ЧЕСТНЫЙ ОБЗОР RETURNAL - САМЫЙ СЛОЖНЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ PS5

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 жов 2024

КОМЕНТАРІ • 316

  • @Twigbad
    @Twigbad 3 роки тому +68

    В рогалике и был смысл в том, что ты подбираешь артефакты которые могут неплохо бустануть забег или же наоборот похерить его. Во ВСЕХ рогаликах когда ты умираешь, то теряешь абсолютно все. Reternal это скорее рогалик, чем souls like игра

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому +1

      😂👍

    • @Борис-н3о
      @Борис-н3о Рік тому +1

      В Hades есть прокачка и более внятный сюжет и персонажи, из-за чего он не так задалбывает и даже умерев из-за случайного шага все равно двигаешься вперед

    • @GuitarHeroRUCH
      @GuitarHeroRUCH Рік тому

      ​@@Борис-н3о тем временем сюжет в Хэйдес " батя, где матя?" . Да и механически он сломан абсолютно, как бы.

    • @Amirus-82
      @Amirus-82 11 місяців тому +4

      Мда, обзорщик по-ходу очень смутно представляет себе, что такое souls-like 😏

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      Еще есть срезки, чекпоинты и многое другое, рогаликам вообще не свойственное

  • @BelovRuslanOlegovich
    @BelovRuslanOlegovich 3 роки тому +42

    15 минут автор бомбит с основных механик рогалика

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      😂👍

    • @MaksimFranz
      @MaksimFranz 3 роки тому

      Скорее с хуёвой реализации

  • @leonidsidorin6119
    @leonidsidorin6119 8 днів тому +1

    3:40 - при первом прохождении сразу становится понятно, как открывать такие двери.
    Если автору на это понадобилось 12 часов...

  • @ВикторРуссков-ч4о
    @ВикторРуссков-ч4о 3 роки тому +9

    Чувак, эфиры не пропадают вообще-то никуда после смерти. А по поводу бесполезности всех видов оружия кроме парочки это твоё жирнейшее ИМХО, у меня никаких проблем не было с тем, чтобы эффективно пользоваться любым из них в зависимости от окружающей ситуации. А энергозаградитель это вообще убер ствол с кучей побочного дамага

    • @Amirus-82
      @Amirus-82 11 місяців тому

      У чела вообще в обзоре сплошные косяки, не только про эфир. Видно, что слишком поверхностно прошёл (если вообще прошёл) эту игру.
      P.S. Энергозаградитель - это вообще имба!

  • @WGC098
    @WGC098 3 роки тому +35

    Скорее всего костюмы не влияют. Я Первые два часа вообще не переодевался и минимум раза три был в ловушке (

    • @eugenev9833
      @eugenev9833 3 роки тому

      Походу только в deluxe такие баги, у меня простая версия и не было багов с дверьми

    • @Димкам-о4ч
      @Димкам-о4ч 3 роки тому +1

      WGC, с нетерпением жду твой обзор на returnal

    • @WGC098
      @WGC098 3 роки тому +1

      @@Димкам-о4ч Будет, уже почти готов

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      😂👍

    • @zzsxd
      @zzsxd 3 роки тому

      Рогалик

  • @Lian-Chu
    @Lian-Chu 3 місяці тому +1

    Потому что это не соулс. Так же можно сказать что колбаса является плохим сыром.

  • @terminator_6448
    @terminator_6448 3 роки тому +21

    Супер игра. Сложность просто зашкаливает настоящий хард.

  • @ИгорьПолубинский-д1з

    Норм игра. Сейчас прохожу. И можно сохраняться через "облако". Просто делаешь:"приостановить цикл", зайти в настройки, сохранить данные с консоли в "облако". При гибели зашли в "облако" и скопировали данные в консоль. Делайте почаще и будет вам счастье

  • @KSEN1L
    @KSEN1L 3 роки тому +17

    0:20 будто слова Шевцова о death stranding

    • @MitrofanonOFF
      @MitrofanonOFF 3 роки тому +3

      Так он и есть

    • @GameChannelOfficial
      @GameChannelOfficial 3 роки тому

      @@MitrofanonOFF jolygolf подвёл набрав пол ляма🤣

    • @proracefx
      @proracefx Рік тому

      Дес стрейдинг, хотя бы не душная, и интересная, и по мере прохождения, ты чувствуешь прогресс
      В чем интерес 'умер - все заного'
      Сделали бы, режим лайт, для многих, и игра бы пользовалась популярностью
      А так, для кучки гикоф
      Это раньше в играх, небыло сохранений, т.к. технологии такие были, вот и приходилось играть "за раз" без сэйвов
      Но нет в этом большего кайфа
      Кайф он от самого проекта
      И к слову, тот де Ремнанд, мне лично, зашёл намного больше, и там платина
      И Демон солс зашли, и там платина
      А тут Фрику не могу убить... и согласен, бесит не сам факт, что не могу убить, а эта нудня тупая, с постоянным переигрыванием и обнулением

  • @leonidsidorin6119
    @leonidsidorin6119 8 днів тому +1

    Игра офигенная.
    Но! Лучше бы это был нормальный шутер с элементами прокачки. С нормальным выбором оружия, выбором артефактов и т.д. С ВЫБОРОМ, а не с тупым рандомом. И тогда бы сделали максимально большие уровни. Не так, как сейчас, что часть комнат прогрузилась, а часть - нет.
    Механики рогалика - это искусственный интерес, завязанный на рандоме, стимулирующий переигрывать заново. Это фейковый интерес, который вызывается тупой манипуляцией.

  • @Hirrou
    @Hirrou Рік тому +4

    Смотрю как ты играешь плакать хочется, естественно с такой игрой будешь плохо отзываться. Насчёт того что если мало играешь, то игру не пройдешь в точку и то что игра выматывает это правда после прохождения босса не охото продолжать играть, просто охото отдохнуть что нибудь другое поделать

  • @ПитерПлей-т4й
    @ПитерПлей-т4й 2 роки тому +10

    Не совсем согласен, если руки из плеч то до босса 10-10 доходишь фуловый и с модификациями, из допов сейчас есть остановка цикла , вышел - продолжил потом) В любом случае бои интересные, механика приятная, кадый новый забег уникальный, а главное что с каждым разом ты теряешь не все, остается Эфир за который ты открываешь новые артефакты на карте (становится еще разнообразнее) и прокачиваешь оружие, оно становится сильнее (то которое выпадает ) а противники такие-же, в общем сложно только в начале дальше лучше)

    • @theelectricgamer5472
      @theelectricgamer5472 2 роки тому +3

      Данный чел не понимает что такое роуглайк…)

    • @shroomyart
      @shroomyart Рік тому

      @@theelectricgamer5472 душное гавно, че тут понимать. как вообще может быть интересно сука каждый раз пробегать игру с начала тупо чтобы пройти, ни интересного развития перса, ни сюжета, ни меняющихся механик, тупо гринд ради гринда в одних и тех же локациях. и вы жрете это гавно, хвалите и просите еще. что с вами не так, вот это я не понимаю

    • @xatammamatov3603
      @xatammamatov3603 Рік тому

      а ты на чем проходил игру?

  • @lesovichokpleymo741
    @lesovichokpleymo741 Рік тому +5

    Играю в 2023, игра заходит на ура, кооп есть приостановка цикла есть, на нормальном телеке графоний бомба, оптимизация тоже, есть в подписке, шикардосная игра, на платину идет на ура !

    • @pathfinder37ru8
      @pathfinder37ru8 Рік тому

      Побаиваюсь начинать на платину))

    • @lesovichokpleymo741
      @lesovichokpleymo741 Рік тому

      @@pathfinder37ru8 да там интересно, реиграбельно, и недолго )

    • @LoLa-e7f
      @LoLa-e7f 7 місяців тому

      ​@@lesovichokpleymo741Здорова, платину в итоге взял?)

    • @D0rian_GRay
      @D0rian_GRay 7 місяців тому +1

      Стоит брать её?

    • @lesovichokpleymo741
      @lesovichokpleymo741 7 місяців тому

      @@D0rian_GRay ну мне очень зашла, интересная со всех сторон, необычная, динамичная )))

  • @T1mmeyt
    @T1mmeyt 3 роки тому +10

    Чел придирается к игре, потому что тут не как в souls like, хотя игра по своему жанру - рогалик, и правилам этого жанра она следует

    • @ИндарШишев
      @ИндарШишев 3 роки тому

      И что, наличие нормальные сохранения не сделали бы игру хуже, чтобы ты не играл часами, сдох и заново, hades и дед селс не перестали быть рогаликами, от наличия сохранений

    • @T1mmeyt
      @T1mmeyt 3 роки тому

      @@ИндарШишев Да, они бы не помешали, но предираться к их отсутствию...

    • @ИндарШишев
      @ИндарШишев 3 роки тому

      Ну в принципе тоже верная позиция, кому как кароче

    • @dan3d13
      @dan3d13 3 роки тому

      @@ИндарШишев патч вышел, сохранения работают, так что можно спокойно играть.

  • @sanchous_28
    @sanchous_28 2 роки тому +4

    Сейчас я прохожу returnal. Не знаю когда, но в нее добавили патч на то что ты можешь приостановить цикл (т.е сохранить), так что теперь игру проходить не обязательно залпом. Бага с дверьми, указанного в видео нету, либо это я такой счастливчик. Игра очень достойная и стрельбой и гемплейно и сюжетом, который начнет больше разворачиваться после прохождения 3-го биома. Соглашусь с автором, что полной стоимости она не стоит, но как и с другими играми, если у вас есть дисковод, то вы можете ее после прохождения продать за ту же цену или немного ниже. Так как на данный момент добавили новые пс + подписки, я получил игру с последней версии подписки. Проект на самом деле довольно убедительный, поэтому пока что по личным впечатлениям могу поставить 8.5/10

    • @yasavic
      @yasavic 2 роки тому +1

      Соглашусь. Поиграл в нее только недавно, после покупки подписки. Игра вот прям зашла, багов, косяков и вылетов вообще не наблюдал. Игру портят только мои кривые ручки. А так, если не заебет после прохождения, возможно даже диск куплю для коллекции.

  • @dakewomiteru
    @dakewomiteru 2 роки тому +8

    На 2022 год игра сильно изменилась в лучшую сторону:
    -Можно сохраниться при выходе из игры и вернуться в точку, откуда игру выключил.
    -Баги с дверьми починили, теперь это не руинит забеги
    -Добавили кооп на двоих, можно начать с любого биома.
    Ну и добавили новый режим с бесконечной башней.

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      это всё на релизе было

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 10 місяців тому

      @@caballero-de-la-muerte972 не, не было

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      @@dakewomiteru я пользовался, а у тебя не было

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 10 місяців тому

      @@caballero-de-la-muerte972 очень интересно. Все это добавили в версии 2.0

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      @@dakewomiteru да, ты прав, прошу прощения. В эту игру играл не с релиза, поэтому перепутал

  • @TheViperMan1
    @TheViperMan1 3 роки тому +12

    Returnal: *Существует*
    Demon's Souls Remake: Наконец-то достойный противник, наше битва будет легендарной!

  • @AZOVSASAT
    @AZOVSASAT 3 роки тому +8

    Ну так, в любом рогалике ты теряешь бонусы, снярягу и валюту. Привет фанатам дед селс.

    • @NikitaLukianov
      @NikitaLukianov 3 роки тому +4

      А также айзека, нойты и так до бесконечности. Бред полный, а не обзор. От того что чел не любит рогалики, не значит что игра плохая.

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      ✌😉

    • @dan3d13
      @dan3d13 3 роки тому

      Так и не понял, как пройти её на сложном режиме

  • @sot20132009
    @sot20132009 3 роки тому +8

    Я готов страдать, взял отпуск).

  • @rudemption
    @rudemption 3 роки тому +3

    Можно скипать биом, просто найти врата, после врат сразу же дадут калибровщик с апом до нужного лвла квалификации, а артефактов в следующем биоме дают больше. 10 часов отыграл, бесит только однообразность, я ракал, поэтому много раз ресался

  • @DessIvanov
    @DessIvanov Місяць тому

    Я прошел Returnal. Это прохождение растянулось на 2 года. Началось все с ПС5, когда я попробовал игру, и это было слишком сложно, непонятно, рандомно, а еще и сейвов не было. Зато у меня был ПС Плюс, а это значит, что я мог бэкапить сейвы на сервер, чтобы не начинать сначала (на флешку бэкапить сейвы с ПС5 нельзя). И таким образом я дошел до второго босса, который меня просто выбесил и забросил игру, слишком муторно сейвы восстанавливать каждый раз после частых смертей.
    После этого я пытался на ПК пройти в 2023 году. Было слишком сложно, и помимо бэкапа сейвов я использовать Easy Mod, но все равно не помогало. В результате я начал использовать чит бессмертия во втором биоме, что заставило меня быстро потерять интерес и забросить игру.
    И вот буквально неделю назад я вернулся к Returnal. На этот раз я не использовал чит бессмертия, а использовал сохранения. Пытался пройти идеально. И таким образом я 2 раза подряд прошел игру с сейвами. Но оставалось чувство неудовлетворенности, ведь я очень часто загружался, даже на рандомных устройствах, отнимающих жизни и дающие рандомный бонус я грузился по раз 5, пытаясь выбить что-то лучшее.
    И вот неожиданно я подумал, что я СМОГУ ПРОЙТИ БЕЗ СЕЙВОВ. И я прошел!
    Как же это получилось? При первых 2 прохождениях я для себя понял основные механики: я выделил лучшее оружие, лучшие бонусы к оружию, я понял насколько опасные желтые комнаты и порой можно обойти стороной (ведь награда не всегда большая, а ресурсов можно потратить немало на 4 волны), я понял, что с рандомными предметами лучше не рисковать, я научился экономить ресурсы и бегать поближе к врагам, чтобы побольше собирать выпадающие ресурсы вовремя. И в результате я ни разу не погиб в первые 3 биома (1 раз все-таки погибал, но возрождался с помощью фигурки астронавта). И лишь 1 раз погиб и то специально в начале 4ого биома, потому что мне выпало плохое оружие вначале и получил большой ущерб. Позже я еще 2 раза погибал, но там у меня была фигурка астронавта, а еще устройство для возрождения).
    Игра на самом деле не самая сложная. Пройти без смертей The Last of Us 1 Remake намного сложнее на высоких сложностях, ибо погибнуть вариантов больше. В Ретернул все-таки в каждом биоме за 6 эфира можно купить 1 возрождение (эфира хватает, чтобы в каждом мире это делать). Также иногда продают или дают фигурки астронавта для моментального возрождения. Из всех боссов сложным я считаю только третьего босса (единственный босс, который смог меня убить, от чего спасла фигурка астронавта). Финальный босс проходился лишь с использованием 1 маленькой аптечки. Но в игре есть сражения пострашнее битв с боссами, особенно когда жирные противники, которые любят телепортироваться или прыгать на пол-арены и отпрыгнуть не получается.
    Но в плане сложности я бы все-таки поправил некоторых мобов. Не должны быть эти жирные противники СТРАШНЕЕ боссов. И еще очень большое значение имеет оружие. Правильно подобранное оружие способно ускорить уничтожение противника раза в 2. При первом прохождении меня кошмарили большие осьминоги в 6 биоме, убили они меня раз 10-15. А при 2 и 3 прохождении я ни разу от них уже не погибал, расстреливал издалека с гигантским уроном. При первом прохождении я тоже издалека пытался, но не хватало урона, отчего они просто зажимали меня в углу и отнимали с 1 удара половину жизни.
    Игра в общем-то мне очень понравилась. Жаль, что в ней МАЛО ВАРИАТИВНОСТИ. Да, немного перестраиваются локации, но принципиально ничего не меняется от прохождения к прохождению. Даже я заметил, что одни и те же ловушки с саркофагами в одних и тех же местах при 3 прохождениях. Так в 6 биоме есть такая ловушка, и у меня многократно убивают эти появляющиеся противники, слишком они мощные.
    И еще минус в том, что игру немного сломали. Первоначально в игре не было сейва после 3 биома, поэтому даже в первом биоме есть места, где нужен навык погружения под воду ,чтобы забрать лут (навык доступен после прохождения 5 биома). Во втором биоме есть места, где нужно пробегать по "лаве", используя навык ,который появится лишь в 5 биоме. Но вы никак не сможете вернуться в первый биом с этими навыками. В результате часть лута просто исчезло. Хорошо было бы, чтобы у игрока была возможность начать сначала со всеми навыками. Ну и еще обидно, что 1 и 4 биом по сути одинаковые, только разная цветовая гамма.

  • @vober1365
    @vober1365 3 роки тому +20

    Вывод сего видео такова: Покупайте только те, кто любит серию "Соулс" и готов отдать свои кровные, ну а другим лучше пропустить...

    • @Max_SS235
      @Max_SS235 3 роки тому +2

      Не пропустить а подождать скидок )

    • @vober1365
      @vober1365 3 роки тому +3

      @@Max_SS235, тоже вариант

    • @fdelta7613
      @fdelta7613 3 роки тому +1

      И те у кого есть эта проклятая 5ка

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      😉👍

    • @TakedaGT
      @TakedaGT 3 роки тому

      Люблю соулсы - все. Но это игра помойка, только из-за системы сейвов и багов.

  • @pavlin7290
    @pavlin7290 2 роки тому +9

    Нормальная игра, нужно было просто немного подождать обновления и тогда игру можно сохранять, прошёл игру два раза, супер атмосферная игра!!!

    • @Lilipo23
      @Lilipo23 2 роки тому

      Каааак?? Как ее можно пройти 2 раза??

    • @pavlin7290
      @pavlin7290 2 роки тому +1

      @@Lilipo23 можно пройти, там в игре две концовки, во второй раз нужно собирать осколки, когда собираешь все осколки и убиваешь последнего босса, будет другая концовка!

    • @betonouklad4ik
      @betonouklad4ik Рік тому

      ты собрал все маки?) ты собрал все оружие?)

    • @pavlin7290
      @pavlin7290 Рік тому +1

      @@betonouklad4ik Да собрал всё что есть в игре и всё оружие, уже прошёл игру раз 30)))

    • @namenavi
      @namenavi Рік тому

      Кто ты??? Кааааааааааак?

  • @illusionion10
    @illusionion10 3 роки тому +4

    Эталонный рогалик Hades, там смерть воспринимается нормально и тебе каждый раз дают что то новое, а тут тебя просто обнуляют))))))))

  • @danilzerais8534
    @danilzerais8534 3 роки тому +4

    Красавчик!Редко пишу комментарии,но твой видос мне очень даже зашёл)

  • @СергейХалапов-ш7в
    @СергейХалапов-ш7в 3 роки тому +1

    Хороший рогалик должен соответствовать только одному требованию - важен процесс, а не результат.
    В ретернал этого нет, после прохождения нет смысла проходить игру снова и снова. В игре нет оружия, паразиты особо кайфа не дают, каждое следующее прохождение такое же как и первое, и разнообразия нет. Совсем.
    Возьмите например Nuclear Throne, там куча оружия, гранатометы, арбалеты, куча энергетического оружия, от электроганов до бфг, куча пулеметов, куча шотганов, и т.д. здесь же есть только базовые типы пушек и всё, причем некоторые скорее вредны, чем полезны, в результате, нет никакого кайфа играть с тем что тебе может выпасть. Играйте посоны лучше в Nuclear throne, enter the gungeon или риск оф рейн 2.

  • @sembolplay2230
    @sembolplay2230 3 роки тому +11

    Неплохой обзор

    • @sembolplay2230
      @sembolplay2230 3 роки тому +6

      Люблю твой канал всё чётко и по фактам

    • @ВикторРуссков-ч4о
      @ВикторРуссков-ч4о 3 роки тому +1

      @@sembolplay2230 на самом деле - нет, когда он говорит, что после смерти абсолютно всё пропадает что нафармил - это бред, эфиры остаются как бы при тебе🤷🏼‍♂️ про бесполезность всех видов оружия кроме одной парочки тоже ересь, там по ситуации надо выбирать просто. Такое ощущение, что на отвали обзор сделал

  • @leonidsidorin6119
    @leonidsidorin6119 8 днів тому

    6:19 - а до соулсов в перерождения в играх не было?
    А как же Diablo, где герой появлялся в городе после смерти? И надо было найти труп, чтобы собрать потерянный лут? Иначе ты терял всё. Это было сделано за 10 лет до Demon Souls.

  • @ВалерийЗалис
    @ВалерийЗалис 3 роки тому +2

    Ну некорректный обзор. В игре есть 3 акта. Сохранение будет после победы над 3 боссом. То есть скипаются 3 биома, и нужно будет проходить 4 и 5 биом
    Про оружие не согласен. Самое имбовое оружие это энергозаградитель. Особенно по урону боссам. Боссы очень простые, самый сложный скорее всего 4 босс, дамажут они не очень больно, как мобы
    Вообще очень быстро осваиваешься в игре. После 2 часов все будет просто и интуитивно.
    Хилок много в игре, как и расходников. В каждом ране можно купить по несколько аптечек и фигурок астронавта для реса
    Почему не было сказать про реаниматоры, это аппарат за эфир, который позволяет возродится за эфир после смерти, есть в каждом биоме (работает только в биоме в котором был активирован)
    Ещё дам лайфхак, ищите сферу сброса, которая скидывает все сбои. И собирайте смолу и местную голду, как наберёте три сбоя можете смело их убирать сферой

  • @ThorsteinnTV
    @ThorsteinnTV 2 роки тому +1

    Это не САМЫЙ СЛОЖНЫЙ ЭКСКЛЮЗИВ, просто игра не для всех. Она очень интересная, я прошёл всю игру на 2 концовки, при этом умер всего 7 раз. А на самом финальном боссе вообще ни разу не умер. Кто пишет что она сложная и т.п, просто привыкли играть в казульные игры. А кто хочет разбираться и прогрессировать найдёт в себе силы. Всем любителям такого геймплея и жанра рекомендую. А сюжет вообще у меня разорвал мозг. Есть некоторые аспекты спорные, но на фоне плюсов игры, они уходят на второй план.

  • @ilyashelepnyov3684
    @ilyashelepnyov3684 Рік тому +1

    поиграй лучше в такие игры как «Приключение Котика» или змейку, казуалище)

    • @hardbass4285
      @hardbass4285 Рік тому

      🤣🤣🤣 свинка пеппа самое то!!

  • @БеЗымянНый-ш4л
    @БеЗымянНый-ш4л 2 роки тому +2

    На данный момент она бесплатная по подписке пс+ . Игра кайфовая, и сохранения туда добавили.

    • @MrIov
      @MrIov Рік тому

      Игра стоит предзаказа на пк как ты думаешь.Ломаю голову взять легаси или ретюрнал?

    • @Pashaermolaew
      @Pashaermolaew Рік тому

      И как можно сохранять ?

  • @BelovRuslanOlegovich
    @BelovRuslanOlegovich 3 роки тому +8

    У оружия есть бонусы которые для каждого вида уникальны, и карабин как раз таки самый бесполезный )) а всеми заруганный дробовик фактически ультимативное оружие из за высокого урона и оглушения

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 2 роки тому +3

      Ага, и ещё он великолепен когда от боссов и врагов нужно держаться на расстоянии.

    • @maxpayne8062
      @maxpayne8062 2 роки тому +1

      Как раз только у карабина есть способность снаряды пиявки, которая даёт реген костюму. А это ключевая способность. С такой пушкой любого босса завалить можно

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 2 роки тому

      Убил Немезиса дробашом. Забираю свои слова обратно, хорошее оружие, почти ультимативное со снайперским патроном.

    • @dakewomiteru
      @dakewomiteru 2 роки тому

      @@maxpayne8062 приятный перк но не ключевой.

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      там вагон и маленькая тележка стилей игры, и под каждый свое оружие будет в тему. Существует только деление на ближнюю и дальнюю дистанцию, полезного или бесполезного оружия в игре нет.
      Ничего "ключевого" в пиявках нет, они помогают, но не более того

  • @S-a-v-a
    @S-a-v-a 3 роки тому +1

    Ну не знаю, раньше играли в Dendy и Sega и всех все устраивало :) а сейчас всем всё сохрани, расслабились :)

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      😉👍

    • @dan3d13
      @dan3d13 3 роки тому

      @@mplay3936 😑 как тебя везде много

  • @niki8693
    @niki8693 Рік тому +3

    Самая лучшая игра что я когда либо играл

  • @DEnable_27
    @DEnable_27 3 роки тому +4

    по поводу пистолета и карабина не согласен, немезиду с пулемета завалил по кайфу, а это, как по мне, самый трудный босс

    • @БорисФролов-щ6й
      @БорисФролов-щ6й 3 роки тому +1

      Лучшая пушка - энергозаградитель. Особенно который стреляет пачками стержней , а не по одному.
      Ваншотит всех простых мобов, легко мочит больших, а боссы все убиваются без напряга с этой пушкой.
      Если его ещё прокачать - это вообще читерское оружие.)) Имхо

  • @EmbjAmbo
    @EmbjAmbo 3 роки тому +1

    До босса всегда открывается обходной путь в виде телепорта.

    • @mumiya4920
      @mumiya4920 2 роки тому

      Он открывается только в багровых пустошах-_-

  • @Термоклей.д
    @Термоклей.д 3 роки тому +4

    После просмотра видео очевидно, почему автор имеет лишь 25К подписчиков.

  • @dimaradiator
    @dimaradiator 3 роки тому +6

    Благодарю за обзор! В игре можно менять управление?привык стрелять на R1

    • @RoyaltyOFF
      @RoyaltyOFF  3 роки тому +3

      неа, но можешь поменять управление в настройках консоли

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      ✌😉

  • @spawnrom2578
    @spawnrom2578 3 роки тому +3

    Норм обзор, но причем тут Дарк Соулс, связи ноль, это самый настоящий Рогалик, причем худшая его форма. Тут что можно качать персонажа и облегчать игру - нет, рукопашкой дерешься, можешь призввать на помощь или вторгнуться другим, нет. Здесь ты помер и все заного, абсолютно все, в Дарке ты можешь стать сильнее по прокачке. Есть Рогалики, где есть кач, но тут его нет.

    • @mumiya4920
      @mumiya4920 2 роки тому

      Это один из лучших рогаликов идиот. Может ты просто не можешь себе позволить эту игру и обсираешь её?

  • @scleam6502
    @scleam6502 3 роки тому +11

    Спасибо что сэкономил мои 5500

    • @kosherny_voyaj
      @kosherny_voyaj 2 роки тому

      Дебил , игра лучше многих песочниц , в которые я играл , в моем топе на этот год точно

  • @bchkptk
    @bchkptk 3 роки тому

    Сам в игру не играл и не собираюсь в ближайшие пару лет, но хочу заметить следующее:
    Нахожу очень странным замечание про "перерождение" (мол всё забирают: и навыки, и пушки, и расходники, и всё остальное), ибо игра не смесь "soulslike", "рогалика" и шутера от третьего лица, а именно 3D "рогалик" с видом от третьего лица. Это я к тому, что найти "рогалик", в котором после смерти игроку сохраняли бы все, чего он добился - невозможность, ведь именно в полноценном "перерождении" персонажа (игрок же с каждой новой попыткой набирается опыта) и заключается суть жанра. То же самое касается и здоровья, восстановить которое можно очень-очень редко.
    Не претендую на полную достоверность всех моих слов, но хочу немного открыть людям глаза на реальный жанр игры. Если в чем-то не прав, буду рад, если поправите.

  • @tommy_sanders
    @tommy_sanders 10 місяців тому

    Механика перерождения взята не из соулсов. Это механика рогаликов, взятая непосредственно из рогаликов

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      механика перерождения - это любая петля, а не рогалик. Хотя у вас и Death Loop возможно рогалик, уже трудно сказать

  • @ukraine-leo
    @ukraine-leo 4 місяці тому

    Хорошо что амазон позволяет возвращать игры можешь 30 дней держать и потом отправлять.Сколько я новинок уже прошел бесплатно❤❤❤А вот returnal вернул на второй день.Такого отстоя я еще не играл.

  • @danza6
    @danza6 3 роки тому +3

    Боссы вроде же не такие сложные, самый сложный был Иксикон и Фрика (тк вообще первый босс), Немезиду убила со 2 раза, и остальных с первого раза, Офиона так вообще 2 раза, учитывая то, что я до этого ни разу не играла в подобные игры, хз
    Есть так же пару ошибок в видео, например: эфир не пропадает после смерти

  • @krivetka3671
    @krivetka3671 3 роки тому +2

    Так в remnant была случайная генерация мира

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      😉👍

    • @dan3d13
      @dan3d13 3 роки тому

      @@mplay3936 спамить не надоело?

  • @EmbjAmbo
    @EmbjAmbo 3 роки тому +1

    700рублей за аренду хахаахха, это в два раза дороже чем у конкурентов

  • @Roman-ii4mn
    @Roman-ii4mn 3 роки тому +2

    Опа контент подъехал)

  • @ПережареныйПельмень-е2з

    Ещё на трейлере для себя отметил - подожду в плюсе.

  • @theelectricgamer5472
    @theelectricgamer5472 2 роки тому +1

    Я не понял, ты жалуешься на роуглайк за то что он роуглайк???? Хахахха. А причём тут вообще соулсы??

  • @helloworld12746
    @helloworld12746 2 роки тому +2

    Купил игру, хватило на 3 часа :(
    Порадовали возможности Dual Sense, прямо глоток свежего воздуха после Asto Playrooms. Но игра ооочень на любителя конечно.

  • @User_Furiot
    @User_Furiot 3 роки тому +7

    Не ну качество обзора прям на уровне, достойно. Посмотрел на одном дыхание, все по делу и никакой душнины. Продолжай пилить обзоры.

  • @Squallrain88
    @Squallrain88 2 роки тому +1

    Я честно мучился 2 дня, психанул, удалил. Там вроде как сюжет хороший, но мне он просто не доступен, я этот ад из шариков просто не вывез, у меня не получается в это играть, на первом боссе застрял и всё, нахер, нервы дороже…

    • @Pashaermolaew
      @Pashaermolaew Рік тому

      В кооперативном режиме пройди

  • @egrofaner9661
    @egrofaner9661 3 роки тому +5

    Айзек ты ли это?

    • @naizjob2668
      @naizjob2668 3 роки тому

      Это мамка Айзеа.

  • @geeventura6482
    @geeventura6482 Рік тому

    Вот именно как сказал автор в конце☝️: я, говорит, хоть и хардкорщик, но ретёрнал дал прикурить и мне☝️. Моё мнение: это не игра, то мазохизм ☝️. Вот если бы игра называлась " Mazohizm", то оно и понятней было бы😁.и А так игра просто ЖЕСТЬ 😬😬😬, лучше не соваться, а то вначале подкупает всякой этой прометейщиной, а потом .уяк, и её руки на твоей шее 😬, а это уже уж сильно не приятненько, а мы за шо любим игры? За развлечение, а тут прям усердная работа🤦🏻‍♂️🤦🏻‍♂️. Спасибо автору за прекрасный обзор, честнее нет ни у кого 💪, молодец бро👏

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      а кто кроме него вообще сказал, что он хардкорщик ))

  • @lizamary4507
    @lizamary4507 Рік тому

    Чувак, ну ты не прав, насчет выхода игры. Там есть функция «приостановить цикл»

    • @SLock3s
      @SLock3s Рік тому

      Когда обзор он делал не было этого, что не понятно? Добавили эту функцию позже и кооп тоже.

  • @СергейМарченков-ц4х

    Спасибо за видео.

  • @buterbrodsky4705
    @buterbrodsky4705 3 роки тому +1

    Причём тут соулс лайки?Не увидел вообще ни одной механики из соулсов,все механики так или иначе уже давно были в других рогаликах,а про дум так вообще ор.Эта игра скорей как enter the gungeon и the binding of Isaac,но в стиле прошлых игр студии,для вас что,все хардкорные игры это соулсы что-ли?

  • @deverent22
    @deverent22 3 роки тому +3

    Subnautica below zero приобрёл. Интересно как она будет играться на PS5.
    Returnal не моя тема.

  • @АлексейЛьвов-ш2ч
    @АлексейЛьвов-ш2ч 11 місяців тому

    Я не выдержал, дропнул игру. Когда тебя убивают, ты испытываешь сильнейшее природное желание - отомстить. Вот здесь и сейчас, в этой локации. Говоришь себе "ну всё!" и мучаешься снова и снова, пока не пройдёшь. Это кайф, и нормальные игры на этом и построены. В Returnal же всё в корне не так - словно разрабы наняли психологов, выслушали их, и сделали всё наоборот. Хрен тебе, а не месть - тебя лишают всего, что натрудил за последние полчаса и более. Перед смертью успел изучить уровень? Ценность этих знаний равна теперь нулю, потому что уровень рандомно перестроен. Ты обнулён, изучай всё заново, снова ищи лут, качайся, чтобы где-то спустя кучу времени найти этого босса снова. Чтобы снова иметь небольшой шанс изучить его. И тебя снова убивают - и все навыки, все знания о локации, а также потраченное время - всё летит коту под хвост. Желание отомстить оседает в тебе незакрытым гештальтом, накапливаясь снова и снова, пласт за пластом. При этом боёвка чумовая! Бешеные аркадные увороты от россыпи шариков даются легко и в целом получаешь кайф от своей крутости. И ты думаешь - ну отличная же игра, ну могу же в целом, а может, я что-то не понимаю тогда?.. Да нет, через много часов начинаешь понимать - игра для малоамбициозных мазохистов, которым главное процесс, а не прогресс, и которые, видимо, даже от горечи утраты способны ловить кайф, а потраченного времени не жалеют вовсе. В общем главный демотиватор игры, при неоспоримых её плюсах, недооценивать, имхо, нельзя. Прежде чем покупать, ознакомьтесь с игрой всем известным способом. Мне лично очень жаль - если бы не идея с перерождениями, стала бы одной из любимых игр.

  • @dk_us_kz
    @dk_us_kz 2 роки тому +2

    По мне так игра одна из лучших. Понравлась больше чем the last of us. Сложная это да, но вполне проходимая

    • @xatammamatov3603
      @xatammamatov3603 Рік тому

      брат а ты на чем проходил игру?

    • @dk_us_kz
      @dk_us_kz Рік тому +1

      @@xatammamatov3603 PS5. Прошел её 2 раза. Когда фигачишь в башне сизифа, такой скил обретаешь)))

    • @xatammamatov3603
      @xatammamatov3603 Рік тому

      @@dk_us_kz что и требовалось доказать, я зачем у всех спрашиваю, потому что убежден что эту игру надо проходить исключительно на гэймпаде, клавиатура и мышь здесь совсем не вариант ни так ни сяк, слишком многое нужно контролировать и нажимать одновременно, это совсем не удобно на клавиатуре где клавиши некоторые далеко друг от друга и иногда нажимаешь определенные клавиши например на шифт а она не хрена не реагирует и обнаруживается что ты не хрена не нажимал на шифт а нажимал на соседнюю клавишу капслок и пока это обнаруживаешь Фрика прямо на тебя пригает со всей дурью и добивает тебя, так же и с клавишами управления А, D, W, S в момент где надо действовать незамедлительно обнаруживаешь под стрессом что нажимал со всей дурью совсем другую соседнюю клавишу чуть не сломав её, даже перезначение некоторых клавиш не помогло вернее имело эффект как капля в море, дойти до Фрики можно спокойно даже максимально залутавшись но вот победить его почти невозможно на клава мише чего не скажешь о ГЭЙМ мать его ПАДЭ который лишён этих минусов клавиатуры, максимальное что я мог зделать это убив Фрику два раза и 90% его третей жизни, опять перепутав в момент стресса клавиши) 🤦🏼‍♂️хотелось разломать клавиатуру), тем не менее игра мне безумно нравится атмосфера музыка сюжет сама героиня с её причудами и особенно как она мечем одним махом убивает мимиков это просто шикарно и графика лучи и всё такое 9700к + 3080ti тут отрабатывают на полную)

    • @dk_us_kz
      @dk_us_kz Рік тому

      @@xatammamatov3603 конечно, игру играть надо строго на приставке, она доступна только на ps5. То что ты расписал это одно, другое дело это тактильность , звук и вибрация с джойстика. Когда капает дождь ты на джойстике это чувствуешь, это просто космос . Для меня это лучшая игра, 10000% и она стоит своих бабок. Вот ты например взял the last of us, прошел ее и все, как посмотрел фильм . А в Returnal всегда хочется возвращаться , игра прям тянет. Я рублюсь в башню сизифа, мой рекорд под 8 лямов , больше пока не могу. Ппц сложно. А из сюжетной линии от Фрики я умирал больше , чем от любого другого босса, ну может от Немезиды столько же ))))

  • @Vlog-israel
    @Vlog-israel 3 роки тому +2

    Спасибо за обзор

  • @razh7406
    @razh7406 3 місяці тому

    думаю пс5 или на пекарню взять, телек и комп оба топовые, думаю про оптимизацию и где лучше будет играть

  • @megalun_
    @megalun_ 3 роки тому

    Я что-то не понял. Сохранений ВООБЩЕ нет? То есть весь сюжет ( всю игру ) надо проходить на одной жизни? И сколько же тогда надо выделить времени для прохождения?

    • @RoyaltyOFF
      @RoyaltyOFF  3 роки тому +1

      не, сюжет сохраняется после прохождения заданий

    • @norlin3502
      @norlin3502 3 роки тому

      Имелось ввиду, что ты не сможешь сохраниться на середине забега. И когда в следующий раз зайдёшь, то начнёшь уровень заново, но прогресс до этого уровня сохраниться.

    • @БорисФролов-щ6й
      @БорисФролов-щ6й 3 роки тому

      Есть сохранения. В определенных местах на карте, которые ещё нужно найти.
      Но они спасут именно от смерти в бою с боссом или мобами.
      Если выйти из игры или рубанут свет, а плойка не на бесперебойнике, то сейв скинется

  • @РусикШигалугов

    от игры нужно получать удовольствие а не выматывание и мучения и тряски руки. разрабы должны притягивать игроков а не отталкивать убивая боссов по 3 раза.лучше поработали над контро точкой чем над геймпадом думаю все выкл эти триггеры дабы чтобы просто сахранить подольше зарядку и жизнь геймпаду. это тот момент когда название игры разрабы поняли в буквальном смысле.

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      Зачем убивать боссов по три раза? какой-то вид мазохизма новый? Босс убивается один раз, после чего отдает ключ в другой биом, и портал туда становится доступен всегда, второй и тем более третий раз к убитому боссу ходить не надо

  • @bobrob8607
    @bobrob8607 Рік тому

    Не смотря на то что я люблю фантастику в любых ее проявлениях (игры, книги, фильмы и т.п.) RETURNAL захотелось удалить к чертовой матери уже через три часа игры.

  • @xatammamatov3603
    @xatammamatov3603 2 роки тому

    Поправка, эфир и такие вещи как меч, крюк кошка и т.п. не теряются при смерти, если один раз открыл то они остаются на всегда, я более 80 раз погиб за 30 часов игры 4 раза дошел до первого босса и самое максимум что я мог сделать это убив его две жизни и 90% третьей жизни оставалось каких-то 10% но снова погиб думаю проблема в не совсем удобности клавиатуры, даже перезначение некоторых клавиш не помогает, уверен что на геймпаде особенно на дуал сэнсе уже давно прошел бы не только первый биом но и всю игру, если кто проходит игру на клавиатуре на легке то отпишитесь

  • @mirageman1713
    @mirageman1713 Рік тому

    Я долго пытался убить 3 босса где надо прыгать по платформам, в итоге я его убил в кооперативе, чутка побегал в 4 биоме и выключил плойку. А когда включил понял что убийство не засчиталось, 4 биом мне снова недоступен

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      попробуй в четвертый попасть через корабль, вполне возможно, что девайс перемещения уже работает. А вообще там специфический выход из игры, чтобы сохраниться - "приостановить цикл" через меню

  • @nezhik4671
    @nezhik4671 3 роки тому +3

    В игре есть вампиризм, который постепенно восстановливает ХП за урон

    • @mplay3936
      @mplay3936 3 роки тому

      😂👍

    • @dan3d13
      @dan3d13 3 роки тому

      @@mplay3936 да ты издеваешься?

  • @yu-ru5394
    @yu-ru5394 4 місяці тому

    Причем тут вообще dark souls. Смерть тут стандартная для рогаликов, а не для souls'ов

  • @Katerok51992
    @Katerok51992 3 роки тому +1

    Перемудрили они конечно...игра явно не для всех

  • @ДядяБоря-п1в
    @ДядяБоря-п1в Рік тому

    Игра пушка, когда не знаю во что поиграть, играю в неё

    • @tommy_sanders
      @tommy_sanders 10 місяців тому

      На неделе закрыл ее на платину. Думаю, что тоже не стану удалять и буду периодически возвращаться. Еще хочу попробовать пройти без смертей с нуля на другом аккаунте

  • @Ногинадиване
    @Ногинадиване 2 роки тому

    В этой игре клава с мыхой катит?

  • @memshanov
    @memshanov 3 роки тому +1

    Спасибо за обзор. Очень познавательно

  • @tree9935
    @tree9935 Рік тому

    Вообще не зацепило, поиграл 1 час и запросил возврат на Стиме. Умирать и все начинать сначала , это главная причина отказа. Уверен у меня бы постоянно бомбило , а за такой прайс , ну нафиг.

  • @zMiiGz
    @zMiiGz Рік тому

    Эфиры не теряешь при возрождении

  • @СтасМакулов-ю6к
    @СтасМакулов-ю6к 3 роки тому

    Так это же не soulslike,а roguelike,да и bloodborne или demon souls сложнее мне кажется

  • @mamapapa228
    @mamapapa228 3 роки тому +2

    А я все жду обзор ghost of thushima

  • @vincenthanna1946
    @vincenthanna1946 3 роки тому +1

    Вряд-ли у этой игры будет сиквел.

  • @stanosbourne8825
    @stanosbourne8825 3 роки тому +1

    Хороший обзор, мне понравилось.

  • @kabolom1154
    @kabolom1154 Рік тому

    По оружию не согласен с автором. Мне понравилось оружие: карабин отличный), Энергозагродитель вообще огонь, И пустотник☝️💯 (когда луч прокачен). а так даааа игру не все осилят... особенно сложный первый босс, т.к. прокачки мало в первой локации. А потом все гораздо проще..я наиграл 90 часов, хочу платину выбить если терпения хватит пылесосить локации в поисках шифров, но могу сказать что порой за один пробег я обнаруживал 5шт..

  • @VladiqLot
    @VladiqLot 3 роки тому +1

    Risk of rain 2. Всем советую - очень крутой роуглайк

  • @alexshamanskii2581
    @alexshamanskii2581 2 роки тому

    Если мне Demons Soul's не зашёл из за этих возрождений с начала игры то Ретёрнал я так понял тем более не зайдёт.

  • @RedpaX
    @RedpaX 2 роки тому

    Кооператив добавили и это хорошо, в двоем более менее интересно играть.

  • @АлексейОпенько-д5н

    Не вижу никаких сложностей, на коаво-мышке прекрасно играется

  • @Kapitarxos
    @Kapitarxos 3 роки тому +6

    ждем видос про last of us )

  • @ИванИванов-в7ю
    @ИванИванов-в7ю Рік тому

    обзор рогалика:
    минусы - это рогалик)) заебись))

  • @Jurgimba
    @Jurgimba Рік тому

    Подробно описал игру,спасибо

  • @naipe0989
    @naipe0989 3 роки тому +1

    Нет ну вообще-то тут нет ничего от соулс лайка как бы то что после смерти ты всё теряешь это механика рогалика

    • @ИванЕлисеев-п5й
      @ИванЕлисеев-п5й 3 роки тому

      Автор просто не шарит за жанр. Назвать данный экз первым трёхмерным роглайтом? Ну это смешно, особенно если взять во внимание то, что присутствует целых две оверхайп игры в подобной метрике (второй риск дождя (лучший коопный роглайт) и курса (настоящий соулс лайк рогалик) ), а сколько подобных проектов поменьше...
      А почти нулевой анализ геймплея полностью ставит крест на этой рецензии, бтв именно он должен держать игрока сотни часов в этом проекте.
      И это как по мне, то что эта игра вышла на платформе где сидят люди привыкшие к сомнительному игровому процессу - очень большая проблема. Аномальное количество (((шевцовых))) убивает смелый геймплей в проектах на этой консоли.
      Очень хочется увидеть геймплейный скелет этой игры на консоли от нинтендо, и только после их реакции на него решить: "покупать или нет"

    • @ИванЕлисеев-п5й
      @ИванЕлисеев-п5й 3 роки тому

      Вообще видеть обзор на свежий рогал где среднее число наигранных часов меньше сотни - очень и очень настораживает. Это не тот жанр где раскрытие происходит на десятом часу, скорее всего либо обзорщики гонятся за волной популярности, либо игра не развивает потанцевал.

  • @ivankramarenko
    @ivankramarenko Рік тому

    о нитьё на сложность игры-рогалик

  • @4epyxaaa
    @4epyxaaa 2 роки тому

    Она была бы сложной если бы после 3 цикла не сбрасывалось все и не было контрольных точек.а так игра сек с.прошел в кайф.

  • @tommy_sanders
    @tommy_sanders 10 місяців тому +1

    Рассуждая об игре, как о соулслайке, ты облил игру грязью просто ни за что. Это нисколько не соулслайк. Это рогалик. А как рогалик, на мой взгляд, она идеальна. И игра не забирает прям все. Сохраняютя постоянные улучшения скафандра, эфир и анлоки артефактов, расходников, оружия и их особенностей. А по геймплею она даже не играется как соулслайк, а скорее как дум, разве что пушками не жонглируешь. Способов продлить себе жизнь, извиняюсь за выражение, хоть жоnой жуй: множество хилящих расходников, в том числе банка с сильфием, сам сильфий валяется почти в каждой комнате, защитные расходники, пассивки на вампириз от артефактов и оружия, воскрешения от артефактов, даже одноразовый костер есть, именуемый репликатором, в каждом биоме. Единственное разочарование - последний босс. Прям изи пусич какой-то.

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      Remnant или Immortal: Unchained тоже не соулс-лайки? Способы продления жизни, такие как лечебные камни в ДС2 или драже в Секиро тоже не в счет?
      А как насчет призыва фантома, нахождения трупов других игроков на локациях? Наличие срезок как между биомами так и внутри каждого из них? Вот вообще ничего общего с соулсами.
      Вот от рогалика как раз только пара элементов. Перестановка комнат, при чем без полной генерации, как должно быть в рогаликах, сами комнаты остаются такими же и узнаваемыми. Ну и пожалуй, что после смерти отнимают оружие и артефакты, хотя то и другое остается прокаченным. Это скорее механика любой "петли", чем рогалика

    • @tommy_sanders
      @tommy_sanders 10 місяців тому

      @@caballero-de-la-muerte972 remnant сосалик, про второе не в курсе. И то ремнант лишь по стилю боя можно назвать сосаликом и по стилю боссов. Второй ремнант еще билдостроением чуть приближен к дс. По поводу способов лечения ты неверно понял - это было в отрыве темы принадлежности ретурнал к сосаликам. По поводу призыва фантомов ничего сказать не могу - не щупал кооп. "Пятна крови" не делает дарк соулс дарк соулсом, это лишь узнаваемая черта. Добавь в кал оф дути надписи "здесь умер вася" - станет ли кал оф дути похожим на дс? Сколько рогаликов не играл, ни разу не видел, чтобы прям комнаты генерились, не считая наполнения, всегда встречаются одни и те же комнаты, просто разнообразие этих комнат гораздо больше. Я не играл в оригинальный Rogue, чтобы понять, на сколько ретурнал на него похожа, но ретурнал совершенно точно больше рогалик, чем сосалик. Что есть механика петли? На мой взгляд, это когда ты теряешь весь прогресс, абсолютно все снаряжение и апгрейды, остаются лишь твои навыки и знания об окружении и о грядущих событиях, сам мир при этом не меняется, события повторяют свой цикл каждый "новый" отрезок времени. В ретурнал всего этого нет, хоть петля и прописана сюжетом. Ретурнал это рогалик с метапрогрессией, Rogue-lite, если угодно

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      @@tommy_sanders если брать каждую механику отдельно, то ничего ни на что не будет похоже, в совокупности этих механик это больше соулс.
      "В ретурнал всего этого нет" - в ретурнал полный набор перечисленного тобой, сохраняется прокачка, сохраняются открытые элементы, сохраняются срезки и телепорты. Проще сказать что теряется только оружие и бафы (артефакты), при чем сама прокачка оружия так же остается.
      Основная черта любого рогалика - это перманентная смерть персонажа, вот этого в ретурнале точно нет

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      вообще само определение "like" не является жанром, это указывает на сходство. По хилкам бладборн - это соулс-лайк? Вроде да. В чем разница между фармом хилок с мобов и подъема их с земли? По выносливости, во всех соулс-лайках она есть? Нет.
      Остальное - сетевая составляющая, от трупов игроков, до фантомов, многофазовые боссы, смерть с возвращением в хаб и воскрешением мобов на локации, жесткие штрафы при смерти - это типичный соулс-лайк.
      А лайт - это вообще непонятно что. Есть нормальное определение - "с элементами" вместо "лайт". Вот ретурнал - это игра с элементами рогалика, при чем элементов этих ровно 1,5 - перемешивание комнат как целый элемент, и утрата оружия как половинка, потому что его прокачка остается и поднимается новое уже прокаченное до предыдущей смерти, при чем даже в процентах прокачки, а необязательно до конца докачивать для сохранения прогресса по нему. Ну а бафы в любой игре при смерти слетают, а паразиты и артефакты - это именно бафы по сути

    • @caballero-de-la-muerte972
      @caballero-de-la-muerte972 10 місяців тому

      Immortal: Unchained - второе, это соулс-лайк с огнестрельным оружием.
      Пойдем немного дальше, возьмем самый первый соулс - демон соулс. Один хаб, никаких костров, и куча срезок. Не один в один ли с ретурналом? С той лишь разницей, что в демонах оружие оставалось, но если бы оно терялось при смерти, но его сразу же можно было найти опять, при чем уже заточенное хоть на +10, насколько было до смерти в общем, то разницы никакой не было бы вообще

  • @naipe0989
    @naipe0989 3 роки тому +1

    Дум расслабляющий шутан эмммм

  • @andrewmironov5994
    @andrewmironov5994 2 роки тому

    Returnal - это вообще не соулс-лайк

  • @iamill1705
    @iamill1705 Рік тому

    Это не souls , это roguelike

  • @mrHarry-ng6df
    @mrHarry-ng6df Рік тому

    игра классная, но я не смог пройти первый уровень

  • @roningame3138
    @roningame3138 3 роки тому

    Многое интересно автор описал, во многом прав! Но, на счёт ценника в 2500 это борщ! Сейчас ванючие ремастеры 3ка стоят не говоря уже о ремейках в 4 ка конечно мы всегда хотим всё дешевле, но 2500 за новинку и тем более хорошей игры, это несправедливо, по нынешним меркам 4 - 4500 цена норм, ремастеры повторяю что на хвох что на сони стоят уже больше 3 тысячи

  • @user-ws8xn2xp1d
    @user-ws8xn2xp1d Рік тому

    Я один использую БэкАП сэйвов? Что все дружно несут одну и ту же дичь?
    Зачем по милиону лет бегать к боссу если можно перед ним засейвится а после смерти загрузить сейв из сетевого хранилища или так проходить не трушно????ахахаха)))) хоть мне всё равно кто что считает нервные клетки важнее)

  • @suhorukow
    @suhorukow 2 роки тому +2

    Автор какую-то чушь несёт. Прошел игру за 25 часов примерно (одни полный забег не платина).
    Все там быстро , в биом ты сразу идёшь через один биом максимум .
    Нужен просто опыт, и со временем , к концу игры Ты понимаешь что надо делать и что лутать.
    Это классная игра. Всем советую. Настоящий рогалик.
    Не зря игра года.

  • @cryptohouse777
    @cryptohouse777 Рік тому

    Купил в Стиме,поиграл 2.5 часа,вернул деньги,удалил,спасибо за обзор