Обзор создан весной 2019 года(X4: Foundations версии 2.21), поэтому некоторые моменты не соответствуют действительности, но игровой процесс, основные механики, и концепция игры, не изменились. Контентом наполнили, в том числе сюжетки, в том числе с помощью платных дополнений. Ролик состоит из двух основных частей: 0:00 - О вселенной X и её играх. 14:44 - Далее Обзор X4: Foundations - Предисловие 15:51 - Техническое 18:21 - Багодром 19:15 - Графика 22:15 - Сюжет 23:37 - Далее про игровой процесс - магистраль 26:04 - Интерфейс, карта. 27:59 - Строительство 29:34 - Ноги, нпс, станции 32:10 - Корабли, оборудование, экипаж, управление 39:43 - Напутствие 43:22 - Итоги
Поиграл в 4.10. Насобирал багов (особенно когда в войнушке у меня щиты на кораблях баговать стали. Ксенонский "P" в единственном числе начал сносить у эсмицев щиты, если я не не нахожусь непосредственно в управлении этим эсминцем. А в оффлайне эсминцы еще и сбить его не могут.). В общем терпение закончилось.
да плевать какая версия,так как четвертая часть была г... и такой и помрет))).Я когда ее первый раз увидела и вспомнила убогий x rebirth,потом поняла что для меня серия уже умерла.Любимые первая и вторая в которые я долго играла и иногда первую часть играю даже в наши дни
у меня в X rebirth в стиме 1000 часов наиграно...еще в пиратку в первое время залипал год....Не люблю огромный пустой космос.Люблю компактность как когда то фанател от Фриленсера ....На станции в первые месяцы залипал .рассматривал каждую деталь довольно хорошо получились.Нравится смотреть на объекты которые действительно отображают производство разных видов товаров...Правда корабли на старте получились малоразнообразны.но благо моды это исправляют можно кучу кораблей добавить с более мощным и смертоносным вооружением .Что бы играя на харде противник не прощал моих ошибок в бою....А первое впечатление от стыковок больших торговых кораблей со станции что бы получить товары меня поразил.В задании где нужно было купить батарейки я подлетел к станции закупился товаром и думал что товар сразу попадет в трюм корабля..Но оказывается было не так..Эта была первая игра где разрабы настолько заморочились придавая игре реализма...Так же и с добычей руды из метеоритов.харвесторы не просто разбивают глыбы а еще выпускают дроны что бы собрать мелки обломки и транспортировки на материнский грузовой корабль...Сюжетка в этой части по сути это просто обучение для игры в песочнице...Не знаю почему автор так придирается к трафику кораблей..это же создает эффект живого мира.то что станции взаимодействуют друг с другом...Менты летают среди трафика сканируют всех и вас в том числе.заставляя вас в первое время осторожничать если перевозите запрещенные грузы.Станции не будут ничего производить пока не получат требуемые материалы и это же круто (у автора конечно от этого бомбит почему то.Игра же космосим а не упрощенный тайкун для детей)....В целом Роберт мне понравился больше из всей серии X...Думается мне что это дело вкусов каждого игрока....
Реберд очень красив и сделан с душой , вы правильно написали что там все компактнее и залипательнее особенно станции и большие корабли типа Арауна , но в тоже время эта компактность искусственных построек отлично раскрывает огромную глубину космоса и второго плана , я сам много за ним провел время и самое что интересное в режиме расслабухи , очень залипательно наблюдать за своими станциями в последнем ксенонском секторе , я там полностью всю экономику отстраивал , самый красивый сектор и музыка приятная плюс непрекращающийся замес твоих кораблей с ксенонами ну сразу все прелести жизни .
@@user-Vitaly_Nikolaevich я в компании после продажи батареек и получение плазменных пушек не летел в врата в дефриз а отстраивал полностью все станции в Дальнем Рубеже пока ПМК союзник..и уже с армадой кораблей во флоте вваливался в Дефриз ))
@@vega7072 Ага я тоже отстраивался у Ксенона до полета в Де Фриз и заваливался туда уже с десятком батонов ( у меня мод на захват ксенов ) а попасть к ним минуя Де Фриз можно через врата что ведут к кругу труда , они открываются почему то до Де Фриза , а там далее через Торриде .
Госпиди.. да как вы осилили играть в Хребет больше 10-ти минут? Ничего себе - выдержка, хладнокровие и какая-то сверхчеловеческая терпимость к подобному высеру... Хорошо хоть Х4 к сломанному Хребту почти никакого отношения не имеет. А вообще - не верю, что есть люди, способные играть в Хребет так долго. Глумитесь вы, просто сразу не понял.
Вся серия Х не для автора. Для такой небольшой команды как у эгософт это нормалтно, когда игру допиливают годами. Х4 уже версии 6.20 и контента нормально и багов минимуи.
X rebirth хорошая игра, о чём разработчики говорили то они и организовали, такого погружения в сюжет мне не хватало после более тысячи часов в земном конфликте
Есть ещё один интересный путь заработка. Пиратство пиратов. В секторе со штаб-квартирой пролетают пираты, причем пролетают они на L кораблях аргонцев и теладицев. А вот экипаж на ней минимальный и без десантников. Так что берём юркий кораблик с хорошими пушками или ракетами, так же дополнительный кораблик с абордажной командой и фармим сотни тысяч кредитов с каждого захваченного корабля.
Очень хороший обзор приятно смотреть и слушать, текст сделан на уровне и максимально понятен, спасибо закаленному игроку иксов за краткое введение в серию игр!
X Rebirth не так уж и плоха. Игра от Егософт должна быть выдержанной, как хорошее французское вино. В новые игры играть смысла нет, Х4 до сих пор не доделали, и даже самые современные процессоры её не тянут. Вот появится процессор, который её тянет, за приемлемые деньги, тогда буду играть в Х4. А пока Х Ребёрс. Разработчики её довели до ума, к тому же полно модов, упрощающих различного рода неудобства. Не согласен с тем, что Ребёрс провальная игра. Ничего плохого в магистралях не вижу. Хождение по станциям во многих случаях не обязательно. Один корабль - это тоже не приговор. Главное, чтоб ИИ меньше тупил, и в Реберс с этим не так всё плохо. Даже в хваленой Х3 случаются казусы с ИИ. Мне нравится в Егософт то, что не смотря на недовольные вопли, они всё же довели до ума X Rebirth. Они мудро поступили, иначе бы я Х4 не купил. Это к вопросу о том, зачем они довели версию игры аж до 4.3. Ну и не только ради престижа, в игру реально можно играть и получать удовольствие. Не знаю, что людям мешает это делать. Все почему-то больше хотят тестировать Х4, а не играть в Ребёрс.
Всё правильно, хотели этим Х:ребетом словить и старых и новых фанатов, о чём в интервью они прямо говорили. Позже была даже информация что изначально делалась эта игра с упором на консоли и есть в коде некие остатки упоминающие тогдашнии консоли - но что-то не сложилось. После всех фиксов багов, игра всё-таки стала играбельной, если относится к ней не как к Иксам а как к истории об конкретном историческом корабле ... так же любителям строительства данная часть должна зайти( и зашла судя по комментариям в инете) так как постройка станций тут более микроменеджментирована.
Плохой обзор , если вы как и автор привыкли работать на нпс в качестве святоши , то игра скоро наскучит как и любая другая , у вас просто больной вопрос в голове "зачем мне воевать с теми кто не стреляет по мне " , уверяю вас много игроков мечтало именно о полноценных конфликтах , о том чтоб можно было отжать сектора у нпс , а не селиться где то в опе мира только потому что там никто тебе не мешает и не докучает своими патрулями ...в х 4 ты сам можешь контролировать любой сектор и указывать своим патрулям кого в расход и какие грузы легальные . И я уверен что автор вообще не воевал ни с одной из рас по полной , иначе бы понял что огневая мощь тут не всегда решает и часто случается что выпущенная в твой заряженный эсминец пачка довольно слабых ракет делает из тебя беспомощную посудину , да собственно автор даже исследования все не провел и не дошел до телепортации штаб квартиры , иначе бы знал что настоящие разрушения причиняет как раз штаб квартира в режиме телепортации , очень весело но затратно по ресурсам . Автор отожми сектора у теллади , защити ксенонов от этих торгашей лезущих во все щели со своей прибылью , загони их верфи в дальний сектор и закупорь им выход из него ...теллади просто бедствие для космоса , краев они не наблюдает и естественного врага не имеют . Да и советы у него отстой ...первым чем вы займитесь это майнингом ...ага точно , первым чем надо заняться так это слетать к паранидам и отжать у них немезиду дабы слезть с убого разведчика или что там вам дали , после этого на немезиде слетать к сплитам и отжать у них эсминец , после этого имея эсминец и немезиду влезть в конфликт между паранидами и аргоном потому как война приносит самый высокий доход и репутацию , да и ресурсы которые вы в наглую забираете с вражеских станций для строительства своих плюс прокачка абордажной команды ....какой майнинг нафиг когда вокруг столько кораблей и возможность хакнуть почти любой модуль станции , автор ты сам себе своими ограничениями ограничил игру , лично мне ч4 зашла больше чем x3 ...вот единственное что мне не хватает и я очень бы обрадовался это прыжок в неизвестный сектор что был в x3 , что там будет и кого встретишь хз ))
Если не сложно, опишите плз следующие пункты: 1 - после этого имея эсминец и немезиду влезть в конфликт между паранидами и аргоном потому как война приносит самый высокий доход - как лучше начинать и на чьей стороне воевать? 2- да и ресурсы которые вы в наглую забираете с вражеских станций для строительства своих плюс прокачка абордажной команды - в игре можно станции на абордаж брать или я не так понял?) 3 - загони их верфи в дальний сектор - поподробней плз. что вы имеете ввиду
@@proxima7199 Антигона воюет с орденом паранидов и сами параниды воюют с орденом плюс с Аргоном , поэтом очень удобно быть против ордена , сам орден не имеет ничего интересного с точки зрения кораблей и оснастки , у них корпус чуть прочнее , но скоростные характеристики хуже чем у паранидов , просто продавать их захваченные корабли или отстреливая корабли ордена в конфликтных секторах ты получаешь репутацию сразу у двух фракций , огромный плюс что рядом в ничейном секторе можно позахватывать большие майнера и транспорта и паранида и их ордена , репутация падает не сильно и ее легко поправить постреляв орден в секторе паранидов , корабли класса Селена -агрессор от паранидов пожалуй один из лучших транспортов , быстрее него только сплитский , но тот мало груза берет на борт , а парочка Селен агрессоров потребуется для грабежей , просто подлетаешь на корвете к станции которая строится и разбиваешь блоки на стройплощадке и выпавшие ресурсы пылесосишь на транспорте , одного часто мало , лучше заранее подогнать двоих , да кстати строитель от ордена очень не плох , захватишь его сэкономишь минимум десяток лямов , это легко проделать до начала войны с орденом , пролетаешь сканируешь их строителей , выбираешь того у которого меньше всего экипаж и нанимаешь его себе на стройку , а когда он пролетает ничейный сектор вберешь на абордаж . Быстрее всего зарабатываются деньги на продаже эсминцев с целыми носовыми орудиями , у сплитских их аж четыре , там десяток лямов ток за орудия получается , а у земных кроме носовых орудий еще и щиты очень дорогие , обязательно земные щиты поставь себе .. И в компании землян против пиратов , подыграй пиратам получишь фиолетовые модуля для апгрейдов , а апгрейды это мощь имбалансная , так например апгрейд пушки на скорость зарядки под 90 процентов вдвое ускорит скорострельность турелей , а лучевые носовые орудия на корвете вообще гаснуть перестанут и плазма турели будут стрелять в двое чаще и это можно сделать даже зелеными апгрейдами , а пираты наградят фиолетовыми целую кучу дадут , там и к щитам будут и к движкам , возьмешь у этих пиратов их немезиду , она самый лучший корабль по всем статам среди корветов , кроме земной катаны , у катаны скорость повыше , но на пиратской немезиде вдвое лучше стрейф и развороты , а скорость при правильном апгрейде у их немезиды под 900 спокойно получается и экипаж у пиратов в найме прикольный , скажи землянам что они не представляют угрозы лучший вариант .
@@proxima7199 Загнать верфи телади дальний сектор это очень интересно , это своего рода испытание , дело в том что телади так же делятся на на две стороны , но если у всех рас эти стороны самостоятельные как Аргон с Антигоной , или воюют меж собой как царство паранидов и орден паранидов то телади и министерство финансов действуют совместными силами , поэтому воевать придется сразу с двумя фракциями , когда выносишь им верфи они их заново отстраивают , но если вынести в секторе им станции и верфи то они могут как заново попытаться отстроить их так и перенести в иной сектор ...в конечном итоге их можно вытеснить в тупиковый сектор и поставить у ворот со своей стороны большую базу с тонной плазменных и лучевых турелей ...больше они не вылезут с того сектора . Кстати из всех эсминцев теладийские самые никчемные и экипаж очень слабый , но стоят около восьми лямов в среднем при продаже , а поскольку они никчемные с слабым экипажем то на апнутой немезиде от пиратов из земной кампании c с элитным десантом в десять человек очень легко захватить сразу звено их эсминцев , один за другим нон-стопом .
@@user-Vitaly_Nikolaevich Величезное спасибо за ценные коменты, буду пробовать воспроизвести) А то зарабатывать с помощью майнинга в начале очень скучно)
Лично я с х4 на пк начал не так давно, но уже 240 часов наиграл и не заметил. Из ролика узнал про кристаллы в астероидах в порочной логике, которую, между прочим, уже отбил у ксенонов и теперь грызусь с понтификами, которых попускаю знатно. Вот думаю х3 терран купить.
Спасибо за обзор) Я раньше играл Земной конфликт, мне нравилось. Х4 я сначала скачал пиратку и она жутко тормозила и баговала. Настолько баговала, что я ее удалил. Потом спустя 2 года я посмотрел обзор и там сказали, что уже можно играть. В тот момент была скидку 60% в стиме и я решил купить. И ничуть не пожалел! До сих пор играю) Встречаются мелкие баги, туповатость ИИ, но в целом мне нравится)
Х4 очень хорошая игра. Очень многие моменты в ней реализованы лучше чем в Х3, интересней, но в игре есть 2 огромные проблемы, которые лично мне не дают получить от неё удовольствия. 1. Слишком "безопасный" космос. Угрозы от пиратов\Хааков\Ксенонов почти нет никакой. Даже если они встречаются, то копошатся сами по себе. Если и проявляют агрессию, то уйти от них как правило не трудно. Х3 сложнее и интересней в этом плане. 2. Очень много денег. Серия всегда славилась принципом "из грязи в князи". Начинаешь ни с чем и начальный капитал зарабатывается трудно и долго. Играешь и мечтаешь, что когда ни будь и у тебя будет большой корабль с мощными орудиями. И эта цель тебя мотивирует и играть интересно. А в Х4 деньги просто сыпется на голову. И мне лично это не понравилось. Поэтому до сих пор играю в Х3 и лишь изредка проверяю, что там нового и Х4 и не стал ли он лучше.
С момента релиза Х4, на данный момент игра сильно изменилась в лучшую сторону. Покупал в Стиме по предзакзу, а полноценно увлекла меня игра с версии 4.0 В начале тоже поплевался, но как истинный фанат иксов верил, и вера эта оправдалась. Да конечно прыг-двига не хватает, и магистрали бесят. Но магистрали, бесят больше как визуал,, ну бляха какие в космосе могут быть трассы,, А вот что больше всего мне нравится, это то, что всю игру просто поторговать не получится. Ради эксперимента три раза остовлял на ночь игру, и ксеноны начинают отжимать сектора, и рано или поздно с ними придётся воевать. Для начала нужно будет хотя бы обезопасить маршруты для торговцев, а для этого нужно будет строить свой флот. И сами ксеноны не простые, после каждой следующей не удачной атаки, они накапливаются силы и пытаются создать удар более мощным, оборон платформы если не пробивают, то облетают или кто то в толпе прорывается и идут к цели. В общем не лезут бездумно по одному на убой.
Никто не мешает запретить торговцам летать в запрещённые игроком сектора. И Х4 - это не про "сто-тыщ-пятсот торговцев - вот я и миллиардер!". Он про захваты больших кораблей, строительство верфи с последующей продажей кораблей расам. Ну и в войне с ксенонами. Да, с 4.00 теперь ксеноны снова сильные и если им не мешать, сначала выносят сплитов, а потом и всю вселенную-Х.
На видео очень все тормозит. Сейчас ситуация гораздо лучше: в 4к стабильные 120fps на ультрах. Сейчас играть приятно. Одно плохо: игра требует очень много времени на управление империей - это симулятор империи, а не просто леталка. Поэтому возможность вдумчиво поиграть доступна далеко не всем и не всегда, а только тем, у кого много свободного времени, или в отпусках. В целом сейчас игра шикарна. Хотя конечно хочется большей свободы и возможностей, как в star citizen и elite dangerous: там корабли гораздо лучше выглядят и детализированы, там реально бесшовный мир, и там много активности за пределами кораблей, нужно пройтись пешком, и при этом мир совсем не пластмассовый, вполне приятно все выглядит. Но прелесть x4 в том, что это оффлайн-песочница: можно отключить обновления и интернет, и играть сколько влезет, ставя игру на паузу когда угодно и на сколько угодно, и ваш мир за это время никто не поломает, и это дорогого стоит. Впечатляет что ребятам удалось запихнуть такой функционал в оффлайн-игру, без помощи безграничных мощностей серверного парка: в современной разработке принято выносить тяжелый код на сервера, оставляя игрокам только рендеринг графики. В star citizen и elite так размеренно и неспешно поиграть не получится - там все зависит от интернета и серверов, ваш геймплей в любой момент может поломаться по прихоти разработчиков, против вашей воли, это очень неприятно. Хотя сейчас такое время, что у каждого дома практически сервер: в ближайшие годы средняя конфигурация будет включать 16 ядер и 32гб RAM, современным играм это можно и нужно использовать. По технологиям у x4 все хорошо - движок значительно допилили. Он в какой-то степени научился использовать многоядерность, что облегчило ситуацию с тормозами из-за тысяч юнитов, но конечно работает это только частично, 70% мощностей процессора простаивают, задействовано всего 5-6 потоков, но это лучше, чем 1 поток, как в прошлых частях. Он стабилен: за сутки нет ни вылетов, ни значительных утечек - такое не в каждой игре встретишь, работа проделана значительная. Прикрутили FSR, и он отлично работает. Прикрутили PBR-рендеринг, отражения, и даже подобие рейтрейсинга. Частично доступен HDR: в этом режиме картинка гораздо приятнее, хотя официально HDR нет. Движок умеет мгновенно переключаться между секторами: врата проходятся незаметно, есть возможность посмотреть трансляцию с любого корабля на карте, даже из других секторов. Но опять же, чувствуется что все это сделано костылями, а значит дорого и сложно в поддержке: ребята всегда будут отставать от современных движков. В данном случае у них графика отстает лет на 10: PBR актуальные движки задействовали еще в десятых годах, а у x4 только относительно недавно завезли. Возможно ребятам стоит графическую часть перенести на unreal engine, чтобы снять с себя задачу поддержки и обновления графики и графических технологий, и сосредоточится непосредственно на симуляторе, геймплее, логике и контенте. Иначе беды так и будут преследовать серию, т.к. собственный движок всегда отнимает значительную долю бюджета разработки, который и так очень ограничен, что сказывается на качестве остального контента.
В Ребёф я даже не стал играть. Летать на одном корабле? А смысл тогда вообще в игре? Это же не РПГ и тут делать больше нечего, кроме как разживаться всё бОльшим количеством имущества в виде станций и кораблей. Но если ты не можешь этим имуществом нормально пользоваться, то нафиг такую игру. А в 4-ку я только сейчас начал играть: у нее на старте даже локализации не было. В нынешнем варианте после того как причесали и ДЛС добавили, уже играть вполне можно. Может она и уступает 3-ке со скидкой на время выхода, но лучше всё равно ничего нет в этом жанре (да и сравнимого тоже). 3-ка же всё-таки уже устарела и режет глаз. Да и надоела за сотни (если не тысячи) проведенных часов и хочется чего-то того же, но новенького. Что в игре не понравилась это: 1-е и самое главное: богомерзкие магистрали. 2. Кривая настройка экономики, а если учесть, что теперь на всё нужно ресурсы (даже чтобы корабль купить у компа), а ресурсы организованы в реальные технологические цепочки, то ситуация, когда ты заказал себе корабль на верфи и не дождался запуска его постройки - обычное дело. Могли бы хоть организовать продажу кораблей на вторичном рынке, а то продать ты его можешь, а купить - уже нет. То же касается оборудования. Снять и переставить ты его не можешь и продаешь его за бабки, а вместо этого получаешь новое, на которое будешь ждать компоненты вечность, если их поблизости не продают. Реально выбешивают такие моменты. Еще и инфы по механикам не нароешь и приходится догадываться самому. По сюжету нужно было пристроить причал к штаб-квартире. Заказал постройку, полетел заниматься своими делами и благополучно забыл. Потом через какое-то время вспомнил, посмотрел, а там нихрена не строится потому что нет деталей корпуса. Пришлось их самому искать и везти, однако мало того: а как их передать застройщику? У него такой опции нет и в станцию не загрузишь, потому что причала нет. Пока допёр, что надо этот свой корабль запустить на автоторговлю в секторе ... в общем, одни нервы. 3. Очень дорого стоят чертежи и если их честно покупать, то они никогда не окупятся. Для экономической стратегии это по меньшей мере странно и костыли в виде кражи этих чертежей, захвата кораблей и пр. не помогают. Баланса-то нет. 4. Добавили личный инвентарь и крафт, но по бОльшей части это - бесполезная хрень. Некоторые скрафченные товары просто не продать и зачем тогда их клепать? Таскаешь кучу хлама, половина из которого запрещенная, однако меня за всё время игры так ни разу и не просканировали (или я просто не заметил и проигнорил, летая по своим делам). В общем, какая-то всратая механика. Скрафтил себе по одному экземпляру нужных вещей, а остальное просто чтобы было. Уже и контейнеры вскрывать не хочется - там ничего полезного нет, а корячиться выцеливая вращающиеся замки нет желания. 5. Хреново качаются экипажи, а обучающие материалы - это опять же костыль. Летая на автодобыче командир набирает 2 звезды и дальше так и не продвигается. 6. Неинтуитивный интерфейс и механики (впрочем, это и в 3-ке было). Пока разберешься что и как работает - поседеешь. И это я еще в 3-ю часть наиграл дохрена. Никакие новички и близко эту игру не осилят (я про большинство, а не одиночек-хардкорщиков). Зачем было пытаться привлечь новую аудиторию сомнительными нововведениями, оставив запутанное наполнение - неясно? Как говорится: "ты или трусы надень, или крест сними". Если уж игра для ценителей, то не следует вводить ненужную казуальщину. Ну и хорошего в игре тоже много. Позитивные моменты расписывать не буду и так уже накатал текста, который никто читать не будет.
Спасибо за обзор. X3 TC приелся, в Albion Prelude не нравится сюжет, а от гадкого послевкусия Rebirth не могу отойти с момента её выхода. Наверное лучше пройду мимо и этого творения навстречу к истокам серии.
@@anatolys6799 , как нельзя?? в Х4 правда не долететь до планет? даже в стареньком Икс 3 Земной Конфликт, до планет можно было долететь, если она конечно не совсем далеко от Врат находится. ну и как положено сгореть в слоях атмосферы - погибнуть.
@@yourdarkspawn , смысл в том, что мы играем в пространстве космоса, ограниченным секторами, перемещение между которыми осуществляется через врата. На самом деле, я не совсем правильно написал: планета реально существует в виде текстуры и если долго лететь, то долететь всё-таки можно, но при приближении твой корабль взрывается (типа сгорает в атмосфере). Но в ранних версиях игры ты просто пролетал сквозь текстуру.
Я поставил Х4 с двумя длси, работает, правда не все сочетания клавиш могу найти на обычной клаве, но хорошо, что разрабы предусмотрели переназначение клавиш. На моём пк не меньше 70 FPS, без просадок.
"без просадок", это невозможно в данной игре. Наверное просто мало играл и не вкусил все прелести, которые всплывают по ходу игру+не посетил особенный места где фпс сразу роняется на практически любом железе.
За атмосферой, это в звёздного гражданина. Правда там кроме атмосферы, больше ничего особо нету. И компьютер нужен, с того самого звездолета, из далёкого будущего. Edit: Star Citizen, или как его там. Атмосфера реально крутая. Правда игра никогда не выйдет, но это уже другой вопрос. Главное донаты самому не нести. Просто базовую играть.
Я не знаком со всей вселенной Х, начал играть с х4 и меня вот вообще не парит эта магистраль или ворота. Ты часто вспоминаешь Элиту, а что в Элите кроме десятка кораблей есть? Миллион одинаковых планет - шиикааарно, Фронтиры за пять лет разродились новым луноходом и то через жопу. Элита явно не самый лучший пример для подражания.
А что думаете по поводу evochron mercenary? Обращаюсь именно к автору)) Игра по своему великолепна. Особенно в плане физики корабля в космосе)) Там нет ограничения скорости от слова совсем)) Корабль можно разгонять пока клавиатура не развалится))) Но нет сюжетки никакой от слова совсем)) Просто выкидывают вас в космос и развлекайтесь сами как хотите))
Писал большой коммент - ютуб все удалил.... эх... Играю в иксы с Теран Конфликт и, в целом, лично мне четвертая часть зашла. Да, там есть масса проблем. но, в ХЗ уже тяжело играть чисто визуально... В целом, у меня в серии Х одна претензия - разработчик почему-то считает, что тратить время игрока впустую это хорорший дизайн(нет). Буквально все в игре сделано так, что лучше бы оно было в 10 раз быстрее. Эгософтам нужно мобильные игры с преимумом делать с таким подходом - вот там это работает. Покупаешь премиум - получаешь СЕТА , упаси нас, "великая геометрия пространства" :D Кстати, по поводу недостатка ресурсов у верфей и простаивающих фабрик - подозреваю, что иначе попросту не получится сделать живую экономику так, чтобы в нее смог встроиться игрок. Поэтому, комплексы по производству комплектующих для постройки кораблей и станций это первый приоритет для постройки в каждой партии, что, в общем-то, плавно подводит игрока к собственной замкнутой экономике с верфями.
"Писал большой коммент - ютуб все удалил.... эх..." Нашел в архиве почты - Пользователь LeighT оставил комментарий к видео: " Играл во все версии игры c X3:TC до X4:COH и... меня в иксах больше всего напрягает медлительность происходящего. Играть без SETA в ту же Х4 решительно невозможно и даже с ускорением - слишком долго. Я, в общем-то, терплю, но... это явно не лучшая сторона игры. То же касается, и Х3, в общем-то. Я как-то делал для себя мод еще к Rebirth, который в 10 раз ускорял производство и экономику в целом и... после этого игра становилась нормальной. Почему егософт считают, что тратить столько времени игрока впустую это хороший игровой дизайн, для меня загадка. Ну наймите себе геймдизайнера, в кой то веки... Не удивительно, что современного игрока серия заинтересовать едва ли сможет - индустрия ушла далеко вперед в плане соотношения время/удовольствие от игры. При этом, сама по себе игра отличная, но порой диву даешься как некоторые баги или недоработки вообще можно было пропустить - как будто бы люди даже не тестируют билд перед заливкой в стим. Что очевидно не так но.... вот как можно было допустить баг, не позволяющий уничтожать капиталы и станции вне сектора в 4.3... это просто невозможно не заметить, если ИГРАТЬ в игру. А чего стоят лазеры, которые наносили цели отрицательный урон, т е восстанавливали корпус... Несмотря на все это, лично мне нравится Х4 - на момент дополнения COH это, в целом, очень достойная игра, которая может затянуть на долгие дни, но может и разочаровать очередным критическим багом в следующем патче, который не позволит продолжать и сиди жди следующего патча. "
@@itgamechy Проблема подобных игр в том, что на поздних стадиях игры пропадает иллюзия открытого, свободного мира, остаются одни скрипты и стремиться больше не к чему... И еще, в старых сериях Х3 атмосферности было больше (хотя я еще не пробовал последние обновления Х4)
(Від Сергія) Ндя... Ну от подобались мні х2... Все щє мрію пройти їх вп'яте, а щє якби о всього корабельного погамити зі смаком було-б крутько. Але от запитання лі за напрямком - проходячи вже другі екси від сидіння поясняку весело - чи є лайфхаки для гами до андроїдіф - лежачі під одеялкою лі так вуострашньо оз холодіф осьму... І взагал... Гарно було-б побачити ігру як бастіон - режими що підбировуються оптимуму за розкриттям гам-плею і тим ощь потребньо конкретньому проходженню юзером добранням. От побажав-би повернутись до х2 і зробити їх людськи - щоб як купуєшь транспорть станцій, то міг тії 20 ляміф чи скільки, й окупити польтами й торговими, наприклад до населенних зо ярличкіф планет. До того-жь наскільки цікаво приземлятись з антіграв рущіями о атмосфери-жь... Якби зробили врешть швидкий х2 для старенької техніки лі для андроїду з слабенького - то теє стало-б безцінним - наприклад зі початоку грати за боронів як зу синтаїстіф... А щє питання де врешть х-формери, що за одухотвореностями сформовують особу і сектора за принадних ресурсів присутньості. Де таїна яким персонажем статись і як саме ваш вплин змінив розгортку гри всесвіту у проходженні - це ж неймовірно цікаво ...!... А де залишились у цьом всесвітові саме ващі контакти для подаруноку взу проходження для вспомену і йсторій ву осмі штучного інтеллекту для різмаїття разгорток?!. Фтознь... Лі однозначньо... Поки плазму не перетворюватимуть техномагістралью до творця світу заданної "ряси" лі бачу змісту від такої бандури ускладнювачіф, тим більше о андроїду... (де гра двома пальцями до речі можливня-жь й зручною). Алє х2 як ностальгія дуже потребуєтьсь інколи пунктьом з обігріву, ощь д'явченний є розрабам. Хочь сам програмуй щоб бастіон з разгорткою зробити обгрунтовуючись від х2 як мінімуму і з користувацькою прокачкою набору деталізацій гри й оптимкою для проходження зо хардіф.... Клацяф-клацяф, а х4 й лі цікаво - дуже ускладнено й затратньо - спрощення мабуть і врятують з світнь... Цікаво писати книгу і бачити як тая пише й Ває... (Гарно інколи перепроходити гаму, а щє кращє усвідомлювати той процес вже вплинувшим до скрині й цьог перепроходження.м... Ностальгія її сотворінням... Хочь як теє з утрувати єь...) А як цікаво бачити рівновагу у всесвітові, особливо коли її порушити надумав і потрапив до подій врівноваження жбурханнь. Сподіваю всі станціїї осму поділені між сьома мироформістами в ітогові одним з яких й судилось статись тонізатором сформувателя... Єчь... Техніка таємниць... Й секретіф від йтог... "...Фтось велик і зору мудрь..." - відступ замість пс...
X rebirth отличная игра, какой смысл в пустом космосе??? Хотите убить 40 лет своего времени идите в eve online, поиграл в x3 Боже как по мне фрилансер куда лучше!!!!
Я тоже играю в X с самого начала и скажу кто бы что не говорил что x4 самая удобная из всех частей в плане управления с глобальной карты и строительства теран конфликт пока обгоняет х4 только по двум направлениям это биржа ценных бумаг и количество кораблей по всем остальным параметрам х4 дрючит все части и в хвост и в гриву =) Строительство мегакомплексов в терран конфликте это настоящая попаболь без подпорок в виде различного вспомогательного софта. Я уж молчу про производительность у меня комп даёт приемлемые 25 фпс в x4 в секторе с ШК из 700 модулей и более 200 кораблей в отличии от предыдущих номерных частей=)
@@itgamechy Игра стала сильно лучше и количество багов уменьшилось в десятки раз. Да и технически - FPS же в пару раз подскочил. разумеется это в 4.20, а не в забытой всеми 2.21.
Таки добрался до ELITE Dangerous, столько времени уже прошло от релиза😅, но тем не менее, интересно. Считаю Х4 подогнали под Элиту, хотя фишка Х в недвижимости, чего в Элите пока нет.
Я в иксребёрс даже пары часов в первый присест не проиграл, после включения почуствовал подвох, думаю начало ща все будет, а чем дальше тем хуже, и я понимаю что не хочу в этом разбираться это вообще не икс3 реюнион, тк или ап, в которые я в свое время сутками играл, где весенний он же зимний цветок, где хотя бы нова, и вообще где мои любимые истребители в лице корветов земной катаны и сплитского дракона. Пытался еще несколько раз именно заставить себя сесть, так сказать дать еще шанс иксреберс после обновлений, но часик другой и понимаю что мне это не нравится, да красиво да все новое, но это была не та игра, ощущение что ее делали вообще другие люди, короче по мне иксреберс каке то мошенничество. Икс4 уже работа над ошибками и там есть катана, по мне так икс4 не дотягивает до полноценной новой версии игры, это больше смесь икс3 и иксреберс, которую забыли приправить хорошим сюжетом, хотя сюжет есть, но хотелось бы реального сюжета, а не хрень в виде отдельных сюжетных миссий с неявным выбором той или иной стороны, сюжет такой который схватил бы тебя и не отпускал бы до самого конца игры
Х4 норм игра, если бы не такая требовательность к видюхе, и баги в стиле застревания в текстурах Маленькое количество доступных кораблей успешно исправляется модами, правда моды не для тех кто использует венчуры (лично я не использую) Меня больше всего именно оптимизация графики беспокоит, сделали бы ультранизкие графики для 2гб видюхи было бы замечательно
Обзор "для своих", кто уже играл и понимает примерно различия версий и т.д. О чем игра так и не понял. Стоит больше времени уделять проработке сценария обзора для игроков вообще не знакомых с серией. Последовательность изложения тоже странная, почти сразу в обзоре говорится о багах, когда еще не ясна даже суть игры. Если вдруг - это аргументированная критика, которая, надеюсь будет полезна автору. А так, желаю успехов, само качество изложения и подачи понравилось.
Х4 оставили тот же движок что и в ребирс, блювотный космос с мультяшными эффектами. Не.. не буду покупать больше, выйдет х5 с нормальная, скачаю с торрента и поиграю как компенсация за х4
приветствую) ну как это ты не понял что такое без шовный переход между секторами, в предыдущих частях, переход подразумевал загрузку, в Х4 мгновенный переход, мне эта идея очень понравилась!
Само разделения на сектора с помощью врат, отменяет бесшовность мира априори, это и имелось в виду ( В X3 тоже практически мгновенные загрузки между секторами). За почти (часто видна загрузка объектов) мгновенный переход, и расчеты для всего мира сразу, игрок жестко платит железом и временем загрузок в начале, на что разработчики ложили большой и толстый, ради ни кому не нужной своей псевдо-реалистичности мира.
@@itgamechy не согласен с тобой, даже в Х3 было несколько секунд загрузки сектора, в Х4 мгновенное перемещение, а подгрузка каких либо станций или астеройдов это мелочь, и как игрок платит железом, при каждой загрузке сектора отваливается какая то деталь видео карты?)) просто не нужно докапываться до мелочей! еще раз пишу в таком случае, для недовольных, создаем свою компанию и делаем свою идеальную игру, а потом учим кого либо создавать игры)
на счет прыжкового двигателя) переместиться в любую часть вселенной на самом мощном или любимом корабле слишком жирно) вот тут и проявляется перемещение через пространство космоса, летаю на эсминце, магистрали не замечаю, но соглашусь, и без магистралей было бы нормально!
х3 тс и х4 уникальны.. пробовал х2 но мелким не усидел.. не осилил. но х3 и х4 имеют музыку от которой прям сам в космосе оказываешся. 4 дотянули до х3 тс сейчас на дек 21 г. .. одно бесит с длс советую начинать с нуля.. но вроде сэивы робят.. но говорят что в СН верфи отбагуются у нпс только при новом старте.. но сам не проверял хз.. однако масштаб больше фракции больше жизни.. и музыка такого нет нигде... нигде за 10 лет тока фриспэис..мог немного завораживать. в х ах она всегда завораживает сюжетка стала живее с длс без него кошмар.. есть 2 минуса . 1 минус система вооружения упростили в однотипность.. нет таких разных по принципу как в х3.. в х4 стволы тока по ттх отличаются.. но не по принципу дэмага. 2 то что прыжковые движки убрали. капиталы потеряли в стратегическом плане. авик щас не особо и нужен. толпа мелочи и так прилетит быстрее чем кэп по этим вратам.
Немало наиграл в Terran Conflict, но дропнул из-за безумного количества микроменеджмента. Игра попросту не дает достаточного количества инструментов для автоматизации процессов в большой империи, из-за чего чем больше у тебя флот и чем больше у тебя станций - тем унылее становится геймплей.
С таким обширным функционалом в серии, интерфейс всегда был Г, особенно если речь о построении империи. В X4 стало получше (удобнее). Но всё таки, это дело вкуса и стиля прохождения. Я всегда играл скромнее - фпс не резиновый:)
Автор насмешил: Симулятор ))))) Ха аххах ах ахха ха КСП - вот это симулятор. И то уменьшенный в сложности чем в реальности. Хотя... Пускай будет серия "Х" симулятор )))) Больная голова, трусам покоя не даёт))) Мечтать не вредно ))
Хаха, точно так же сделал предзаказ х rebirth, и обплювался, от механики, блювотного разноцветного космоса, багов, и корабля под названием Вонючка, а скины людей вообще на 10 лет назад отбрасывают...
@@itgamechy Полностью согласен. Магистрали в космосе, это какой-то адовый ад. Ещё хуже всего то, что они есть и у ксенонов. Если их построили там до ксенонов, то кто сейчас оплачивает поддержку их работы? А почему бы их там не отключить? Чем больше вдумываешься, тем больше вопросов.
А что в них хорошего? Убивают атмосферу, превращая игру в какой-то балаган . Если врата и ускорители могли бы существовать, то дороги в космосе? Вы серьёзно? Это как летающие парусники или трансформеры. Для какого-нибудь аниме хорошо, но для сеттинга сай-фай не годится.
@@anatolys6799 не пойму почему, вы считаете это неуместно. Если смотреть типа «звёздные войны» «светлячок» или «сквозь горизонт»и строить своё мировоззрение на этих замечательных фильмах, то конечно может мироустройство x4 не налазит. Но для меня развитие технологий х4 вполне имеет место.
@@СергейСега-с2ж , "Звёздные войны" - это скорее фентези, чем научная фантастика. Конечно, какие-то элементы могут вписываться. Вот взять тот же Масс эффект со своей магией (биотикой). Если хорошо продумано, то нереалистичный элемент можно интегрировать и обосновать. Однако не карикатурно-иррациональный. Вот какой смысл строить в космосе аналог дорожного полотна с какой-то энергией вместо асфальта? В космосе 3 измерения и нет силы тяжести, прижимающей транспорт к дороге. С таким же успехом можно сделать корабли в виде летающих паровозов с трубами выпускающими дым. Это уже будет совсем другой жанр. Кроме того изначально были вполне себе работающие врата. Потом добавили ускорители как альтернативу. Теперь появился круизный режим. А магистраль тут - просто лишнее. Она выполняет функцию круиза, только с неудобствами по залазанью/вылазанью, которые только автопилотом нивелируются. Просто лишняя хрень, как по мне.
Суть обзора не в том чтобы отговорить играть в данную игру, а выявить плюсы и минусы. Да, она не такая как прошлые части, но если комп позволяет, то играть в X4 определенно стоит. Меня очень бесит её производительность и баги, но это не отменяет плюсов игры. На данный момент X4 гораздо лучше и наполненей, чем на момент обзора😊.
@@Northern_Man_1975 не знаю мой xeon2689 за 1200 рублей до30% иногда тока напрягается печ 1060 6 Гб у нее 5 гигов уходит в сотку не дробится ФПС просела до 4 в секторах загруженных при бое. Поставил три мода уменьшения трафика кораблей на уменьшение остероидов но не заметил что их меньше) и убрать туман пыль.фпс ниже 35 не падает ни в каких сценах.
@@gubcabob8779 Астероиды надо не убирать, а добавлять модами, иначе сильно проседает экономика. Туман - да, убирать модом надо, но на FPS в X4 играет не картинка, а сама игра и интенсивность различных событий, например те или иные вторжения, даже если игрок их не видит. Если поставить спутники в каждый сектор, то может и до нуля FPS просесть.
*Как для меня. То х3 земной конфликт самая лучшая серия игры. Х4 скучная, так как нету Войны, мир пассивный и статичный. Ранее страшные ксеноны и хааки, стали жалким подобием своих предшественников х3 восход*
Войны в Х4 слишком много, не выдумывай. Тут все расы (кроме ящериц) воюют между собой и соседями. Ксеноны выносят все сектора, если их не остановить. Мир слишком динамичен, слишком изменчив. зазевался - их кто-то уже вынес соседей под чистую. X3TC - и вправду хорош, но возвращаться в него не хочется, после Х4. Да и там же всё статично и пассивно было, даже сектор их руки в руки никогда не перейдёт. Вот зачем писать, как-будто всё наоборот?
@@Northern_Man_1975 за всю игру, я так и не заметил активной игры. Ксеноны постоянно сидели у себя в секторе. Вылазили редко и не заметно. Хааков вообще непонятно во что привратили, а как вспомню, первую встречу с хааками в х3renion, так то жесть была. После введения терраформинга в Х4, разочаровался в Егософте.. Зачем такой бред вводить, мне не понять.
Спасибо за видео. Я после Альбиона максимум выдержал 2 часа этого говна Покупал монитор 2к, сатиековский контроллер, видеокарту за 50 В итоге просто удалил это недоразвитое убожество
Как раз Космосим и подразумевает Элито подобную игру(торговля, апдейт кораблей и тд.) именно это, если же ты про всякие тренажеры полетов типа Кербал спэйс то это не Космосимы, так сложилось и таков жанр Космосим :) если же ты про ИВ онлайн то она так же не относится к Космосимам. хотя фанаты этой игры очень хотят её приписать к Космосиму почему-то ...
@@Winner-1 ты хоть понял что высрал? Космо симулятор это в том числе и кёрбал. А Элит это симулятор наплевания на игроков за их же бабло, полный багов недоработок и эгоизма разрабов, которым они заражают еще и фанатиков своих от чего те несут несуразный бред. Так что иди дальше зад лижи разрабам своей элитки, а не сиди в ютубе
@@lorddeisdedraco , я то как раз прекрасно понимаю о чём пишу :) а ты с тем же успехом можешь считать что Кёрбал это жанр РПГ, ведь ты же там в роли пилота или в роли конструктора играешь - или кого ты там себе представляешь, а значит это ролевая игра - РПГ ))
Собственно мне не понятно чего наши с всяких поляков и литовцев не требуют репараций за свержение царя. Как бы отрицаем советский союз - платите бабки за то что привели их к власти. Давно бы перед ними поставили данный вопрос, они быстро бы заткнулись.
Ну смотрээ по поводу СУВ и телепортации, братан, не нравится - не пользуйся, всё просто. А вот гоночная трасса реально игру ломает, сколько уже раз от меня по ней всякие бичи удирали это конечно да...
Обзор создан весной 2019 года(X4: Foundations версии 2.21), поэтому некоторые моменты не соответствуют действительности, но игровой процесс, основные механики, и концепция игры, не изменились. Контентом наполнили, в том числе сюжетки, в том числе с помощью платных дополнений.
Ролик состоит из двух основных частей:
0:00 - О вселенной X и её играх.
14:44 - Далее Обзор X4: Foundations - Предисловие
15:51 - Техническое
18:21 - Багодром
19:15 - Графика
22:15 - Сюжет
23:37 - Далее про игровой процесс - магистраль
26:04 - Интерфейс, карта.
27:59 - Строительство
29:34 - Ноги, нпс, станции
32:10 - Корабли, оборудование, экипаж, управление
39:43 - Напутствие
43:22 - Итоги
Поиграл в 4.10. Насобирал багов (особенно когда в войнушке у меня щиты на кораблях баговать стали. Ксенонский "P" в единственном числе начал сносить у эсмицев щиты, если я не не нахожусь непосредственно в управлении этим эсминцем. А в оффлайне эсминцы еще и сбить его не могут.). В общем терпение закончилось.
да плевать какая версия,так как четвертая часть была г... и такой и помрет))).Я когда ее первый раз увидела и вспомнила убогий x rebirth,потом поняла что для меня серия уже умерла.Любимые первая и вторая в которые я долго играла и иногда первую часть играю даже в наши дни
у меня в X rebirth в стиме 1000 часов наиграно...еще в пиратку в первое время залипал год....Не люблю огромный пустой космос.Люблю компактность как когда то фанател от Фриленсера ....На станции в первые месяцы залипал .рассматривал каждую деталь довольно хорошо получились.Нравится смотреть на объекты которые действительно отображают производство разных видов товаров...Правда корабли на старте получились малоразнообразны.но благо моды это исправляют можно кучу кораблей добавить с более мощным и смертоносным вооружением .Что бы играя на харде противник не прощал моих ошибок в бою....А первое впечатление от стыковок больших торговых кораблей со станции что бы получить товары меня поразил.В задании где нужно было купить батарейки я подлетел к станции закупился товаром и думал что товар сразу попадет в трюм корабля..Но оказывается было не так..Эта была первая игра где разрабы настолько заморочились придавая игре реализма...Так же и с добычей руды из метеоритов.харвесторы не просто разбивают глыбы а еще выпускают дроны что бы собрать мелки обломки и транспортировки на материнский грузовой корабль...Сюжетка в этой части по сути это просто обучение для игры в песочнице...Не знаю почему автор так придирается к трафику кораблей..это же создает эффект живого мира.то что станции взаимодействуют друг с другом...Менты летают среди трафика сканируют всех и вас в том числе.заставляя вас в первое время осторожничать если перевозите запрещенные грузы.Станции не будут ничего производить пока не получат требуемые материалы и это же круто (у автора конечно от этого бомбит почему то.Игра же космосим а не упрощенный тайкун для детей)....В целом Роберт мне понравился больше из всей серии X...Думается мне что это дело вкусов каждого игрока....
Реберд очень красив и сделан с душой , вы правильно написали что там все компактнее и залипательнее особенно станции и большие корабли типа Арауна , но в тоже время эта компактность искусственных построек отлично раскрывает огромную глубину космоса и второго плана , я сам много за ним провел время и самое что интересное в режиме расслабухи , очень залипательно наблюдать за своими станциями в последнем ксенонском секторе , я там полностью всю экономику отстраивал , самый красивый сектор и музыка приятная плюс непрекращающийся замес твоих кораблей с ксенонами ну сразу все прелести жизни .
@@user-Vitaly_Nikolaevich я в компании после продажи батареек и получение плазменных пушек не летел в врата в дефриз а отстраивал полностью все станции в Дальнем Рубеже пока ПМК союзник..и уже с армадой кораблей во флоте вваливался в Дефриз ))
@@vega7072 Ага я тоже отстраивался у Ксенона до полета в Де Фриз и заваливался туда уже с десятком батонов ( у меня мод на захват ксенов ) а попасть к ним минуя Де Фриз можно через врата что ведут к кругу труда , они открываются почему то до Де Фриза , а там далее через Торриде .
@@user-Vitaly_Nikolaevich нуу у меня моды на пиратов и кучу ксенонов ..и покупку их кораблей на верфи
Госпиди.. да как вы осилили играть в Хребет больше 10-ти минут? Ничего себе - выдержка, хладнокровие и какая-то сверхчеловеческая терпимость к подобному высеру... Хорошо хоть Х4 к сломанному Хребту почти никакого отношения не имеет.
А вообще - не верю, что есть люди, способные играть в Хребет так долго. Глумитесь вы, просто сразу не понял.
Вся серия Х не для автора. Для такой небольшой команды как у эгософт это нормалтно, когда игру допиливают годами. Х4 уже версии 6.20 и контента нормально и багов минимуи.
Хорошо, что музыку приятную оставили. В целом развитие этой серии игр не принимаю после выхода X: Перерождение. Обзор содержательный. Спасибо.
Спасибо. Очень интересно.
Невероятно сколько автор потратил времени на вдумчивый обзор. Благодарю от всей души, смотрел как фильм
X rebirth хорошая игра, о чём разработчики говорили то они и организовали, такого погружения в сюжет мне не хватало после более тысячи часов в земном конфликте
5:45 спасибо за обзор. надо будет раздобыть X3 Terran Conflict
Есть ещё один интересный путь заработка. Пиратство пиратов. В секторе со штаб-квартирой пролетают пираты, причем пролетают они на L кораблях аргонцев и теладицев. А вот экипаж на ней минимальный и без десантников. Так что берём юркий кораблик с хорошими пушками или ракетами, так же дополнительный кораблик с абордажной командой и фармим сотни тысяч кредитов с каждого захваченного корабля.
Согласен с каждым словом. Хотелось бы увидеть земной конфликт ремастер 😢
X4 единственная игра из иксов где я не заснул и не хочу спать. Это именно то что нужно.
Спасибо! Было интересно!
Знакомый голос. Это не Вы дом каркасный постоили (и яхту)?
Очень хороший обзор приятно смотреть и слушать, текст сделан на уровне и максимально понятен, спасибо закаленному игроку иксов за краткое введение в серию игр!
X Rebirth не так уж и плоха. Игра от Егософт должна быть выдержанной, как хорошее французское вино. В новые игры играть смысла нет, Х4 до сих пор не доделали, и даже самые современные процессоры её не тянут. Вот появится процессор, который её тянет, за приемлемые деньги, тогда буду играть в Х4. А пока Х Ребёрс. Разработчики её довели до ума, к тому же полно модов, упрощающих различного рода неудобства. Не согласен с тем, что Ребёрс провальная игра. Ничего плохого в магистралях не вижу. Хождение по станциям во многих случаях не обязательно. Один корабль - это тоже не приговор. Главное, чтоб ИИ меньше тупил, и в Реберс с этим не так всё плохо. Даже в хваленой Х3 случаются казусы с ИИ. Мне нравится в Егософт то, что не смотря на недовольные вопли, они всё же довели до ума X Rebirth. Они мудро поступили, иначе бы я Х4 не купил. Это к вопросу о том, зачем они довели версию игры аж до 4.3. Ну и не только ради престижа, в игру реально можно играть и получать удовольствие. Не знаю, что людям мешает это делать. Все почему-то больше хотят тестировать Х4, а не играть в Ребёрс.
Хм, на моменте рассказа про задний фон космоса и далее… читал такое описание в интернете. Получается не Ваш текст? Не свои мысли высказываете??
А хорош! Обзор прям хорош. Не ожидал и, как оказалось, вовремя решил поискать нормальной разбор четверых иксов. Благодарю.
Только этот обзор уже не актуален. Много чего поменяли и добавили.
@@komarov666 Очень даже актуален. Единственное что там поменялось, это завезли контент, а тормозить и лагать стало ещё сильнее.
@@itgamechy у меня чет на оборот. Тормозить и лагать стало меньше.
Всё правильно, хотели этим Х:ребетом словить и старых и новых фанатов, о чём в интервью они прямо говорили. Позже была даже информация что изначально делалась эта игра с упором на консоли и есть в коде некие остатки упоминающие тогдашнии консоли - но что-то не сложилось. После всех фиксов багов, игра всё-таки стала играбельной, если относится к ней не как к Иксам а как к истории об конкретном историческом корабле ... так же любителям строительства данная часть должна зайти( и зашла судя по комментариям в инете) так как постройка станций тут более микроменеджментирована.
Плохой обзор , если вы как и автор привыкли работать на нпс в качестве святоши , то игра скоро наскучит как и любая другая , у вас просто больной вопрос в голове "зачем мне воевать с теми кто не стреляет по мне " , уверяю вас много игроков мечтало именно о полноценных конфликтах , о том чтоб можно было отжать сектора у нпс , а не селиться где то в опе мира только потому что там никто тебе не мешает и не докучает своими патрулями ...в х 4 ты сам можешь контролировать любой сектор и указывать своим патрулям кого в расход и какие грузы легальные . И я уверен что автор вообще не воевал ни с одной из рас по полной , иначе бы понял что огневая мощь тут не всегда решает и часто случается что выпущенная в твой заряженный эсминец пачка довольно слабых ракет делает из тебя беспомощную посудину , да собственно автор даже исследования все не провел и не дошел до телепортации штаб квартиры , иначе бы знал что настоящие разрушения причиняет как раз штаб квартира в режиме телепортации , очень весело но затратно по ресурсам . Автор отожми сектора у теллади , защити ксенонов от этих торгашей лезущих во все щели со своей прибылью , загони их верфи в дальний сектор и закупорь им выход из него ...теллади просто бедствие для космоса , краев они не наблюдает и естественного врага не имеют . Да и советы у него отстой ...первым чем вы займитесь это майнингом ...ага точно , первым чем надо заняться так это слетать к паранидам и отжать у них немезиду дабы слезть с убого разведчика или что там вам дали , после этого на немезиде слетать к сплитам и отжать у них эсминец , после этого имея эсминец и немезиду влезть в конфликт между паранидами и аргоном потому как война приносит самый высокий доход и репутацию , да и ресурсы которые вы в наглую забираете с вражеских станций для строительства своих плюс прокачка абордажной команды ....какой майнинг нафиг когда вокруг столько кораблей и возможность хакнуть почти любой модуль станции , автор ты сам себе своими ограничениями ограничил игру , лично мне ч4 зашла больше чем x3 ...вот единственное что мне не хватает и я очень бы обрадовался это прыжок в неизвестный сектор что был в x3 , что там будет и кого встретишь хз ))
хороший коммент, спс )
Если не сложно, опишите плз следующие пункты:
1 - после этого имея эсминец и немезиду влезть в конфликт между паранидами и аргоном потому как война приносит самый высокий доход - как лучше начинать и на чьей стороне воевать?
2- да и ресурсы которые вы в наглую забираете с вражеских станций для строительства своих плюс прокачка абордажной команды - в игре можно станции на абордаж брать или я не так понял?)
3 - загони их верфи в дальний сектор - поподробней плз. что вы имеете ввиду
@@proxima7199 Антигона воюет с орденом паранидов и сами параниды воюют с орденом плюс с Аргоном , поэтом очень удобно быть против ордена , сам орден не имеет ничего интересного с точки зрения кораблей и оснастки , у них корпус чуть прочнее , но скоростные характеристики хуже чем у паранидов , просто продавать их захваченные корабли или отстреливая корабли ордена в конфликтных секторах ты получаешь репутацию сразу у двух фракций , огромный плюс что рядом в ничейном секторе можно позахватывать большие майнера и транспорта и паранида и их ордена , репутация падает не сильно и ее легко поправить постреляв орден в секторе паранидов , корабли класса Селена -агрессор от паранидов пожалуй один из лучших транспортов , быстрее него только сплитский , но тот мало груза берет на борт , а парочка Селен агрессоров потребуется для грабежей , просто подлетаешь на корвете к станции которая строится и разбиваешь блоки на стройплощадке и выпавшие ресурсы пылесосишь на транспорте , одного часто мало , лучше заранее подогнать двоих , да кстати строитель от ордена очень не плох , захватишь его сэкономишь минимум десяток лямов , это легко проделать до начала войны с орденом , пролетаешь сканируешь их строителей , выбираешь того у которого меньше всего экипаж и нанимаешь его себе на стройку , а когда он пролетает ничейный сектор вберешь на абордаж . Быстрее всего зарабатываются деньги на продаже эсминцев с целыми носовыми орудиями , у сплитских их аж четыре , там десяток лямов ток за орудия получается , а у земных кроме носовых орудий еще и щиты очень дорогие , обязательно земные щиты поставь себе .. И в компании землян против пиратов , подыграй пиратам получишь фиолетовые модуля для апгрейдов , а апгрейды это мощь имбалансная , так например апгрейд пушки на скорость зарядки под 90 процентов вдвое ускорит скорострельность турелей , а лучевые носовые орудия на корвете вообще гаснуть перестанут и плазма турели будут стрелять в двое чаще и это можно сделать даже зелеными апгрейдами , а пираты наградят фиолетовыми целую кучу дадут , там и к щитам будут и к движкам , возьмешь у этих пиратов их немезиду , она самый лучший корабль по всем статам среди корветов , кроме земной катаны , у катаны скорость повыше , но на пиратской немезиде вдвое лучше стрейф и развороты , а скорость при правильном апгрейде у их немезиды под 900 спокойно получается и экипаж у пиратов в найме прикольный , скажи землянам что они не представляют угрозы лучший вариант .
@@proxima7199 Загнать верфи телади дальний сектор это очень интересно , это своего рода испытание , дело в том что телади так же делятся на на две стороны , но если у всех рас эти стороны самостоятельные как Аргон с Антигоной , или воюют меж собой как царство паранидов и орден паранидов то телади и министерство финансов действуют совместными силами , поэтому воевать придется сразу с двумя фракциями , когда выносишь им верфи они их заново отстраивают , но если вынести в секторе им станции и верфи то они могут как заново попытаться отстроить их так и перенести в иной сектор ...в конечном итоге их можно вытеснить в тупиковый сектор и поставить у ворот со своей стороны большую базу с тонной плазменных и лучевых турелей ...больше они не вылезут с того сектора . Кстати из всех эсминцев теладийские самые никчемные и экипаж очень слабый , но стоят около восьми лямов в среднем при продаже , а поскольку они никчемные с слабым экипажем то на апнутой немезиде от пиратов из земной кампании c с элитным десантом в десять человек очень легко захватить сразу звено их эсминцев , один за другим нон-стопом .
@@user-Vitaly_Nikolaevich Величезное спасибо за ценные коменты, буду пробовать воспроизвести)
А то зарабатывать с помощью майнинга в начале очень скучно)
Спасибо за обзор! Комплексно и развернуто,давно искал)
Хочется пощупать X, но на стимдеке, с какой части начать с X3 или X4?
Вопрос к требованиям к железу и возможностям для новичка в серии.
Лично я с х4 на пк начал не так давно, но уже 240 часов наиграл и не заметил. Из ролика узнал про кристаллы в астероидах в порочной логике, которую, между прочим, уже отбил у ксенонов и теперь грызусь с понтификами, которых попускаю знатно. Вот думаю х3 терран купить.
Спасибо за обзор) Я раньше играл Земной конфликт, мне нравилось. Х4 я сначала скачал пиратку и она жутко тормозила и баговала. Настолько баговала, что я ее удалил. Потом спустя 2 года я посмотрел обзор и там сказали, что уже можно играть. В тот момент была скидку 60% в стиме и я решил купить. И ничуть не пожалел! До сих пор играю) Встречаются мелкие баги, туповатость ИИ, но в целом мне нравится)
Х4 очень хорошая игра. Очень многие моменты в ней реализованы лучше чем в Х3, интересней, но в игре есть 2 огромные проблемы, которые лично мне не дают получить от неё удовольствия.
1. Слишком "безопасный" космос. Угрозы от пиратов\Хааков\Ксенонов почти нет никакой. Даже если они встречаются, то копошатся сами по себе. Если и проявляют агрессию, то уйти от них как правило не трудно. Х3 сложнее и интересней в этом плане.
2. Очень много денег. Серия всегда славилась принципом "из грязи в князи". Начинаешь ни с чем и начальный капитал зарабатывается трудно и долго. Играешь и мечтаешь, что когда ни будь и у тебя будет большой корабль с мощными орудиями. И эта цель тебя мотивирует и играть интересно. А в Х4 деньги просто сыпется на голову. И мне лично это не понравилось.
Поэтому до сих пор играю в Х3 и лишь изредка проверяю, что там нового и Х4 и не стал ли он лучше.
А в какую часть лучше начать играть?
Х4, остальные смысла нет, старое гавно.
Я остался в третьих. Они гениальны !!!
С момента релиза Х4, на данный момент игра сильно изменилась в лучшую сторону. Покупал в Стиме по предзакзу, а полноценно увлекла меня игра с версии 4.0 В начале тоже поплевался, но как истинный фанат иксов верил, и вера эта оправдалась. Да конечно прыг-двига не хватает, и магистрали бесят. Но магистрали, бесят больше как визуал,, ну бляха какие в космосе могут быть трассы,, А вот что больше всего мне нравится, это то, что всю игру просто поторговать не получится. Ради эксперимента три раза остовлял на ночь игру, и ксеноны начинают отжимать сектора, и рано или поздно с ними придётся воевать. Для начала нужно будет хотя бы обезопасить маршруты для торговцев, а для этого нужно будет строить свой флот. И сами ксеноны не простые, после каждой следующей не удачной атаки, они накапливаются силы и пытаются создать удар более мощным, оборон платформы если не пробивают, то облетают или кто то в толпе прорывается и идут к цели. В общем не лезут бездумно по одному на убой.
Никто не мешает запретить торговцам летать в запрещённые игроком сектора. И Х4 - это не про "сто-тыщ-пятсот торговцев - вот я и миллиардер!". Он про захваты больших кораблей, строительство верфи с последующей продажей кораблей расам. Ну и в войне с ксенонами. Да, с 4.00 теперь ксеноны снова сильные и если им не мешать, сначала выносят сплитов, а потом и всю вселенную-Х.
На видео очень все тормозит. Сейчас ситуация гораздо лучше: в 4к стабильные 120fps на ультрах. Сейчас играть приятно.
Одно плохо: игра требует очень много времени на управление империей - это симулятор империи, а не просто леталка. Поэтому возможность вдумчиво поиграть доступна далеко не всем и не всегда, а только тем, у кого много свободного времени, или в отпусках. В целом сейчас игра шикарна.
Хотя конечно хочется большей свободы и возможностей, как в star citizen и elite dangerous: там корабли гораздо лучше выглядят и детализированы, там реально бесшовный мир, и там много активности за пределами кораблей, нужно пройтись пешком, и при этом мир совсем не пластмассовый, вполне приятно все выглядит. Но прелесть x4 в том, что это оффлайн-песочница: можно отключить обновления и интернет, и играть сколько влезет, ставя игру на паузу когда угодно и на сколько угодно, и ваш мир за это время никто не поломает, и это дорогого стоит. Впечатляет что ребятам удалось запихнуть такой функционал в оффлайн-игру, без помощи безграничных мощностей серверного парка: в современной разработке принято выносить тяжелый код на сервера, оставляя игрокам только рендеринг графики. В star citizen и elite так размеренно и неспешно поиграть не получится - там все зависит от интернета и серверов, ваш геймплей в любой момент может поломаться по прихоти разработчиков, против вашей воли, это очень неприятно. Хотя сейчас такое время, что у каждого дома практически сервер: в ближайшие годы средняя конфигурация будет включать 16 ядер и 32гб RAM, современным играм это можно и нужно использовать.
По технологиям у x4 все хорошо - движок значительно допилили. Он в какой-то степени научился использовать многоядерность, что облегчило ситуацию с тормозами из-за тысяч юнитов, но конечно работает это только частично, 70% мощностей процессора простаивают, задействовано всего 5-6 потоков, но это лучше, чем 1 поток, как в прошлых частях. Он стабилен: за сутки нет ни вылетов, ни значительных утечек - такое не в каждой игре встретишь, работа проделана значительная. Прикрутили FSR, и он отлично работает. Прикрутили PBR-рендеринг, отражения, и даже подобие рейтрейсинга. Частично доступен HDR: в этом режиме картинка гораздо приятнее, хотя официально HDR нет.
Движок умеет мгновенно переключаться между секторами: врата проходятся незаметно, есть возможность посмотреть трансляцию с любого корабля на карте, даже из других секторов.
Но опять же, чувствуется что все это сделано костылями, а значит дорого и сложно в поддержке: ребята всегда будут отставать от современных движков. В данном случае у них графика отстает лет на 10: PBR актуальные движки задействовали еще в десятых годах, а у x4 только относительно недавно завезли. Возможно ребятам стоит графическую часть перенести на unreal engine, чтобы снять с себя задачу поддержки и обновления графики и графических технологий, и сосредоточится непосредственно на симуляторе, геймплее, логике и контенте. Иначе беды так и будут преследовать серию, т.к. собственный движок всегда отнимает значительную долю бюджета разработки, который и так очень ограничен, что сказывается на качестве остального контента.
А чо у тебя за железо 4к и ФНС за сто
В Ребёф я даже не стал играть. Летать на одном корабле? А смысл тогда вообще в игре? Это же не РПГ и тут делать больше нечего, кроме как разживаться всё бОльшим количеством имущества в виде станций и кораблей. Но если ты не можешь этим имуществом нормально пользоваться, то нафиг такую игру.
А в 4-ку я только сейчас начал играть: у нее на старте даже локализации не было. В нынешнем варианте после того как причесали и ДЛС добавили, уже играть вполне можно. Может она и уступает 3-ке со скидкой на время выхода, но лучше всё равно ничего нет в этом жанре (да и сравнимого тоже). 3-ка же всё-таки уже устарела и режет глаз. Да и надоела за сотни (если не тысячи) проведенных часов и хочется чего-то того же, но новенького.
Что в игре не понравилась это:
1-е и самое главное: богомерзкие магистрали.
2. Кривая настройка экономики, а если учесть, что теперь на всё нужно ресурсы (даже чтобы корабль купить у компа), а ресурсы организованы в реальные технологические цепочки, то ситуация, когда ты заказал себе корабль на верфи и не дождался запуска его постройки - обычное дело. Могли бы хоть организовать продажу кораблей на вторичном рынке, а то продать ты его можешь, а купить - уже нет. То же касается оборудования. Снять и переставить ты его не можешь и продаешь его за бабки, а вместо этого получаешь новое, на которое будешь ждать компоненты вечность, если их поблизости не продают. Реально выбешивают такие моменты. Еще и инфы по механикам не нароешь и приходится догадываться самому. По сюжету нужно было пристроить причал к штаб-квартире. Заказал постройку, полетел заниматься своими делами и благополучно забыл. Потом через какое-то время вспомнил, посмотрел, а там нихрена не строится потому что нет деталей корпуса. Пришлось их самому искать и везти, однако мало того: а как их передать застройщику? У него такой опции нет и в станцию не загрузишь, потому что причала нет. Пока допёр, что надо этот свой корабль запустить на автоторговлю в секторе ... в общем, одни нервы.
3. Очень дорого стоят чертежи и если их честно покупать, то они никогда не окупятся. Для экономической стратегии это по меньшей мере странно и костыли в виде кражи этих чертежей, захвата кораблей и пр. не помогают. Баланса-то нет.
4. Добавили личный инвентарь и крафт, но по бОльшей части это - бесполезная хрень. Некоторые скрафченные товары просто не продать и зачем тогда их клепать? Таскаешь кучу хлама, половина из которого запрещенная, однако меня за всё время игры так ни разу и не просканировали (или я просто не заметил и проигнорил, летая по своим делам). В общем, какая-то всратая механика. Скрафтил себе по одному экземпляру нужных вещей, а остальное просто чтобы было. Уже и контейнеры вскрывать не хочется - там ничего полезного нет, а корячиться выцеливая вращающиеся замки нет желания.
5. Хреново качаются экипажи, а обучающие материалы - это опять же костыль. Летая на автодобыче командир набирает 2 звезды и дальше так и не продвигается.
6. Неинтуитивный интерфейс и механики (впрочем, это и в 3-ке было). Пока разберешься что и как работает - поседеешь. И это я еще в 3-ю часть наиграл дохрена. Никакие новички и близко эту игру не осилят (я про большинство, а не одиночек-хардкорщиков). Зачем было пытаться привлечь новую аудиторию сомнительными нововведениями, оставив запутанное наполнение - неясно? Как говорится: "ты или трусы надень, или крест сними". Если уж игра для ценителей, то не следует вводить ненужную казуальщину.
Ну и хорошего в игре тоже много. Позитивные моменты расписывать не буду и так уже накатал текста, который никто читать не будет.
Спасибо за обзор. X3 TC приелся, в Albion Prelude не нравится сюжет, а от гадкого послевкусия Rebirth не могу отойти с момента её выхода. Наверное лучше пройду мимо и этого творения навстречу к истокам серии.
Хороший обзор, но нужно улучшать качество звукозаписи
А планеты обитаемы или как предмет в космосе, в который можно врезаться?
Планеты - это задний фон. До них долететь невозможно.
@@anatolys6799 , как нельзя?? в Х4 правда не долететь до планет? даже в стареньком Икс 3 Земной Конфликт, до планет можно было долететь, если она конечно не совсем далеко от Врат находится. ну и как положено сгореть в слоях атмосферы - погибнуть.
@@anatolys6799а смысл тогда от этого всего
@@yourdarkspawn , смысл в том, что мы играем в пространстве космоса, ограниченным секторами, перемещение между которыми осуществляется через врата.
На самом деле, я не совсем правильно написал: планета реально существует в виде текстуры и если долго лететь, то долететь всё-таки можно, но при приближении твой корабль взрывается (типа сгорает в атмосфере). Но в ранних версиях игры ты просто пролетал сквозь текстуру.
@@anatolys6799 ну лан, хоть что то, так более интересней
а есть Х в стиле звёздных войн???
Я поставил Х4 с двумя длси, работает, правда не все сочетания клавиш могу найти на обычной клаве, но хорошо, что разрабы предусмотрели переназначение клавиш. На моём пк не меньше 70 FPS, без просадок.
"без просадок", это невозможно в данной игре. Наверное просто мало играл и не вкусил все прелести, которые всплывают по ходу игру+не посетил особенный места где фпс сразу роняется на практически любом железе.
Самая лучшая версия x4 foundation. Не только среди серии но и среди конкурентов. Так удачно внести в игру дух атмосферы не получилось ни у кого.
За атмосферой, это в звёздного гражданина. Правда там кроме атмосферы, больше ничего особо нету. И компьютер нужен, с того самого звездолета, из далёкого будущего.
Edit: Star Citizen, или как его там. Атмосфера реально крутая. Правда игра никогда не выйдет, но это уже другой вопрос. Главное донаты самому не нести. Просто базовую играть.
Я не знаком со всей вселенной Х, начал играть с х4 и меня вот вообще не парит эта магистраль или ворота. Ты часто вспоминаешь Элиту, а что в Элите кроме десятка кораблей есть? Миллион одинаковых планет - шиикааарно, Фронтиры за пять лет разродились новым луноходом и то через жопу. Элита явно не самый лучший пример для подражания.
Элита как космо-симулятор хороша. Иксы же скорее стратегия =)
@@komarov666 космо -да, симулятор -нет.
@@putnikOo почему нет? Симулирует? Значит симулятор)))
@@komarov666 ну, если от слова симулянт, то да симулирует еще как. Не каждый призывник так симулировать сможет.
@@putnikOo А что тогда ты считаешь космо-симулятором?
А что думаете по поводу evochron mercenary? Обращаюсь именно к автору)) Игра по своему великолепна. Особенно в плане физики корабля в космосе)) Там нет ограничения скорости от слова совсем)) Корабль можно разгонять пока клавиатура не развалится))) Но нет сюжетки никакой от слова совсем)) Просто выкидывают вас в космос и развлекайтесь сами как хотите))
Писал большой коммент - ютуб все удалил.... эх...
Играю в иксы с Теран Конфликт и, в целом, лично мне четвертая часть зашла. Да, там есть масса проблем. но, в ХЗ уже тяжело играть чисто визуально...
В целом, у меня в серии Х одна претензия - разработчик почему-то считает, что тратить время игрока впустую это хорорший дизайн(нет). Буквально все в игре сделано так, что лучше бы оно было в 10 раз быстрее. Эгософтам нужно мобильные игры с преимумом делать с таким подходом - вот там это работает. Покупаешь премиум - получаешь СЕТА , упаси нас, "великая геометрия пространства" :D
Кстати, по поводу недостатка ресурсов у верфей и простаивающих фабрик - подозреваю, что иначе попросту не получится сделать живую экономику так, чтобы в нее смог встроиться игрок. Поэтому, комплексы по производству комплектующих для постройки кораблей и станций это первый приоритет для постройки в каждой партии, что, в общем-то, плавно подводит игрока к собственной замкнутой экономике с верфями.
"Писал большой коммент - ютуб все удалил.... эх..." Нашел в архиве почты - Пользователь LeighT оставил комментарий к видео:
" Играл во все версии игры c X3:TC до X4:COH и... меня в иксах больше всего напрягает медлительность происходящего. Играть без SETA в ту же Х4 решительно невозможно и даже с ускорением - слишком долго. Я, в общем-то, терплю, но... это явно не лучшая сторона игры. То же касается, и Х3, в общем-то. Я как-то делал для себя мод еще к Rebirth, который в 10 раз ускорял производство и экономику в целом и... после этого игра становилась нормальной. Почему егософт считают, что тратить столько времени игрока впустую это хороший игровой дизайн, для меня загадка. Ну наймите себе геймдизайнера, в кой то веки... Не удивительно, что современного игрока серия заинтересовать едва ли сможет - индустрия ушла далеко вперед в плане соотношения время/удовольствие от игры. При этом, сама по себе игра отличная, но порой диву даешься как некоторые баги или недоработки вообще можно было пропустить - как будто бы люди даже не тестируют билд перед заливкой в стим. Что очевидно не так но.... вот как можно было допустить баг, не позволяющий уничтожать капиталы и станции вне сектора в 4.3... это просто невозможно не заметить, если ИГРАТЬ в игру. А чего стоят лазеры, которые наносили цели отрицательный урон, т е восстанавливали корпус... Несмотря на все это, лично мне нравится Х4 - на момент дополнения COH это, в целом, очень достойная игра, которая может затянуть на долгие дни, но может и разочаровать очередным критическим багом в следующем патче, который не позволит продолжать и сиди жди следующего патча. "
@@itgamechy Проблема подобных игр в том, что на поздних стадиях игры пропадает иллюзия открытого, свободного мира, остаются одни скрипты и стремиться больше не к чему...
И еще, в старых сериях Х3 атмосферности было больше (хотя я еще не пробовал последние обновления Х4)
(Від Сергія) Ндя... Ну от подобались мні х2... Все щє мрію пройти їх вп'яте, а щє якби о всього корабельного погамити зі смаком було-б крутько. Але от запитання лі за напрямком - проходячи вже другі екси від сидіння поясняку весело - чи є лайфхаки для гами до андроїдіф - лежачі під одеялкою лі так вуострашньо оз холодіф осьму... І взагал... Гарно було-б побачити ігру як бастіон - режими що підбировуються оптимуму за розкриттям гам-плею і тим ощь потребньо конкретньому проходженню юзером добранням. От побажав-би повернутись до х2 і зробити їх людськи - щоб як купуєшь транспорть станцій, то міг тії 20 ляміф чи скільки, й окупити польтами й торговими, наприклад до населенних зо ярличкіф планет. До того-жь наскільки цікаво приземлятись з антіграв рущіями о атмосфери-жь... Якби зробили врешть швидкий х2 для старенької техніки лі для андроїду з слабенького - то теє стало-б безцінним - наприклад зі початоку грати за боронів як зу синтаїстіф... А щє питання де врешть х-формери, що за одухотвореностями сформовують особу і сектора за принадних ресурсів присутньості. Де таїна яким персонажем статись і як саме ваш вплин змінив розгортку гри всесвіту у проходженні - це ж неймовірно цікаво ...!... А де залишились у цьом всесвітові саме ващі контакти для подаруноку взу проходження для вспомену і йсторій ву осмі штучного інтеллекту для різмаїття разгорток?!. Фтознь... Лі однозначньо... Поки плазму не перетворюватимуть техномагістралью до творця світу заданної "ряси" лі бачу змісту від такої бандури ускладнювачіф, тим більше о андроїду... (де гра двома пальцями до речі можливня-жь й зручною). Алє х2 як ностальгія дуже потребуєтьсь інколи пунктьом з обігріву, ощь д'явченний є розрабам. Хочь сам програмуй щоб бастіон з разгорткою зробити обгрунтовуючись від х2 як мінімуму і з користувацькою прокачкою набору деталізацій гри й оптимкою для проходження зо хардіф.... Клацяф-клацяф, а х4 й лі цікаво - дуже ускладнено й затратньо - спрощення мабуть і врятують з світнь...
Цікаво писати книгу і бачити як тая пише й Ває...
(Гарно інколи перепроходити гаму, а щє кращє усвідомлювати той процес вже вплинувшим до скрині й цьог перепроходження.м... Ностальгія її сотворінням... Хочь як теє з утрувати єь...)
А як цікаво бачити рівновагу у всесвітові, особливо коли її порушити надумав і потрапив до подій врівноваження жбурханнь. Сподіваю всі станціїї осму поділені між сьома мироформістами в ітогові одним з яких й судилось статись тонізатором сформувателя...
Єчь...
Техніка таємниць...
Й секретіф від йтог...
"...Фтось велик і зору мудрь..." - відступ замість пс...
X rebirth отличная игра, какой смысл в пустом космосе??? Хотите убить 40 лет своего времени идите в eve online, поиграл в x3 Боже как по мне фрилансер куда лучше!!!!
Я тоже играю в X с самого начала и скажу кто бы что не говорил что x4 самая удобная из всех частей в плане управления с глобальной карты и строительства теран конфликт пока обгоняет х4 только по двум направлениям это биржа ценных бумаг и количество кораблей по всем остальным параметрам х4 дрючит все части и в хвост и в гриву =) Строительство мегакомплексов в терран конфликте это настоящая попаболь без подпорок в виде различного вспомогательного софта. Я уж молчу про производительность у меня комп даёт приемлемые 25 фпс в x4 в секторе с ШК из 700 модулей и более 200 кораблей в отличии от предыдущих номерных частей=)
игра версии 4.1 обзо на 2.21, гениально
Гениально то, что контент платный завезли, но технически игра как была дном, так и осталась, только хуже стало.
@@itgamechy Игра стала сильно лучше и количество багов уменьшилось в десятки раз. Да и технически - FPS же в пару раз подскочил. разумеется это в 4.20, а не в забытой всеми 2.21.
@@Northern_Man_1975 В пару раз упал вниз, разумеется в 4.20, а в забытой 2.21 я успешно играл, строил, воевал.
Таки добрался до ELITE Dangerous, столько времени уже прошло от релиза😅, но тем не менее, интересно. Считаю Х4 подогнали под Элиту, хотя фишка Х в недвижимости, чего в Элите пока нет.
X - то чего мне всегда не хватало в EVE online
Я в иксребёрс даже пары часов в первый присест не проиграл, после включения почуствовал подвох, думаю начало ща все будет, а чем дальше тем хуже, и я понимаю что не хочу в этом разбираться это вообще не икс3 реюнион, тк или ап, в которые я в свое время сутками играл, где весенний он же зимний цветок, где хотя бы нова, и вообще где мои любимые истребители в лице корветов земной катаны и сплитского дракона. Пытался еще несколько раз именно заставить себя сесть, так сказать дать еще шанс иксреберс после обновлений, но часик другой и понимаю что мне это не нравится, да красиво да все новое, но это была не та игра, ощущение что ее делали вообще другие люди, короче по мне иксреберс каке то мошенничество. Икс4 уже работа над ошибками и там есть катана, по мне так икс4 не дотягивает до полноценной новой версии игры, это больше смесь икс3 и иксреберс, которую забыли приправить хорошим сюжетом, хотя сюжет есть, но хотелось бы реального сюжета, а не хрень в виде отдельных сюжетных миссий с неявным выбором той или иной стороны, сюжет такой который схватил бы тебя и не отпускал бы до самого конца игры
Спасиюо!!!!
Х4 норм игра, если бы не такая требовательность к видюхе, и баги в стиле застревания в текстурах
Маленькое количество доступных кораблей успешно исправляется модами, правда моды не для тех кто использует венчуры (лично я не использую)
Меня больше всего именно оптимизация графики беспокоит, сделали бы ультранизкие графики для 2гб видюхи было бы замечательно
Странно у меня на gtx 650 1gb работает нормально
Проверено на 1050Ti - хоть минималку ставь, хоть Ультра - FPS отличается на 2-3 единицы. Это процессорозависимая игра.
Обзор "для своих", кто уже играл и понимает примерно различия версий и т.д. О чем игра так и не понял. Стоит больше времени уделять проработке сценария обзора для игроков вообще не знакомых с серией. Последовательность изложения тоже странная, почти сразу в обзоре говорится о багах, когда еще не ясна даже суть игры. Если вдруг - это аргументированная критика, которая, надеюсь будет полезна автору. А так, желаю успехов, само качество изложения и подачи понравилось.
Х4 оставили тот же движок что и в ребирс, блювотный космос с мультяшными эффектами. Не.. не буду покупать больше, выйдет х5 с нормальная, скачаю с торрента и поиграю как компенсация за х4
приветствую) ну как это ты не понял что такое без шовный переход между секторами, в предыдущих частях, переход подразумевал загрузку, в Х4 мгновенный переход, мне эта идея очень понравилась!
Само разделения на сектора с помощью врат, отменяет бесшовность мира априори, это и имелось в виду ( В X3 тоже практически мгновенные загрузки между секторами). За почти (часто видна загрузка объектов) мгновенный переход, и расчеты для всего мира сразу, игрок жестко платит железом и временем загрузок в начале, на что разработчики ложили большой и толстый, ради ни кому не нужной своей псевдо-реалистичности мира.
@@itgamechy не согласен с тобой, даже в Х3 было несколько секунд загрузки сектора, в Х4 мгновенное перемещение, а подгрузка каких либо станций или астеройдов это мелочь, и как игрок платит железом, при каждой загрузке сектора отваливается какая то деталь видео карты?)) просто не нужно докапываться до мелочей! еще раз пишу в таком случае, для недовольных, создаем свою компанию и делаем свою идеальную игру, а потом учим кого либо создавать игры)
на счет прыжкового двигателя) переместиться в любую часть вселенной на самом мощном или любимом корабле слишком жирно) вот тут и проявляется перемещение через пространство космоса, летаю на эсминце, магистрали не замечаю, но соглашусь, и без магистралей было бы нормально!
х3 тс и х4 уникальны.. пробовал х2 но мелким не усидел.. не осилил. но х3 и х4 имеют музыку от которой прям сам в космосе оказываешся.
4 дотянули до х3 тс сейчас на дек 21 г. ..
одно бесит с длс советую начинать с нуля.. но вроде сэивы робят..
но говорят что в СН верфи отбагуются у нпс только при новом старте.. но сам не проверял хз..
однако масштаб больше фракции больше жизни.. и музыка такого нет нигде... нигде за 10 лет тока фриспэис..мог немного завораживать. в х ах она всегда завораживает
сюжетка стала живее с длс без него кошмар..
есть 2 минуса . 1 минус система вооружения упростили в однотипность.. нет таких разных по принципу как в х3.. в х4 стволы тока по ттх отличаются.. но не по принципу дэмага.
2 то что прыжковые движки убрали. капиталы потеряли в стратегическом плане. авик щас не особо и нужен. толпа мелочи и так прилетит быстрее чем кэп по этим вратам.
Стоимость игры как подписка на один месяц в Еве, даже меньше, но там живой космос а тут сингл.
Ну как, поиграл в живой космос?
Какой классный обзор! Очень понравилось.
Жаль VR нет, в нее б поиграл я с ним. Хотя менеджмент был бы страданием.
X rebirth не так плоха как ты говоришь игра с патчами стала лучше. Я знаю что x4 всё равно лучше. Но игра не так плоха как о ней говорят.
Жаль что у игры старый лагающий движок. Не одно железо в мире не выведет эту игру. Она одноядерная.
Х4 - вполне современный движок. Не знаю, как у кого, у меня все ядра работают.
Немало наиграл в Terran Conflict, но дропнул из-за безумного количества микроменеджмента. Игра попросту не дает достаточного количества инструментов для автоматизации процессов в большой империи, из-за чего чем больше у тебя флот и чем больше у тебя станций - тем унылее становится геймплей.
С таким обширным функционалом в серии, интерфейс всегда был Г, особенно если речь о построении империи. В X4 стало получше (удобнее). Но всё таки, это дело вкуса и стиля прохождения. Я всегда играл скромнее - фпс не резиновый:)
Забыл добавить. Что самый такой треш, это терраформинг !
А в чем там треш?
Есть тут те, кому вообще ПОХУЙ на то, в какую часть серии гонять? Хоть Rebirth, хоть BTF, всё зашибись
Благодарю вас за обзор.
Автор насмешил: Симулятор ))))) Ха аххах ах ахха ха
КСП - вот это симулятор. И то уменьшенный в сложности чем в реальности.
Хотя... Пускай будет серия "Х" симулятор )))) Больная голова, трусам покоя не даёт))) Мечтать не вредно ))
Ипать звук... Если мой телефон в качестве микрофона использовать и то куда лучше будет.
у автора довольно старый ПК. когда я с hdd запустил doom 2016 года я устал просто ждать пока он запустится, грузился он минут 15
Спасибо за честный обзор.
Ага, честный. Стырил его на сайте Playground
купил, зашел, прокатился по "магистрали"...., удалил.
Хаха, точно так же сделал предзаказ х rebirth, и обплювался, от механики, блювотного разноцветного космоса, багов, и корабля под названием Вонючка, а скины людей вообще на 10 лет назад отбрасывают...
что плохого в магистралях? вы свой корабль со временем сделаете в разы быстрей магистрали.
Для кого-то ничего плохого. Для меня это какой-то космический макаронный бред.
@@itgamechy Полностью согласен. Магистрали в космосе, это какой-то адовый ад. Ещё хуже всего то, что они есть и у ксенонов. Если их построили там до ксенонов, то кто сейчас оплачивает поддержку их работы? А почему бы их там не отключить? Чем больше вдумываешься, тем больше вопросов.
А что в них хорошего? Убивают атмосферу, превращая игру в какой-то балаган . Если врата и ускорители могли бы существовать, то дороги в космосе? Вы серьёзно? Это как летающие парусники или трансформеры. Для какого-нибудь аниме хорошо, но для сеттинга сай-фай не годится.
@@anatolys6799 не пойму почему, вы считаете это неуместно. Если смотреть типа «звёздные войны» «светлячок» или «сквозь горизонт»и строить своё мировоззрение на этих замечательных фильмах, то конечно может мироустройство x4 не налазит. Но для меня развитие технологий х4 вполне имеет место.
@@СергейСега-с2ж , "Звёздные войны" - это скорее фентези, чем научная фантастика. Конечно, какие-то элементы могут вписываться. Вот взять тот же Масс эффект со своей магией (биотикой). Если хорошо продумано, то нереалистичный элемент можно интегрировать и обосновать. Однако не карикатурно-иррациональный. Вот какой смысл строить в космосе аналог дорожного полотна с какой-то энергией вместо асфальта? В космосе 3 измерения и нет силы тяжести, прижимающей транспорт к дороге. С таким же успехом можно сделать корабли в виде летающих паровозов с трубами выпускающими дым. Это уже будет совсем другой жанр.
Кроме того изначально были вполне себе работающие врата. Потом добавили ускорители как альтернативу. Теперь появился круизный режим. А магистраль тут - просто лишнее. Она выполняет функцию круиза, только с неудобствами по залазанью/вылазанью, которые только автопилотом нивелируются. Просто лишняя хрень, как по мне.
Спасибо за честный обзор. 😉Я понял, что "это" не для меня.😝 Уж лучше старая добрая Х3🤩
Суть обзора не в том чтобы отговорить играть в данную игру, а выявить плюсы и минусы. Да, она не такая как прошлые части, но если комп позволяет, то играть в X4 определенно стоит. Меня очень бесит её производительность и баги, но это не отменяет плюсов игры. На данный момент X4 гораздо лучше и наполненей, чем на момент обзора😊.
Сделайте пожалуйста обзор на Star Citizen и сравнение его с X4
Стар Ситизен? Такой игры не существует. Ди не выйдет она никогда. Это эксперимент по выявлению доверчивых людей. Зачем делать обзор на то, чего нет?
игра не столько к процу требовательна, сколько к видеокарте..! Земной длс очень хорошо бустанул Х4
СУВ очень сильно мне помог., я отстроил супер огромную станцию..
Это не так. Вся серия Х очень процессорозависима. Даже 3800 не поможет, если процессор ниже, чем I5.
@@Northern_Man_1975 не знаю мой xeon2689 за 1200 рублей до30% иногда тока напрягается печ 1060 6 Гб у нее 5 гигов уходит в сотку не дробится ФПС просела до 4 в секторах загруженных при бое. Поставил три мода уменьшения трафика кораблей на уменьшение остероидов но не заметил что их меньше) и убрать туман пыль.фпс ниже 35 не падает ни в каких сценах.
@@gubcabob8779 Астероиды надо не убирать, а добавлять модами, иначе сильно проседает экономика. Туман - да, убирать модом надо, но на FPS в X4 играет не картинка, а сама игра и интенсивность различных событий, например те или иные вторжения, даже если игрок их не видит. Если поставить спутники в каждый сектор, то может и до нуля FPS просесть.
Зашёл посмотреть обзор на х4 перед покупкой. У тебя комп не тянет. И у меня походу тоже немного. Щас ещё погуглю. Пока покупать не буду
Этому обзору больше двух лет. Информация в нем немного устарела уже.
*Как для меня. То х3 земной конфликт самая лучшая серия игры. Х4 скучная, так как нету Войны, мир пассивный и статичный. Ранее страшные ксеноны и хааки, стали жалким подобием своих предшественников х3 восход*
Войны в Х4 слишком много, не выдумывай. Тут все расы (кроме ящериц) воюют между собой и соседями. Ксеноны выносят все сектора, если их не остановить. Мир слишком динамичен, слишком изменчив. зазевался - их кто-то уже вынес соседей под чистую.
X3TC - и вправду хорош, но возвращаться в него не хочется, после Х4. Да и там же всё статично и пассивно было, даже сектор их руки в руки никогда не перейдёт. Вот зачем писать, как-будто всё наоборот?
@@Northern_Man_1975 за всю игру, я так и не заметил активной игры. Ксеноны постоянно сидели у себя в секторе. Вылазили редко и не заметно. Хааков вообще непонятно во что привратили, а как вспомню, первую встречу с хааками в х3renion, так то жесть была.
После введения терраформинга в Х4, разочаровался в Егософте.. Зачем такой бред вводить, мне не понять.
Жалко что у тебя не норм комп
Спасибо за видео. Я после Альбиона максимум выдержал 2 часа этого говна
Покупал монитор 2к, сатиековский контроллер, видеокарту за 50
В итоге просто удалил это недоразвитое убожество
Ну неправда. Х4 - очень хорош. Это ж не то говно, что ХРебёрт называлось.
Try the star wars mod. Shits epic
называть Элит эталоном жанра... чувак, ты кроме спор и элит не играл ни во что
Как раз Космосим и подразумевает Элито подобную игру(торговля, апдейт кораблей и тд.) именно это, если же ты про всякие тренажеры полетов типа Кербал спэйс то это не Космосимы, так сложилось и таков жанр Космосим :) если же ты про ИВ онлайн то она так же не относится к Космосимам. хотя фанаты этой игры очень хотят её приписать к Космосиму почему-то ...
@@Winner-1 ты хоть понял что высрал? Космо симулятор это в том числе и кёрбал. А Элит это симулятор наплевания на игроков за их же бабло, полный багов недоработок и эгоизма разрабов, которым они заражают еще и фанатиков своих от чего те несут несуразный бред. Так что иди дальше зад лижи разрабам своей элитки, а не сиди в ютубе
@@lorddeisdedraco , я то как раз прекрасно понимаю о чём пишу :) а ты с тем же успехом можешь считать что Кёрбал это жанр РПГ, ведь ты же там в роли пилота или в роли конструктора играешь - или кого ты там себе представляешь, а значит это ролевая игра - РПГ ))
Вы ещё скажите что "Avorion" это симулятор )))
Ну ржака )))
Avorion норм зашел.
Собственно мне не понятно чего наши с всяких поляков и литовцев не требуют репараций за свержение царя. Как бы отрицаем советский союз - платите бабки за то что привели их к власти. Давно бы перед ними поставили данный вопрос, они быстро бы заткнулись.
Игра гомно! И не надо спорить.
забудь про нее и больше никогда не смотри про эту идеальную игру) играй там в совою гобноДОТУ)
Ну смотрээ по поводу СУВ и телепортации, братан, не нравится - не пользуйся, всё просто. А вот гоночная трасса реально игру ломает, сколько уже раз от меня по ней всякие бичи удирали это конечно да...
Жаль ксенонские и хакские корабли выпелили из захвата в версии 4+ 😩🤦♂️🤔