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一応、ラスボス機体から主人公の相方機になったからまあ地味になるのは仕方ねぇ。
主人公の相方なら仕方ないな
パイロットを選ばないって点で兵器としての完成度は同期随一なんだけどね
もうほんとにレイが生きてたでいいと思うよ。キャラも魅力的だし。首チョンパしてた事を可能にできる血統なんだからテロメアとちょっと崩壊に巻き込まれたくらいは(設定いじれば)どうとでもなるでしょ。
左手がスカスカすぎてな、ライフリのシールドとかプロヴィの多門ドラグーン兼ビームサーベル(飛ばせる)みたいなやつ欲しい。
ストーリー前半部分でレイのパイロットとしての強さを見せていればまた違ったんだろうけど。全然活躍なしで後継機言われても
シン側が主役の場合レジェンドは正に正義のプロヴィデンスのイメージな気がする・・・。
レジェンド好きだぜ
全身にビーム砲積んでるのに一々飛ばさないと撃てない謎設計を解決ウイングのように動かせる事で被弾面積を解決、ついでに背後への攻撃手段も獲得全オールレンジ機が採用すべき神設計だと思う
ドラグーンを全部円柱のドラグーンにすればいいのに
プロビにスパイクがなくてよかった。あのおじさん絶対ロクな使い方しないからな笑
ヘタしたら、フレイを直に焼きに行くくらいしたかもね、あの時のクルーゼなら(苦笑)
「誰にでも扱えるドラグーン」がコンセプトとのことだが、恐らく従来のドラグーンでも扱えたと思しきレイしか乗ってないから「誰にでも」ってのがどの程度なのかわからないんだよな。この度合いによって兵器としての完成度の評価が変わってくると思う。
当初アスラン搭乗予定って考えると、空間認識能力に関しては緩和されてるだろうとは思うんだけど、アスラン映画で当たり前にストフリのドラグーン使い出したんで、アスランも参考にならない側に…
@@ひつまぶしK とは言ってもアスランが使っている時はキラほど動きが良くないんだよな。
@@骨助-c1sキラ100点としたらアスランは70点?
てかスーパードラグーンも使うだけなら誰にでもできる操るのがキラぐらいじゃないとできないくらいの性能だからレジェンドもドラグーンを得意とする人用にピーキーカスタムしたんじゃないかな
何でプロヴィは初代ガンダムっぽい顔なのに何であんな邪悪な印象受けるんだろ・・・
冠とパイプ省くとCE世界のνガンダムになります、脚と肩をフォビドゥンのに換えるとよりらしくなります☺
乗ってる人と色のせい?風評被害かな
やっぱ色じゃないかなガンダムブレイカーとかでオーソドックスなカラーにしてみたらめっちゃヒロイックな印象になったし
ツカイテー!
クルーゼの仮面を模した飾りの圧
正統後継機してて好きだよ。プロヴィよりヒロイックなデザインなのも良いし
テールドラグーンとか尻尾でも付けて数増やす追加装備でいこう(小並感)
他の同期みたいに後継機やビルドシリーズでのカスタム機欲しいよねジェニみたいにレイも外伝で生きてたことにしようぜ!
でも考えてみると、突貫作業でドラグーンくっつけた上に実戦データも1戦分しかなかったプロヴィデンスからよく後継機作れたよね。減ってる武装も実はデータ不足で再現できずにオミットされただけだったりするのかね
一応ザクベースでドラグーン試験用の機体もある。クルーゼ以外にもドラグーン適性ある人物はいるしね。
@@骨助-c1sあとはカオスの設計やデータも使われてる
プロビのラスボス感と暴れっぷりと比べるとあれだけ武装進化したのになぜか地味感が拭えないんだよな。同じパイロットが乗って比較してこその後継機よな。
なんか上半身が襟立学ラン来て学生帽かぶってる古の番長っぽいんだよな色合いも黄色がないから地味ぃ
ビームスパイクとかいうCE世界の上位武器ファトゥムとかもそうだけど対ビームコーティングを施した上でビーム生やして突っ込む武器なら大概の防御貫通するからまぁそれを遠隔兵装じゃなくてアロンダイトで直接かちこんでぶった斬るのがデスティニーなんだけど
劇場版でやってたエネルギーゲージによる危機感の演出が当時は無かったのも大きいと思う。あと魅せたいシーンから強引にでも逆算する監督だから、本当に魅せたいシーンを思いつかなかったんだろう。
少なくとも僕は好きだぞ。。新しいプラモ出たら買うね。とりあえずジブリールぶっ◯したシーンは好きw
レジェンドスペック2ではドラグーン1機ずつそれぞれにクルーゼのクローンの魂が宿ってる。みんなっ!で自由に動く。
沢山ビームを出せる大型タイプはやはりくっ付けとくべきだった気がする。もしくはニクスプロヴィみたく腰に大型付けるとか
やっぱ尺の問題じゃないかな・・・3本立てにするとコケそうな感じするし、前後編くらいにしたらもっと描きたいことは盛り込めたんじゃないかと予想。代わりにスタッフが死にそうな気がするが(笑)
伝説くんはなぁ...なんで機体色を銀からダークグレーにしてしまったん?
ライブラリアン「せや、肩に付けたろ」〘ニクスプロヴィデンスガンダム〙なぜなのか
本体で戦わないから付けたそうです複合兵装防楯も肩についてるし
ビームスパイクあるからハリネズミみたいな使い方出来るかもなぁやっぱり最強はアスランか
なんて言うか、高性能火力支援機って意味で兵器としての完成度を高めた結果、面白味ケレン味は当然の様に消えたって言うか…
VLでカッ飛んでくるデスティニーの後ろからドラグーン飛ばして嫌がらせするだけになっちゃう
やっぱレイは生き残らせるべきだったって…今からでも実は生きてたことにしないか?
長生き出来ないから下手したらfreedomの作中で寿命をまっとうしていた可能性も
もっとメサイア攻防戦で先代みたいに暴れ散らして欲しかったな。エクスカリバーとかジブリール撃破とかいいシーンはあるんだけどさ…もうひと押し欲しかった
カルラが真の発展系だから…
MIAですら立体物として出てないの悲しい
機体もパイロットも劣化版みたいな扱いなのは悲しいわ〜
黄色が減ったのが印象の地味さを高めてる運命スペ2も色は減ってるけどド派手な分身やインパクト抜群のゼウスあるから地味どころじゃないのがね
MGレジェンド出るのずーっと待ってるんだけどなぁ
プロビは胴体がマッチョ&パイプのおかげで情報量が多いっていう他の種ガンダムにはない特別さがあったレジェンドは『いつもの種ガンダム』でしかない
劇中の印象を除けばレジェンドのほうが好きかもしれん量産型っぽいと思うのは量産型キュベレイのせいだろうか
多分ビームバリアは張れるんじゃないかな。ドレッドノートの時から出来てたからドラグーン共通の機能かもしれん。
ドラグーンが重力下デットウェイトならす、デザインが2号ライダーポジエースに相応しい感じになった時点で、大勝利なんですよね。レイ……生きてほしかった
プロヴィって、後付けドラグーンだから、多分バックパックを換装できる?
ぶっちゃけプロビより好き、でも印象の強さはやっぱりプロビ
背中の折り畳みでミーティア装備できるようになったのがでかい使わなかったけどというか手元になかったけど
プロヴィはあれで実は未完成機だからね…ラウの能力と突貫工事で武装盛り盛りにした結果ラスボスにふさわしい戦果を挙げたけど…レジェンドは悪い部分を直しつつうまく纏めてるし後継機としてはちゃんとしてると思う…そんな中ASTRAYに出てくるニクスプロヴィデンスあれこそ間違った後継機というか派生機だと思う
元が接近戦用の機体だしな。だからドラグーン搭載の際に機体内部のスペースがないからケーブルが一部露出している。PS装甲で覆っているので防御面では問題ないが
プロヴィが不良ならレジェンドは優等生だから…
議長がどこまで想定してたかは分からないですけどデスティニーが映画みたいにアコードを倒してレジェンドが大量にいる無人機の殲滅とかですかね。だとすればレジェンドの武装でフェムテク突破出来なくても問題無いかな?
hgceも出る気しないしメタルロボット魂もメタルビルドもmgも何から何まで立体化チャンスがないよなまぁストフリ、インジャ、デスティニーの三機に比べたらキャラ人気として一段落ちるのは分かるけど
まーたプロヴィと比べたレジェンドdisですか
でっけぇビームライフルに複合兵装防盾システム諸々合わせてなんじゃあこりゃあ…!?ってなるインパクトが無いよね
アスランを乗せようとしたくらいだし、本来の近接戦闘特化にした方が良かったんじゃないいかなぁ。
背中に亀乗せてるだけでどこがカッコイイ要素あんねん大賞
正直プロヴィデンス以上にドラグーンしか取り柄がない機体にしか…
プロヴィからドラグーン1基減ってるのがなんかヤダオラッケツにドラグーン付けろプロヴィはサイドアーマーにももう1基ずつドラグーン付けてたぞ
レジェンドも敵だからね(笑)所詮プロヴィデンスの二番煎じでしかない😅乗ってるやつも含めてこっちが悪役ですよって示しに出されたんでょ(笑)
映画でインパルスの新シルエットとしてレジェンドの背負い物をシルエット化したドラグーンシルエット出してデスティニーと並べて欲しかったそうすればシンの相方がレイからルナマリアに変わった事を表現できるしインパルスは最終的に全てのシルエットとフライヤーをドラグーン化することを想定して設計されてるからインパルス操縦できるパイロットはドラグーン適正あるってMSマガジンのインパルスの特集に載ってたからルナマリアでも問題なくドラグーン使えるはずレジェンドの第2世代ドラグーンはドラグーン適正なくても使える設定だけど
外伝でまで夢物語呼ばわりされてたけど劇場版でしれっと近い運用が実現してたよね、ドラグーンフライヤー。
流石にルナマリアでも訓練無しでぶっつけ本番は難しいだろうな。あくまで適正なしでも使えるってだけでMS本体を動かしながら端末の推進剤やエネルギーの再充填のタイミングも考慮に入れながら戦うってのは慣れていないと難しいだろう。
一応、ラスボス機体から主人公の相方機になったからまあ地味になるのは仕方ねぇ。
主人公の相方なら仕方ないな
パイロットを選ばないって点で兵器としての完成度は同期随一なんだけどね
もうほんとにレイが生きてたでいいと思うよ。キャラも魅力的だし。
首チョンパしてた事を可能にできる血統なんだからテロメアとちょっと崩壊に巻き込まれたくらいは(設定いじれば)どうとでもなるでしょ。
左手がスカスカすぎてな、ライフリのシールドとかプロヴィの多門ドラグーン兼ビームサーベル(飛ばせる)みたいなやつ欲しい。
ストーリー前半部分でレイのパイロットとしての強さを見せていればまた違ったんだろうけど。全然活躍なしで後継機言われても
シン側が主役の場合レジェンドは正に正義のプロヴィデンスのイメージな気がする・・・。
レジェンド好きだぜ
全身にビーム砲積んでるのに一々飛ばさないと撃てない謎設計を解決
ウイングのように動かせる事で被弾面積を解決、ついでに背後への攻撃手段も獲得
全オールレンジ機が採用すべき神設計だと思う
ドラグーンを全部円柱のドラグーンにすればいいのに
プロビにスパイクがなくてよかった。あのおじさん絶対ロクな使い方しないからな笑
ヘタしたら、フレイを直に焼きに行くくらいしたかもね、あの時のクルーゼなら(苦笑)
「誰にでも扱えるドラグーン」がコンセプトとのことだが、恐らく従来のドラグーンでも扱えたと思しきレイしか乗ってないから「誰にでも」ってのがどの程度なのかわからないんだよな。この度合いによって兵器としての完成度の評価が変わってくると思う。
当初アスラン搭乗予定って考えると、空間認識能力に関しては緩和されてるだろうとは思うんだけど、アスラン映画で当たり前にストフリのドラグーン使い出したんで、アスランも参考にならない側に…
@@ひつまぶしK とは言ってもアスランが使っている時はキラほど動きが良くないんだよな。
@@骨助-c1sキラ100点としたらアスランは70点?
てかスーパードラグーンも使うだけなら誰にでもできる
操るのがキラぐらいじゃないとできないくらいの性能だからレジェンドもドラグーンを得意とする人用にピーキーカスタムしたんじゃないかな
何でプロヴィは初代ガンダムっぽい顔なのに何であんな邪悪な印象受けるんだろ・・・
冠とパイプ省くとCE世界のνガンダムになります、脚と肩をフォビドゥンのに換えるとよりらしくなります☺
乗ってる人と色のせい?風評被害かな
やっぱ色じゃないかな
ガンダムブレイカーとかでオーソドックスなカラーにしてみたらめっちゃヒロイックな印象になったし
ツカイテー!
クルーゼの仮面を模した飾りの圧
正統後継機してて好きだよ。プロヴィよりヒロイックなデザインなのも良いし
テールドラグーンとか尻尾でも付けて数増やす追加装備でいこう(小並感)
他の同期みたいに後継機やビルドシリーズでのカスタム機欲しいよね
ジェニみたいにレイも外伝で生きてたことにしようぜ!
でも考えてみると、突貫作業でドラグーンくっつけた上に実戦データも1戦分しかなかったプロヴィデンスからよく後継機作れたよね。減ってる武装も実はデータ不足で再現できずにオミットされただけだったりするのかね
一応ザクベースでドラグーン試験用の機体もある。
クルーゼ以外にもドラグーン適性ある人物はいるしね。
@@骨助-c1sあとはカオスの設計やデータも使われてる
プロビのラスボス感と暴れっぷりと比べるとあれだけ武装進化したのになぜか地味感が拭えないんだよな。同じパイロットが乗って比較してこその後継機よな。
なんか上半身が襟立学ラン来て学生帽かぶってる古の番長っぽいんだよな
色合いも黄色がないから地味ぃ
ビームスパイクとかいうCE世界の上位武器
ファトゥムとかもそうだけど
対ビームコーティングを施した上でビーム生やして突っ込む武器なら大概の防御貫通するから
まぁそれを遠隔兵装じゃなくて
アロンダイトで直接かちこんでぶった斬るのがデスティニーなんだけど
劇場版でやってたエネルギーゲージによる危機感の演出が当時は無かったのも大きいと思う。
あと魅せたいシーンから強引にでも逆算する監督だから、本当に魅せたいシーンを思いつかなかったんだろう。
少なくとも僕は好きだぞ。。新しいプラモ出たら買うね。
とりあえずジブリールぶっ◯したシーンは好きw
レジェンドスペック2ではドラグーン1機ずつそれぞれにクルーゼのクローンの魂が宿ってる。みんなっ!で自由に動く。
沢山ビームを出せる大型タイプはやはりくっ付けとくべきだった気がする。もしくはニクスプロヴィみたく腰に大型付けるとか
やっぱ尺の問題じゃないかな・・・
3本立てにするとコケそうな感じするし、前後編くらいにしたらもっと描きたいことは盛り込めたんじゃないかと予想。
代わりにスタッフが死にそうな気がするが(笑)
伝説くんはなぁ...なんで機体色を銀からダークグレーにしてしまったん?
ライブラリアン「せや、肩に付けたろ」
〘ニクスプロヴィデンスガンダム〙
なぜなのか
本体で戦わないから付けたそうです複合兵装防楯も肩についてるし
ビームスパイクあるからハリネズミみたいな使い方出来るかもなぁ
やっぱり最強はアスランか
なんて言うか、高性能火力支援機って意味で兵器としての完成度を高めた結果、
面白味ケレン味は当然の様に消えたって言うか…
VLでカッ飛んでくるデスティニーの後ろからドラグーン飛ばして嫌がらせするだけになっちゃう
やっぱレイは生き残らせるべきだったって…
今からでも実は生きてたことにしないか?
長生き出来ないから下手したらfreedomの作中で寿命をまっとうしていた可能性も
もっとメサイア攻防戦で先代みたいに暴れ散らして欲しかったな。エクスカリバーとかジブリール撃破とかいいシーンはあるんだけどさ…もうひと押し欲しかった
カルラが真の発展系だから…
MIAですら立体物として出てないの悲しい
機体もパイロットも劣化版みたいな扱いなのは悲しいわ〜
黄色が減ったのが印象の地味さを高めてる
運命スペ2も色は減ってるけどド派手な分身やインパクト抜群のゼウスあるから地味どころじゃないのがね
MGレジェンド出るのずーっと待ってるんだけどなぁ
プロビは胴体がマッチョ&パイプのおかげで情報量が多いっていう他の種ガンダムにはない特別さがあった
レジェンドは『いつもの種ガンダム』でしかない
劇中の印象を除けばレジェンドのほうが好きかもしれん
量産型っぽいと思うのは量産型キュベレイのせいだろうか
多分ビームバリアは張れるんじゃないかな。ドレッドノートの時から出来てたからドラグーン共通の機能かもしれん。
ドラグーンが重力下デットウェイトならす、デザインが2号ライダーポジエースに相応しい感じになった時点で、大勝利なんですよね。レイ……生きてほしかった
プロヴィって、後付けドラグーンだから、多分バックパックを換装できる?
ぶっちゃけプロビより好き、でも印象の強さはやっぱりプロビ
背中の折り畳みでミーティア装備できるようになったのがでかい
使わなかったけど
というか手元になかったけど
プロヴィはあれで実は未完成機だからね…
ラウの能力と突貫工事で武装盛り盛りにした結果ラスボスにふさわしい戦果を挙げたけど…
レジェンドは悪い部分を直しつつうまく纏めてるし後継機としてはちゃんとしてると思う
…そんな中ASTRAYに出てくるニクスプロヴィデンス
あれこそ間違った後継機というか派生機だと思う
元が接近戦用の機体だしな。
だからドラグーン搭載の際に機体内部のスペースがないからケーブルが一部露出している。
PS装甲で覆っているので防御面では問題ないが
プロヴィが不良ならレジェンドは優等生だから…
議長がどこまで想定してたかは分からないですけどデスティニーが映画みたいにアコードを倒してレジェンドが大量にいる無人機の殲滅とかですかね。
だとすればレジェンドの武装でフェムテク突破出来なくても問題無いかな?
hgceも出る気しないしメタルロボット魂もメタルビルドもmgも何から何まで立体化チャンスがないよな
まぁストフリ、インジャ、デスティニーの三機に比べたらキャラ人気として一段落ちるのは分かるけど
まーたプロヴィと比べたレジェンドdisですか
でっけぇビームライフルに複合兵装防盾システム諸々合わせてなんじゃあこりゃあ…!?ってなるインパクトが無いよね
アスランを乗せようとしたくらいだし、本来の近接戦闘特化にした方が良かったんじゃないいかなぁ。
背中に亀乗せてるだけでどこがカッコイイ要素あんねん大賞
正直プロヴィデンス以上にドラグーンしか取り柄がない機体にしか…
プロヴィからドラグーン1基減ってるのがなんかヤダ
オラッケツにドラグーン付けろ
プロヴィはサイドアーマーにももう1基ずつドラグーン付けてたぞ
レジェンドも敵だからね(笑)所詮プロヴィデンスの二番煎じでしかない😅乗ってるやつも含めてこっちが悪役ですよって示しに出されたんでょ(笑)
映画でインパルスの新シルエットとして
レジェンドの背負い物をシルエット化したドラグーンシルエット出してデスティニーと並べて欲しかった
そうすればシンの相方がレイからルナマリアに変わった事を表現できるし
インパルスは最終的に全てのシルエットとフライヤーをドラグーン化することを想定して設計されてるから
インパルス操縦できるパイロットはドラグーン適正あるってMSマガジンのインパルスの特集に載ってたからルナマリアでも問題なくドラグーン使えるはず
レジェンドの第2世代ドラグーンはドラグーン適正なくても使える設定だけど
外伝でまで夢物語呼ばわりされてたけど劇場版でしれっと近い運用が実現してたよね、ドラグーンフライヤー。
流石にルナマリアでも訓練無しでぶっつけ本番は難しいだろうな。
あくまで適正なしでも使えるってだけでMS本体を動かしながら端末の推進剤やエネルギーの再充填のタイミングも考慮に入れながら戦うってのは慣れていないと難しいだろう。