그리고 희생된 채보들

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  • Опубліковано 27 жов 2023
  • #펌프 #펌프잇업 #리듬게임
    Prime Time DP24, Pop Sequence DP22
    스텝좌 단톡방 : open.kakao.com/o/gWlGIOsf
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 100

  • @piu.coderage
    @piu.coderage 8 місяців тому +25

    Apologies to keep you waiting, I have been quite occupied with some other things and have just managed to finish the translation for this. As usual, translation may not be 100% accurate but I hope you enjoy the insights that stepzwa discussed in this video.
    Note: It's really interesting to see that Spongebob is such a universal cartoon xD It's my personal favourite and I am pleasantly surprised that it is featured in this video.

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому +5

      항상 감사드립니다!

    • @paper2222
      @paper2222 8 місяців тому +1

      ❤️❤️❤️

    • @man0el817
      @man0el817 8 місяців тому +1

      Thank you

    • @geopurot
      @geopurot 8 місяців тому +2

      You're a saint for translating these. Thank you so much no matter how long it takes.

    • @IrushiaFrain
      @IrushiaFrain 8 місяців тому +2

      Thank you for your contributions to add the english sub!

  • @BPM-wq9df
    @BPM-wq9df 8 місяців тому +59

    제 개인적으로 기믹이 삭제된 스텝들 중 일부는 정말 많이 아쉽다는 생각이 들었습니다.
    게임에 지장을 주는 일부의 기믹은 삭제할 필요가 있었을지 모르나 곡의 색깔과도 같은 기믹들까지 삭제된 것은 조금 지나친 것 같아요.
    당장 다 생각이 나지는 않는데 예를 들어 위치닥터 S17이나 위엑닥바 같은 경우도 기믹이 사실상 노트의 일부나 마찬가지고, 기믹이 없었다면 그 자리에 다른 노트가 찍혀있을 텐데, 기믹이 삭제되고 나니 뭔가 해킹판 같은 느낌도 들고, 해당 채보들의 제작자로서 좀 당황스럽더라고요.
    스텝의 퀄리티와 게임의 재미를 반감시키면서까지 그럴 필요가 있었나? 하는 생각이 들었습니다.
    그리고 14:44 에서 흠칫! (열정페이 시절 생각이...)

    • @esc.598
      @esc.598 8 місяців тому +6

      눈물

    • @jeonghyunkwak2036
      @jeonghyunkwak2036 8 місяців тому +5

      올 BPM좌 등판ㅋ

    • @_BME_
      @_BME_ 8 місяців тому +4

      동감합니다.

    • @DoubleJ39
      @DoubleJ39 8 місяців тому +2

      아... 아앗...

  • @sethkim7666
    @sethkim7666 8 місяців тому +26

    EXC 이 사람은 굳이 필요한 채보, 필요한 기믹까지 싹 다 쳐내더니 정작 본인은 자기 입으로 말한 불필요한 기믹을 넣고 있더라. 본인만 돋보이고 싶어서 그랬던건지, 그냥 제작능력이 부족해서 그랬던 것인지는 모르는 일이지만 어쨌거나 팀장이 무능하거나 딴 마음을 품으면 방향이 어떻게 되는지 보여주는 좋은 예.

    • @stmn_aim2
      @stmn_aim2 7 місяців тому +5

      결론: EXC를 펌프에서 삭제시켜야한다

    • @몽바
      @몽바 2 місяці тому +3

      아 둘기 욕먹을거 대신 먹어주고 있다고 ㅋㅋ

  • @LTA010
    @LTA010 8 місяців тому +54

    기믹 대거 삭제에 반응하는 채보 제작자들의 자세
    SUNNY : 얌전히 받아들이고 중렙 채보 제작에 집중한다
    FEFEMZ : 마지막 롱노트에만 기믹효과를 넣는것으로 합의본다
    SPHAM : 참신한 패턴을 개발하느라 기믹에 신경쓸 겨를이 없다
    DulKi : 채보 기믹보단 퀄리티와 컨셉 깎는데에 열중
    NIMGO : 그래도 드르륵은 돈다
    CONRAD : 아오데 기믹 삭제에 항의하기 위해 꼭두각시 최고렙 채보에 프리징 대량 투척
    EXC : 기믹의 맛을 못 잊어서 RIP에 기믹 대거 투척

    • @hjh8449
      @hjh8449 8 місяців тому +26

      Exc가 ㄹㅇ 레전드인게 기믹 지가 앞장서서 싹다 제거해놓고 (아무도 안 원했던) 신규채보만들때 기믹 최대한 자제하라는 분위기 지가 조성해놓곤 rip에서 지혼자 화려한 기믹실력 뽐내고있음 어이가없어서

    • @Ex.player_XD
      @Ex.player_XD 8 місяців тому +1

      BME님 어디갔ㅇ

    • @user-up5fo5dj9m
      @user-up5fo5dj9m Місяць тому

      Excㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @PumpitupHP
    @PumpitupHP 8 місяців тому +12

    오래 된 게임인만큼, 레퍼런스가 너무 많은 것도 개발하는데 걸림돌이 될 수 있겠지요. 기믹 삭제는 단순한 결정이 아니라 오랜 기간 고민해보고 결정한, 게임의 전반적인 밸런스를 조절하기 위한 큰 결정이었을 겁니다. 평가는 플레이어들이 하는 것이구요. 아쉬운 점은. 삭제의 범위가 플레이어들이 납득하기 어렵게 일관성이 조금은 부족하지 않았나 생각합니다. 플레이를 제대로 해보진 않았지만, 어떤 것은 유지를 하고, 어떤 것은 삭제를 하고... ^^; 오래오래 인기 있는 게임이기를 바랍니다.

  • @M1NTDIA
    @M1NTDIA 8 місяців тому +10

    마지막 백업저장소에 컨플들어 있는게 개웃게네 ㅋㅋㅋ

  • @jeonghyunkwak2036
    @jeonghyunkwak2036 8 місяців тому +30

    영상 잘 봤습니다.
    9년동안 제작했고 이제 제작에서 손뗀지도 9년 되어가는 전직 제작자로서 기분 나쁜것은 전에 만든 제작진들의 결과물에 대한 존중이 전혀 없다는데 있습니다. 기존 패턴들을 나무위키 수정하듯 다 갈아 엎어 대는데 솔직히 반달수준이 아닌가 싶어요. 오래간만에 제가 만든 패턴을 하려고 선택했는데 최 후반부를 멋대로 바꿔놓았더군요. 패턴은 예전 키메라 하드였어요. 초 고렙도 아니고 그냥 몸풀용도의 패턴까지 그렇게 해놓는걸 보니 다른것들은 뭐 안봐도 비디오겠구나 싶습니다. 결과물에 대한 소유권은 회사가 가지고 있으니 뭐 그냥 불평정도로 끝나는거지만 그냥 제가 아는 펌프는 이제 없구나 싶어 씁쓸합니다.

  • @user-hz3iy4sq5v
    @user-hz3iy4sq5v 7 місяців тому +2

    When I as a XX player goes to Phoenix,
    “What? Vanish have no vanish?”

  • @GOLUIGI
    @GOLUIGI 8 місяців тому +1

    오랜만에 올라온 영상 잘 봤습니다
    저도 제가 밟을 수 있는 레벨대는 아니지만 저런 특이 채보들까지 같이 삭제되는 게 되게 아쉬웠는데, 나중에라도 WORLD'S END 같은 개념으로 따로 부활시켰으면 하는 바람이 있네요

  • @CaPRi_zzio
    @CaPRi_zzio 8 місяців тому +16

    PRESS CENTER STEP to pay respect to AEVILUX

  • @지테TV게임
    @지테TV게임 8 місяців тому +3

    팝 시퀀스의 경우는 컴 투 미처럼 프리징 효과가 없는 똑같은 스텝 패턴 플레이가 존재했다는 점에서 그래도 나름 암기로 뚫어 볼 수 있었던 것 같아요. SP랑 DP가 통째로 사라져 버려서 아쉬울 뿐... ㅠㅠ 리피토먼트 리믹스도 2nd 버전에 있었던 하드와 더블 패턴이 사라지고, 나중에 추가된 달리는 패턴만 남아 버려서 체력의 한계를 느껴가는 유저로서 아쉽... ㅠㅠ
    (나이로 인한 체력 저하라... 중간에 안 죽고 노래 끝까지 할 수 있는 프리미엄 모드가 생긴 건 반가워 했음. 해 보고 싶은 노래인데 중간에 죽으면 민망하긴 하잖아요... ㅎㅎ;;)
    개인적으로는 파사칼리아의 어스웜 효과가 사라진 게 아쉽더라구요. 원곡 음원만 들어도 꿈틀꿈틀 패턴이 생각날 정도로 정체성은 확실했었는데... 굳이 어스웜을 뺄 필요가 있었을지... ㅠㅠ
    미션으로만 있었던 댄스 위드 미 D18이 정식 스텝으로 나온 건 반가웠어요(개인적으로 기믹 파헤치는 거 좋아함).

  • @GalluZ
    @GalluZ 8 місяців тому

    That SpongeBob edit is just amazing, excellent part to conclude an amazing video haha

  • @Dance_Make
    @Dance_Make 3 місяці тому

    와우 펌프 거이 20년넘게 플레이중인데 이렇게 펌프 컨테츠로 재미있게 풀어 주시는 분은 처음 이네요. :D

  • @user-dd6tq4vd6w
    @user-dd6tq4vd6w 8 місяців тому +23

    저도 가장 좋아하던 채보 제작자가 아이브님이었는데... 사람들 사이에 호불호가 갈린다 하더라도 제겐 감성과 난이도를 다 즐길수 있게 해준 최고의 제작자였습니다. 그만 두신게 너무 안타깝네요..

    • @CaPRi_zzio
      @CaPRi_zzio 8 місяців тому +1

      님고님, 써니님처럼 예고 없이 복귀하실 그 날을 기대해봅니다

    • @user-oj3vo2kg8x
      @user-oj3vo2kg8x 8 місяців тому +2

      이번에 에빌럭스님 곡이 다수 짤려나가서 진심 아쉽네요.

    • @ChrisLee-xi2vl
      @ChrisLee-xi2vl 8 місяців тому

      저도 좋아했었는데 참 아쉽습니다...

    • @카나데좋아
      @카나데좋아 8 місяців тому

      아이브님 채보 참 재밌었는데 프탐 s15 롱 노트 틱 줄였더니 더 어려워졌어요..

  • @philgoon
    @philgoon 8 місяців тому +1

    영상 잘봤습니다
    정말 정성과 애정이 느껴지네요
    항상 감사드립니다

  • @snil4
    @snil4 8 місяців тому +1

    7:27 I don't understand the context but this is the funniest and most menacing picture I've seen all week, as always can't wait for the translation.

    • @paper2222
      @paper2222 8 місяців тому +2

      oops all gargoyle
      also wysi

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому +2

      English sub is now available.
      Thank you for wating and shout out to coderage.

    • @snil4
      @snil4 8 місяців тому

      ​@@stepzwaHuge thanks to you and coderage, you're filling the void of educational/informative dance games content on youtube

    • @Zzapnt
      @Zzapnt 13 днів тому

      That table is the format of the meal plan.

  • @도롱뇽
    @도롱뇽 7 місяців тому +4

    13:46 실제로 Dulki님이 스콜피온으로 공식스탭제작가가 되었죠.

  • @spartan7919
    @spartan7919 8 місяців тому

    ㄹㅇ 신작와서 채보 수정의 기준이 너무 뒤죽박죽이었고 정작에 기믹을 많이 줄이는 쪽으로 나가다가 신규 채보는 또 쿠쿠츠 마냥 DDR 식 미친 프리징을 넣고;;

  • @TigerYK
    @TigerYK 8 місяців тому

    팝 스퀀스 ㅋㅋㅋ 처음엔 D19 틀어놓고 컨닝해서 클리어 했는데 계속 듣고 보다보니 스텝좌님 말씀대로 규칙이 있어서
    "1 2 123 12" 이런식에 박자로 "3놋 3놋 3놋 2놋 3놋 1놋 1놋" 규칙을 깨닫고 나서는 재밌게 즐겼던 기억이 있네요 재밌는영상 잘보고 갑니다

  • @user-wg1dd4qi1o
    @user-wg1dd4qi1o 3 місяці тому

    앜ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ마지막 진짜 너무웃겨욬ㅋㅋㅋ

  • @KaChiEE
    @KaChiEE 8 місяців тому

    팝시퀸스 DP22 같은 경우는 D19라는 프리징 제거 버전이 있긴 하지만 프리징이 없는 만큼 재미도 반감 그 이상이 되죠..

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому

      저도 D19는 아쉽긴해요 ㅋㅋ

  • @TikiDAM
    @TikiDAM 8 місяців тому +1

    기믹을 제거하는 방향은 나쁘지 않을 수 있는데, 오락가락한 게 좀 그렇긴 해요.
    아오데도 결국 프리즈가 사라지긴 했죠... 프탐은 좀 아깝네요. 업데이트 상태를 보아하니 이 게임 언제까지 유지될 수 있을까 걱정은 되는데, 언젠간 다시 나오겠죠.

  • @user-qz9xb2ji7f
    @user-qz9xb2ji7f 8 місяців тому +5

    미션존 이야기가 나와서 문득 생각나는데, 왜 시리즈가 지나면 전 시리즈에 있던 미션들이 싹 없어져야 하는걸까요? 이전 작품에 있던 미션들도 라이센스 곡이 사라지는게 아닌 이상 그대로 살려놓아도 문제 없을 것 같고, 피닉스의 경우도 언젠가 미션존을 열 생각이라면 일단 XX 미션 곡들만 모아서 전작 미션들이라도 쭉 살려놓았으면 좋았을텐데요.

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому +2

      그러게요 ㅋㅋ 월드맥스처럼 계속 계승하면 좋을 것 같은데..
      사라지기 아쉬운 미션이나 채보가 은근 많아요

    • @OutphasedSky
      @OutphasedSky 9 днів тому

      ​@@stepzwa진짜 가끔보면 재밌어보이는 미션도 있고
      실제로 재밌던 패턴들도 많은데
      기믹성인거랑 골때리는 컨셉 모아둔 폴더같은거 만들어줬으면 좋겠긴 합니다
      실제로 츄니즘의 월드엔드같은 선례가 있어서 나쁘진 않을거같다 생각해요

  • @Alanimdeo
    @Alanimdeo 8 місяців тому

    여기도 DPC처럼 채보 콘테스트같은 거 하면 좋겠네요

  • @user-yt2jd9tc3d
    @user-yt2jd9tc3d 8 місяців тому

    더블 퍼포먼스가 사라지면서 기체 2대를 써야 플레이 할 수 있는 쿼드러플도 없어졌죠.

  • @Edel_cos
    @Edel_cos 8 місяців тому +2

    마지막 스폰지밥 영상은 잘 봤습니다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ거하게 약빨으셨군여

  • @veinone8441
    @veinone8441 8 місяців тому +1

    “내 우주가 다시돌기 시작했다”

  • @멍
    @멍 8 місяців тому

    13:24 대체 이게 얼리 액세스 게임이 아니면 뭘까 싶네요

  • @-Mayaring
    @-Mayaring 6 місяців тому +1

    기믹이없어진 채보의 명복을

  • @seig_al
    @seig_al 8 місяців тому

    퍼포먼스 채보가 사라진다는 것은 아무리 UCS 제공으로 플레이어가 자기 채보를 각자 짜더라도 이제 퍼포먼스 부문의 대회를 열지 않겠다로도 해석됩니다. 대회용으로 주지 않는이상 각자 채보가 다르면 평가가 불가능해지지요...

  • @gruntzlee2500
    @gruntzlee2500 8 місяців тому

    기믹채보를 아예 따로 분류해놨으면 좋겠는데..
    프라임때부터였나.. 뭔가 서서히 맛이 없어지기 시작해서 점점 안하게됐는데
    지금은.. 그냥 구버전 기계를 찾아다니는게 낫다는 생각이 들 정도네요
    시내에 가도 전부 최신버전만 있어서 아쉽습니다

  • @MR.KARUTALE
    @MR.KARUTALE 8 місяців тому

    영상에 비슷한 얘기를 덧붙여서
    개인적으로 퍼포채보삭제의 한가지 아이러니한 점은
    오히려 훗날 만들어진 퍼포채보가 아닌
    정상적인 저레벨 싱글, 더블채보 출신이었던
    구곡 퍼포채보도 같이 삭제된 점이라 생각이 들어요.
    가령 펌프점프 DP4나 반야 힙합 리믹스 DP6 같은
    굳이 퍼포가 아닌 초심자도 연습하기 좋은
    싱글(구 노멀, 하드), 더블(구 프리스타일)곡을
    피에스타1때 전부 퍼포채보로 등극이 되었던것이
    어찌보면 퍼포먼스 폭을 넓게 포함시키기 위함이라
    생각이 들었는데 지금은 오히려 그게 반대로
    역제동이 되어 구채보마저 삭제된 느낌은
    지울수가 없는것 같아요.
    사실상 XX때 베이직모드에 더블을 없엔거 후로
    더블은 매니아 유저의 전유물이 되는건가 예상은 했지만
    저 기점 이후로 피닉스버전의 더블 최소 레벨인
    D5의 곡수도 퍼포채보삭제로 8곡이나 되는 상황속에
    더블 입문장벽이 좀 더 높아진것 같아 조금 아쉽긴 하네요.
    여튼간 이렇든 저렇든 영상은 언제나 알차고 재밌었습니다.
    스폰지밥 패러디는 진짜 극찬이네요. ㅋㅋㅋㅋㅋ
    좀 TMI스런 글이었지만 읽어주셔서 감사하고
    춥습니다. 감기조심하시고 즐펌하시길 바라요~
    +_+/

  • @SideStop
    @SideStop 8 місяців тому

    와 팝시퀀스 퍼포먼스! s18이었나 재밌게 밟았던 기억이 있는데 삭제되었군요ㅠㅠ 아쉽네요..

  • @DrBox
    @DrBox 8 місяців тому

    hope for English subtitles soon :D

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому

      English sub is now available.
      Thank you for wating and shout out to coderage.

  • @hayeoga1807
    @hayeoga1807 5 місяців тому +2

    현재의 제작자 분들의 생각이 가장 궁금합니다
    이렇게나 부정적인 의견들이 많은데도 본인들의 결정에 후회가 정녕 없는지
    정말 지금 상태를 유지할 생각인지
    100만점제 시스템이 롱노트에 뇌절 한가득 줘가면서까지 만들 정도로 정말 메리트가 있는 제도인지 솔직히 저는 개인적으로 너무 의문이었고
    채보의 상징성을 훼손해가면서까지 기믹을 없앴어야만 했는지, 근데 그 와중에 왜 고렙만 기믹 한사발인지
    발 배치 안맞는 채보를 수정하는 정도는 개인적으로 긍정적인 의견인데 충분히 멀쩡한 채보들까지도 노트수정을 했다는 황당한 점
    (대표적으로 아리랑 S22였네요. 이건 진짜 보고 화부터 났습니다)
    가장 큰 문제는 이 모든걸 기존 제작자들에게 충분한 양해는 구하고 건드렸던건지
    주변 여러 반응들 보니까 마음대로 다 바꾼 것 같던데 아무리 회사 권한이라도 진짜 이건 아닌 것 같습니다
    엑스트라 시절부터 펌프에 입문하며 모든 버전들마다 하나하나 애정을 가졌고 항상 재미있게 즐겨왔는데 피닉스 버전을 보며 하기 싫다는 생각을 처음으로 하게 됐습니다
    그렇다고 펌프를 끊고 싶지는 않은데 신버전은 하기가 싫고 구버전 있는 오락실들을 찾고 있는데 이것도 쉽지가 않네요
    펌프에 여전히 애정이 많은 한 유저로서
    안다미로의 최근 행보는 너무 아쉽고 씁쓸하기만 하네요
    다시 원래상태로 되돌려졌으면 좋겠습니다

  • @sirack
    @sirack 8 місяців тому +2

    Ps. 더블 퍼포먼스의 대한 고찰

  • @rough1122
    @rough1122 8 місяців тому +1

    5252 기다렸다구!

  • @gagman9992
    @gagman9992 8 місяців тому +3

    이제야 숨을 쉴수 있게되었어요

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому

      (도게자콘)

  • @sinuspiu
    @sinuspiu 8 місяців тому +6

    프라임 타임을 깰 실력은 안된지만 디비전 모드를 활용해서 채보 하나를 여러 유저들이 즐길 수 있게 만든 참신함이 돋보였습니다
    어제 우연히 파파시토 코옵을 이러한 디비전 모드 식으로 1인이 플레이할 수 있는 선택지가 주어져서 혼자서도 플레이하는 영상을 봤는데요,
    셔플댄스로 즐겁게 하는 모습을 보고 너무너무 해보고 싶더라구요
    그런데 그 1인 코옵 플레이를 선보이신 분이 해당 채보 제작자인 아이브님이란 걸 알게 되었고, 오늘 프탐 채보도 아이브님이 만들었단 걸 알게 되니 채보에 대한 정성과 유저들이 다양하게 즐길거리를 주신 점에 대해 감사하게 되네요
    펌프 1st부터 해본 적이 있어서 퍼포먼스까지는 아니더라도 저레벨 채보 위주로 돌면서 하는 걸 좋아하는데요
    저레벨응 하다보면 채보가 어떤 동작을 의도하고 짠 건지 찾아가면서 플레이하는 것을 즐겨합니다
    채보 제작을 할 줄 모르는데 이 영상을 보니 저레벨에서도 컴백이나 베토벤 바이러스처럼 상징성 있는 UCS 채보를 만들어 보고 싶어지네요
    수많은 채보 관리가 어렵기에 이번 피닉스에서 방향성을 갖고 채보 삭제 및 수정이 이뤄졌는데 프탐이나 퍼포먼스 채보 삭제는 너무 아쉬웠습니다
    UCS 제작범위가 전곡으로 개방된만큼 재밌는 채보들이 많이 나오길 기대합니다
    문득 저도 여유가 된다면 저레벨 위주로 한번 짜보고 싶었습니다만,
    저조차도 UCS 접근방법을 모르는데 펌프 입문자 분들을 위해 짜보았자 입문자 분들이 모를테니 짜 봤자 무의미하겠군요 ㅠㅠ

  • @lunadrop
    @lunadrop 8 місяців тому +3

    미션존, 퍼포먼스, 사전에 채보를 알고 있어야 플레이 가능한 기믹이면서 아케이드에 있는 채보등. 이것들이 다 분류가 제대로 안되고 섞여 있는 상태에서 체계적으로 분류할 인력은 부족하니까 일괄적으로 밀어버린 느낌입니다..
    참 아쉽네요. 아케이드에 있으면 안되는 채보들이 맞으니 미션존같은거로 따로 분류를 해주면 좋겠다 생각했었는데.
    정작 미션존에선 아무튼 살아남으십시오 하고 그냥 채보 나오고, 아케이드에선 프리징 잔뜩 넣고있었고. 결국 다 밀어버리는 선택지라니.
    게중에 16:27 RIP 박혀있는게 예술이네요ㅋㅋㅋㅋㅋ 어쩜 기가막히게 저기 rip가 있는거야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @intb653
    @intb653 8 місяців тому +3

    개인적으로 피닉스에서 가장 실망스러운 점은 컨텐츠 삭제가 아니라 그동안 하던 고렙난도 체계가 바뀐것입니다.
    어려운건 상관없고 그냥 비위상한다고 할까요.
    그에 맞춰서 지금 나오는 신채보들도 밸런스가 거의 박살났다고 봅니다.

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому

      저도 피닉스 들어와서는 25 over는 잘 안하게 되네요 ㅋㅋ ㅠㅠ

  • @bbB-oj7ro
    @bbB-oj7ro 8 місяців тому +1

    와 마지막 스폰지밥 패러디까지 영상완성도가 너무좋네요~ ㅎㅎ 선생님 진짜펌프애정 대단하신거같습니다

  • @lizelotte1711
    @lizelotte1711 8 місяців тому

    백업소에 깨알같이 보이는 비메라와 인피니티 글러브…

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому

      롱놋 압수

  • @몽바
    @몽바 3 місяці тому

    형... 스테이저....

  • @user-sh1tm7ee2b
    @user-sh1tm7ee2b 8 місяців тому

    돌아와요 에이브선생님

  • @몽바
    @몽바 8 місяців тому

    4:58
    PHOENIX: 콤보 덜 드림 ㅅㄱ

  • @makeufree2011
    @makeufree2011 7 місяців тому

    12:22 에잉 나도 한때는... 222222

  • @Joshuwa8
    @Joshuwa8 8 місяців тому

    will wait for English subtitles

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому +1

      English sub is now available.
      Thank you for wating and shout out to coderage.

    • @Joshuwa8
      @Joshuwa8 8 місяців тому

      Let’s go🎉🎉🎉

  • @radio100jogosdeemacs2
    @radio100jogosdeemacs2 8 місяців тому +1

    waiting for the eng subs!

    • @stepzwa
      @stepzwa  8 місяців тому

      English sub is now available.
      Thank you for wating and shout out to coderage.

  • @man0el817
    @man0el817 8 місяців тому +2

    Come to me gimmick, while unfair, is still fun, weird to have a chart like this still in the game while pop sequence removed, however, with the recent updates, they seem to be giving up on the idea of removing visual gimmicks, so pop sequence might have a chance of coming back
    the ucs update really is a huge deal for fans, gives me high hopes for the next updates of phoenix (mission mode 🙏)

  • @HYeoN_3515
    @HYeoN_3515 8 місяців тому +6

    백업소에 컨플릭트 있는거 십ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @stmn_aim2
    @stmn_aim2 7 місяців тому +1

    포브스 선정 총괄이 망친 게임: 펌프 잇 업 피닉스

  • @poach2585
    @poach2585 8 місяців тому

    왜 브레이크 잇 다운 D21 트오페 D21은 퍼포먼스로 안 넣어놓은건가

  • @Joshuwa8
    @Joshuwa8 8 місяців тому

    spongebob memes are always gold

  • @레몬몬님
    @레몬몬님 8 місяців тому

    아오데 더블 프리징 사라진게 아쉬웠서오

  • @Seivelun_piu
    @Seivelun_piu 8 місяців тому +1

    4:39 진짜 사소한 디테일로는 디비전 모드를 사용한 프탐이 어려운 채보는 불스킨의 '빨간' 노트를, 쉬운 채보는 물스킨의 '파란' 노트를 밟아서 진입하게 유도한다는 점이 있겠습니다. 하드노말이지의 진입 커맨드가 빨간노트줄, 파란노트줄로 아예 높이가 다르다보니 잘못 누를 가능성도 훨씬 줄고, 커맨드 진입을 위해 개별 노트가 어떤 스킨인지 읽어내지 않아도 되니 수고도 줄어드는 효과가 있네요.
    9:24 이런건 직관적이어서 남들도 다 알거라고 생각했는데, 의외로 개발자노트나 패치노트가 없어서 다들 채보의 진면목을 몰라보는 일이 많더라구요... 풀어서 설명해주는 분이 있다니 좋은 일입니다.
    13:42 이건 몰랐던 부분인데... 언제든 누가 본다고 생각하고 채보를 짜야겠네요... 명맥이 끊긴 ucs 콘테스트의 자리를 수시등용으로 대체할 수 있기를 바라봅니다 ㅋㅋ

  • @hjh8449
    @hjh8449 8 місяців тому +4

    채보분석하는걸 좋아하신다고 하셨는데 예시로 드신 팝시퀀스d22처럼 분석할만한 가치가 있는 채보퀄를 뽑을만한 제작자는 아이브, 윈포, 비피엠, exc 뿐이라 생각됩니다.. 다른분들은 그정도까지 생각해가면서 채보찍진 않는듯합니다 😅 특히 어떤분 채보는 더더욱..

    • @a_won3
      @a_won3 8 місяців тому +1

      둘기라고 왜 말을 못하니 펌붕펌붕아.....

  • @AsumiKana0609
    @AsumiKana0609 8 місяців тому

    콩국수 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @seunghochoi324
    @seunghochoi324 8 місяців тому

    개인적으로 다른건 몰라도 이번에 꼭두각시랑 R.I.P 기믹은 밟기 싫어질 정도로 진짜 별로였음.

  • @pump_kin
    @pump_kin 8 місяців тому +3

    17:44 리국가ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @user-oj3vo2kg8x
    @user-oj3vo2kg8x 8 місяців тому

    정말 프라임타임 DP가 없어진 건 너무 아쉽습니다.
    피닉스로 오면서 삭제된 채보들도 너무 많아서 아쉽고
    그러면서 기믹삭제하면서 신규곡은 대체...
    이럴꺼면 다음버전에서라도 다시 돌려주면 좋겠네요.

  • @arcanal1995
    @arcanal1995 8 місяців тому +2

    17:42 아 컨플릭트 언제까지 묵혀둘 거냐고ㅋㅋㅋㅋ

    • @Aixhe
      @Aixhe 8 місяців тому

      4달째 복각 못하는중ㅠㅠ

  • @spear0709
    @spear0709 8 місяців тому

    그래서 왜 크탐 d22는 그냥 더블로 편입된 거죠?

  • @pianory123
    @pianory123 8 місяців тому +2

    마지막 뭔데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @KBmystick
    @KBmystick 8 місяців тому

    7:26 와...... 끔찍하다

  • @ChrisLee-xi2vl
    @ChrisLee-xi2vl 8 місяців тому +3

    1.예전 구곡 더블 채보들도 삭제 한것은 좀 너무 하다고 생각합니다. 초심자들이 더블 모드 진입 장벽이 좀 어려워 진듯 하네요. 그리고 더블 프리 채보들을 워낙 많이 지워서 너무 아쉽습니다. 아무리 퍼포먼스를 하는분들이 극 소수라해도 굳이 저렇게 삭제를 해야 했을까 라는 아쉬움이 너무 많이 듭니다.
    2.아이브님이 예전에 Papasito Co-op 만드신분으로 아는데 그만 두셨다니 참 아쉽네요. 개인적으로 이분의 채보 스타일을 좋아 했는데 ㅠ_ㅠ
    다행이 CONRAD, NIMGO 제작자님 들이 있어서 아직은 할만 하네요. EXC 제작자님 채보들은 예전에도 개인적으로는 플레이 하기 싫은 채보들이 많아서 PASS.
    3.개인적으로 차라리 XX가 쉬운 더블,싱글 스텝들이 많이 있어서 더 좋았었고 입문을 하시는 분들에게도 선택지가 넓어서 좋았었습니다.
    4.퍼포먼스 대회가 없던 있던 다음 버전에서는 더블 프리 채보들을 다시 부활을 하는게 좋을것 같다는 생각이 듭니다. UCS 지원은 좋지만 만약 대회가 있을시 평가기준이 애매모호할듯 하네요.
    5.이번작에도 리믹스 부분은 신경 안쓴것 같아서 아쉽네요. 예전엔 좋은 리믹스들이 많았는데..그냥 내비려 두는 느낌...
    6. 기믹 삭제는 나쁘지 않았으나 너무 많이 삭제 한감이 있기는합니다. 원 채보 제작자들이 많이 당황하거나 조금은 화가 나셨을듯 하네요.
    7.출시 된지 20년이 되었는데 채보의 질과 음악의 질(몇몇 구곡은 소리가 작게들림),중렙들 추가에 좀 신경 써주셨으면 좋겠네요.
    그래도 신작이 아직까지 나와줘서 다행이네요~