que dice el random xd? fear de relativamente larga duracion, point & click, inesquivable, que tiene un rango decente y que fisicamente te lanza un cuervo... obviamente que este cambio tenia que salir en algun momento
mmm... la verdad como en general se juega fidd en jungla, cae mas por ulti, que por una Q que usualmente se usaria en lineacuando, cuando caes con ulti ya metes el fear y en ese instante ya le metes la Q... pero fidd en supp, que nadie lo juega, menos en otras lineas, si va a ser molesto con esos campeones.. no deja de ser innesesario el Nerf
respecto a ésto... he de decir que me parece que ésto, es un cambio justo, porque no es justo que los demás campeones sufran de eso, pero éste no, ya lo que deberían replantearse, es los muros, principalmente, el de yasup, pero que esa Q sea detenida por el muro, ya se demorsba porque para constelaciones, como para no parar un diminuto murciélagl...
Bueno, literalmente no recibió "un hachazo a la nuca". Pero sí que es un cambio que no debería pasar desapercibido y que muestra como hay campeones que sí son preferidos... pero eso ya se sabía.
Yo ni idea tenia que no lo paraba xD. Me parece perfecto q hagan este cambio, obviamente la Q es un proyectil, no tiene sentido que se pase por el forro habilidades hechas para parar proyectiles. Es como si le pudiese meter Fear a Fiora mientras esta castea su W
Y me parece bien que comiencen a hacer cambios asi, que respeten mecanicas que hay en el juego y arreglen habilidades que hacen cosas que no deberian o que no funcionan de forma correcta, que el juego funcione de una manera mas limpia y que unos campeones tengan alguna ventaja en otros por una mal programacion de sus programadores, y no un campeon no va a bajar de winrate por 3 campones de 140 que existen, porque le paran una habilidada proyectil con sus respectivas habilidades que estan hechas para parar proyectiles, solo sepan jugar bien antes esos 3 picks y ya.
Me parece justo es injusto que campeones como senna puedan dar basicos atravez del muro de yasuo por dar un ejemplo sin embargo hacerle counter a las r me parece innecesrario (smolder) mismo caso con fiora y su antistun que una habilidad que no es definitiva pueda inutilizar a las ultis es ilogico
@@Tftleague lo de aphelios creo bloquea todas sus armas a excepción del arma roja que no es un proyectil, y con zeri creo que bloquea los normales pero no los potenciados por su E (porque dejan de ser proyectiles, solo son daño en área con critico)
Usted sabe como funciona las mecánicas de lol? Los proyectiles se denominan proyectiles cuando éstos provienen del mismo campeón hacia el campeón enemigo (ya sea básicos o habilidades con esta función) cuando no se denominan proyectiles cuando estas salen desde el propio campeón enemigo o se generan desde el mismo terreno (el básico de senna, la w de morgana, la Q de xerat)
Creo que a riot no les basta que su consentido pueda bloquear habilidades del 90% de los campeones jaja pero culpo a su comunidad por ser mancos al usar el muro Apuesto a que se viene skin de yasuo
@@gustavobenitez7197 claro,la diferencia con los otros campeones es que aún poniendo el muro se comen igual el efecto o parte del daño como es con braum Aparte que no se puede negar que riot tiene sus consentidos,yasuo,yone,ahri,lux,miss fortune,y claro,es por qué venden,por eso siempre estarán fuertes y con muchas skins jaja
@@wulfroyk si, pero estamos hablando de un campeon que salió hace años, si te pones a pensar esa W fue una mecánica nueva para ese entonces, y no es una habilidad que la pusieron porque si, es un campeon mele en la mid ese muro se lo colocaron por la sencilla razón de que aguantara un poco mejor la línea si iba encontrá de un champ rango al igual que su pasiva, braum tiene su porque, por la sencilla razón de que es un tanke y está hecho para ponerse enfrente de todos por eso tiene su E y samira es un adc que se pone a mele para poder meter su daño y su W le ayuda a poder entrar mejor y no comerse habilidades por un par de segundos, al igual que Nilah que se tiene que meterse a mele y por eso tiene su W
@@gustavobenitez7197 man,si seguimos tu lógica en ese caso muchos de los campeones mele deberían tener un escudo que bloquee prácticamente todos los proyectiles pero no es así La cuestión de la discusión es el indiscutible favoritismo y constantes buffos a una habilidad que de por si ya es fuerte,ya que muchos campeones dependen de habilidades a rango,como es el caso de xerat,brand,lux,prácticamente todo adc,etc y añadiéndole aún más habilidades las cuales bloqueará. Por otra parte entiendo tu favoritismo y devoción ante tu Main,pero no puedes negar que es una habilidad fuerte y que se ha demostrado,la envidia de muchos soportes
la W de irelia no es que es inmune al CC, es que no se le puede cortar la canalizacion y reduce daño mientras la castea, pero nock ups, hooks, fears, le tiras todo y se lo come, pero no le cortas la canalizacion de la W
Me parece correcto, ya que mejora la claridad, porque esa skill se ve y funciona como un proyectil. A pesar de todo eso, un buff compensatorio estaría bien.
Son 3 campeones de 140 y que lo único que van a corregir es su habilidad proyectil que ignoraba habilidades que paran proyectiles, porque deberían de compensar un cambio que debió estar desde que salió xddddd
Cada vez se confirma más que riot no juega a su juego
que dice el random xd? fear de relativamente larga duracion, point & click, inesquivable, que tiene un rango decente y que fisicamente te lanza un cuervo... obviamente que este cambio tenia que salir en algun momento
Llevo 6 años escuchando la misma frase...
@@fernandogonzalez6759 Ahora yi ya no saldrá corriendo por esa habilidad cuando tenga su ulti activa, teniendo otro champ delante
Nooooo Nerfearan a mi Fideo (lo he jugado 3 veces en aram)
Fiddlesticks: con cualquier misero cc le cancelan la W y le dan 8 segundos de cd.
Riot: ni modo, no cambiemos esto y nerfiemosle la Q
Buff secreto a Yasuo por la nueva skin, ya son tan caraduras que ni se esfuerzan por ser sutiles 🤦🏻♂️
Nunca había presionado una notificación tan rápido xd
mmm... la verdad como en general se juega fidd en jungla, cae mas por ulti, que por una Q que usualmente se usaria en lineacuando, cuando caes con ulti ya metes el fear y en ese instante ya le metes la Q... pero fidd en supp, que nadie lo juega, menos en otras lineas, si va a ser molesto con esos campeones.. no deja de ser innesesario el Nerf
Odio el muro de yasuo
Vamos, que ahora mismo Fiddelsticks ya no da tanto miedo como Freddy Krueger o como el bueno de Jason Voorhees.
Hahahaha
respecto a ésto... he de decir que me parece que ésto, es un cambio justo, porque no es justo que los demás campeones sufran de eso, pero éste no, ya lo que deberían replantearse, es los muros, principalmente, el de yasup, pero que esa Q sea detenida por el muro, ya se demorsba porque para constelaciones, como para no parar un diminuto murciélagl...
Bueno, literalmente no recibió "un hachazo a la nuca". Pero sí que es un cambio que no debería pasar desapercibido y que muestra como hay campeones que sí son preferidos... pero eso ya se sabía.
Como Main Fiddlesticks esto me duele en el alma
Noo que mal 3 campeones de 140 le van a hacer counter a su habilidad proyectil con sus habilidades que paran proyectiles
@@gustavobenitez7197 esto lo dice alguien que no usa a fiddlestick, este cambio es una verga
@@gustavobenitez7197en realidad son como 170 ahora mismo xd
Yo ni idea tenia que no lo paraba xD. Me parece perfecto q hagan este cambio, obviamente la Q es un proyectil, no tiene sentido que se pase por el forro habilidades hechas para parar proyectiles. Es como si le pudiese meter Fear a Fiora mientras esta castea su W
A ver, por concepto del campeón, Fiddle siempre debería infundirte terror
Y me parece bien que comiencen a hacer cambios asi, que respeten mecanicas que hay en el juego y arreglen habilidades que hacen cosas que no deberian o que no funcionan de forma correcta, que el juego funcione de una manera mas limpia y que unos campeones tengan alguna ventaja en otros por una mal programacion de sus programadores, y no un campeon no va a bajar de winrate por 3 campones de 140 que existen, porque le paran una habilidada proyectil con sus respectivas habilidades que estan hechas para parar proyectiles, solo sepan jugar bien antes esos 3 picks y ya.
Parece que uno de los rioters de balance de juego es main yasuo y le molesta ser gankeado por fiddle...
El nerf de fiddlestick no es tan fuerte porque aun sigue metiendo fear con la pasiva de la q
Me parece justo es injusto que campeones como senna puedan dar basicos atravez del muro de yasuo por dar un ejemplo sin embargo hacerle counter a las r me parece innecesrario (smolder) mismo caso con fiora y su antistun que una habilidad que no es definitiva pueda inutilizar a las ultis es ilogico
El caso de Senna es especial porque sus básicos no son proyectiles
@@trimex7234 Perfecto aplicando tu logica respecto a proyectiles por que no tapa los basicos de zeri y aphelios?
@@trimex7234 si te soy sincero solo es una excusa para no modificar los campeones y ahorrarse el trabajo
@@Tftleague lo de aphelios creo bloquea todas sus armas a excepción del arma roja que no es un proyectil, y con zeri creo que bloquea los normales pero no los potenciados por su E (porque dejan de ser proyectiles, solo son daño en área con critico)
Usted sabe como funciona las mecánicas de lol? Los proyectiles se denominan proyectiles cuando éstos provienen del mismo campeón hacia el campeón enemigo (ya sea básicos o habilidades con esta función) cuando no se denominan proyectiles cuando estas salen desde el propio campeón enemigo o se generan desde el mismo terreno (el básico de senna, la w de morgana, la Q de xerat)
El nerf mas brutal de fid fue el mismo rework
Para mi era feo la versión antigua, la pasiva solo te daba velocidad de movimiento 🤷🏻♂️🤷🏻♂️ la W era a 1 objetivo
@@alexism.alarcon8955pero tenia el triple de daño, la apariencia da igual de eso solo se fijan las feminas
a ver, ahora pueden parar esa habilidad 3 personajes o 4, tampoco es la noticia más terrible del universo.....
pues no afecta mucho la mayoria de veces es solo el fear de la pasiva lo que se aplica y no la Q
el juego paso a ser un chiste. menos mal lo deje por Honor of kings donde SI TE RESPETAN tus heroes.
Vos solo espera un poco y va a ser peor que mobile legends y el lol
Creo que a riot no les basta que su consentido pueda bloquear habilidades del 90% de los campeones jaja pero culpo a su comunidad por ser mancos al usar el muro
Apuesto a que se viene skin de yasuo
El proximo parche llega la skin de lobo de batalla de Yasuo xd
Pues si no? Que espera que haga una habilidad que está hecha para para proyectiles, y como si otros 2 campeones no tuvieran esa mecánica xdddddddd
@@gustavobenitez7197 claro,la diferencia con los otros campeones es que aún poniendo el muro se comen igual el efecto o parte del daño como es con braum
Aparte que no se puede negar que riot tiene sus consentidos,yasuo,yone,ahri,lux,miss fortune,y claro,es por qué venden,por eso siempre estarán fuertes y con muchas skins jaja
@@wulfroyk si, pero estamos hablando de un campeon que salió hace años, si te pones a pensar esa W fue una mecánica nueva para ese entonces, y no es una habilidad que la pusieron porque si, es un campeon mele en la mid ese muro se lo colocaron por la sencilla razón de que aguantara un poco mejor la línea si iba encontrá de un champ rango al igual que su pasiva, braum tiene su porque, por la sencilla razón de que es un tanke y está hecho para ponerse enfrente de todos por eso tiene su E y samira es un adc que se pone a mele para poder meter su daño y su W le ayuda a poder entrar mejor y no comerse habilidades por un par de segundos, al igual que Nilah que se tiene que meterse a mele y por eso tiene su W
@@gustavobenitez7197 man,si seguimos tu lógica en ese caso muchos de los campeones mele deberían tener un escudo que bloquee prácticamente todos los proyectiles pero no es así
La cuestión de la discusión es el indiscutible favoritismo y constantes buffos a una habilidad que de por si ya es fuerte,ya que muchos campeones dependen de habilidades a rango,como es el caso de xerat,brand,lux,prácticamente todo adc,etc y añadiéndole aún más habilidades las cuales bloqueará.
Por otra parte entiendo tu favoritismo y devoción ante tu Main,pero no puedes negar que es una habilidad fuerte y que se ha demostrado,la envidia de muchos soportes
Alguien sabe cuando sale la nueva champ?
mañaanaaaaaaaaaaa
Mañana 17 de Julio
pa ti nunca por no ver el video completo tt
tambien sirve contra la w de irelia?
la W de irelia no es que es inmune al CC, es que no se le puede cortar la canalizacion y reduce daño mientras la castea, pero nock ups, hooks, fears, le tiras todo y se lo come, pero no le cortas la canalizacion de la W
Se pasaron Riot 😢😢😢 esto ya no sera un demonio primogenico.... Horrible ahora es un chistes quenel. Muro de pedos de yasuo de mas miedo
grande riot por fin le atinas una
Me parece correcto, ya que mejora la claridad, porque esa skill se ve y funciona como un proyectil. A pesar de todo eso, un buff compensatorio estaría bien.
Son 3 campeones de 140 y que lo único que van a corregir es su habilidad proyectil que ignoraba habilidades que paran proyectiles, porque deberían de compensar un cambio que debió estar desde que salió xddddd
@@gustavobenitez7197 Weno si, aunque lo decía más por el resto de gente que comenta que está mal nerfear a fiddle porque ta en un mal momento.
Como siempre vendiendo humo con los titulos, un clasico.
Mientras afecte a elmillor por mi no hay problema.
Ostiaaaa
como qe ningun control afecta a la R de viego
bro literalmente dice "imparable"
¿Jajajajajajaja wtf título?
Me alegra ese nerf
no se podia bloquear? xddddd
No hajajaj
:0