Почему забыта тёмная пиромантия? Для честного убийства боссов с защитой от огня. Дальше - поджигание. Кастуется быстрее - ДПС выше. + большой урон по балансу. Для гиганта, смоуга, королей и нито может быть полезно.
@@jozi1518Поджиги - это лучшие заклинания у пиромантии. Скорость каста при 30 ловкости, как у фальшиона. Радиус каста, почти такой же по размеру как того же фальшиона. Поджиги стагерят при попадании, как при обыкновенном ударе оружия. Перед походом в Изалит, можно сбегать за темными заклинаниями. Чтоб развалить всех 3-х боссов иммунных к пиромантии. После тельца или гаргулий, можно сразу бежать в изалит, убив каиллег и неутомимого воина, сразу апнув перчатку с 0-ля до 10-ти. И на 4-5 боссе, мы сразу имеем всех учителей пиромантии, чтоб выучить всё почти сразу. Таким образом можно играть все нг+ только пироманиией что в пве, что в ПВП. А кстати, прикол темных пиромантий, в том, что они наносят двойной урон, и огненный и физический. Пиромания ее имба, 🤣🤣🤣, это смешно. Про шторм хаоса я вообще молчу.
да одного закла черного пламени не хватит чтобы убивать огненных боссов, и вообще олачиль более поздняя локация, и попасть в нее можно после квилег, которая имунна к огню. Как ни крути пушками махать придется
Зачем вообще растреливать хвост виверны. Этот меч не такой хороший как кажется. Лучше пробежаться по Чумному городу и взять фальшион и души забрать. Потом через руины Драконов пойти в Лес. Через лес к кузнецу. Заюзать души. Купить Символ Арториаса (20к). Если не хватает душ, то тушим первого босса(коровку). Душ потребуется много, но достаточно 100к нафармить. Потом взять сет Каменной брони и сходить за кольцом Серебряной змеи в Долину великанов(для сочного дропа душ с боссов, т.к душ потреьуется много для прокачки пиромантии - 350к). Перед убийством Нежити торговца лучше прикупить Бездонный ящик и Талисманы лойда (6 будет достаточно). Потом убиваем гаргулий и квилег. Звоним в 2 колокола. Обязательно вступаем в ковенант слуги хаоса. Идем в Крепость сена. Берем кольцо Золотого змея и юзаем 10 человечности. Выбиваем Голову Мимика, используя талисманы Лойда. Теперь у вас есть Мега Ультра Супер буст душ с Боссов. Когда убиваете боссов сразу надеваете кольцо змея и голову мимика. Прокачать ковенант слуги хаоса. Понадобится 30 чедовечности, после получите Огненный шторм Хаоса. После прокачки Перчатки пиромантии 10+ надо пойти в Чумной город. Неподалеку от лифта, Справа сидит Квилана, которая прокачивает перчатку пиромантии до 20 и продает мощные заклинания. После убийства ложе хаоса дает заклинание пиромантии. С ней надо поговорить до убийства ложе хаоса, иначе она не появится. По статам качаете здоровье 50, ученость 50, ловкость 40. Если много душ, то прокачать выносливость не помешает. p.s: прокачивая ковенант слуги хаоса (до макса 30 человечности) мы можем спасти солера от гибели, т.к получаем возможность открыть дверь и выбить Светящуюся голову. Она в будущем поможет в Долине великанов, если собрались убить Нито.
спасибо за твои гайды, очень приятно слушать и все понятно! Я бы хотел тебя попросить сделать гайд по выбиванию всех ачивок в стим, на русском ютубе есть парочка таких, но их слушать невозможно и скучно, а у тебя получится сделать интересно!
Я люблю пиромантию не за заклинания и эффекты, а скорее стартовую броню) Да, я странный. Во первых, она по стилистике такая старая и потрепанная с всякими висюльками и амулетами, отдающими колдовской тематикой (не академической магией, как мантии волшебников, а именно старой, обрядной ритуалистикой, когда ведьма в лесу приносит в жертву корову, смешивая ее кровь с почвой, пропитанной росой и т.п.). Есть в этом что-то, да и на сколько я понял, пиромантия - сила близкая к первозданной природе (исключая пламя хаоса). Так что я люблю отыгрывать такого вот колдуна/ведьму, который ходит в стартовом сете пироманта, использует огненную магию и немножко вспомогательного волшебства и чудес. Так, свет создать, раны заговорить. В этом что-то есть, я считаю)))
Насчёт первого чёрного рыцаря в городе нежити - его можно убить вообще без напряга - нужно просто завести его на лестницу, на которой другой моб скидывает на гг горящую бочку и просто спрыгнуть перекатом в направлении подъёма в небольшой надлом лестницы слева - точно так же можно на начальном этапе фармить души - просто собирая пачку мобов и спрыгивая туда же. Чтобы вернуться назад - достаточно пройти по уступу вдоль стены и спрыгнуть вниз к проходу возле обрыва - (на том же самом уровне, где и стоял темный рыцарь - справа от лестницы по которой к нему можно спускаться
Насчёт топорика не знаю как в дс1, но в дс2 это очень эффективеая вещь (я с ним за мага проходил и как в начале этот топорик нашёл, так с ним всю игру и прошёл). А будет ли похожее видео по дс2 и дс3?
а как насчет эстока или рапиры? и мб с какими нибудь зачарованиями оружия,и что думаешь о подобных билдах через именно чарку оружия, типо сорсблейда и его аналоги в других школах заклинаний?
Что первую часть, что её ремастер прошёл с кайфом на все ачивки. Особенно, когда начинаешь понимать, что вообще там надо делать и куда идти, игра превращается в кайф. Кроме ПвП. Оно ультимативно всрато ближе к концу игры (молчу о НГ+ и далее) и успех в "бою" решается, кто же первый кастанёт ёба-ваншот-скилл. В DS 2 наиграл практически тысячу часов, с огромным кайфом, до сих пор периодически захожу в ПвП помахаться, ибо оно даёт нереально много разных врагов с метовым И НЕ МЕТОВЫМ оружием\билдом. Да и народ там с юмором и периодически, видя, что ты без оружия, тоже убирает своё и вы меситесь на кулачках. Тройка же в этом плане разочаровала. ПвЕ составляющая с кайфом прошлась, но Анал Родео раздражает до сих пор. Зашёл дальше костра понтифика? Оп, радужный гачимучи сквад уже призвался к тебе и начинается мясо (хорошо если все против всех, а не все против тебя)... Первую часть можно пройти без ПвП, вторую на все ачивки, в целом, тоже, но ПвП там куда приятнее. В трёшке же проходится на изи всё, КРОМЕ ПВП. Удачи зафармить нужный лвл ковенанта, когда все убивают всех, тебе нужно убить конкретного чувака, его добивает другой чел, а ты не получаешь с этого ничего. Да и отсутствие концепции брони в DS 3 раздражает)
Как всегда хороший и понятный гайд и контент. P.S- всё никак к тебе на стримчик попасть не могу Скажи когда он у тебя будет пожалуйста У меня сегодня др)
+ руины нового лондо когда забираем вторую душу хранительницы огня нужно как можно раньше поставить косточки возвращения в быстрый доступи перемещаемся к костру встав в угол
Я кста второй дарк допрошел до конца, со всеми dlc, 90 часов) Чет он такой душный, даж перепроходить не хочется Могу сказать первый понравился больше) Сегодня собираюсь 3-ий поставить
Понимаю, проходил со всеми ачивками. Самая боль была когда собирал все чудеса, совершил ошибку на нг+3, пришлось ещё пол нг+4 проходить. И не смотря на имбовый билд с рапирами было очень душно,
я лично 1 дарк в первый раз за 256 часов прошел и даже мануса не убил а сейчас за 6 часов полностью прохожу(в первый разх так долго тк пололсть квилег которую я ковырял ножом в тяжелом сете и моя личная боль глубины я там 10 часов искал проход от костра к василискам пс 20 часов на перчатку +9 тоже играл за пироманта ловкача перезаходил что бы квиланна появилась тк лаврентий пошел на свиданку в блейттаун а она его кинула вот он и свихнулся)
Ты просто так потратил души на лук, и стрелы, так как отрубить хвост виверне можно очень легко, и просто! Берем электр. смолу и выбегаем на выход около моста, после чего встаем за стену и дожидаемся когда виверна спрыгнет, это примерно 5-10 секунд стояния за стеной, после чего при ее взмахи бежим вдоль правой стены, при приземлении на мост, она будет втыкать секунды 3, этого нам хватит чтоб ударить пару раз по хвосту, и все вот наш мечь, и можно даже пробежать за нее чтоб зажечь за ней костер.
у меня вопрос ведь за одно прохождение можно достать две перчатки пиромантии на +5 (квиланны) а также про кольцо зари со штормом хауса ничего не сказано а это имба получается (лично по моему мнению вики не читал) что урон притом что взять руке вторую перчатку возрастает по мере и ее прокачки и кнут хаоса при правильном использование конечно не чета шторму но помочь на затяжных босс файтах может также нужно иметь в виду что при шторме хаоса есть гиперброня а у обычного шторма нет
Лично я начинаю странником, из-за сета и скимитара, которые не меняю всю игру, и где-то до анор лондо качаю немного учёности и много ловкости. Так в самом анор лондо успеваю вкачать 45 ловкости и где-то 4-6 ячеек для заклинаний. Здоровье качаю потом. Получается супер ваншот билд, в том смысле что все друг друга ваншотят. Ты врагов и враги тебя.
ну пиромант изи в дс1 т.к. вся пиромантия это перчатка я бы с балдерским мечом бегал, он топ взял бы кольцо из тёмного дерева замена перекатов на сальтухи ловкость до 40 стойкость до 30 хп до 27 учоность до 41 в общем всё тоже самое, когда я играл магом-ловкачом, ток при этом ещё и 50 инты с пиромантом в этом проще, не надо доп уровни качать п.с. не люблю магов(пироманты, клирики, волшебники) со щитами.. это так тупо смотрится.. в левой руке катализатор, вправой в правой меч, вот это тема, и ближка и дальний бой
Слушать чела, который виверне хвост не отрубает, что делается на изи и чёрного рыцаря не бэками разваливает - такое себе занятие. И пиромантия ИМБА В DS1, так как не требует прокачки статусов для её использования.
@@jozi1518 Это я уже понял, просто у меня случился такой момент что главную змейку я убил (чаша до убийства королей не зажжена), а ту что после убийства королей появляется не знал, кароче написал нормально не разобравшись, а так параллельно открыв 2 гайда и немного самопоисков всё норм
Я перешёл стримить на Twitch - www.twitch.tv/jo0zi
Почему забыта тёмная пиромантия? Для честного убийства боссов с защитой от огня. Дальше - поджигание. Кастуется быстрее - ДПС выше. + большой урон по балансу. Для гиганта, смоуга, королей и нито может быть полезно.
я попробовал побегать с дефолтным поджиганием не понравилось, и про тёмное я благополучно забыл)
@@jozi1518 и про мощное тоже)
@@jozi1518Поджиги - это лучшие заклинания у пиромантии. Скорость каста при 30 ловкости, как у фальшиона. Радиус каста, почти такой же по размеру как того же фальшиона. Поджиги стагерят при попадании, как при обыкновенном ударе оружия. Перед походом в Изалит, можно сбегать за темными заклинаниями. Чтоб развалить всех 3-х боссов иммунных к пиромантии. После тельца или гаргулий, можно сразу бежать в изалит, убив каиллег и неутомимого воина, сразу апнув перчатку с 0-ля до 10-ти. И на 4-5 боссе, мы сразу имеем всех учителей пиромантии, чтоб выучить всё почти сразу. Таким образом можно играть все нг+ только пироманиией что в пве, что в ПВП. А кстати, прикол темных пиромантий, в том, что они наносят двойной урон, и огненный и физический. Пиромания ее имба, 🤣🤣🤣, это смешно. Про шторм хаоса я вообще молчу.
да одного закла черного пламени не хватит чтобы убивать огненных боссов, и вообще олачиль более поздняя локация, и попасть в нее можно после квилег, которая имунна к огню. Как ни крути пушками махать придется
@@Deathforever_666 чисто теоретически её можно затравить. Надо будет проверит.
Зачем вообще растреливать хвост виверны. Этот меч не такой хороший как кажется. Лучше пробежаться по Чумному городу и взять фальшион и души забрать. Потом через руины Драконов пойти в Лес. Через лес к кузнецу. Заюзать души. Купить Символ Арториаса (20к). Если не хватает душ, то тушим первого босса(коровку).
Душ потребуется много, но достаточно 100к нафармить. Потом взять сет Каменной брони и сходить за кольцом Серебряной змеи в Долину великанов(для сочного дропа душ с боссов, т.к душ потреьуется много для прокачки пиромантии - 350к). Перед убийством Нежити торговца лучше прикупить Бездонный ящик и Талисманы лойда (6 будет достаточно). Потом убиваем гаргулий и квилег. Звоним в 2 колокола. Обязательно вступаем в ковенант слуги хаоса. Идем в Крепость сена. Берем кольцо Золотого змея и юзаем 10 человечности. Выбиваем Голову Мимика, используя талисманы Лойда. Теперь у вас есть Мега Ультра Супер буст душ с Боссов. Когда убиваете боссов сразу надеваете кольцо змея и голову мимика. Прокачать ковенант слуги хаоса. Понадобится 30 чедовечности, после получите Огненный шторм Хаоса. После прокачки Перчатки пиромантии 10+ надо пойти в Чумной город. Неподалеку от лифта, Справа сидит Квилана, которая прокачивает перчатку пиромантии до 20 и продает мощные заклинания. После убийства ложе хаоса дает заклинание пиромантии. С ней надо поговорить до убийства ложе хаоса, иначе она не появится.
По статам качаете здоровье 50, ученость 50, ловкость 40. Если много душ, то прокачать выносливость не помешает.
p.s: прокачивая ковенант слуги хаоса (до макса 30 человечности) мы можем спасти солера от гибели, т.к получаем возможность открыть дверь и выбить Светящуюся голову. Она в будущем поможет в Долине великанов, если собрались убить Нито.
за музыку из саги о винленде отдельный лайк
И кстати наконец-то музыка на фоне) Не зря ждали
есс
Лучший, брат, делай дальше видосы по первому дарку, а то почти никто не говорит о первой дарке
спасибо за твои гайды, очень приятно слушать и все понятно! Я бы хотел тебя попросить сделать гайд по выбиванию всех ачивок в стим, на русском ютубе есть парочка таких, но их слушать невозможно и скучно, а у тебя получится сделать интересно!
честно, у меня у самого далеко не все ачивки))
@@jozi1518 есть к чему стремиться))
Я люблю пиромантию не за заклинания и эффекты, а скорее стартовую броню)
Да, я странный. Во первых, она по стилистике такая старая и потрепанная с всякими висюльками и амулетами, отдающими колдовской тематикой (не академической магией, как мантии волшебников, а именно старой, обрядной ритуалистикой, когда ведьма в лесу приносит в жертву корову, смешивая ее кровь с почвой, пропитанной росой и т.п.). Есть в этом что-то, да и на сколько я понял, пиромантия - сила близкая к первозданной природе (исключая пламя хаоса). Так что я люблю отыгрывать такого вот колдуна/ведьму, который ходит в стартовом сете пироманта, использует огненную магию и немножко вспомогательного волшебства и чудес. Так, свет создать, раны заговорить. В этом что-то есть, я считаю)))
А ты большой ценитель пиромантии👍
На глазах прям появился видос 😊
Я рад , что наши парни из России не перестают записывать видосики по souls серии , обожаю вас всех!!!
Насчёт первого чёрного рыцаря в городе нежити - его можно убить вообще без напряга - нужно просто завести его на лестницу, на которой другой моб скидывает на гг горящую бочку и просто спрыгнуть перекатом в направлении подъёма в небольшой надлом лестницы слева - точно так же можно на начальном этапе фармить души - просто собирая пачку мобов и спрыгивая туда же. Чтобы вернуться назад - достаточно пройти по уступу вдоль стены и спрыгнуть вниз к проходу возле обрыва - (на том же самом уровне, где и стоял темный рыцарь - справа от лестницы по которой к нему можно спускаться
@@Jeff_Savior гений мув
Бочка скатывается только один раз!
Пиромантия топ) Мое первое прохождение как раз и начинал за пироманта. Для новичка этот класс будет идеален
А я выбрал воина и не смог игру пройти...хотя мне кажется я за любой класс её не пройду
Насчёт топорика не знаю как в дс1, но в дс2 это очень эффективеая вещь (я с ним за мага проходил и как в начале этот топорик нашёл, так с ним всю игру и прошёл). А будет ли похожее видео по дс2 и дс3?
ОГРОМНОЕ спасибо автору за интересный видос и отсутствие русского репчика
А почему должен быть русский рэп и что с ним не так?
а как насчет эстока или рапиры? и мб с какими нибудь зачарованиями оружия,и что думаешь о подобных билдах через именно чарку оружия, типо сорсблейда и его аналоги в других школах заклинаний?
Зачарование через заклинание дорого по душам, насчет закалок оружия не пробовал кроме обычной
Что первую часть, что её ремастер прошёл с кайфом на все ачивки. Особенно, когда начинаешь понимать, что вообще там надо делать и куда идти, игра превращается в кайф. Кроме ПвП. Оно ультимативно всрато ближе к концу игры (молчу о НГ+ и далее) и успех в "бою" решается, кто же первый кастанёт ёба-ваншот-скилл. В DS 2 наиграл практически тысячу часов, с огромным кайфом, до сих пор периодически захожу в ПвП помахаться, ибо оно даёт нереально много разных врагов с метовым И НЕ МЕТОВЫМ оружием\билдом. Да и народ там с юмором и периодически, видя, что ты без оружия, тоже убирает своё и вы меситесь на кулачках. Тройка же в этом плане разочаровала. ПвЕ составляющая с кайфом прошлась, но Анал Родео раздражает до сих пор. Зашёл дальше костра понтифика? Оп, радужный гачимучи сквад уже призвался к тебе и начинается мясо (хорошо если все против всех, а не все против тебя)... Первую часть можно пройти без ПвП, вторую на все ачивки, в целом, тоже, но ПвП там куда приятнее. В трёшке же проходится на изи всё, КРОМЕ ПВП. Удачи зафармить нужный лвл ковенанта, когда все убивают всех, тебе нужно убить конкретного чувака, его добивает другой чел, а ты не получаешь с этого ничего. Да и отсутствие концепции брони в DS 3 раздражает)
Советую поиграть все-таки с парированием (бандит с ножом) . в первой части оно очень приятное
пока насытился первым дарком, ну скорее всего пройду
Как всегда хороший и понятный гайд и контент.
P.S- всё никак к тебе на стримчик попасть не могу
Скажи когда он у тебя будет пожалуйста
У меня сегодня др)
с днём рождения, чекай телегу там пишу когда стримы
+ руины нового лондо когда забираем вторую душу хранительницы огня нужно как можно раньше поставить косточки возвращения в быстрый доступи перемещаемся к костру встав в угол
Я кста второй дарк допрошел до конца, со всеми dlc, 90 часов)
Чет он такой душный, даж перепроходить не хочется
Могу сказать первый понравился больше)
Сегодня собираюсь 3-ий поставить
ну 3 должен тебя порвать на куски
@@jozi1518надеюсь)
@@jozi1518третий в разы менее душный
Понимаю, проходил со всеми ачивками. Самая боль была когда собирал все чудеса, совершил ошибку на нг+3, пришлось ещё пол нг+4 проходить. И не смотря на имбовый билд с рапирами было очень душно,
я лично 1 дарк в первый раз за 256 часов прошел и даже мануса не убил а сейчас за 6 часов полностью прохожу(в первый разх так долго тк пололсть квилег которую я ковырял ножом в тяжелом сете и моя личная боль глубины я там 10 часов искал проход от костра к василискам пс 20 часов на перчатку +9 тоже играл за пироманта ловкача перезаходил что бы квиланна появилась тк лаврентий пошел на свиданку в блейттаун а она его кинула вот он и свихнулся)
Ты просто так потратил души на лук, и стрелы, так как отрубить хвост виверне можно очень легко, и просто! Берем электр. смолу и выбегаем на выход около моста, после чего встаем за стену и дожидаемся когда виверна спрыгнет, это примерно 5-10 секунд стояния за стеной, после чего при ее взмахи бежим вдоль правой стены, при приземлении на мост, она будет втыкать секунды 3, этого нам хватит чтоб ударить пару раз по хвосту, и все вот наш мечь, и можно даже пробежать за нее чтоб зажечь за ней костер.
только вот он приземляется строго после того как ты в него из лука выстрелили, а иначе он летает в зад назад и вообще не приземляется
Лайк за опенинг из башни бога)
на битве со стальным големом, опенинг из саги о винланде*, а других опенингов я не использовал :)
@@jozi1518 та я ж пошутил)
проверка аниме знаний)
у меня вопрос ведь за одно прохождение можно достать две перчатки пиромантии на +5 (квиланны) а также про кольцо зари со штормом хауса ничего не сказано а это имба получается (лично по моему мнению вики не читал) что урон притом что взять руке вторую перчатку возрастает по мере и ее прокачки и кнут хаоса при правильном использование конечно не чета шторму но помочь на затяжных босс файтах может также нужно иметь в виду что при шторме хаоса есть гиперброня а у обычного шторма нет
для ловкости мне лично удобна была коса присциллы если кому то надо
Лично я начинаю странником, из-за сета и скимитара, которые не меняю всю игру, и где-то до анор лондо качаю немного учёности и много ловкости. Так в самом анор лондо успеваю вкачать 45 ловкости и где-то 4-6 ячеек для заклинаний. Здоровье качаю потом. Получается супер ваншот билд, в том смысле что все друг друга ваншотят. Ты врагов и враги тебя.
Хех, звучит как план
Джозик это то прохождение которое было на стриме?
не
Легенда!
🤗
Что будет если пироманту сказать "да"?
Он уйдет в чумной город и станет агрессивным.
Прошёл трилогию рыцарем, потом на НГ+3 соус 3, закончил с финальным боссом пирамантией, обстрелял душу пепла огненой сферой хаоса..
хорош
урааа наконец пиромант
Имба
Волшебство то всё таки больше урона даёт)
в первой части нет, если спамить только как умолишенный
17:32 спасибо за отсылку на гошана
обращайся)
7:35 нету всплывающего окна справа сверху, (просто поправил) 🤑🤑🤑🤑🤑🤑
пасиба, ну когда не фаршмачились)
6.28 да неужели снова отсылка на Мирона?)
Или это у меня уже Оксимирон головного мозга…
всё правильно
@@jozi1518, ничего себе, еще и на 20.42 закинул!
как кидать фаерболы так далеко? у меня на пару метров только получается
казуала в тебе ощущаю я...
Бля, а вот был бы это гайд по длс дс2..
😉
нену толстая кишка тонка имба
Не понял зачем 20 фляжек чуть ли не на каждого босса? Сдуваешь за 3-4 каста, пьешь 2-3 фляги
новичкам может быть не просто, будут промахиваться кастами, так что моё дело подсказать, и куда тебе девать человечность :0
@@jozi1518 я уже думал после 5 прохождений в игре осталось что то неизвестное и связанное с 20 флягами
лучший билд
дарк всегда будет актуален )))
хз, помоему всев геншн рубятся и всякое такое говно, соулсы все равно вещь нишевая относительно
@@sosi8077 это наоборот как культовая вещь на все времена
сколько надо выносливости качать для пироманта?
Не обязательно ее качать когда кастуешь она восстанавливается
3:31 что за трек?
Давай также но с магией
Что за песня на железном големе?
опенинг сага о винланде
ну пиромант изи в дс1 т.к. вся пиромантия это перчатка
я бы с балдерским мечом бегал, он топ
взял бы кольцо из тёмного дерева замена перекатов на сальтухи
ловкость до 40
стойкость до 30
хп до 27
учоность до 41
в общем всё тоже самое, когда я играл магом-ловкачом, ток при этом ещё и 50 инты
с пиромантом в этом проще, не надо доп уровни качать
п.с. не люблю магов(пироманты, клирики, волшебники) со щитами.. это так тупо смотрится..
в левой руке катализатор, вправой в правой меч, вот это тема, и ближка и дальний бой
это же гунзо было "держу в курсе "?
@@nervali5020 естественно
like
На нг+ тяжёловато правда за него / особенно против 4 королей
Мб не тестил, а что там прям такой большой прирост хп у боссов
@@jozi1518 ну, это моё первое прохождение. В целом убить их можно, но мне не хватает живучести по и количества кастов немного
@@jozi1518 огенными вспышкам вплотную со спины бить и легко. Если пробовать с дистанции, но это садомазо какое-то
@@lazycat8462 хахаха, ну я на нг никого не играл даже не представляю что там происходит
👍👍👍
Да ты 12к залутал на стриме куда ещё больше
ну булочка...
Слушать чела, который виверне хвост не отрубает, что делается на изи и чёрного рыцаря не бэками разваливает - такое себе занятие.
И пиромантия ИМБА В DS1, так как не требует прокачки статусов для её использования.
Хахаха, окей мистер бэкстеб
Всё же за ебучего пироманта лучше маршрут получше выбрать и где-то немного заспидранить😅
Адилхан доту выиграл?
лутший
А что будет если ответить да лаврентию или как его там?
Пи**ец ему
Уйдет на поиски заклинания и станет полым ( найти его можно в чумном городе )
Пиромантия в первом ДС имба тк вообще не требует вложений кроме пары сотен душ и она мультиклассична, а волшебство, ну это для анскилов вроде меня
50% гайда не понятна, что и куда идти
есть гайд на мага, там всё очень подробно
@@jozi1518 Это я уже понял, просто у меня случился такой момент что главную змейку я убил (чаша до убийства королей не зажжена), а ту что после убийства королей появляется не знал, кароче написал нормально не разобравшись, а так параллельно открыв 2 гайда и немного самопоисков всё норм
Пиромант или маг??
Мне больше пиромант нравится, ну маг конечно имбовее
Пиромантия,самая имбовая и заезженая вещь,аллоо
я тебе отсустисвствие атла не прощчу
не НАДО ДЯДЯ!
Видеоролик, скучный + музыка не очень. 😕😕😕😕
да даа да
А пиромант в дс2 такой же сильный или нет? Какой класс выбрать в дс2 после прохождения дарк соулс? Я дарк соулс прошёл 4 раза😂
за дарк соулс 2 не скажу, не нравится эта часть
Класс
вы в школе учились, как можно ОДЕТЬ и НАДЕТЬ путать
легенда русского языка
@@jozi1518 реально ухо - режет