Розмір відео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показувати елементи керування програвачем
Автоматичне відтворення
Автоповтор
マジで神ゲー、すべてにおいて前作を上回っているやったことない人にはぜひやってほしいいまだに3Dシューティングの最高峰といってもいい
システム、難易度、操作性全てにおいて最高レベルでまとまっていますよね。スポーツでいう所の世界レベルと言うやつでしょうか。それが当時の水準でなく、今でも通用するレベルなのが凄い所です。
今までやったゲームの中で最終戦が最も美しいゲームだと思います。セガサターンの限られた表現能力でラスボス・ガーディアンドラゴンの光の翼とサイコミサイルをあれだけ美しく描いてみせた当時のスタッフには脱帽です。
キラキラ感すごいですよね。そしてあの高速感。わけが分からなくなるほど速い!!
@@merig 巨大で雄大な第一形態戦とのギャップも相まって空中の高速攻防がより映えますね。設定なども凝っていて、それを見るだけで数日潰せるくらい濃さと面白さがあったのですが、まとめていた大手サイトが閉鎖してネットからはそれらにアクセスしにくくなっているのが残念です。
おおよそ30年位前のセガサターンの名作ですね。とにかく、当時としては、グラフィックとBGMが神がかってましたね。ステージ2の最後で滑空する浮遊感はまじで鳥肌物でした。
約30年前のゲームです。神がかっていますよねぇ。あのグラフィックなのに、あの富裕体験は素晴らしいの一言です。
3Dが弱いと言われるセガサターンとは思えない映像美に迫力ある演出に気持ちよい操作感、個人的にセガサターンで一番の傑作だと思います。コンティニューを繰り返すと難易度が落ちるので、初代よりも遊んでいてストレスがたまらないのも良かったです。初見プレイとのことですが、EPISODE4の高速ルート(ルート3)など見所ポイントが的確に押さえられているのは流石です。
おお、コンティニューで難易度落ちるんですね。どうりで私でもクリアできた訳だ。絶妙なバランス設定です。Episode4のルートは・・・偶然です笑
やりこめばやるこむほどドラゴンがごつくなる作品でしたw スカイダートやブルードラゴンまでやったもんなぁ。パンドラボックス開いてからが本番。ゲームはそのままにモデリングだけ現代化した作品を希望したい。
パンドラボックス開いてからが本番なんですね!まだまだ精進が足らないですな・・・リメイク、リマスターやりたいですねぇ。
実は今も時々遊んでいますけど、全く色褪せないのがすごいです。ラスボスと初めて対峙した時の絶望感はいまも覚えてます
今でもバリバリに現役で行けるゲームだと思います!ラスボスメチャクチャ強いですよね!!
このゲームちゃんとしたリメイクほしいなあ…シューティングなのに大地を走ってるシーンと二面の上から見上げて帝国とメッカニアの兵器とやりあう視点が衝撃を受けたなあ(たしか光学兵器をだしてるのがメッカニアだったかな?)
ちゃんとしたリメイク希望ですね。アインの様なのではなく・・・あと発表されてから放置状態のVRも希望です。
すみません・・・動画冒頭が切れてしまっていました。オープニングの曲から既に最高でワクワクする事を伝えたかったんですが・・・本動画も沢山の人からコメントいただいているので、これはこのまま残しておきます。改めて日にちが経ったら、完全版をアップしたいと思います(すぐ上げるとスパム判定されると思うので期間をあけます)。
4面のエレベーター辺りはどことなく初代のOPの遺跡っぽさが有りますね。現状、実機でしか遊べないのが惜しい作品です。
思いました!!あの細長い床が上に上がっていくところですよね。リメイクなりサターンミニなりで復刻して欲しいですよね。
おこんばんはでございます。懐かしいですね、オッサンほいほい全開のゲームですw自身も当時は時間忘れてやっていました、次の日学校は寝不足が当たり前の懐かしい記憶^^;実はジャケットイラストに一目惚れして買ったと言ってもいいくらいインパクトあったような記憶をしています(当時ファンタジー沼全開だったので^^;BGMといいグラフィック(当時としては)といい唯一無二ですもんねぇ・・・あのラスボス戦のBGMなんていったらもう・・・EDのBGMもすごいし。思い出補正があるとはいえパンツァードラグーンシリーズを超えるゲームはないように思えます。この後のAZELもやりこみましたし・・・サターン本体は逝ってしまってますがソフトはまだ手元にあります、きっと死ぬまで手元に残っているだろうなぁ。またチームアンドロメダ復活してくれないかなぁ・・・本気で願っています。
セガサターンのオッサンほいほい力は他機種よりも強力です笑私は初代パンツァドラグーンで止まっていたんですよね。元々シューティングが苦手なんで・・・でも、今回やってみてリアルタイムでやらなかったことを後悔しています。そして・・・AZELも購入してしまいました笑近日中に動画にしたいと思っています!!
やっぱりツヴァイのグラフィック見るとサターンの性能引き出してるね。せめてDreamcastで1・2セットのリメイクとか3出して欲しかったなぁ。ガンダム外伝も…
かなりの良作ゲームなのでDCでリメイクされませんでしたね。
懐かしい…。ラスボス、ガーディアンドラゴンはしんどかった。第2ラウンドで素体になったヤツが展開する光の翼、「ミノ〇スキードライブだ!」口走ってしまったのは良い思い出です。
無印、ツヴァイ共にエンディングの油絵?調のイラストが良き。
あのイラスト良いですよね。世界観をより膨らませてくれます!!
やりこんでスコア200万?行った記憶 単調なステージ5が何気に撃墜率100%一番逃しがちステージ4-1のエレベータ 4-3の画面横倒しの追撃シーン 6のエンジン登場 3,5,6の導入部が名シーン
200万!やり込みがいのある名作ですよね。
episode4のボス名は『ランドドーラ』ですね。その他にも『ヌース』(episode5ボス)『シェルクーフ』(船)『ガーディアンドラゴン』(ラスボス)という名称になってます😊
おお!ありがとうございます!!ボスの名前わからずモヤモヤしておりました。
今回は成長しませんでしたが、最終形態でのラスボス戦は鳥肌ものですよ。ジャンルは変わってしまいますが、続編のアゼルのプレイもオススメします。
最終段階までの成長やってみたいですね。中断セーブを繰り返しながら進めれば行けるかな?アゼルは入手したので、5月中にはやりたいと思っています!!
お疲れ様でした🍵オプション(パンドラボックス?)で、スコアや、ルート分岐の情報を画面に表示出来て、アーケードゲームの様な、また違った感覚でプレイ出来ます😆神プレイ動画とかも良いのですが、メリ爺さんの「当時の自分がプレイしてる様な感覚」はシンクロ率が高くて凄く楽しめます✨
ありがとうございます!完全初見プレーを動画にしてみました笑楽しんでもらえてよかったです!!
1面ごとにセーブして全エピソード100%にしてパンドラボックス全開放したりやりこみました
1面毎セーブで狙うの良いですね!!
エスパー清田砲www。上手い。
マインドシーカーをクリアしてニュータイプに覚醒しました
サウンドのローファイさが未知の民族音楽的でカッコよく思えたもんです。前作は外部アーティストの作曲で、シリーズの中では毛色が違うんですよね
前作の飛翔で激しく感動をしたのですが、今回はオープニングから撃ち抜かれました!
9:10 ここからのBGMとシーンの流れは最高だな!ORTAにも似たようなシーンがあるんだけど、そっちはあっさりとした感じだったな~。ZweiはWINGED DEATHを普通に取れるようになるくらいやりこんだわ。
ちょうど飛ぶ所ですね!気持ちのいい展開ですよね。>ZweiはWINGED DEATHを普通に取れるようになるくらいやりこんだわ。す、すごい!!
ちゃんこダイニング若は一度だけ行きました、高いだけでごく普通の鍋でしたね😅クリアお疲れ様でした🤗完全初見ってマジですか?記憶を消してもう一度最初からやりたい位の名作ゲームなので、めっちゃ羨ましいです😭
ちゃんこダイニング若行ってみたかった・・・でも高かったんですね笑ありがとうございます。本当に完全初見でした!!
このクオリティがだせるのになぜサターンは2D方面に舵を切ってしまっていたのか…パンツァードラグーンドライ(3)今でも待ってます。
あとサターンならぜひナイツもそのうちに…
セガサターン発売当時の調査では今後も主流は2Dだと出ていたらしいです。現在のゲームもポリゴンで3D空間を表現していますが、3D格闘などに見られるように突き詰めると2D的だったりするので、ある意味当たっていたと思います。ただ、それはゲーム性の話であってグラフィックはめちゃくちゃ3Dに行ってしまった笑しかも、その潮流を加速させたのが、バーチャファイターであったりデイトナUSAであったりとセガそのものだったのが・・・実にセガらしい。
ナイツ!リクエストリストに追加しておきます。気長に待っていてもらえると嬉しいです!!
サターンでこのクオリティの3D開発できるのはセガぐらいだろう。中でもアンドロメダチームは屈指の技術力を誇る。それだけサターンの3D開発は難しいということ。
リメイクでコレじゃないよりリマスター希望してます。
リメイクで違うもんにされるより、高解像度リマスターの方が良いかもですね!そのうえで、リメイクもオマケで同梱くらいが丁度いいのかも。
クリアポイントMAXでラスボス戦に突入すると…?(ネタバレにつき修正しました)にくい演出に感動しました😭AZELはまた後日ということで、次も楽しみにしてます
まだまだやり込み要素で楽しめそうな本作ですね!ちょこちょこやっていきます。AZELは後日になりますが、さほど間は開けないでやりたいですね!!5月中には!!
中断があるのがありがたかった
100%狙いには必須機能みたいですね!
40:40 BGMに合わせて被ダメ!w
聞いてみたら、見事にリズムにあっていますね笑
キー二度押しのダッシュ使えてないなあ。
初見なんで許してください
マジで神ゲー、すべてにおいて前作を上回っている
やったことない人にはぜひやってほしい
いまだに3Dシューティングの最高峰といってもいい
システム、難易度、操作性
全てにおいて最高レベルでまとまっていますよね。
スポーツでいう所の世界レベルと言うやつでしょうか。
それが当時の水準でなく、今でも通用するレベルなのが凄い所です。
今までやったゲームの中で最終戦が最も美しいゲームだと思います。
セガサターンの限られた表現能力でラスボス・ガーディアンドラゴンの光の翼とサイコミサイルをあれだけ美しく描いてみせた当時のスタッフには脱帽です。
キラキラ感すごいですよね。
そしてあの高速感。わけが分からなくなるほど速い!!
@@merig
巨大で雄大な第一形態戦とのギャップも相まって空中の高速攻防がより映えますね。
設定なども凝っていて、それを見るだけで数日潰せるくらい濃さと面白さがあったのですが、まとめていた大手サイトが閉鎖してネットからはそれらにアクセスしにくくなっているのが残念です。
おおよそ30年位前のセガサターンの名作ですね。
とにかく、当時としては、グラフィックとBGMが神がかってましたね。
ステージ2の最後で滑空する浮遊感はまじで鳥肌物でした。
約30年前のゲームです。
神がかっていますよねぇ。
あのグラフィックなのに、あの富裕体験は素晴らしいの一言です。
3Dが弱いと言われるセガサターンとは思えない映像美に迫力ある演出に気持ちよい操作感、個人的にセガサターンで一番の傑作だと思います。コンティニューを繰り返すと難易度が落ちるので、初代よりも遊んでいてストレスがたまらないのも良かったです。
初見プレイとのことですが、EPISODE4の高速ルート(ルート3)など見所ポイントが的確に押さえられているのは流石です。
おお、コンティニューで難易度落ちるんですね。どうりで私でもクリアできた訳だ。絶妙なバランス設定です。
Episode4のルートは・・・偶然です笑
やりこめばやるこむほどドラゴンがごつくなる作品でしたw スカイダートやブルードラゴンまでやったもんなぁ。パンドラボックス開いてからが本番。ゲームはそのままにモデリングだけ現代化した作品を希望したい。
パンドラボックス開いてからが本番なんですね!まだまだ精進が足らないですな・・・
リメイク、リマスターやりたいですねぇ。
実は今も時々遊んでいますけど、全く色褪せないのがすごいです。ラスボスと初めて対峙した時の絶望感はいまも覚えてます
今でもバリバリに現役で行けるゲームだと思います!
ラスボスメチャクチャ強いですよね!!
このゲームちゃんとしたリメイクほしいなあ…シューティングなのに大地を走ってるシーンと二面の上から見上げて帝国とメッカニアの兵器とやりあう視点が衝撃を受けたなあ(たしか光学兵器をだしてるのがメッカニアだったかな?)
ちゃんとしたリメイク希望ですね。アインの様なのではなく・・・
あと発表されてから放置状態のVRも希望です。
すみません・・・動画冒頭が切れてしまっていました。
オープニングの曲から既に最高でワクワクする事を伝えたかったんですが・・・
本動画も沢山の人からコメントいただいているので、これはこのまま残しておきます。
改めて日にちが経ったら、完全版をアップしたいと思います(すぐ上げるとスパム判定されると思うので期間をあけます)。
4面のエレベーター辺りはどことなく初代のOPの遺跡っぽさが有りますね。
現状、実機でしか遊べないのが惜しい作品です。
思いました!!
あの細長い床が上に上がっていくところですよね。
リメイクなりサターンミニなりで復刻して欲しいですよね。
おこんばんはでございます。
懐かしいですね、オッサンほいほい全開のゲームですw
自身も当時は時間忘れてやっていました、次の日学校は寝不足が当たり前の懐かしい記憶^^;
実はジャケットイラストに一目惚れして買ったと言ってもいいくらいインパクトあったような記憶をしています(当時ファンタジー沼全開だったので^^;
BGMといいグラフィック(当時としては)といい唯一無二ですもんねぇ・・・
あのラスボス戦のBGMなんていったらもう・・・EDのBGMもすごいし。
思い出補正があるとはいえパンツァードラグーンシリーズを超えるゲームはないように思えます。この後のAZELもやりこみましたし・・・
サターン本体は逝ってしまってますがソフトはまだ手元にあります、きっと死ぬまで手元に残っているだろうなぁ。
またチームアンドロメダ復活してくれないかなぁ・・・本気で願っています。
セガサターンのオッサンほいほい力は他機種よりも強力です笑
私は初代パンツァドラグーンで止まっていたんですよね。元々シューティングが苦手なんで・・・
でも、今回やってみてリアルタイムでやらなかったことを後悔しています。
そして・・・AZELも購入してしまいました笑
近日中に動画にしたいと思っています!!
やっぱりツヴァイのグラフィック見るとサターンの性能引き出してるね。
せめてDreamcastで1・2セットのリメイクとか3出して欲しかったなぁ。
ガンダム外伝も…
かなりの良作ゲームなのでDCでリメイクされませんでしたね。
懐かしい…。
ラスボス、ガーディアンドラゴンはしんどかった。
第2ラウンドで素体になったヤツが展開する光の翼、
「ミノ〇スキードライブだ!」
口走ってしまったのは良い思い出です。
無印、ツヴァイ共にエンディングの油絵?調のイラストが良き。
あのイラスト良いですよね。
世界観をより膨らませてくれます!!
やりこんでスコア200万?行った記憶 単調なステージ5が何気に撃墜率100%一番逃しがち
ステージ4-1のエレベータ 4-3の画面横倒しの追撃シーン 6のエンジン登場 3,5,6の導入部が名シーン
200万!
やり込みがいのある名作ですよね。
episode4のボス名は『ランドドーラ』ですね。
その他にも
『ヌース』(episode5ボス)
『シェルクーフ』(船)
『ガーディアンドラゴン』(ラスボス)
という名称になってます😊
おお!ありがとうございます!!
ボスの名前わからずモヤモヤしておりました。
今回は成長しませんでしたが、最終形態でのラスボス戦は鳥肌ものですよ。
ジャンルは変わってしまいますが、続編のアゼルのプレイもオススメします。
最終段階までの成長やってみたいですね。
中断セーブを繰り返しながら進めれば行けるかな?
アゼルは入手したので、5月中にはやりたいと思っています!!
お疲れ様でした🍵
オプション(パンドラボックス?)で、スコアや、ルート分岐の情報を画面に表示出来て、アーケードゲームの様な、また違った感覚でプレイ出来ます😆
神プレイ動画とかも良いのですが、メリ爺さんの「当時の自分がプレイしてる様な感覚」はシンクロ率が高くて凄く楽しめます✨
ありがとうございます!
完全初見プレーを動画にしてみました笑
楽しんでもらえてよかったです!!
1面ごとにセーブして全エピソード100%にしてパンドラボックス全開放したりやりこみました
1面毎セーブで狙うの良いですね!!
エスパー清田砲www。上手い。
マインドシーカーをクリアしてニュータイプに覚醒しました
サウンドのローファイさが未知の民族音楽的でカッコよく思えたもんです。
前作は外部アーティストの作曲で、シリーズの中では毛色が違うんですよね
前作の飛翔で激しく感動をしたのですが、今回はオープニングから撃ち抜かれました!
9:10 ここからのBGMとシーンの流れは最高だな!
ORTAにも似たようなシーンがあるんだけど、そっちはあっさりとした感じだったな~。
ZweiはWINGED DEATHを普通に取れるようになるくらいやりこんだわ。
ちょうど飛ぶ所ですね!気持ちのいい展開ですよね。
>ZweiはWINGED DEATHを普通に取れるようになるくらいやりこんだわ。
す、すごい!!
ちゃんこダイニング若は一度だけ行きました、高いだけでごく普通の鍋でしたね😅
クリアお疲れ様でした🤗
完全初見ってマジですか?記憶を消してもう一度最初からやりたい位の名作ゲームなので、めっちゃ羨ましいです😭
ちゃんこダイニング若行ってみたかった・・・でも高かったんですね笑
ありがとうございます。本当に完全初見でした!!
このクオリティがだせるのになぜサターンは2D方面に舵を切ってしまっていたのか…
パンツァードラグーンドライ(3)今でも待ってます。
あとサターンならぜひナイツもそのうちに…
セガサターン発売当時の調査では今後も主流は2Dだと出ていたらしいです。
現在のゲームもポリゴンで3D空間を表現していますが、3D格闘などに見られるように突き詰めると2D的だったりするので、ある意味当たっていたと思います。
ただ、それはゲーム性の話であってグラフィックはめちゃくちゃ3Dに行ってしまった笑
しかも、その潮流を加速させたのが、バーチャファイターであったりデイトナUSAであったりとセガそのものだったのが・・・実にセガらしい。
ナイツ!
リクエストリストに追加しておきます。
気長に待っていてもらえると嬉しいです!!
サターンでこのクオリティの3D開発できるのはセガぐらいだろう。中でもアンドロメダチームは屈指の技術力を誇る。それだけサターンの3D開発は難しいということ。
リメイクでコレじゃないよりリマスター希望してます。
リメイクで違うもんにされるより、高解像度リマスターの方が良いかもですね!
そのうえで、リメイクもオマケで同梱くらいが丁度いいのかも。
クリアポイントMAXでラスボス戦に突入すると…?(ネタバレにつき修正しました)
にくい演出に感動しました😭AZELはまた後日ということで、次も楽しみにしてます
まだまだやり込み要素で楽しめそうな本作ですね!
ちょこちょこやっていきます。
AZELは後日になりますが、さほど間は開けないでやりたいですね!!5月中には!!
中断があるのがありがたかった
100%狙いには必須機能みたいですね!
40:40 BGMに合わせて被ダメ!w
聞いてみたら、見事にリズムにあっていますね笑
キー二度押しのダッシュ使えてないなあ。
初見なんで許してください