Je t’adore. Génial de retrouver le zx80 de 1,3 k de mémoire vive ou le programme que tu tapais disparaissait de l’écran quand il avait atteind la limite de la mémoire vive. En fait il continuait sur la mémoire d’affichage. C’était un véritable plaisir de le retrouver. Merci du fond du cœur.
C'est clair, agréablement présenté et bien illustré. Ta voix est calme et on sent le plaisir que tu as nous faire cette présentation. Mieux, j'ai appris de nouvelles choses. Ça m'a rappelé mes années à programmer mon fx-802p, ma calculatrice et Hebdogiciel ! Que dire de plus : tu as gagné un nouvel abonné. Long Live Rock'n’Roll buddy !!!
Très intéressant comme d'habitude. Extraordinaire boulot en effet de ce dev anglais. Et le bonus, on se marre en plus. Oh non cette vidéo de fin !!! Mais c'est quoi ce truc !
Hello Olipix, j'arpente tes vidéos depuis un bon moment, et je tiens à te féliciter pour le travail accompli, et surtout le partage qui diffère de ce qu'on voit d'habitude 😊 Ça se voit que tu es impacté de la même façon que moi à la même époque 😅 Je me demandais si tu faisais des rencontres? sachant que je suis pas très loin de chez toi et que je me déplacerai volontiers😉 En attendant au plaisir de te retrouver sur UA-cam et surtout pour la suite des jeux électromécaniques 😁😁🥳
Super vidéo sur cette machine ! Je ne connaissais que le BASIC sur ZX81. Et là, je suis épaté de voir des jeux si rapides. Et en plus, super montage, bravo.
@@Olipix lol. Je m’en souviens aussi sur mon Oric 1. Bon c’était quand même un meilleur mode graphique et plus rapide que ça le zx80. Je l’ai réécris En basic quand je suis passé au cpc. Le plus intéressant était en fait l’algorithme de génération automatique du labyrinthe. En fait mon « jeu » préféré sur ces 8bits c’était surtout la programmation et l’exploration des capacités.
J'étais vraiment mdr lorsque tu attends dans 3d Maze ! Et encore là il y avait la musique de fond c'était relativement plaisant. Super boulot comme d'habitude, les incrustations, la recherche, les explications techniques et historiques... et mention honorable pour les sons que tu utilises. Moi qui suis là dedans je les trouve vraiment très stylés! Enfin bref c'est de l'Excellent travail !!!
Merci Chris pour ce commentaire. Effectivement, la musique et les fonds sonores sont une des parties où j'ai passé le plus de temps à chercher quelque chose qui me convenait, loin des clichés chiptunes....
je découvre ta chaine grâce a "Retro Hardware Studio", ça part sur un abonnement direct ! j'adore ces vieilles bécanes. (j'ai un atari 520 stf et un 65XE, c'est plus récent, mais c'est que le début)
Salut, Ô G.G. (Grand Gamer) devant l'Éternel !!! ... et G.G. pour le presque 4ème niveau :-) Le ZX80 qui affiche ET calcule en même temps : ça c'est du lourd !! (mais quelle 'astuce' a-t-il donc trouvée, ce fameux programmeur d'outre-Manche ? ) ...moi qui allait prétendre que le ZX80 était le seul ordi qui ne pouvait pas perdre au : " Un, Deux, Trois... Soleil ! " ...
Les explications sont un peu techniques, mais si tu es intéressé tu as les explications ici : www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ZX80/FlickerFree/ZX80_DisplayMechanism.htm
La destination première de cette machine était d'initier les gens à la programmation en BASIC, voire en langage machine. En 1980 le premiers ordinateurs personnels abordables font leur apparition, tel que le ZX80. L'informatique est alors quelque chose de tout nouveau, c'est le futur! Beaucoup de personnes souhaitent donc s'initier et comprendre. C'est principalement ce que l'on peut faire avec un ZX80 :-)
Mouhahahahaaaa ! terrible ! merci de m'avoir fait découvert qu'un gars à eu le délire (aussi) de développer des jeux qui ont a peine 10 ans ! (n'empêche que c'est à méditer ! car avec les moyens qu'on pense avoir aujourd'hui et la manière de les utiliser et bah ! y'aura de quoi prouver finalement aux platistes que la terre est au minimum en 5D ! XD !!!
C'est sûr que ces programmes sont des exemples d'optimisation de code et de ressources sur des systèmes limités. ça laisse rêveur quand on voit la puissance mise à disposition des développeurs aujourd'hui... ZX80 KONG tient sur 16 Ko.... soit beaucoup moins que n'importe quel JPG trouvé sur le net aujourd'hui...
@@Olipix Sur les ordinateurs actuels, on ne pourrait plus faire ce que l'on voit avec ce ZX80. Car là où le ZX fonctionnait en temps réel. Les ordinateurs ou plutôt les processeurs actuels ne le font plus. Et il est donc plus dur de gagner du temps sur l'exécution d'un programme. Sauf bien entendu, si on programme comme un sagouin et qu'il devient à ce moment possible de corriger les erreurs de programmation commises.
Plus serieusement........Apres une longue attente tres longue attente, j'ai reçu d'Angleterre Le nouveau ZX SPECTRUM nouvelle generation version 2 . C'est pas une blague !
Je t’adore. Génial de retrouver le zx80 de 1,3 k de mémoire vive ou le programme que tu tapais disparaissait de l’écran quand il avait atteind la limite de la mémoire vive. En fait il continuait sur la mémoire d’affichage.
C’était un véritable plaisir de le retrouver.
Merci du fond du cœur.
Vidéo passionnante, merci.
Merci à toi
C'est clair, agréablement présenté et bien illustré.
Ta voix est calme et on sent le plaisir que tu as nous faire cette présentation.
Mieux, j'ai appris de nouvelles choses. Ça m'a rappelé mes années à programmer mon fx-802p, ma calculatrice et Hebdogiciel !
Que dire de plus : tu as gagné un nouvel abonné.
Long Live Rock'n’Roll buddy !!!
Oh merci beaucoup ! ça réchauffe le cœur de lire des commentaires comme le tien.
Très intéressant comme d'habitude. Extraordinaire boulot en effet de ce dev anglais. Et le bonus, on se marre en plus. Oh non cette vidéo de fin !!! Mais c'est quoi ce truc !
La vidéo de fin, c'est un extrait d'un reportage sur la BBC que j'ai détourné à ma façon ;-)
Trop cool !
Allez c'est tellement bon et intéressant que je partage. Il faut beaucoup plus de vues et d'abonné à cette chaîne bon sang.
Ha ha. Merciii.
Je crois que si je parlais de Nintendo ou de Playstation, ça marcherai mieux :-(
Hello Olipix, j'arpente tes vidéos depuis un bon moment, et je tiens à te féliciter pour le travail accompli, et surtout le partage qui diffère de ce qu'on voit d'habitude 😊
Ça se voit que tu es impacté de la même façon que moi à la même époque 😅
Je me demandais si tu faisais des rencontres? sachant que je suis pas très loin de chez toi et que je me déplacerai volontiers😉
En attendant au plaisir de te retrouver sur UA-cam et surtout pour la suite des jeux électromécaniques 😁😁🥳
J'ai commencé sur zx81 et j'en garde de très bons souvenirs.
Comme on le voit à 13:09 le jeu 3d maze c'était finalement le premier Wolfenstein 3d ...
Bravo kiki ! belle vidéo
Super vidéo sur cette machine ! Je ne connaissais que le BASIC sur ZX81. Et là, je suis épaté de voir des jeux si rapides. Et en plus, super montage, bravo.
Merci beaucoup pour ton commentaire positif
Un final digne des meilleurs épisodes de "messages à caractère informatif".
Ha... enfin quelqu'un qui est allé jusqu'au bout de cette vidéo ! :-)
Je bavais devant 3D Maze ... rêver devant peu de chose. (C'est la que je vois que j'ai pris un coup de vieux)
C'est sûr que je me rappellerai toujours quand j'ai joué à un jeu de labyrinthe en "3D" !!
C'était sur mon Oric-1 et ça m'a fait tout drôle...
@@Olipix lol. Je m’en souviens aussi sur mon Oric 1. Bon c’était quand même un meilleur mode graphique et plus rapide que ça le zx80. Je l’ai réécris En basic quand je suis passé au cpc. Le plus intéressant était en fait l’algorithme de génération automatique du labyrinthe. En fait mon « jeu » préféré sur ces 8bits c’était surtout la programmation et l’exploration des capacités.
J'étais vraiment mdr lorsque tu attends dans 3d Maze ! Et encore là il y avait la musique de fond c'était relativement plaisant. Super boulot comme d'habitude, les incrustations, la recherche, les explications techniques et historiques... et mention honorable pour les sons que tu utilises. Moi qui suis là dedans je les trouve vraiment très stylés! Enfin bref c'est de l'Excellent travail !!!
Merci Chris pour ce commentaire. Effectivement, la musique et les fonds sonores sont une des parties où j'ai passé le plus de temps à chercher quelque chose qui me convenait, loin des clichés chiptunes....
je découvre ta chaine grâce a "Retro Hardware Studio", ça part sur un abonnement direct ! j'adore ces vieilles bécanes. (j'ai un atari 520 stf et un 65XE, c'est plus récent, mais c'est que le début)
Merci pour ton message et l'abonnement! À très vite pour de nouvelles aventures .
Merci pour cette vidéo.
Passionnant !
Merci Alexandre.
J'adore J'adhère !!! 👌🏻👌🏻👌🏻
Excellent 😁 merci pour cette belle présentation
Merci JiBePe pour ton soutien !
Salut, Ô G.G. (Grand Gamer) devant l'Éternel !!! ... et G.G. pour le presque 4ème niveau :-)
Le ZX80 qui affiche ET calcule en même temps : ça c'est du lourd !! (mais quelle 'astuce' a-t-il donc trouvée, ce fameux programmeur d'outre-Manche ? )
...moi qui allait prétendre que le ZX80 était le seul ordi qui ne pouvait pas perdre au : " Un, Deux, Trois... Soleil ! " ...
Les explications sont un peu techniques, mais si tu es intéressé tu as les explications ici :
www.fruitcake.plus.com/Sinclair/ZX80/FlickerFree/ZX80_DisplayMechanism.htm
@@Olipix bah oui, c'est assez touffu, pis l'anglais le rend plus dense encore... en tout cas merci pour ce lien :)
Encore une excellente vidéo, très enrichissante et très drôle!
Merci Didier ! ça fait plaisir de voir que des gens apprécient
Ah ben merci pour cette vidéo et son léger parfum d'anachronisme.
Merci à toi
Super !!!
Merci
est ce que Unreal engine 5.1 fonctionne sur ZX80?
Hmmmm, j'ai comme un doute... Je vais demander l'info à ChatGPT et je reviens :-)
Longue vie à Kiki !!! :-)
Yes ! Kiki 80, le futur de la cybernétique !
'L'impasse sur la gestion les nombres réels', c'est-à-dire ?
ça veut dire que le Basic gère que les entiers, pas de nombre avec des virgules.
Par exemple si tu tapes:
PRINT 3/2
le résultat sera 1...
lol ta rage est rigolote continue oli
I remember this ....
Triste d'apprendre aujourd'hui la mort de clive Sinclair :(
Salut,
Sinon a part jouer, on pouvait faire quoi d'autre avec un zx80 ?
La destination première de cette machine était d'initier les gens à la programmation en BASIC, voire en langage machine. En 1980 le premiers ordinateurs personnels abordables font leur apparition, tel que le ZX80. L'informatique est alors quelque chose de tout nouveau, c'est le futur! Beaucoup de personnes souhaitent donc s'initier et comprendre. C'est principalement ce que l'on peut faire avec un ZX80 :-)
@@OlivierBoisseau33 oké d'accord je comprend mieux, je suis de 93 et je m'intéresse aux vieux pc, merci !
Mouhahahahaaaa ! terrible ! merci de m'avoir fait découvert qu'un gars à eu le délire (aussi) de développer des jeux qui ont a peine 10 ans ! (n'empêche que c'est à méditer ! car avec les moyens qu'on pense avoir aujourd'hui et la manière de les utiliser et bah ! y'aura de quoi prouver finalement aux platistes que la terre est au minimum en 5D ! XD !!!
C'est sûr que ces programmes sont des exemples d'optimisation de code et de ressources sur des systèmes limités. ça laisse rêveur quand on voit la puissance mise à disposition des développeurs aujourd'hui... ZX80 KONG tient sur 16 Ko.... soit beaucoup moins que n'importe quel JPG trouvé sur le net aujourd'hui...
@@Olipix Sur les ordinateurs actuels, on ne pourrait plus faire ce que l'on voit avec ce ZX80. Car là où le ZX fonctionnait en temps réel. Les ordinateurs ou plutôt les processeurs actuels ne le font plus. Et il est donc plus dur de gagner du temps sur l'exécution d'un programme. Sauf bien entendu, si on programme comme un sagouin et qu'il devient à ce moment possible de corriger les erreurs de programmation commises.
Plus serieusement........Apres une longue attente tres longue attente, j'ai reçu d'Angleterre
Le nouveau ZX SPECTRUM nouvelle generation version 2 . C'est pas une blague !
Ça vaut pas un pong mais c'est sympa 😉
Nooooooonnnn ! Pas Sap1 !!!! Tu es donc bien vivant ?!
Jettes le ......😊
Abandonnes..........😊
Kiki dit ???😊
je faisais bien mieux sur mon C64 il y avais des caractere speciaux
J'imagine, mais c'est la même année de sortie ni le même prix :-)
@@Olipix 1981 je l'avais acheter 3400 franc chez naza informatique
@@did3d523 Cher 🙂
T'es sur de l'année ? Parceque le C64 est sorti seulement en 1982...
Ou alors c'était un VIC20