Miyamoto es el unico desarrollador que tiene la capacidad creativa de usar el mismo personaje durante mas de 30 años y en cada entrega innovar, ese es un genio de verdad.
Quien hubiera dicho que de sólo una idea absurda como lanzar la gorra de Mario, saliera uno de los mejores juegos de todo el tiempo de existencia de no sólo Nintendo, sino que de toda la industria en general.
@@MiguelHernandez-rk8iw no lo se todos tendran su propia opinion sobre el mejor juego de nintendo o la historia (en mi caso zelda botw) pero lo que no se puede negar es que es muy bueno
4 роки тому+14
@@erickcornejo492 te guste o no, decir "de la industria" es lo mas acertado. jamas vas a ver un juego mecanicamente tan bien trabajado en por ejemplo una consola de SONY, donde casi todos los juegos son pelijuegos
Kirby:... Poyo, poyo Traducción: mira otro ojo/esfera malévolo(a) que llora sangre y que quiere corromper y poseer seres y planetas lo voy a ir a destruir porque perdí mi pastel por su culpa
Al igual que un cine, yo juzgo un buen juego, con las emociones que me transmite y simplemente ver como mario salta y vive, me provoca alegria que casi me hace llorar, casi tanto como cuando escucho la banda sonora de megaman X.
Hoy acabo de descubrir tu canal, no se si alguien leerá esto o va a ser para mi, pero decirte que de verdad gracias por tu labor, viendo este video veo que has evolucionado un montón en calidad, y se ve que desde el principio querías ayudar sin importar la calidad ni nada, y de verdad gracias porque has hecho que la luz que veo al final del tunel por el que estoy pasando brille más
No sé de quien más, pero por lo menos para mí, aunque no tengan los mejores gráficos (obviamente hablando de la Wii) Son los mejores juegos que he jugado en mi vida
Grande! Un abrazo desde Uruguay! Haces buenos reviews!! Sigue asi! Como dato curioso. Sabes que el trailer de este juego se hizo aqui en Uruguay? Es el departamento de Montevideo, Ciudad Vieja en la Plaza de los Bomberos. 😊
Mi pregunta es ( y espero que no me ignore quien sepa la respuesta): Si Miyamoto se enfoca en el Gameplay siendo diseñador ¿Significa que el también forma parte de los programadores, o no hace falta que el diseñador sea programador? Porque el estudió y entró en Nintendo como diseñador industrial que nada tiene que ver con programación ni menos con diseño de Videojuegos.
Me encanta que Nintendo tenga esta HERMOSA filosofía, ya que esta apela a la innovación y mantiene sana la cultura de los VIDEOJUEGOS. Gracias Nintendo y Gracias CHAMP.
Es por eso mismo que me encanta la saga Zelda. Es obvio que la cronología de Zelda es una serie de repeticiones de una "misma situación". Sin embargo en cada juego hay algo que lo hace especial. Desde el principio de la saga se ve la diferencia. El primer Zelda fue casi como un demo de una posibilidad de gameplay. El segundo fue como dar una nueva alternativa a ese tipo de narrativa... y ganó lo primero. Sin embargo en juegos como los de gameboy se ve la influencia que dejó el segundo Zelda. Y muchos juegos de Zelda te dan la propia mecánica o elemento mecánico para que te enfoques en él. Ocarina of time, Skyward sword, Twilight princess, Breath of the wild, Spirit tracks, Phantom hourglass, Oracle of ages and seasons, A link between worlds, minish cap, four swords, wind waker, etc. Incluso Majora's mask, que se enfocaba en la narrativa, se basa en una nueva mecánica de completar el juego completo en 7 días, reducido a 3 por las limitaciones de tiempo y presupuesto. De hecho una vez comparé el gameplay de Resident evil 1 con las secciones sin FLUDD de Mario Sunshine, explicando que RE me es tan estresante porque se siente como un nivel sin FLUDD demasiado largo. Éstas secciones están, precisamente, para que entiendas lo importante que es ésta herramienta a la hora de completar los niveles. Mientras que en RE1 siento que debería de tener mejores habilidades y control del personaje porque soy un STAR, siento que me quitas muchas cosas para hacerme "sentir" miedo artificialmete. Los niveles sin FLUDD se sienten bien porque son un reto ocasional que molesta pero te recompensa por aguantar y superar. RE1 te casiga en demasiados sentidos... ni siquiera Dark souls es tan injusto. A veces también comparo la el gameplay de RE1 con enfrentarte a un ebrio mientras tienes codos y rodillas atadas.
Estoy de acuerdo con todo excepto la parte en que te refieres a dark souls como injusto de forma indirecta, el juego es difícil pero justo, es memorizar patrones con cada muerte y te recompensa con la victoria cuando memorizas de forma enfermiza cada movimiento
@@pedropabloramirezarenas1013 Dark souls es injusto por mero argumento. Existe para ser injusto, con el fin de que aquellos jugadores valientes tan siquiera empezarlo. Su injusticia se disfruta porque sabes a lo que vas y el juego te motiva a compensar las cosas. Te presenta un mundo injusto y no puedes hacer nada para cambiarlo, bueno si, aprender las reglas y las mecánicas y hacer que todos te la pelen XD Mientras que RE es basura porque te predenta un mundo injusto y el juego no te motiva a que compenses nada, solo te motiva a que juegues y te chingues, y no puedes hacer nada al respecto... Los enrmigos son injustamente habilidosos y resistentes y el personaje es injustamente estúpido e inútil. En Dark souls soy un guerrero sin buena armadura, buenas armas y buena vida. Pero, si aprendo a menejar las mecánicas consigo la mejor armadura, las mejores armas y la mejor vida n.n Mientras que en RE1 inicio sin buenas habilidades, sin buenas armas y sin buena vida. Y si aprendo a dominar las mecánicas logro no conseguir ninguna habilidad, aprendo a cómo no usar las armas porque se acaban y sigo teniendo la misma vida de mierda. Ah pero eso eso si, los enemigos se hacen más fuertes, cosa que vale verga porque lo importante es no verlos, evitarlos, por lo que lo único que hacen es estorbar, pudiendo ser un bonito walking simulator le ponen estorbos inútiles. Mientras que en Dark souls tu decides a quién enfrentarte, por qué y cuándo... Aparte de que te beneficia que estén muertos n.n y la mayoría se quedan muertos XD
Nunca jugué Mario Galaxy ni he jugado Odyssey, pero Mario es definitivamente de mis recuerdos favoritos de toda la vida por tantos juegos que me encantaron de él y de otros de su universo. Me gustan mucho tus explicaciones, y tu locución es muy buena =). Se nota que sabes de lo que hablas. Saludos desde Coahuila.
@@thepower7058 SI querés originalidad y los mejores exclusivos está la nintendo... Si querés potencia está Xbox (en todas las generaciones siempre fue más potente).... En cambio Playstation pues.... Siempre estuvo en un punto intermedio, ni lo mejor no lo peor...
el video esta muy bien estructurado, la argumentacion es exelente pero hay un pequeño error, muchos de los elemntos de super mario bros fueron introducidos un año antes por pacland, lo qe hizo mario fue mejorarlo y popularisarlo
@@MichaelAndradeMichaelZone5 el juego de Pacman que muchas personas no conocen que salió hace mucho tiempo Yo lo conocí por una máquina arcade con emuladores que tenía unos cientos de juegos retro Aunque después de un rato me aburrí y me fui a jugar otro
Tu explicación está excelente. Casi todas las franquicias de Nintendo van renovando el gameplay juego tras juego, y sin quitarle su esencia. Por ejemplo, el gameplay entre Ocarina of Time y Breath of the Wild se sienten en esencia iguales, pero con diferencias. Aunque hay franquicias de Nintendo que siempre han sido constantes y no han renovado mucho el gameplay, más que solo algunos modos de juego, como Pokémon, Fire Emblem y Pikmin.
Cosas que no me gustaron del juego: final, ya no hay udpates, yoshi no montable entre otras Cosas que me hubieran gustado: que Peach hubiera aceptado a Mario FIN
Muy buen video. Coincido con tu frase final, cuando decís que es una carta de amor de Nintendo hacia los jugadores. Para mí, es una obra de arte hecha videojuego.
I H No sé, me parece que sus ventas son más por la duda de saber si es un retorno de la franquicia a la calidad de antaño después de color splash y sticker star. Tengo esperanza de que a pesar de no ser un rpg exactamente, sea un buen juego
Pedro Pablo Ramírez Arenas ojalá, paper Mario era lo máximo hasta la puerta milenaria que fue un juego muy original para la época. Igual siempre los paper Mario terminan entre los juegos más vendidos de la consola del momento.
I H Yo conocí paper Mario a partir de la serie de rangugamer políticamente incorrecta, y fuera de las bromas ofensivas se ve que el juego es muy concreto y divertido, cuenta una historia fuera de lo normal entre los juegos de Mario además de personajes muy bien definidos e incluso arriesgados (Bibiana). Creo que lo único que no fue totalmente de mi agrado de ese juego es cuando debes despertar a la Bob-bomba. Me imagino a los jugadores de entonces que no entendían cómo avanzar en la historia a causa del trolleo de Nintendo
Pedro Pablo Ramírez Arenas si y pensando bien era 2004 y sale Bibiana una Trans enamorada de Mario era demasiado para la época. El juego fue un derroche de originalidad para la industria en esa época se metieron temas que estaban en pañales. Si hoy alaban a the last of us 2 por la protagonista lesbiana todo eso se lo deben a paper Mario que fue la primera saga que se atrevió a tratar eso igual con birdo y su musical tan explícito diciendo que ella tenía corazón de hombre y de mujer en un solo ser.
No lo vi así cuando lo jugué. Kizas lo jugué con mucho hype. Pero ahora k lo dices, entiendo el espíritu de odessey. Y hasta se me ocurren mas y nuevas ideas. Gracias Champ!
¡Qué gran reseña y qué gran canal! me suscribo, cierto es que ya había visto varios vídeos pero no me había suscrito; muy de acuerdo con lo que comentas, y pensar que siguen añadiendo trajes de forma gratuita, aumenta el replay value y las ganas de iniciar una nueva partida ¡juegazo!.
Como dato curioso y añadido, la Mecánica de lanzar a Cappy es TAN BUENA qué puedes pasarte todo el juego sin saltar NI UNA SOLA VEZ, o sea, la base de los juegos de Mario es saltar, y el añadir esa simple mecánica funciona tan bien que puede sostener el juego por si sola.
porque hay partes en las que tienes que tienes que dejar atras tu gorra , y volver a ser el mario normal para pasar siertas partes para agarrar algunas lunas
Obviamente, aunque es porque el juego obviamente piensa que el jugador va a saltar siempre, no creo que los desarrolladores pensaran en que un jugador intentaría pasar todo al 100% sin saltar y diseñaran para eso.
9:21 Como cuando te das cuenta que el salto de drenaje se parece cuando caos quiere destruir la ciudad solo fans de sonic entenderan (No le tiro arena a mario solo me parecio tontamente similar)
Amo nintendo lo único que me caga es su online y forma de exprimir la nostalgia para venderle a sus fans juegos de hace años por el simple hecho de ser nintendo, y ojo no por venderlos, si no por venderlos a precio de un juego nuevo
@@manuelfedericomasacote5035 cierto siguen siendo buenos pero tienen errores como varios ports como Mario 3D all stars pero incluso en pleno 2020 sacan joyitas como animal crossing
@@Amexy-mr6lw seh , por eso dije que a pesar de ello sigue siendo una gran compañia , o almenos una de las mejores de la actualidad , y ademas de que ya anunciaron el desarrollo de breath of the wild 2 , y reiniciaron el desarrollo de metroid prime 4 para que el juego al final no termine siendo una mierd4
@@Amexy-mr6lw por lo menos no lo hace como otras compañias , no cae en esa tendencia estupid4 de vender juegos incompletos a precio de oro solamente para llenarse los bolsillos agregandole puros micropagos , dlcs , microtransacciones , pases de temporada , drm y cajas de botines (cof cof , EA)
@@manuelfedericomasacote5035 si... tristemente game freak que es una de sus compañías mas importantes nos vendió un juego incompleto a precio de oro y con dlc encima pero por lo menos Nintendo en si logra sacar juegos que logran ser muy buenos cada año y no puedo esperar a que el 2021 saquen Metroid prime 4 porque parece ser muy ambicioso
Claro, no es como que prácticamente haya cambiado la franquicia dando un toque más fresco que no sea sólo matar dioses además de humanizar más a kratos, no, para nada...
Espero que en un direct den noticias sobre un nuevo juego de mario pq miyamoto no requiere darnos una historia tan profunda para divertirse y ser bueno ❤
En Super Mario Odyssey no se me hicieron TAN llamativas sus mecánicas. Aunque son buenas, eso pasa en cualquier juego de Nintendo, a mi parecer lo que sobresale en Super Mario Odyssey es el diseño de sus entornos (incluyendo los personajes que viven en los mismos, así como los enemigos y la atmósfera). Los juegos de Mario ya habían caído en estar siempre mostrando el mundo de campo amigable, seguido del mundo de desierto y luego mundos de agua, hielo, fuego y fantasmas con un ocasional nivel subterráneo. Eso fue muy novedoso en Mario Bros 3 pero ahora ya se sentía que todos los juegos de Mario eran muy iguales, a pesar de que en sus inicios ese montón de cosas extrañas podrían haberse considerado surreales. Esta vez se atrevieron a empezar con el mundo de fantasmas y con estos sombreros extraños en lugar de los típicos boos, luego los mundos verdes aunque estuvieron presentes incluyeron cosas poco vistas(como el dinosaurio realista que puedes capturar, el fondo oscuro del bosque o el aserradero), el mundo de desierto incluyó un montón de referencias a la cultura mexicana, el mundo de lava se convirtió en un mundo de comida, el típico castillo de Bowser ahora estuvo lleno de cosas japonesas, e incluso se atrevieron a poner algo como New Donk City.
Para mi en este mario paso algo que pasaba en mario sunshine cuando te quitaban a flood o acuac onal tanquecito. Te obligaban a ser mario otra vez jaja. Cosa que curiosamente no paso en Galaxy
Menos los putos conejos esos, los únicos que me gustaron fueron el robobrood, bowser y el gusano eléctrico. Los demás hasta me costó recordarlos xd. Además la cantidad de lunas forman aprte de un problema muy grande de diseño, similar al de las vidas de mario galaxy 1.
Todos los juegos de mario en 3D son básicamente secuelas del primero, sólo que con mejores de gameplay y algún añadido extra que los caracterize, y cambie el gameplay totalmente.
@@kimotokirby1601 A ok solo decía que Mario odyssey es en una parte algo decepcionante en las lunas con demasiadas pero hay que decir que el control de Mario es espectacular
yo llevo 850 lunas, mi problema ahora son las monedas y los trajes, cuando jugaba la historia normal del juego, mi sensación de recolección de monedas era normal, ahora esa sensación cambio a que no agarro las suficientes re-jugando los niveles :( y aun me faltan muchos trajes que comprar
Viendo el video 4 AÑOS TARDE, me encantó, pero vaya si que Champ ha avanzado en sus videos, sobre todo el sonido que en este su voz (y en general) tiene 1 falta de graves TAN HORRIBLE, que hasta en esta laptop gama ultra baja se notan esas carencias (o quizás si es la computadora, NOP es el video).
bueno mirando esto y analizando, con pokemon se pasan eso de no repetir mecanicas y entregar lo mismo todo el tiempo... se lo pasan un poquito por detras en la saga principal ya que... todo gira en torno a lo mismo y tiene sentido pero si va ser todo tan parecido ¿porque no ,e hechan mas ganas en una narrativa de un nivel ligeramente superior? una narrativa que no dependa solo del "veo y asumo" que sea "veo pero yo interpereto interpreto", que no se queden solo con descripciones de pokedex o dialogos de NPC que suceda con eventos o algo que llame la atencion que cambie el ambiente conforme mas avanzas en la aventura, pokemon tiene el potencial para crear na aventura donde tu cambias al mundo o el mundo te cambia, una forma tradicional pero nueva de inicar el juego seria, mas alla de "he cumplido 10 años y es mi deber salir al mundo y hacer pelear a muerte a mis mascotas para ser el mejor del mundo mundial porque es lo que hacen" en lugar de eso podria ser algo tipo incia con una discusion, puede ser sin contexto, puede ser simplemente con la puerta azotada y la madre y el hijo o hija, es decir el protagonista enfadados, sin dar siquiera un contexto ni nada, simplemente se pelearon y estan enojados, y que sucede despues, sales de tu casa por la ventana junto a tu pokemon, (claro para esto debian darte a eleguir tu inicial antes de empezar el gameplay) una vez fuera de casa, el juego te dice que debes irte, no aparece un NPC ni nadie te llama, simplemente estas frente al camino en la noche y una luz o la sluces a la distancia de casas lejanas son lo que sin decirte ven a mi, te indican que ese es tu objetivo, una vez llegas a estas y entras puede inicar una batalla contra un pokemon salvaje, aqui para no hacer un tutorial se puede preguntar su sabes o no luchar en caso de no saber el juego debria preguntar "recuerdas como luchar?" con decir que no se te puede introducir a un gameplay tipo flashback de cuando optienes a tu pokemon inicial y alli te dan el tutorial una vez temirminado o en caso de no hacerlo luchas contra el pokemon salvaje y llegas a la zona que llamaba tu atencion, facilemente podia ser una estacion de tren o bus y subirte a este el cual te lleva hasta el otro extremo del mapa para comenzar con la aventura
Eso es porque vende, y gamefreak ve mejor el no gastar mucho dinero en mejorar los juegos, ya que de cualquier forma son un éxito. La 5ta fue un punto de inflexión, ya que a pesar de ue son los MEJORES juegos de pokémon de lejos, los fans se centraron en la bolsa de basura y el helado, haciendo que fuera el juego MENOS vendido de pokémon; cuando gamefreak vió eso, lo más seguro es que pensó que no valía la pena esforzarse por crear buenos juegos, con una narrativa increíble, y un diseño tan bueno. A veces pienso que los fans arruinaron pokémon...
@@manuelfedericomasacote5035 eso es verdad pero ellos son la cara y quiénes lo distribuyen como conocía distribuidora deben tener ciertos estándares de cara a una de sus franquicias más importantes
@@wilker21stf55 es cierto , es mas , nintendo a partir de ahora ya deberia dejar de prestarle su saga a gamefreak , gamefreak debe dejar la saga por completo , deberia dejarsela a partir de ahora en manos de monolith , el mismo estudio que desarrollo el xenoblade chronicles
por esa filosofia los juegos de Nintendo no son intercambiables. Es decir, un juego nuevo no hace malo u obsoleto a otro, como pasa en franquicias como Fifa o Call of Duty. Tampoco puedes decir que uno es absolutamente mejor que otro. SI laguien dice que Sunshine es mejor que Galaxy o Wind Waker mejor que Breath of The Wild, es logico, porque son juegos completamente distintos.
Creo que no es realmente cierto que nintendo no repita gameplay i siempre inove, en algunos casos es absolutamente lo contrario, la saga new super mario, pokemon,mario kart, la saga smash el concepto mecanico se mantiene absolutamente intacto en todos ellos
Lo que pasa es que nintedo quiere transcender vs las otras compañia que solo hacen lo mismo por dinero. Si puede ganar dinero y a la misma vez evolucionar el juego.
lo único que no me encanta de nintendo es que casualiza a sus juegos, con esta idea metódica de proveer juegos que innoven el gameplay, pero olvidando que la humanidad avanza así como sus pensamientos. Nintendo sigue creyendo que el mundo gira con japón en u orientales en el centro.
Debo admitir que los sensores de movimiento ""funcionaban"" en Galaxy 1 y 2 pero querer meterlos a fuerzas cuando ni siquiera se tiene un sensor como la Wii, es una idea estúpida. Es por eso que los tanques en Odyssey se controlan tan mal.
Este juego fuera perfecto si la dificultad al enfrentarse con un enemigo o jefe fuera mayor como en los juegos anteriores pues es muy fácil derrotarlos y eso lo hace muy aburrido
concuerdo, este es definitivamente el mas facil de los 3D, de hecho nisiquiera puedes perder en el juego, no hay vidas por lo tanto jamas reinicias pero supongo que eso lo hace mas disfrutable aunque si hay dificultad en el post game 9/10
Miyamoto es el unico desarrollador que tiene la capacidad creativa de usar el mismo personaje durante mas de 30 años y en cada entrega innovar, ese es un genio de verdad.
Y que lo diga cometario del 2018😁
Quien hubiera dicho que de sólo una idea absurda como lanzar la gorra de Mario, saliera uno de los mejores juegos de todo el tiempo de existencia de no sólo Nintendo, sino que de toda la industria en general.
Te mamaste
Industria en general no tanto, en nintendo si
Decir el mejor juego de Nintendo ya se sobreentiénde que ya es el mejor videojuego de la historia.
@@MiguelHernandez-rk8iw no lo se todos tendran su propia opinion sobre el mejor juego de nintendo o la historia (en mi caso zelda botw) pero lo que no se puede negar es que es muy bueno
@@erickcornejo492 te guste o no, decir "de la industria" es lo mas acertado. jamas vas a ver un juego mecanicamente tan bien trabajado en por ejemplo una consola de SONY, donde casi todos los juegos son pelijuegos
Para mi de lo mejor que ha tenido Nintendo han sido los 2 juegos de Mario Galaxy, era un deleite jugar con el Wii.
Los juegos de Nintendo no son infantiles, son para toda la familia
Muy de acuerdo contigo. Mucha gente se alimenta de ese mito todo el tiempo con esa vaina.
The Legend of Zelda: Majora's Mask no era dedicado a niños
@@jorgeenriquesanchezllano3505 buen punto.
Bayonetta 2 no es para la familia, metroid entre otros, investigue primero mijo
Kirby:...
Poyo, poyo
Traducción: mira otro ojo/esfera malévolo(a) que llora sangre y que quiere corromper y poseer seres y planetas
lo voy a ir a destruir porque perdí mi pastel por su culpa
Al igual que un cine, yo juzgo un buen juego, con las emociones que me transmite y simplemente ver como mario salta y vive, me provoca alegria que casi me hace llorar, casi tanto como cuando escucho la banda sonora de megaman X.
Mario: PERO SIGO SIENDO EL REEEEY!!!
XDD JJajaajajajaj
SONIC: disculpa interrumpo algo?
sonic esta bajo tierra
@@hatmanfree.9055 Mario: Si, ahora continua limpiando mi piso
Jerco a cmamo señor
Hoy acabo de descubrir tu canal, no se si alguien leerá esto o va a ser para mi, pero decirte que de verdad gracias por tu labor, viendo este video veo que has evolucionado un montón en calidad, y se ve que desde el principio querías ayudar sin importar la calidad ni nada, y de verdad gracias porque has hecho que la luz que veo al final del tunel por el que estoy pasando brille más
Puedes hablar de los Mario Galaxy.
christian sanchez x2"!
No sé de quien más, pero por lo menos para mí,
aunque no tengan los mejores gráficos (obviamente hablando de la Wii)
Son los mejores juegos que he jugado en mi vida
+CR así Nada más Mario galaxy es el mejor juego de Mario 3d
Lo acaba de hacer!!! 😍
Justamente eso: Mario es EL REY de los videojuegos!
cada vez que veo tus vídeos me entra un sentimiento muy lindo, se me aguan los ojos. Sigue creando contenido!
Es increíble notar tu progreso como diseñador, creador de juegos y como UA-camr, felicidades
Grande! Un abrazo desde Uruguay! Haces buenos reviews!! Sigue asi! Como dato curioso. Sabes que el trailer de este juego se hizo aqui en Uruguay? Es el departamento de Montevideo, Ciudad Vieja en la Plaza de los Bomberos. 😊
Hola Matías, no sabía para nada del trailer ¡Pero qué genial que lo hicieron por allá! Un saludo.
Yo tampoco sabia y soy de uruguaya
Al fin un poco de atencion para latinoamerica XD
El soundtrack de este juego es lo mejor.
Estas de broma
Raylight los sountrack de los juegos de Mario siempre fueron los mejores de todos los tiempos.
pero despues de galaxy
@@santiagosantanderball329 exacto
Mi pregunta es ( y espero que no me ignore quien sepa la respuesta): Si Miyamoto se enfoca en el Gameplay siendo diseñador ¿Significa que el también forma parte de los programadores, o no hace falta que el diseñador sea programador? Porque el estudió y entró en Nintendo como diseñador industrial que nada tiene que ver con programación ni menos con diseño de Videojuegos.
Irónico.
Este ya es mi 5to video consecutivo que veo de tu canal jeje, me encanta!
Me encanta que Nintendo tenga esta HERMOSA filosofía, ya que esta apela a la innovación y mantiene sana la cultura de los VIDEOJUEGOS.
Gracias Nintendo y Gracias CHAMP.
Aunque usar la misma fórmula nunca es malo ejemplo: mario galaxy 2, paper mario la puerta milenaria
@@TNA2406 no te olvides por supuesto del zelda majora's mask XD
Es por eso mismo que me encanta la saga Zelda. Es obvio que la cronología de Zelda es una serie de repeticiones de una "misma situación". Sin embargo en cada juego hay algo que lo hace especial. Desde el principio de la saga se ve la diferencia. El primer Zelda fue casi como un demo de una posibilidad de gameplay. El segundo fue como dar una nueva alternativa a ese tipo de narrativa... y ganó lo primero. Sin embargo en juegos como los de gameboy se ve la influencia que dejó el segundo Zelda. Y muchos juegos de Zelda te dan la propia mecánica o elemento mecánico para que te enfoques en él. Ocarina of time, Skyward sword, Twilight princess, Breath of the wild, Spirit tracks, Phantom hourglass, Oracle of ages and seasons, A link between worlds, minish cap, four swords, wind waker, etc. Incluso Majora's mask, que se enfocaba en la narrativa, se basa en una nueva mecánica de completar el juego completo en 7 días, reducido a 3 por las limitaciones de tiempo y presupuesto.
De hecho una vez comparé el gameplay de Resident evil 1 con las secciones sin FLUDD de Mario Sunshine, explicando que RE me es tan estresante porque se siente como un nivel sin FLUDD demasiado largo. Éstas secciones están, precisamente, para que entiendas lo importante que es ésta herramienta a la hora de completar los niveles. Mientras que en RE1 siento que debería de tener mejores habilidades y control del personaje porque soy un STAR, siento que me quitas muchas cosas para hacerme "sentir" miedo artificialmete. Los niveles sin FLUDD se sienten bien porque son un reto ocasional que molesta pero te recompensa por aguantar y superar. RE1 te casiga en demasiados sentidos... ni siquiera Dark souls es tan injusto. A veces también comparo la el gameplay de RE1 con enfrentarte a un ebrio mientras tienes codos y rodillas atadas.
Like si no leíste el comentario del we :v
@@luis-sophus-8227 yo si lo leí y te doy like igual
Estoy de acuerdo con todo excepto la parte en que te refieres a dark souls como injusto de forma indirecta, el juego es difícil pero justo, es memorizar patrones con cada muerte y te recompensa con la victoria cuando memorizas de forma enfermiza cada movimiento
@@pedropabloramirezarenas1013 Dark souls es injusto por mero argumento. Existe para ser injusto, con el fin de que aquellos jugadores valientes tan siquiera empezarlo. Su injusticia se disfruta porque sabes a lo que vas y el juego te motiva a compensar las cosas. Te presenta un mundo injusto y no puedes hacer nada para cambiarlo, bueno si, aprender las reglas y las mecánicas y hacer que todos te la pelen XD
Mientras que RE es basura porque te predenta un mundo injusto y el juego no te motiva a que compenses nada, solo te motiva a que juegues y te chingues, y no puedes hacer nada al respecto... Los enrmigos son injustamente habilidosos y resistentes y el personaje es injustamente estúpido e inútil. En Dark souls soy un guerrero sin buena armadura, buenas armas y buena vida. Pero, si aprendo a menejar las mecánicas consigo la mejor armadura, las mejores armas y la mejor vida n.n Mientras que en RE1 inicio sin buenas habilidades, sin buenas armas y sin buena vida. Y si aprendo a dominar las mecánicas logro no conseguir ninguna habilidad, aprendo a cómo no usar las armas porque se acaban y sigo teniendo la misma vida de mierda. Ah pero eso eso si, los enemigos se hacen más fuertes, cosa que vale verga porque lo importante es no verlos, evitarlos, por lo que lo único que hacen es estorbar, pudiendo ser un bonito walking simulator le ponen estorbos inútiles. Mientras que en Dark souls tu decides a quién enfrentarte, por qué y cuándo... Aparte de que te beneficia que estén muertos n.n y la mayoría se quedan muertos XD
Nunca jugué Mario Galaxy ni he jugado Odyssey, pero Mario es definitivamente de mis recuerdos favoritos de toda la vida por tantos juegos que me encantaron de él y de otros de su universo.
Me gustan mucho tus explicaciones, y tu locución es muy buena =). Se nota que sabes de lo que hablas. Saludos desde Coahuila.
Yo soy fan de Mario de todo corazon como tu ¡Viva Nintendo!
amen herrmano :)
Amén
Amen
Amen
veo el video muy tarde, pero quiero recalcar el guiño que hace la mujer del 8:41 diciendole jump, man
1:45
Alias fanboys de gráficos.
Te estoy viendo Play Station.
Creo que sería Xbox no PS
@@sketch1263 Concuerdo en el grupo de lo que callamos los gamers siempre los xboxers ponen su argumento de "tinimis 4k"
Que raro, por que los xboxer siempre tratan de desprestigiar a sony por las capacidades de la consola.
Play Station y XBox que la verdad sus juegos en su mayoria solo entretienen, Nintendo divierte
@@thepower7058 SI querés originalidad y los mejores exclusivos está la nintendo... Si querés potencia está Xbox (en todas las generaciones siempre fue más potente).... En cambio Playstation pues.... Siempre estuvo en un punto intermedio, ni lo mejor no lo peor...
Hoy Super Mario Odyssey ha cumplido 3 años desde su lanzamiento.
Estoy viendo este video en 2020 y me impresiona lo mucho que haz mejorado, felicitaciones 🎉
el video esta muy bien estructurado, la argumentacion es exelente pero hay un pequeño error, muchos de los elemntos de super mario bros fueron introducidos un año antes por pacland, lo qe hizo mario fue mejorarlo y popularisarlo
Pac que?
@@MichaelAndradeMichaelZone5 el juego de Pacman que muchas personas no conocen que salió hace mucho tiempo
Yo lo conocí por una máquina arcade con emuladores que tenía unos cientos de juegos retro
Aunque después de un rato me aburrí y me fui a jugar otro
@@davidbarrientos2062 Ala broma, que año salió?
Chale, Champ. Ya me hiciste llorar de nostalgia. Gracias por tan buen video.
Tu explicación está excelente. Casi todas las franquicias de Nintendo van renovando el gameplay juego tras juego, y sin quitarle su esencia. Por ejemplo, el gameplay entre Ocarina of Time y Breath of the Wild se sienten en esencia iguales, pero con diferencias.
Aunque hay franquicias de Nintendo que siempre han sido constantes y no han renovado mucho el gameplay, más que solo algunos modos de juego, como Pokémon, Fire Emblem y Pikmin.
Cosas que no me gustaron del juego: final, ya no hay udpates, yoshi no montable entre otras
Cosas que me hubieran gustado: que Peach hubiera aceptado a Mario
FIN
yoshi si es montable jajaja (osea, se puede utilizar)
@@DANELITOU Jajajajaja sonaste Yoshi-fílico
@@danielgalindo7377 a
@@DANELITOU e
Muy buen video. Coincido con tu frase final, cuando decís que es una carta de amor de Nintendo hacia los jugadores.
Para mí, es una obra de arte hecha videojuego.
Este juego es el mejor de Switch, y es de mis favoritos, el único que le gana en mi opinión es el galaxy
Paper Mario sale en 3 días y ya en pre orden lleva 1 millones de ventas ya se cree que será el juego del año.
I H No sé, me parece que sus ventas son más por la duda de saber si es un retorno de la franquicia a la calidad de antaño después de color splash y sticker star. Tengo esperanza de que a pesar de no ser un rpg exactamente, sea un buen juego
Pedro Pablo Ramírez Arenas ojalá, paper Mario era lo máximo hasta la puerta milenaria que fue un juego muy original para la época. Igual siempre los paper Mario terminan entre los juegos más vendidos de la consola del momento.
I H Yo conocí paper Mario a partir de la serie de rangugamer políticamente incorrecta, y fuera de las bromas ofensivas se ve que el juego es muy concreto y divertido, cuenta una historia fuera de lo normal entre los juegos de Mario además de personajes muy bien definidos e incluso arriesgados (Bibiana).
Creo que lo único que no fue totalmente de mi agrado de ese juego es cuando debes despertar a la Bob-bomba. Me imagino a los jugadores de entonces que no entendían cómo avanzar en la historia a causa del trolleo de Nintendo
Pedro Pablo Ramírez Arenas si y pensando bien era 2004 y sale Bibiana una Trans enamorada de Mario era demasiado para la época. El juego fue un derroche de originalidad para la industria en esa época se metieron temas que estaban en pañales. Si hoy alaban a the last of us 2 por la protagonista lesbiana todo eso se lo deben a paper Mario que fue la primera saga que se atrevió a tratar eso igual con birdo y su musical tan explícito diciendo que ella tenía corazón de hombre y de mujer en un solo ser.
aunq me gusta jugar mas en pc y moviles, nintendo y mario siguen siendo el papá :)
¿Jugar en moviles? No me hagas reir.
Mark Gonzalez jugar Nintendo, regresemos a la era de la snes
Pc te lo acepto... Pero... Móviles? Really?
@@mark.082
Descargar emuladores?)
@@daynix_hazama El my boy
No lo vi así cuando lo jugué. Kizas lo jugué con mucho hype. Pero ahora k lo dices, entiendo el espíritu de odessey. Y hasta se me ocurren mas y nuevas ideas. Gracias Champ!
Mi barra de ánimo, alegría y ganas de jugar el juego han subido un 100%
SUB! :)
Como ver al Homero de plastilina en el mundo real del especial de noche de brujas.
Fue mi primer juego de la Switch y el mejor que he jugado de la saga Mario hasta ahora.
Ahora toca un análisis de Mario Wonder como Nintendo mejoro la fórmula 2d
Excelente video y que bien narras y das tu opinion en una epoca de haters que no escuchan ni reflexionan te ganaste un seguidor
el micrófono de antes de champ ._.
Me encanta tu canal :)
wey estoy bien jodido me muero de sueño pero que buenos videos haces
Hermano eres grande .... Sigue así.... Un saludo desde RD.....
Excelente video y explicación, no me había fijado, gracias!!!
2:19 Pensé que se me había cortado el wifi, me pegué alto susto JAJAJAJAJA
No lo jugué mas que un par de veces y te juro que lo ame, gracias por el vídeo!
Awwww un video viejo de champ
Q buen video!
Vengo del futuro, y en retrospectiva has avanzado mucho en UA-cam ;v
Sigue adelante :3
¡Qué gran reseña y qué gran canal! me suscribo, cierto es que ya había visto varios vídeos pero no me había suscrito; muy de acuerdo con lo que comentas, y pensar que siguen añadiendo trajes de forma gratuita, aumenta el replay value y las ganas de iniciar una nueva partida ¡juegazo!.
Como dato curioso y añadido, la Mecánica de lanzar a Cappy es TAN BUENA qué puedes pasarte todo el juego sin saltar NI UNA SOLA VEZ, o sea, la base de los juegos de Mario es saltar, y el añadir esa simple mecánica funciona tan bien que puede sostener el juego por si sola.
talvez el gameplay principal si , pero el 100% , no lo creo
porque hay partes en las que tienes que tienes que dejar atras tu gorra , y volver a ser el mario normal para pasar siertas partes para agarrar algunas lunas
Obviamente, aunque es porque el juego obviamente piensa que el jugador va a saltar siempre, no creo que los desarrolladores pensaran en que un jugador intentaría pasar todo al 100% sin saltar y diseñaran para eso.
DIOSSS ADORO LA FORMA EN QUE TE EXPLICAS Y NARRAS :D
9:21 Como cuando te das cuenta que el salto de drenaje se parece cuando caos quiere destruir la ciudad solo fans de sonic entenderan
(No le tiro arena a mario solo me parecio tontamente similar)
Que bueno que nueva donk no es station square
muy buen video, el nivel de análisis y edición es fantástico
Un momento, eso de "que quiere que no se haya hecho antes" no lo aplica a pokemon, u_u siempre quise un pokemon a los mario 64 u_u
Amo nintendo lo único que me caga es su online y forma de exprimir la nostalgia para venderle a sus fans juegos de hace años por el simple hecho de ser nintendo, y ojo no por venderlos, si no por venderlos a precio de un juego nuevo
pero a pesar de ello , aun sigue siendo una gran compañia de videojuegos
@@manuelfedericomasacote5035 cierto siguen siendo buenos pero tienen errores como varios ports como Mario 3D all stars pero incluso en pleno 2020 sacan joyitas como animal crossing
@@Amexy-mr6lw seh , por eso dije que a pesar de ello sigue siendo una gran compañia , o almenos una de las mejores de la actualidad , y ademas de que ya anunciaron el desarrollo de breath of the wild 2 , y reiniciaron el desarrollo de metroid prime 4 para que el juego al final no termine siendo una mierd4
@@Amexy-mr6lw por lo menos no lo hace como otras compañias , no cae en esa tendencia estupid4 de vender juegos incompletos a precio de oro solamente para llenarse los bolsillos agregandole puros micropagos , dlcs , microtransacciones , pases de temporada , drm y cajas de botines (cof cof , EA)
@@manuelfedericomasacote5035 si... tristemente game freak que es una de sus compañías mas importantes nos vendió un juego incompleto a precio de oro y con dlc encima pero por lo menos Nintendo en si logra sacar juegos que logran ser muy buenos cada año y no puedo esperar a que el 2021 saquen Metroid prime 4 porque parece ser muy ambicioso
lo único novedoso en god of war 4 era poner barba a kratos, gracias muchas gracias Santa Monica y Sony Computer Entertainment por esta gran innovación
creo que alguien olvido las espadas del caos... un martillo nuevo? otra modalidad de camara?
Claro, no es como que prácticamente haya cambiado la franquicia dando un toque más fresco que no sea sólo matar dioses además de humanizar más a kratos, no, para nada...
@@kirbynavideno3382 Ya, y el gamplay? él se refiere a que realmente, el gameplay no cambia mucho.
Espero que en un direct den noticias sobre un nuevo juego de mario pq miyamoto no requiere darnos una historia tan profunda para divertirse y ser bueno ❤
como se nota que antes no tenias un buen microfono
Mario Odyssey salió hace ya 2 años... el tiempo pasa demasiado rápido :c
En Super Mario Odyssey no se me hicieron TAN llamativas sus mecánicas. Aunque son buenas, eso pasa en cualquier juego de Nintendo, a mi parecer lo que sobresale en Super Mario Odyssey es el diseño de sus entornos (incluyendo los personajes que viven en los mismos, así como los enemigos y la atmósfera).
Los juegos de Mario ya habían caído en estar siempre mostrando el mundo de campo amigable, seguido del mundo de desierto y luego mundos de agua, hielo, fuego y fantasmas con un ocasional nivel subterráneo. Eso fue muy novedoso en Mario Bros 3 pero ahora ya se sentía que todos los juegos de Mario eran muy iguales, a pesar de que en sus inicios ese montón de cosas extrañas podrían haberse considerado surreales.
Esta vez se atrevieron a empezar con el mundo de fantasmas y con estos sombreros extraños en lugar de los típicos boos, luego los mundos verdes aunque estuvieron presentes incluyeron cosas poco vistas(como el dinosaurio realista que puedes capturar, el fondo oscuro del bosque o el aserradero), el mundo de desierto incluyó un montón de referencias a la cultura mexicana, el mundo de lava se convirtió en un mundo de comida, el típico castillo de Bowser ahora estuvo lleno de cosas japonesas, e incluso se atrevieron a poner algo como New Donk City.
Por dios :') que buen video.. Bien explicado. Me suscribo
Habla de los Mario Galaxy x4000
Me encantan todos tus videos
TREMENDO TE GANASTE MIL LIKES
por mucho tiempo deje de jugar video juegos pero ya tengo ganas de volver a jugar y pronto me comprare una switch :)
Los grandes siempre serán grandes.. Mario Bros sigue siendo el Rey! Por más que digan lo que digan.
Para mi en este mario paso algo que pasaba en mario sunshine cuando te quitaban a flood o acuac onal tanquecito. Te obligaban a ser mario otra vez jaja. Cosa que curiosamente no paso en Galaxy
porque en galaxy la principal mecanica en la que se centraban era la gravedad
Excelente Video 👏🏻👏🏻👏🏻
Te falto la mecanica de Girar de Mario Galaxy. :)
Esta bueno, pero para inflarlo tanto, sus jefes no son memorables, esta mejor Lugis M 3
Con todo respeto, el Mario Odyssey me parece considerablemente mejor que Luigis Mansión 3
Menos los putos conejos esos, los únicos que me gustaron fueron el robobrood, bowser y el gusano eléctrico. Los demás hasta me costó recordarlos xd.
Además la cantidad de lunas forman aprte de un problema muy grande de diseño, similar al de las vidas de mario galaxy 1.
verdad, LUIGIS MANCION ES JUEGASO, supera Mario odisea en todo
Super Mario Odyssey,esta muy chido,apesar de la potencia,gráficos;pero hay algo que las demás compañías tienen,la mejor jugabilidad de la historia.
*no tienen
me encantan tus vídeos, son geniales.
-dr
Super Mario Odyssey es como una secuela de Mario 64
Y eso es malo...
Todos los juegos de mario en 3D son básicamente secuelas del primero, sólo que con mejores de gameplay y algún añadido extra que los caracterize, y cambie el gameplay totalmente.
@@kimotokirby1601 A ok solo decía que Mario odyssey es en una parte algo decepcionante en las lunas con demasiadas pero hay que decir que el control de Mario es espectacular
yo llevo 850 lunas, mi problema ahora son las monedas y los trajes, cuando jugaba la historia normal del juego, mi sensación de recolección de monedas era normal, ahora esa sensación cambio a que no agarro las suficientes re-jugando los niveles :( y aun me faltan muchos trajes que comprar
Danny
"y decían que no iba a servir para nada"
-Amiibos
Viendo el video 4 AÑOS TARDE, me encantó, pero vaya si que Champ ha avanzado en sus videos, sobre todo el sonido que en este su voz (y en general) tiene 1 falta de graves TAN HORRIBLE, que hasta en esta laptop gama ultra baja se notan esas carencias (o quizás si es la computadora, NOP es el video).
Bonito el juego hasta cuando solo me quedó el puto minijuego de voleyball de playa que no llego a 100 AAAAAH
Larga vida al rey de los videojuegos auper mario bros!!!
Wow esté tema es muy interesante
bueno mirando esto y analizando, con pokemon se pasan eso de no repetir mecanicas y entregar lo mismo todo el tiempo... se lo pasan un poquito por detras en la saga principal ya que... todo gira en torno a lo mismo y tiene sentido pero si va ser todo tan parecido ¿porque no ,e hechan mas ganas en una narrativa de un nivel ligeramente superior? una narrativa que no dependa solo del "veo y asumo" que sea "veo pero yo interpereto interpreto", que no se queden solo con descripciones de pokedex o dialogos de NPC que suceda con eventos o algo que llame la atencion que cambie el ambiente conforme mas avanzas en la aventura, pokemon tiene el potencial para crear na aventura donde tu cambias al mundo o el mundo te cambia, una forma tradicional pero nueva de inicar el juego seria, mas alla de "he cumplido 10 años y es mi deber salir al mundo y hacer pelear a muerte a mis mascotas para ser el mejor del mundo mundial porque es lo que hacen" en lugar de eso podria ser algo tipo
incia con una discusion, puede ser sin contexto, puede ser simplemente con la puerta azotada y la madre y el hijo o hija, es decir el protagonista enfadados, sin dar siquiera un contexto ni nada, simplemente se pelearon y estan enojados, y que sucede despues, sales de tu casa por la ventana junto a tu pokemon, (claro para esto debian darte a eleguir tu inicial antes de empezar el gameplay) una vez fuera de casa, el juego te dice que debes irte, no aparece un NPC ni nadie te llama, simplemente estas frente al camino en la noche y una luz o la sluces a la distancia de casas lejanas son lo que sin decirte ven a mi, te indican que ese es tu objetivo, una vez llegas a estas y entras puede inicar una batalla contra un pokemon salvaje, aqui para no hacer un tutorial se puede preguntar su sabes o no luchar en caso de no saber el juego debria preguntar "recuerdas como luchar?" con decir que no se te puede introducir a un gameplay tipo flashback de cuando optienes a tu pokemon inicial y alli te dan el tutorial una vez temirminado o en caso de no hacerlo luchas contra el pokemon salvaje y llegas a la zona que llamaba tu atencion, facilemente podia ser una estacion de tren o bus y subirte a este el cual te lleva hasta el otro extremo del mapa para comenzar con la aventura
Eso es porque vende, y gamefreak ve mejor el no gastar mucho dinero en mejorar los juegos, ya que de cualquier forma son un éxito. La 5ta fue un punto de inflexión, ya que a pesar de ue son los MEJORES juegos de pokémon de lejos, los fans se centraron en la bolsa de basura y el helado, haciendo que fuera el juego MENOS vendido de pokémon; cuando gamefreak vió eso, lo más seguro es que pensó que no valía la pena esforzarse por crear buenos juegos, con una narrativa increíble, y un diseño tan bueno. A veces pienso que los fans arruinaron pokémon...
nintendo nisiquiera esta involucrada en el desarrollo de los pokemon , eso es cosa de gamefreak
@@manuelfedericomasacote5035 eso es verdad pero ellos son la cara y quiénes lo distribuyen como conocía distribuidora deben tener ciertos estándares de cara a una de sus franquicias más importantes
@@wilker21stf55 es cierto , es mas , nintendo a partir de ahora ya deberia dejar de prestarle su saga a gamefreak , gamefreak debe dejar la saga por completo , deberia dejarsela a partir de ahora en manos de monolith , el mismo estudio que desarrollo el xenoblade chronicles
@@wilker21stf55 es mas que obvia la diferencia que hay , entre una desarrolladora que ama el dinero , y una desarrolladora que ama lo que hace
por esa filosofia los juegos de Nintendo no son intercambiables. Es decir, un juego nuevo no hace malo u obsoleto a otro, como pasa en franquicias como Fifa o Call of Duty. Tampoco puedes decir que uno es absolutamente mejor que otro. SI laguien dice que Sunshine es mejor que Galaxy o Wind Waker mejor que Breath of The Wild, es logico, porque son juegos completamente distintos.
No entiendo mil veces smash brothers pero dicen que siempre son diferentes
Very nice bro.
Soy yo o me quede esperando realmente cómo se creo este juego? 😅
Yo lo encontré muy fácil, te dicen prácticamente donde están todas las lunas, para mi mario 64 sigue siendo el mejor de la historia
muy fácil no, pero tampoco es mala su dificultas
Pero los juegos de Pokémon o Advance Wars apenas cambian de entrega en entrega si siquiera lo hacen
-¿Sabes como se hizo super mario oddisey?
-Con las manos :V
Concuerdo con Miyamoto, para que quieren otro F Zero? Enserio, para que quieren otro si los originales lo tienen todo
Bueniiiiisimmmo
❤️
Respeto mucho las opiniones, este juego tiene grandes momentos, pero la verdad yo creo que este juego es el menos mejor de todos
Me encanta!
Vaya como cambió su voz de hace 2 años para hoy jajajaja
Creo que no es realmente cierto que nintendo no repita gameplay i siempre inove, en algunos casos es absolutamente lo contrario, la saga new super mario, pokemon,mario kart, la saga smash el concepto mecanico se mantiene absolutamente intacto en todos ellos
lo que hacen esas sagas es EXPANDIR el gameplay, además de perfeccionarlo, aunque es verdad, la base no cambia mucho.
Y recuerden amigos, Mario es y siempre será el rey.
Lo que pasa es que nintedo quiere transcender vs las otras compañia que solo hacen lo mismo por dinero. Si puede ganar dinero y a la misma vez evolucionar el juego.
Siuuuuu! 😊
Nintendo son unos genios , y la mejor compañía de videojuegos
Juegazo
Green hill indentificado 0:00
2:19 jajajajajaja
Habla de mario galaxy por favor
lo único que no me encanta de nintendo es que casualiza a sus juegos, con esta idea metódica de proveer juegos que innoven el gameplay, pero olvidando que la humanidad avanza así como sus pensamientos. Nintendo sigue creyendo que el mundo gira con japón en u orientales en el centro.
acaso te quejas porque no le meten historia a sus juegos? :v
Debo admitir que los sensores de movimiento ""funcionaban"" en Galaxy 1 y 2 pero querer meterlos a fuerzas cuando ni siquiera se tiene un sensor como la Wii, es una idea estúpida. Es por eso que los tanques en Odyssey se controlan tan mal.
Este juego fuera perfecto si la dificultad al enfrentarse con un enemigo o jefe fuera mayor como en los juegos anteriores pues es muy fácil derrotarlos y eso lo hace muy aburrido
concuerdo, este es definitivamente el mas facil de los 3D, de hecho nisiquiera puedes perder en el juego, no hay vidas por lo tanto jamas reinicias pero supongo que eso lo hace mas disfrutable aunque si hay dificultad en el post game 9/10
Juega las versiones de los jefes en el Reino Champiñón, y ahí si.