Обзор Silent hill Shattered Memories в 2023 - самый оригинальный Сайлент хилл - забытая часть
Вставка
- Опубліковано 18 вер 2024
- Всем привет ! В этом видео я пытаюсь проанализировать Silent hill Shattered Memories. Разработка, сюжет, персонажи, игровой процесс
Если видео вам понравилось, или наоборот, то смело пишите свои наблюдения в комментарии.
Производство следующего видео может задержатся, поскольку у меня закончились каникулы.
Теги: Silent hill, Silent hill Shattered memories, белый, обзор сайлент хилл,
обзор сайлент хилл шатеред меморис, Silent hill 2, Аналитика Silent hill Shattered memories.
Я КОГДА ПРОХОДИЛА UNTIL DAWN СРАЗУ ПОДУМАЛА ЧТО ОНИ СЛИЗАЛИ ВСЕ У SHATTERED MEMORIES! Жаль ни с кем нельзя было поделиться с этой мыслью, потому что мало кто знает вообще про эту игру (
что там общего ? СЛЭШЕР и психологический хоррор ?
Да ктож про эту часть забыл-то? Это одна из лучших и при этом неоднозначных частей. Упомяни ее и тут же срач начнется.
Интересный обзор, но хочется в некоторых местах поправить автора и дать свое мнение на некоторые детали:
1. Да, сувениры являются простыми коллекционными предметами для того, чтобы часть игроков развлекла сама себя сбором всех предметом. Но интересно то, что они связанны не с Гарри, а напрямую с Шерил (о чем игрок поймет лишь в конце). После этого большинство предметов обретают и смысл, и причину по которой мы находим их в определенных местах (это особенно касается частей кулона с Далией и Гарри в парке развлечений и клинике).
2. Головоломки из игры не пропали (как ты говоришь на 13:50), но их довольно мало и некоторые из них простые, а некоторые все-таки заставляют посидеть и подумать над тем, что от тебя просят сделать. Ну и сравнивать все головоломки с задачкой на 15:36 не самое красивое сравнение, учитывая что это просто обучение с местной физикой предметов.
3. Реакция игрой на фокус камерой определенных предметов пожалуй является самой крутой функцией из всех нововведений. Помню, что разработчики Cyberpunk 2077 в одном из роликов о игре рассказывали о том, что осмотр определенных мест или предметов на локациях позволит изменить ход квеста, но по итогу я вообще не нашел такой штуки в конечном продукте. А в Shattered Memories это не только работает, но и добавляет интерес в разглядывании всех уголков на карте.
4. Еще в видео можно было упомянуть и тот факт, что в игре есть возможность набора номера (да, прямо как в четверке) и тот факт, что на локациях есть куча билбордов/вывесок/плакатов, на которых написаны эти самые номера. Причем их столько, что можно просто часами сидеть и набирать каждый, слушая уникальный диалог в зависимости от твоих показателей.
5. Настроить эмулятор Wii легко, но вот поведение контроллера я вообще не смог. Да и в конце-концов лучше уже купить сам контроллер и магическим способом подключить к компу, нежели настраивать на мышке или клавиатуре поведение контроллера в пространстве. Поэтому лучше пройти игру на эмуляторе PS2, чем на эмулятор Wii (графика боль, но что поделать).
6. Довольно мало было сказано про музыку, учитывая что здесь симбиоз Якиры и Мэри Элизабет достигает своего совершенства. Одна лишь "Acceptance" застряла у меня на повторе на несколько месяцев после прохождения (а "Hell Frozen Rain" на месяц или около того).
В целом у меня Shattered Memories делит первое место с второй частью из-за того, что в игру интересно играть и смотреть на все эти игры с психологом, окружением, музыкой и так далее. Да и приятно вспоминать эту история даже несмотря на то, что она грустная и в целом связана с депрессией. Жаль, что из-за эксклюзивности про нее мало говорят и вспоминают редко.
Спасибо за такой развёрнутый комментарий
1. На счёт сувениров, то я действительно забыл про это, ведь даже в концовке игры Шерил закрывает коробку с сувенирами (которые мы Как бы собирали всю игру) и сами сувениры действительно раскрывают мелкие подробности из её жизни
2.По поводу головоломок, я вставил момент с открыванием двери больше для прикола, а не чтобы дезинформировать, а по поводу сложности не соглашусь, мне все решалось как-то просто. Единственная головоломка, которая меня зацепила это та, которую я и включил в ролик.
3.да, я не знаю ни одной игры, которая имела бы схожую фишку.
4. Про номера телефона я забыл, так как мне они особо важными не показались(может я что-то упустил, или собрал не все, или забыл о каких-то важных)
5. Мне показалось, что на Клаво-мыши самое то.
6.На данный момент я не сильно разбираюсь в музыке, и просто не знаю, что можно о ней рассказать в видео. Она красивая ? Как по мне да , Подходит игре ? Подходит. Это все, что я могу сказать, так что как-то так.
А за игру реально обидно, я о ней меньше всего слышал, а на ру ютюбе вообще
Роликов не видел. Все как-то больше обсуждают гениальность первых двух, или наоборот провальность последних двух.
у меня движение контроллеров в пространстве было не только на мышке, но и на нумпаде, я так монстров сбрасывал, работало нормально.
На Ютубе есть ролик где автор в описании указал ссылку на профиль для геймпада . Называется silent hill shattered memories+ xinput
Мне вот очень нравится эти моменты с психологом, они расслабляющее , допустим после того мы бежим от монстряк мы хотим спокойствия. И тут появляется психолог и это офигенно, вот эти что то по типу мини игр (по типу раскрасок, что вы считаете сек##альным и тд.) Вау
Класс! Жду ещё видео, очень люблю видео такого формата, особенно про silent hill!
очень хорошая дикция и подбор мемов)
Вот так вот и бывает в жизни, разработчики создают отличную игру с невероятной игровой механикой, и глубоким сюжетом, а игроки хейтят ее только за то, что ее разработала не компания конами, а совсем другая компания. Просто непонятно что именно не понравилось фанатам серии. Я как независимое лицо, могу сказать, что эта часть ничем не хуже других, а своими задумками даже лучше всех остальных частей.
Проходил первые четыре сайлента, остальные считал делом вкуса... Спасибо что немного приоткрыл глаза на остальные проекты (а именно Shattered Memories). Лике и подписка обеспечена.
люблю я так сладко посмотреть обзоры на сайлент хилы
14:27 как же последняя? Какие помним любим скорбим? Он сейчас для новых частей и переиздания сх2 трудится во всю.
Shattered Memories у меня стоит на втором месте в списке самых любимых игр серии, после двойки. Радует, что с годами к ней понемногу приходит та самая "культовость") Еще лет пять назад все с нее плевались, и не так много положительных откликов было (ну или я не видел) У нее есть минусы, и у некоторых игравших они перевешивают плюсы, но в моих глазах игра представляет собой великолепный психологический триллер.
Кстати, это была моя вторая игра в серии, после (внезапно), Origins) Помню в младшей школе, в 3 классе где-то, году в 2008, проходили ее всем классом (потому что одному было пиздец как страшно) на psp, а затем, пару лет спустя, собственно и Shattered Memories)) Так что в некоторой степени из-за ностальгии я не испытываю хейта к двум западным итерациям Тихого Холма, а в Shattered Memories со временем увидел настоящий бриллиант, перепроходя ее на эмуляторе wii.
К слову, заметил интересную закономерность: Origins является продолжателем идей первой/третей частей, тогда как Shattered Memories - идей второй) Origins про классический геймплей, городок с культистами, хоррор и куча кровищи, Shattered Memories берет психологизмом, достаточно сильным сюжетом, инновационностью, прямо как двойка в свое время. Не знаю, планировалось ли так Konami изначально, или нет, но выглядит забавно)
Роликов на ютубе по SM не так уж и много, так что любой видос, популяризующий эту часть, очень приветствуется) Короче, спасибо за данный обзор!)
По идее СМ имеено что римейк 1й части,без культа,с переделаным сюжетом,даже в 1й концовка была с тем что Гарри давно мёртв в аварии,СМ же показывает ту же историю но на радикально иной лад,те же персонажи,снова Сайлент Хилл,та же Далия и Полицейская (имя забыл)те же по сути локации даже.Как по мне идея льда шедевр,ощущаеш тот холод ужаса и безнадёжности,в первой части ты понимал что в ужасе можно закрытся в комнату любую и передохнуть,но СМ прямо морально давит на то что тебе не дадут ни минуты отдыха от ужаса и льда,концовка вообще выбивала из морали,ведь мы как и в 1й прошли через такой ад ради спасения,Гарри переплыл целое озеро,чтобы узнать что вся игра это ложь,всё что происходило до Маяка где и в 1й был поворотный момент с Алессой всё было непойми чем,ведь Гарри общался с персонажами,он для нас жив,узнать что он погиб десять лет назад ужасно
Как по мне, чтобы не прокачала геймплейная часть нужно играть сугубо на wii, из-за этого конечно часть с бегом от монстров не становится менее бесячей, но хотя бы не такое скукой как на psp и ps2 или на эмуляторе wii (ведь конкретно в данном аспекте мышка портит полностью ощущения). Ведь когда на тебя нападают монстры (wii) ты не просто нажимаешь кнопки, а действительно их отталкиваешь. Только что прошла эту игру и не думала то что у меня могут болеть так руки (в плане предплечья, очень активной жестикуляции) от игры в которые нужно сидеть (а не от активных например тот же just dance). Элемент с плаванием и толкоканием коляски ощущается очень хорошо. Игра сама по себе очень классная, я очень рада что поиграла в нее.
В остальном полностью согласена автором видео.
Про отсутствие в игре метасмыслов - это ты конечно классно пошутил. Думаю, что если мы чего-то не понимаем, то это не значит, что этого нет)
Кстати, между вии версией и версиями псп и пс2 есть так же различие в саундтреке, пусть на вии графика и геймплей куда более удачны, но вот ост в сони версиях выше всех похвал . Это отличие можно заметить не во всех локациях, но некоторые все же доработаны в лучшую сторону
Пару дней назад прошёл и хочу сказать что это лучшее, что происходило с сайлент хиллом после 2й части. Я прям влюбился в эту игру. Проходил на пс вите, теперь пора взяться за версию нинтендо вии, ведь какиоказалось там она очень графонистая
Однозначный лайк
Всегда обожал эту часть
Догонялки с монстрами - самое конченое, что есть в игре, так заебался застрявать в этих лабиринтах
"...одной из тем которой были воспоминания и память"
И тут футаж с тем как чел бьёт спящего охранника кулаком несколько секунд в режиме о первого лица, как же это мемно и гениально
Действительно, а ведь между Silent hill Shattered Memories и Silent hill 2 есть какая-то связь.
Не даром эти две игры входят в мой личный топ
Кстати для меня загадка со взломом компьютера директора школы, была одной из самых сложных загадок, что я когда либо видел)
В русской версии для PS2 бала скрытая ошибка локализации.
В итоге разгадка лежала в перезагрузке диска на английском языке
БРАТ, Я НАШЕЛ ТЕБЯ
@@MoonLight-ld1bw 😅
Урааа видос
хаха я ща в шараге делаю презентацию по моей любимой игре и пишу про неё. Она не забыта! Мне 17 и я как только вспоминаю её, всем своим друзьям советую поиграть.
Спойлеры!
Под конец я подумал что мы играем за дочь - она даже в малом возрасте была похожа на отца , просто словила психическое расстройство и начала жить за отца, мол она не достойна жизни а он достоин , могла бы например быть виновной в аварии из за чего долгое время винила себя и на этой почве двинулась умом , надела мужскую одежду и сделала короткую стрижку , голос мог стать таким из за аварии, ну и твист был бы в том что всю игру она искала саму себя (как в сталкере)
Но разработчики решили тупо сделать так что вся игра это фантазии , все разговоры это фантазии - в целом обесценивая все диалоги , все выборы и тд (кроме кабинета у психолога)
Иными словами концовка сильно расстроила , выглядит натянутой и ленивой
Единственная часть, которую я не так сильно боялся и прошел до конца много лет назад. Не знаю как вам, играл сосредоточенно, психологический портрет был давольне четким.
Обзор топ)
Моя самая любимая часть серии лайк за видео
возможно самая креативная часть в серии
Dolphin вроде нормально эмулируется. Я ещё в 2011м Wii на двухядерном Атлоне Х2 нормально эмулировал😂
Это да, но почему-то конкретно с этой игрой у меня были проблемы
@@eeeidisuda а на Wii он англоязычный. Лучше PS 2 версию эмулировать
кукуха может поехать, если так много анализировать:))
Насчёт коллектабоссов (я хз как это пишется, так что проще говоря - предметы, которые мы находим, но в геймплее не используем) они появляются в финале в коробке Шерилл, мол все эти предметы - это то, что осталось у неё от отца
Это да, при написании сценария просто забыл про это
Я проходил сайлент Хилл шатлед мэморис на псп когда я прошол я плакал от концовки
Дядька-ты молодец
Игрушка однозначно любопытная
Хотел много лет назад пройти на псп сие творение , но споткнулся об отсутствие русифицированного образа. А сейчас, увидев в игре русский язык знатно удивился
Привет, прости, если что-то заспойлерил, а насчёт русского языка, на плейграунде есть руссификация под все платформы, на которые выходила игры, а образы псп и пс2 зачастую уже русифицированы
скипнуть видос на 18ой минуте, норм)
Какая-же убогая ссанина эти убегания от монстров! Из-за этого я не стал проходить игру во второй раз. Блин, это единственный Silent Hill, который я не перепрошёл повторно.
Для меня Shattered Memories cтала первым cайлентом в который я поиграл, и из-за которого я вообще узнал про эту cерию. Может из-за этого как-раз, но для меня это лучший хорроров (из-за которого меня больше потянуло на пcихологичеcкие, так-как именно они грамотно могут напугать) и можно cказать лучший cайлент, c чем многие не cоглаcятcя и я пойму. Ноcтальгия и возраcт играют cвою роль и cоздают привязанноcть к тому что подарило наcтолько много эмоций, из-за чего и появляютcя фавориты, поэтому то чем для других ощущаетcя первая чаcть, для меня - именно shattered.
Я тогда не знал c чем имею дело, мне её опиcали как "детектив" и поиcк пропавшего человека. Я не cразу понял что это хоррор, но атмоcфера пуcтого тихого городка напрягало cильно. Шум cнега, колебания железок на cвалке, а внутри зданий так вообще вcе звуки умирают. Только и жди что кто-то выпрыгнет. Первое мигание фонарика из-за призрака (о котором я не знал) cоздавала пcихологичеcкий блок, из-за которого не хотелоcь проходить дальше - вот где я познал что такое играть в хорроры. И блоков таких было много.
17:28 в момент первого прохождения ты не знаешь когда именно это произойдет. Как например в леcу, заморозка проиcходит поcле того как ты подходишь к тени в амбаре, а не в кат-cцене. Дико пугало изучать меcта, бояcь что в любой момент вновь вопль и туcклый cиний цвет, будто жизнь вокруг оcтановилаcь и кинула тебя в неcкончаемое одиночеcтво cреди хрен пойми кого.
Вообще я много критики наcчет кошмаров повидал, про то какие они cкучные, и поcле многократных прохождений ты дейcтвительно пробигаешь их как в утреннем походе до холодильника. Но я мало в хорроры играл, и cкажу так, порой не хочетcя продвигатcя дальше еcли в кошмаре еще и головоломка, в которой надо бежать в cамое пекло c cигнальным огнем. Сам образ кошмара отпечаталcя во мне: город пуcт но имеет некий цвет, будто вот-вот за дверью кто-то будет cидеть cебе тихо и покуривать, музыка идеально cимволизирует наcтроение того где ты находишcя и cроcтаетcя c окружением. И кошмар внезапно пожирает вcе, ломает и c треcком гнёт, закрывает безопаcные пути, а музыка... Акира тут поcтаралcя нагнать жуть, прям да. Знаете мою первую реакцию на первую заморозку? Я неделями не мог заcтавить cебя проходить дальше. Гребанная cигнализация машины и подобие голоcа в музыке делали картину раз 10000 cтрашнее и неприятнее.
В конце концов, игра вcе-же оcтавила на мне cвой cлед, и я ни чуточки не жалею об таком опыте. Этот мир продолжает порой жить в моих cнах, вcе так-же в вечно уcталом мире и темном ледяном царcтве.
Жаль что по cути это был единcтвенный cайлент, в котором был иной альт. мир. Конами безжалоcтно вцепилиcь в пирамидоголового и однотипные ржавые решетки и не хотели ничего менять (да и cейчаc по cути тоже. Даже разрабам не нравилоcь что кошмар Джеймcа превратили в универcальный для вcех), но вроде в одном из трейлеров тех новых cайлентов наконец было что-то новое cпуcтя cтолько лет (Silent Hill f).
Собcтвенно вот такое вот. Мог узнать про cайлент хилл как об survival-хорроре, но узнал как об темных корридорах, мигающих фонариках, VHS эффектах и адcком морозном дожде. Думаю за это некоторые фанаты изобьют меня ржавой трубой, но что поделать.
(Извнияюcь еcли где граммат. ошибки, текcт большой вcе-же)
Кстати @Белый, ты сталкивался с багом фонарика когда играл, у меня просто всегда какой-то текст на свету
У меня был другой баг, свет от фонарика иногда начинал ортефачить
@@eeeidisuda у меня это постоянно практически было
Я на псп прохожу, имба
На psp прошёл - игра хороша)
Интересное мнение. Даже не смотря на то, что я не согласен с автором.
Я её на на телефоне прохожу в эмуляторе ппсспп.
1 - шедеврище
2 - отличная
3 - хорошая
4 - слабая
5 (Homecoming) - хорошая
6 (Origins) - хорошая
7 (Shattered memories) - никакущая
8 Downpour - хорошая
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ХОРРОР НА СВЕТЕ
Каким образом можно в нее поиграть?
На эмуляторе dolphin или эмуляторе pcx2 или на эмуляторе ppsspp
Игра отвратная древняя какашка, геймплея нет от слова совсем, побегушки тупые и еще более тупые поиски ключей (они находятся прям рядом) от дверей - вот и все, что вы будете делать в этой игре. И конечно новшество игры - сессии с психологом, на самом деле примитивные тесты. Самое главное зачем страдать с этим геймплеем целых три часа открывается в конце (автор заспойлерил в середине ролика) вот этот финт ушами может впечатлить при первом прохождении, и конечно все при первом прохождении проходят на хорошую концовку, а какой мазохист будет перепроходить этот ужас, в плохом смысле слова, заново ради плохих концовок?