Скрытые особенности обновления 1.15 в Hunt Showdown
Вставка
- Опубліковано 12 гру 2023
- Много всего уже было рассказано и про ивент Tide of Desolation, и про обновление 1.15, но есть множество скрытых особенностей и нюансов, которые можно разглядеть только при детальном рассмотрении всех изменений, чем мы и займёмся в новой версии Hunt Showdown.
______________________________________
Всем привет, меня зовут Keeper Drey и я веду игровой канал посвященный глубокой аналитике игровых механик самых реиграбельных проектов. На деле я олдовый хардкорный геймер, который дорвался до youtube, где пытаюсь воспользоваться своим преподавательским стажем, чтобы рассказывать и показывать различные игровые находки и интересности. Мечу на обучающий игровой контент, но время от времени могу и прохождение выпустить, и стрим запустить, и даже сделать что-то сугубо развлекательного характера.
Если хочешь поддержать канал, вот ссылка на бусти: boosty.to/keeperdrey
Ты можешь поймать и допрашивать меня по любым игровым вопросам здесь:
Ссылка на дискорд канал, где у меня есть недвижимость: / discord
Ссылка на главное сообщество по Rimword в VK: rimworld
Ссылка на другое крутое сообщество по Rimworld в VK: rimwmartin
Ссылка на мои гайды в Steam: steamcommunity.com/profiles/7... - Ігри
Блииииииин, я подумал, это обновление римки, и нечаяно кликнул)
Реально я тоже так думал
Так цветовая дифференциация же, камон)
я тож думал будет рассказ про какое-то старое обновление римки, в оповещении сообщение кончалось на циферках )))
Я видимо захотел увидеть, и увидел обновление 1.5. Думаю, нифига себе, я даже не знал об обновлении Rimworld))
1.15 же) крупными буквами
Я в глубоком восторге! Но наверняка я заметил и попробовал не всё... Если нашёл что-то интересное - делись находками в комментариях.
Ты можешь поддержать канал на бусти: boosty.to/
Ну ничего себе! Новое видео, наконец-то!
11:45
Очки опыта для открытия оружия зависит не от особых боеприпасов, а калибра.
Мелкий калибр - 450
Средний - 600
Крупный - 900
Между напарниками опыт для прогрессии пушек больше не шарится.
Отличное наблюдение, это действительно очень логично с разделением по калибрам
Это не наблюдение, об этом сами разрабы говорили @@KeeperDrey
@@S_Tomoki в подробном патчноуте написали да, но он вышел ближе к вечеру, что довольно странно, обычно одновременно с перезагрузкой серверов. Там ещё баланс опыта за убийство мобов переделали
Мне вообще не интересен хант, но Кипер так классно рассказывает, что почти не пропускаю)
Надеюсь, скоро здесь будет обсуждение патча 1.5 для RimWorld
Тайнен особо не торопится, а крекерос скорее всего обгонит меня с разбором обновы, он таки пошустрее будет. С хантом я заранее чекал и собирал инфу, а в комьюнити хоть и были авторы с ранним доступом к обнове, но они особо не закапывались в инфу, поэтому мне нашлось что добавить.
Обожаю твой канал, благодаря тебе я избавился от бессоницы. Разве что просыпаюсь, обмотанный наушниками XD
Организует мне диплом сомнолога?)
Давай больше видосов по нынешней римке) только там не про тысячу белок, а про реальные моменты)
Привет,Ребят, а как заспавнить жуков через меню разработчика ?
Быстро, спасибо
Ну я проснулся ровно в момент когда обновление загрузили. И мне пипец как понравилось, больше для напарников записал, чтобы они не задавали глупых вопросов хD
Йайцы, есть ли у тебя стримы?
Я не стримлю, но делал когда-то по риму
В патчноутах вообще много чего не пишут. Вся надежда на экспертов)
А там полный выкатили, супер детальный и там многие вещи детализированы
Не играл в хант, но очень хочется
Не отказывай себе в этом удовольствии - попробовать однозначно надо, но может не зайти.
Ай, я подумал вышла 1.5 римки
Блин, сколько твоих видео по ханту не смотрю, всё больше хочу купить и поиграть)Но друзей, играющих в такие игры, нет, а с рандомами опасаюсь, по опыту, полученному в обоих Vermintide((
Смотри, там есть соло режим - спасённая душа, многим заходит, а так же есть сообщества где можно найти постоянных напарников. Сообществ много, без тиммэйтов не останешься. А рандомы даааа, они жуткие
Если реально соберёшься - могу тебя ввести в курс дел, помочь пристреляться и погонять с тобой в команде. Найди меня в стиме и в дискорде - вроде данные не засекречены)
@@KeeperDrey не, ну предложение с тобой погонять прям добило, с зп возьму, напишу)
@@Feliks_K все, жду сигнала, только везде в заявках пиши мне, что я пообещал) а то там народ периодически стучится просто так, чтобы было)
@@Feliks_K есть много разных комьюнити, там можно найти людей
Хороший разбор! Так держать, ждём контент по кафтане.
Я ближку не понимаю) но могу вставить свои 5 копеек про катану и кое какие механики
Замечаешь что на видосах по римке в 4 а то и 5 раз больше просмотров?) Жду римку ;)
Я ж не для просмотров это делаю, а для души. Люблю хант, хочу быть частью его сообщества. Да, оно небольшое, но и римка в сравнению с наиболее популярными играми тоже нишевый продукт.
Кипер, поясни, пожалуйста, за DLC: что дают, стоит ли покупать
скины дают. Что именно в каждом dlc написано.
Некоторые скины классные, у меня есть парочка. Но палач, как самый имбовый скин, приобретается за кровавые облигации и только во время хеллоуина
@@KeeperDrey по моему Каин поимбовее. У него нет плаща, который сквозь пол просвечивал бы. Его еще и нерфили - перерисовывали, что бы был более заметным.
@@Zeratul77790 меня через пол ни разу не простреливали) а вот по голове моей ходили, много раз, когда я неудачно вылетал на отряд и притворялся камнем. Очень удобно сейвится в кустах и дерьме.
@@KeeperDrey я убивал сквозь пол плащников. Ну и очень много раз не давал поднять чела с наградой, прострелом сквозь пол.
Никак не пойму, на каком уровне некромансер или он теперь с первого уровня доступен?
Ну судя по всему да, с первого - его нет в порядке наследия и если сортировку по рангу открыть в навыках, то он между интендантом и саламандрой
1) Мне наоборот новая система оружия не до конца понравилась. Сам только что обновил престиж 20 и.... меньше интереса в плане побегать с непопулярным оружием, (так вот полюбил арбалеты и метательные топоры) ослаблена считай награда что ты чистишь крипов (кроме модификации ствола конечно). Теперь с 1 lvl бери любимый ствол и продолжай мейнить его... Либо рандомные билды но теперь они со всем стволами что скучнее.
На заявления разрабов что это поможет качать. и там помощь новичка... Если хочешь какой то конкретный ствол получишь его легко. Есть штыки - изи. Нет штыка? Бей ножом спец крипов (бронь и т п) и потом ласт хит нужным оружием. Все. Естественно все качать это было проблемой и это не сделаешь к 100 уровню... А надо ли это вообще если идея сброса всего была основной в престиже?
.
2) Мне много нравиться скинов на "Cи" версию Винфилда так что вполне хожу с ними. + Это дело каждого, кто то любит ленточник со шквальным огнем брать а кто револьвер шестизарядный и норм.
.
3) Сколько не меняют интерфейс а Лематам и прочим стволам с разным калибрам не дают сводки характеристики дроби. Могли бы но лень им. То есть говорят об улучшении дроби а как узнать? Только на стрельбище но этого мало
.
4)Забыл сказать что опыт сверх прокачки дает его на следующую ступень. Теперь затяжные бои с множеством убийств дадут больше прокачки. И нет, выходит задира все равно будет рано выходить.
.
5 14:40 Нет стабильности дробовиков для сравнении потому что все упирается в % количество дроби попавшее в определенную часть тела. Чуть выше или ниже ствол и все, показания разные. + Влияет укрытие которое поглощает часть дроби снижая урон. Это все более менее описывается на экране смерти. Надеюсь теперь будет поменьше вопросов касательно "я стрелял в него а он не умер от дроби".
.
Если не считать вышеописанное обнова нравиться
В детальном патчноуте написали, что лематы теперь бьют как обрез двустволки. Опыт за крипов сделали больше, требования к прокачке ствола унифицировали и все качается довольно быстро. Сам престиж стал короче - 100 ранг берётся быстрее
по поводу п.1. - я полагаю, что система престижа в ханте в дальнейшем все больше будет уходить на второй план и может ее вообще упразднят или полностью переработают. Думаю, что в ключе последних изменений в игре, теперь весь движ будет крутиться вокруг mmr (звезды хантов) т.к. игроков сейчас по сути уравняли по ресурсам (доступ к оружию и расходникам, вознаграждение за катку) и дали возможно идти в ран с тем, что тебе хочется, а не на то что тебя вынуждает духоты игры - т.е. +мораль, +вероятность победы +такой подход облегчает процесс распределения игроков по каткам (меньше параметров для подбора).
btw дрочь на то что "престиж на старте мотивирует меня играть с тем, чем я не играю" это херня, а не фича - т.к. такие игроки "фичей" называют свою лень к импровизации и креативу имхо.
но
благодаря тому, что игрок теперь меньше теряет за поражение и больше получает за успех (следовательно риска сидеть несколько уровней подряд на бомжах теперь почти нет) игроки будут играть с непривычными билдами не из-за нужды, а из-за желания попробовать что-то новое или тупо повеселиться.
это я все к чему.
к тому, что вероятно, разрабы пришли к выводу, что ханту не нужна излишняя духота, как в том же Тапкове. Хант любят за ганплей и тактикульность боев (т.е. за перестрелки), а не симуляцию рил лайф сафферинг. А последний патч, по сути, и дает игрокам возможность играть агрессивнее с тем чем они хотят в данный момент, а не трястись за каждый закуп как бабка процентщица или отыгрывать кустарного воина катку за каткой.
так что, лично мое мнение, эта обнова - лучшее что было в ханте, за все время его существования. Но вангую, что чуть позже экономику процентов на 20-30% понерфят.
P.S.: играю в хант с его старта.
@@iga411 Посмотрим что будет. Хотя до начала сброса престижей проблем с деньгами не было и не ощущал нехватки. Также и у тех с кем играл.
Поэтому для меня это странное решение, скорее небольшое оказуаливание экономики.
Надеюсь это не приведет к тому что люди бОльше начнут играть с одним и те ми же билдами.
P.S. Играю в хант чуть раньше выхода Хламоклюва. Хотя при чем тут это должно быть.
@@Andrew_Xad свой опыт игры в хант я написал к «лучшее обновление за все время существования ханта»))) на счет экономики - я думаю ее все равно чутка еще придушат.
А бегают все с одними и теми же билдами - вот я хз. Какое кому дело с чем я бегаю? И мне пофиг с чем бегают другие 🤷♂️
Плохо только если появляются в мете имба-сборки - это да. Ну, если всем нравится бегать с дробовиком, а ты такой особенный любишь перестрелки только с винтовок на снайперской оптике, то тут лишь могу пособолезновать)💁♂️ мне главное чтобы в моем любимом проекте было достаточно онлайна, чем я бы с таким же старыми хадкорными задротами, как я сам, буду провожать в мир иной свою любимую игру.
@@iga411 вот, соглашусь с таким взглядом, чувствуется свобода и комфорт. Эксперименты кстати продолжаются ещё активнее - не надо ждать высокого уровня, чтобы качать интересующую ветку. Я вот наконец то адекватно сравнил вандала с наганом, те что на метком глазе. Из-за этого вообще не прокачал скотфилды. Гоняю новый билд на расплате с интендантом и ни о чем не жалею. Раньше этот билд не быстро открывался и цена кусалась.
а Новые режимы не завезли?
Ивенты проводятся регулярно - сейчас динамический кошмар сделали с галюнами и лютым эмбиентом. Ты когда последний раз играл?
играл год два назад не помню, мне там понравилось все графика анимации атмосфера, звук наверное лучшее что создала индустрия, но я не понял эту игру, режимов нет только один, ито я не понял прикола, если бы разные режимы завезли вернулся бы
@@monstr95l75 ввели спасенную душу, это где все сольники как в ьатл рояль играют. А так классическая охота не менялась, только доп цель сделали - крокодила, который в болоте прячется
@@KeeperDrey да видел, хотеллось бы увидеть матчи пвп хоть по тренироться, повеселиться
Сделали стрельбище, куда можно втроём зайти - мы там регулярно зависаем. Учимся стрелять из разных пушек и просто угараем - там можно неограниченно воскрешаться и пушек вагон, хотя есть не все и локация в пределах форта, литейки, кирпичника и арсенала. Но это уже здорово
То что у бесплатных хантов перки и крутое оружие обесценивает игру
Почему обесценивает? Оружие то рандомное, как и перки
То что бесплатные охотники стали не такими рандомными только лучше, теперь хоть на 5 6 звездах сидеть крысить перестанут
Можешь пожалуйста рассказать что лучше делать с пленными. Обращать их в рабство или делать из них полноценных членов колонии?
На органы я их пускать не хочу, рабочих рук в моей колонии не хватает.
В зависимости от ситуации. Рабов сделать просто быстрее, но они не все умеют и могут взьунтоваться
@@KeeperDrey вот ты бы кого сам предпочёл рабов или колонистов и второй вопрос что лучше для новичка?
@@isarichfriday от ситуации зависит) рабы не умеют исследовать, например. Если мне нужны уборщики, то и рабы сгодятся. Можно даже бойцов из них сделать, но без должного надсмотра они взбунтуются. Если что раба потом и довербовать можно - игра гибкая
@@KeeperDrey это точно. А сам чаще всего кого делаешь?
@@isarichfriday я рабами особо и не поиграл. Я часто караваном прохожу, а там рабов особо и не поконтролить
Кипер решил дифференцировать аудиторию?
Да, по цвету обложки отличаются)