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光蟲不足の場合の集め方・モンニャン隊に頼む・交易で光蟲を設定・古代林(下位)エリア1→2→4・孤島(下位)エリア2→3→4→5→10・沼地(下位)エリア1→2→6→8
細菌研究家で爆破やられを無効にするのもありですね。燼滅刃に限った話ではないですが、相手を強いと思いすぎず、各アクションに対してどのように対処するのが最善かをきちんと体得しながらやっていくのがいいと思いますねー。
そうですね!何度も攻撃を見ていれば、何となくパターンが分かってきますからね!
長期戦闘するくらいなら見切り3挑戦2業物弱特超会心で火力盛ってボコボコにした方が早いです痛撃6s3で組める簡単装備ですしましてや業物臨戦で維持可能なメルセゲルに匠2は不要と言っても過言じゃないです長期戦闘するなら余計に臨戦の方が斬れ味維持と回避両方してくれるんで研ぐ手間を省けつつ生存能力上げてくれる鬼優秀な狩技ですほんとに猫飯に関しては毛づくろい上手が割と最適です。ド根性でも保険金でもいいけど戦闘面で見るならやはり毛づくろい上手ですね燼滅刃とブレイヴ太刀の相性はかなりいいから最終的には数をこなして行動パターンさえ覚えてしまったらいいんですよ。超会心運用するなら最低でも率70は欲しいのですが、2連だと率50にしかならないので超会心が氏にスキルとなっています。それならせめて痛撃5s3とかで2弱とかにした方が超会心も活かせやすいですよ。
行動パターンがまだわからない人用なんじゃね?あとカウンターがうまくできない人そんな人でも力づくでクリアできるような人用だからって構成なんでしょうブレイブゲージもうまく活用できなければ鏡花はいいチョイスだと思うし正直この動画の対象者がどんな人かわかってる?練習にしてもこの構成は間違ってないと思うよ私も最初ソロクリアした時は死と時間との戦いで何度も挑戦しましたから上手い人のプレイ見つつこの構成で挑むのは間違ってないと思います
超特殊燼滅刃はブシドーやブレイヴで慣れたらそこまで強い二つ名ではないが、それ以外のスタイルで挑むと相当地獄を見る。出が早くて避けにくく、防御力900台の体力を半分近く奪う噛み付きが厄介極まりないし、一噛みの威力がぶっ飛んでて火属性やられで体力を削られる拘束攻撃も脅威。
攻撃が強いから避けれないとマジで苦労しそうですね😅
光蟲不足の場合の集め方
・モンニャン隊に頼む
・交易で光蟲を設定
・古代林(下位)エリア1→2→4
・孤島(下位)エリア2→3→4→5→10
・沼地(下位)エリア1→2→6→8
細菌研究家で爆破やられを無効にするのもありですね。
燼滅刃に限った話ではないですが、相手を強いと思いすぎず、各アクションに対してどのように対処するのが最善かをきちんと体得しながらやっていくのがいいと思いますねー。
そうですね!
何度も攻撃を見ていれば、何となくパターンが分かってきますからね!
長期戦闘するくらいなら見切り3挑戦2業物弱特超会心で火力盛ってボコボコにした方が早いです
痛撃6s3で組める簡単装備ですし
ましてや業物臨戦で維持可能なメルセゲルに匠2は不要と言っても過言じゃないです
長期戦闘するなら余計に臨戦の方が斬れ味維持と回避両方してくれるんで研ぐ手間を省けつつ生存能力上げてくれる鬼優秀な狩技ですほんとに
猫飯に関しては毛づくろい上手が割と最適です。ド根性でも保険金でもいいけど戦闘面で見るならやはり毛づくろい上手ですね
燼滅刃とブレイヴ太刀の相性はかなりいいから最終的には数をこなして行動パターンさえ覚えてしまったらいいんですよ。
超会心運用するなら最低でも率70は欲しいのですが、2連だと率50にしかならないので超会心が氏にスキルとなっています。
それならせめて痛撃5s3とかで2弱とかにした方が超会心も活かせやすいですよ。
行動パターンがまだわからない人用なんじゃね?あとカウンターがうまくできない人
そんな人でも力づくでクリアできるような人用だからって構成なんでしょう
ブレイブゲージもうまく活用できなければ鏡花はいいチョイスだと思うし
正直この動画の対象者がどんな人かわかってる?
練習にしてもこの構成は間違ってないと思うよ
私も最初ソロクリアした時は死と時間との戦いで何度も挑戦しましたから
上手い人のプレイ見つつこの構成で挑むのは間違ってないと思います
超特殊燼滅刃はブシドーやブレイヴで慣れたらそこまで強い二つ名ではないが、それ以外のスタイルで挑むと相当地獄を見る。
出が早くて避けにくく、防御力900台の体力を半分近く奪う噛み付きが厄介極まりないし、一噛みの威力がぶっ飛んでて火属性やられで体力を削られる拘束攻撃も脅威。
攻撃が強いから避けれないとマジで苦労しそうですね😅