira se me acabo mi racha de 30 vamos a darle desde 0 obviamente que no todo el mundo tiene el tiempo de hacer eso, simplemente me parece que estas viendolo desde un lado extremadamente egoista donde para ti no es un problema gastar gemas ya que tu facilmente llegas lejos en racha sin tener que gastar dado a tu amplia coleccion, y asi tuvieras que gastar pues eres nivel 70 y ya no tienes que ahorrar tanto para el hyper pack pero los demas que estan por debajo de 70 pues no es tan facil
Últimamente no he podido jugar mucho, por lo que solo busco conseguir el 11% y por el momento lo sigo consiguiendo con 60 millones de puntos, lo digo porque una vez llegué hasta 55 millones y me quedé fuera del 30%
Yo pienso que lo mejor sería que todas las recompensas tuvieran límite de puntos
Okey
Yo antes lo que hacía era jugar la pp del mes asta la racha más alta que pueda y cuando ya no puedo más solo juego con mis variantes más fuertes y cuando llegaba a perder pos esperaba a ahorrar las teonitas y aveces si podía hacer eso como 3 veces asta reiniciar racha pq ya no podía más
Ahora siento que si esta bn infliado todo y me cuesta más en las pp de personaje conseguir lo q hacia antes y estoy seguro que me va a ir peor en cuando acabe la pp de mes ((T_T))
Que desperdicio tan barbaro de teonita xd, cada quien con sus errores, pero waos!
Hmmmm, hay de 2.
El juego está en una línea del P2W o literal por datos es que lo decidieron así.
En lo personal, no soy de ir más allá del límite de lo que se requiere para obtener un premio (es decir, si son 10M lo q se necesita para ganar algo, lo hago y ya)
Solo paso del punto cuando necesito subir el nivel de las variantes para luego evolucionarlas o las que ya lo hice.
No se si varios harán lo mismo, pero si HV ya cálculo y vio el % de jugadores que queda hasta ese punto y que otro % sigue subiendo estadísticas... Entonces no creo que haya muchos problemas... Salvó para los que inician ya que los que llevan sus meses podrán lidiar con el tema.
Es decir, las ballenas seguirán peleando con las ballenas.
Lo de tabla media igual (hasta donde les de las teonitas que quieran gastar)
Los que inician batallaron.
Y al final... Eso cambia algo de antes?
Aparte, fuera de las llaves o reliquias, las canopias son fáciles de conseguir y juntar.
Además, de las PP de personajes con la nueva implementación no veo aún el cambio.
Sigo haciendo mis 10-13M y sigo recibiendo las mismas recompensas.
Entiendo la preocupación, pero no veo mucho el cambio, aunque quizás eso se deba por q apenas y casi llevo 1 año de juego.
Creo que cuando acabe está PP mensual si podremos ver hasta dónde llega el problema.
Yo llevo 4 años y la verdad es que por más que le he tirado alas reliquias primas no me dan ni oros y me parece absurdo eso gastar hasta 26 mil teonitas y nada y en peleas premiadas por más diamantes que tenga me siento muy limitado por las llaves que literal cuesta que salgan en tienda : /
Yo la verdad no ocupo gastar teonitas en las rachas, lo que suelo hacer es dedicarle 1 a 3 horas diarias a SGM donde en PP solo me interesa la recompensa minima de la unica llave por lo que diario solo acomulo de 20 a 40 millones o simplemente llego a una racha de 30, asi que suelo dejar el puntaje entre los 70 a 90 millones, o hasta perder mi racha y cuando logro ya 80 millones enfrento las defensas mas fuertes solo como un reto auto-personal ya que las defensas mas rudas se encuentran es en Brechas y para enfrentarlas es mejor aver practicado contra otras donde la verdad reiniciar una racha no tiene ningun peso. Despues de la racha 16 ya todos te dan un x5 y de la 16 a la 30 son defensas que ademas de ser relativamente fasiles, lograr las primeras 16 peleas son para ir jugando las variantes que menos juego mientras se carga la energia de los pocos que si tengo ya mejorados. Osea juego 2 rachas diarias de 30 o mas.
Lo peor que pudieron hacer los de skullgirls es quitar de sus redes cuánto se debía hacer para alcanzar tal recompensa
Vyleke el problema es que hay demasiados jugando , osea gente demasiado competitiva que sube y sube y sube aún que ya tengan 150M siguen y siguen jugando
Tengo una pregunta cómo puedo reportar un bug es que cuando la painwhell hace el ataque hacia abajo se desaparece el personaje
Yo tengo una idea isi embes de aser una puntuación altísima fueran diez peleas de reto en las que baya escalando la dificultad como en reinos paralelos ,estás diez peleas serían echas por los desarrolladores, estás diez se desbloquea rían al completar la pelea premiada.
Tal vez pongan una nueva dificultad llamada dame ese kul0
Hasta el momento el momento logro quedar en los mejores 10% de las pp de DIAMANTE, el promedio para lograr esto suele estar entre 100M y 110M, lo cual me hace pensar que para estar entre el top 10 se debería hacer al menos 150M o más lo cual es una viciada de partidas que pffff
En mi opinión, lo mejor hubiera sido que hubiera dos opciones para llegar a X puntos en una racha que siguiera igual que por cada victoria es 5 de theonita, pero que la segunda opción sea pagar cierta cantidad de theonitas para quedarte en la racha de 16, donde es cuando ya empieza el x5 y usualmente las batallas empiezan a estar más difíciles. Poder volver a la racha solo por 25 de theonita infla la puntuación exageradamente. Además, Vyleke, no sé si te pasa, pero a muchos usuarios nos sucede que cuando recogemos un regalo o mandamos uno, el juego se queda completamente congelado. Ojalá que Skullgirls haga algo con esto, ya llevo dos semanas sin poder mandar regalos.
También te pasa?, creí que solo era mi celular chafa
@@dragondemonico2338no no si yo tenia un galaxy a12 y me pasaba e incluso me cambia al galaxy a15 y sigue exactamenge igual a la minima que toco un regalo se congela el juego
@@Notweflowy2225 Espero que arreglen ese problema pronto es muy molesto
La vrd yo recien estoy llegando al punto de poder sacar la reliquia de diamante que te dan en cada pelea premiada a mi me parece desde un inicio fantástico que solo tenga que pagar 25 de teonita, pero entieneo el punto, las peleas premiadas se saturan demaciado y si yo hiciera 80 M y aun asi obtener las recompensas minimas... Me sentiría decepcionada y sentiria que mi esfuerzo no valio nada, porque hay otras personas que lo hicieron mejor y me obligaria a jugar más, asique entiendo el punto, por otro lado seria bueno que regulen un poco el nuevo metodo a mi punto de vista.
Eres un ídolo bro la nt fe por si esta bien difícil subir la cuenta desde antes de los 25 😢😢
vyleke una pregunta, criatura de habitos es buena?, me salio en una reliquia prima.
vyleke que son esos bellos sintetizadores de fondo 😱😍
Ay wn, ya se inflaron las de oro, en las PP de oro normalmente con 11-15 millones llegaba al 10% la semana pasada con la de BD me hice los mismos millones y a duras penas quedé en 11-31 😢
si esto sigue así el juego podría morir (pensando en más allá en el tiempo) pq demás todos se aburren por no tener recursos y no es viable crear PFs como dijiste de obsidiana, platino, mithril, oricalco, adamantita, lo q sea, si esto sigue así todo se va a ir al garete
Yo suelo hacer unos 3millones más en la pp de oro después de sacar al luchador oro y siempre me dan las dos llaves de oro
Yo hasta el momento no e visto cambio, la price fight ante pasada solo hice 55m y me dieron la llave de diamante xd
Pipol, he tenido un problema con los regalos y es que al intentar enviar o reclamar regalos el juego se crashea y por lo que he visto no soy solo yo, alguien sabe alguna solución para ésto?
vyleke pork cuando pierdo la racha nunca puedo volver a renovarla gratuitamente???? esk kada dia pierdo la racha y nunca me deja gratis