Как играть в Бронепехоту в 2024 году. Часть 3 Техника

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 5 вер 2024
  • Представляю Вашему вниманию последний ролик из гайда по правилам игры в Бронепехоту. В этом видео постарался подробно раскрыть тему техники.

КОМЕНТАРІ • 42

  • @ikazachkov
    @ikazachkov 7 місяців тому +7

    Прекрасная серия обучающих видео и баттлрепортов! Дружище, продолжай делать видео, ты даже не представляешь, какой вклад ты вносишь в развитие бронепехоты! 💪💪💪

  • @ivanivanov906
    @ivanivanov906 7 місяців тому +2

    Обожаю такие ролики, без лишней болтовни строго по делу плюс наглядно, благодарю за труд!
    Вот чего реально не хватает в этой игре и астроиде тоже, это каких нить монстрюков, аля теранид или что в этом духе.

  • @user-gp1mg6kc1o
    @user-gp1mg6kc1o 7 місяців тому +2

    Хотелось бы увидеть правила (и возможно даже летсплей) с Лордами и Советниками.😊

  • @CementM300
    @CementM300 7 місяців тому +1

    Как всегда большое спасибо автору. Смотрю с большим удовольствием несмотря на то что вроде как знаю все правила😄 С особым трепетом жду новых репортов с интпресным сюжетом и необычными условиями боя✊

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому +1

      Следующим видео будет как раз репорт)

  • @Malikov_AI
    @Malikov_AI 7 місяців тому +2

    Только заинтересовался вновь БП - и тут ваш обучающий курс))) Насчёт системы урона и повреждений согласен, что стартовая версия не очень логичная. Ваше предложение делает игру быстрее и проще) Но не уверен, что это финальный вариант.
    Мне всё же не очень нравится, что "тафна" (она же стойкость) деградирует вместе с уровнем хитов. Всё же техника обладает бронёй по всему корпусу, попадают же не каждый раз в одну точку. Да и можно нарваться на ваншот с д20) Хочу попробовать протестировать систему виртуальной стрельбы вроде такой:
    -попадание в корпус спереди - всегда 3 очка повреждений
    -попадание в корпус сбоку - всегда 4 очка повреждений
    -попадание в корпус с тыла - всегда 8 очков повреждений
    И разделить уровни повреждений от Д20 и Д12 (больше и меньше соответственно).
    Но пока непонятно, что делать с пехотой против техники. В отличие от вахи, в БП нет чисто антитех-отрядов...

  • @user-gp1mg6kc1o
    @user-gp1mg6kc1o 7 місяців тому +4

    Ну и хочется посмотреть бонусный ролик.

  • @user-xg7cg1gr9b
    @user-xg7cg1gr9b 7 місяців тому

    Комментарий в развитие канала, с каждым разом все лучше и лучше выходит.

  • @Alex_seakeeper
    @Alex_seakeeper 7 місяців тому

    Отличное видео и гайды по правилам. Дополнительный ролик все равно нужен))

  • @user-qd8xd3lh6g
    @user-qd8xd3lh6g 7 місяців тому

    Отличный формат видио. Вопросы: Как проходит сражение техники в ближнем бою? Как проходит захват техники противника? После захвата сразу можно двигаться и атаковать или в следующем туре? В ходе игры поочередно проходит аутивация юнитов, то есть если один из отряда управляет тезникой, то он уже является отдельный юнит?
    Хочется еще глянуть взаимодействие советников и лордов в игре.

  • @user-ie6sq7qu8c
    @user-ie6sq7qu8c Місяць тому

    Спасибо!

  • @azrkan7137
    @azrkan7137 7 місяців тому

    Спасибо, отличное видео. А то были затруднения с игрой.

  • @user-gp1mg6kc1o
    @user-gp1mg6kc1o 7 місяців тому

    Как долго ждал и дождался

  • @ikazachkov
    @ikazachkov 7 місяців тому +1

    Кстати, вот пара вопросов, которые тоже можно осветить в будущем видео:
    1) показать ближний бой машин
    2) не понятно, что делать с летающими машинами, когда у них закончится боезапас (а заканчивается он очень быстро, я гляжу). По идее, в таком случае есть 2 путя - посадить машину, высадить бойца для дальнейшего его использования или устроить таран как альтернативу ближнему бою. По моему, что-то похожее было в другой настолке от Технолога - Скайтех.... вот, хотелось бы услышать по этому поводу мнение 😊

    • @Malikov_AI
      @Malikov_AI 7 місяців тому

      Логичнее всего ввести дополнительный элемент в стартовой зоне каждого игрока - мобильная станция ремонта и снабжения. Или только под снабжение. Если техника туда дойдёт, то проведя 1 ход восстановит половину боекомплекта, например.

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому

      @@Malikov_AI хорошая идея для определенных миссий) где у нападающих например будет больше сил, но ограниченный боекомплект, так как нет снабжения. А оборона слабее но имеет возможность пополнять ресурсы

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому +1

      По вопросу летающих юнитов, самое логичное это улетать с поля боя, если боекомплект закончился и нет снабжения. Можно покинуть машину высадив бойца. С другой стороны изобразить камикадзе тоже не возбраняется, особенно если там шидуанский спецназ сидит))

  • @chlen7785
    @chlen7785 7 місяців тому

    Было бы неплохо записать видос про самодельные миссии для игры, или про их создание

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому +1

      Прошу описать данный запрос более подробно)
      Вас интересует как именно я придумываю миссии для батлрепортов?

    • @chlen7785
      @chlen7785 7 місяців тому

      @@DeepUnderwaterFish да, именно это)

  • @keprples
    @keprples 7 місяців тому

    Здравствуйте, а вы миссии в партиях сами придумывание или они написаны где то, а так ролик ШИКАРНЫЙ, как раз вчера грифон пришел, буду тестировать ))

    • @keprples
      @keprples 7 місяців тому

      Я еще где смотрел что должны были быть титаны, хотел бы их увидеть

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому +1

      @@keprples всему своё время)

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому +1

      Миссии в батлрепортах на канале придумал сам)

  • @CementM300
    @CementM300 7 місяців тому

    Возможный хоум рул для особо бронированых.
    🎲 От 1го до 5ел Брони проверка осуществляеться броском кубика Д6. Если выпавшее число больше брони пилота то пилот погиб
    1брони 16% шанс выжить
    2 брони 33%
    3 брони 50%
    4 брони 67%
    5 брони 83%
    🎲 От 6и до 8и ед брони Проверка осуществляется броском Д12. При выпадании 12 пилот погибает
    Шанс выживания 91% при броне от 6и до 8и.

  • @disgarmfall1002
    @disgarmfall1002 6 місяців тому

    Время с дачи доставать всю бронепехоту)

  • @user-cc1dk3uu6x
    @user-cc1dk3uu6x 7 місяців тому

    Хотел задать вопрос ,а какие фигурки лучше? С подставкой которая крепится к фигурке или которая в месте с фигуркой

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому

      Мне больше по душе отдельная подставка. Та что вместе с фигуркой менее устойчивая и отделить фигурку от неё в случае чего сложнее.
      Я так или иначе все свои фигурки приклеиваю на нормальные круглые базы, которые однажды купил на сайте souldark
      Они очень устойчивые, их можно красиво оформить, и гораздо удобнее вести расчёты.

  • @demet_ross
    @demet_ross 6 місяців тому

    А как же кнопочки на установках, которые должны снаряды с пружинки выбрасывать?..

  • @user-ih4iq9vo6p
    @user-ih4iq9vo6p 7 місяців тому

    А можно пожалуйста следующие видео батл❤

  • @user-gp1mg6kc1o
    @user-gp1mg6kc1o 7 місяців тому

    Есть вопрос: если броня пехоты 5, 6 то каким кубиком проходить пооверку д6 или 12? И у техники, если играешь с проверкой брони после удачного поподания, у техники бывает и 16 прочность, значит проверку проходить кубиком д20?

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому

      В правилах чётко сказано:
      Для брони пехотинца 7 и выше проверка проходится проверкой д12
      Если меньше то д6, ( вообще не помню чтобы в бронепехоте были отряды с броней выше 6) вероятно это писалось на будущее. Броня трибунаторов не читерская а как бы «смертестойкая»
      По технике: если прочность выше 12 то пилот как бы пока пострадать никак не может, что в принципе тоже логично.

  • @deadroolghost8809
    @deadroolghost8809 7 місяців тому

    Вопрос не по теме ролика, но возможно у вас есть ответ.
    У технолога есть серия robogear и astroid возможно ли их коррелировать с бронепехотой?

    • @deadroolghost8809
      @deadroolghost8809 7 місяців тому

      И забыл ещё поблагодарить за видеоролики. Продолжайте просвещать народ чтобы серия снова была на слуху. Снято очень качественно, интересно наблюдать за происходящем, успехов в развитии дела!

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому +1

      Ответ есть)
      Однозначно ДА
      Робогир вообще по сути и есть бронепехота, все что нужно это сделать армлисты для юнитов.
      Где то я даже находил шаблоны… нужно только порыться в интернете( основной источник информации это группы ВКонтакте). Для десантников и рейнджеров из робогира уже армлисты готовые есть.
      Астероидов еще нужно как то обосновать во вселенной) это от вашей фантазии зависит.
      Бронепехота чем вообще хороша, можно добавить любые миниатюры подходящие по масштабу. Нужно только армлист состряпать

    • @deadroolghost8809
      @deadroolghost8809 7 місяців тому

      @@DeepUnderwaterFish
      Благодарю за развернутый ответ)
      Думаю не сложно будет вписать astroid. Уже жду следующих выпусков!)

  • @NeonGaIactic
    @NeonGaIactic 6 місяців тому

    а если у техники заканчивается боезапас, то она становится бесполезной?

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  6 місяців тому

      Если по условиям миссии нет возможности его пополнить, то остается ближний бой/таран. Так что при затяжных боях следует брать на технику в том числе и закачки под ближний бой. Типо отвалов, клешней и виброрезаков.

  • @user-bc3xj1ty4x
    @user-bc3xj1ty4x 7 місяців тому

    А вот вопрос, а можно ли каким то образом починить летающую технику

    • @DeepUnderwaterFish
      @DeepUnderwaterFish  7 місяців тому

      Насколько я помню этот конкретный момент в правилах не описывается, все что сказано: чтобы произвести ремонт, нужно коснуться модели техники. Значит её можно отремонтировать, только перед этим её нужно посадить. На посадку и взлет логично тратить по одному очку скорости