Gothic 1: Gra Fabularna | Sesja 4-8 (1/2)
Вставка
- Опубліковано 15 вер 2024
- Let's Play Gothic 1... na żywo! Trójka graczy, która nie grała w Gothica przechodzi przez jego fabułę na sesjach RPG.
System autorski, rozwijany w trakcie trwania kampanii. Dla patronów materiały z powstawania systemu oraz rozmowy przed i po sesjach - w tym rozdawanie punktów doświadczenia i rozwój postaci.
Dawajcie nam znać w komentarzach jak Wam się podoba!
Tylko nie róbcie graczom spoilerów! ;)
===
Gothic: www.gog.com/ga...
=== Nasze kanały UA-cam
🟥 Dobre Rzuty - Publicystyka: / @dobrerzuty
🟥 Dobre Rzuty - Sesje: / @dobrerzutysesje
🟥 Dobre Rzuty - Eksperymenty: / @dobrerzutyeksperymenty
🟥 Dobre Rzuty - Anglojęzyczne (Polishing RPGs): / @polishingrpgs
=== Patronite
🟠 Patronite: patronite.pl/d...
🟠 Patronite - materiały dla wszystkich: patronite.pl/d...
🟠 Patronite - materiały dla patronów: patronite.pl/d...
=== Spotify
🟢 Spotify - publicystyka: open.spotify.c...
🟢 Spotify - sesje: open.spotify.c...
=== Media społecznościowe
🟨 Instagram: / dobre_rzuty
🔵 Facebook: / dobrerzuty
=== Społeczność
⬛ Discord: / discord
Panowie uwielbiam waszą sesję! Świetna robota mistrza gry oraz samych graczy!
Nie lubię za bardzo odbiegania od pierwowzoru, ale bardzo podoba mi się motyw wyprawy z Diego i Miltenem, w G1 koledzy byli mega potraktowani po macoszemu by potem być bezimiennego przyjaciółmi. Tu jakiś motyw wspólny na przyszłość się szykuje, i jakby była kampania Gothica 2 (na co mega liczę) to te więzi by miały jakiś sens, i pewnie zarówno Kendall jak i Albert by się ucieszyli z ponownego spotkania.
Kampania Gothica 2 trwałaby tu z 5 lat
@@kacperdron8302byłoby co oglądać przez 5 lat
@@kacperdron8302 a potem kampania g3 przez 10 :D
@@mateusztabedzki9564 goticzek do emerytury!
Ktora w połowie by sie zbugowała@@mateusztabedzki9564
8 sesji i dopiero można powiedzieć, że akt zaczynają. :D
ten ostatni rzut... oj te rzuty cos nie wspolpracuja dzis podoba mi sie ze te golemy sa mega twarde aczkolwiek mysle ze skoro albert bardziej chce isc w ta magie to powinien bardziej sie na niej skupic i pojsc sciezka guru niz straznika swiatynnego wtedy jakies czary lepsze niz sen czy podmuch wichru by mial plus tez no mysle ze lepiej specjalizowac sie w jednej rzeczy niz uczyc sie troche tego troche tamtego kendall np bardzo dobrze rozdysponowal punkty chcial isc w zrecznego wojownika i tak gra caly czas a albert mam wrazenie to troche alchemia troche medycyna troche magia troche walka dwurecznym orężem tak wszystko i nic ale tak czy siak odcinek świetny dużo się dzieje rng nie siadło niestety ale mam nadzieje ze to nie koniec alberta i miltena w tej historii bo ogląda się to naprawdę przyjemnie
Prawda, ale Guru wydawali się bardziej elitarni niż strażnicy. Nic nie wskazywało na to, że można się stać Guru, szczególnie po rytuale przebudzenia, gdzie vibe był taki że nie będą nowi Guru szkoleni, bo miał miejsce kryzys wiary. Albert próbował dołączyć wtedy do Magów Wody, Ci go odrzucili, nic dziwnego że Albert zajął się specjalizacją do której miał dostęp. Ludzie którzy grali w Gothica mogą wiedzieć, że pewne ścieżki są dostępne, ale a fikcji nic na to nie wskazywało szczerze mówiąc. Kendall wybrał ścieżkę rozwoju która miała dość czytelną drogę w fikcji.
No tak Ci, którzy grali wiedzą, że są ścieżki które się wzajemnie blokują i takie, które po pewnym wydarzeniu wymuszają zmiany.
Nic by to nie zmieniło, bo nie wchodziły mu rzuty na obrażenia, do których nie dodawał nic ze swoich umiejętności. Magia jest zwyczajnie słaba w tym systemie.
Strażnik świątynny to balans idealny na 1 Ghotica. Po prostu w tym systemie papierowym kijowo idzie bo Kendal idzie w woja i dzięki wysokim statystykom i wyszkoleniu może trafiać i bić. A Albert ani nie może mieczem nic zrobić ani magią. Tylko ten sen cokolwiek daje. Do tego Albert jest mało kreatywny i często nie używa tych run xD
oj chyba buffy na alberta będą konieczne
Bogowie, ale walka... / Ribald
Pytanko. Skoro Kendall podbijał sobie sukces atakując buławą na którą kamienny golem był podatny, to czy Albert nie powinien też mieć podbicia sukcesu za obrażenia od lodu?
Bo Mateusz dostawał na kościach "częściowe sukcesy" (10+), czytli miał słabe efekty, które mógł podbijać.
Maciek rzucał poniżej 10, więc nie miał w ogóle efektów, więc nie mógł ich podbijać.
Nie byłem zadowolony z tej mechaniki. Gadaliśmy o tym po sesji i już zostało zmienione. Gdybyśmy cofnęli się w czasie, to Maciek mógłby bonusami wyjść powyżej zera z tymi efektami.
@@MaciejLitwin tego komentarza potrzebowałem ogladając tę walkę :D dzieki! Drugą sprawą jest to czemu Kendall nie dał Albertowi miksturki żadnej (a może da później albo nic by one nie dały, nie wiem, tak mówię :P)
Jak dobrze pamiętam to ta silniejsza runa nazywa się lodowa lanca
Szkoda, ze nie udalo Wam sie wziac jakichs wyjadaczy goscinnie na Diego i miltena
Super, dziekuje bardzo i pozdrawiam
Widać, że brakło obecności Drake-a i Skorpiona. Na tego pierwszego brakło sukcesu w rzucie w rozmowie z Thorusem (bywa), no ale porzucenie poszukiwań Skorpiona dało w kość na tej sesji i to mocno. Potencjalnie to mógł być dodatkowy strażnik, który swoim machaniem mieczem mógł skutecznie odwrócić uwagę chociaż jednego z golemów. W sumie gracze powinni pamiętać gdzie był. Spotkali go przecież pod koniec 3 rozdziału w drodze do Starego Obozu. No ale wiadomo, sporo czasu minęło, gdzieś ta informacja mogła wylecieć z pamięci pomiędzy sesjami.
A co do Alberta... no jest źle. Coś zawiodło przy rozwoju postaci do tej pory jeżeli chodzi o walkę i jest zdecydowanie za słaby. Rzuty to jedno, ale brakuje mu statów, co dawało by mu dodatkowe opcje forsowania. A tu nadciąga końcówka 4 rozdziału + 5, który będzie oparty całościowo tylko na walce. Trochę się śmieję, ale lepiej by Cor Angar dał mocne szkolenie Albertowi. I to szybko... .
P.S Jeżeli by to się miało wiązać z nadprogramowymi sesjami typowo tylko pod Alberta to mi to nie przeszkadza. Jeżeli wpłynie to pozytywnie na jego rozwój postaci to tylko dobrze to zrobi na efekty w dalszych sesjach. :)
Magiem w G1 zawsze trudno się gralo
@@TheWojzer Szczerze to "i tak i nie". Jak się wiedziało co się robi i jak + expiło 'na czym się da' rozwój był bezproblemowy.
No tutaj będzie potrzebne jak dla mnie nawet odstawienie wątku fabularnego (znowu niestety, no ale co zrobić) i skupić się na rozwoju postaci bohaterów (szczególnie Alberta). 4 krąg runiczny jest na pewno potencjalnie dostępny, a wraz z nim 2 potencjalnie silne runy (Uderzenie burzy -> silniejsza wersja 'Uderzenia wiatru', a także 'Kontrola'). No i teoretycznie ma 3 krąg Albert. To powinno mu dawać dostęp do runy 'Pirokineza' (również niezła runa). Ogarnięcie tych trzech + podbicie many mogłoby jeszcze jako tako podratować sytuację (nie wiem na ile można podratować sytuację z wyszkoleniem w walce wręcz na tą chwilę). Kendall na ten czas mógłby się zająć czymś innym, np. eskortowaniem z placu wymian nowo przybyłej dostawy od Króla i bronienie jej przed szkodnikami lub próbą na rozkaz Gomeza uruchomienia z powrotem wydobycia w dawnej Opuszczonej Kopalni (również przy placu wymian). Wiadomo, robota się zawsze jakaś znajdzie. ;)
@@TheWojzerAle to nie zmienia faktu, że on ma jakieś śmiesznie małe bonusy
Jak jest tak zimno, to otworzcie okno w pokoju, bedzie lepsY klimat, tak jak pokazaliscie w tym filmiku instruktażowym
Zaatakujesz go lodem XDDD ale brechlem. mam juz za bardzo zaoraną głowę męskimi mężczyznami. A CO JEŚLI MA AMULET OCHRONY PRZED LOUDEM?
Mam takie odczucie, że system magii potrzebuje zmian.
Magia jest moim zdanie zdecydowanie za słaba
prawda 4 rozdział a albert ledwo co rzuca spell 3 kręgu
Trochę dlatego, że zaklęcie snu jest absolutnie broken jeżeli grasz zgodnie z fikcją. Usypiasz i kasujesz na raz. To wygląda na to, że mogło sprawić że magia nie była rebalansowana w trakcie bo działała dobrze