Спасибо большое за видео! Жаль что канал не популярный, а так видно что стараешься, в следующий раз давай про Баратеонов, ещё раз спасибо за твои тактики
Категорически нельзя поход +0 ставить на первый ход в дорнийское море, т.к. Баратеон может положить поход в море(любой) и сбор в столицу, занять море и собрать корабль в родных водах и все, мартелл труп. Только поход +1 в дорнийское позволяет выбить бару или свободно взять море
По моему мнению идеальные приказы на первый ход +1 в дорнийское море, сбор власти со звездой в солнечное и поход +0 пешке, брать море первым ходом, смотреть что сделают тирел и бара, и после брать один из 3-х крепостей, сбор лодку в дорнийское(если бара решился на абордаж, то тоже самое, но в другой последовательности) и пеху в солнечное
А если первым ходом захватить штормовой предел канём а пешками разбежатс я одна в звездопад а другая остаётся на солнечномкопье и если нам не выподает ни сбор войск ни битва королей и Баратеон решит разбежатся и не оставит пешки и коня тогда собираем в Юго восточном море собираем два корабля и атакуем море Баратеон а и если даже он поставит станиса то не выйграет и из штормового предела перебрасываем коня на драконий камень и его захватывает и бум
Почему при втором варианте корона выгоднее, чем поход пехотинцем в Звездопад? В таком случае, мы получаем крепость и бочонок лишний, соответственно при выпаде сбора войск или снабжения мы в плюсе, хоть и проседаем по жетонам.
@Хаджимурад Сурхаев Карты перевеса добавляют в Игру Престолов немного рандома. Когда происходит бой, то после раскрытия боевых карт игроки, которые участвуют в битве, тянут взакрытую одну карту перевеса, потом одновременно они открываются, а дают карты перевеса различные бонусы: +0,+2,+3 к боевой силе или +1 и знак меча/башни.
@@Haiskynsnпросто специально взял правила и перечитал, то указано, что приказ снимается после того, как сыграл, а на видео все выглядит так, как его играют дважды, потому что была использована переброска через два разных моря. Хотел бы увидеть пояснения от автора, а то очередность хода не была показана.
@@часы-ф4з по лору это территория баратеона, но в настолке мартеллам легче удерживать штормовой предел, чем баратеонам. Поэтому многие считают штормовой предел мартелловским
Mihval - лучший обзорщик. Все грамотно и логично. Хлопаю в ладоши!
Благодарю)
Постоянно пересматриваю все видео про игру ИП! Словно любимый сериал!
Это да, сам люблю пересматривать)
в Дорнийское море ВСЕГДА поход +1. Если расставлять стартовые приказы как на видео, то бара первым же ходом займет Восточное летнее море
Да, это моя ошибка, надо +1
Спасибо большое за видео! Жаль что канал не популярный, а так видно что стараешься, в следующий раз давай про Баратеонов, ещё раз спасибо за твои тактики
У тебя самые годные видео по настолке "Игра Престолов" на всём Ютубе
Ждём полную игру с tiglow
Там дополнение выходит "Мать драконов"не хочешь сделать тактику на дом Арренов?(очень хотелось бы)И спасибо за твои старания!
Уверен эта игра получит со временем статус Культовой!
можешь пояснить, пожалста, карту Нимерии Сэнд? как работает ее описание?
Категорически нельзя поход +0 ставить на первый ход в дорнийское море, т.к. Баратеон может положить поход в море(любой) и сбор в столицу, занять море и собрать корабль в родных водах и все, мартелл труп. Только поход +1 в дорнийское позволяет выбить бару или свободно взять море
По моему мнению идеальные приказы на первый ход +1 в дорнийское море, сбор власти со звездой в солнечное и поход +0 пешке, брать море первым ходом, смотреть что сделают тирел и бара, и после брать один из 3-х крепостей, сбор лодку в дорнийское(если бара решился на абордаж, то тоже самое, но в другой последовательности) и пеху в солнечное
Честно говоря, не помню, чем я тогда думал и почему так решил. Но сейчас да, признаю ошибку. Поход плюс один в море обязателен
А если первым ходом захватить штормовой предел канём а пешками разбежатс я одна в звездопад а другая остаётся на солнечномкопье и если нам не выподает ни сбор войск ни битва королей и Баратеон решит разбежатся и не оставит пешки и коня тогда собираем в Юго восточном море собираем два корабля и атакуем море Баратеон а и если даже он поставит станиса то не выйграет и из штормового предела перебрасываем коня на драконий камень и его захватывает и бум
И да ты красава хочу лучше и новые тактики за всех лайк👍
Лайк за видео)
Спасибо)
Почему при втором варианте корона выгоднее, чем поход пехотинцем в Звездопад? В таком случае, мы получаем крепость и бочонок лишний, соответственно при выпаде сбора войск или снабжения мы в плюсе, хоть и проседаем по жетонам.
Опять же из-за битвы королей
Если Вы атакуете этим походом, то этот поход отнимает Вашу боевую силу на один.
@Хаджимурад Сурхаев Карты перевеса добавляют в Игру Престолов немного рандома. Когда происходит бой, то после раскрытия боевых карт игроки, которые участвуют в битве, тянут взакрытую одну карту перевеса, потом одновременно они открываются, а дают карты перевеса различные бонусы: +0,+2,+3 к боевой силе или +1 и знак меча/башни.
@Хаджимурад Сурхаев нет, он не проигрывает, он продолжает играть
@Хаджимурад Сурхаев +1 к силе, когда атакуешь
В бою мартелл
разыграл ариану и проиграл, он оступил и я отступил, могу ли я отставить жетон власти? Я же выйграл но ушел 😊
Нет,не можешь
А разве если третий дом (условно старки) ставят подмогу , а рядом будут сражаться (баратеоны и грейджои) то он старки могут кому-то помочь ?
Да, могут помочь одному из домов, но может и не помогать, это он сам решает.
В первом варианте приказов разыграно не по правилам так то. Разве можно разыгрывать один приказ похода дважды?
Alexey Rudko Вроде да
@@Haiskynsnпросто специально взял правила и перечитал, то указано, что приказ снимается после того, как сыграл, а на видео все выглядит так, как его играют дважды, потому что была использована переброска через два разных моря. Хотел бы увидеть пояснения от автора, а то очередность хода не была показана.
Переброска была через одно море. Солнечное копьё и Штормовой предел граничат с одним морем(Восточное летнее море)
@@Mihval увидел, мой косяк)
Если лорас, то можно умудриться и 5 походов за один раунд разыграть
Арианна
Если мартелл убивает тирелла, то у него 6 замков, а не 7
Почему?
@@Mihval солнечное копьё, айранвуд, звездопад, простор, хайгарден и старомест
@@часы-ф4з Штормовой предел
@@Mihval это уже территория баратеона
@@часы-ф4з по лору это территория баратеона, но в настолке мартеллам легче удерживать штормовой предел, чем баратеонам. Поэтому многие считают штормовой предел мартелловским
А разве можно ставить усиления власти там где нету знака короны лол
Лол можно, но только ты получишь один жетон власти
Можно даже на воду, просто там не будет эффекта