Задача разрывных патронов не хантов убивать (хотя в голову так же убивает ваншотом), а выбивать двери, окна, проверять углы. Обычно очень удобно если в команде все играют на дальняке и вы планируете долго осаждать врагов на боссе - выбить им все двери и окна чтобы создать максимальное количество дыр в обороне. Не зря же они представлены только на однозарядных винтовках с возможностью смены боеприпасов. Так же в теории можно кинуть динамит или гранату во врага без задержки и выстрелить по ней, взорвав раньше времени.
Они много где есть и если брать туже нитру они там вообще бесполезный боеприпас может конечно и есть какой то смысл от них но я его не нашел, так же взрывные есть на апперкоте которые только ухудшают стрельбу и профит с них, их надо балансить однозначно потому как даже по боссам с них стрелять бестолку, может конечно против дверей они и предназначены но чем снести дверь есть много вариантов.
Какого-то черта, в видео не попали патроны Дыхание Дракона, Монетки и Жаканы! ДД - не пробивает стены, поджигает и сжигает малую полоску хп. С недавних пор, дистанцию поджигания с первого выстрели сильно уменьшили. Теперь ДД не такое клевое как раньше. Монетки - не пробивает стены. Колоссальный урон на маленькой дистанции, большой радиус разброса, приятно стрелять от бедра. Очень быстро сносит боссов Жакан - цельный патрон (не дробь, а прям полноценный, здоровенный патрон). Большая отдача, огромная убойная сила, увеличенная эффективная дистанция. Из-за отдачи очень не рекомендую стрелять от бедра, так как попадать будете редко
Не забываем ,что слаги ( жакан /пулевой ) пробивают стены( только тонкие ) ,бревна , железо ,стволы деревьев , каменные сооружения ( кроме взрывного копья , взрывного нитрика, осколочных стрел , я хз почему , возможно что просто коллизия нормально не работает или баг , есть вероятность прострелить через камень ) и ты ещё про нитрик не рассказал и его боеприпасы
Стрелы с ядом на луке крайне хорошо показывают себя в зачистке локации от мобов - обычные зомби, шишки и собаки умирают от попадания при любом натяжении лука, можно просто на бегу быстро кликать по цели и сразу подбирать стрелы. А против охотника особых преимуществ не дают - яд не даёт лечится, но стрела имеет повышенный разброс по сравнению с обычной, попасть становится сложнее.
Алдик, ты еще забыл про высокоскоростные, они тоже пробивают. А насчет ядовитых ты почти прав - мелкий и средний калибры дают от мелкого отравления до среднего, в зависимости от нанесенного разового урона этим патроном, крупный калибр дает эффект так же от среднего до тяжелого, в зав. от нанесенного разового урона. С экспансивками эффект зависит от калибра, за исключением момента, когда стоит перк "густая кровь". С этим перком все калибры дают низкий эффект кровотека, кроме "Нитро-шреддера" (перк понижает эффект до среднего). Надеюсь, объяснил то, о чем ты просил. А, и забыл кста, насчет "саламандры" сказать: этот перк дает небольшой шанс не загореться с некоторых огненных патронов (от ромэро или терминуса, например, ну или можно не загореться от 2-х попаданий огненных патронов)
У зажигательных ещë трассеры есть, это тоже нужно учитывать. Поэтому на ночных картах этот патрон крайне палевный. Ещë, если не ошибаюсь, у флешетов каждый дротик наносит урон и каждый дротик вызывает кровотечение. Ещë разрывные болты хорошо комбинируются с гранатами, при разрыве болта рядом с гранатой время до взрыва гранаты обнуляется и граната взрывается сразу-же.
Ещё "дыхание дракона" не считается убийством огнём, если стрелять в мобов по заданиям, но при этом "горящие пули" прокатывают... Я так и не понял в чём разница.... И там и там убивает не сам огонь, а урон с "пули", а огонь - сопутствующий дебаф, но пули зачитывает в задание, а дробь - нет. Хотя я могу быть не прав в чём-то, по тому что совсем новичок, только начал играть.
Дробовик на огне в тушку убивает Причина : есть 2 части патрона : дробь и пламя и если находится на расстоянии , которое показано в самой игре по характеристикам . рамеро вроде с самым дальним "огненном языком" 9м ,а потом летит дробь с уроном указанным в характеристике
Ммм, фосфор в рублях зажигательных ахаха, ну магний, магний же есть ещё некоторые металлы но магний самый распространенный, а вот фосфор это конечно прям трешак какой
Привет, Алдик. Насчет косы я не понял, купил ее с рипером, а анимация удара как у обычного топора. Разве она не должна быть особенная, я у тебя в видео другом видел другую анимацию удара. А в этом видео она тоже снова обычная. Это баг?
@@1cova164 Я и говорю это. У косы другие анимации удара, но сейчас она бьет как обычная. Помню как-то взял ее, и случайно 3 катки правильные анимации были, а теперь снова как у обычного топора.
У меня вопрос. Я ищу ролик о механике патронов. Автор видео рассказывает, что ядовитые пули травят. Как? Есть зависимость от калибра? От колличества попаданий? Хз. Пишите в комментариях. Что это?
0:45 вы забыли упомянуть, что высокоскоростные и остроконечные тоже прошивают укрытия
тут еще уточнит просто скоростные пробивают также как и обычная пуля,а остроконечная как fmj
Ещё про поджигающие пули:
Они хорошо светятся и могут выдать позицию стрелка, ночью особенно заметно
Задача разрывных патронов не хантов убивать (хотя в голову так же убивает ваншотом), а выбивать двери, окна, проверять углы. Обычно очень удобно если в команде все играют на дальняке и вы планируете долго осаждать врагов на боссе - выбить им все двери и окна чтобы создать максимальное количество дыр в обороне. Не зря же они представлены только на однозарядных винтовках с возможностью смены боеприпасов. Так же в теории можно кинуть динамит или гранату во врага без задержки и выстрелить по ней, взорвав раньше времени.
Они много где есть и если брать туже нитру они там вообще бесполезный боеприпас может конечно и есть какой то смысл от них но я его не нашел, так же взрывные есть на апперкоте которые только ухудшают стрельбу и профит с них, их надо балансить однозначно потому как даже по боссам с них стрелять бестолку, может конечно против дверей они и предназначены но чем снести дверь есть много вариантов.
@@swargen9698 про нитру и аппер согласен, хрень полная. А вот на однозарядных винтовках с возможностью смены боеприпасов вполне пусть будет.
Какого-то черта, в видео не попали патроны Дыхание Дракона, Монетки и Жаканы!
ДД - не пробивает стены, поджигает и сжигает малую полоску хп. С недавних пор, дистанцию поджигания с первого выстрели сильно уменьшили. Теперь ДД не такое клевое как раньше.
Монетки - не пробивает стены. Колоссальный урон на маленькой дистанции, большой радиус разброса, приятно стрелять от бедра. Очень быстро сносит боссов
Жакан - цельный патрон (не дробь, а прям полноценный, здоровенный патрон). Большая отдача, огромная убойная сила, увеличенная эффективная дистанция. Из-за отдачи очень не рекомендую стрелять от бедра, так как попадать будете редко
Не забываем ,что слаги ( жакан /пулевой ) пробивают стены( только тонкие ) ,бревна , железо ,стволы деревьев , каменные сооружения ( кроме взрывного копья , взрывного нитрика, осколочных стрел , я хз почему , возможно что просто коллизия нормально не работает или баг , есть вероятность прострелить через камень ) и ты ещё про нитрик не рассказал и его боеприпасы
А я то думаю, куда жаканы пропали 🤣
перевыпусти видос, вроде огонь начал по-другому работать
Стрелы с ядом на луке крайне хорошо показывают себя в зачистке локации от мобов - обычные зомби, шишки и собаки умирают от попадания при любом натяжении лука, можно просто на бегу быстро кликать по цели и сразу подбирать стрелы. А против охотника особых преимуществ не дают - яд не даёт лечится, но стрела имеет повышенный разброс по сравнению с обычной, попасть становится сложнее.
сомнительное преимущество, их слишком мало для чистки, а обычные стрелы точно так же эффективно чистят всю карту
хороший гайд, только было бы отлично пример фото боезапасов, я только по описанию иногда понимал что за он)
4:20 Если я не ошибаюсь, то стадию горения можно еще различить по горению экрана и звуку.
Алдик, ты еще забыл про высокоскоростные, они тоже пробивают. А насчет ядовитых ты почти прав - мелкий и средний калибры дают от мелкого отравления до среднего, в зависимости от нанесенного разового урона этим патроном, крупный калибр дает эффект так же от среднего до тяжелого, в зав. от нанесенного разового урона. С экспансивками эффект зависит от калибра, за исключением момента, когда стоит перк "густая кровь". С этим перком все калибры дают низкий эффект кровотека, кроме "Нитро-шреддера" (перк понижает эффект до среднего). Надеюсь, объяснил то, о чем ты просил. А, и забыл кста, насчет "саламандры" сказать: этот перк дает небольшой шанс не загореться с некоторых огненных патронов (от ромэро или терминуса, например, ну или можно не загореться от 2-х попаданий огненных патронов)
Гайд на арбалет: ua-cam.com/video/bOR0wPAI5V4/v-deo.html
Флешетта и экспансивные патроны: ua-cam.com/video/Ka2_bAJSS7M/v-deo.html
Лук и стрелы: ua-cam.com/video/EVTWdc9Frh8/v-deo.html
Дыхание дракона: ua-cam.com/video/brWOPugI-bI/v-deo.html
У зажигательных ещë трассеры есть, это тоже нужно учитывать.
Поэтому на ночных картах этот патрон крайне палевный.
Ещë, если не ошибаюсь, у флешетов каждый дротик наносит урон и каждый дротик вызывает кровотечение.
Ещë разрывные болты хорошо комбинируются с гранатами, при разрыве болта рядом с гранатой время до взрыва гранаты обнуляется и граната взрывается сразу-же.
Ещё "дыхание дракона" не считается убийством огнём, если стрелять в мобов по заданиям, но при этом "горящие пули" прокатывают... Я так и не понял в чём разница.... И там и там убивает не сам огонь, а урон с "пули", а огонь - сопутствующий дебаф, но пули зачитывает в задание, а дробь - нет.
Хотя я могу быть не прав в чём-то, по тому что совсем новичок, только начал играть.
Дробовик на огне в тушку убивает
Причина : есть 2 части патрона : дробь и пламя и если находится на расстоянии , которое показано в самой игре по характеристикам . рамеро вроде с самым дальним "огненном языком" 9м ,а потом летит дробь с уроном указанным в характеристике
А остроконечные пули большого калибра больше обычных теряют в домаге от дистанции?
Нет просто уменьшение урона ,но увеличена скорость так , что лучше ставить их для прицелов на среднюю /дальнюю дистанции ( лебедь , мосинка )
А какое отравление нпкладывает жук?🤔
Меток на видео нет. Очень тяжело ориентироваться (
Ммм, фосфор в рублях зажигательных ахаха, ну магний, магний же есть ещё некоторые металлы но магний самый распространенный, а вот фосфор это конечно прям трешак какой
Вопрос, дробовик на огненных снарядах пробивает преграду?
Нет
Привет, Алдик. Насчет косы я не понял, купил ее с рипером, а анимация удара как у обычного топора. Разве она не должна быть особенная, я у тебя в видео другом видел другую анимацию удара. А в этом видео она тоже снова обычная. Это баг?
Анимация одна ,но из за скина кажется другая анимация
@@1cova164 Я и говорю это. У косы другие анимации удара, но сейчас она бьет как обычная. Помню как-то взял ее, и случайно 3 катки правильные анимации были, а теперь снова как у обычного топора.
Другая анимация будет если возьмёшь перк зачинщик
@@rosenrot1 Аа. Вот в чем дело оказывается. Я новенький в игре. Спасибо за ответ!
@@empathysunstrider я просто не понял по то какую
Высокоскоростные есть ещё на наганте с глушаком
Алди не сказал про монеты и было бы полезно добавить инфу про пве какой боеприпас для каких монстров и боссов использовать
Против всех боссов кроме паука использовать яд
Жду стрим сегоднешнего эвента от казаха))))
Таймкоды бы...
А как же патроны осветительные и монеты ? Зашел на видео только ради того, что бы понять для чего патроны с монетами...но не услышал в итоге=/
Как всегда полезный и качественный контент!
У меня вопрос. Я ищу ролик о механике патронов. Автор видео рассказывает, что ядовитые пули травят. Как? Есть зависимость от калибра? От колличества попаданий? Хз. Пишите в комментариях. Что это?
Сильное отравление делает только улей, от спарки такого эффекта не будет
Вот поэтому иногда можно посидеть и составить текст то чего будешь говорить хотя бы основные моменты
основные моменты всегда прописаны
ку спасибо
Пацаны, пожелайте мне жирных заносов! Щас буду влетать первый раз)
Добро пожаловать! Обязательно присоединяйся к дискорд серверу - там тебе точно помогут
Спарка на яде пробивает забор
Нет, не пробивает
игра максимально возможно приближена к реализму, если можно таковым назвать, так давай посудим, как капсуль с ядом пройдет насквозь?)
@@Aldiyargh но почему я тогда убивал челов через забор?
@@dr3adfactor ответил ниже
Про жаканы не рассказал и про монеты. Дизлайк
Не понимаю смысла в этих видео. Комьюнити ханта - это не сидж. Тут такие банальные вещи уже каждый знает и возможно даже лучше)
Статистика видосов говорит об обратном