Я, как старый фанат СВАТ 4, считаю, что РоН круче СВАТа. СВАТ хороша чисто как тактический шутер. И симулятор фарма очков за прохождение. Это когда раз за разом переигрываешь уровень, чтобы пройти на максимум очков, не особо вникая в происходящее. В РоН же атмосфера такая, что не вникать просто не получится. Некоторые моменты прям в голову бьют. Когда на одной из миссий по брифингу подумал, что задача просто задержать легковооруженного задрота. А по факту получилась кровавая баня, когда тебя с трех сторон гасит толпа отбитых нарков. Просрал все возможные очки, только чудом вывел группу с задания живой, хоть и с ранениями, а потом сидишь и нервно куришь перед компом, как будто сам в этой каше побывал. Офигенно. Даже переигрывать не хотелось, чтобы эмоции момента не терять.
Я категорически с вами не согласен. может, вы воспринимаете SWAT как чисто тактический шутер, лишь из за того, что он просто приелся, а вот RON воспринимаете как конфетку из за того, что он новый? Я вот по сей день помню миссию с сектантами, что похоронили своих детей в подвале, где даже диспетчер испытал удивлееие от этой картины, а я просто захотел всех перебить. SWAT, как и Ready or Not, знает свое дело и бьёт по стрункам души, это у них невозможно отнять
@@ДанилСавин-у5ъ Такое и в Ready or Not есть. Я когда эту миссию проходил я аш ныть начал. Сейчас без рофлов. Смотреть как детей отправляли, грубо говоря маньяку. Я хотел перестрелять всех.
Меня чем и подкупила Ready or Not, так это своим нарративом. Если тщательно изучать брифинг, слушать вызовы в 911 от гражданских, то каждый уровень становится хоррором. Вот уровни, которые оставили максимальные впечатления: - Клуб. Где горы трупов гражданских, которые просто хотели тем вечером потанцевать и повеселиться. А Вам придется под танцевальный бит продвигаться по коридорам с реками крови, где за каждым углом может быть шахид. - Больница. Террористы захватили больницу, чтобы вызволить своего человека. При этом повсюду трупы врачей и пациентов, а сам госпиталь больше не напоминает храм здоровья, а сектанским убежищем - повсюду дырки от пуль, агитаторских лозунги. - Университет. 5-6 стрелков захватили учебное заведение, заминировали его, патрулируют все здание, и расстреливают всех без разбора. При этом на самом уровне в основном стоит гробовая тишина, но время от времени звучат одиночные выстрелы и крики боли.
сука, ПЕРВАЯ игра но моей помяти где провильная скжаем так, повисточка не, извините, ЧЕРНЫЙ НИНДЗЯ в ассасинах, или целая миссия посвященная повисточке во втором пауке на пс 5, а проблема тероризмма и шутинга в школах
@@イビルアイキーノファスリスインベルン разрабы добавили поддержку русского языка. Только вот непонятно сами они делали или взяли уже готовый. Там точно такие же ошибки и недоработки, как и в не официальной версии.
Достойный преемник SWAT 4, жаль, что нет возможности,как в SWAT 4, при планировании разместить снайперов, чтобы в миссии на них можно было переключаться или получать от них информацию о замеченных передвижениях в их секторах.
А ещё у каждого уровня есть детально проработанный лор, порой пробирающий до мурашек. Например миссия «концы земли». Если послушать о чем говорят npc, послушать запись в компьютере и присмотреться к окружению, то вы поймёте, что это семья, где сыновья начали незаконно производить оружие потому что их мать больна раком, а денег на лечение критически не хватает. После осознания происходящего, последнее чего хочется - это их убивать. Или «Долина кукол», где мужик занимался производством цп, пытая и насилуя девушек. После такого наоборот не хочется оставлять никого в живых. И хочется отметить, что у каждой карты есть до мельчайших деталей проработанный лор, и что не мало важно, по прохождении игры вы поймёте, что все лоры между собой плотно связаны. Так что стрельба, тактика и отсутствие толерантности - это не единственное чем славится эта игра.
9:18 также брифинг на большинстве миссий: "Ну мы хз, наверное подозреваемых больше одного, не убивай их, пожалуйста, хотя отдельного задания для этого нет, и если ты будешь под обстрелом боевиков кидать в них флехи, то ты просто получишь травмы и едентичные с убийством очки, и кста, там есть главный подозреваемый, он вооружён, мы не знаем, как он выглядит, но будь добр, скрути его"
Если система стресса сильно надоедает, то можно зайти в режим практики. Он почти ничем не отличается от режима коммандира, за исключением отсутствия стресса (соответственно и перков) у команды и возможностью перезапустить миссию через меню.
К слову о культовых тактических шутерах 00-х годов. Была такая легендарная игрушка как дилогия Project IGI. Очень атмосферная и невероятно хардкорная по тем временам. Да что по тем временам, она и сейчас по сложности может легко заткнуть за пояс половину а то и больше современных шутеров. Как же я радовался в детстве, когда мне удавалось пройти очередную миссию, так как порой сидел на одной миссии больше недели. Я и до сих пор в нее поигрываю, ибо сколько я искал игр близких ей по атмосфере, так и не нашел.
Емаеее!! Не думал, что кто-то вообще знает про IGI. Реально годнота нулевых, помню как в детстве с горящими глазами спешил со школы, чтоб застрять там ещё на пару часиков, браво ❤
Мне нравится момент на 5 минуте где рассказывается про ночной клуб, про случай в штате Флорида, а монтажёр подобрал идеальную тему из Hotline Miami. Хорошая комбуха
5 тысяч просмотров за 40 минут, я считаю надо сделать видео по пчелиной войне. ну ладно, ладно, по пятой колде сделайте и можно будет передать пчелиную войну создателю.
9:50 на счёт снаряжения: Вообще с ним не парился. Одно и тоже всегда. Мои комрады укомплектованы винтовками G36, броней с керамическими пластинами, флеш-гранатами, камерами. У меня все тоже самое за исключением что вместо гранат у меня блокираторы дверей, 1 заряд с4, и дробовик. Многие миссии на самый высокие быллы прошёл. Один раз боец погиб и то по вине ИИ который не понимал что ему в бок стреляют на протяжении 5 секунд.
Ждал игру с самого анонса. Помню эпичный срач с разрабами, когда они выкатили обосранный пвп. Ждал игру люто, ведь я в четвёртый сват наиграл часов 300 наверное, а до этого задротил в третью радугу шесть. Люблю тактикульщину. Купил как только открыли предазаказ и ни капельки не пожалел. Если любите такую душноту в зорошем смысле - берите не думая, это жемчужина ручной работы.
Это лучший тактический шутер, в который я играл. Со скрипом в зубах открываешь дверь, и каждая комната вселяет страх. И любой случайный выстрел заставляет вздрагивать.
Про стрелять первым бред. В штатахъ даже если с ножом идут на тебя они имеют право нафаршировать тебя. А про направленный ствол и говорит не приходиться
гляньте записи бодикамов американских полицейских. К применению оружия они прибегают как правило в самой крайней ситуации, когда все остальное уже испробовано.
В SEF (аддон для SWAT4), если антагонист целится в тебя или заложника или, тем более, уже открыл огонь, слава разрабам-модерам, можно гасить противника без предупреждения, в отличие от TSS или оригинала, где в уже стреляющего в тебя террориста, надо было сперва выкрикнуть "полиция, бросай оружие" 😆
Еще Star Wars Republic commando в свое время вставил прям нереально, по большей части это был шутер но с элементами тактики, и какой же он офигенный был. Все на своих местах. Жалко продолжение не вышло(((
Я до сих пор в SW:RC с удовольствием играю) А если найти версию с русской озвучкой, то становится еще круче, персонажи становятся еще живее и ближе и их уже невозможно воспринимать как неписей.
В коопе с друзьями по началу устраивали резню с гражданским потерями. Потом действовали тактикульнее. Нас было трое и у каждого своя роль. Первый танк, броня, щит, дробовик для открытия двери и ещё примочки. Второй с нелетальным оружием, резиновые пули, баллоны, шокеры. Третий полностью в боевой экипировки для обнуления нариков. Было круто.
Лайфхак тем, кто не хочет терять полицейских (для казуалов). При первой же смерти, моментально открываете диспетчер задач и вырубаете игру, тогда она не успевает засейвиться, и вас на миссии как будто и не было.
Ну что, IGM, теперь надо об Insurgency. О прекрасной первой, о day of infamy с винтовками и авиаударами, и как (в чем-то) не смогла вторая. Очень ждали с друзьями кампанию во второй как обещали... Ну, зато женщин добавили как-никак. Когда вы сказали, что все сидели в арме, вы реально пропустили целую огромную аудиторию реально прекрасных тактических шутеров)
Слушал и думал SWAT 4 почти 20 лет. Думал она вышла в какие-то 90-е и было это вообщем очень давно. А потом до меня дошло осознание, что мне уже самому 20 лет
@@Творю_С_Нуля в игре конченная система ботов, даже после их "поправки" они работают максимально рандомно. Даже гранаты не работают нормально, иногда ты кидаешь флешку в конец комнаты и всех слепишь, а иногда противник на неё чуть ли жопой не садится и ему насрать, с гранатами то же самое. Это та удивительная игра, где проходить на S ранг гораздо легче, чем на A+ ранг, ты просто берешь винтовку с перцем и без зазрения совести ебашишь по ней без предупреждений и штрафов
@@CrazyAmandaFace есть, но если хочешь прям по тактически проходить задания, то нужно искать людей в каких-нибудь группах или дискорде. Так тебя может кинуть к американцам или немцам, а с ними из-за языкового барьера особо не поиграешь. Выбора серверов нет, просто нажимаешь поиск и тебя кидает в какую-нибудь комнату. Я нашел группу людей, каждые выходные собираемся. Боты вроде умные, но все равно не то
@@Алексей-г2з9й стараюсь в одиночку играть, так и прошел сюжет. Обычно когда я играю с рандомами они устраивают кровавую баню и зачищают все здание ещё до того, как я вообще к входной двери подойду. Но в вк есть активные группы по рон и более чем активные беседы по ней, в ру сегменты, там можешь найти напа. Сейчас будут достижения выбивать и проходить на S все уровни
Это тот шутер, где стрелять просто неимоверно приятно, но при этом ты пытаешься этого всячески избегать и предпочтешь закидать неприятелей слеповухами, чтобы снизить вероятность получить шальную пулю Обычно как оно, ведешь прицел, нашел цель, нажал спусковой крючок, а здесь, не хочется стрелять до последнего К примеру, зная, что двери и стены можно простреливать ты не пускаешь очереди вейером, а проверяешь пространство за дверью, стараясь двигаться тише ставишь клин на дверь или разделяешь команду на двое , приказывая закинуть световую и зачистить комнату и в тот момент, когда в тишине подготовки, бандюки начнут палить куда ни попадя, это прям как скример И еще, нельзя расслабляться ни на секунду, ибо снести башку могут в любую секунду Как это было у меня на уровне с торчками и фабрикой мета. Когда я, потея освободил гражданских, схватил 2 подозреваемых, обнаружил завод по производству, в общем, осталось только зачистить территорию и тут я расслабился на секунду и, открыв дверь, получил пулю в голову, от наркоманки из темного угла. 15 попыток. 15 КАРЛ! Я уже и в соло пытался идти, и оружие менял и пытался идти в Рэбмо стайл, но каждый раз меня выносили по полной) Особенно, я ахренел как люди могут напугать... Вот, просто, ты залетел в комнату, орешь на бандоса, тот бросает пистолет, ты проходишь мимо и он хватает оружие и стреляет в тебя или команду В общем, это не батла или колда, куда можно зайти - пострелять Это реально сложная и атмосферная игра) Обязательно её куплю в Стиме, ибо затягивает, когда ты всеми силами стараешься избежать жертв с обеих сторон) Оптимизашечку бы еще получше)
Как раз проходил предпоследнюю миссию в Ready or Not и тут ролик выходит от IGM про RoN... Но не до видео мне было - важнее пройти операцию во благо наведения общественного порядка)
Я точно не помню, на ПК или ps1 , была такая игра , у тебя 4 персонажа, даёшь оружие , решаешь кто с какой стороны зайдёт и все боты с одного выстрела попадают прямо в голову. Можно было переключаться между персонажами, использовать всякие камеры , гранаты итд .. Короче был кайф
А в чем прикол, если спецназу нельзя стрелять до того как выстрелят в него первыми, то почему же обычная американская полиция при задержании только увидев пушку, могут нашпиговать горе стрелка 70-90 граммами чистой демократии?
Стрелять можно как в жизни, так и в игре. Это регламентировано и считается смертельной угрозой жизни. В игре за это очки не снимают, хз откуда они взяли что нужно ждать пока в тебя пальнут
@@jazzz7719бред, во всех штатах примерно одинаковые процедуры. Некоторые отличаются, но если ты направил ствол на полицейского тебя застрелят, и тут не важно во Флориде ты или в Пенсильвании. Итог один
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Нет, я понимаю, что для компании, выпускающей так скажем "дружелюбные" игры, довольно сложно не ударить в грязь лицом, выпустив шутер такого формата, вскрывающий все пороки современного общества. Но я имел ввиду видеть Team17 как профессиональную команду разработчиков. Или я не так понял комментарий :(
советую пройти самому, прохождения это не то. Стресс, постоянная напряженность и всякая жесть это главное в этой игре, через видео где игру проходит другой человек все это прочувствовать не получится
Что бы застрелить преступника, достаточно просто крикнуть. Неподчинение, попытка убежать - огонь, очки не снимаются. Если ствол оружия направлен на полицейского или гражданского - можно валить без предупреждения, очки не снимаются. Стабильно, А или В.
Игруха зачётная. Не жалею что купил. Правда опыт совсем не большой в игре. Но есть и минусы в геймплее, не жизненно важные, но всё же минусы. 1)Это очень унылый подствольный фонарик, в тёмных помещениях ни х не видно практически, тупо в точку светит. 2) Спецназовцы не бегают вообще, даже ограниченное количество времени хотя бы, порой это раздражает, так как противники бегают спокойно. Что и не понятно, зачем так сделали хз. 3) Боты напарники порой люто тупят и мешают пройти или отойти с линии огня и тебя убивают, а они тупо стоят. Такое часто бывает в дверных проёмах особенно. 4)Заложники гражданские тоже тупят, говоришьм им пригнуться или встать на колени что бы их повязать, а они или начинают убегать и их могут убить или просто стоят на месте и спорят с тобой пока ты их пытаешься уговорить выполнить команду сдаться. 5) И самое бесячее это то что если персожа убивают, то каждый божий раз приходится выходить в полицейский участок, заново брать задания и ждать по несколько минут загрузку, как при выходе из миссии при провале так и при её повторном запуске 🤦♂️ Причём в мультиплеере такой хрени нет, миссию можно перезапустить сразу, если она была провалена и не ждать всю эту хрень с перезагрузкой. 6)Освещение порой в некоторых миссиях, особенно в помещениях вырвиглаз, реально. То не видно не хрена, то наоборот слишком светло так что глаза болеть начинают от резкого света. А так безусловно игрушка вещь 👍 Это вам не КС.
Игра - офигенная, но бывает, что боты убивают за стеной, чистишь уровень, идешь круто по таймингу и тут - "БАЦ!", тебе прилетает, а бот был за стеной, очень раздражает этот баг.
Ready or not- шедевр симуляторов спецназа, игра которому нету аналогов как альфа протокол, игра где все по настоящему, она напоминает мне раинбов сикс, нет не вегас два а равен шилд где механика точно такая же, погиб солдат нанимай нового, не поработал над стратегией тогда страдай и теряй бойцов, когда я смотрел трейлер радуга шесть сидж мне очень понравилась игра потому что там не тока шутер но еще и команная раота, стратегия и тд но вот смотрю одно видео по геймплею этой радуги и там тока этот долбанный пабг, окей немного стратегии но это не то что показывали в трейлере но тут в ready or not есть все, она заслуживает звание лучшего симулятора спецназа 2021, что там такого спросите вы, а я отвечу одним словом, реалистичность, в этот реалстичность входит все, и стратегия и механики, в миссии с бабулей и тремя братьями мозг говорит одно а сердце другое
Да уж, когда то одиночные тактические шутеры были расцветающим жанром, но в эпоху "press x to win" места им не нашлось. Ибо зачем думать головой? А разрабы, потакая отсутствию мозгов у игроков и боятся делать игры сложнее 2*2😢, что крайне печально. Я ещё надеюсь на возрождение жанра, но уже скорее надеюсь на чудо.
Всё прекрасно, спору нет. Но какой мод включает модельку персонажа в SWAT3? Просто в оригинале ничего такого нет. есть только мод меняющий сетку на вид оружия
Так-т, в США, о которых мы с вами и говорим, полиция начинает стрелять первыми, если есть угроза жизни, а именно направленное на них оружие, только направленное уже достаточно, либо если на тебя напирают, к примеру, с холодным оружием, канал propolice в пример
в реальной жизни американский спецназ укурышей из частного дома авиабомбами выкуривал, те правила которые показаны в игре актуальны для времен до эпохи глобального терроризма, где нибудь в 80-90х могли ещё потребовать бросить оружие и не стрелять первыми, хотя даже тогда если преступник вооружен, оперативник уже имел право стрелять без предупреждения
Я, как старый фанат СВАТ 4, считаю, что РоН круче СВАТа. СВАТ хороша чисто как тактический шутер. И симулятор фарма очков за прохождение. Это когда раз за разом переигрываешь уровень, чтобы пройти на максимум очков, не особо вникая в происходящее. В РоН же атмосфера такая, что не вникать просто не получится. Некоторые моменты прям в голову бьют. Когда на одной из миссий по брифингу подумал, что задача просто задержать легковооруженного задрота. А по факту получилась кровавая баня, когда тебя с трех сторон гасит толпа отбитых нарков. Просрал все возможные очки, только чудом вывел группу с задания живой, хоть и с ранениями, а потом сидишь и нервно куришь перед компом, как будто сам в этой каше побывал. Офигенно. Даже переигрывать не хотелось, чтобы эмоции момента не терять.
Я категорически с вами не согласен. может, вы воспринимаете SWAT как чисто тактический шутер, лишь из за того, что он просто приелся, а вот RON воспринимаете как конфетку из за того, что он новый?
Я вот по сей день помню миссию с сектантами, что похоронили своих детей в подвале, где даже диспетчер испытал удивлееие от этой картины, а я просто захотел всех перебить. SWAT, как и Ready or Not, знает свое дело и бьёт по стрункам души, это у них невозможно отнять
Она вроде третья по счету@@ДанилСавин-у5ъ
@@ДанилСавин-у5ъ Такое и в Ready or Not есть. Я когда эту миссию проходил я аш ныть начал. Сейчас без рофлов. Смотреть как детей отправляли, грубо говоря маньяку. Я хотел перестрелять всех.
Меня чем и подкупила Ready or Not, так это своим нарративом. Если тщательно изучать брифинг, слушать вызовы в 911 от гражданских, то каждый уровень становится хоррором.
Вот уровни, которые оставили максимальные впечатления:
- Клуб. Где горы трупов гражданских, которые просто хотели тем вечером потанцевать и повеселиться. А Вам придется под танцевальный бит продвигаться по коридорам с реками крови, где за каждым углом может быть шахид.
- Больница. Террористы захватили больницу, чтобы вызволить своего человека. При этом повсюду трупы врачей и пациентов, а сам госпиталь больше не напоминает храм здоровья, а сектанским убежищем - повсюду дырки от пуль, агитаторских лозунги.
- Университет. 5-6 стрелков захватили учебное заведение, заминировали его, патрулируют все здание, и расстреливают всех без разбора. При этом на самом уровне в основном стоит гробовая тишина, но время от времени звучат одиночные выстрелы и крики боли.
А там что разве Русский язык есть?
@@СтасЛешкевич-г2ч русификатор есть пользовательский.
@@СтасЛешкевич-г2чТы английского не знаешь? Тебе 10 лет?
@@43razor3456 Моему сыну 10. Он с 6-ти лет знает английский.
сука, ПЕРВАЯ игра но моей помяти где провильная скжаем так, повисточка
не, извините, ЧЕРНЫЙ НИНДЗЯ в ассасинах, или целая миссия посвященная повисточке во втором пауке на пс 5, а проблема тероризмма и шутинга в школах
Антишутер - хорошее название для жанра
Для жанра, но не для этой игры.
А еще в Ready Or Not есть уровень где в контейнере можно найти группу абсолютно голых женщин без цензуры.
Убедил💸
На какой карте
@@ЙозяПакурманнв самой последней миссии в порту
@@ЙозяПакурманн Карта прятки
@@ЙозяПакурманнв порту. На данный момент последняя миссия в игре
О, кстати, я свой русификатор на нее делал, до официального перевода на русский. Приятно осознавать, что мои труды были хорошо восприняты
Так официального перевода в стиме нету, или я чего то не знаю? И да если у меня перевод твой, то спасибо)
@@イビルアイキーノファスリスインベルン С патчем от 28 января завезли русский(хоть и обещали с релизом осенью 2023)
@@イビルアイキーノファスリスインベルン есть там кривой перевод в стим версии, не переведены субтитры только
@@イビルアイキーノファスリスインベルン там после 2.1 можно выставить перевод текста на англ, но он кривоватый
@@イビルアイキーノファスリスインベルン разрабы добавили поддержку русского языка. Только вот непонятно сами они делали или взяли уже готовый. Там точно такие же ошибки и недоработки, как и в не официальной версии.
Что ожидаешь сразу после покупки игры: 16:50
Что получаешь после 15 смертей подряд: нервный срыв у тебя и ботов.
Не подскажешь что за музыка?
@@Руслан-ч5ь3жLe Castle Vania - Infinite Ammo
@@Руслан-ч5ь3ж le castle vania infinity ammo версия штурма из второго payday
@@Руслан-ч5ь3ж Похоже на Le Castle Vania - Infinite Ammo
@@Руслан-ч5ь3жLe Castle Vania
Боже, как же не хватает одиночных тактических шутеров.🥲🥲🥲🥲🥲🥲
я игру прошел с ботами и это было пушка ракета
Star wars Republic commando
...Как у тебя Дохерища времени
@@derekfrostvvestbrook3851Помню всю игру ждал появления хоть одного джедая или ситха))))
@@Творю_С_Нуля Да хороший проект, сам люблю серию Ghost Recon.👻👻👻
Достойный преемник SWAT 4, жаль, что нет возможности,как в SWAT 4, при планировании разместить снайперов, чтобы в миссии на них можно было переключаться или получать от них информацию о замеченных передвижениях в их секторах.
И управлять отрядом через камеру
Грусти к миссии ends of the Earth добавляет еще и то что доносчиком этих ребят была их же больная мать, об этом можно узнать в брифинге
Ну за такое уже не жалко сделать пиф паф всем подряд
@@Chair_GamingНет, только мамке
@@dobszhykgdanskyможно "случайно" её убить, когда отряд будет взрывать дверь в её комнату с помощью с2))
А на заднем плане играет музыка из Hotline Miami. Символично...
P.S: не вся, а только один трек
там было на много больше треков чем 1
@@f1doos не подскажешь на этом моменте?16:52
@@Руслан-ч5ь3ж на этом моменте не из хотлайн маями
@@f1doos то есть не знаешь НАЗВАНИЯ?
@@Руслан-ч5ь3ж вроде Le Castle Vania - Infinite Ammo
А ещё у каждого уровня есть детально проработанный лор, порой пробирающий до мурашек. Например миссия «концы земли». Если послушать о чем говорят npc, послушать запись в компьютере и присмотреться к окружению, то вы поймёте, что это семья, где сыновья начали незаконно производить оружие потому что их мать больна раком, а денег на лечение критически не хватает. После осознания происходящего, последнее чего хочется - это их убивать.
Или «Долина кукол», где мужик занимался производством цп, пытая и насилуя девушек. После такого наоборот не хочется оставлять никого в живых.
И хочется отметить, что у каждой карты есть до мельчайших деталей проработанный лор, и что не мало важно, по прохождении игры вы поймёте, что все лоры между собой плотно связаны. Так что стрельба, тактика и отсутствие толерантности - это не единственное чем славится эта игра.
Ну так чел, ты буквально 80% миссий охотишься на педофилов и работорговцев, девушки в контейнере на миссии "прятки" тоже кстати дети
Миссия в клубе это шедевр, максимальное понимание всей тяжести работы таких спецов.
Я искренне не понимаю почему в этот ролик не был приглашен Игорь Линк. Как главный амбассадор Ready or Not, он обязан быть в этом видео.
Реально надо было позвать а то как то несправедливо
Потому что он фиговый ютубер😂
Это ты про то видео, где он попутно засрал всю индустрию инди-игр?
Это он скорее разрабам деньги дал чем они ему)
Потому что ВиДжейЛинк получше будет
Обожаю эту игру, недавно я прошёл миссию "спасибо, приходите ещё" на ранг S . Хочу чтобы эта игра стала классикой симуляторов спецназа.
@@Творю_С_Нуля да
9:18 также брифинг на большинстве миссий:
"Ну мы хз, наверное подозреваемых больше одного, не убивай их, пожалуйста, хотя отдельного задания для этого нет, и если ты будешь под обстрелом боевиков кидать в них флехи, то ты просто получишь травмы и едентичные с убийством очки, и кста, там есть главный подозреваемый, он вооружён, мы не знаем, как он выглядит, но будь добр, скрути его"
Если система стресса сильно надоедает, то можно зайти в режим практики. Он почти ничем не отличается от режима коммандира, за исключением отсутствия стресса (соответственно и перков) у команды и возможностью перезапустить миссию через меню.
К слову о культовых тактических шутерах 00-х годов. Была такая легендарная игрушка как дилогия Project IGI. Очень атмосферная и невероятно хардкорная по тем временам. Да что по тем временам, она и сейчас по сложности может легко заткнуть за пояс половину а то и больше современных шутеров. Как же я радовался в детстве, когда мне удавалось пройти очередную миссию, так как порой сидел на одной миссии больше недели. Я и до сих пор в нее поигрываю, ибо сколько я искал игр близких ей по атмосфере, так и не нашел.
Емаеее!! Не думал, что кто-то вообще знает про IGI. Реально годнота нулевых, помню как в детстве с горящими глазами спешил со школы, чтоб застрять там ещё на пару часиков, браво ❤
В свое время сотни часов просидел в SWAT 4, шикарная игра! Рад, что появился достойный продолжатель жанра.
Я всё жду выпуска про игру Squad. По уровню реалистичности эта игра может потягаться с Армой.
Мне нравится момент на 5 минуте где рассказывается про ночной клуб, про случай в штате Флорида, а монтажёр подобрал идеальную тему из Hotline Miami. Хорошая комбуха
5 тысяч просмотров за 40 минут, я считаю надо сделать видео по пчелиной войне.
ну ладно, ладно, по пятой колде сделайте и можно будет передать пчелиную войну создателю.
9:50 на счёт снаряжения:
Вообще с ним не парился.
Одно и тоже всегда.
Мои комрады укомплектованы винтовками G36, броней с керамическими пластинами, флеш-гранатами, камерами.
У меня все тоже самое за исключением что вместо гранат у меня блокираторы дверей, 1 заряд с4, и дробовик.
Многие миссии на самый высокие быллы прошёл.
Один раз боец погиб и то по вине ИИ который не понимал что ему в бок стреляют на протяжении 5 секунд.
7:07 услышал саундтрек из игры into the breach. Так что за это лайк😊😊😊😊😊
Ждал игру с самого анонса. Помню эпичный срач с разрабами, когда они выкатили обосранный пвп. Ждал игру люто, ведь я в четвёртый сват наиграл часов 300 наверное, а до этого задротил в третью радугу шесть. Люблю тактикульщину. Купил как только открыли предазаказ и ни капельки не пожалел. Если любите такую душноту в зорошем смысле - берите не думая, это жемчужина ручной работы.
За 20 минут я узнал про ready or not больше чем за год игры
Так брифинги ввели в 2.0 в декабре 2023 только
Это лучший тактический шутер, в который я играл. Со скрипом в зубах открываешь дверь, и каждая комната вселяет страх. И любой случайный выстрел заставляет вздрагивать.
Про стрелять первым бред. В штатахъ даже если с ножом идут на тебя они имеют право нафаршировать тебя. А про направленный ствол и говорит не приходиться
гляньте записи бодикамов американских полицейских. К применению оружия они прибегают как правило в самой крайней ситуации, когда все остальное уже испробовано.
@@xagent ну или если против них негр
Только сначала им нужно прокричать "Это полиция! Бросить оружие и поднять руки вверх". Эта тема объяснялась ещё в SWAT 3.
В SEF (аддон для SWAT4), если антагонист целится в тебя или заложника или, тем более, уже открыл огонь, слава разрабам-модерам, можно гасить противника без предупреждения, в отличие от TSS или оригинала, где в уже стреляющего в тебя террориста, надо было сперва выкрикнуть "полиция, бросай оружие" 😆
Еще Star Wars Republic commando в свое время вставил прям нереально, по большей части это был шутер но с элементами тактики, и какой же он офигенный был. Все на своих местах. Жалко продолжение не вышло(((
Я до сих пор в SW:RC с удовольствием играю) А если найти версию с русской озвучкой, то становится еще круче, персонажи становятся еще живее и ближе и их уже невозможно воспринимать как неписей.
В коопе с друзьями по началу устраивали резню с гражданским потерями. Потом действовали тактикульнее. Нас было трое и у каждого своя роль. Первый танк, броня, щит, дробовик для открытия двери и ещё примочки. Второй с нелетальным оружием, резиновые пули, баллоны, шокеры. Третий полностью в боевой экипировки для обнуления нариков. Было круто.
Лайфхак тем, кто не хочет терять полицейских (для казуалов). При первой же смерти, моментально открываете диспетчер задач и вырубаете игру, тогда она не успевает засейвиться, и вас на миссии как будто и не было.
Классная игра. Ни капли не сожалею о её приобретении! Разрабы молодцы!
Ну что, IGM, теперь надо об Insurgency. О прекрасной первой, о day of infamy с винтовками и авиаударами, и как (в чем-то) не смогла вторая. Очень ждали с друзьями кампанию во второй как обещали... Ну, зато женщин добавили как-никак.
Когда вы сказали, что все сидели в арме, вы реально пропустили целую огромную аудиторию реально прекрасных тактических шутеров)
Я жду ролик про Squad
Слушал и думал SWAT 4 почти 20 лет. Думал она вышла в какие-то 90-е и было это вообщем очень давно. А потом до меня дошло осознание, что мне уже самому 20 лет
Очень жду видео про beamNG Drive в этой рубрике
Чтобы отпала вся духота в сюжетке, достаточно прожать аlt + f4 после смерти. Никакого штрафа в таком случае не будет
@@Творю_С_Нуля в игре конченная система ботов, даже после их "поправки" они работают максимально рандомно. Даже гранаты не работают нормально, иногда ты кидаешь флешку в конец комнаты и всех слепишь, а иногда противник на неё чуть ли жопой не садится и ему насрать, с гранатами то же самое. Это та удивительная игра, где проходить на S ранг гораздо легче, чем на A+ ранг, ты просто берешь винтовку с перцем и без зазрения совести ебашишь по ней без предупреждений и штрафов
@@AriraleLoverвзял я винтовку с перцем и ахуел, когда противники были в противогазах
Купил игру несколько недель назад, а тут подгон от IGM. Вы следите за мной ?
Онлайн есть?
@@CrazyAmandaFace есть, но если хочешь прям по тактически проходить задания, то нужно искать людей в каких-нибудь группах или дискорде. Так тебя может кинуть к американцам или немцам, а с ними из-за языкового барьера особо не поиграешь. Выбора серверов нет, просто нажимаешь поиск и тебя кидает в какую-нибудь комнату. Я нашел группу людей, каждые выходные собираемся. Боты вроде умные, но все равно не то
@@CrazyAmandaFaceесть. Но в основном на английском все разговаривают
С рандомами играешь или в пати? У меня она полгода уже пылится в библиотеке... Играть не с кем
@@Алексей-г2з9й стараюсь в одиночку играть, так и прошел сюжет. Обычно когда я играю с рандомами они устраивают кровавую баню и зачищают все здание ещё до того, как я вообще к входной двери подойду. Но в вк есть активные группы по рон и более чем активные беседы по ней, в ру сегменты, там можешь найти напа. Сейчас будут достижения выбивать и проходить на S все уровни
Это тот шутер, где стрелять просто неимоверно приятно, но при этом ты пытаешься этого всячески избегать и предпочтешь закидать неприятелей слеповухами, чтобы снизить вероятность получить шальную пулю
Обычно как оно, ведешь прицел, нашел цель, нажал спусковой крючок, а здесь, не хочется стрелять до последнего
К примеру, зная, что двери и стены можно простреливать ты не пускаешь очереди вейером, а проверяешь пространство за дверью, стараясь двигаться тише
ставишь клин на дверь или разделяешь команду на двое , приказывая закинуть световую и зачистить комнату и в тот момент, когда в тишине подготовки, бандюки начнут палить куда ни попадя, это прям как скример
И еще, нельзя расслабляться ни на секунду, ибо снести башку могут в любую секунду
Как это было у меня на уровне с торчками и фабрикой мета. Когда я, потея освободил гражданских, схватил 2 подозреваемых, обнаружил завод по производству, в общем, осталось только зачистить территорию и тут я расслабился на секунду и, открыв дверь, получил пулю в голову, от наркоманки из темного угла.
15 попыток. 15 КАРЛ! Я уже и в соло пытался идти, и оружие менял и пытался идти в Рэбмо стайл, но каждый раз меня выносили по полной)
Особенно, я ахренел как люди могут напугать... Вот, просто, ты залетел в комнату, орешь на бандоса, тот бросает пистолет, ты проходишь мимо и он хватает оружие и стреляет в тебя или команду
В общем, это не батла или колда, куда можно зайти - пострелять
Это реально сложная и атмосферная игра)
Обязательно её куплю в Стиме, ибо затягивает, когда ты всеми силами стараешься избежать жертв с обеих сторон)
Оптимизашечку бы еще получше)
Когда пчелиная война?
Автор совсем забросил канал.
Сразу после Одиссеи на 100%.
Табак 2 никогда не выйдет, смиритесь
Не тот канал
Ив онлайн настолько масштабна, что войны в вышли уже далеко за ее пределы 😂😂
Класс. С помощью вашей рекомендации даже поиграть захотелось, спасибо!
чочо???
новая рубрика "жемчужины симуляторов"???
отлично, ждем "жемчужины симуляторов - зомбоид"
боже, да!!! и желательно еще обнову зацепить
ДА!
ДА! И несмотря на то, что мне как-то раз друг кадык ложкой вырвал в ПЗ, так, по приколу ударив
Как раз проходил предпоследнюю миссию в Ready or Not и тут ролик выходит от IGM про RoN... Но не до видео мне было - важнее пройти операцию во благо наведения общественного порядка)
Я точно не помню, на ПК или ps1 , была такая игра , у тебя 4 персонажа, даёшь оружие , решаешь кто с какой стороны зайдёт и все боты с одного выстрела попадают прямо в голову. Можно было переключаться между персонажами, использовать всякие камеры , гранаты итд .. Короче был кайф
Описание напомнило Tom Clancy’s Ghost Recon. Серия как раз с 2001 начинается.
Если про спецназ то door kickers.
На ps1 это могла быть одна из ранних частей Rainbow Six
Любил в своё время SWAT4 Это наверное единственная игра которую я на всех уровнях сложности пытался пройти
А в чем прикол, если спецназу нельзя стрелять до того как выстрелят в него первыми, то почему же обычная американская полиция при задержании только увидев пушку, могут нашпиговать горе стрелка 70-90 граммами чистой демократии?
В разных штатах разные законы. В Техасе например, могут взять и нашпиговать. А вот в нью-йорке например нужно чтоб первыми огонь открыли прнступники
Стрелять можно как в жизни, так и в игре. Это регламентировано и считается смертельной угрозой жизни. В игре за это очки не снимают, хз откуда они взяли что нужно ждать пока в тебя пальнут
@@jazzz7719бред, во всех штатах примерно одинаковые процедуры. Некоторые отличаются, но если ты направил ствол на полицейского тебя застрелят, и тут не важно во Флориде ты или в Пенсильвании. Итог один
@@neCollins Ты законы почитал или просто от себя написал, что это бред?
@@shal-f3i первое.
Рекламная вставка не очень так как ее можно купить без проблем в Стиме
Игорю Линку нравится это видео
Всем приятного просмотра
21:15 вы еще не знаете что наводку на это место дала сама мать чтоб спасти сыновей
11:47 igm вставили лучший футаж который можно было выбрать
Какие действия в игре говорит диктор:😮😢😨😱
Музыка:😃😉😎
Нам срочно нужен Феномен Старкрафт 2! СРОЧНО!
Жаль, что Team17 отказалась, а ведь это разрабы прекрасных игр, как The Escapists и The Escapists 2. Кстати, хотелось бы ролик по этим играм
Так team17 только подобные игры и издавала. Блунс, вормс, сэинтс роу. Все эти игры не про геноцид и тд.
А Трепанг2 не они издавали? А Бласпхемоус?
@@andreuwsh трепанг просто шутер с мясом, ни о каком геноциде мирных граждан и пэдофилах речи идти не может.
За вторую игру не шарю.
@@УЗБЕКНАГИБАТОР Нет, я понимаю, что для компании, выпускающей так скажем "дружелюбные" игры, довольно сложно не ударить в грязь лицом, выпустив шутер такого формата, вскрывающий все пороки современного общества. Но я имел ввиду видеть Team17 как профессиональную команду разработчиков. Или я не так понял комментарий :(
Помню играли мы я говорю "да нет на этой карте растяжек" открываю самую первую дверь после начала игры БАБАХ, всё.
Пришло время глянуть прохождения этой игры)
советую пройти самому, прохождения это не то. Стресс, постоянная напряженность и всякая жесть это главное в этой игре, через видео где игру проходит другой человек все это прочувствовать не получится
Что бы застрелить преступника, достаточно просто крикнуть. Неподчинение, попытка убежать - огонь, очки не снимаются. Если ствол оружия направлен на полицейского или гражданского - можно валить без предупреждения, очки не снимаются. Стабильно, А или В.
Спасибо за отличный контент! До сих пор в SWAT 4 играю!
Игруха зачётная. Не жалею что купил. Правда опыт совсем не большой в игре.
Но есть и минусы в геймплее, не жизненно важные, но всё же минусы.
1)Это очень унылый подствольный фонарик, в тёмных помещениях ни х не видно практически, тупо в точку светит.
2) Спецназовцы не бегают вообще, даже ограниченное количество времени хотя бы, порой это раздражает, так как противники бегают спокойно. Что и не понятно, зачем так сделали хз.
3) Боты напарники порой люто тупят и мешают пройти или отойти с линии огня и тебя убивают, а они тупо стоят. Такое часто бывает в дверных проёмах особенно.
4)Заложники гражданские тоже тупят, говоришьм им пригнуться или встать на колени что бы их повязать, а они или начинают убегать и их могут убить или просто стоят на месте и спорят с тобой пока ты их пытаешься уговорить выполнить команду сдаться.
5) И самое бесячее это то что если персожа убивают, то каждый божий раз приходится выходить в полицейский участок, заново брать задания и ждать по несколько минут загрузку, как при выходе из миссии при провале так и при её повторном запуске 🤦♂️
Причём в мультиплеере такой хрени нет, миссию можно перезапустить сразу, если она была провалена и не ждать всю эту хрень с перезагрузкой.
6)Освещение порой в некоторых миссиях, особенно в помещениях вырвиглаз, реально. То не видно не хрена, то наоборот слишком светло так что глаза болеть начинают от резкого света.
А так безусловно игрушка вещь 👍
Это вам не КС.
Всем привет💪Ролик как всегда вышка 🌶️
Братья спасибо вам
Обожаю ваши видео
Журнал ❤ со времен Бвм
Музло из хотлайна на фоне раскачал, да ещё и в тему)
я играю максимум в бомбер мена или др марио. но смотрю ваш канал с удовольствием))))) спасибо вам что вы есть))))
Как ЭРОНИЧНО что в обзоре иногда играет музыка из PAY DAY или это Hotline MIAMI я точно не понял
Но в любом случае ЭрОнИчНо
отдельный лайк за капитана Прайса =)
после cod игра кажется немного странной, но выглядит интересно
Миссии в Ron жесткие, меня больше шокировала миссия в порту Хокан, когда октрываешь контейнер с людьми
Премного благодарен за ваш труд вы крутые
Вставить в видос музыку из Хотлайн Майами это гениально!
Игра - офигенная, но бывает, что боты убивают за стеной, чистишь уровень, идешь круто по таймингу и тут - "БАЦ!", тебе прилетает, а бот был за стеной, очень раздражает этот баг.
20:15 PUMPED UP KICKS
3TEETH....
Нашел!!!
Вот помню, что это рок кавер попсовой версии какой то известной песни....
А я купил ее недавно, даже радость берет)
20:15 что за трек ? Не могу вспомнить кто это... Помню что это рок кавер на какую то попсу, но не помню что за трек ..
Ready or not напоминает игру this is police там система примерно такая
5:29 и чем ваша "приятная" цена отличается от цены на стиме?
Ну тем что ее можно оплатить и получить в ру регионе без танцевс бубном, а не смотреть на Стим заглушку
Блять, музыка из хотлайн маями на фоне рассказов о симуляторе спецназа)) просто пик комедии))
Видео про сталкер есть,видео про сталкер на колесах есть,давайте теперь видео про метро
Ready or not- шедевр симуляторов спецназа, игра которому нету аналогов как альфа протокол, игра где все по настоящему, она напоминает мне раинбов сикс, нет не вегас два а равен шилд где механика точно такая же, погиб солдат нанимай нового, не поработал над стратегией тогда страдай и теряй бойцов, когда я смотрел трейлер радуга шесть сидж мне очень понравилась игра потому что там не тока шутер но еще и команная раота, стратегия и тд но вот смотрю одно видео по геймплею этой радуги и там тока этот долбанный пабг, окей немного стратегии но это не то что показывали в трейлере но тут в ready or not есть все, она заслуживает звание лучшего симулятора спецназа 2021, что там такого спросите вы, а я отвечу одним словом, реалистичность, в этот реалстичность входит все, и стратегия и механики, в миссии с бабулей и тремя братьями мозг говорит одно а сердце другое
иронично что в ролике про симулятор спецназа есть музыка из хотлайн маями
В Steam показывает полное отсутствие русского языка, а в видео он пристуствует в интерфейсе
помню мы с другом угорали с того что не могли найти 1 ссаную выпавшую пукалку пол часа чтобы пройти идеально уровень с клубом
Хороший коп - хороший коп.
Хороших всем игр, войны да криминала - только в играх.
Да уж, когда то одиночные тактические шутеры были расцветающим жанром, но в эпоху "press x to win" места им не нашлось. Ибо зачем думать головой? А разрабы, потакая отсутствию мозгов у игроков и боятся делать игры сложнее 2*2😢, что крайне печально. Я ещё надеюсь на возрождение жанра, но уже скорее надеюсь на чудо.
Где то в мире радуется один Игорь линк😂
про спецназ не знаю, но у американских полицаев есть разрешение стрелять как только предмет похожий на оружте направлен на него или других
В игре так же, очки за это не снимаются. Хз откуда они это взяли
Подскажите, пожалуйста, название трека на 19:45. Понятно, что это Pumped up kicks, но какая-то изменённая версия
Ее помоему еще раньше затизерили, там был просто чернобелый короткий ролик с бойцами, а потом спустя время вышел анонс трейлер
Ready or not это конечно хорошо, но когда пчелиная война 2?
Канал «Булджатя» этажом выше , fucking slave
есть ещё танков и сквад они тоже относится к тактическим шутера будит ли на них обзор ?
Текст писал ламер. S ранг можно получить даже если остался один из команды оперативников. Жизни спецов не важны
3:06 можете пожалуйста подсказать что за музыка
Да, это во всех смыслах потрясающая игра
а можно пожалуйста « С пылу, с жару Hades II»
Прихожу потактикулить в этот проект, когда охота увидеть серьёзный геймплей и командную игру 😊это вам не радуга
Всё прекрасно, спору нет. Но какой мод включает модельку персонажа в SWAT3? Просто в оригинале ничего такого нет. есть только мод меняющий сетку на вид оружия
Ладно, уговорили! Куплю на летней распродаже.
Забыли рассказать про отличный звуковой дизайн в игре
Я уверен что теперь Игорь Линк уважает этот канал.
Так-т, в США, о которых мы с вами и говорим, полиция начинает стрелять первыми, если есть угроза жизни, а именно направленное на них оружие, только направленное уже достаточно, либо если на тебя напирают, к примеру, с холодным оружием, канал propolice в пример
Что ещё смешнее, в игре вообщем то это так и работает
Только полицейским нужно сначала "проораться".
Мне почему то думается что на масс шутингах типа, больницы или клуба или школы, спецов как раз таки и отправляют на то чтобы анигилировать стрелков
В разных штатах разные законы.
Обзор вроде хороший, но нет ни слова о последнем гражданском на огромной карте
в реальной жизни американский спецназ укурышей из частного дома авиабомбами выкуривал, те правила которые показаны в игре актуальны для времен до эпохи глобального терроризма, где нибудь в 80-90х могли ещё потребовать бросить оружие и не стрелять первыми, хотя даже тогда если преступник вооружен, оперативник уже имел право стрелять без предупреждения
21:06 , а что за трек играет на фоне?
PUMPED UP KICKS
3TEETH
Музыка из хлтлайн маями на фоне с тонкой отсылкой?