Warhammer 40,000: Darktide обзор
Вставка
- Опубліковано 4 гру 2022
- Warhammer 40,000: Darktide - очередная игра во вселенной "Вархаммер". Наследник серии Vermintide, но в космосе и с пушками. Спустя множество переносов даты релиза, переделок, она наконец-то вышла. Стоило ли ждать её столько времени и станет ли игра хитом? Узнаете из нашего обзора!
Поддержать канал можно тут. Мы будем очень признательны:
www.donationalerts.com/r/pres...
============================
Подписывайтесь на нас в соцсетях:
Уютный паблик ВКонтакте - press_start_vk
Инстаграм - / press_start_inst
Мы в Телеге - t.me/press_start_tg
Twitter - / press_start_tw - Ігри
Самое главное - в этйо игре нет минусов, которые нельзя было бы исправить патчами и дополнениями. Исправить кривую механику невозможно, а пофиксить баги и добавить контент - вполне. Самое главное в этой игре - потрясная игровая механкиа и безумная стилистика. Это лучшая атмосфера в играх последних десятилетий.
Четкая игра получилась, по сравнению с некромундой небо и земля, настоящий ААА шутер, я нисколько не жалею потраченных денег, да я даже 40 000к рублей не пожалел бы) Император был бы доволен, надеюсь в будущем появятся dlc с орками и космодесантом (желательно примарис-ультрамаринов)
@@pistrun91 Некромунда тем не менее в разы лучше по дизайну. Каждая локация запоминается и является одой вархаммеровской гигантомании. Здесь все в разы компактнее. Нет размаха и масштаба некромунды. Там блин банально гигантский рельс запоминается в разы больше, чем все местные локации которые хоть и хороши, но не имеют ничего, за что мог бы ухватится глаз, никакой ключевой фишки уровня. Все стильное, но смазанное, скромное, без размаха фантазии.
лишь бы разработчики не забили на контент и смогли поправить косяки. на данный момент пока имеем что имеем. насчет атмосферы согласен. довольно хорошо получилось
ну да , выпилинную повествовательную часть, внутриклассовые специальности, внятную систему наград и статистики, и интересные ивенты на картах уже не вклинить
@@denissinchuk4387 Не забывайте что мы находимся на открытой бете, надеюсь все еще впереди
От предыстории зависит взаимоотношения команды. Они периодически говорят друг с другом и раскрывают лор.
В пылу сражений как-то это мало бросается в глаза. Да и диалоги формата «оооо я участвовал в подобном замесе» «где?» «на родной планете!» интересными лично мне не показались. Может мне просто не попадались интересные диалоги, конечно. Такое тоже возможно
За пояснение спасибо в любом случае 👍🏻
5:14
C ведьмой надо так: в команде должен быть огрин с щитом, у щита есть способность - воткнуть его в землю и тогда на все по барабану, огрин агрит ее на себя, она лупит по щиту, остальные расстреливают. Я тоже думал как ее нормально убивать, пока того четкого огрина не встретил, который не убегал в замес сломя голову, а грамотно танковал, пока остальные расстреливают с удобных позиций.
спасибо за подсказку. теперь буду знать
Спс
Огрины по Лору вахи это убер няшки и если бы я родился в мире вахи (упаси боже), я бы хотел стать огрином (после криговца конечно же)
Против демонхоста берём всегда огрина с щитом
На 5 кнопку мыши огрин с щитом становится буквально неубиваемым, главное заагрить хоста именно этим огрином
Я до сих пор коплю на диск этой игры для своего старого PS4. После того, как я увидел то, что чел собрал костюм гвардейца Крига и мне показали криговский лазган я с пеной у рта заорал: «ХОЧУ!»
Omen17, 3070 laptop, выключил лучи и стабильно 80-120 фпс на высоких в 2к. По поводу вылетов, удивлён, с открытия бета теста было только пару раз. Оптимизация по мне очень хорошая.
Главная проблема это разнообразие, что в Верминтайде что в Дарктайде, нужны новые враги и карты, побольше) Надеюсь реализуют другие расы, орков, тиранидов и тд)
Ждем обзор на нового Соника, там Домовёнок Кузя - заместо злодея.
Был байт на комменты, поэтому пишу, хотя обычно не ведусь на такое.
Суть в следующем: я согласен с тем, что неплохо было бы объяснит игроку, что происходит в игре и ТД.. одна проблема: подобный туториал должен соответствовать духу вселенной, или событиям. Обычный финт ушами в таком случае: солдата в окопе кантузило, и поэтому ему все рассказывают, или случайный человек попал в определенные обстоятельства, его жалеют, берут в команду, и рассказывают как обстоят дела..
Да тот же Бласкович пробыл овощем 10 лет, поэтому ему все говорят, что натворил 3й рейх, и как с этим жить.
И в этом суть проблемы:
В вахе ВСЕ знают, кто такой Император Человечества!
Простите, перепутал таймлайн.
В вахе ВСЕ знают, кто такой Бог-Император!
Самый последний огрин знает это, а если комассара контузит и он спросит "кто такой Император" его тут же пристрелят как еретика.
Поэтому от части момент с отсутствием объяснений это не баг, а фича))
Всем добра, да осветит ваш путь Император!
Интересная точка зрения :) И всё же, новичкам, которые ВНЕЗАПНО решили познакомиться с Вахой, было бы интересно узнать что-то, что было ДО :)
Можно на автомат прицел поставить?
Демонхоста нужно постараться очень быстро убить. Урона двух игроков обычно почти хватает, так что даже втроём можно загасить его, не то что вчетвером. Главное чтобы цель хоста старалась получать меньше урона, ну а остальным концентрировать внимание только на одном противнике.
Правда награду за него пока не дают, наверное исправят позже)
Да, спасибо за подсказку. Либо, как уже подсказали другие, есть вариант, что его начинает агрть Огрин со шитом
Хорошее видео ) спасибо. Добавлю только, что лор у дарктайда все же есть.. И да - настолько не очевиден, что его надо целенаправленно искать по дневникам разрабов и тизерам с вокс-передачами.
Если автор не против - тут я рассказываю про лор игры, про планету, улей, врагов, предысторию и пр. ua-cam.com/video/eUzsAnidJCs/v-deo.html можно ознакомиться.
Спасибо! Всех с наступающим!
Автор не против) и вас тоже с наступающим 🎁
К сожалению оптимизон очень страдает, отсутствие какой то вменямой компании как это было с Vermintide I и II тоже огромный минус, пред настроенные миссии с параметрами это не выход. Мы с большим удовольствием прошли оба Верминтайда и эти игры были хоть и не отполированы но по крайней мере не так тормозили и было интересно идти по сюжету, сейчас ситуация обратная нету компании и оптимизации тоже. Полностью согласен что это больше похоже на бета версию чем на релиз, потенциально можно игру развить до должного уровня.
Ну будем надеяться, что апдейтами игру доведут до должного уровня
Демона должен будить Огрин с щитом, и пока тупой демон долбиться в щит, вся остальная команда фокусит это буйное гмно.
А зачем? Демонхоста можно просто обойти, за его убийство ни хрена дают.
спасибо за подсказку
Пасяб
Вылеты ЗАДОЛБАЛИ, имею карту rtx 3070 игра предлагает настройки по умолчанию высокие, но пришлось спустить на низкие.
Игра абсолютно не оптимизирована. Тоже 3070, и в любом мало мальском замесе есть фризы. ПРосто пизец. Оформил возврат.
На момент 5 декабря крашей почти нету
очень страннО. у меня 1070 TI и игра на средких вобще не проседает и не фризит.
@@rubik-228 Я тоже так думал. Играл два дня без проблем. А потом краши были каждую катку, вылеты и прочие прелести. Мало того, игра волшебным образом начала тормозить, я ничего не менял в настройках, но то ли там что-то с работой с памятью, либо еще какая беда, но игра буквально начала фризить, причем независимо от размера толпы, а просто были какие-то моменты на карте. При этом у меня вполне себе 3070ti, 5600 рязань с 32гб оперативы.
игра ОЧЕНЬ нестабильна. то отлично работает, то вылетает каждые 2 минуты
Ну я хз) у меня 1080gtx. Отстримил больше 20 часов..на высоких настройках. Никаких фризов, лагов и т.д. Было пару вылетов с каток, но потом реконектился обратно в ту же игру... игра шикарна 🥲
Значит вам повезло. Я, честное слово, не специально вставлял футажи с фризами и лагами. Других просто практически не было
Всё относительно. Мне вот было очень некомфортно играть, когда у меня со 120 фпс резко падал до 70 и даже до 50, очень заметно. А кому-то может и фпс кап в 60 будет норм.
3060. От 40 до 60
Спасибо за обзор. Наверное, самый объективный обзор в рунете
По красоте! Спасибо :)
Total war warhammer 3: при появлении предзаказа становится самой покупаемой игрой в Стим на какое-то время
Автор ролика: тотал вар не смогла привлечь массового игрока
Мне пока что дико не хватает вариаций классов, как в верме.
На данный момент только аналог мага из Vermintide действительно отличается от других. Другие 3 класса за исключением способностей и в правду во многом похожи