Cieniutkie są te czary jeśli chodzi o użyteczność. Chyba tylko przyzwanie zombie się przydaje na poszukiwaczy. Tak to zawsze mamy dostęp do potężniejszych run, mających lepszy stosunek dmg/mana. Niektórzy by powiedzieli, że jeszcze krzyk umarłych jest spoko, ale nie wiem po co miałbym z niego korzystać jak mam deszcz ognia i śmiertelną falę w tym momencie gry i jeszcze mogę je rzucić przynajmniej 2 razy zanim się mana skończy 😎. Te runy to bardziej dla kogoś kto chce mieć dużo czarów i się lubi nimi bawić.
Aż mi się przypomina jak w G1 mimo noszenia ciężkiej zbroi najemnika i idąc w siłę i bycie wojownikiem zostałem sobie magiem wody. Ot tak, dla zasady xD Skoro gra pozwala, to czemu nie :D
"Ooooo patrzcie ile ja mam tych zwoi ! Jak będę walczyć z Krukiem to nie będzie on stanowić żadnego problemu ! " Używa jednego i to w drugim podejściu .
Bo zapis robiłem XD Zawsze wycinam ten moment zapisu, chyba, że zapomnę wyciąć, to wtedy jest, ale jak widzę na edytowaniu, że był moment zapisu, to wycinam z automatu
Tym co bóldupią o oddanie Szponu, ja zawsze oddaję go jako mag. Raz, że imersja; dwa, że najlepszą runę od Beliara można zdobyć "na sztuczkę" z zamrożonych zwłok Poszukiwaczy, więc nie ma palącej potrzeby brać miecza, a te doświadczenie za oddanie miecza piechotą też nie chodzi.
1.Wiesz że ze szponu dalo się zrobić rune w kapliczce beliara, ? 2.Jak mnie pamięć nie myli runa wichrowa pięść(czy jakoś tak) działa dość dobrze na golemy.
Pulchny weź pójdź tam gdzie napisałem niżej BROSZĘ :) nawet poza wizją ale nagraj plis gdy tam dotrzesz :) serio warto tam pójść ;] Przy prawej ścianie prowadzącej do kanionu, jest drzewo obok którego można wspiąć się właśnie na tę ścianę (nie daleko jeziorka przy którym kończyliśmy zadanie z Jackiem Aligatorem) następnie trzeba iść przed siebie, trzymając się prawej ściany tak długo, aż będziesz widzieć przenikające tekstury to znaczy że trzeba iść wciąż prosto przed tobą pojawi się ściana prowadząca w górę taka jakby Górka na którą trzeba wejść i trzymamy się prawej strony potem i idziemy tak dopóki nie miniemy kamiennego łuku. (nie daleko biblioteki) gdy go przejdziemy trzeba się trzymać lewej strony. I teraz uwaga, będziemy schodzić trochę w dół w tym momencie lepiej zapisz sobie grę bo będzie trzeba przeskoczyć dziurę (nie musisz mieć akrobatyki) idziesz przed siebie dopóki nie zobaczysz po lewej stronie dużego pustego płaskiego terenu, trzeba tam przeskoczyć trzymamy się lewej strony i kierujemy w stronę obozu piratów za jakiś czas ujrzysz taki jakby duży głaz, obok niego znajduje się właśnie coś potężnego, co tylko czeka na ciebie :)
Bardzo chciałem napisać, że Budowniczy i Prastarzy to dwa nic nie mając ze sobą wspólnego ludy, ale nim dłużej się w to zagłębiałem, tym bardziej odkrywałem, że w grze nie ma nigdzie jednoznacznego dowodu na to, że mogłoby tak być. Zarówno czasowo jak i kulturowo te cywilizacje są bardzo zbliżone, a jedynym znacznym dysonansem między nimi jest czczenie innych bogów. Co więcej, ich cywilizacje kończą się takim samym zdarzeniem zewnętrznym (wielkim potopem). Oto więc moja teoria: :) Wiemy, że gdy Innos przyszedł do ludzi, byli oni koczownikami wielbiącymi Adanosa. Wiemy też, że ta tradycja nie wyginęła- oznacza to, że w momencie, kiedy Prastarzy byli rządzeni przez sługę Innosa, symultanicznie funkcjonowały zarówno kult Innosa jak i Adanosa- podobnie jak obecnie w Myrtanie przychylnym okiem patrzy się na Magów Wody. Tłumaczyło by to dlaczego lud Innosa stawiał świątynie Adanosowi i miał jego artefakty. W pewnym momencie walka z Beliarem i jego bestiami zaprowadziła 5 byłych plemion na wyspę Khorinis, którą jak wiemy, zamieszkują orkowie. Zakładam tutaj, że tradycyjny podział na rodziny-plemiona się utrzymał, choć nieco zmodyfikował- wykształciły się kasty. Plemiona te były wyznawcami Adanosa i postanowiły na stałe osiedlić się na wyspie. Od tej pory wyruszano z niej na wyprawy wojenne przeciw sługom Beliara. Mieszkańcy wyspy, nieco odizolowani od reszty i skupieni wokół własnych kast mocniej niż wokół władzy, uniezależnili się w naturalny sposób. Prowadząc własne życie i własne odkrycia, doszli do świetności jakiej inni Prastarzy nie znali (kamienni strażnicy, sieć teleportów , gigantyczne miasto). Z jednej z wypraw wojennych, jakie prowadzili pewnie na własną rękę, przywieziono Szpon Beliara- tu historia znana. Szpon zbezcześcił świątynię Adanosa, co spowodowało, że Adanos wściekł się na Beliara i wywołał potężną falę, która zmyła jego sługi z powierzchni ziemi. Razem z nimi jednak zatopiona została cała cywilizacja prastarych, wliczając w to zarówno Varant, Jarkendar jak i ruiny w Górniczej Dolinie na bagnie. Przerażony, że swą interwencją zaburzył balans, kazał Innosowi zabrać swoją moc z ziemi, i tak dalej jak mówi Vatras na placu świątynnym.
Jarkendar to zdecydowanie bardzo klimatyczna lokalizacja, czuć ten spokój i wyludnienie, przez co to wszystko wydaje się ciekawsze. Taką głupia palisada przy o obozie piratów a taki fajny klimacik. Myślę że właśnie ta lokalizacja bardzo przybliżyła nas do Gothic 1, tym starym dobrym klimatem obozowisk.
8:00 ja zawsze odpowiadałem quahodronowi poprawnie przy pierwszej rozmowie i nigdy nie leciałem do saturasa i do biblioteki, nigdy nie miałem też z tego tytułu roboemu z ukończeniem gry, powiem więcej, nawet nie wiedziałem że jest taki etap tej misji...
Kiedy oglądam te serię chwyta mnie nostalgia nie przeczę. Bardzo miło wspominam noc Kruka poczynając od muzyki klimatu całej tej otoczki bardzo dobrze zbudowanej wokół tego dodatku poziomu trudności kończąc na tym że grałem w to kiedy byłem małym szczylem. Mam nadzieję że wiedziałeś iż zachowując szpon jako mag otrzymasz runy :D
Misiu, Ten Quahodron najpierw używał Szponu, ale miał silną wolę i się mu opierał, kiedy przechodził na emeryturę przekazał go swojemu synowi, który uległ Szponowi i zaczął gałganić, przez co Adanos zatopił tą ich cywilizację
Pamiętam mój pierwszy raz z noca kruka. Jak się strasznie jarałem gdy wchodziłem po raz pierwszy przez portal. Rozmawiałem wtedy z mamą jak się cieszę. Teraz jest smutek że to było tyle lat temu a Ona nie żyje...
Powinieneś Szpon Beliara albo wziąć dla siebie jako chyba najpotężniejsza broń ale, że grasz jako mag to przerobić na najpotężniejszy czar Krzyk umarłych.
Jak grałem 1 raz w Noc Kruka to nie byłem w stanie dojść zbyt daleko żeby cokolwiek zrobić bo strasznie utrudnia rozgrywkę względem podstawki, był dla mnie za trudny ale strasznie się jarałem nowymi rzeczami jak np. cavalorn na samym początku zamiast goblinów
Super seria, co do pytania z końca. Ja byłem zainteresowany ruinami już w podstawce i fajnie, że Piranie to pociągnęły dalej. Nie podobają mi się te pustkowia Jarkendaru, które nie pasują raczej fauną i florą do całej reszty wyspy. Fabuła jest bardzo fajna, zwłaszcza to, że na końcu przekonuje się do nas i Saturas i Thorus, co po ich początkowych reakcjach raczej nie wskazywało na to. Dla mnie sam Jarkendar był za 1 razem bardzo trudny, bo też próbowałem to robić Magiem, a nie ogarniałem jak ładować PD. Czekam wreszcie na wizytę w gildii złodziei xD
W uniwersum Gotika, Pradawni to ci którzy odłączyli się od Koczowników razem z Wiecznym Wędrowcem który (chyba) był wybrańcem Innosa. Być może, ci Koczownicy którzy ruszyli dalej w drogę, później założyli Jarkendar i zostali Budowniczymi.
Mylisz się. Koczownicy z Varantu którzy stali się Pradawnymi faktycznie czcili Adanosa, po tym gdy do Wiecznego Wędrowca przemówił Innos, który w miejsce kostura wręczył mu berło varantu ów przywódca koczowników i ci którzy poszli za nim stali się ludem pradawnych i zaczęli czcić Innosa. Część koczowników pozostała wierna dawnym zwyczajom. Cywilizacja Budowniczych została zniszczona w tym samym czasie co cywilizacja Pradawnych w wyniku oczywiście wielkiego potopu rzekomo tysiąc lat przed początkiem gry. Teraz porównaj jak wyglądają miasta tych dwóch kultur. Różnią się diametralnie czyż nie? Czcili innych bogów, dzieliło ich morze itd itd. Myślę, że na pewno obie cywilizacje miały ze sobą styczność, to jest oczywiste, ale wątpię by były jednym ludem. To bardziej coś w stylu cywilizacji mezopotamskich. Niby podobne do siebie ale jednak nie to samo.
Moje pierwsze spotkanie z NK bylo pojebane. Po pierwsze- grałem magiem i byłem słaby. Nie wyekspiłem się i miałem jedynie kule ognia. Żadnych szkieletów. Po drugie- grałem bez system packów, więc moje doświadczenie było pełne lagów i błędów Po trzecie- widoczność w Jarkendarze dla mojej postaci kończyła się jakieś 3 metry od niej, więc mogłem zapomnieć o jakichkolwiek znajdźkach, gdyż ich model i tekstury wczytywaly mi się tylko jak do nich podchodziłem.
No dobra. Więc ja grając po raz pierwszy nie miałem świadomości ,że gram w dodatek. I byłem przekonany ,że Noc kruka przy napisie gothic 2 jest po prostu takim podtytułem. Trochę na zasadzie prince of persia piaski czasu. Już tłumaczę, mój pierwszy kontakt z grą wyglądał tak ,że pożyczyłem od kolegi płytkę z Gothicami gdzie na jednej płytce była 1 i 2 z nocą kruka. Płytka w oryginalnym pudełku coś w stylu kolekcja klasyki ale czy to tak się nazywało nie mam pojęcia możliwe ,że była to wersja Saga. Mało tego instalator był tak zaprogramowany ,że g2 prawie z automatu się instalował z NK. W tedy też nie miałem internetu więc nawet szukając porad jak przejść dany etap szukałem ich na lekcji informatyki a tam od razu mi wyskakiwały poradniki do g2 nk. Dopiero po jakimś czasie gdy poznałem gothicowego maniaka i byłem u niego w domu i odpalił zwykłego gothica to byłem w szoku bo gość miał na ekranie startowym fajną grafikę gdzie smok zionął ogniem w bezia w pancerzu paladyna a ja tylko zacieniowanych magow wody na tle jakiś schodów w niebieskiej otoczce. Dopiero w tedy mój kolega uświadomił mi ,że cały czas grałem w g2 z oficjalnym dodatkiem. No to w tedy zostałem zmuszony zagrać w oryginalnego gothica bez dodatku i to było dla mnie udręką bo miałem już różne taktyki jak sobie ułatwić życie i one nie działały w oryginale. Grając w oryginał czułem się jakbym jadł pizze bez sera. Niby dobre ale ciągle czegoś brakowało.
Niedżwiedziu jako mag nie walczysz szponem beliara jako mieczem zamiast tego przekształcasz go na runy kturych inaczej zdobyć się nie da. Od siebie dodam że są one całkiem dobre.
Niedźwiedziu boli mnie strasznie to co zrobiles, ale mogleś nie wiedzieć skoro pierwszy raz grasz magiem. Ja zawsze grałem magiem, i wiem że szpon beliara modląc się można przerobić na różne runy, w zależności od stopnia ulepszenia szponu, bo można go ulepszać. Spróbuj, bo im bardziej ulepszysz szpon, tym więcej unikatowych zaklęć masz do wyboru. Fajna seria, czekam na więcej, i oby po tej serii był jeszcze G3 :). Pozdrawiam
@@Pulchny aj tam za łatwo. Ale za to jak efektownie :D. Chętnie zobaczyłbym jak korzystasz z tych run, bo są jednak mocne, i mogłyby urozmaicić rozgrywkę. Ale nic, będzie bez szponu :D. Pozdrawiam, i czekam na kontynuację serii :)
To raczej nie przedwieczni. Sam wskazujesz na inną wiarę. W uniwersum Gothica tylko Xardas zmienił wyznanie i było to podyktowane JEDYNIE większą mocą. Przedwieczni bardziej przypominają otwarcie Edenu podczas gdy budowniczy to raczej exodus i prolog. Co nie zmienia faktu, że mitologia i ogólnie fantasy Gothica 1,2 i 3 mają więcej dziur niż ser szwajcarki.
Noc Kruka mi się spodobała w formie gameplayu. Kruk przypominał mi bardzo Sarevoka, tylko takiego z mniejszym wpływem na fabułę. Sarevok to główny zły Wrót Baldura.
Nigdy was to nie zastanawiało że żaden bandyta nie wszedł do tego uaktywnionego przez beziego teleportu w ich obozie? xD Noc Kruka to moim zdaniem najlepszy dodatek do gry w jaki grałem, ma świetny klimat, jest trudny ale każdy da radę go przejść. Drogi niedźwiedziu wróć tu w 5 rozdziale ponieważ respi się tu mnóstwo potworów i można tu spokojnie wbić wtedy z 5 poziomów :) Poza tym czekam aż spuścisz na bandziorów ogień z sufitu :D
Gdy pierwszy raz grałem w Noc Kruka myślałem że dodatek ten jest o wiele za trudny, a samego Kruka dałem radę zabić tylko dzięki miksturze szybkości i mojemu niezawodnemu dębowemu łukowi z górniczej doliny :). P.S. Miałem nadzieję że sam wrzucisz szpon do morza, było by fajniej.
Hej Ty ! Podsumowując wieleeele głosów i komentarzy, które tutaj padły Jesywmsy zdania , że ten zabieg oddania Szpona był słaby. Dodatek Noc Kruka to właśnie Szpon Beliara , to jest Nagroda za cały ten trud . Czuje się źle, kiedy myślę o reszcie gry bez wykorzystania artefaktu. Jako Magowi przydadzą Ci się runy , o których piszą tutaj widzowie. Przemysł sprawę jeszcze raz, jeżeli zmienisz zdanie i wczytasz save do momentu rozmowy z Saturasem nie popełnił błędu. :) Zacna seria
szkoda że pozbyłeś się Szponu Beliara jak wyjdzie z niego broń jednoręczna to staje się naprawdę OP bronią bo jego siłą nie są obrażenia a krytyki w trakcie których uderza błyskawicą i lewelując broń zwiększasz szanse na krytyki na maks levelu z maksymalnym skillem walki jednoręczną bronią co 3-4 atak nie jest krytyczny a tak to spamisz na wrogów piorunami
inna sprawa że ze Szponu można zrobić Runy jest ich kilka najmocniejszy jest Krzyk Umarłych czyli Spell który bodajże one-shotuje niemal wszystko w co trafi ale kosztuje 100% posiadanej many
@Pulchny Niedźwiedź to nie była dobra decyzja z twojej strony pozbywać się zajebistej broni jaką jest szpon beliara który zabija wrogów szybciej niż. zwykły miecz dlatego że wali co 2 sekundy. Podczas walki piorunem ja wtedy gdy grałem w Gothic 2 noc kruka to postanowiłem że zachowam szpon bo warto tej broni nie oddawać nie wiesz co uczyniłeś oddając miecz saturasowi ale jeszcze możesz to jakoś naprawić wyczytując zapis gry po pokonaniu kruka i zachowując szpon do ukończenia wątku jarkendaru czy to zrobisz to już twoja decyzja ale jao najbardziej zachęcam żebyś posłuchał dobrej rady od nowego widza oraz jak zabiłeś kruka bez użycia kodu na nieśmiertelność ?
@@Pulchny Tak tylko przypominam. Poza tym nie mów bo czasami się przydaje. Co prawda oparłeś swoją postać na zręczności ale czasami te 5 pkt może trochę zmienić.
Szkoda, że nie czytałeś już później komentarzy z poprzedniego filmu. W Komnatach Adanosa ominąłeś dwa "sekretne" pomieszczenia, które są po pułapce z białymi i zielonymi płytkami, te drzwi po bokach dało się kliknąć.
@@jakubfaryna7238 Ostatecznie nie zyskał +6 do broni jednoręcznej, +15 życia, +6 siły i z trupa +2 zręczności i +2 do jednoręcznej. No i sporo golda. Bywa xD Dobrze że magiem gra, bo na woju by było mocno szkoda :D
Niedźwiedziu, jak można się z Tobą skontaktować? Noszę się z zamiarem wspierania kanału ale mam wcześniej ze 2/3 pytania. Przede wszystkim czy wciąż gracie wspólnie w Warcrafta 3? Bo szukam ekipy
Oczywiście, że tak, ale tam są różne rangi z opisami i się zastanawiam czy to tak o wpisane, czy faktycznie funkcjonuje. To nie kwestia czy, tylko jak bardzo Cie wespre ;)
Szpon beliara to takie ostrze mrozu. Ale zawsze coś mi nie pasowało Bezi walczy z Beliarem, mimo tego Bezi może się do niego modlić i beliar go wysłuchuje... Ale Bezi to największy przeciwnik Beliara? A jak zostawisz sobie szpon to beliar Ci go ulepsza przez co jeszcze bardziej efektywnie Bezi walczy ze sługami beliara.... Dziwne
Ale wiesz o tym że Szpon Beliara można przebić na runę, i można ją ulepszać co każdy zdobyty krąg magii ?
Geniusz niedźwiedzia po prostu 🤪
Cieniutkie są te czary jeśli chodzi o użyteczność. Chyba tylko przyzwanie zombie się przydaje na poszukiwaczy. Tak to zawsze mamy dostęp do potężniejszych run, mających lepszy stosunek dmg/mana. Niektórzy by powiedzieli, że jeszcze krzyk umarłych jest spoko, ale nie wiem po co miałbym z niego korzystać jak mam deszcz ognia i śmiertelną falę w tym momencie gry i jeszcze mogę je rzucić przynajmniej 2 razy zanim się mana skończy 😎. Te runy to bardziej dla kogoś kto chce mieć dużo czarów i się lubi nimi bawić.
@@maddz100 aha, możliwe
Pan wyżej ma racje, te zaklęcia nie są zbyt użyteczne, nawet krzyk umarłych
@@Pulchny o ile uważnie film oglądałem, to w inny sposób argumentowałeś Niedźwiedziu swój wybór :D także tego hmm..wtopa :P
29:50 "Jestem Magiem" Powiedział Pulchny w tym samym momencie nakładając rapier będąc w płytowej zbroi :P
Aż mi się przypomina jak w G1 mimo noszenia ciężkiej zbroi najemnika i idąc w siłę i bycie wojownikiem zostałem sobie magiem wody. Ot tak, dla zasady xD Skoro gra pozwala, to czemu nie :D
Niedźwiedziu mogłeś wsiąść szpon pomodlić się do Beliara i mógłbyś zmienić to na zaklęcie przyzwanie kamięnnego strażnika (jest na krąg 3 )
a potem na 4 kręgu mieć przywołanie zombiaka który miażdży Poszukiwaczy :D
Niedzwiedziu psujesz zabawe tym, takie zajebiste spelle można dostać i wykorzystać potencjał maga :(
"Ooooo patrzcie ile ja mam tych zwoi ! Jak będę walczyć z Krukiem to nie będzie on stanowić żadnego problemu ! "
Używa jednego i to w drugim podejściu .
Podświadomie wiedziałem jaka jest kolejność, ale cięcie było XDDD dobre dobre xD
Bo zapis robiłem XD Zawsze wycinam ten moment zapisu, chyba, że zapomnę wyciąć, to wtedy jest, ale jak widzę na edytowaniu, że był moment zapisu, to wycinam z automatu
@@Pulchny dobra dobra, winny się tłumaczy xD
16:08 biedny ciemny grzyb zostawiony na pastwę losu
Wrócę po niego!
@@Pulchny no ja myślę, wszystkie grzyby mają być zebrane!
18:07 Tu chyba też zostawił.
Tym co bóldupią o oddanie Szponu, ja zawsze oddaję go jako mag. Raz, że imersja; dwa, że najlepszą runę od Beliara można zdobyć "na sztuczkę" z zamrożonych zwłok Poszukiwaczy, więc nie ma palącej potrzeby brać miecza, a te doświadczenie za oddanie miecza piechotą też nie chodzi.
1.Wiesz że ze szponu dalo się zrobić rune w kapliczce beliara, ?
2.Jak mnie pamięć nie myli runa wichrowa pięść(czy jakoś tak) działa dość dobrze na golemy.
Pulchny weź pójdź tam gdzie napisałem niżej BROSZĘ :) nawet poza wizją ale nagraj plis gdy tam dotrzesz :) serio warto tam pójść ;]
Przy prawej ścianie prowadzącej do kanionu, jest drzewo obok którego można wspiąć się właśnie na tę ścianę (nie daleko jeziorka przy którym kończyliśmy zadanie z Jackiem Aligatorem) następnie trzeba iść przed siebie, trzymając się prawej ściany tak długo, aż będziesz widzieć przenikające tekstury to znaczy że trzeba iść wciąż prosto przed tobą pojawi się ściana prowadząca w górę taka jakby Górka na którą trzeba wejść i trzymamy się prawej strony potem i idziemy tak dopóki nie miniemy kamiennego łuku. (nie daleko biblioteki) gdy go przejdziemy trzeba się trzymać lewej strony. I teraz uwaga, będziemy schodzić trochę w dół w tym momencie lepiej zapisz sobie grę bo będzie trzeba przeskoczyć dziurę (nie musisz mieć akrobatyki) idziesz przed siebie dopóki nie zobaczysz po lewej stronie dużego pustego płaskiego terenu, trzeba tam przeskoczyć trzymamy się lewej strony i kierujemy w stronę obozu piratów za jakiś czas ujrzysz taki jakby duży głaz, obok niego znajduje się właśnie coś potężnego, co tylko czeka na ciebie :)
Co ku*wa? W sensie no offense. Masz jakiś materiał na ten temat?
Co tam jest?
Staszek Bogaczyk No wlasnie
Bump
@@defenestrator7060 .
Bardzo chciałem napisać, że Budowniczy i Prastarzy to dwa nic nie mając ze sobą wspólnego ludy, ale nim dłużej się w to zagłębiałem, tym bardziej odkrywałem, że w grze nie ma nigdzie jednoznacznego dowodu na to, że mogłoby tak być. Zarówno czasowo jak i kulturowo te cywilizacje są bardzo zbliżone, a jedynym znacznym dysonansem między nimi jest czczenie innych bogów. Co więcej, ich cywilizacje kończą się takim samym zdarzeniem zewnętrznym (wielkim potopem). Oto więc moja teoria:
:)
Wiemy, że gdy Innos przyszedł do ludzi, byli oni koczownikami wielbiącymi Adanosa. Wiemy też, że ta tradycja nie wyginęła- oznacza to, że w momencie, kiedy Prastarzy byli rządzeni przez sługę Innosa, symultanicznie funkcjonowały zarówno kult Innosa jak i Adanosa- podobnie jak obecnie w Myrtanie przychylnym okiem patrzy się na Magów Wody. Tłumaczyło by to dlaczego lud Innosa stawiał świątynie Adanosowi i miał jego artefakty. W pewnym momencie walka z Beliarem i jego bestiami zaprowadziła 5 byłych plemion na wyspę Khorinis, którą jak wiemy, zamieszkują orkowie. Zakładam tutaj, że tradycyjny podział na rodziny-plemiona się utrzymał, choć nieco zmodyfikował- wykształciły się kasty. Plemiona te były wyznawcami Adanosa i postanowiły na stałe osiedlić się na wyspie. Od tej pory wyruszano z niej na wyprawy wojenne przeciw sługom Beliara. Mieszkańcy wyspy, nieco odizolowani od reszty i skupieni wokół własnych kast mocniej niż wokół władzy, uniezależnili się w naturalny sposób. Prowadząc własne życie i własne odkrycia, doszli do świetności jakiej inni Prastarzy nie znali (kamienni strażnicy, sieć teleportów , gigantyczne miasto). Z jednej z wypraw wojennych, jakie prowadzili pewnie na własną rękę, przywieziono Szpon Beliara- tu historia znana. Szpon zbezcześcił świątynię Adanosa, co spowodowało, że Adanos wściekł się na Beliara i wywołał potężną falę, która zmyła jego sługi z powierzchni ziemi. Razem z nimi jednak zatopiona została cała cywilizacja prastarych, wliczając w to zarówno Varant, Jarkendar jak i ruiny w Górniczej Dolinie na bagnie. Przerażony, że swą interwencją zaburzył balans, kazał Innosowi zabrać swoją moc z ziemi, i tak dalej jak mówi Vatras na placu świątynnym.
Dodatek nocy kruka potrzebował i potrzebuje tylko jeden rzeczy. Magowie wody jako główna frakcja i możliwość zostania nim.
Wiesz, że mogłeś wymienić szpon beliara na jedną z najpotężniejszych run, prawda?
Rip przyzwanie zombi
Jarkendar to zdecydowanie bardzo klimatyczna lokalizacja, czuć ten spokój i wyludnienie, przez co to wszystko wydaje się ciekawsze. Taką głupia palisada przy o obozie piratów a taki fajny klimacik. Myślę że właśnie ta lokalizacja bardzo przybliżyła nas do Gothic 1, tym starym dobrym klimatem obozowisk.
Mam bardzo podobne przemyślenia :)
8:00 ja zawsze odpowiadałem quahodronowi poprawnie przy pierwszej rozmowie i nigdy nie leciałem do saturasa i do biblioteki, nigdy nie miałem też z tego tytułu roboemu z ukończeniem gry, powiem więcej, nawet nie wiedziałem że jest taki etap tej misji...
Idealne zakończenie. Aż mi się łezka w oku kręci!
Kiedy oglądam te serię chwyta mnie nostalgia nie przeczę. Bardzo miło wspominam noc Kruka poczynając od muzyki klimatu całej tej otoczki bardzo dobrze zbudowanej wokół tego dodatku poziomu trudności kończąc na tym że grałem w to kiedy byłem małym szczylem. Mam nadzieję że wiedziałeś iż zachowując szpon jako mag otrzymasz runy :D
O runach nie wiedziałem, ale i tak bym go nie zostawił xd
Nie przejmuj się mną ja tylko po grzyby ~ pulchniutki
Misiu, Ten Quahodron najpierw używał Szponu, ale miał silną wolę i się mu opierał, kiedy przechodził na emeryturę przekazał go swojemu synowi, który uległ Szponowi i zaczął gałganić, przez co Adanos zatopił tą ich cywilizację
Pamiętam mój pierwszy raz z noca kruka. Jak się strasznie jarałem gdy wchodziłem po raz pierwszy przez portal. Rozmawiałem wtedy z mamą jak się cieszę. Teraz jest smutek że to było tyle lat temu a Ona nie żyje...
Ciekawy dodatek. Nie spodziewałem się, że zrobią z niego midquel.
Powinieneś Szpon Beliara albo wziąć dla siebie jako chyba najpotężniejsza broń ale, że grasz jako mag to przerobić na najpotężniejszy czar Krzyk umarłych.
Pulchny weź nam zapodaj kolejny odcinas bo już się doczekać nie można :D
Jak grałem 1 raz w Noc Kruka to nie byłem w stanie dojść zbyt daleko żeby cokolwiek zrobić bo strasznie utrudnia rozgrywkę względem podstawki, był dla mnie za trudny ale strasznie się jarałem nowymi rzeczami jak np. cavalorn na samym początku zamiast goblinów
Super seria, co do pytania z końca. Ja byłem zainteresowany ruinami już w podstawce i fajnie, że Piranie to pociągnęły dalej. Nie podobają mi się te pustkowia Jarkendaru, które nie pasują raczej fauną i florą do całej reszty wyspy. Fabuła jest bardzo fajna, zwłaszcza to, że na końcu przekonuje się do nas i Saturas i Thorus, co po ich początkowych reakcjach raczej nie wskazywało na to. Dla mnie sam Jarkendar był za 1 razem bardzo trudny, bo też próbowałem to robić Magiem, a nie ogarniałem jak ładować PD. Czekam wreszcie na wizytę w gildii złodziei xD
Pierwszy raz miałem styczność z gothicem i podobała mi się dodatek
Jak można było ODDAĆ Szpon Beliara?!!! Jak?!
Jako mag mogłeś wymienić na runy...
on chce wbić jak największy lvl / oddanie szpona daje expa
W uniwersum Gotika, Pradawni to ci którzy odłączyli się od Koczowników razem z Wiecznym Wędrowcem który (chyba) był wybrańcem Innosa. Być może, ci Koczownicy którzy ruszyli dalej w drogę, później założyli Jarkendar i zostali Budowniczymi.
Odwiedź Xardasa i Abuyina jak wrócisz bo u Abuyina masz doświadczenie jak ci przepowie przyszłość
P.S w 5 rozdziale w kanionie respią się Trolle
Z abuyinem już gadałem, z xardasem także, tylko poza nagraniami
Mylisz się. Koczownicy z Varantu którzy stali się Pradawnymi faktycznie czcili Adanosa, po tym gdy do Wiecznego Wędrowca przemówił Innos, który w miejsce kostura wręczył mu berło varantu ów przywódca koczowników i ci którzy poszli za nim stali się ludem pradawnych i zaczęli czcić Innosa. Część koczowników pozostała wierna dawnym zwyczajom. Cywilizacja Budowniczych została zniszczona w tym samym czasie co cywilizacja Pradawnych w wyniku oczywiście wielkiego potopu rzekomo tysiąc lat przed początkiem gry. Teraz porównaj jak wyglądają miasta tych dwóch kultur. Różnią się diametralnie czyż nie? Czcili innych bogów, dzieliło ich morze itd itd. Myślę, że na pewno obie cywilizacje miały ze sobą styczność, to jest oczywiste, ale wątpię by były jednym ludem. To bardziej coś w stylu cywilizacji mezopotamskich. Niby podobne do siebie ale jednak nie to samo.
No ale w grze ani razu nie ma powiedziane wprost, że to nie ta sama cywilizacja :d
Moje pierwsze spotkanie z NK bylo pojebane.
Po pierwsze- grałem magiem i byłem słaby. Nie wyekspiłem się i miałem jedynie kule ognia. Żadnych szkieletów.
Po drugie- grałem bez system packów, więc moje doświadczenie było pełne lagów i błędów
Po trzecie- widoczność w Jarkendarze dla mojej postaci kończyła się jakieś 3 metry od niej, więc mogłem zapomnieć o jakichkolwiek znajdźkach, gdyż ich model i tekstury wczytywaly mi się tylko jak do nich podchodziłem.
Kiedy pulchny spotyka przeciwnika który nie pada na 2 strzały z lodowej lancy 21:55
Jeszcze tak przyjemnej serii z Gothica 2 mi się nie oglądało.
szczerze najlepsza gra w która grałem , wracam często do g2 + nk
9:12 pamiętajmy, że Innos Adanos i Beliar to ponoć wcielenia jednego bóstwa
Zostalo to zretconowane ;p
No dobra. Więc ja grając po raz pierwszy nie miałem świadomości ,że gram w dodatek. I byłem przekonany ,że Noc kruka przy napisie gothic 2 jest po prostu takim podtytułem. Trochę na zasadzie prince of persia piaski czasu. Już tłumaczę, mój pierwszy kontakt z grą wyglądał tak ,że pożyczyłem od kolegi płytkę z Gothicami gdzie na jednej płytce była 1 i 2 z nocą kruka. Płytka w oryginalnym pudełku coś w stylu kolekcja klasyki ale czy to tak się nazywało nie mam pojęcia możliwe ,że była to wersja Saga. Mało tego instalator był tak zaprogramowany ,że g2 prawie z automatu się instalował z NK. W tedy też nie miałem internetu więc nawet szukając porad jak przejść dany etap szukałem ich na lekcji informatyki a tam od razu mi wyskakiwały poradniki do g2 nk. Dopiero po jakimś czasie gdy poznałem gothicowego maniaka i byłem u niego w domu i odpalił zwykłego gothica to byłem w szoku bo gość miał na ekranie startowym fajną grafikę gdzie smok zionął ogniem w bezia w pancerzu paladyna a ja tylko zacieniowanych magow wody na tle jakiś schodów w niebieskiej otoczce. Dopiero w tedy mój kolega uświadomił mi ,że cały czas grałem w g2 z oficjalnym dodatkiem. No to w tedy zostałem zmuszony zagrać w oryginalnego gothica bez dodatku i to było dla mnie udręką bo miałem już różne taktyki jak sobie ułatwić życie i one nie działały w oryginale. Grając w oryginał czułem się jakbym jadł pizze bez sera. Niby dobre ale ciągle czegoś brakowało.
Niedżwiedziu jako mag nie walczysz szponem beliara jako mieczem zamiast tego przekształcasz go na runy kturych inaczej zdobyć się nie da. Od siebie dodam że są one całkiem dobre.
16:00 ominięte ciało na lewo
W pomieszczeniu przed Rademesem są dwie pary drzwi za którymi powinny być kamienne tablice (przyciski są na drzwiach) :D
A już kij w te tablice, przeżyje bez nich xd
Niedźwiedziu boli mnie strasznie to co zrobiles, ale mogleś nie wiedzieć skoro pierwszy raz grasz magiem. Ja zawsze grałem magiem, i wiem że szpon beliara modląc się można przerobić na różne runy, w zależności od stopnia ulepszenia szponu, bo można go ulepszać. Spróbuj, bo im bardziej ulepszysz szpon, tym więcej unikatowych zaklęć masz do wyboru. Fajna seria, czekam na więcej, i oby po tej serii był jeszcze G3 :). Pozdrawiam
Ale po co mnie te runy, za łatwo by było ;p
@@Pulchny aj tam za łatwo. Ale za to jak efektownie :D. Chętnie zobaczyłbym jak korzystasz z tych run, bo są jednak mocne, i mogłyby urozmaicić rozgrywkę. Ale nic, będzie bez szponu :D. Pozdrawiam, i czekam na kontynuację serii :)
Fajną otoczkę ma ta walka z krukiem. Pozdrawiam.
Toż to pierwszy odcinek z tej serii bez clickbaitu, jednakże nie obyło się bez gry słów
9:18 albo rozłam tej cywilizacji
I te cięcia przed rozwiązaniem komnaty xD
Bo wycinam zawsze moment jak robię zapis xD
To raczej nie przedwieczni. Sam wskazujesz na inną wiarę. W uniwersum Gothica tylko Xardas zmienił wyznanie i było to podyktowane JEDYNIE większą mocą. Przedwieczni bardziej przypominają otwarcie Edenu podczas gdy budowniczy to raczej exodus i prolog. Co nie zmienia faktu, że mitologia i ogólnie fantasy Gothica 1,2 i 3 mają więcej dziur niż ser szwajcarki.
Noc Kruka bardzo fajny dodatek do Gothica 2 :)
Szkoda, liczyłem, że w końcu zobaczę jak w praktyce działa runa Beliara. Sam też grałem tylko w frakcjach 'siłowych' więc nigdy się tą runą pobawić.
Gothic 2 noc kruka to moja pierwsza gra w jaką grałem =) super seria
13:35 wszystkie z 3 par tych wrot sie otwieraja tip dla nowych :D
Nadszedł ten smutny moment, koniec dodatku :c
Super odcinek! Tylko trochę krótki ☺
Ciekawostka:
Kruk jest znacznie słabszy od podstawowego paladyna
+1 nawet raz zreespilem koło niego pal_200 i go pokonal
20:07 Zaprzedałeś duszę...... Barnabie!
Noc Kruka mi się spodobała w formie gameplayu.
Kruk przypominał mi bardzo Sarevoka, tylko takiego z mniejszym wpływem na fabułę.
Sarevok to główny zły Wrót Baldura.
Nigdy was to nie zastanawiało że żaden bandyta nie wszedł do tego uaktywnionego przez beziego teleportu w ich obozie? xD Noc Kruka to moim zdaniem najlepszy dodatek do gry w jaki grałem, ma świetny klimat, jest trudny ale każdy da radę go przejść. Drogi niedźwiedziu wróć tu w 5 rozdziale ponieważ respi się tu mnóstwo potworów i można tu spokojnie wbić wtedy z 5 poziomów :) Poza tym czekam aż spuścisz na bandziorów ogień z sufitu :D
Może wchodzili, tylko tak jak bezi przez portal do Jarkendaru, zniknęli na dwa tygodnie xd
Widzę, Niedźwiedziu, że jesteśmy na podobnym poziomie, jeśli chodzi o progres w grze :D też dzisiaj zaciukałem Kruka. Gratki
Miśku nie jesteś przypadkiem magiem? Ciągle wachlujesz tym scyzorykiem :)
Gdy pierwszy raz grałem w Noc Kruka myślałem że dodatek ten jest o wiele za trudny, a samego Kruka dałem radę zabić tylko dzięki miksturze szybkości i mojemu niezawodnemu dębowemu łukowi z górniczej doliny :).
P.S. Miałem nadzieję że sam wrzucisz szpon do morza, było by fajniej.
Nie ma chyba opcji, by samemu go wrzucić :D
Wyrzuć Szpon i płyń xD
Niedźwiedzica przegapiłeś free tabliczki znajdujące się w 2 pomieszczeniach przed zejsciem do komnaty z Rademesem i kolcami.
Niedzwiedzu jeśli grasz magiem to morzerz zmieńić szpon beljara w poterznom runę
z lewej i prawej mogłeś otworzyć drzwi naciskając na nie i tam tablice ze skilsami
Już walić te tablice :d Przeboleję stratę :P
Ten szpon można do oporu zmieniać w inne runy .jest ich chyba z 6
Ja bym wczytał ostatni zapis i zabrał ten szpon 😂
Hej Ty !
Podsumowując wieleeele głosów i komentarzy, które tutaj padły
Jesywmsy zdania , że ten zabieg oddania Szpona był słaby.
Dodatek Noc Kruka to właśnie Szpon Beliara , to jest Nagroda za cały ten trud .
Czuje się źle, kiedy myślę o reszcie gry bez wykorzystania artefaktu.
Jako Magowi przydadzą Ci się runy , o których piszą tutaj widzowie.
Przemysł sprawę jeszcze raz, jeżeli zmienisz zdanie i wczytasz save do momentu rozmowy z Saturasem nie popełnił błędu. :)
Zacna seria
Ale z tym szponem się gra robi już banalna w zasadzie ;d
@@Pulchny gra magiem sama w sobie jest OP, ludzie liczą na tą zmianę, o której pisałem :)
Nigdy nie brałem szpona, zawsze wolałem go oddać
Z tym szponem to zamienił stryjek siekierke na kijek ;p ja bym wczytał i nakręcił drugi odcinek poprawkowy hehe ^^
Ale po co, wtedy się robi bardzo łatwo ;D
Nie przystoi mi używać mi tej demonicznej mocy. A krąg śmierci to co?! Runa Gomeza?
Kto tam wie tego gomeza :D
szkoda że pozbyłeś się Szponu Beliara
jak wyjdzie z niego broń jednoręczna to staje się naprawdę OP bronią
bo jego siłą nie są obrażenia a krytyki w trakcie których uderza błyskawicą i lewelując broń zwiększasz szanse na krytyki
na maks levelu z maksymalnym skillem walki jednoręczną bronią co 3-4 atak nie jest krytyczny a tak to spamisz na wrogów piorunami
inna sprawa że ze Szponu można zrobić Runy
jest ich kilka
najmocniejszy jest Krzyk Umarłych czyli Spell który bodajże one-shotuje niemal wszystko w co trafi ale kosztuje 100% posiadanej many
No ale wtedy jest za łaaaaatwoooo
NIEDZWIEDZIU! NIEDZWIEDZIU! Kiedy jakaś kolejna seria z Mount and blade??
@Pulchny Niedźwiedź to nie była dobra decyzja z twojej strony pozbywać się zajebistej broni jaką jest szpon beliara który zabija wrogów szybciej niż. zwykły miecz dlatego że wali co 2 sekundy. Podczas walki piorunem ja wtedy gdy grałem w Gothic 2 noc kruka to postanowiłem że zachowam szpon bo warto tej broni nie oddawać nie wiesz co uczyniłeś oddając miecz saturasowi ale jeszcze możesz to jakoś naprawić wyczytując zapis gry po pokonaniu kruka i zachowując szpon do ukończenia wątku jarkendaru czy to zrobisz to już twoja decyzja ale jao najbardziej zachęcam żebyś posłuchał dobrej rady od nowego widza oraz jak zabiłeś kruka bez użycia kodu na nieśmiertelność ?
29:44 słuchaj uważnie
@@defenestrator7060 a to teraz już rozumiem dlaczego oddał szpon dzięki za wyjaśnienie.
Świetna seria! Pozdrawiam!
Panie Niedźwiedź zdaje się że jabłka podnoszą siłę - tak jak ciemny grzyb mane
Ale na co mi ta siła, jak ja magiem jestem xd
@@Pulchny Tak tylko przypominam. Poza tym nie mów bo czasami się przydaje. Co prawda oparłeś swoją postać na zręczności ale czasami te 5 pkt może trochę zmienić.
To dziwne, że używasz magii Beliara do walki ze sługą Beliara :-D
Beliar to zwodniczy Bóg!
Nie przeszukałeś bandyty który jest w komnacie u Ramireza a miał kamienne tabliczki.
Wiem data ale najlepszą taktyką na kruka to bryła lodu + szkielet
Pamiętaj żeby zdać raport Xardupie.
ja to na Kruka bryłe lodu rzuciłem i nie ruszał się 19 sekund to go sklepałem
Też dobry sposób :D
Historia była świetna, ale śmierć kruka... Nooo cóż, powiedzmy że otoczka kozaka pozostała tylko otoczką XD
Nie spodziewał się potężnego szkieletu :P
Troche szkoda bo chyba jak przy urizielu mogłeś go zmienić na runę (ale mogę źle pamiętać)
Szkoda, że nie czytałeś już później komentarzy z poprzedniego filmu. W Komnatach Adanosa ominąłeś dwa "sekretne" pomieszczenia, które są po pułapce z białymi i zielonymi płytkami, te drzwi po bokach dało się kliknąć.
Oraz trupa w komnacie z rademesem
@@jakubfaryna7238 Ostatecznie nie zyskał +6 do broni jednoręcznej, +15 życia, +6 siły i z trupa +2 zręczności i +2 do jednoręcznej. No i sporo golda. Bywa xD Dobrze że magiem gra, bo na woju by było mocno szkoda :D
@@maddz100 zawsze może tam wrócić między odcinkami 😅
W końcu nie ma clicbaita w tytule, robisz postępy
Niedźwiedziu, jak można się z Tobą skontaktować? Noszę się z zamiarem wspierania kanału ale mam wcześniej ze 2/3 pytania.
Przede wszystkim czy wciąż gracie wspólnie w Warcrafta 3? Bo szukam ekipy
Dobre pytanie
Coś tam grają chyba, ale ja tam nie wiem, nie zajmuje się zbytnim organizowaniem rozgrywek, wspieranie jest dla wspierania samego z siebie :D
Oczywiście, że tak, ale tam są różne rangi z opisami i się zastanawiam czy to tak o wpisane, czy faktycznie funkcjonuje. To nie kwestia czy, tylko jak bardzo Cie wespre ;)
Jestem w tym samym momencie w Gothic 2 NK
za krótko czekać aż 2 dni na nowy odcinek to jak większość + oddanie szpona za bezcen to takie KEKW
Jarkendar, varant i nordmar to tak zajebiscie stworzne krainy w uniwersum gothica ze nic sie nie moze im rownac
Szczególnie varant
Kruk jest historią
10:16 ah factorio coś wybucha czy to paryż
Ach... te czasy...
bardzo fajny tytuł niedzwiedzu
Dobra dobra. Zagraj w returninga to zobaczysz co to znaczy bycie last bossem w grach xD
kurde faja ale dobry odcinek pozdrawiam cieplutko
bedziesz gothic 3 grał ?
nie no z szponem to amatorka panie niedźwiedziu
Niedzwiedziu drogi ma pytanie bo ja chcę zagrać gothic 2 i 1 ale cały czas wyskakuje mi błąd.Czy masz na to sposób.
Nie jestem Niedźwiedzien ale jest na YT dużo poradników jak to zrobić
Najlepiej poinstalować różne patche nieoficjalne
@@PulchnyDzięki ci drogi niedźwiedźu,wszystko działa.
Szpon beliara to takie ostrze mrozu. Ale zawsze coś mi nie pasowało Bezi walczy z Beliarem, mimo tego Bezi może się do niego modlić i beliar go wysłuchuje... Ale Bezi to największy przeciwnik Beliara? A jak zostawisz sobie szpon to beliar Ci go ulepsza przez co jeszcze bardziej efektywnie Bezi walczy ze sługami beliara.... Dziwne
A potem zabija cei tym mieczem na dworze irdorath ziomuś, to wszystko to tylko pułapka
@@pawlak490 zabija? ale jak?
@@ghost01221 Walcząc ze smokiem ożywieńcem szponem beliara, pioruny uderzają w Ciebie zamiast w smoka
@@ghost01221 szpon wbija pioruny w bohatera zamiast w smoka ozywienca
To nawet nie wiedziałem a przeszedłem G2 sporo razy, zawsze go bilem runą palladynów
Jezu kac wyleczony kolejny odcinek yay
Kiedy nowy odcinek?
Czy to nie dziwne ze Szkielet bije chłopa co ma przepotężną boską broń? to szkielet może khorinis opanować?
No a jak zabijesz coś, co jest martwe, hm? Poza tym taka stara kość jest twarda jak kamień :P
Co dalej na kanale
Dalej Gothic, bo to tylko Noc kruka się skończyła, przed nami jeszcze 4 rozdziały XD
@@Pulchny ale co jeszcze puźniej Gothic ok ale?
Będzie seria z Gothic 3 ???
Możliwe, że tak :)
Dlaczego!!!??? Pulchny we to wczytaj i we nie oddawaj Szpona Beliara ( bo to był głupi pomysł )
Ale po co mi on, bez niego sobie poradzę
@@Pulchny Możesz ( jako mag ) otrzymać runę, którą możesz ulepszać co każdy krąg magii
Czy będzie też taka seria z Gothica 3
Możliwe, że tak :)
Ja też wolę oddać szpon Beliara zwykła broń lub czary w zupełności wystarczają