Гонки и AI соперников и полиции в Unity // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Professional»

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 12 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 9

  • @VonBreuss
    @VonBreuss 2 роки тому

    Спасибо! Замечательный, уникальный на русском ютубе урок!

  • @ИнтересТВ3000
    @ИнтересТВ3000 3 роки тому +2

    Нормик , помог сильно

  • @KINOMAN58
    @KINOMAN58 2 роки тому +6

    31:53 соперники

  • @wyndori9170
    @wyndori9170 3 роки тому +5

    47:03 Полиция

  • @Arrrr-gj6kk
    @Arrrr-gj6kk Місяць тому

    Паблики - это жёстко, конечно. 17:21 - это не может определяться политикой компании. Если только не шаражкина контора. Как вы отлаживать будете? Вы представьте, что кто-то в такой компании начал устанавливать из других скриптов такие поля, вы зашибётесь искать это. СериалайздФилд гарантирует, что такой дичи не произойдет, это не просто более длинное написание паблик полей. Паблики - это зло. Особенно в монобехах, которые не отследишь, в случае чего, кто их начал использовать и зачем.

  • @se8ka409
    @se8ka409 Рік тому

    Привет что делать если управление перепутано (s это вперёд , а w назад) ?

    • @LutayOvich
      @LutayOvich Рік тому

      поменять s и w местами, где они указаны, как кнопки для перемешения

  • @jf155
    @jf155 3 роки тому +2

    Скиньте пожалуйста исходник)

  • @owlet_uwu
    @owlet_uwu 2 роки тому

    помогите пожалуйста,выдает ошибку в коде 42 строчка AI Ошибка Assets\TutorialInfo\Scripts\Editor\ReadmeEditor.cs (42,41): error CS0117: 'Path' does not contain a definition for 'Combine'Assets\TutorialInfo\Scripts\Editor\Readme Editor.cs(42,41): error CS0117: 'Path' does not contain a definition for 'Combine'
    //ОШИБКА ТУТ:
    nextWaypiont = (nextWaypiont + 1) % path.waypoints.Length;

    float forward = 1.0f;

    float steer = vectorToTarget.x / distanceToTarget; //угол поворота

    car.forward = forward;
    car.turn = steer;