По поводу художницы: разрабы однажды сказали что в изначальном концепте она должна собирать ворон по карте и уже ими пуляться в выживших, но дизайнеры, цитата, "посчитали это скучным и не интересным, бегать по карте и собирать." Представили лицо Траппера, если бы ему это сказали?
честно говоря в игре столько перков на ауры, следы, и прочее что ориентирование на ворон это исключительно фан. Мне проще на Дредже залезть в шкафчик рядом с генератором (или другим важным местом) и подождать стелсящих сурикатов, чем надеяться на ворон)
@@incready7182 нужно понимать, что он подсвечивает самих ворон, которые в каком-то радиусе от сурва + сам сурв, не будет ждать пока ты прийдешь к нему, от этого такая дистанция.
Просто появилось большое количество перков на ауры, которые показывают динамическую информацию в течение действия ауры. Конечно же они хороши до тех пор, пока сурвы не возьмут Искажение. А Сумеречные Шпионы очень хороший базовый перк
@@DanilChem хороший базовый перк до первого чела со спокойствием духа хдд. А я вообще стелс-монстр с искажением и спокойствием духа, чтобы прям наверняка
Кстати, еще о взаимодействиях ворон с перком - когда ты долго в шкафу сидишь туда прилетает ворона, а в описании перка "напролом" сказано что его нельзя использовать если рядом вороны. Видимо речь как раз об этой афк вороне + мне кажется перк лича на ворона достаточно неплох, ибо он с большой вероятностью может отключить ускоряющие перки сурва прямо во время погони, а это уже минус тот же орех или баланс.
@@DanilChemну как сказать странное. Это антитоксик защита. И для мана и для сурвов. Мана это защитит от пати дебиков в шкафах, которые сидят там, пока ты не пойдёшь и не получишь хит. А для сурвов это защита от того, чтобы у них не было минус игрока, который является дурачком и ждёт возможности потроллить киллера уже 3 повеса.
Вроде как на ранних этапах разработки художницы предполагалось, что своих запускаемых ворон она собирала бы из ворон на карте, или типа того, но разрабы отказались от идеи из-за высокого рандома
Да ну не каркающие шпионы мне пипец помогают тк большинство сурвов тупо забывают про существование этого перка И вообще про механику ворон и чуть ли не наступают на них (Хз может мне на протяжении года так везет, но с этим перком я постоянно слышу ворон ) Так что я лично пользуюсь воронами и они неплохо помогают (Хотя я уверен что мне попадаются люди знающие про ворон и просто их не спугивают , а я не замечаю )
За 2.7к часов в игре ни разу не пользовался этой механикой(хотя знаю что с их помощью, иногда, можно находить сурвов) и вряд ли буду... Посмотрел два твоих видоса(второй про эмблемы) и приятно смотреть такой контент! Тебя ждет успех, только, как мне кажется, подобных тем в дбд маловато и они быстро закончатся ИМХО
Ещё не посмотрел видео, даже даже, но понимаю что тема ролика не совсем вороны, но имея 5к часов в этой игре, и 4 к ч на манах из 5, могу сказать что уже автоматически обращаю внимание на ворон, иногда вглядываюсь когда сурв далеко, и находится за текстурами, камнями, деревьями, и вороны очень часто палят сурвов
Вороны в связке с сумеречными шпионами очень полезны в институте Лэри, потому что там ОЧЕНЬ много ворон которых будут тревожить сурвы. Только благодаря этому перку смог сделать там -4 не медсестре, потому что дается много инфы. А вот например на гидеоне почти нет ворон и там это действительно бесполезно.
Про навык с усталостью от ворон не согласен, проверял его работу когда играл с друзьями, если человек хочет тебя помансить и вынуждает бежать за ним то не раз этот перк мешал сурву, банально не давал использовать ударный забег или гибкость, конечно не спорю что на некоторых картах он будет работать лучше или хуже, но кидать в утиль его точно не стоит
Очень интересное видео, вот кстати на счёт Ворон реально полезно было узнать. Будем ждать новые ролики, и не забывай приколы такие же вставлять в видосы) хе хе
Связь с Плетеньем в связке с Гибелью достаточно хороша и спорить с этим не буду, но всё равно это 2 перка. Но когда я прочитал описание Мрачного Высокомерия, то я так сильно разозлился на то, что это копия Розыгрыша и Лучшей Анатомии. Нет в этом перке уникальности, хотя это проблема очень многих перков, но в данном случае это рескин перка, про Никчёмное Касание пожалуй промолчу.
@@fozart-9309 Ты имеешь в виду Розыгрыш не работает на манах со спецабилкой по типу Вескера и Легиона? Если да, то разрабы откатили это изменение, вроде бы
протестую ! С фредди всё понятно, там уже ничего не спасти. Но перки далеко не мусор. На предметы с франклином даёт очень хорошую инфу по карте, на ускорение конечно сомнительно из-за штрафа , но в забавных билдах на призрака или майкла он начинает прыгать быстрее чем сурв вастволом. А с воронами недоценённый перк, ворон на карте прилично, сурвы постоянно будут ловить усталость, а вырубить сурву в погоне орех, гибгость и т.д, крайне приятно. Недооценнённый не равно Сильный. Фактор рандома кончено всё портит.
Небольшая поправка: Т.к Николас Кейдж был первым сурвом у которого есть фразы в самом матче, то штука с фразами про ворон идёт с него. Алан и Лара получили такие же плюшки в виде забавных фраз.
Знаете, люди бы обращали внимание на ворон, если бы те оставляли что-нибудь после себя взлетая. Например, характерный для Сущности чёрно-оранжевый ожог на месте, откуда была спугана ворона, что давало бы информацию о том, что кто-то тут недавно проходил. И неважно кто. Убийца или Выживший. Поэтому и не пришлось бы заучивать местоположение ворон для мизерного преимущества, так и новички сразу понимали, что ворон лучше не спугивать, ибо это и громко (Звук обжига поверхности при взлёте и попутное карканье - это ГРОМКО), так ещё и даёт Выжившему/Убийце подсказку о том, что кто-то тут был.
По поводу перков лича не согласен - я хоть и не профи, но отслеживание сурвов по лежащим предметам весьма облегчает их нахождение и делает проще погони) Сейчас часто пкм убийцам его ставлю, зачастую вижу как сурвы сами скидывают свои предметы на углах карты.
Нет нет чел, ты что-то перепутал, связь с плетением у лича это имба, особенно в сочетании с франклином, ну и темное высокомерие на самом деле тоже неплох
Это не в тему, но Джейсон Вурхиз хотят добавить в дбд, но из-за режиссёра Виктора Миллера и режиссёра первого части Шон Каннингэм (если проще 2 ганд...н...в) ни хотят давать права. Ладно с Виктора Миллера, который получил права на все перс из 1 части, но Шон Каннингэм получил права на Джейсона и хоккейной маски, а он не хочет давать права
Да, я знаю всю ситуацию с распределением прав по франшизе. По этой же причине и умерла игра Пятница 13. Однако появился проект Jason Universe, мб что-то да получится
Недавно это всё рассосалось, и Джейсон появился в мультиверсусе, и планирует заскочить ещё много куда. Запущена "Jason universe", и Джейсона планируется распространить на как можно больший рынок. Вероятно появление убийцы в игре уже в следующем году
Вороны довольно полезны, если ман внимательный. Хорошо видно даже с приличного расстояния, как улетает ворона от сурва. Много моментов, когда я палил последнего выжившего при помощи ворон
безжизненное касание имба, если ты бежишь за сурвом то он логично в радиусе террора это контрит наверное все кроме спринта, причем буквально каждую погоню, вороны везде, когда люди зашарят, думаю его занерфят
Хороший видос, держи сабочку~ Очень люблю брать оба этих перка на ворон на Охотнице, когда устаю от дефолтного билда на 4 ауры, просто как дополнительную инфу) Единственное, с чем не соглашусь - так это с самым последним тэйком про том, что "механика антикемпа бесполезна". Вообще не понял, откуда это взялось. Будто бы слишком много шортсов\тиктоков посмотрел, где сурв висит, вокруг него бегает другой сурв (мешая полоске копиться) - и киллер их обоих валит в итоге, а в описании видоса сплошняком нытьё про то, что механика - отстой Если же киллер стоит на самой границе или вообще за радиусом набора полоски - то извините уж меня, но в размен можно спокойно спасти даже против Буббы. А то и не в размен, если сильно запотеть. Сейчас спасение - объективно вообще одна из самых лёгких вещей в дбд. Берёшь "Кровные узы", "Мы справимся" или "Няньку", а к ним "Искажение" и\или "Спокойствие духа", чтобы не спалили раньше времени - и всё. Ты ультимативный МЧСник, который спасёт кого угодно и откуда угодно. Сверху можно приправить перком Ребекки (не помню, как называется на русском), и если киллер стоит в радиусе антикемпа - просто прожать и УБЕЖАТЬ, чтобы пока перк работает - копилась полосочка. Главное - последний ген не давать, если боитесь, что киллер решит встать в лицо
Фильтры GeForce Experience для видеокарт NVIDIA, выбираю всегда только пункт Детализация и кручу настройки. Если видеокарта от AMD, то только ReShade в помощь
7:09 соси потому что джейсона будет в дбд, что Мэтью Коута говорил в интервью. и он 2 раз по этому тему говорил. и сейчас в данный момент создатели джейсона решили продать лицензию. вот так
Вороны бесполезны? Это единственное что палит гф и Майкла А вот афк вороны работают криво. Они ставятся даже если ты стелсишь мана в терроре и пытаешься дожить до открытия ворот. Как? Почему? Хз. То есть ты ходишь, что то делаешь кроме починки гена и лечения, а они просто появляются и летают
Часто смотрю особенно на открытых картах очень полезны Или когда сурвы прячутся за камнями и т.п и оттуда она улетает или ее там нет но должна то там кто-то есть
Часто смотрю особенно на открытых картах очень полезны Или когда сурвы прячутся за камнями и т.п и оттуда она улетает или ее там нет но должна то там кто-то есть
Главная тема видео вовсе не Вороны. На самом деле все видео - один сплошной рофл над Фредди
Нет
@@TERMIT98сука это рофол
По поводу художницы: разрабы однажды сказали что в изначальном концепте она должна собирать ворон по карте и уже ими пуляться в выживших, но дизайнеры, цитата, "посчитали это скучным и не интересным, бегать по карте и собирать."
Представили лицо Траппера, если бы ему это сказали?
Мне кажется правильно сделали, что вместо обычных ворон придумали чернильных и подвязали их к искусству Кармины. Плюс D-тир остался неизменным, хехе
Работяга на Трапере, ходит, собирает и ставит капканы, чтобы потом в них никто не наступил
Всегда когда играю на манах стараюсь обращать внимание на ворон сурвы иногда не думают что ман может их найти по воронам которых они спугнули
Ага, а потом написывают, что как я их нашел и вообще у меня читы)
честно говоря в игре столько перков на ауры, следы, и прочее что ориентирование на ворон это исключительно фан. Мне проще на Дредже залезть в шкафчик рядом с генератором (или другим важным местом) и подождать стелсящих сурикатов, чем надеяться на ворон)
*Главное, чтобы из этих ворон не оказалось той, что обладает шаринганом.*
Онре шарингнан моменто
Никогда не понимал почему "сумеречные шпионы" столь не популярны, я считаю они очень сильно помогают в поиске сурвов
Меня они больше обманывают.
Когда приходу на шум вороны а сурв вообще в другой стороне был
@@incready7182 нужно понимать, что он подсвечивает самих ворон, которые в каком-то радиусе от сурва + сам сурв, не будет ждать пока ты прийдешь к нему, от этого такая дистанция.
Просто появилось большое количество перков на ауры, которые показывают динамическую информацию в течение действия ауры. Конечно же они хороши до тех пор, пока сурвы не возьмут Искажение. А Сумеречные Шпионы очень хороший базовый перк
@@DanilChem хороший базовый перк до первого чела со спокойствием духа хдд. А я вообще стелс-монстр с искажением и спокойствием духа, чтобы прям наверняка
потому что этот перк больше подходит для мобильных манов
Играя в хант, я стал избегать всех ворон, во всех играх.
Точно
Кстати, еще о взаимодействиях ворон с перком - когда ты долго в шкафу сидишь туда прилетает ворона, а в описании перка "напролом" сказано что его нельзя использовать если рядом вороны. Видимо речь как раз об этой афк вороне
+
мне кажется перк лича на ворона достаточно неплох, ибо он с большой вероятностью может отключить ускоряющие перки сурва прямо во время погони, а это уже минус тот же орех или баланс.
Узнал спустя 5 лет, после добавления Напролома. Век живи - век учись, как говорится. Но по правде говоря странное взаимодействие
@@DanilChemну как сказать странное. Это антитоксик защита. И для мана и для сурвов. Мана это защитит от пати дебиков в шкафах, которые сидят там, пока ты не пойдёшь и не получишь хит. А для сурвов это защита от того, чтобы у них не было минус игрока, который является дурачком и ждёт возможности потроллить киллера уже 3 повеса.
Вроде как на ранних этапах разработки художницы предполагалось, что своих запускаемых ворон она собирала бы из ворон на карте, или типа того, но разрабы отказались от идеи из-за высокого рандома
Охуенный видос, уже хочу кучу таких же) Тупо чилово да рофельно, как раз расслабится на ютубе. Такого контента нынче мало.
Рад, что зашло)
По факту типов ворон 3
Есть ещё те что на картах болота. Они сигнализируют что кто то зашёл на Мэйн здание.
В видео в разделе спавнов есть упоминание про это
бля, как же я люблю такой максимально тупой, но смешной юмор. и тема для ролика уникальна! прям необычная находка среди дбд ютуба
Когда-нибудь Фредди баффнут и я не смогу больше рофлить над кошмаром его абилки. Спасибо за комментарий!
@@DanilChem, разве в этом случае она не продолжит вызывать ужас?)
я была в начале твоего пути, бро
не останавливайся
Мне вороны нужны чисто ради "Сумеречных Шпионов".
На Стрелка перк крайне полезный, особенно в комбинации с "Шепотами".
Да ну не каркающие шпионы мне пипец помогают тк большинство сурвов тупо забывают про существование этого перка
И вообще про механику ворон и чуть ли не наступают на них
(Хз может мне на протяжении года так везет, но с этим перком я постоянно слышу ворон )
Так что я лично пользуюсь воронами и они неплохо помогают
(Хотя я уверен что мне попадаются люди знающие про ворон и просто их не спугивают , а я не замечаю )
За 2.7к часов в игре ни разу не пользовался этой механикой(хотя знаю что с их помощью, иногда, можно находить сурвов) и вряд ли буду... Посмотрел два твоих видоса(второй про эмблемы) и приятно смотреть такой контент! Тебя ждет успех, только, как мне кажется, подобных тем в дбд маловато и они быстро закончатся ИМХО
Ещё не посмотрел видео, даже даже, но понимаю что тема ролика не совсем вороны, но имея 5к часов в этой игре, и 4 к ч на манах из 5, могу сказать что уже автоматически обращаю внимание на ворон, иногда вглядываюсь когда сурв далеко, и находится за текстурами, камнями, деревьями, и вороны очень часто палят сурвов
А, нет вороны в ролике присутствовали, ну все по фактам, без воды
Вороны в связке с сумеречными шпионами очень полезны в институте Лэри, потому что там ОЧЕНЬ много ворон которых будут тревожить сурвы. Только благодаря этому перку смог сделать там -4 не медсестре, потому что дается много инфы.
А вот например на гидеоне почти нет ворон и там это действительно бесполезно.
Орнул с отсьілки на первьій Алан Вейк. И респект за Орион, за хороший вкус в музьіке) Главное на авторких правах не обьебись
Вроде бы Металлика перспективная группа, надеюсь они станут популярными и не будут сожалеть о своей жизни в старости лет
Про навык с усталостью от ворон не согласен, проверял его работу когда играл с друзьями, если человек хочет тебя помансить и вынуждает бежать за ним то не раз этот перк мешал сурву, банально не давал использовать ударный забег или гибкость, конечно не спорю что на некоторых картах он будет работать лучше или хуже, но кидать в утиль его точно не стоит
Очень интересное видео, вот кстати на счёт Ворон реально полезно было узнать. Будем ждать новые ролики, и не забывай приколы такие же вставлять в видосы) хе хе
Название ролика должно было быть буллим Фредди 13 минут
Этот чел реально способен набрать большую аудиторию)
Я надеюсь не скачусь в типичный геймплейный контент, а то его слишком много
Спасибо автору за видос, никогда бы не подумал что этот звук на болоте признак того что кто то есть в мейне
Не надо у Векны другие 2 перка неплохие, как минимум тот, что показывает ауры около предметов в связке с гибелью Франкина
Воистину, один из лучших перков на инфу в комбе с Франклином
Да, но его скоро понерфят ибо уж слишком он абузный
Связь с Плетеньем в связке с Гибелью достаточно хороша и спорить с этим не буду, но всё равно это 2 перка. Но когда я прочитал описание Мрачного Высокомерия, то я так сильно разозлился на то, что это копия Розыгрыша и Лучшей Анатомии. Нет в этом перке уникальности, хотя это проблема очень многих перков, но в данном случае это рескин перка, про Никчёмное Касание пожалуй промолчу.
@@DanilChem Они ещё предворительно понёрфили розыгрыш по причине нового перка. Этож бред какой то-
@@fozart-9309 Ты имеешь в виду Розыгрыш не работает на манах со спецабилкой по типу Вескера и Легиона? Если да, то разрабы откатили это изменение, вроде бы
протестую ! С фредди всё понятно, там уже ничего не спасти. Но перки далеко не мусор. На предметы с франклином даёт очень хорошую инфу по карте, на ускорение конечно сомнительно из-за штрафа , но в забавных билдах на призрака или майкла он начинает прыгать быстрее чем сурв вастволом. А с воронами недоценённый перк, ворон на карте прилично, сурвы постоянно будут ловить усталость, а вырубить сурву в погоне орех, гибгость и т.д, крайне приятно. Недооценнённый не равно Сильный. Фактор рандома кончено всё портит.
Можно по больше видео про дбд?))) очень нравится)
Играю на билясе через сумеречных шпионов, очень сильно помогает
Ля лучший. Вспомнил старое и классно это поднёс зрителю
Перк на ауры от предметов - имба, автору соболезную
Аннушка съела всех ворон в красном лесу 😂 охотница же
Небольшая поправка:
Т.к Николас Кейдж был первым сурвом у которого есть фразы в самом матче, то штука с фразами про ворон идёт с него. Алан и Лара получили такие же плюшки в виде забавных фраз.
Знаете, люди бы обращали внимание на ворон, если бы те оставляли что-нибудь после себя взлетая. Например, характерный для Сущности чёрно-оранжевый ожог на месте, откуда была спугана ворона, что давало бы информацию о том, что кто-то тут недавно проходил. И неважно кто. Убийца или Выживший. Поэтому и не пришлось бы заучивать местоположение ворон для мизерного преимущества, так и новички сразу понимали, что ворон лучше не спугивать, ибо это и громко (Звук обжига поверхности при взлёте и попутное карканье - это ГРОМКО), так ещё и даёт Выжившему/Убийце подсказку о том, что кто-то тут был.
Годно, продолжай нас информировать полезностями игры.
Когда-то вороны от каждого вида сурва вароны пугались и можно было по ним опознать сурва
Видео интересное, подача хорошая, приколы смишные, автор молодец
СмИшные от слова смИх?
@@lamartias да, ты не знал?
Шутить над Фредди - как шутить над инвалидами. Всегда смешно
По поводу перков лича не согласен - я хоть и не профи, но отслеживание сурвов по лежащим предметам весьма облегчает их нахождение и делает проще погони)
Сейчас часто пкм убийцам его ставлю, зачастую вижу как сурвы сами скидывают свои предметы на углах карты.
Нет нет чел, ты что-то перепутал, связь с плетением у лича это имба, особенно в сочетании с франклином, ну и темное высокомерие на самом деле тоже неплох
Очень добротно сделанный видос. Спасибо вам за труд
Это не в тему, но Джейсон Вурхиз хотят добавить в дбд, но из-за режиссёра Виктора Миллера и режиссёра первого части Шон Каннингэм (если проще 2 ганд...н...в) ни хотят давать права. Ладно с Виктора Миллера, который получил права на все перс из 1 части, но Шон Каннингэм получил права на Джейсона и хоккейной маски, а он не хочет давать права
Да, я знаю всю ситуацию с распределением прав по франшизе. По этой же причине и умерла игра Пятница 13. Однако появился проект Jason Universe, мб что-то да получится
Недавно это всё рассосалось, и Джейсон появился в мультиверсусе, и планирует заскочить ещё много куда. Запущена "Jason universe", и Джейсона планируется распространить на как можно больший рынок. Вероятно появление убийцы в игре уже в следующем году
Вороны довольно полезны, если ман внимательный. Хорошо видно даже с приличного расстояния, как улетает ворона от сурва. Много моментов, когда я палил последнего выжившего при помощи ворон
безжизненное касание имба, если ты бежишь за сурвом то он логично в радиусе террора это контрит наверное все кроме спринта, причем буквально каждую погоню, вороны везде, когда люди зашарят, думаю его занерфят
Хороший видос, держи сабочку~
Очень люблю брать оба этих перка на ворон на Охотнице, когда устаю от дефолтного билда на 4 ауры, просто как дополнительную инфу)
Единственное, с чем не соглашусь - так это с самым последним тэйком про том, что "механика антикемпа бесполезна". Вообще не понял, откуда это взялось. Будто бы слишком много шортсов\тиктоков посмотрел, где сурв висит, вокруг него бегает другой сурв (мешая полоске копиться) - и киллер их обоих валит в итоге, а в описании видоса сплошняком нытьё про то, что механика - отстой
Если же киллер стоит на самой границе или вообще за радиусом набора полоски - то извините уж меня, но в размен можно спокойно спасти даже против Буббы. А то и не в размен, если сильно запотеть. Сейчас спасение - объективно вообще одна из самых лёгких вещей в дбд. Берёшь "Кровные узы", "Мы справимся" или "Няньку", а к ним "Искажение" и\или "Спокойствие духа", чтобы не спалили раньше времени - и всё. Ты ультимативный МЧСник, который спасёт кого угодно и откуда угодно. Сверху можно приправить перком Ребекки (не помню, как называется на русском), и если киллер стоит в радиусе антикемпа - просто прожать и УБЕЖАТЬ, чтобы пока перк работает - копилась полосочка.
Главное - последний ген не давать, если боитесь, что киллер решит встать в лицо
Интересная тема для видео, спасибо за разбор)
Большое спасибо за видос! Познавательно и от души посмеялся) (ждем ешё роликов и рофлов над фрэддосом)
Прикольный видос.Продолжай в том же духе
Издалека можно увидеть как они взлетают, значит там сурв
АФК вороны не дают использовать напролом
чел, ты в реках! 😅
Против стелс убийц вороны очень помогают, а киллерам они позволяют найти стелсеров ими надо научится пользоватся
Вороны это полезно, часто играю за мана обращаю если вороны улетают или прилетают
Наконец то норм видосы по дбд
3:15 Можете дать название видео мне стало интересно его посмотреть
Я нашëл на ютубе какое-то прохождение первой части Алан Уэйка, уж не вспомню кто это был, а на монтаже добавил звуковые эффекты и черно-белый фильтр.
@@DanilChem Понял вас найду сам спасиба за ответ
Ролик досмотрел, видос имба нахуй, вердикт вынесен
ну у лича есть один норм перк который с предментами
ну есть не особо плохой перк с воронами, которые юзают новички за манов
У тебя графический пресет стоит какой-то? Решейд может, или что-то другое?
Фильтры GeForce Experience для видеокарт NVIDIA, выбираю всегда только пункт Детализация и кручу настройки. Если видеокарта от AMD, то только ReShade в помощь
@@DanilChem понял, спасибо
7:09 соси потому что джейсона будет в дбд, что Мэтью Коута говорил в интервью. и он 2 раз по этому тему говорил.
и сейчас в данный момент создатели джейсона решили продать лицензию. вот так
Когда гайд на ворону?
Я вообще про ворон забыл. Я знаю, что они есть, знаю, что они могут дать инфу, но я на них вообще внимание не обращаю.
9:58 😂😂😂
Лайк за Алана
Вороны бесполезны?
Это единственное что палит гф и Майкла
А вот афк вороны работают криво. Они ставятся даже если ты стелсишь мана в терроре и пытаешься дожить до открытия ворот. Как? Почему? Хз.
То есть ты ходишь, что то делаешь кроме починки гена и лечения, а они просто появляются и летают
хорошее видео, я заплакал
тему для шортса он растянул на13 минут , а так интересно
у меня один раз чел заюзал плот твист на вороне. ну я его поднял и повешал. чел написал что я читер 😂
что за вырвиглазная графика в игре? или это после того как убрали все эффекты в настройках?
Часто смотрю особенно на открытых картах очень полезны
Или когда сурвы прячутся за камнями и т.п и оттуда она улетает или ее там нет но должна то там кто-то есть
ворон Фред😎
Фред🤘
ты что то имеешь против мейнеров медсестры🤨
Тоже Фредди мейнишь?
Я буду мейнить Фредди, когда его изменят, надеюсь в лучшую сторону
Да уж, эти шутки просто Кошмар (ха)
Надоели байты в названии!
пасиба
Там есть еще и крысы инопланетные пауки и кондоры!!!
Часто смотрю особенно на открытых картах очень полезны
Или когда сурвы прячутся за камнями и т.п и оттуда она улетает или ее там нет но должна то там кто-то есть