【衝撃の弱さ】あまりにも残念すぎるシンクロモンスター10選【遊戯王】

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  • Опубліковано 6 сер 2024
  • チューナーと非チューナーを組み合わせて出すシンクロモンスター。
    その中には素材を用意した割に、期待はずれのパワーしか出せなかった
    哀れなシンクロモンスターたたちが多数存在します。
    今回はそんな『あまりにも弱すぎるシンクロモンスター』を紹介します!
    みんなが弱すぎると思うシンクロモンスターはなにかな?コメント欄で教えてね!
    【目次】
    0:00 茶番
    0:19 ナチュル・ガオドレイク
    2:53 マイティ・ウォリアー
    4:22 アトミック・スクラップ・ドラゴン
    6:39 ジオ・ジェネクス
    8:22 シグナル・ウォリアー
    10:31 A・O・J ライト・ゲイザー
    12:17 猿魔王ゼーマン
    14:26 ライトエンド・ドラゴン
    16:35 ヴァイロン・デルタ
    17:49 ハイドロ・ジェネクス
    18:58 まとめ
    #遊戯王 #ゆっくり解説
    楽曲:『熱き決闘者たち』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🔥熱き決闘者たち
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovideo.jp/material/...
    楽曲:『クリティウスの牙』
    作曲:光宗 信吉
    音源作成 the alternatively
    • 🦷クリティウスの牙
    本音源は下記サイトよりダウンロードできます。
    (JASRAC信託楽曲につき有料会員の方のみダウンロード可能)
    使用に関しての詳細はリンク先にてご確認ください。
    commons.nicovideo.jp/material/...
  • Ігри

КОМЕНТАРІ • 74

  • @ken-ce5lr
    @ken-ce5lr 8 місяців тому +77

    ターミナル出身の初期のシンクロモンスターは「素材に縛りがあるから強い」じゃなくて「素材に縛りがある方がステータスも効果も弱い」という意味不明なデザインだったな

    • @ikanzasmo
      @ikanzasmo 8 місяців тому +4

      ”だいたいAOJ“

    • @user-yg8wi9rj1m
      @user-yg8wi9rj1m 8 місяців тому +8

      ⁠@@ikanzasmo A・O・Jのシンクロ体には実は素材縛り付いてるやついないんですよ…(チューナー以外2体以上はあるものの)
      縛りつけてもいいから強くして欲しかった

    • @user-vh9jw8bn8o
      @user-vh9jw8bn8o 8 місяців тому +4

      氷結龍格差問題
      勢力間の対立構造がターミナル組の一つのセールスポイントだったとはいえ、殆どメタカードだけのテーマは雑すぎる。たしかにオネストとライロ擁する光属性は強かったけど、展開用のカテゴリー効果もほとんど無しに他とどう戦えと…ディサイシブの起動にいちいち光属性押し付けるんか…

    • @koumy6323
      @koumy6323 8 місяців тому +3

      @@user-yg8wi9rj1m
      設定上、多数の種族の連合軍が作ったもので、どの種族(デッキ)でも使えると言うコンセプトだったから縛るに縛れなかったんだろうな

  • @user-dm5rk3fp2n
    @user-dm5rk3fp2n 8 місяців тому +22

    アトミックスクラップドラゴンが無能なの、核廃棄物は扱いに困るって事なんじゃない?

  • @user-ub4xm3vm2d
    @user-ub4xm3vm2d 8 місяців тому +14

    スクラップを普段使いしている者です。
    リンク実装前ではスクドラ > ツイン >>> アトミック という強さの順でしたが、リンク実装後(特にワイバーンとラプター追加後)では ツイン >>> アトミック > スクドラ というのが個人的評価です。そして先攻1ターン目だけで語れば アトミック >>> ツイン=スクドラ となります。
    スクドラは取り回しこそいいですが、先攻1ターン目では仕事がありません。また主にキマイラとラプターでシンクロすることになりますが、スクドラを出すよりもリンク展開した方が盤面が強くなるので、出す意義が大きく損なわれているのが現状です。有意義に運用できるのは、レボリューションシンクロンを素引きした際にゴーレムとでシンクロできる場面くらいになります。Exに入れないことも多いです。
    ツインは絶対的エースかつフィニッシャーですが、やはり先攻1ターン目では仕事がありません。
    アトミックは、先攻1ターン目に相手がうららやハゥフニスなどで動いてきた際に、相手の墓地を戻しながら(オマケ)自分のスクラップモンスターをセルフブレイクするのが主な役割となります。1度のセルフブレイクで3アドくらい稼いでいくのがスクラップなので、それを1回分増やせるのはかなり大きいです。特にティアラ環境ではこちらの先攻1ターン目に妨害されることが多々あったので、アトミックの果たす役割は決して小さいものではありませんでした。
    よくアトミックと比較されるバロネスですが、純スクラップでサーチャーを用いる際、スクラップ以外が強制的に破壊される都合上、併用できないことがほとんどです。代わりに相互リンクのトロイメアケルベロスの耐性を活かしてリンク展開、もしくはスクラップシンクロをしていくのがメインの展開方法です。なお他の方のおっしゃっている通り、出しやすいナチュビはリンク展開後に普通に出せます。
    ブラッドローズは、墓地をフル活用したいスクラップにはそぐわないため採用することはほぼありません。
    ムドケルは確かに強力ですが、手札を捨てる手段が少ないスクラップでは事故札になりがちです。春化精と混ぜれば使えないこともないですが、同時引きが前提になりやはり確実性に欠けます。
    結論としては、アトミックは先攻1ターン目に動いてくる相手へのメタであり、セルフブレイクを起動する展開補助役であると言えます。

  • @user-sd5ys5rn8u
    @user-sd5ys5rn8u 8 місяців тому +10

    デュエルリンクスだとシンクロ実装直後に誰でも実質無料で鬼岩城貰えたのにそれから数ヶ月後にガオドレイクがBOXのSR枠で実装されたから紙より扱いが悲惨だぞ

  • @user-pk3my7jm6p
    @user-pk3my7jm6p 8 місяців тому +15

    いやまて、マイティウォリアーの効果は「相手の攻撃力の半分のダメージ」で元々の攻撃力を参照してるわけじゃないのなら、攻撃力が16000以上のモンスターを倒せばワンキルできるぞ

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  8 місяців тому +1

      下級のインフレが起こりまくった1000年後の遊戯王なら最強か!?

  • @user-ll9zp6ec7p
    @user-ll9zp6ec7p 8 місяців тому +7

    ガオドレイクが本当にシンクロ・通常モンスターならまだ使い道もあったかもしれないな

  • @nzz8716
    @nzz8716 8 місяців тому +9

    ジェネクスは今度の強化でシンクロが容易になるばかりか「相手ターンにクロキシアン出してフリーチェーンでコントロール奪取」みたいなことすら出来るようになるぜ
    だが実戦的なシンクロテーマとして生まれ変わるジェネクスにジオ・ジェネクス君の居場所は尚更無いぜ

    • @SakuRa_YoshiNo
      @SakuRa_YoshiNo 8 місяців тому +8

      「出しにくいけど強い」は強化で出しやすくなって救われる(たまにやりすぎて壊れる)可能性あるけど、「出しにくくて弱い」は出しやすくなったところで「弱い」が残るだけなのでよっぽどじゃないと救われない

  • @Taito476
    @Taito476 8 місяців тому +8

    スクラップもだいぶご無沙汰だしそろそろ新規出して欲しいなぁ

  • @SiegFried3150
    @SiegFried3150 8 місяців тому +3

    某医師会長にすら匙を投げられ経過観察中のアトミックスクラップくん・・・
    どうかお大事に……

  • @user-wc9dr6lc8e
    @user-wc9dr6lc8e 8 місяців тому +3

    レベルが上がるほどポンコツになっていくのまさしくスクラップ

  • @k.k.2042
    @k.k.2042 8 місяців тому +4

    アトミックスクラップは進化前が未だに1部のデッキで使われてるのに、なんでなんって感じやわ

  • @SakuRa_YoshiNo
    @SakuRa_YoshiNo 8 місяців тому +6

    アトミックスクラップ、見た目と雰囲気(おそらく設定も?)は完全にスクラップ最強のモンスターなのになんでこうなってしまったんだろう
    スクラップではめっちゃ強いでよかったのに

    • @user-ii9rp5vx1p
      @user-ii9rp5vx1p 8 місяців тому +2

      スクドラ←使いやすい、スクラップツイン←そこそこ強いなのが更に可哀想な…😅

  • @user-ew3yd4zi1g
    @user-ew3yd4zi1g 8 місяців тому +22

    ガオドレイクには「地属性チューナー+チューナー以外の地属性モンスター1体以上」のテキストがあるから、通常モンスターではなく「効果を持たないモンスター」だZE!
    受けれるサポートが全然変わる、全く細かくない違いだZE!
    因みに初期儀式とか融合とかも同じだZE!
    救われねぇ

    • @SakuRa_YoshiNo
      @SakuRa_YoshiNo 8 місяців тому +2

      初期儀式とか初期融合、ガオドレイクが通常モンスター扱いだったら豊富な通常モンスターサポートで全然やれる可能性あったのに……

    • @enrock-channel
      @enrock-channel 8 місяців тому

      マッドボールマン「自分、もっと不遇なんですが…」

    • @user-en2mb8ub9h
      @user-en2mb8ub9h 8 місяців тому +1

      考えてみれば通常モンスターと融合・儀式・シンクロ・エクシーズ・リンクモンスターは本来全く違う種類のカードだからなあ。
      それを考えれば納得。

    • @koumy6323
      @koumy6323 8 місяців тому

      まぁでも、「効果モンスターではないモンスター」も救われつつあるから下手に弱い効果があるよりはマシかなと

  • @tokio3628
    @tokio3628 8 місяців тому +3

    ガトムズ君は非チューナーなしで出せる貴重なシンクロモンスターでしたね

  • @user-ie6gz4ob3r
    @user-ie6gz4ob3r 8 місяців тому +5

    ジェネクスシンクロは、ウンディーネに使われてたせいでジェネコンが高騰してたのも酷い

  • @mountainkickforyou2471
    @mountainkickforyou2471 8 місяців тому +1

    シンクロが登場した当初は正直革新的なシステムだったけどその分調整どうしたいいか分からなかったんだろなってシンクロ初期勢見るとほんと思う
    召喚条件と強さが見合ってないの山ほどいるし
    それがあってかエクシーズ初期は結構慎重に調整してた記憶

  • @ams8967
    @ams8967 8 місяців тому +2

    ターミナルならエンシェント・ゴッド・フレムベルもかなり残念性能ですね。
    炎属性チューナーと炎族非チューナー指定と重いのに効果が相手の墓地除外と打点アップとなんとも言えない効果(しかも相手の手札枚数参照)それに加えて最近まで炎族関連の強化がなかったのも不遇ポイントだなしかも炎族シンクロも6枚しかないし

  • @geniste
    @geniste 8 місяців тому

    当時のアトミック・スクラップ・ドラゴンの使い方が魔理沙と同じで嬉しくなりました

  • @user-qq7yo7cm1u
    @user-qq7yo7cm1u 8 місяців тому

    ハイドロジェネクス懐かしい
    リンクスでお世話になった

  • @user-cs3qz6wd3d
    @user-cs3qz6wd3d 8 місяців тому

    アトミック出すにはまずスクラップサーチャー入れるのが必須だけどサーチャー使うと滅茶苦茶リンク伸ばせるからEXに入るシンクロなんてツイン1枚とナチュルビーストだけで十分なんですよね

  • @user-ec2xn1or6h
    @user-ec2xn1or6h 8 місяців тому +1

    場のカードを3枚までデッキバウンスだったならアトミックスクラップドラゴンは使われてたかもしれない…

  • @mkt-ie9uk
    @mkt-ie9uk 8 місяців тому +3

    ライトゲイザーも大概ですがAOJ繋がりでフィールドマーシャルもやばいカードだと思います。(そもそも前の動画でもある通りAOJは…)
    裏側守備を戦闘破壊しなきゃドローできん、その割にはS素材は3体必要…喧嘩打ってるとしか思えませんよこんなの、こいつを使ってる暇あったら発売当初ですら同じ素材ならミストウォーム、今だとトリシューラでいいわけで…って前の動画で融合モンスター、XモンスターのバズレアがらみでぼやいてしまいましたがSモンスターも大概なモンスターはいますね。

    • @user-ec2xn1or6h
      @user-ec2xn1or6h 8 місяців тому

      恐ろしいのはMDだと最高レアリティのURになっていることだよね…

    • @mkt-ie9uk
      @mkt-ie9uk 8 місяців тому

      マスターデュエルでもバズレアのどうしようもないのがいるのがなんとも…フィールドマーシャルって上記以外にもS召喚でしか特殊召喚できないって点も含めてやっぱりレアリティ間違えてますよ、S召喚扱いで特殊召喚するってカードを出しても機械族は優秀なモンスターが登場してるし…やっぱり駄目だコイツ

  • @user-fk1lz3wd1n
    @user-fk1lz3wd1n 8 місяців тому +3

    ターミナル産のカードはデッキ作るにしても当時は100円で一枚もらえるけどさすがにシンクロモンスターの縛りでデッキ組むの諦めましたw
    やっぱり昔のシンクロの定めなのかなと😢

  • @user-nm2vc1iz2k
    @user-nm2vc1iz2k 8 місяців тому +1

    うぽつです、素材縛りがあるのに微妙って……

  • @user-mg4fu5wq2o
    @user-mg4fu5wq2o 8 місяців тому +1

    ふぅん、なるほど。これは重症だな!
    マリオRPGやってたから危うく通知見逃すところだったぜ…。

  • @H_Ryuka_Lief
    @H_Ryuka_Lief 5 місяців тому

    2:58 こいつの闇バージョンの「マイティ・ウォリアー ダークソウル」が漫画で出てきたのが印象的

  • @user-bo3bo8yp1m
    @user-bo3bo8yp1m 8 місяців тому +1

    ライトエンドやダークエンドはOCGじゃ使えないがパロディーでネタカード化されてるからネタ枠としては優遇されてる。何かの付録だったけどなんだったかな?

  • @theworldgod
    @theworldgod 8 місяців тому +1

    ダークシンクロ系のシンクロはほとんど残念な連中ばっかりなんだよな

  • @RAVEN9Alhazerd
    @RAVEN9Alhazerd 8 місяців тому

    ゼーマンは当時TFシリーズやってた時にフルモンで採用してたのぉ。黒薔薇の魔女とガリスがちょうど素材になる。

  • @user-zq2mt4yn1b
    @user-zq2mt4yn1b 8 місяців тому

    スクラップの新規(主に魔法か罠)来て欲しい

  • @enrock-channel
    @enrock-channel 8 місяців тому

    エンシェントゴッドフレムベルも大変な素材の割に弱かった気がします

  • @algae_mostal
    @algae_mostal 8 місяців тому

    ライトエンドはアレでも当時はライロとかにチューナー入れて使われてたりはした…んだけど、気が付いたら全く見なくなってた

  • @user-gk9bd9jx5q
    @user-gk9bd9jx5q 8 місяців тому +1

    スピードワールド内蔵してるのにスピード感が足りねぇのかなしすぎる

  • @oharakazuya1749
    @oharakazuya1749 8 місяців тому +1

    弱すぎても失敗だけど、強すぎてもある意味失敗。
    カードゲーム作りは難しいな…

  • @user-gy4jv9nt3i
    @user-gy4jv9nt3i 8 місяців тому +1

    Sin苦労モンスター... 🌠

  • @Ace-gh1kk
    @Ace-gh1kk 8 місяців тому

    A・O・Jは極一部のカードが頑張ってるだけのテーマってイメージ
    カテゴリーとはいったい…

  • @sata_roku
    @sata_roku 8 місяців тому

    スクラップ使ってるけどエクストラにアトミック入れた事ねぇなぁ

  • @user-ck3id7cp8e
    @user-ck3id7cp8e 8 місяців тому

    シンクロて強いイメージあったけど残念なシンクロも多いのか…

  • @TK-ej2fi
    @TK-ej2fi 8 місяців тому

    16:30
    マスターデュエルに陰の光と表裏一体はもう実装されてませんでしたっけ?

  • @user-bg6rp8wu2o
    @user-bg6rp8wu2o 8 місяців тому

    ガオドレイクはせめてトランプル欲しい

  • @lilialiebert1962
    @lilialiebert1962 8 місяців тому

    霊夢「これは重症だな」

  • @nanasakura70
    @nanasakura70 8 місяців тому

    ゼーマンはフルモンで黒薔薇の魔女とガリスで出してたな
    当時ブラックローズくらいしかまともなレベル7がいなかったから割と選択肢として良かった

    • @user-pe5ok2ul8v
      @user-pe5ok2ul8v 8 місяців тому

      フィッツジェラルドの方が酷い気がする。
      墓地からの蘇生条件が戦闘破壊された場合だから相手フィールドにはこいつより高い攻撃力のモンスターがいる確率が高いからただの壁にしかならない。

  • @oorr3102
    @oorr3102 8 місяців тому +5

    シグナル・ウォリアーは、マスターデュエルでも紙でも使っているが、一度出れば怪獣あたりで処理しないといけないから、かなり面倒くさがられる

    • @user-pk3my7jm6p
      @user-pk3my7jm6p 8 місяців тому

      カウンターあったら壁として優秀なんだよなぁ、遊星のキャラデッキで使ってるけど

  • @user-ve7jh2xh9t
    @user-ve7jh2xh9t 8 місяців тому +1

    8:31 ほとんどピー音の意味なくて草

  • @user-rq6jm5gy7h
    @user-rq6jm5gy7h 8 місяців тому

    患者と呼ぶには強過ぎる

  • @hotru9792
    @hotru9792 8 місяців тому +1

    逆に唯一無二の弱さのカードってなんだろう

    • @stardraive
      @stardraive 8 місяців тому

      ラーバモスとか

  • @user-zz5dx5xw1v
    @user-zz5dx5xw1v 8 місяців тому +1

    ???『アイアムアトミック』

  • @user-kc7xi7vf3e
    @user-kc7xi7vf3e 8 місяців тому

    初期の星6シンクロはだいたいゴヨウガーディアンのせいでなぁ

  • @user-xd1rn5nn6t
    @user-xd1rn5nn6t 8 місяців тому

    残念なシンクロならダイガスタ・イグルスを推すぜ
    ガスタ強化で出しやすくはなってるが、効果がしょーもな過ぎてこれから先どんな強化を貰っても救いようがないモンスターだ

  • @PaleRider603
    @PaleRider603 8 місяців тому +3

    カタパルト・ウォリアーもなかなか弱いぜ……道徳の時間に作ったのかなってしょっぱいバーン……
    せめて参照する攻撃力が「元々の」じゃなければ……
    アトミックは最近は全然出すだけなら難しくないし、競合がさすがに星10シンクロは強いだけで、
    アトミック自体が弱い効果してる訳じゃないよなって

  • @user-jm3hm8lu5j
    @user-jm3hm8lu5j 8 місяців тому

    ふぅんこれは重症だ!

  • @nyanyurukaiinkaichou
    @nyanyurukaiinkaichou 8 місяців тому +1

    まあ最初期から強いの作ったら人気下がる可能性ありますからねえ😅

    • @nyanyurukaiinkaichou
      @nyanyurukaiinkaichou 8 місяців тому

      そもそもどれくらい強くしていいのか分かんないってのもあるしなあ

    • @yu-gi-oh-GAMMA
      @yu-gi-oh-GAMMA  8 місяців тому

      ゲームバランスと売り上げどっちも考えなくちゃいけないのが、
      カードゲーム作る大人の大変なところですよねえ

  • @bot9659
    @bot9659 4 місяці тому +1

    岸田で草

  • @user-sl8fs5fp1k
    @user-sl8fs5fp1k 8 місяців тому +3

    (同じ遊星号モチーフの)アクセル・シンクロンと何処で差が付いた…………

  • @user-tw5ec2yv4j
    @user-tw5ec2yv4j 8 місяців тому

    シンクロ召喚自体がリンク召喚の劣化みたいな所、あると思う。
    (ジャンク・スピーダーとか見ながら)