Осознавать и понимать, что наши отечественные разработчики могли выпустить игру, которая бы конкурировала с ГТА, было бы довольно круто. Я хоть и не заядлый геймер и наших игр знаю раз два и обсчёлся, но если бы у нас был свой ГТА, который бы и вышел раньше той же третьей части, то мне кажется мы реально могли видеть будущую серию игр по Овердрайву. Жаль, что во всей мультивселенной именно мы оказались в том измерении, что игра не увидела свет в своем финальном виде.
Да не конкурировала бы она с ГТА. Ей надо было выходить до ГТА и если бы успела окупиться, тогда уже выпускать конкурентоспособный продукт(если бы смогли). Вообще много звёзд должно было сойтись, что бы игра не просто вышла, а выстрелила. Это надо выпустить готовый, не сырой продукт, отрекламировать на западе и что бы окупилась в разы и всё это до выхода ГТА 3. Ни о какой конкуренции с ГТА и речи не идёт.
обидно, конечно, но с другой стороны никто не знает каким получился бы готовый продукт. Ведь на одну хорошую российскую игру приходится несколько плохих. Я к тому что хорошие задумки не всегда реализуются годно. Взять ту же игру "Брат"
Судя по билду, который даже не финальный из готовых, игра не плоха, а юаги и всё такое могли успеть пофиксить. Только, интересно, упели бы они до релиза гта 3, ведь тогда уже никак не продвинулась бы игра, а если бы успели, этот шедевр мог бы стать легендпрной франшизой.
@@ЭльдарГайнуллин-к2и чел, тебе билд игры показали, че ты разнылся про "хорошие задумки не всегда реализуется годно"? Физика, разрушаемость, анимации намного лучше ГТА3, пересказанный в видео сюжет интересный, со своими абсурдами, как ГТА СА. Так что игра вышла бы очень хорошей, но увы...
Судя по обилию материалов большая часть игры действительно была уже сделана... Очень, очень грустно, что не вышла:( А то, глядишь, может и вся история отечественного игростроя была бы иной
@@Zero-md5qr с одной стороны - да. С другой, мне иногда кажется, что нашей индустрии не хватило какого-нибудь громкого тайтла, не нишевого типа "ИЛ-2", а массового, чтоб заявить о себе. Тогда, может, и западные издатели подтянулись бы.
Ну есть шанс, что если бы игра стала популярной, то в России бы появилась крупнейшая игровая компания, это могло перевернуть всю историю видеоигр: стали бы законодателем моды в игровой индустрии, что повлияло бы на всё, что до этого дня выходило. Но это уже "альтернативная история".
Project Overdrive выглядит интересно, но наверное всё же не смог бы затмить GTA3, но имела бы место на существование. И только при выходе продолжения случилась бы заруба двух серий игр. Сложно сказать, как бы всё произошло.
Грустно когда такие проекты не доходят до логического конца, очень много амбициозных игр закрыли на финальной стадии разработки, с другой стороны сейчас об этом можно только размышлять. Ведь из-за недостатка маркетинга даже выпущенная и интересная игра могла спокойно провалиться и только через годы стать народной любимицей. Можно написать тонны рефлексии, но на ситуацию это уже не повлияет, крупные каналы будут обозревать крупные игры, а крупные издатели будут доить громкие франшизы. Судьба у Овердрайва достойная, игра была, это не картинки, а раз мы тут её обсуждаем, свой след в истории она оставила.
Да это как с VTMB. Выпустили забагованной и недоделанной,ещё и в одно время с Half Life 2,но заложенный потенциал и армия фанатов не дали проекту умереть,сделав культовым,до сих пор отлично играется с неофициальным патчем от Веспа. И пофиг на слабую по современным меркам графику,она не мешает почувствовать себя клыкастой нежитью на улицах Лос-Анджелеса 2004 года.
@@Konstantin_Yulin но есть одно "но" VTMB всё же вышел, и вышел с огромным инструментарием в виде движка сорс. Не всем играм так же везёт, очень не всем. Так что доведи ребята Овердрайв до релиза, не факт что фанаты смогли бы что-то с ней сделать без доступных инструментов, тот же систем шок 2 (вышел вместе с первой халфой) очень сильно был обделён вниманием и более 10 лет был неиграбельным из-за несовместимости с виндой, а фанаты ничего не могли сделать из-за закрытого кода движка.
@@Camelot63RU согласен, VTMB повезло с этим + бывшие разрабы охотно делились наработками с комьюнити. Но там разрабы - в основном, бывшие члены Black Isle, известные минимум за первые два фолыча,то есть VTMB уже изначально не проходняком создавался. А насчёт инструментария - в 90-е пираты нанимали специалистов,которые писали им декомпиляторы для игр,которые переводили. Так что даже без изначально доступного софта можно было бы сделать мод или банально допилить уже готовый билд до играбельного состояния,но понимаю,что это врядли бы случилось из-за низкой известности игры и сложности процесса.
Эх, вышла бы эта игра тогда, когда хотели - она бы точно очень преуспела. Даже по раннему билду она выглядит очень любопытно. Так и вижу, как в детстве бы от неë все не отлипали
Ещё один пример того, как огромные амбиции авторов погубили отличную и революционную по тем годам игру...Очень жаль, что она так и не увидела свет, но то, что мы об этом узнали, показывает гениальность наших игроделов и возможно подобный кейс послужит примером для будущих проектов. Благодарю за труд, IGM)
В Буке сидели недальновидные люди. Они не сделали ставку на перспективный проект, не провели пиар компанию, хотя у них был пример западного пиара и рынка сбыта. Жаль, нет и энтузиастов, чтобы доделать игру, как произошло с вампирами: маскарад. Хотя, иногда даже западные студии ошибаются. Занзара покорила наш рынок, но не рынок студии разработчика, поэтому проект был закрыт и второй части не последовало. Сейчас же энтузиасты клепают Global mod, а одна бесстрашная Jane Winter даже переносит его на современный движок. Работа длится уже несколько лет ибо человек работает один, но многие фанаты ждут эту игру.
@@ЮрийФилиппов-ъ9л Бука решила идти по проторенной дорожке не обращая особого внимания на перспективные и новаторские проекты и не давая им свободы и поддержки
не первый раз убеждаюсь в том, что хорошим идеям не дают ходу только потому, что хотят как можно быстрее отбить затраты а ведь по-настоящему стоящие и перспективные проекты требуют как финансов, так и времени, и терпения, чего Буке, к сожалению, не хватало
Конкретно их внутреннюю кухню не знаю, сразу скажу Ну а как ты думал.. попробуй со своего кармана профинансируй 17 человек и такой проект, это же риски, ты не знаешь взлетит ли оно, а доделают ли его вообще Если разрабов не контролировать они могут 10 лет так сидеть ковыряться, поэтому есть дедлайны Это сейчас мы знаем что гта это культовая игра, тогда никто не знал стрельнет ли проект
@@User-cf3rw даже сейчас игра выглядит так, что многие ее идеи годы, а то и десятилетия еле как реализовывались в других проектах, я не знаю, как в этом нельзя было разглядеть хоть какой-то потенциал а учитывая, что игра была готова более, чем наполовину, то зарезать потенциальный перспективный продукт в угоду мелкого сиюминутного заработка было просто глупо мало ли, быть может, гта 3 и появилась такой из-за сарафанного радио о российском проекте
@@ThisIsMyJohnSmith скорее из-за дотошности отцов-основателей. Пока они были в рокстар - за ГТА можно было не волноваться, т.к. они заебали бы дизайнеров, моделлеров и аниматоров, но родили бы живые локации. Вы таки всерьёз считаете, что они испугались этого высера? Камон. Даже сейнтс роу до сих пор у ГТА на подтанцовках, а там уже 6 или 7 частей вышло. А вы за какой-то овердрайв который из стадии технодемки для инвесторов не вышел.
Как и многое в нашей стране , всё упёрлось в отсутствие финансирования ,, а жаль , звучало всё очень многообещающе. Возможно сложись история иначе и выпусти они в своё время эту игру , то и многое бы в инустрии российских игр пошлобы по другому .
Просто Бука не поверил в проект в финансовой стороны, вот и всё. Бухгалтерия посчитала проект провальным, и это понятно. Сроки на 1.5 года затянули, и всё равно нет готового продукта.
Я думаю что если бы игра вышла, то это была бы новая эпоха в игровой индустрии россии, она бы стала столь же популярной как и GTA III, это открыло бы глаза как студиям, так и издателям что можно производить революционные игры и не бояться новых идей.
Это была бы офигенная игра на то время, и кто знает, может на её фоне GTA даже была бы менее популярна. Со всеми этими идеями и графоном хотя бы как в GTA 3 это была бы просто бомба.
сначала подумал, что опять какая-то дешёвая поделка, но судя по ролику, вполне годная игра могла получится. По крайней мере идеи были неплохие со своими фишками
Так в том и прикол, что наша игра имела все шансы выйти раньше ГТА3 и это потом ГТА3 сравнивали бы с нашей игрой, при должном терпении издателя и хорошей рекламе на релизе были бы все шансы порвать мировой рынок, Бука сейчас была бы стать на одной строчке с Рокстар, Электрониками и т.д., но они из-за своей жадности просрали тот шанс. За разработчиков обидно, они то старались и не их вина что издатели поскупились на финишной прямой((
Спасибо IGM, что рассказали об этом проекте. А у меня шок, что наши могли создать такое на то время. Искренне обидно, что игра не увидела свет! Как же не справедливо. Буку на кол.
Вот это крутая история. Разрабы - своего рода герои гемдева. Настолько всё круто продумать и ПОЧТИ реализовать! Эх... Про Loose cannon обязательно нужно рассказать!
Вряд ли игра стала бы революцией, но, имхо, серия Project Overdrive могла стать, как минимум, достойным конкурентом Великому Автоугонщику на добрых несколько лет. На худой конец, это мог быть неплохой образчик "euro junk" наравне со S.T.A.L.K.E.R. и первым Ведьмаком, который бы надолго запомнился людям. Спасибо за материал) В кой-то веки узнал что-то действительно новое об эпохе раннего русского геймдева, интересное было время)
Это конечно замечательно, но эта игра даже теоретически не смогла бы запуститься на втором пне. И даже не факт что на четвертом. Одновременная обработка столького количества параметров, да еще и на порталах - тут современные камни греться начнут. Иначе говоря, я чую чемоданы, но не понимаю зачем
Билд игры датирован маем 2000, четвертый пень был анонсирован только в ноябре того же года. Так что в третий пень я верю, под него весь инструментарий был заточен. Да и в оптимизация тогда умели не в пример лучше, чем сейчас. Так что...
Почему бы сейчас не доделать и не выпустить? Добавить красивого фильтра, немного улучшить текстуры итд или же файл проекта уже удален безвозвратно? Меня поражают студии , вложить столько денег, столько трудов ребят, стараний, видно что вложена душа! Рокстар вон до сих пор ремастеры старых гта делают и получает прибыль, а у нас хоронят проекты, даже драйвер 3 вышел в свое время, криво косо, но вышел, как можно не выпустить вообще ничего и столько труда в стол
Слезы на глазах наворачиваются когда осознаешь сколько усилий было брошено впустую, когда мы могли просто затмить запад своим творчеством, очень жаль что бросили игру, а ведь могли же и весь мир покорить
@@ziodyne7774 таких игр воз и маленькая тележка, в концепте можно что угодно создать, но если ты не выпускаешь это то можно об этом сразу забыть. Выпуск игры самое сложное.
Вот это поворот, не знал о такой игре, Я думаю, что если бы эта игра вышла в свет то она бы изменила многое, заставив может быть и Рокстар внести какие-то коррективы в будущую серию игр своих. Ведь на тот момент в ней есть всё, о чем мечтали игроки 👍
Как же жаль что такая игра не вышла, я все еще надеюсь, что отечественный разработчик выпустит, что то подобное на более современном движке, даже если стоить это будет дороже чем привычная нам гта
Ага особенно в наше время только игры выпускать, для начала нужно отечество из дерьма достать в которое оно залезло непонятно зачем, до конкуренции с западом еще далеко, даже Атомик Харт не смогли нормально замутить, получилась очередная западная голивудская клюква
Забавно, что даже 22 года спустя Gta3 неплохо играется, даже выглядит не так страшно как многие игры тех лет, и за все это время можно по пальцам пересчитать более или менее удачные «клоны». Если бы игру довели до ума, пускай и забили бы на вход в кажды дом, и выпустили позже - могли прорваться, действительно жалко, а сейчас вдвойне жалко, что Бука вместо того что отдать наработки сообществу просто чахнет над златом.
Конечно звучит это все крайне интересно и на тот момент, я помню как пиздюком открыл для себя гта 3 и Вайс Сити. Я до сих пор в голове могу проложить всю карту Вайс Сити и сказать где и какое орудие лежит) где найти быструю машину, а где миссии с чертовым мотоциклом. (Место стриптиз клуба я тоже помню) ох уж эти белые звездочки. На счет того что разрабов мало было, а денег лишь на хлеб без масла. Они взялись за слишком большой проект и начали делать все постепенно и у них это даже вышло! По сути ведь то что есть это немного "этого" Немного "того". И в купе выглядит как проект с будущим. Да, может там и не было стриптиза, но ни что не мешает как и раньше кататься и сбивать прохожих. Проект конечно хороший, но на сегодняшний день он уже обесценился. И дело даже не в графике. В сравнении с современными играми в нём кажется мало механик. Ну, а я тоже мастер - сравнить игры сквозь десятилетия. Мне кажется, что если бы в детстве я увидел эту игру и Вайс Сити. Я бы выбрал все же это. Потому что попадания по врагам это же такая красота!!! Что мог бы пожелать разработчикам? Так это лишь удачи, быть может, с учётом того как загнулся наш рынок, а из популярных это в основном инди проекты. То почему бы не попробовать снова? У нас есть прекрасные игры по типу 35 миллиметров. Вроде так игра называлась, там еще фотограф и в общем болячка весь мир накрыла. От этого же разработчика есть не менее интересный 7ой сектор. У нас есть индюшатина, есть большие проекты как недавний атомное сердце. И найти среди всего этого свою нишу можно и возможно даже нужно. А с учётом того, как сильно рекламируют у нас всякие Айти курсы. То найти свежее мясо для каторжной работы не составит труда. Разрабам опять же лишь сил и щепотку удачи. Быть может, через пару лет мы сможем наконец увидеть ту самую российскую гта) (Как в том самом комментарии, эх вот бы была гта в России, чтобы в подъезды можно было заходить)
Могла бы обойти. Чуть меньше заморочек подобие заправки. Открытый мир, интерьер в зданиях и подобное классная идея. Но не вовсех надо было бы делать. Хорошо бы продавалась бы, за приемлемые деньги в России и можно больше чуть ценник за рубежом
2:17 Начало 4:22 Первая игра студии 5:12 Зачатки лучшей игры в мире 8:03 Сюжет 10:00 Фишки игры 11:25 Процесс пошёл 12:57 Начало конца 14:16 Галя отмена!!! 15:15 Что есть в готовой версии 20:44 Другие проекты студии 21:33 Ещё один конкурент GTA 3 22:34 Время RockStar 23:17 Итог
Мне тоже очень жаль что проект так и не вышел, я бы с огромной радостью посмотрел бы на финальную версию. А бука просто напросто пролюбила свой шанс. Но разработчики молодцы, вот реальный убийца гта на деле а не на словах.
невероятно обидно что такую хорошую игру постигла столь печальная судьба. Я, как любительница игр в ретро стиле, была бы рада сыграть в полную версию игры один день, так как выглядит ну просто бомбезно и как бальзам на душу видеть все эти приятные маленькие детали мира, даже с багами.
Спасибо что открываете такие игры , особенно сейчас , которые могли выйти. В 2000 году это был бы разрыв всех жоп. Но боюсь тогда игровая индустрия была не готова к такой игре , как и сами игроки и ПК.
Прекрасно помню, когда увидел впервые "Тройку" в компьютерном клубе... А когда прочитал в "Игромании" про "Вайс-Сити".... Ууууу, я эту статью перечитывал каждый день пока на не вышла......
Разрабы молодцы. Представляю как их парит что всё-таки не вышла убийца гта, до того как ее начали убивать))) не расстраивайтесь! Вы молодцы и сделали все возможное!!! И сейчас очень приятно узнать о таком.
Потенциально, это был бы супер проект. Очень бы хотелось увидеть что-то подобное, на современный лад, сейчас от наших разработчиков. Только чтоб акцент был сделан на наш рынок, СНГ. Тот же прототип Москвы частично воссоздать, например. Было бы классно
Еще как помню, первое посещение интернет клуба, Vice City была только в разработке. Гонял в GTA 2 в видеопрокате на PS1, но как увидел тройку, был непередаваемый восторг)
Какие наивные люди в комментариях. "Должно было быть", "сделали бы", "было бы"... Если бы ваши юные зрители читали побольше игровых журналов конца 90ых-начала 00ых (страна, мания, навигатор) они бы внезапно обнаружили обещания отечественных студий похлеще этих сказочников. Мем "наш ответ Голливуду" зародился задолго до отечественных высеров кинопродюссеров. Обещали и Диабло похоронить со Старкрафтом, и ГТА, да и вообще на каждый западный хит находился "гений", который всё знает, и все ему мешают, особенно "адские бесчеловечные недальновидные издатели". Недаром в ролике вначале показали Мавроди с его эмемехой. Показали кучу лагающих футажей, слезливую историю разрабов, а народ и поверил) Половина из вас купила бы акции МММ, родись на 30ть лет раньше.
Чеерт, как так??? Блин я в последнее время ищу подобные игры, а то чего они достигли в то время это ошеломляюще!🤯 Но с таким же успехом они могли бы объединиться сейчас и возобновить проект, либо открыть подобный основываясь на предыдущем🤯💪😎👍😭
они ничего не достигли, как и тысячи разработчиков по всему миру с невероятными и прорывными идеями. если ты нихера не сделал, то нихера не сделал. остальное это пустое.
Если игру начать переносить на современный движок, технологии и т.д., то в принципе игра выстрелит в России! Вопрос в другом, кто продолжит работу и нужен нормальный издатель, который если, что подождёт, в случае возникающих проблем. И естествееенно, финансирование проекта! Может быть, когда нибудь, об этой игре ещё вспомнят!
Какие-то влажные мечты русских разработчиков. Ладу рейсинг клаб все равно никто не переплюнет, она истинная русская ГТА и Гран Туризмо в одном русском пропитом лице.
Ребята все равно молодцы ,я уверен что даже когда бука ездила и искала инвесторов по выставкам ,показывая скриншоты и видео игры ,то потом вся история обрастала слухами ,типо почему кто то может а мы не можем ,а вызнаете что русские готовят ,это прям мини холодная война за быть первыми в таком жанре ! Спасибо что осветили такой проект. Я еще подумал ,как было бы круто иметь на компе 2 игры ГТА 3 и проект овердрайв и запускать их то одну то вторую сравнивать детали ,модели и тд 😊
для 99 это конечно бомба, аналог только драйвер 2 но там нет шутерной составляющей, и ноги "чтобы было". ГТА 3 выглядит поинтереснее, в плане графики и физики.
Очень жаль разрабов... Столько сил и времени... Скромной командой... А вот у издателей, и тем более у отечественных, ничего нового! Давай сейчас, денег не дадим, но хотим на вас заработать
Очень грустная история. Если бы вышла игра, то скорее бы у нас в России были бы позже свои не привзойденные игры по типу GTA и RDR. (Где то в параллельной вселенной, все ждут Over Drive 6)
Даже если бы игру доделали, ничего особо не изменилось бы. Россия не превратилась бы в Мекку Видеоигр. После успеха создателей игры разобрали бы иностранные студии, и они продолжили бы делать иностранные игры.
Приятно читать комментарии, люди не пишут типичное "Ыыы, российские разработчики опять обломались", а наоборот, стараются поддерживать соотечественников.
Блин, как же обидно, что у нас оказались проблемы не с разработчиками, а с гореиздателями, которые пекутся о сроках и вложениях, вместо того чтобы дать разработчикам создать шедевр с котрого потом сняли бы такие доходы, что вложения и ожидание окупились бы многократно. Боюсь, что у нас и сегодня такая же беда, издатели хотят быстро и хоть чуть-чуть сверху поиметь, вместо того чтобы чуть рискнуть. Сколько раз зарубежные издатели переносят сроки выхода игр? Да дофига и зато потом лопатой деньги гребут, ибо игроки как только получают в руки конфетку, они перестают ругать за сроки, гораздо хуже когда происходит наоборот.
Помню "свои эмоции". Познакомился с серией на ps1 и решил: "фу, какая то стратегия". Потом на компе с большим удовольствие прошел Вайсити и через некоторое время запустил Тройку, и после Вайсити она показалась какой то мрачной мурой, и снёс нафиг.
Осознавать и понимать, что наши отечественные разработчики могли выпустить игру, которая бы конкурировала с ГТА, было бы довольно круто. Я хоть и не заядлый геймер и наших игр знаю раз два и обсчёлся, но если бы у нас был свой ГТА, который бы и вышел раньше той же третьей части, то мне кажется мы реально могли видеть будущую серию игр по Овердрайву. Жаль, что во всей мультивселенной именно мы оказались в том измерении, что игра не увидела свет в своем финальном виде.
ещё обиднее от того что хороших, годных российских игр в жанре шутера от третьего лица очень мало особенно для начала нулевых
«Конкурировала с ГТА»🤡🤡
Да не конкурировала бы она с ГТА. Ей надо было выходить до ГТА и если бы успела окупиться, тогда уже выпускать конкурентоспособный продукт(если бы смогли).
Вообще много звёзд должно было сойтись, что бы игра не просто вышла, а выстрелила. Это надо выпустить готовый, не сырой продукт, отрекламировать на западе и что бы окупилась в разы и всё это до выхода ГТА 3.
Ни о какой конкуренции с ГТА и речи не идёт.
@@jromance4707да действительно🤡, ГТА была бы ноу-неймом и дешëвым клоном
@@zmosrown5561 Ага, во влажных фантазиях СНГ дурачков)
Если проект и правда был закончен на 70-80%, то это конечно чертовски обидно.
обидно, конечно, но с другой стороны никто не знает каким получился бы готовый продукт. Ведь на одну хорошую российскую игру приходится несколько плохих. Я к тому что хорошие задумки не всегда реализуются годно. Взять ту же игру "Брат"
Судя по билду, который даже не финальный из готовых, игра не плоха, а юаги и всё такое могли успеть пофиксить. Только, интересно, упели бы они до релиза гта 3, ведь тогда уже никак не продвинулась бы игра, а если бы успели, этот шедевр мог бы стать легендпрной франшизой.
@@ЭльдарГайнуллин-к2и чел, тебе билд игры показали, че ты разнылся про "хорошие задумки не всегда реализуется годно"? Физика, разрушаемость, анимации намного лучше ГТА3, пересказанный в видео сюжет интересный, со своими абсурдами, как ГТА СА. Так что игра вышла бы очень хорошей, но увы...
@Koreyba Alexander Космические Рейнджеры с вамм не согласны (((
80% это еще очень далеко от релиза. Работает закон Парето: оставшиеся 20% объема работы занимают 80% усилий.
Руководитель проекта Вячеслав Письменный и главный художник Олег Устный :D
😂😂😂
Ты что ли?
@@vavanvavan5619 а чего так грубо?
Не смогли договориться устно, договорились письменно)
То самое видео с Дудкой и Трубник
Судя по обилию материалов большая часть игры действительно была уже сделана... Очень, очень грустно, что не вышла:( А то, глядишь, может и вся история отечественного игростроя была бы иной
@@Zero-md5qr с одной стороны - да. С другой, мне иногда кажется, что нашей индустрии не хватило какого-нибудь громкого тайтла, не нишевого типа "ИЛ-2", а массового, чтоб заявить о себе. Тогда, может, и западные издатели подтянулись бы.
@@meNikkie ты прав. Дальнобойщики 1-2 были ок, но быстро устарели.
@@meNikkie дык и подтянулись - к авторам стратежки Казаки. Что не уберегло ру геймдев от "вомглы" и банкротства Акеллы после "постал 3".
Наши издатели были упоротей какой нибудь еа, готовое уже добивали
А так бы Бука и Та компания обагатились если бы не окончили разработки из за малого финансирования.
Вот и открылась причина смерти русской игровой индустрии ... Сами издатели её же и убили
Обидно очень , блин !
Сплошной криминал 😂
@@АнтонБорисов-л4н : D
Такова судьба нашей страны в целом
@@bare_hollowness добро пожаловать в АД. Дружище 😏😉🔥😈😂💀💀
Ну есть шанс, что если бы игра стала популярной, то в России бы появилась крупнейшая игровая компания, это могло перевернуть всю историю видеоигр: стали бы законодателем моды в игровой индустрии, что повлияло бы на всё, что до этого дня выходило. Но это уже "альтернативная история".
Project Overdrive выглядит интересно, но наверное всё же не смог бы затмить GTA3, но имела бы место на существование. И только при выходе продолжения случилась бы заруба двух серий игр. Сложно сказать, как бы всё произошло.
Это не игра а бред
Вот это калаба, даёшь больше роликов от самих разработчиков, а не сценарии по воспоминаниям тогдашних школьников))) 👍👍👍
Грустно когда такие проекты не доходят до логического конца, очень много амбициозных игр закрыли на финальной стадии разработки, с другой стороны сейчас об этом можно только размышлять. Ведь из-за недостатка маркетинга даже выпущенная и интересная игра могла спокойно провалиться и только через годы стать народной любимицей. Можно написать тонны рефлексии, но на ситуацию это уже не повлияет, крупные каналы будут обозревать крупные игры, а крупные издатели будут доить громкие франшизы. Судьба у Овердрайва достойная, игра была, это не картинки, а раз мы тут её обсуждаем, свой след в истории она оставила.
Да это как с VTMB. Выпустили забагованной и недоделанной,ещё и в одно время с Half Life 2,но заложенный потенциал и армия фанатов не дали проекту умереть,сделав культовым,до сих пор отлично играется с неофициальным патчем от Веспа. И пофиг на слабую по современным меркам графику,она не мешает почувствовать себя клыкастой нежитью на улицах Лос-Анджелеса 2004 года.
@@Konstantin_Yulin но есть одно "но" VTMB всё же вышел, и вышел с огромным инструментарием в виде движка сорс. Не всем играм так же везёт, очень не всем. Так что доведи ребята Овердрайв до релиза, не факт что фанаты смогли бы что-то с ней сделать без доступных инструментов, тот же систем шок 2 (вышел вместе с первой халфой) очень сильно был обделён вниманием и более 10 лет был неиграбельным из-за несовместимости с виндой, а фанаты ничего не могли сделать из-за закрытого кода движка.
@@Camelot63RU согласен, VTMB повезло с этим + бывшие разрабы охотно делились наработками с комьюнити. Но там разрабы - в основном, бывшие члены Black Isle, известные минимум за первые два фолыча,то есть VTMB уже изначально не проходняком создавался. А насчёт инструментария - в 90-е пираты нанимали специалистов,которые писали им декомпиляторы для игр,которые переводили. Так что даже без изначально доступного софта можно было бы сделать мод или банально допилить уже готовый билд до играбельного состояния,но понимаю,что это врядли бы случилось из-за низкой известности игры и сложности процесса.
Мне до сих пор обидно за star wars battle front 3 и star wars 1313. Игры были почти готовы,но их закрыли. Сраный Дисней
"картинки" мало чем отличаются от технодемки.
Эх, вышла бы эта игра тогда, когда хотели - она бы точно очень преуспела. Даже по раннему билду она выглядит очень любопытно. Так и вижу, как в детстве бы от неë все не отлипали
Ещё один пример того, как огромные амбиции авторов погубили отличную и революционную по тем годам игру...Очень жаль, что она так и не увидела свет, но то, что мы об этом узнали, показывает гениальность наших игроделов и возможно подобный кейс послужит примером для будущих проектов. Благодарю за труд, IGM)
Антон, ответьте сейчас максимально честно. Вы сильно расстроились, когда узнали что не будетете озвучивать ролики по порно играм?
Грустно что проект умер но я бы очень обрадовался если бы даже такую старую игру и даже с такой графикой доделали и выпустили
В Буке сидели недальновидные люди. Они не сделали ставку на перспективный проект, не провели пиар компанию, хотя у них был пример западного пиара и рынка сбыта. Жаль, нет и энтузиастов, чтобы доделать игру, как произошло с вампирами: маскарад. Хотя, иногда даже западные студии ошибаются. Занзара покорила наш рынок, но не рынок студии разработчика, поэтому проект был закрыт и второй части не последовало. Сейчас же энтузиасты клепают Global mod, а одна бесстрашная Jane Winter даже переносит его на современный движок. Работа длится уже несколько лет ибо человек работает один, но многие фанаты ждут эту игру.
@@ЮрийФилиппов-ъ9л Бука решила идти по проторенной дорожке не обращая особого внимания на перспективные и новаторские проекты и не давая им свободы и поддержки
Это её и сгубило
Петек бы ремастер или ремейк бы, во была бомбяра бы
@@ЮрийФилиппов-ъ9л вау новые вампиры
не первый раз убеждаюсь в том, что хорошим идеям не дают ходу только потому, что хотят как можно быстрее отбить затраты
а ведь по-настоящему стоящие и перспективные проекты требуют как финансов, так и времени, и терпения, чего Буке, к сожалению, не хватало
Конкретно их внутреннюю кухню не знаю, сразу скажу
Ну а как ты думал.. попробуй со своего кармана профинансируй 17 человек и такой проект, это же риски, ты не знаешь взлетит ли оно, а доделают ли его вообще
Если разрабов не контролировать они могут 10 лет так сидеть ковыряться, поэтому есть дедлайны
Это сейчас мы знаем что гта это культовая игра, тогда никто не знал стрельнет ли проект
@@User-cf3rw даже сейчас игра выглядит так, что многие ее идеи годы, а то и десятилетия еле как реализовывались в других проектах, я не знаю, как в этом нельзя было разглядеть хоть какой-то потенциал
а учитывая, что игра была готова более, чем наполовину, то зарезать потенциальный перспективный продукт в угоду мелкого сиюминутного заработка было просто глупо
мало ли, быть может, гта 3 и появилась такой из-за сарафанного радио о российском проекте
@@ThisIsMyJohnSmith скорее из-за дотошности отцов-основателей. Пока они были в рокстар - за ГТА можно было не волноваться, т.к. они заебали бы дизайнеров, моделлеров и аниматоров, но родили бы живые локации. Вы таки всерьёз считаете, что они испугались этого высера? Камон. Даже сейнтс роу до сих пор у ГТА на подтанцовках, а там уже 6 или 7 частей вышло. А вы за какой-то овердрайв который из стадии технодемки для инвесторов не вышел.
не испугались, а взяли от него хорошие идеи
SR никогда и не тягался с гта, он в своей теме
Как и многое в нашей стране , всё упёрлось в отсутствие финансирования ,, а жаль , звучало всё очень многообещающе. Возможно сложись история иначе и выпусти они в своё время эту игру , то и многое бы в инустрии российских игр пошлобы по другому .
Смесь киберпанка с антуражем гта, с крутым упором на авто из 1999. Как они могли свернуть проект, он бы выстрелил на кучу сиквелов вперёд.
Просто Бука не поверил в проект в финансовой стороны, вот и всё. Бухгалтерия посчитала проект провальным, и это понятно. Сроки на 1.5 года затянули, и всё равно нет готового продукта.
Сказ о том, как Бука прошляпила золотую жилу.
Я думаю что если бы игра вышла, то это была бы новая эпоха в игровой индустрии россии, она бы стала столь же популярной как и GTA III, это открыло бы глаза как студиям, так и издателям что можно производить революционные игры и не бояться новых идей.
Это была бы офигенная игра на то время, и кто знает, может на её фоне GTA даже была бы менее популярна. Со всеми этими идеями и графоном хотя бы как в GTA 3 это была бы просто бомба.
сначала подумал, что опять какая-то дешёвая поделка, но судя по ролику, вполне годная игра могла получится. По крайней мере идеи были неплохие со своими фишками
Так в том и прикол, что наша игра имела все шансы выйти раньше ГТА3 и это потом ГТА3 сравнивали бы с нашей игрой, при должном терпении издателя и хорошей рекламе на релизе были бы все шансы порвать мировой рынок, Бука сейчас была бы стать на одной строчке с Рокстар, Электрониками и т.д., но они из-за своей жадности просрали тот шанс. За разработчиков обидно, они то старались и не их вина что издатели поскупились на финишной прямой((
Этот аналог GTA, намного круче всех поделок и современных сампов на мобилки
Здорово было бы посмотреть на игру в готовом виде
Спасибо IGM, что рассказали об этом проекте. А у меня шок, что наши могли создать такое на то время. Искренне обидно, что игра не увидела свет! Как же не справедливо. Буку на кол.
Вот это крутая история. Разрабы - своего рода герои гемдева. Настолько всё круто продумать и ПОЧТИ реализовать! Эх...
Про Loose cannon обязательно нужно рассказать!
Офигеть, жаль что у игры такая тяжелая судьба
Вряд ли игра стала бы революцией, но, имхо, серия Project Overdrive могла стать, как минимум, достойным конкурентом Великому Автоугонщику на добрых несколько лет. На худой конец, это мог быть неплохой образчик "euro junk" наравне со S.T.A.L.K.E.R. и первым Ведьмаком, который бы надолго запомнился людям.
Спасибо за материал) В кой-то веки узнал что-то действительно новое об эпохе раннего русского геймдева, интересное было время)
Это конечно замечательно, но эта игра даже теоретически не смогла бы запуститься на втором пне. И даже не факт что на четвертом. Одновременная обработка столького количества параметров, да еще и на порталах - тут современные камни греться начнут. Иначе говоря, я чую чемоданы, но не понимаю зачем
На intel pentium запустилась.
@@EndMan на котором? На восьмом? Третий и четвертый пни я даже в госах уже лет 10 не видел
Билд игры датирован маем 2000, четвертый пень был анонсирован только в ноябре того же года. Так что в третий пень я верю, под него весь инструментарий был заточен. Да и в оптимизация тогда умели не в пример лучше, чем сейчас. Так что...
Круто. Сколько интересных проектов не только в игровой индустрии были загублены. Мы очень многое потеряли
Я вообще 1-й раз слышу об этой игре! :D
Почему бы сейчас не доделать и не выпустить? Добавить красивого фильтра, немного улучшить текстуры итд или же файл проекта уже удален безвозвратно? Меня поражают студии , вложить столько денег, столько трудов ребят, стараний, видно что вложена душа! Рокстар вон до сих пор ремастеры старых гта делают и получает прибыль, а у нас хоронят проекты, даже драйвер 3 вышел в свое время, криво косо, но вышел, как можно не выпустить вообще ничего и столько труда в стол
Слезы на глазах наворачиваются когда осознаешь сколько усилий было брошено впустую, когда мы могли просто затмить запад своим творчеством, очень жаль что бросили игру, а ведь могли же и весь мир покорить
Доо, прямо таки затмить. Че уж там, размазали бы всех, ага.
@@igorreader9081 а че, нет? Даже если бы половина фич этой поделки дожило до релиза, вполне могли бы щас играть в овердрайв 5 ;)
@@ziodyne7774 если бы...
@@ziodyne7774 таких игр воз и маленькая тележка, в концепте можно что угодно создать, но если ты не выпускаешь это то можно об этом сразу забыть. Выпуск игры самое сложное.
А потом проснуться обосравшимися. Откуда у нас вечное стремление кого-то покорять?
Вот это поворот, не знал о такой игре, Я думаю, что если бы эта игра вышла в свет то она бы изменила многое, заставив может быть и Рокстар внести какие-то коррективы в будущую серию игр своих.
Ведь на тот момент в ней есть всё, о чем мечтали игроки 👍
Так и сегодня в России должно быть есть таланты, которые могут утереть рокстар.
У меня комп появился, когда во всю играли в San andreas, так что все воспоминания остались вместе с Сидоджи на Grove Steet, Home
Как же жаль что такая игра не вышла, я все еще надеюсь, что отечественный разработчик выпустит, что то подобное на более современном движке, даже если стоить это будет дороже чем привычная нам гта
Ага особенно в наше время только игры выпускать, для начала нужно отечество из дерьма достать в которое оно залезло непонятно зачем, до конкуренции с западом еще далеко, даже Атомик Харт не смогли нормально замутить, получилась очередная западная голивудская клюква
Я даже не знал об этой игре, а я задрот 24-х лет. Спасибо за контент:)
Забавно, что даже 22 года спустя Gta3 неплохо играется, даже выглядит не так страшно как многие игры тех лет, и за все это время можно по пальцам пересчитать более или менее удачные «клоны». Если бы игру довели до ума, пускай и забили бы на вход в кажды дом, и выпустили позже - могли прорваться, действительно жалко, а сейчас вдвойне жалко, что Бука вместо того что отдать наработки сообществу просто чахнет над златом.
Чуваки просто сами отказались от огромной прибыли..... Жаль жаль, игра бы 100% выстрела
Конечно звучит это все крайне интересно и на тот момент, я помню как пиздюком открыл для себя гта 3 и Вайс Сити. Я до сих пор в голове могу проложить всю карту Вайс Сити и сказать где и какое орудие лежит) где найти быструю машину, а где миссии с чертовым мотоциклом. (Место стриптиз клуба я тоже помню) ох уж эти белые звездочки. На счет того что разрабов мало было, а денег лишь на хлеб без масла. Они взялись за слишком большой проект и начали делать все постепенно и у них это даже вышло! По сути ведь то что есть это немного "этого" Немного "того". И в купе выглядит как проект с будущим. Да, может там и не было стриптиза, но ни что не мешает как и раньше кататься и сбивать прохожих. Проект конечно хороший, но на сегодняшний день он уже обесценился. И дело даже не в графике. В сравнении с современными играми в нём кажется мало механик. Ну, а я тоже мастер - сравнить игры сквозь десятилетия. Мне кажется, что если бы в детстве я увидел эту игру и Вайс Сити. Я бы выбрал все же это. Потому что попадания по врагам это же такая красота!!! Что мог бы пожелать разработчикам? Так это лишь удачи, быть может, с учётом того как загнулся наш рынок, а из популярных это в основном инди проекты. То почему бы не попробовать снова? У нас есть прекрасные игры по типу 35 миллиметров. Вроде так игра называлась, там еще фотограф и в общем болячка весь мир накрыла. От этого же разработчика есть не менее интересный 7ой сектор. У нас есть индюшатина, есть большие проекты как недавний атомное сердце. И найти среди всего этого свою нишу можно и возможно даже нужно. А с учётом того, как сильно рекламируют у нас всякие Айти курсы. То найти свежее мясо для каторжной работы не составит труда. Разрабам опять же лишь сил и щепотку удачи. Быть может, через пару лет мы сможем наконец увидеть ту самую российскую гта)
(Как в том самом комментарии, эх вот бы была гта в России, чтобы в подъезды можно было заходить)
XENUS - Точка кипения. Я жду , все ждут
впервые слышу про эту игру.. это бы было круто на то время, очень жаль что она таки не вышла... эх
Могла бы обойти. Чуть меньше заморочек подобие заправки. Открытый мир, интерьер в зданиях и подобное классная идея. Но не вовсех надо было бы делать. Хорошо бы продавалась бы, за приемлемые деньги в России и можно больше чуть ценник за рубежом
Как всегда в России гениальные идеи разбиваются о стены алчности и бюрократии!
Видео на глазах родилось)
Вот это огонь, спасибо! Не зря я на вас на бусти подписался)
2:17 Начало
4:22 Первая игра студии
5:12 Зачатки лучшей игры в мире
8:03 Сюжет
10:00 Фишки игры
11:25 Процесс пошёл
12:57 Начало конца
14:16 Галя отмена!!!
15:15 Что есть в готовой версии
20:44 Другие проекты студии
21:33 Ещё один конкурент GTA 3
22:34 Время RockStar
23:17 Итог
Классная история! Очень интересно, как сложилась бы игровая история, выйди эта чудесная игра.
Может быть гамали бы все сейчас не в гта))))
Мне тоже очень жаль что проект так и не вышел, я бы с огромной радостью посмотрел бы на финальную версию. А бука просто напросто пролюбила свой шанс. Но разработчики молодцы, вот реальный убийца гта на деле а не на словах.
ахаха))) сколько этих "убийц" по весне оттаяло - счёту нет)))
бляха, выглядело безумно перспективно, очень обидно что подобный проект так и не увидел свет (
невероятно обидно что такую хорошую игру постигла столь печальная судьба. Я, как любительница игр в ретро стиле, была бы рада сыграть в полную версию игры один день, так как выглядит ну просто бомбезно и как бальзам на душу видеть все эти приятные маленькие детали мира, даже с багами.
Очень интересный формат видеоролика! Я думаю, что хотя бы 1 раз точно прошел эту игру, жаль, что не вышла
Очень жаль ,что игра не вышла . Спасибо за интересное видео )
Крутяк. Видос подъехал🎉
Для меня знакомство с ГТА началось с Vice city 😌❤️❤️ Боже, я всё лето гонял по этим улицам, полностью уйдя из реальности 🌴🌆🚁
Слишком много амбициозных идей в игре хотели реализовать, без учёта игровых условностей, вот и не смогли осилить. Очень жаль(
Всем приятного просмотра и аппетита! ❤❤❤
Ого, даже не знал что был такой проект! Правда жалко что он не сыскал такой популярности. А моя первая gta была vice city))))
Эх, жалко Overdrive... Из-за нетерпения издателя наши разрабы не смогли утереть нос Rockstar.
Спасибо что открываете такие игры , особенно сейчас , которые могли выйти. В 2000 году это был бы разрыв всех жоп. Но боюсь тогда игровая индустрия была не готова к такой игре , как и сами игроки и ПК.
И отдельно, вот вам хороший повод про Русские Хиты о квестах сделать выпуск! В добавок все еще надеюсь в Русских Хитах увидеть Демиургов и Златогорье
Разрабы крутые 👍 Идея крутая 👍 Бука не крутые 👎
Надеюсь у наших реально талантливых ребят все ещё рано или поздно получится ☝️
Подскажите пожалуйста, где можно ещё услышать Антона Киреева? Очень уж приятно слушать!
Я думаю, доделав её сейчас, с новой графикой и с теми идеями которые уже были заложены, игра бы было хорошей
Прекрасно помню, когда увидел впервые "Тройку" в компьютерном клубе... А когда прочитал в "Игромании" про "Вайс-Сити".... Ууууу, я эту статью перечитывал каждый день пока на не вышла......
Оо! Осада (Besieger у меня было написано на диске) неплохая такая стратежка, даже не знал, что она от создателей Петьки и Василия Ивановича
Это же буквально Киберпанк!
Так и хочется сказать: 'Киберпанк 2077 который мы хотели, но не заслужили'
Жалко что так всё вышло.. Но по сути это всё из за не хватки бюджета, людей и времени. Если бы всё довели до ума то 100% эта игра утёрла нос Rockstar
Разрабы молодцы. Представляю как их парит что всё-таки не вышла убийца гта, до того как ее начали убивать))) не расстраивайтесь! Вы молодцы и сделали все возможное!!! И сейчас очень приятно узнать о таком.
Впервые узнал об этой игре. Жаль, что не доделали. Потенциал культовой игры был, на мой взгляд.
Потенциально, это был бы супер проект. Очень бы хотелось увидеть что-то подобное, на современный лад, сейчас от наших разработчиков. Только чтоб акцент был сделан на наш рынок, СНГ. Тот же прототип Москвы частично воссоздать, например. Было бы классно
Еще как помню, первое посещение интернет клуба, Vice City была только в разработке. Гонял в GTA 2 в видеопрокате на PS1, но как увидел тройку, был непередаваемый восторг)
Я думал Кирееву лет сто. Голос , дикция и подача охуенный, но всегда воспринимал, как доброго дедушку почему то, что про "траву зеленее" рассказывает.
Какие наивные люди в комментариях. "Должно было быть", "сделали бы", "было бы"... Если бы ваши юные зрители читали побольше игровых журналов конца 90ых-начала 00ых (страна, мания, навигатор) они бы внезапно обнаружили обещания отечественных студий похлеще этих сказочников. Мем "наш ответ Голливуду" зародился задолго до отечественных высеров кинопродюссеров. Обещали и Диабло похоронить со Старкрафтом, и ГТА, да и вообще на каждый западный хит находился "гений", который всё знает, и все ему мешают, особенно "адские бесчеловечные недальновидные издатели". Недаром в ролике вначале показали Мавроди с его эмемехой. Показали кучу лагающих футажей, слезливую историю разрабов, а народ и поверил) Половина из вас купила бы акции МММ, родись на 30ть лет раньше.
Круто, жалко не допилили.
Сказ о том, как ещё одна русская компания из игровой индустрии пыталась откусить кусок, который не может проглотить.
Офигеть, выглядит очень круто! Реально жаль, что не дотянули до релиза( Выпуск топ, побольше такого!
Чеерт, как так???
Блин я в последнее время ищу подобные игры, а то чего они достигли в то время это ошеломляюще!🤯
Но с таким же успехом они могли бы объединиться сейчас и возобновить проект, либо открыть подобный основываясь на предыдущем🤯💪😎👍😭
Вы наверное много смотрите телевизор, ну тогда немного ещё потерпите и "всё будет ".
@@booshrut1723 приплёл 🙄
они ничего не достигли, как и тысячи разработчиков по всему миру с невероятными и прорывными идеями. если ты нихера не сделал, то нихера не сделал. остальное это пустое.
@@booshrut1723 вы уже посмотрели телевизор?
@@TupoyChechenecOvceeb Если тебе похуй на возможности нашей страны можешь не делиться с нами своими бредовыми мыслями🗿
Если игру начать переносить на современный движок, технологии и т.д., то в принципе игра выстрелит в России! Вопрос в другом, кто продолжит работу и нужен нормальный издатель, который если, что подождёт, в случае возникающих проблем. И естествееенно, финансирование проекта! Может быть, когда нибудь, об этой игре ещё вспомнят!
Ляг Проспись
Какие-то влажные мечты русских разработчиков. Ладу рейсинг клаб все равно никто не переплюнет, она истинная русская ГТА и Гран Туризмо в одном русском пропитом лице.
Сочувствую ребятам 😢, вполне годно выглядит, внешне понятно что криво, но и не готово же ещё, жаль что так получилось но ребята молодцы все равно.
Да, молодцы что просрали свое время и деньги
Офигеть, впервые об этом проекте слышу. Чертовски обидно за наших, в истории России полно таких ситуаций, когда всё упирается в банальные штыки
А почему бы не возродить сейчас этот проект уже с новыми ресурсами и возможностями! Было бы интересно я думаю)) 😁😃🔥
я так понимаю, что нет финансирования или не кому спонсировать. Может что-то другое, хз
@@ЭльдарГайнуллин-к2и скорее всего нет ни желания, ни спроса
У ВАС ГЕНИЙ НА АДМИНЕ В ТИКТОКЕ ЛУЧШИЙ ПРОСТО!!!
Охренеть не встать. Слов нет, одни эмоции.
Ребята все равно молодцы ,я уверен что даже когда бука ездила и искала инвесторов по выставкам ,показывая скриншоты и видео игры ,то потом вся история обрастала слухами ,типо почему кто то может а мы не можем ,а вызнаете что русские готовят ,это прям мини холодная война за быть первыми в таком жанре ! Спасибо что осветили такой проект.
Я еще подумал ,как было бы круто иметь на компе 2 игры ГТА 3 и проект овердрайв и запускать их то одну то вторую сравнивать детали ,модели и тд 😊
для 99 это конечно бомба, аналог только драйвер 2 но там нет шутерной составляющей, и ноги "чтобы было". ГТА 3 выглядит поинтереснее, в плане графики и физики.
В гта 3 нету физики это просто иллюзия.
Блин это была бы бомба. Не представляю какое влияние оно бы оказало, но я точно представляю как кусали локти издатели после выхода гта 3
Очень жаль разрабов... Столько сил и времени... Скромной командой... А вот у издателей, и тем более у отечественных, ничего нового! Давай сейчас, денег не дадим, но хотим на вас заработать
Очень грустная история. Если бы вышла игра, то скорее бы у нас в России были бы позже свои не привзойденные игры по типу GTA и RDR. (Где то в параллельной вселенной, все ждут Over Drive 6)
Напомни, что в России вышло, что заслужило всеобщее признание?
@@andrewbigman ам ням)
Мне кажется если бы PROJECT OVERDRIVE доделали, то она была бы не хуже GTA. Даже жалко что она не вышла.
Так смешно смотреть, как "это нечто лучше гта 3", но тем временем гта 3 вышла и стала классикой, создав новый поджанр.
Даже если бы игру доделали, ничего особо не изменилось бы. Россия не превратилась бы в Мекку Видеоигр. После успеха создателей игры разобрали бы иностранные студии, и они продолжили бы делать иностранные игры.
Приятно читать комментарии, люди не пишут типичное "Ыыы, российские разработчики опять обломались", а наоборот, стараются поддерживать соотечественников.
Было бы интересно, глянуть, что получится с современными инструментами разработки, у ребят)
Блин, как же обидно, что у нас оказались проблемы не с разработчиками, а с гореиздателями, которые пекутся о сроках и вложениях, вместо того чтобы дать разработчикам создать шедевр с котрого потом сняли бы такие доходы, что вложения и ожидание окупились бы многократно. Боюсь, что у нас и сегодня такая же беда, издатели хотят быстро и хоть чуть-чуть сверху поиметь, вместо того чтобы чуть рискнуть. Сколько раз зарубежные издатели переносят сроки выхода игр? Да дофига и зато потом лопатой деньги гребут, ибо игроки как только получают в руки конфетку, они перестают ругать за сроки, гораздо хуже когда происходит наоборот.
Слишком круто звучишь, в общем!как так собрались?
Есть место?
Мне искренне жаль что этот проект так и не увидел свет. Но я с удовольствием бы посмотрел на что нибудь подобное от русских разработчиков!
Это о чем мы мечтали играя в первую ГТА, кармагедон и даже дюк нюкем. Обидно
Помню "свои эмоции". Познакомился с серией на ps1 и решил: "фу, какая то стратегия". Потом на компе с большим удовольствие прошел Вайсити и через некоторое время запустил Тройку, и после Вайсити она показалась какой то мрачной мурой, и снёс нафиг.
Местами пейзажи напомнили киберпанк