Klassische Textmeldung bei Stellaris: "Gouverneur Joachim von Köfenhiller hat eine höhere Stufe erreicht und folgende Eigenschaft erlangt: *Drogensüchtig*" -Schön für ihn Also da kann das Spiel teilweise echt unfreiwillig komisch sein
Gestern gleich gekauft, Spiel gestartet, schön ne Rasse gebastelt, gleich ne Anomalie gefunden, 85% Erfolgschance .... Forscherin stürzt auf einen Asteroiden weil sie eigentlich kein Shuttle fliegen kann. Das Spiel und ich haben nun eine "Beziehung" ^^
+The Middle Man Erste Coop Partie mitm Kollegen ... Direkt Space Alien Dildos/Lebewesen angegriffen ... Gemerkt dass es ne Fraktion ist ... DIe nächsten 5 Stunden damit verbracht Statusmeldungen über Feinde in meinem System weggeklickt -_-´
ich weiss nicht ob du es richtig gelesen hast um so höher die zahl zb 85% um so höher is das risiko oder hat es 15% angezeigt also dann eine erfolgschance von 85%?
Text lautet 15% failchance also Gelingen sehr wahrscheinlich, vermutlich wollte mir der Teufel nur in's Angesicht furzen. Inzwischen habe ich bessere Starts gehabt aber dieses erste "Spiel" werd ich nicht vergessen, das war 100% fail ^^
Ich finds erstaunlich dass es überhaupt spielbar is bei der Menge an Content und Logik und dann auch noch halbwegs gute Grafik, dass die sich für Echtzeit entschieden haben find ich krass
+DepressivovicTV Nein. Du kannst durch eine Veränderung einer Datei viele Spiele ins endlose bekommen.Hearts of Iron 3 kannst du ins unendliche .. theoretisch ziehen, es kommt drauf an welches Datum du einträgst. Alles möglich mit WinPad und Texteditor. Auch im Savegame kann das aktuelle Datum geändert werden :)
Eine Mass Effect Mod könnte ich mir dafür richtig gut vorstellen. Allein schon wenn man diese einfallenden Aliens mit ner Mod durch die Reaper ersetzen könnte :D Werde ich auf jeden Fall weiter beobachten.
Die wichtigste Errungenschaft des Spiels im Vergleich zu EU4 und CK2 ist doch eindeutig, dass das Starten eines Spiels nicht mehr die Checksum verändert und man nach klicken auf Singleplayer auch ohne Neustart Multiplayer anwählen kann :D
Alle Paradox Spiele mit der Clausewitz Engine sind Technischer Atommüll. Die Engine berechnet auf nur einem Kern die GUI, 3D Operationen und eine Berechnungen (die immer größer wird) pro "Tick" bei EU4 / Stellaris der Tagwechsel und bei HOI4 der Stundenwechsel. Was folgt sind Laggs und Geruckel mit fortschreitendem Spielfortschritt, während Mehrkern CPU's mit nur wenigen Prozent Auslastung Däumchen drehen.
Danke Michael und Sebastian (übrigens ne gute Kombi) Würd mich freuen wenn ihr noch ein Video raus bringt- zB wenn es dann an den Kampf gegen das knuffige Alien-Volk aus dem Süden geht. Wär interessant was die so für Schiffchen haben bzw. ob die anders kämpfen als die andren KI-Völkchen.
Sie verhalten sich generellen anders als die anderen Völker. Man kann mit ihnen weder handeln noch kommunizieren. Das einzige was sie wollen ist die Eroberung deer gesamten Galaxis. Sie machen vor nichts halt und fressen sich wie ein Virus durch die Völker. Sie erobern alle für sie attraktiven Planeten, rotten die Bevölkerung aus und machen den Planeten unbewohnbar. Ihre Schiffe scheinen riesige Weltraum Wahle bzw. Exen zu sein die Raketen artige Geschosse verschießen.
Echt schön zu sehen das so ein alter Hase wie Herr Graf sich so richtig ehrlich für ein Spiel begeistert und das auch glaubwürdig zeigt. Sowas ist leider ziemlich selten geworden! Bitte weiterspielen und nochmal zeigen wie die Story mit dem Schwarm ausgeht. ... Let's play?
@GameStar das verbesserte deutsche Sprachpaket ist bereits als Mod verfügbar. Es fehlt noch viel aber die allergröbsten Dinge sind behoben (komplett fehlende deutsche Texte).
Ich beneide Leute, die sowas spielen könne. Mir ist das alles immer zu überladen und zu viel auf einmal. Dabei finde ich das alles im Prinzip echt spannend - macht auch irgendwie Spaß zuzugucken. Ich kann verstehen, dass Leute solche Spiele lieben, kann es aber auch verstehen, wenn Leute damit gar nichts anfangen können.
Das Spiele gerade im Endgame dann irgendwann den PC überfordern finde ich total schade. In gewisser Weiße hat mich das auch bei Civ 5 und dem neuen Rome so gestört, dass man ab einer gewissen Rundenanzahl zwischendruch einen Kaffee trinken gehen kann.
doch, wenn man agressiv beobachtet kommt dieses event. aber die meisten events werden dadurch gelöst das man ein wissenschafter hinschickt der kruz erforscht. einmal musste ich statdessen ein soldatentrupp schicken um schmuggler zu vertreiben. ich habe mal nichts gemacht und probt wurde der wunderschöne terraplanet zur toten welt. atomkrieg.
Ich habe das Spiel etwa ein Jahr angefangen bevor das verwalten von Planeten überarbeitet wurde und noch mal ein Jahr lang auf den alten Versionen gespielt. Das alles ist so lang her dass ich darauf nicht klarkomme. Ich muss mal zurück zu 1.0 und schauen was passiert :D
Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron, Stellaris.... einfach geile Spiele und ich hoffe Paradox bleibt uns noch lange erhalten :)
Ich warte ja auf den Star Wars Mod, ich möchte die Galaktische Republik und die Klonkriege nachbauen ^^ Oder vielleicht ein Mass Effect Mod mit den Reapern als Endgame Katastrophe? Ein Hoch auf die Mods!
+Christian Schinner Empire at War hat doch auch so einen ähnlichen Modus, allerdings ist das bei weitem nicht so komplex...aber Empire at War gibt s ja mit der Mod für die Klonkriege ;) Also auch sehr zu empfehlen ;)
Jakob Bals Kenn ich schon, diese beiden Mods habe ich rauf und runter gespielt. xD Aber Stellaris bietet eben einen ganzen Haufen mehr Komplexität auch wenn ich die Armeen/Flotten nicht im Gefecht steuern kann. Macht aber nix das kann ich mir im Kopf vorstellen ^^
Zum Gefallenen Imperium kann man sagen, dass sie nicht so schnell sauer werden. Die geben einem erst aufs Maul, wenn man Die Beliebtheit auf -75 bringt, was rein durch Grenzkonflikte fast unmöglich ist, wenn man eine Botschaft hat.
Man muss aber auch ganz klar dazu sagen Paradox liefert immer kostenlose Patches nach. Auch nach Jahren. Dazu kommen DLC und größere Addons, die immer mehr Content und auch mehr Komfortsysteme bringen.
Im Endgame lauert vor allem die extreme Verlangsamung des Spiels durch die ganzen Berechnungen von hunderten Planeten. 2400 bis 2500 dauert auf Konsole ca. 12 Stunden auf mittlerer Mapgröße. Stand: 2021
Also ich denke dass es für ein Paradox Spiel deutlich einsteigerfreundlicher ist als ein Victoria oder ein HoI. Alles in allem hat es sicher noch seine Kinderkrankheiten, wie Performanceschwächen, aber ich denke Paradox bekommt das noch hin. Und ein 4x Spiel in Echtzeit ist durchaus mal eine angenehme Abwechslung (und das sage ich als Rundenstrategiefreund). Aber sollte ich jemand ein Paradox Spiel zum Einstieg empfehlen dann dieses. Sicher mag es dem Hardcore Grand Strategy Fan etwas langweilen im late game, aber alles in allem haben sie den Spagat zwischen Anspruch und Einsteigerfreundlichkeit gut geschafft
Eine Frage an die Stellaris-Spieler unter euch: Ausgehend von der Komplexität eines CIV IV oder CIV V, wie komplex ist stellaris und wie viel Stunden braucht man, um "drin" zu sein? Vielen Dank!
+Canderous Ordo Es ist schon komplexer als Civ5 aber noch weit von einem Eu4 entfernt. Am Anfang war ich etwas überwältigt von Stellaris aber man kommt relativ schnell rein ins geschehen. Nach wenigen Stunden sollte man sich gut eingespielt haben. Der wichtigste unterschied ist die Echtzeit, im zweifelsfall immer Leertaste(Pause) drücken, damit am anderen Ende deines Reiches nicht alles den bach runtergeht wenn du dich gerade auf eine Frontschlacht konzentrierst.
Was ist eigentlich das Spielziel? Gibt es auch verschiedene Siegbedingungen wie in Civilzation? Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass man zwingend die ganze Galaxie erobern muss.
+Joe Narrf Ich kann mir vorstellen dass es einfach wie bie Crusader Kings 2 von Paradox das ziel einfach darin besteht, dass dein Volk (bzw in CK2 ja die Dynastie) überleben sol, egal wie
Momentan gibt's Eroberung und Dominanz (40% der besiedelbaren Planeten besiedelt). Hoffe, da kommt noch mehr, sind beides Sysiphus-Aufgaben, zumindest für mich.
bei mir habe ich nie ahnung wo meine schiffe sind oder meine sektoren sind mir zu voll. Ich habe einen komplett leeres sternensystem da is nix drin und den habe ich dann föderationssektor gennant und meine föderations flotten reingetan
+tangl3 Allianzen aus mehrern Spielern ja und sogar Föderationen wo alle 10 Jahre ein Präsident gewählt wird. Wenn du in einer Allianz krieg erklärst wird abgestimmt zwischen den Bündnisspartner obs zum Krieg kommt in einer Föderation bestimmt es der Präsident.
Hab gerade Stellaris im Humblebundle gekauft und wusste noch hab doch letztens Videos darüber bei Gamestar gesehen. Hab mich etwas erschrocken als ich sah das dieses Video am 10.05.2016 hochgeladen wurde. Was hab ich die letzten fast 2 Jahre gemacht oO?
Was denkt ihr: Welche Anforderungen sollte ein PC mindestens erfüllen um Stellaris spielen zu können? Reicht da ein Laptop mit i5 Prozessor und einer Mittelklasse Grafikkarte von Nvidia. Oder ist das nicht möglich?
+ZockenMit Alexui Ja ich habe mir die Anforderungen einige Male angeschaut bin jedoch unsicher. Laut steam würde es mein PC schaffen aber würde trotzdem hier noch gerne eine Einschätzung bekommen.
+Toshi Also: Ich habe ein Notebook von Asus mit 500 GB SSD, 8 GB ram, IntelCore i5 mit maximal 2.4 Ghz und eine Nvidia Gforce 820m. Ich hoffe das sind alle nötigen Angaben
INSTU ok, also Stellaris sollte bei dir laufen, aber du musst damit rechnen das es bei Raumschlachten und größeren Galaxien ruckelt wird, Dein Prozessor ist leider etwas schwach auf der Brust und liegt von den Werten her etwas unter den Minimalanforderungen. Wie viele Kerne hat denn der Prozessor?
Auf was für einem Rechner wurde das Spiel denn gespielt? Danke. Edit: Welche Komponenten wurden dabei am stärksten benutzt? Ich nehmen mal an, dass die GPU nicht umbedingt langsam war, und hoffentlich noch einiges durch patches verbessert wird?
ParaMeterPeter Ja, es ist leider bei ihnen so, dass es am Anfang einige Probleme gibt. Sie sind trotzdem sehr fleißig und beheben sie ziemlich schnell :D
WTF! ;) Cooles Spiel, aber sieht ziemlich komplex aus... Könnte mir sowas in der Art aber auch auf der Erde vorstellen. Wäre immer meine Spielidee gewesen, dass man mehrere Ebenen hätte( Welt, Land, Einzelne Staaten, Städte, Dörfer) wäre vlt. auch witzig ;)
+DerZocker2000000 Ja aber gerade von Paradox würde ich mir wünschen dass sie dieses Problem etwas motivierter angehen. Immerhin ist das ja deren Spezialgebiet.
+Cebertus glaubst du nicht dass sie ihr bestes geben? sie spielen ja z.b Europa universalis IV selber ständig in ihrem büro z.b bei den spielen der supreme ruler reihe (hab nur mit supreme ruler cold war/1936/ultimate erfahrungen) bricht das spiel auch bei i7 2600 24 gb ram und 4 gb gpu ein weil das spiel jede einzelne einheit berechnen muss...das hat nicht viel mit optimierung zu tun, sondern damit dass die KI einfach zu viel berechnen muss...
weiß jemand wie man forschungsschiffe auf automatische surveys schickt? ich muss denen immer wieder mühsam neue ziele zuweisen. mir fehlt da eine art "auto scout" funktion
ist denn das Spiel zu empfehlen für 40€? Ich suche nach einem Strategie Spiel das ich mal länger zocken könnte. So bin ich auf Stellaris gestoßen. Bis jetzt hab ich eher Spiele wie ANNO gezockt. Paradox Spiele sind Neuland für mich. Und kann man auch gegen wildfremde Menschen im Multiplayer zocken oder wie ist das?
Ich finde das Spiel Auch toll. Ich finde aber die Automation in MOO3 besser weil man, obwohl es Gouverneure gibt, trotzdem etwas ändern kann wenn man will.
+Kommentatus Cosades Es ist ein tolles Spiel, ich finde das Konzept hinter MOO3 diesbezüglich etwas besser. MOO3 wird sich aber nicht mehr weiterentwickeln, Stellaris wird jetzt über Jahre nur besser.Ich habe übrigens die Galaxy edition des Spiels gekauft ;)
Mich würde mal interessieren, was die alten MOO2-Spieler dazu sagen. Ist das Gameplay ähnlich gut? Gibt es ähnlich lustige Details wie Kolonie-Gouverneure? Universalis kenne ich gar nicht.
+Fritz Lakritz mein letztes mal moo2 ist schon 2 jahre her, aber es geht in die richtige richtung, mit dem unterschied, dass man sich in moo2 zumindest technologie beziehend, vorher klar sein konnte wann man was wo wie haben will, hier ist es rnd was man zur auswahl hat
***** mir ging moo2 immer viel zu schnell, du weißt dass die geschwindigkeit in stellaris anpassbar ist? weniger taktisch? ja, weil der kampf total automatisch abläuft, aber wie will man auch runden basierend und echtzeit vergleichen
***** es vergeht also so viel zeit beim warten, aber die zeit schneller ablaufen lassen gefällt dir auch nicht? du willst ein rts spielen, aber beschwerst dich, dass die kämpfe nicht rundenbasiert sind? die entwickler haben das augenmerk eben auf das große gelegt und weniger auf jeden kleinen konflikt, ist das positiv oder negativ? nein, es ist eine designentscheidung, es ist nunmal auch eine art weltraum-adaption von crusader kings, wenn du kämpfe mit taktik haben willst, bist du vll bei total war besser aufgehoben, wobei das auch nur schere stein papier ist
***** war also in moo mehr story? alles erobern, orion-system einsacken, anteraner plätten, die endlosforschungen um module kleiner zu bekommen gab es auch, und so wirklich anspruchsvoll per se war es auch nicht. es war zügiger, ja, aber nur weil man mit fertigen forschungen zu geschüttet wurde, wenn man es sich leisten konnte und komm mal wieder runter, niemand hat dich beleidigt und du wirfst gleich um dich btw wenn dir stellaris zu langatmig ist, spiel mal distant worlds, da kriecht man dahin bis man mal den sprungantrieb hat, aber achtung, da gibt es gar keine story, nur strategie, und in etwa genauso wenig taktik
Vielleicht eine blöde Frage, aber ab wann kann man von "Mid-Game" bzw. "End-Game" reden? Ich spiele Stellaris eigentlich sehr gerne, wenn auch scheinbar ziemlich schlecht, jedenfalls wurde ich nach NUR 6h Spielzeit gleich mal von diesen "Beholder"-Wesen besucht, und die haben instant meine 5-6k flottenverbände mit 25-35k Flotten ausradiert, obwohl ich meiner Meinung nach noch ziemlich am "Anfang" gestanden bin. Daher, ab wann wird dieser "Schwarm" getriggert bzw. wie? Bestimmter Forschungslevel? Erkundungslevel kanns nicht sein, habe gerade mal ca. 1/8 der Karte in meinen Besitz gebracht. bzw. gibt's eine Mod, mit der ich diese "End-Game"-Katastrophe eventuell komplett verhindern kann?lg.
+Freespirit77 Ich glaube ganz unterschiedlich. Bei mir sind die Aliens aus der anderen Galaxie im 2. Spielstand, etwa anfänglich des Mid games am Rande meines Reiches gespawned. Hat keine 2 Minuten gedauert bis meine Flotte weg war. Im 3. Spielstand bin ich im Endgame und bisher sind diese Aliens noch nicht gekommen. Ich schätze mal vom Mid-Game kann man reden wenn man einige Planeten hat und die eigene Flotte mit den meisten Gegner konkurieren kann, aber man trotzdem seine Finger von gefallenen Reichen lassen sollte. Das Endgame beginnt meiner Meinung nach dann wenn kaum noch neue Forschung kommt, man im Besitz zahlreicher Planeten ist und man keine Angst mehr vor den gefallenen Reichen haben muss. In meinem aktuellen Spielstand wo ich schon im End-game bin hab ich eine Flotte von etwa 480 Schiffen mit einem Militärwert von etwa 70k. Da walzt jedes Gefallene Reich nach nur wenigen Minuten Platt.
Wow danke für Deine ausführliche Antwort! Ja, dieser Schwarm ist da ziemlich effizient was das ausradieren der eigenen Flotten betrifft :) Danke für die Tips bezüglich gefallener Reiche bzw. Deiner Erklärung bezüglich "Mid-Game" ... also ich werde nicht aufgeben (ist auch schwer, das Game hat doch einen gewissen Suchtfaktor) und gleich nochmal drauf los starten, in der Hoffnung der Schwarm gibt mir diesmal mehr Zeit (hatte den ja gleich mal als direkten Nachbarn, wenn er wenigstens am Anderen Ende aufgetaucht wäre, hehe) ... na dann, vielleicht trifft man sich ja mal im All ;)
+Sascha Paolini In der Imperiumsübersicht dne Reiter auswählen der die Planeten anzeigt. Dort ist oben rechts ein Button mit dem du den "Sektorbaumodus" startest.
+Matekothesmall Und wenn man dort ist muss man nur den Nippel durch Lasche ziehen, mit der kleinen Kurbel ganz nach oben drehen, da erscheint dann auch ein Pfeil, dort drückst du ganz leicht drauf und schon ist der *Sektor* auf! xD
+frankderrrenner Ähnlich wohl schon, aber ich glaube IG 2 war deutlich weniger komplex und viel zugänglicher. Davon hätte ich übrigens gerne mal ein remake.
+Joe Narrf man konnte direkt auf die Planeten zoomen hatte Planeten Ansicht es gab Weltraum Schlachten und auf dem Planeten mit Fahrzeugen kämpfen aber ist ja schon ziemlich alt das Game das Spiel wurde damals auf 4 cd's ausgeliefert
frankderrrenner Ja ich weiß, ich hab's gespielt. Es gab schon einiges zu tun, aber ich glaube insgesamt ist Stellaris komplexer. Was Politik, Völkereigenschaften, Schiffsbaukasten, Erkundung und Quests betrifft scheint es in Stellaris mehr Möglichkeiten zu geben. Es wirkt aber auch trockener und nüchterner.
+Karlo Schallibaum Dir ist bewusst das 90% der DLC nur grafik changes/musik sind die keiner braucht? Wirklich spieländernd sind nur 6-8 Dazu kommt noch das im MP nur ein spieler die DLC braucht der rest kann dann einfach so mitspielen.
SoldMySister4 RP Offenbar schon, EU4 ist eines der einzigen Spiele auf Steam dessen DLC Sammlung zusammen mehr kostet als die von CoD Spielen. Und genau wie mit CoD ist die ueberwiegende Mehrheit kosmetischer Mist fuer den niemand Geld verlangen sollte, noch Geld ausgeben sollte. Du haettest keinen besseren Vergleich finden koennen. Diese Mikrotransaktionen dienen nur dazu behinderte Wale auszunutzen, die nicht anders koennen als jeden Scheiss zu kaufen der fuer ein Spiel rauskommt. Der Entwickler muss Geld machen? Casinos muessen auch Geld machen, dass macht deren Geschaeftsmodell nicht besser ihr Flachpfeifen!
+Karlo Schallibaum Am Ende entscheidet immer noch der Konsument, für welchen Artikel er Geld ausgeben möchte und für welchen eben nicht. Casinos oder Glücksspiel im allgemeinen nimmt in Kauf, dass Spielsüchtige ihr gesamtes Vermögen verzocken. Insofern ist der Vergleich unsinnig. Bei Steam bzw Eu4 gibt es dagegen keine verstecke Masche. Mit den Einnahmen werden weitere kostenlose Updates finanziert, die das Spiel in regelmäßigen Abständen erhält. Man hätte es nach dem Release auch dabei belassen können. Hat man aber nicht. So hast du als Mensch, der kein Geld für AddOns und DLC's ausgibt, auch noch viele tolle Features geschenkt bekommen. Wo ist da denn nun der Haken?
+Karlo Schallibaum Außerdem ist Eu4 nicht das einzigste Spiel auf steam dessen DLC Sammlus mehr kostes als die von CoD ,_, , Crusader Kings II Collection kostet mehr :P
Haben die Sonnen eine Lebenszeit, so dass es passieren kann dass ein ganzes Sternsystem auf einmal draufgeht wenn die Sonne stirbt? Und gibt es schwarze Löcher?
Braucht dieses Spiel gute Leistung, oder läuft das auf meinem nicht auf Gaming ausgelegten Laptop? PS: Kann mir wer, der schon begonnen hat mit spielen, ein Argument liefern, bei dem ich nicht Nein sagen kann? 38.- auf Steam ist schon teuer... :/
+Pi Mhm, als gutes Argument nenne ich auf jeden Fall den Umfang. Von der Rassenerstellung bis zur Unterwerfung anderer Völker. Man kann immer etwas neues machen. Falls dir das Spiel irgendwann zu einfach wird, kannst du einfach den Schwierigkeitsgrad hochstellen. Und zu all dem kommt noch ein Multiplayer. Falls du Strategie im großem Stile magst, und dich nicht von der Komplexität des Spiels abschrecken lässt, ist dieses Spiel nahezu perfekt! Ps: Ich glaube es gibt sogar Mod-Support ^^
+Pi Was die benötigte Leistung angeht: Ich habs auch mal auf meinem Laptop ausprobiert und da lief es ohne Probleme; kann natürlich sein, dass je nach CPU das Spiel im Endgame etwas langsamer läuft, da hab ich keine Erfahrungswerte. Zur Referenz: mein Laptop hat nen i5 4210U und eine nvdia 840m. Kaufargument ist natürlich erstens, dass es richtig viel Spaß macht und zweitens sehr wahrscheinlich jahrelang verbessert und erweitert wird. Das ist bei Paradox natürlich ein zweischneidiges Schwert, weil neben den kostenlosen Patches sicher viele DLCs erscheinen werden. Das muss jeder für sich selbst entscheiden, wie man das findet. Ich persönlich finde die DLCs leicht überteuert (10-20 € idR), vor allem da meist ca 50 % des Contents umsonst verfügbar ist. Aber im Sale für halben oder viertelten Preis definitiv zu empfehlen.
+Karassna Kiro Die Entwickler mewinten gegen das laggen ist grade en patch in arbeit. Aber wenn Eu bei dir laggt weiß ich auch nicht wusste gar nicht das EU überhaupt ruckeln kann
Klassische Textmeldung bei Stellaris:
"Gouverneur Joachim von Köfenhiller hat eine höhere Stufe erreicht und folgende Eigenschaft erlangt: *Drogensüchtig*"
-Schön für ihn
Also da kann das Spiel teilweise echt unfreiwillig komisch sein
Gestern gleich gekauft, Spiel gestartet, schön ne Rasse gebastelt, gleich ne Anomalie gefunden, 85% Erfolgschance .... Forscherin stürzt auf einen Asteroiden weil sie eigentlich kein Shuttle fliegen kann.
Das Spiel und ich haben nun eine "Beziehung" ^^
+The Middle Man Erste Coop Partie mitm Kollegen ... Direkt Space Alien Dildos/Lebewesen angegriffen ... Gemerkt dass es ne Fraktion ist ... DIe nächsten 5 Stunden damit verbracht Statusmeldungen über Feinde in meinem System weggeklickt -_-´
Nefras Oh weh ^^
ich weiss nicht ob du es richtig gelesen hast um so höher die zahl zb 85% um so höher is das risiko oder hat es 15% angezeigt also dann eine erfolgschance von 85%?
Text lautet 15% failchance also Gelingen sehr wahrscheinlich, vermutlich wollte mir der Teufel nur in's Angesicht furzen.
Inzwischen habe ich bessere Starts gehabt aber dieses erste "Spiel" werd ich nicht vergessen, das war 100% fail ^^
The Middle Man
oder die frau konnte einfach net fliegen :I
Ich finds erstaunlich dass es überhaupt spielbar is bei der Menge an Content und Logik und dann auch noch halbwegs gute Grafik, dass die sich für Echtzeit entschieden haben find ich krass
Fast alle Paradox Spiele sind generell in Echtzeit
MrTheOverlocker Hab nie Paradox Spiele gespielt
+DepressivovicTV
Nein. Du kannst durch eine Veränderung einer Datei viele Spiele ins endlose bekommen.Hearts of Iron 3 kannst du ins unendliche .. theoretisch ziehen, es kommt drauf an welches Datum du einträgst. Alles möglich mit WinPad und Texteditor. Auch im Savegame kann das aktuelle Datum geändert werden :)
ist auch ziemlich cpu lastig, hab mit meiner i56600k(übertaktet) gute 70 prozent auslastung
Typisch Michael Graf wünscht sich nen Sternzerstörer xD
+Aguguga bester mann
Ich warte immer noch auf Schiffe und Gebäude im gothischen Stil.
Diese Alienplage ist ja fast wie Frankreich in EU4 :D
Oder halt einfach Frankreich.
*der blaue blob
Oder Montaigu in CK3 :D
Eine Mass Effect Mod könnte ich mir dafür richtig gut vorstellen. Allein schon wenn man diese einfallenden Aliens mit ner Mod durch die Reaper ersetzen könnte :D
Werde ich auf jeden Fall weiter beobachten.
war das erste an das ich gedacht habe :D
und dann sucht man zb bei quests nach überresten der proteaner und kann die citadel als "planet" nutzen und auch upgraden
Ich kann mir das deutlich besser mit 40k vorstellen.
@@MouldMadeMind
Die 40K Mod laggt so hart dass ein Tag in Stellaris eine Minute irl ist lol
@@El_Presidente_5337 und die Orkschiffe fliegen Seitwärts
Die wichtigste Errungenschaft des Spiels im Vergleich zu EU4 und CK2 ist doch eindeutig, dass das Starten eines Spiels nicht mehr die Checksum verändert und man nach klicken auf Singleplayer auch ohne Neustart Multiplayer anwählen kann :D
Alle Paradox Spiele mit der Clausewitz Engine sind Technischer Atommüll.
Die Engine berechnet auf nur einem Kern die GUI, 3D Operationen und eine Berechnungen (die immer größer wird) pro "Tick" bei EU4 / Stellaris der Tagwechsel und bei HOI4 der Stundenwechsel.
Was folgt sind Laggs und Geruckel mit fortschreitendem Spielfortschritt, während Mehrkern CPU's mit nur wenigen Prozent Auslastung Däumchen drehen.
Danke Michael und Sebastian (übrigens ne gute Kombi)
Würd mich freuen wenn ihr noch ein Video raus bringt- zB wenn es dann an den Kampf gegen das knuffige Alien-Volk aus dem Süden geht. Wär interessant was die so für Schiffchen haben bzw. ob die anders kämpfen als die andren KI-Völkchen.
+Valv●●rik hätte ich auch gerade bock drauf^^
Sie verhalten sich generellen anders als die anderen Völker. Man kann mit ihnen weder handeln noch kommunizieren. Das einzige was sie wollen ist die Eroberung deer gesamten Galaxis. Sie machen vor nichts halt und fressen sich wie ein Virus durch die Völker. Sie erobern alle für sie attraktiven Planeten, rotten die Bevölkerung aus und machen den Planeten unbewohnbar. Ihre Schiffe scheinen riesige Weltraum Wahle bzw. Exen zu sein die Raketen artige Geschosse verschießen.
Definitiv das Geld wert bisher
Echt schön zu sehen das so ein alter Hase wie Herr Graf sich so richtig ehrlich für ein Spiel begeistert und das auch glaubwürdig zeigt. Sowas ist leider ziemlich selten geworden! Bitte weiterspielen und nochmal zeigen wie die Story mit dem Schwarm ausgeht. ... Let's play?
Ich warte nur drauf bis irgendein Modder das mass effect Universum zusammenbaut und man dann gegen die Reaper ("Plage des Weltraums") kämpfen kann ;)
Gibts jetzt mittlerweile glaub ich ^^ Schau mal im Workshop vorbei
LOL das mit den Gouverneur wusste ich nicht hab alles immer selber gemacht 😂😂😂
Wir sind weit gekommen, vieles ist seitdem geschehen... Wahnsinn wie sich das entwickelt hat...
Ach für Paradox sind das sehr wenig Informationen^^
Das Spiel sieht mega geil aus. Wenn man kein Leben hat kann man damit bestimmt lange Zeit Spaß haben. Ganz schön viel Content
@GameStar das verbesserte deutsche Sprachpaket ist bereits als Mod verfügbar. Es fehlt noch viel aber die allergröbsten Dinge sind behoben (komplett fehlende deutsche Texte).
Ich beneide Leute, die sowas spielen könne. Mir ist das alles immer zu überladen und zu viel auf einmal. Dabei finde ich das alles im Prinzip echt spannend - macht auch irgendwie Spaß zuzugucken. Ich kann verstehen, dass Leute solche Spiele lieben, kann es aber auch verstehen, wenn Leute damit gar nichts anfangen können.
Dieser fremde Alien Schwarm ist nur einer von 2 Krisen im Endgame.
10 Spieler haben sich mal verbündet um ein gefallenes imperium mit nur einem 10tel ihrer Größe zu erobern
sie scheiterten
Das Spiele gerade im Endgame dann irgendwann den PC überfordern finde ich total schade.
In gewisser Weiße hat mich das auch bei Civ 5 und dem neuen Rome so gestört, dass man ab einer gewissen Rundenanzahl zwischendruch einen Kaffee trinken gehen kann.
Das mit XCom fand ich lustig :D
Deine absichten waren aber doch nicht böse gemeint oder?
doch, wenn man agressiv beobachtet kommt dieses event.
aber die meisten events werden dadurch gelöst das man ein wissenschafter hinschickt der kruz erforscht.
einmal musste ich statdessen ein soldatentrupp schicken um schmuggler zu vertreiben.
ich habe mal nichts gemacht und probt wurde der wunderschöne terraplanet zur toten welt. atomkrieg.
ne star wars mod dafür wär ja mal mega geil :D
also alle system-/planetennamen
+Sonkh23600 alle bekannten bitte nur ;)
+Danger c stimmt, aber ich glaub, dass es leute geben wird, die das machen xD
+Sonkh23600 wird schon von einem mod team angefangen zu entwickeln: www.reddit.com/r/Stellaris/comments/3il1h4/star_wars_mod/
+Tadas32 nice :D
Ich habe das Spiel etwa ein Jahr angefangen bevor das verwalten von Planeten überarbeitet wurde und noch mal ein Jahr lang auf den alten Versionen gespielt.
Das alles ist so lang her dass ich darauf nicht klarkomme.
Ich muss mal zurück zu 1.0 und schauen was passiert :D
Crusader Kings, Europa Universalis, Victoria, Hearts of Iron, Stellaris.... einfach geile Spiele und ich hoffe Paradox bleibt uns noch lange erhalten :)
die prethoryn scourge erinnern mich an die tyraniden
Das Spiel ist richtig nice
ähm. ich weiß das er so heißt aber jakob dein kommentar hört sich an wie ein diss :D
Deine Mudda ist richtig nice xD
Ich warte ja auf den Star Wars Mod, ich möchte die Galaktische Republik und die Klonkriege nachbauen ^^
Oder vielleicht ein Mass Effect Mod mit den Reapern als Endgame Katastrophe? Ein Hoch auf die Mods!
+Christian Schinner Empire at War hat doch auch so einen ähnlichen Modus, allerdings ist das bei weitem nicht so komplex...aber Empire at War gibt s ja mit der Mod für die Klonkriege ;)
Also auch sehr zu empfehlen ;)
Jakob Bals
Kenn ich schon, diese beiden Mods habe ich rauf und runter gespielt. xD
Aber Stellaris bietet eben einen ganzen Haufen mehr Komplexität auch wenn ich die Armeen/Flotten nicht im Gefecht steuern kann. Macht aber nix das kann ich mir im Kopf vorstellen ^^
Christian Schinner gibt's jetzt schon
Zum Gefallenen Imperium kann man sagen, dass sie nicht so schnell sauer werden. Die geben einem erst aufs Maul, wenn man Die Beliebtheit auf -75 bringt, was rein durch Grenzkonflikte fast unmöglich ist, wenn man eine Botschaft hat.
Oha! Tyraniden gibts also auch?
Der Pulsar ist aber kein Pulsar. Der Jet rotiert ja garnicht.
Ein Vergleich zu anderen Paradox Spielen wäre echt klasse. Würde mich freuen wenn so ein Video erscheint.
Man muss aber auch ganz klar dazu sagen Paradox liefert immer kostenlose Patches nach. Auch nach Jahren. Dazu kommen DLC und größere Addons, die immer mehr Content und auch mehr Komfortsysteme bringen.
19:05 Grausam aber es geht. Beste Aussage.: D
Dieses Thumbnail...wer dachte auch an das Vieh aus Starbound?
bisher hab ich ja nur lp´s gesehn davon aber was ich gesehn habe gefällt mir :) wenn mein lapy mitmacht werd ichs mir gönnen :)
Im Endgame lauert vor allem die extreme Verlangsamung des Spiels durch die ganzen Berechnungen von hunderten Planeten. 2400 bis 2500 dauert auf Konsole ca. 12 Stunden auf mittlerer Mapgröße. Stand: 2021
Auf der Xbox Series X läuft es schnell. Habs Jahrelang auf der Xbox one gezockt und war echt froh als ich auf die neue xbox umgestiegen bin.
@@janchristian5354 werd ich auch machen. Kann man sich sonst einfach nicht antun.
Wird mal zeit für nen Kontrollbesuch unter einbeziehung der DLCs :)
Die Namen der Planeten, herrlich :D
Also ich denke dass es für ein Paradox Spiel deutlich einsteigerfreundlicher ist als ein Victoria oder ein HoI. Alles in allem hat es sicher noch seine Kinderkrankheiten, wie Performanceschwächen, aber ich denke Paradox bekommt das noch hin. Und ein 4x Spiel in Echtzeit ist durchaus mal eine angenehme Abwechslung (und das sage ich als Rundenstrategiefreund). Aber sollte ich jemand ein Paradox Spiel zum Einstieg empfehlen dann dieses. Sicher mag es dem Hardcore Grand Strategy Fan etwas langweilen im late game, aber alles in allem haben sie den Spagat zwischen Anspruch und Einsteigerfreundlichkeit gut geschafft
Das ruckeln ist bei der Spielkategorie einfach das größte Problem. Ist ja nicht das erste Space 4x bei dem es später ruckelt.
Eine Frage an die Stellaris-Spieler unter euch: Ausgehend von der Komplexität eines CIV IV oder CIV V, wie komplex ist stellaris und wie viel Stunden braucht man, um "drin" zu sein? Vielen Dank!
+Canderous Ordo Es ist schon komplexer als Civ5 aber noch weit von einem Eu4 entfernt. Am Anfang war ich etwas überwältigt von Stellaris aber man kommt relativ schnell rein ins geschehen. Nach wenigen Stunden sollte man sich gut eingespielt haben.
Der wichtigste unterschied ist die Echtzeit, im zweifelsfall immer Leertaste(Pause) drücken, damit am anderen Ende deines Reiches nicht alles den bach runtergeht wenn du dich gerade auf eine Frontschlacht konzentrierst.
man könnte auch sagen das ist ein risiko / siedler von katan 3D animiert im weltraumszenario
Mr. Spaceman T-Shirt. Haha sehr gut Herr Stange :D
Ähmm... ich habe die Vorläufer Quest schon vor dem Mid-Game abgeschlossen.😂
Was ist eigentlich das Spielziel? Gibt es auch verschiedene Siegbedingungen wie in Civilzation? Ich kann mir nämlich nicht vorstellen, dass man zwingend die ganze Galaxie erobern muss.
+Joe Narrf Ich kann mir vorstellen dass es einfach wie bie Crusader Kings 2 von Paradox das ziel einfach darin besteht, dass dein Volk (bzw in CK2 ja die Dynastie) überleben sol, egal wie
Momentan gibt's Eroberung und Dominanz (40% der besiedelbaren Planeten besiedelt). Hoffe, da kommt noch mehr, sind beides Sysiphus-Aufgaben, zumindest für mich.
Soltar01 Danke für die Info. Ja, 40% klingt schon recht viel bei der Größe. Wundert mich, dass es da nicht mehr Alternativen gibt.
+Joe Narrf Bei Paradox-Games geht es fast nie ums "gewinnen" sondern um den Spaß den man dabei hat seine Nation/Volk/Reich zu lenken.
Da hast ja schon ne ganze Stange Planeten.
Muss ich in den eingeteilten Sektoren denn noch selber bauen? Bei mir tun die Sektoren nämlich nichts groß, außer auf dem Planeten zu bauen
bei mir habe ich nie ahnung wo meine schiffe sind oder meine sektoren sind mir zu voll. Ich habe einen komplett leeres sternensystem da is nix drin und den habe ich dann föderationssektor gennant und meine föderations flotten reingetan
Ihr seid beide sehr gute Rhetoriker.
Aeh neee
+Jan Philip Also der Stange macht immer tolle News.
Nik The Lehner das habe ich ja nicht bestritten ... "Gute Rethoriker" ist aber was anderes
Naja, beschränken wir es auf gute Stimmen.
ja genau die Superwaffen wie zum Beispiel der gute alte Planetenklatscher
Kann man im Multiplayer wenn man mit Freunden spielt, Allianzen gründen?
Natürlich kann man das, ich meine das Spiel basiert Später darauf.
+tangl3 Allianzen aus mehrern Spielern ja und sogar Föderationen wo alle 10 Jahre ein Präsident gewählt wird.
Wenn du in einer Allianz krieg erklärst wird abgestimmt zwischen den Bündnisspartner obs zum Krieg kommt in einer Föderation bestimmt es der Präsident.
Wie funktioniert der Multiplayer?
+DRWahnsin okay danke für die Antwort :3
Wir brauchen ein Babylon 5 Wars mod und eines für die Culture von Ian M. Banks (RIP).
Micha, was ist eigentlich aus deinem Imperium geworden?
Und dafür bekommen die auch noch Geld. Man man man was für Glückspilze.
Euphorisches PC-Gaming.
Ohne Automatisierung unspielbar???🤣🤣🤣 Ich mache alles manuell wirklich alles🤣🤣
Mach dir eigentlich auch ein Video zu dem stellaris PS4 Ableger?
könntet ihr ein tipps Video machen ? Das würde mir weiter helfen
Das sieht ja richtig geil aus :D Erstmal kaufen :P
Hab gerade Stellaris im Humblebundle gekauft und wusste noch hab doch letztens Videos darüber bei Gamestar gesehen. Hab mich etwas erschrocken als ich sah das dieses Video am 10.05.2016 hochgeladen wurde. Was hab ich die letzten fast 2 Jahre gemacht oO?
Was denkt ihr: Welche Anforderungen sollte ein PC mindestens erfüllen um Stellaris spielen zu können? Reicht da ein Laptop mit i5 Prozessor und einer Mittelklasse Grafikkarte von Nvidia. Oder ist das nicht möglich?
schau einfach auf steam, sa stehen, direkt über den Reviews, auf der Shop seite von stellaris die Anforderungen
+ZockenMit Alexui Ja ich habe mir die Anforderungen einige Male angeschaut bin jedoch unsicher. Laut steam würde es mein PC schaffen aber würde trotzdem hier noch gerne eine Einschätzung bekommen.
+INSTU Sag halt an was dein PC kann, dann kann man dir eventuell sagen, ob es bei dir reicht. :)
+Toshi Also: Ich habe ein Notebook von Asus mit 500 GB SSD, 8 GB ram, IntelCore i5 mit maximal 2.4 Ghz und eine Nvidia Gforce 820m.
Ich hoffe das sind alle nötigen Angaben
INSTU
ok, also Stellaris sollte bei dir laufen, aber du musst damit rechnen das es bei Raumschlachten und größeren Galaxien ruckelt wird, Dein Prozessor ist leider etwas schwach auf der Brust und liegt von den Werten her etwas unter den Minimalanforderungen. Wie viele Kerne hat denn der Prozessor?
Es sollte unbedingt einen Regler zur Flottenbegrenzung geben,
Auf was für einem Rechner wurde das Spiel denn gespielt? Danke.
Edit: Welche Komponenten wurden dabei am stärksten benutzt? Ich nehmen mal an, dass die GPU nicht umbedingt langsam war, und hoffentlich noch einiges durch patches verbessert wird?
+ParaMeterPeter Ja Paradox hat angekündigt, dass sie bereits an einem Performancepatch arbeiten :)
+Manski Ah sehr gut. Wäre wahrscheinlich sonst etwas nervtötend wenn man ins mid-/ late-game kommt und die Flotten explodieren. :)
ParaMeterPeter
Ja, es ist leider bei ihnen so, dass es am Anfang einige Probleme gibt. Sie sind trotzdem sehr fleißig und beheben sie ziemlich schnell :D
WTF! ;)
Cooles Spiel, aber sieht ziemlich komplex aus...
Könnte mir sowas in der Art aber auch auf der Erde vorstellen.
Wäre immer meine Spielidee gewesen, dass man mehrere Ebenen hätte( Welt, Land, Einzelne Staaten, Städte, Dörfer) wäre vlt. auch witzig ;)
Also für ein Paradox game finde ich es sehr übersichtlich.
Ihr habt die KI Rebellionen ja garnicht erwähnt :O
das mit der performance is bei allen pardox spielen so
aber man muss bedenken dass das spiel alle einheitenbewegungen berechnen muss
+DerZocker2000000 Ja aber gerade von Paradox würde ich mir wünschen dass sie dieses Problem etwas motivierter angehen. Immerhin ist das ja deren Spezialgebiet.
+Cebertus glaubst du nicht dass sie ihr bestes geben?
sie spielen ja z.b Europa universalis IV selber ständig in ihrem büro
z.b bei den spielen der supreme ruler reihe (hab nur mit supreme ruler cold war/1936/ultimate erfahrungen) bricht das spiel auch bei i7 2600 24 gb ram und 4 gb gpu ein weil das spiel jede einzelne einheit berechnen muss...das hat nicht viel mit optimierung zu tun, sondern damit dass die KI einfach zu viel berechnen muss...
Testvideo? Kommt da noch eines?
Doch man kann das alles managen haha wusste bis grade nicht, dass man gebiete absteclen kann 😂😂😂
ist da wirklich ne strategie oder holzt einfach jeder rein was er kan😂
weiß jemand wie man forschungsschiffe auf automatische surveys schickt? ich muss denen immer wieder mühsam neue ziele zuweisen. mir fehlt da eine art "auto scout" funktion
+Zentu Mit Shiftklick mehrere Ziele in eine Warteschlange wählen, macht die Sache etwas weniger mühseelig
Da kommt ein WAAAAAAHG!!!
Vogelwesen = Chosoh aus Metroid
ist denn das Spiel zu empfehlen für 40€?
Ich suche nach einem Strategie Spiel das ich mal länger zocken könnte.
So bin ich auf Stellaris gestoßen. Bis jetzt hab ich eher Spiele wie ANNO gezockt.
Paradox Spiele sind Neuland für mich.
Und kann man auch gegen wildfremde Menschen im Multiplayer zocken oder wie ist das?
"Die Deutsche Übersetzung ist grausam, sie geht aber sie ist grausam."
Was nun? Diese Aussage verwirrt mich nun. o.ò
downloade dir einfach die mod: Deutschkorrektur 1.0 aus Workshop
+jaryd2k2 sie geht=sie funktioniert, sprich man kann das spiel mit ihr spielen, aber sie ist grausam
Schade das man sich nicht seinen eigenen Todesstern erbauen kann welches als ultimative Waffe durch die Galaxie streift. XD
Die Grafikfehlerraketen sehen mega aus!
Gibts bei dem Spiel auch nen Multiplayer?
Ich finde das Spiel Auch toll. Ich finde aber die Automation in MOO3 besser weil man, obwohl es Gouverneure gibt, trotzdem etwas ändern kann wenn man will.
Kann man auch in Stellaris
+Kommentatus Cosades
Es ist ein tolles Spiel, ich finde das Konzept hinter MOO3 diesbezüglich etwas besser. MOO3 wird sich aber nicht mehr weiterentwickeln, Stellaris wird jetzt über Jahre nur besser.Ich habe übrigens die Galaxy edition des Spiels gekauft ;)
Schaut nice aus
Ich finde es ziemlich unansehnlich das die Tiefe des Raums einfach ignoriert wird.
Mich würde mal interessieren, was die alten MOO2-Spieler dazu sagen. Ist das Gameplay ähnlich gut? Gibt es ähnlich lustige Details wie Kolonie-Gouverneure? Universalis kenne ich gar nicht.
+Fritz Lakritz es ist besser als moo2
+Fritz Lakritz mein letztes mal moo2 ist schon 2 jahre her, aber es geht in die richtige richtung, mit dem unterschied, dass man sich in moo2 zumindest technologie beziehend, vorher klar sein konnte wann man was wo wie haben will, hier ist es rnd was man zur auswahl hat
*****
mir ging moo2 immer viel zu schnell, du weißt dass die geschwindigkeit in stellaris anpassbar ist? weniger taktisch? ja, weil der kampf total automatisch abläuft, aber wie will man auch runden basierend und echtzeit vergleichen
***** es vergeht also so viel zeit beim warten, aber die zeit schneller ablaufen lassen gefällt dir auch nicht? du willst ein rts spielen, aber beschwerst dich, dass die kämpfe nicht rundenbasiert sind? die entwickler haben das augenmerk eben auf das große gelegt und weniger auf jeden kleinen konflikt, ist das positiv oder negativ? nein, es ist eine designentscheidung, es ist nunmal auch eine art weltraum-adaption von crusader kings, wenn du kämpfe mit taktik haben willst, bist du vll bei total war besser aufgehoben, wobei das auch nur schere stein papier ist
*****
war also in moo mehr story? alles erobern, orion-system einsacken, anteraner plätten, die endlosforschungen um module kleiner zu bekommen gab es auch, und so wirklich anspruchsvoll per se war es auch nicht. es war zügiger, ja, aber nur weil man mit fertigen forschungen zu geschüttet wurde, wenn man es sich leisten konnte
und komm mal wieder runter, niemand hat dich beleidigt und du wirfst gleich um dich
btw wenn dir stellaris zu langatmig ist, spiel mal distant worlds, da kriecht man dahin bis man mal den sprungantrieb hat, aber achtung, da gibt es gar keine story, nur strategie, und in etwa genauso wenig taktik
Vielleicht eine blöde Frage, aber ab wann kann man von "Mid-Game" bzw. "End-Game" reden? Ich spiele Stellaris eigentlich sehr gerne, wenn auch scheinbar ziemlich schlecht, jedenfalls wurde ich nach NUR 6h Spielzeit gleich mal von diesen "Beholder"-Wesen besucht, und die haben instant meine 5-6k flottenverbände mit 25-35k Flotten ausradiert, obwohl ich meiner Meinung nach noch ziemlich am "Anfang" gestanden bin. Daher, ab wann wird dieser "Schwarm" getriggert bzw. wie? Bestimmter Forschungslevel? Erkundungslevel kanns nicht sein, habe gerade mal ca. 1/8 der Karte in meinen Besitz gebracht. bzw. gibt's eine Mod, mit der ich diese "End-Game"-Katastrophe eventuell komplett verhindern kann?lg.
+Freespirit77 Ich glaube ganz unterschiedlich. Bei mir sind die Aliens aus der anderen Galaxie im 2. Spielstand, etwa anfänglich des Mid games am Rande meines Reiches gespawned. Hat keine 2 Minuten gedauert bis meine Flotte weg war. Im 3. Spielstand bin ich im Endgame und bisher sind diese Aliens noch nicht gekommen.
Ich schätze mal vom Mid-Game kann man reden wenn man einige Planeten hat und die eigene Flotte mit den meisten Gegner konkurieren kann, aber man trotzdem seine Finger von gefallenen Reichen lassen sollte. Das Endgame beginnt meiner Meinung nach dann wenn kaum noch neue Forschung kommt, man im Besitz zahlreicher Planeten ist und man keine Angst mehr vor den gefallenen Reichen haben muss. In meinem aktuellen Spielstand wo ich schon im End-game bin hab ich eine Flotte von etwa 480 Schiffen mit einem Militärwert von etwa 70k. Da walzt jedes Gefallene Reich nach nur wenigen Minuten Platt.
Wow danke für Deine ausführliche Antwort! Ja, dieser Schwarm ist da ziemlich effizient was das ausradieren der eigenen Flotten betrifft :) Danke für die Tips bezüglich gefallener Reiche bzw. Deiner Erklärung bezüglich "Mid-Game" ... also ich werde nicht aufgeben (ist auch schwer, das Game hat doch einen gewissen Suchtfaktor) und gleich nochmal drauf los starten, in der Hoffnung der Schwarm gibt mir diesmal mehr Zeit (hatte den ja gleich mal als direkten Nachbarn, wenn er wenigstens am Anderen Ende aufgetaucht wäre, hehe) ... na dann, vielleicht trifft man sich ja mal im All ;)
Könnte jemand zeigen wie man Sektoren absteckt ich spiele das selber aber das habe ich noch nicht herausgefunden
+Sascha Paolini In der Imperiumsübersicht dne Reiter auswählen der die Planeten anzeigt. Dort ist oben rechts ein Button mit dem du den "Sektorbaumodus" startest.
+Matekothesmall Und wenn man dort ist muss man nur den Nippel durch Lasche ziehen, mit der kleinen Kurbel ganz nach oben drehen, da erscheint dann auch ein Pfeil, dort drückst du ganz leicht drauf und schon ist der *Sektor* auf! xD
feigedrecksau87
Genau so! :D
wirkt irgendwie wie spore in groß
Kann mir jemand sagen wie ich den Einfluss hochbekomme? Mach nur +1 und das ist etwas zu wenig^^.
+Jason Parker Andere Fraktionen als Rivale auswählen.
Alles klar, danke ;)
Mich erinnert das Game an imperium galactica 2 bin gespannt ob das game auch so ähnlich scheint
+frankderrrenner Ähnlich wohl schon, aber ich glaube IG 2 war deutlich weniger komplex und viel zugänglicher. Davon hätte ich übrigens gerne mal ein remake.
+Joe Narrf man konnte direkt auf die Planeten zoomen hatte Planeten Ansicht es gab Weltraum Schlachten und auf dem Planeten mit Fahrzeugen kämpfen aber ist ja schon ziemlich alt das Game das Spiel wurde damals auf 4 cd's ausgeliefert
frankderrrenner Ja ich weiß, ich hab's gespielt. Es gab schon einiges zu tun, aber ich glaube insgesamt ist Stellaris komplexer. Was Politik, Völkereigenschaften, Schiffsbaukasten, Erkundung und Quests betrifft scheint es in Stellaris mehr Möglichkeiten zu geben. Es wirkt aber auch trockener und nüchterner.
Gibt es ein Tutorial wo einem die etwas schwierigeren Mechanik beigebracht werden?
+Jannik Hötte Ja, gibt es.
Gott sei dank bei so einem Spiel sollte man wohl doch mal das Tutorial spielen sonst blickt man ja nie dadurch!
+Jannik Hötte bei paradox spielen kann man die Tutorials größtenteils vergessen
+Jan Philip hoi 2 fand ich genial damals, vor 4-5 jahren :D ...das ist wie risiko spielen, nur allein und komplexer, viel komplexer ^^
Foxx Indahood das stimmt :D ich frage mich jetzt nur was das genau mit meiner Aussage zu tun hat?
Bisschen laut der ingame Sound! Sonst gutes Video!
Lol, ist ja fast wie ein Bürokratie Simulator das game.
Hoffentlich bekommt dieses Spiel nicht 600 separate DLCs wie EU4, weil es sieht gut soweit aus.
+Karlo Schallibaum sind keine cod entwickler
+Karlo Schallibaum Dir ist bewusst das 90% der DLC nur grafik changes/musik sind die keiner braucht? Wirklich spieländernd sind nur 6-8
Dazu kommt noch das im MP nur ein spieler die DLC braucht der rest kann dann einfach so mitspielen.
SoldMySister4 RP
Offenbar schon, EU4 ist eines der einzigen Spiele auf Steam dessen DLC Sammlung zusammen mehr kostet als die von CoD Spielen.
Und genau wie mit CoD ist die ueberwiegende Mehrheit kosmetischer Mist fuer den niemand Geld verlangen sollte, noch Geld ausgeben sollte. Du haettest keinen besseren Vergleich finden koennen.
Diese Mikrotransaktionen dienen nur dazu behinderte Wale auszunutzen, die nicht anders koennen als jeden Scheiss zu kaufen der fuer ein Spiel rauskommt.
Der Entwickler muss Geld machen? Casinos muessen auch Geld machen, dass macht deren Geschaeftsmodell nicht besser ihr Flachpfeifen!
+Karlo Schallibaum
Am Ende entscheidet immer noch der Konsument, für welchen Artikel er Geld ausgeben möchte und für welchen eben nicht.
Casinos oder Glücksspiel im allgemeinen nimmt in Kauf, dass Spielsüchtige ihr gesamtes Vermögen verzocken.
Insofern ist der Vergleich unsinnig.
Bei Steam bzw Eu4 gibt es dagegen keine verstecke Masche.
Mit den Einnahmen werden weitere kostenlose Updates finanziert, die das Spiel in regelmäßigen Abständen erhält.
Man hätte es nach dem Release auch dabei belassen können.
Hat man aber nicht. So hast du als Mensch, der kein Geld für AddOns und DLC's ausgibt, auch noch viele tolle Features geschenkt bekommen.
Wo ist da denn nun der Haken?
+Karlo Schallibaum Außerdem ist Eu4 nicht das einzigste Spiel auf steam dessen DLC Sammlus mehr kostes als die von CoD ,_, , Crusader Kings II Collection kostet mehr :P
Habe größte Spaß. Schönes Spiel.
also da ein richtiger startrek oder starwars mod oder battlestar galactica mod das wär der hammer
Haben die Sonnen eine Lebenszeit, so dass es passieren kann dass ein ganzes Sternsystem auf einmal draufgeht wenn die Sonne stirbt? Und gibt es schwarze Löcher?
+Romanicus90 Die Lebenszeit von Sternen ist viel zu lange als ob das ein Faktor wäre.
+The Manticore Nicht unbedingt. Wenn die Lebenszeit per Zufall ermittelt wird könnte es sein dass es Sterne gibt die nicht mehr lange durchhalten.
Romanicus90 musst aber bedenken dass man das einfach berechnen könnte und sternsystem die schon kritisch sind dann einfach ignoriert werden
+Romanicus90 ... omg ...
leider viel zu viele menüs sowas schreckt mich ab an spielen wenn das so unübersichtlich ist . schade
+3000tomas Soviele Menüs sind es auch wieder nicht. Und man findet sich recht schnell rein. War zumindest bei mir so.
RIP Vogelmann :'(
Die Namen der Planeten sind ja mal Geil :D
Braucht dieses Spiel gute Leistung, oder läuft das auf meinem nicht auf Gaming ausgelegten Laptop? PS: Kann mir wer, der schon begonnen hat mit spielen, ein Argument liefern, bei dem ich nicht Nein sagen kann? 38.- auf Steam ist schon teuer... :/
+Pi Mhm, als gutes Argument nenne ich auf jeden Fall den Umfang. Von der Rassenerstellung bis zur Unterwerfung anderer Völker. Man kann immer etwas neues machen. Falls dir das Spiel irgendwann zu einfach wird, kannst du einfach den Schwierigkeitsgrad hochstellen. Und zu all dem kommt noch ein Multiplayer.
Falls du Strategie im großem Stile magst, und dich nicht von der Komplexität des Spiels abschrecken lässt, ist dieses Spiel nahezu perfekt!
Ps: Ich glaube es gibt sogar Mod-Support ^^
+Pi Was die benötigte Leistung angeht: Ich habs auch mal auf meinem Laptop ausprobiert und da lief es ohne Probleme; kann natürlich sein, dass je nach CPU das Spiel im Endgame etwas langsamer läuft, da hab ich keine Erfahrungswerte. Zur Referenz: mein Laptop hat nen i5 4210U und eine nvdia 840m.
Kaufargument ist natürlich erstens, dass es richtig viel Spaß macht und zweitens sehr wahrscheinlich jahrelang verbessert und erweitert wird. Das ist bei Paradox natürlich ein zweischneidiges Schwert, weil neben den kostenlosen Patches sicher viele DLCs erscheinen werden. Das muss jeder für sich selbst entscheiden, wie man das findet. Ich persönlich finde die DLCs leicht überteuert (10-20 € idR), vor allem da meist ca 50 % des Contents umsonst verfügbar ist. Aber im Sale für halben oder viertelten Preis definitiv zu empfehlen.
Toll... Bei mir lagt EU IV schon im midgame... Dann kann ich das Ja jetzt schon knicken :/
+Karassna Kiro Die Entwickler mewinten gegen das laggen ist grade en patch in arbeit.
Aber wenn Eu bei dir laggt weiß ich auch nicht wusste gar nicht das EU überhaupt ruckeln kann
Naja... "Ruckeln" ist vllt nicht ganz richtig. Aber im IM-Modus dauert dass saven ein bisschen zu lange...
Er ist in seiner welt 😂😂😂
auf welchen System spielt ihr?
PS2
NES
Spaß das spiel gibt es für alle Windows Systeme über Windows 7
+Damian Geometry Dash natürlich, auf steam für 39.99€
+SoldMySister4 RP ich habe das spiel für 25€ bekommen musst nur 'stellaris key' googeln und dich ein wenig durchklicken und kaufen