Город будущего THE LINE в Cities Skylines 2
Вставка
- Опубліковано 11 жов 2024
- #theline #citiesskylines2
Я построил The Line в Cities Skylines 2, это город, который строится в реальной жизни в Саудовской Аравии. Как он выглядит в Cities Skylines 2?
По мнению компании Neom, THE LINE переосмысливает все, что мы знаем о том, как люди живут, работают и отдыхают. Город длиной 170 км, созданный для людей, а не для автомобилей. Революция в городской жизни.
Подпишись на телеграмм канал t.me/Pipoliki
(правда я еще сам не знаю что вам интересного записывать там)
Мне кажется нехватает хронометража ещё на минут 5-6, получается что у тебя есть идея ты показываешь скелет будущего города рассказываешь проблемы которые возникли при постройки скелета, а потом раз уже готовый город, я думаю были интересные моменты во время постройки города даже если и не было было бы интересно посмотреть на промежуточное развитие города.
Я и хотел показывать по порядку все,но в какой то момент посчитал что это очень скучно и снес 4-5 минут времени
мля, чел, 382 подписчика, а ты делаешь контент по качеству как 100к сабов) Продолжай в том же духе)
Спасибо,меня всегда преследует синдром "самозванца",когда я выпускаю свои ролики,мне все время кажется что я ху*ню снимаю😄
+++
думал из рубрики самый плохой город))
Лайк в поддержку канала, очень приятный и интересный контент! Действительно, ощущение что смотришь уже сформировавшегося профессионального ютубера) Тем кто из Мурино соболезнуем.
Спасибо за отзыв,такие комментарии заряжают мотивацией 😊
Мурино press "F"
5:20 - про вывоз мусора - это не баг этого оригинального города - это баг игры. У меня в центре гора высотки стоят с мусором - я их даже в отдельный район выделил -и ставил и мусорки и утилизацию прям конкретно назначая только этот район обслуживания - они срезают колличество мусоровозов до 1-2 и подьезжая забиваються с первого дома и пруться обратно. пока туда-сюда сьездят - в этом доме уже опять накопится мусор. Из какого расчета игра определяет необходимое колличество мусоровозов непонятно. Надеюсь починят.
Город, кстати, прикольный получился. Спсасибо за видео
Спасибо,что рассказал,я так и подумал,что игра опять багуется,согласен странное поведение мусоровозов,так бы уже все вывезли,если бы все машины отправлялись,а не одна-две на целый район.
Скорее всего отправляется следующий мусоровоз когда заполнится первый. Проблема в том что пока он едет он собирает мусор по дороге, а не только в том здании куда его направили. Таким образом когда заводы далеко, получается примерно следующее. Надо вывести мусор, отправляется мусоровоз, пока он доезжает до нужного здания, он заполняется и уезжает, в этот момент отправляется новый... но тк ему далеко, то пока он доедет до нужного, он опять заполнится... и опять вышлют следующий... и пока он доедет...
В общем либо завод должен быть недалеко, либо район с высотками не очень большой.
@@AndreyChelentanov Ты прав,я после выхода видео,попробовал построить сверху на стене мусоросжигательный завод и на удивление они все собрали в течение 15 минут реального времени😆
Построй самую высокую и длинную дамбу - ГЭС как справиться оно или вода забагует
Идея супер и воплотил ты тоже круто! Напомнило мне одно англ видео по сити Скайлайн 1 город в одну линию
Попробуй сделать популярный формат города без машин
Спасибо,я видел эти видео,но к сожалению жители игнорируют твои дороги которые предназначены для пешеходов и тоже по ним ездят,если у них нет другого выбора 😂
Но у меня есть идея,как это исключить,как раз можно попробовать это сделать на видео.Спасибо за идею👍
был бы этот видос подлинее.. а так очень интересно
Я не хотел растягивать видос просто застройкой города,так было бы длиннее.
Спасибо😊
Я тоже такой проект делал, но одноярусный, не люблю такое неестественное терраформирование. У меня просто по одну сторону дороги жилые дома и офисы, а по другую бизнес центры. А пром зона за городом, все равно шахты там. Получился очень хороший город, благополучие огромное, у каждого блока линии все необходимое есть, все службы, парки отдыха, магазины, все в шаговой доступности. Движение по линии сделал трамваем (хотя тут лучше метро было бы). Пробки только на единственном перекрестке, с которого люди уезжают в пром зону и другие районы. Парковки возле того же перекрестка, приезжие оставляю там машину и дальше на общественном транспорте до дома.
Круто, за счет того,что ты все подробно объяснил,лего было его визуализировать.
По твоим словам,город должен быть интересный😮
Привет! У тебя классный контент, я думаю, что в будущем у тебя будет 1 миллион+ подписчиков, а я буду олдом с 500)
Продолжай снимать cities skylines 2
@@Олег-ж3ж6ф У меня не только будет Cities,но и другие игры😉
Привет! Интересная идея 👍🏻 Для более аккуратных стен города можно использовать автонасыпь вроде набережной: нужно провести дорогу вдоль края горы на обрыве и до низа автоматически образуется ровная бетонная стена. Попробуй, может понравится так оформлять высокие пространства.
Спасибо за подсказку🙂
Часть жилой зоны с низкой плотностью выдели в отдельный район, и назначь одно из предприятий по переработке только на него.
Я так делал,но это не исправило ситуацию,вернее сказать это исправило только совсем немного,мусоровозы начали хотя бы заезжать в эти районы,но они не справлялись😢
Напоминает город из произведения Стругацких "Град Обреченный"))))
К сожалению не читал,но думаю название говорит само за себя😂
Интересная ассоциация. Я его иначе воспринимаю) наверное это из-за мусорщиков)
@@Pi-Pol, вообще нет. Стругацкие очень хорошо и интересно пишут, рекомендую. Нужно много времени после, чтобы это переварить... пережить самому с собой. Хищные вещи века... Град обречённый... Трудно быть богом... очень интересные, захватывающие, и глубокие книги
шикарный город, проект оригениально))))
Спасибо,если в реальности этот город построят,очень хотелось бы его хотя бы увидеть в живую😎
лайк !
Насчёт Мурино согласен 😅
построй вавилонскую башню
это будет очень необычно
Спасибо за идею,вроде недавно совсем,кто-то уже делал такое,но если что,я сделаю лучше😉
тут с мусорками вообще какой то трэш (если мусорные полигоны не строить то и проблем с мусором не будет)
Проблема мусора была и в первой части при большом количестве высокой плотности. Решалось установкой мода на бесконечный объем кузова мусоровозов - благодаря этому они дом за домом обкатывали и спустя век возвращались. Либо вообще установить мод на снос этой механики - в жопу все сломанное!)
После выхода этого видео,были выпущены патчи,которые вроде как решили эту проблему
Возможен ли челендж во второй части? Только начальная клетка и максимальное количество жителей? ( Сама лично проходила его в первой части)
Крутая идея, попробую все застроить высотками на эту клетку,спасибо🤗
В Кудрово тоже самое с очередью на автобус😂
Не повезло😅
очень круто вышло! продолжай в том же духе
Интересно получилось, спасибо за видео с меня лайк, жалко что ситиес Скайлайн баганый и тяжело реализовать подобные идеи
Лайк за Мурино)
Сделай город в гору типо города на горе высокой очень и не большое хотел-бы посмотреть на такой город.
Спасибо за идею,я думаю можно что-то придумать🤔
Такое ощущение что игра сейчас пригодна лишь для всяких приколов. Поэтому играю в Совет репаблик. А ситис оставил для ютуба)
Выглядит весьма антиутопично)
Я пытался построить реальный город,но игра меня переиграла,поэтому я решил строить,что-то необычное
@@Pi-Pol Атлантида ещё круче)
А Совет Репаблик советую, если не пробовал. Но это для любителей советских панелечек и атмосферы СНГ. С модами если графику чуть ярче сделать очень приятно. Приятнее ситиса как мне показалось, но и в чем то сложнее. (Во многом)
@@АндрейЛебедев-к9б я раньше играл в совет репаблик,возможно запишу по ней видео тоже😀
@@Pi-Pol отличная мысль! А с меня авансом лайк, подписка и все такое) Только если вдруг и правда решишь записать то накати модов в первую очередь на музыку, оригинальная убивает во мне все доброе, а вот советские песни и музыка Прокофьева, ей очень идёт. А вообще крайне наркоманская игра. Который раз на смену на завод вставать в 4: 50, а я строю такой же завод в игре до двух ночи) А ситис огорчил очень примитивной инфраструктурой, второй чуть интереснее, но ты сам видишь какое чудо он из себя пока представляет
@@АндрейЛебедев-к9б Главное чтобы музыка была без авторских прав,а то Ютуб по голове не погладит,спасибо тебе😊
Лайк. Я вообще в шоке как ты 50к набрал. У меня спрос на высокую плотность очень маленький. В итоге сейчас 30к человек, хотя часов наиграл на карте примерно 40
Можно гайд на высокую плотность?
Из личных наблюдений:
1. При небольшом населении (до 20-30к) спрос на высокую плотность сам по себе маленький, люди считают твой город деревней и хотят в уютный маленький домик заехать, ну или хотя бы средней плотности.
2. Спрос на дешевые квартиры всегда низок, т.к. слишком тесные квартиры. У меня даже на 70к населения никто не заселяется в дешевые квартиры, нужно строить нормальные с высокой плотностью, которые на 8 уровне открываются
3. Нужно обеспечить район с высокой плотностью всем необходимым, чтобы там благосостояние было большое и стоимость земли, тогда люди будут желать туда переехать. У меня больница не доставала до некоторых зданий и туда тупо никто не хотел заселяться, как только поставил больницу, сразу заселились.
4. Рядом с такими домами обязательно должны быть учебные заведения (хотя бы начальная и средняя школа), т.к. туда часто селятся студенты.
Да,все верно,я тоже так и делал,тогда спрос на высокую плотность начал расти,все очень подробно расписал👌
@@MrLuckyTomas а на сколько критично если к примеру почта не проложена? Нужно обязательно удовлетворить все возможные требования?
К примеру у меня всего одна пожарная (она очень мало покрыла площади) так как был всего 2-4 пожара за всю игру
Ставь службы, образование, больнички, полиция и будет тебе счастье.
П. С. У меня как появились средние с магазинами на 1 этаже сразу ими все жилые зоны заменил. Хоть и просят дачи просто игнор их)
попробуй сделай районы и привяжи мусорщика к районам
Спасибо за подсказку,но я так делал,просто забыл рассказать в видео,но это почти не дало результата,как я понял,нужно чтобы разработчики починили логику выездов мусоровозов
Привет из Мурино. За правду нечего обижаться
Немного неловко😅
Привет! Как думаешь, сможешь построить Готэм-Сити?
Привет,не обещаю,но посмотрю,задумка интересная😉
Ступенчатый город тоже можно сделать если не сложно и интересно
Спасибо за идею,думаю это будет не сложно🤔
@@Pi-Pol удачи вам на канале
гений
Построй город на воде! Тоесть, максималтно на воде
а загрязнение воздуха почвы как выглядит
На удивление,когда я выстроил эти стены,потоки воздуха там образовались очень большие,поэтому все выдувало,только немного попадало на коммерческую зону,по почве были загрязнения только в зоне промышленности,дальше никуда не заходило
Можеш создать Город Ереван ?
Пока нет,жду карты городов и когда они появятся,у меня в планах построить города аналоги реальных,пока есть только Сан-Франциско
@@Pi-Polладно. буду ждать город Ереван🤗🔥🇦🇲
Потому арабы три яруса строят, а не четыре, чтоб мусоровозы норм работали
😆
Хорош,вряд-ли они конечно будут использовать стандартные мусоровозы,но надеюсь у них такого не будет
А как насчёт исторического города развивающего сюжетно
Спасибо за идею,если бы в этой игре можно было ставить какие нибудь исторические здания,то можно было попробовать,а так думаю,не будет смысла
@@Pi-Pol думаю мододелы со временем сделают такие вещи. Хотелось бы посмотреть целую историю города например на 100 лет с условного начала 20 века кончая 2020тыми 1900-2020.
Чтобы примерно такой обыгрыш был мол:
В 1905 году семья из крестьян после восстания рабочих пострадала из-за пожара и переехала на дальний восток и начала новую жизнь потом историческими событиями ее подыграть и событиями этого же города. Типа в 1921 году в городе была построена первая радио вышка
@@АктилекСултанов-и5ж Интересно,я понял,спасибо😯
Не понял в чем смысл твоего города. Можно было бы не городить забор из земли а сделать всё на одном уровне - ничего бы не изменилось.. Даже проще логистика была бы. Ещё вопрос: дым от заводов имеет тело или это просто вектор? Т. Е. Если заводы сделать вверху - они будут коптить дома внизу, они же рядом по клеткам но на разной высоте.
Смысла нет в этом городе,просто было интересно создать город по комментарию.
Я проверил,дым от завода распространяется и вниз тоже 🤔
Забор из земли потому что он строит по типу THE LINE (город который строят в Саудовской Аравии) просто в игре стеклянные стены сделать нельзя, поэтому из земли)
@@mazdai-shindows Спасибо,я как раз в видео об этом рассказал😆
@@mazdai-shindowsСделать стены из бетона было бы технологичнее по виду.
Город Золотого Сечения 😅
Это интересно,бедные жители в центре будут😀
Город призрак
Идея интересная,а можно подробнее,чтобы понимать😂
@@Pi-Pol, а не не получится, давай лучше город обнесенный большой стеной без связи с внешним миром
@@geraldes1561 Круто, спасибо за идею
@@Pi-Pol незачто :)
честно - настолько криво настроено что ппц. стены выглядят ужасно. для красоты надо было делать шире раза в полтора, плюс по краю пускать дороги, чтобы стена не земляной была. дороги проложены убого. здания... ощем без обид но это реально убогая хрень какая то
Город и не должен быть красивым,просто хотелось узнать его функциональность
Сделай пожалуйста как Аластер смешной монтаж худший город
Не факт,что так получится,у меня еще опыта мало😄