EVERQUEST - ЭТО БАТЯ WOW! (MMO-реквием #25)

Поділитися
Вставка
  • Опубліковано 25 лис 2024

КОМЕНТАРІ • 79

  • @Catheygames
    @Catheygames  Місяць тому +7

    Играли в Everquest? Или ждете 3-й?
    Рассказывайте, что думаете про эту ММОРПГ!

    • @-_-_-_-_-_-_-_-_-.
      @-_-_-_-_-_-_-_-_-. Місяць тому +2

      акеловский диск лежит в оригинальной коробочке до сих пор😉

    • @Snooppi111
      @Snooppi111 Місяць тому

      И играл, и играю переодически на фрешах, вот летом 3 месяца на ориджине второго ек играл, пока твв не вышел. Народу играет много, в основном американцы.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Ждал EverQuest Next, больше ничего не жду.

  • @АргелТал-я1ю
    @АргелТал-я1ю Місяць тому +12

    Даааа, в свое время наиграл во вторую ЕКу вагон времени. Многие данжи в своей атмосферности и замороченности до сих пор вспоминаю с мурашками, тот же Нектропос и Имение Неупокоенного. Жаль, что популярность стала падать и сервы начали закрывать, прям обидно было.

  • @suhofrukt9437
    @suhofrukt9437 Місяць тому +8

    EQ2 моя первая игра. Глубокая, насыщенная, требующая времени и внимания, но и вознаграждающая офигенными эмоциями и погружением. Кнопок в пол сотни с учетом макросов. Цепочки квестов и данжи как отдельные приключения. Рейды это вообще отдельная песня. Пытался ВОВ параллельно пробовать, но это совсем не то. Сейчас таких вообще не делают. Сейчас само понятие ММОРПГ размазали и расплющили до такой степени, что туда можно запихнуть все что угодно, даже то в чем нет и намека на РПГ.

  • @0xvoushi
    @0xvoushi Місяць тому +4

    Первый раз мне рассказал двоюродный брат о EQ2, помню тогда он играл Волшебником и я у него в гостях тоже пробовал. Создали мне Паладина и я на нубо-острове осваивал игру. После у меня не было ПК нормального и я зачитывал книжку, которая шла в комплекте с игрой(мне дал ее брат) и думал за какой класс лучше начать играть.
    Спустя год я купил себе комп и начал играть вместе с братом, это было TSO(2008 год), все это было на PVP сервере.
    Исследовать мир и прокачиваться по квестам - было очень увлекательно. Чего только стоят квесты из серии Наследия и предания и в целом цепочек было очень много, не зря Ever quest же. А end-game квесты на бис пушку в игре под каждый класс - Epic & Mythical версии и все это приправлено ебейшими квестами с историей в Epic версии и грандиозной рейд-зоной с задачей убить определенных боссов в ней для получения Mythical версии пушки. Да и сами уникальные пушки для каждого класса.
    PVP дуэли - отдельный вид удовольствия был, особенно когда ты в ожидании окончания иммунитета(против PVP при переходе в новую зону)
    Играли мы года 2 вместе и переходили из гильдии в гильдию за бобров(добро). После ушли за ФП(зло) в гильдию выше статусом и с норм рейдами. В итоге брат перестал играть в EQ2, а я остался и потом познакомился с некоторыми топовыми ребятами, они у тебя в ролике про PVP часть есть на фреш сервере. Мы рейдили в топ1-2 гильдии на сервере в те времена, это был уже 2011-2014 года. Кстати PVP мувики того времени можно заценить на этом канале(@EQ2Tryapka), после мы пробовали фреш сервера, но первая попытка от DB была тухлая и на капе 50 левла не было народу, так как выходил WOW Classic
    А мой брат возвращался и играл на PVE несколько лет еще под конец, я так же пробовал играть в течении пары лет в PVE в гильдии DreadArmy (2019-2021)
    Очень крутой опыт был и много знакомств в самой игре, перечислять никнеймы мне не хватит поста)

    • @VitoScallety
      @VitoScallety Місяць тому +1

      Здарова бро ) Помню как вчера было .созданный монк за бобро с ником ПершинЪ и веселящий газ)

    • @0xvoushi
      @0xvoushi Місяць тому

      @@VitoScallety не ожидал тебя тут увидеть)

    • @nableblade
      @nableblade Місяць тому

      Первый ТЛЕ пвп сервер в 2015ом был божественный. Вот 2018ого года Нагафен 2.0 был убожеством и все быстренько ливнули, а первый нормально год существовал , даже о всеми косяками разрабов 🙃

  • @KaktyS_KeK
    @KaktyS_KeK Місяць тому +13

    Всех приветствую! На ориджинал сервере ведёт набор игроков
    гильдия Mother Russia !
    Мы приглашаем желающих вместе с нами:
    Окунуться в ванильный контент в русскоговорящем комьюнити , познакомиться или вспомнить как это было в 2006 году в хорошей компании ❤
    🎉🎉🎉

    • @hellpastor6363
      @hellpastor6363 Місяць тому

      +

    • @pavelmakarov1306
      @pavelmakarov1306 Місяць тому

      Если есть русификатор клиента то ок

    • @КряКра
      @КряКра 26 днів тому

      Ориджин это новый официальный сервер?

    • @hellpastor6363
      @hellpastor6363 26 днів тому

      @@КряКра yes

  • @АлександрСевастьянов-р2е

    ох, ЕК2 по-русски, самые теплые воспоминания. Мышидза - первая любовь и навсегда :)

  • @BigDAP10
    @BigDAP10 Місяць тому +5

    Меня в EQ всегда привлекала в первую очередь эстетика такого олдскульного базированного фэнтези а ля ДнДшный Фаэрун. Дутые доспехи, эльфы-брежневы ВОВа и полуголые эльфы вырезающие бесконечных кабанов ради экспы в Линейке это совсем другое.
    Собственно по EQ долго и успешно жила настольная рпг на базе ДнД3

  • @kriptman433
    @kriptman433 Місяць тому +3

    А ещё в игре была встроенная карточная игра. Да, как хартстоун, но можно было запустить прямо из игры (отдельный клиент тоже был) и намного раньше.
    В принципе стартовала игра не сильно хуже ВОВа, убило её три вещи:
    - неудачные дополнения в начале, вместо нормальных аддонов они начали выпускать стори-паки, потом уже на аддоны перешли, но народ уже разбежался
    - гиперхадкорность на релизе, контента для соло-игрока просто не было, даже квесты делались в пати, потом уже поправили, но время ушло
    - огромные системные требования, если вов шёл на любом пылесосе, то ек2 лагала даже на топовых машинах
    А потом отставание только усиливалось, игра всё равно была хардкорнее ВОВа, требовала более мощного ПК и плохо рекламировалась.
    Жаль, потому что она всё же на голову круче ВОВа, в плане группового ПВЕ-контента. Да и сюжет там поинтереснее, квесты тоже.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      В WoW значит рейды не хардкорные? Ладно классик, там действительно все было примитивно, но чем дальше выпускали аддоны, тем сложнее. Квесты были хорошие и плохие, но сюжет там уже настолько глобальный с кучей деталей, что его даже разработчики не помнят.

    • @kriptman433
      @kriptman433 17 днів тому

      @@Mordrakus я писал не про рейды, а про игру в целом. Берёшь любую часть игры и в ЕК2 она была хардкорнее. Например крафт в ЕК2 был миниигрой в которой ты мог легко проиграть. И получить вещь ниже качеством. А при большей неудаче крафт мог убить, поломать шмот и повесить штраф опыта.
      Рейды тоже были хардкорнее. Например боссы хилились от смерти рейдеров. Но главное это более глубокое взаимодействие классов - не синхронизировался со своими саппортами (а их два в пати)? Выдаёшь вдвое меньше дпс даже если нажал все кнопки идеально. А ещё хорошо бы чтобы хил бафы в нужный момент нажал, чтобы все дебафы в нужный момент на боссе висели. На этом фоне хардкорный ВОВ даёт ОДИН рейдовый бафф который тупо жмут по команде.
      Мелочи типа механики проклятий я не упоминаю, такого в ВОВе и сейчас нет и не предвидится. Или доты, в ЕК2 на одном боссе я под сотню дотов снимал за бой, что там в ВОВе у нас? Пук-среньк три дота за бой на весь рейд повесилось?

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      ​ @kriptman433 Замороченнее не всегда лучше. Зачем делать сложную механику крафта, если ей большинство не будет заниматься, а сложность создания вещи отражается на её цене, что приводит к большему гринду.
      Что касается рейдов, в WoW акцент сделан на индивидуальные навыки игроков, где каждый должен уметь в рамках своего класса играть.
      В WoW от босса зависит, были боссы где много надо было снимать, разных механик достаточно. При этом с каждым аддоном становились сложнее. Пройти рейды на повышенной сложности и так могут единицы, куда еще выше сложность?

    • @kriptman433
      @kriptman433 17 днів тому

      @@Mordrakus чувак, я играл в ВОВ. Я тебе говорю что он казуальнее буквально во всём, особенно если сравнивать времена релиза и первые года три существования игр. Требования к личному скиллу в ЕК2 тоже выше, т.к. ротации сложнее и кнопок больше. А ещё система талантов на порядок глубже. А ещё разных статов больше, половины в ВОВе нет вообще, типа даблкаста или вихревой атаки. Высокая сложность игры это скорее минус, чем плюс, ВОВ набрал аудиторию именно за счёт казуальности. Хороший пример это Вилдстар, там тоже на старте были очень хардкорные рейды и данжи, данжи рандомной пати вообще не проходились в принципе. В итоге игра закрылась.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      ​ @kriptman433 Я про времена релиза ничего не говорил, классик действительно был простым в плане механик, чем дальше тем больше было усложнений, особенно начиная с катаклизма, когда повышенная сложность рейдов давала боссам новые механики.
      WoW набрал аудиторию, как и остальные игры Blizzard, ибо "easy to learn, difficult to master", низкий порог вхождения, с возрастающей сложностью.
      На мой взгляд, излишня сложность убивает социальную часть, игроки вынуждены группироваться по уровню навыков, из-за чего слабым игрокам нет смысла играть в сложные игры. А ММО без онлайна теряет актуальность и медленно умирает.
      Поэтому делать сложные игры, требующие много времени сейчас не имеет смысла, большинство не сможет в них играть.

  • @mnogobukv960
    @mnogobukv960 Місяць тому +2

    За Эверквест сразу лайкос не глядя, это база, это мы любим.

  • @sergeysmirnov7586
    @sergeysmirnov7586 Місяць тому +4

    Если не брать в расчет городскую пиратскую локалку вова классик в 2006-ом)) то ЕК2 моя первая официальная ммо рпг))
    До сих пор восхищаюсь его крафтом.. это не просто собрал ресы и нажал одну кнопку, а целая мини игра) Я даже специально создавал твинов-крафтеров для этого чтобы иметь возможность посмотреть как можно больше веток крафта)
    Огромное количество рас и классов, уникальные квесты "предательства" для перехода между сторонами) до сих пор помню керра (вроде так раса кошек называлась) за свет)) Или же мою фею, которая была фурией, то в последствии стала хранителем после двойного "предательства")) хД и респека класса
    А, еще особого упоминания стоит фан с пвп, когда разведчики могли на радаре выслеживать игроков) А чего стоит возможность танков "агрить" игроков в пвп? До сих пор это нигде не реализовано!!
    Я ушел с игры за год до 3,14здеца.. поднадоело с 2007 по 2010 уже игра)
    Но, как лично я думаю, конец пришел после того как МИФИКИ обесценили с новым аддоном.. и эта твоя убер пушка стала просто низкотирной палкой, которую только и оставалось что повесить на стену в доме на память а персу одеть зеленую дубину с более высоким гс и параметрами(( Печально.. а ведь мифики были далеко не у всех, и получить их было целым испытанием...((
    И это чувство, когда в мир чат сообщают твой ник и что ты получил мифик и все поздравляют тебя в лс)) уже не вернуть

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Видеть на миникарте игроков и в WoW можно было, охотники и друиды в кошке могли. Что касается "агра" в PVP, то в той или иной форме это было реализовано. Например в Warhammer Online: Age of Reckoning у танков есть навык понижающий урон противнику если тот не его атакует. Еще у танков часто присутствуют навыки контроль, которые сами по себе не дают противнику свободно атаковать.

    • @sergeysmirnov7586
      @sergeysmirnov7586 17 днів тому

      @@Mordrakus причем тут миникарта? Там был особый радар.. окно со списком ближайших целей, которое можно было отфильтровать по разным параметрам или и вовсе тупо ввести имя (моба или игрока), после этого появится светящаяся нить, ака путь до цели где она находится.
      Я знаю как это работает в вове и это далеко не так..)
      Здорово, если еще где-то добавили какую то механику использования агра в пвп, но в основном агр в пвп в большинстве ммо рпг - это бесполезный скил

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      ​ @sergeysmirnov7586 Суть похожая. Даже в WoW эта механика не особо востребована, ибо редко кого-то приходится искать. Единственная игра в моем опыте, где важно найти врага, это ЕVE.

  • @okcraft
    @okcraft 13 днів тому

    Сейчас играю в Wow, а 20 лет назад играла в ЕQ2 и как же он мне нравится, Норрат навсегда в сердечке ❤

  • @okcraft
    @okcraft 13 днів тому

    Я обожала домик свой обустраивать, специалтно качала кпрпентнера, крафтила себе мебель и делала красивые интерьреы) потом гильд холл наш так же обустраивала... Ностальгия зашкаливает.
    Мне кстаи иногда даже сейчас снится мир ЕК2)

  • @slavaesca
    @slavaesca Місяць тому +1

    Спасибо за хороший обзор любимой игры) Всем кто ностальгирует, советую возвращаться по возможности. Новый Origin PvE сервер побил все ожидания по онлайну на старте, а на последних PvP серверах нас было очень мало, но все равно было весело :)

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Время уже не вернуть, играть в классику могут только фанаты под дозой ностальгии.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Місяць тому +2

    Предупреждаю: EQ 1 для соло - ад: где-то с 60+ уровня (а максимальный уровень - 125) прокачка замедляется почти до уровня корейских гриндилок, при этом сражение больше чем с 1 мобом одновременно часто заканчивается смертью.

  • @Karruters857
    @Karruters857 Місяць тому +1

    Моя самая первая ММОРПГ. Ностальгия зашкаливает😢

  • @southwest2332
    @southwest2332 Місяць тому +2

    Екушечка ван лав конечно. всем кто штурмовал Перек весной-летом 2007 привет, самый крутой ПвП экспириенс) с ПвЕ понятно, но СоЕ удалось случайно сделать абсолютно выдающуюся на мой взгляд ПвП систему, которую в дальнейшем они методично уничтожали, уже начиная с РоКа))

    • @nableblade
      @nableblade Місяць тому

      Еще бой за ворота в Антонике, разумеется :)

    • @vladlen1473
      @vladlen1473 Місяць тому

      как ник был?

  • @valanak
    @valanak Місяць тому

    Во второй части лучший крафт с мини играми что я видел

  • @crinjaolala4705
    @crinjaolala4705 Місяць тому +8

    ЕК2 на мой взгляд обосралась из-за отсутсвия рекламной компании, во всем остальном эта игра что раньше была интереснее вова, что сейчас.

    • @sergeysmirnov7586
      @sergeysmirnov7586 Місяць тому +1

      согласен))) если бы не какой-то пиратский диск, который каким то образом оказался "подарком" в коробке с другой игрой) я бы так никогда и не узнал об этой ммо рпг)

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Хз, как по мне в плане группового контента, ничего лучше WoW нету, причем со временем рейды становились только сложнее и интереснее в плане механик.

    • @crinjaolala4705
      @crinjaolala4705 16 днів тому +1

      @@Mordrakus Каждому свое, не спорю. А ты эпики закрывал в ЕК2 и на хай левле бегал?

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 16 днів тому

      ​ @crinjaolala4705 Нет, но смотрел видео прохождения боссов не только в EK2, но и в FF14, TESO, GW2 и тд. Как-то нет желания тратить месяцы времени на прокачку, чтобы дойти до этого контента и понять, что группой контент лучше WoW не сделали. Хотя PVP в WoW по меркам PVE ориентированных игр тоже неплохое.
      Если не выбирают WoW, то выбирают как правило сеттинг, кому-то вселенная свитков нравится больше.

  • @ВасилийТёркин-л2ц
    @ВасилийТёркин-л2ц Місяць тому +2

    Лучшая игра из всех, что была, есть и будет - ЕВЕРКВЕСТ2 !!!!!!!!!!

  • @АлександрОтставных-щ7г

    А ведь была ещё сингловая ртс Lords of Everquest))

  • @xarechka
    @xarechka Місяць тому +1

    При всей моей любви к ЕК2, ВоВ в плане атмосферы вообще и ВоВ классик в плане социалки выше на голову. Да, рейдовые механики оригинального вова были проще. Но уже в БК все поменялось. Беда в том, что ЕК2 шел всегда по пути упрощения и оказуаливания, тем самым теряя свою аудиторию, а ВоВ наоборот усложнял механики.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Согласен, кто пишет, что в EК интересней PVE, видимо не играли в последние аддоны WoW.

  • @MIFWID
    @MIFWID 21 день тому

    Еверквест 2, помню покувпал коробку, для русского сервера, отыгрывал Кэра Лаэду и брал 60ый убийцы. пару тысяч часов моего счастья

  • @boberkurwa123
    @boberkurwa123 Місяць тому +4

    С превью аж прихрюкнул. Годнота!

  • @nableblade
    @nableblade Місяць тому +1

    Ну жирный лайк. Мама, я в телеке.

  • @ИгнатийЛайола-ц3ч
    @ИгнатийЛайола-ц3ч Місяць тому

    Блин даже захотелось поиграть теперь в Еверквест

  • @AndreasCerebral
    @AndreasCerebral Місяць тому

    Насколько мне ведомо, кроме упомянутой "EverQuest Online Adventures" выходили ещё другие спин-оффы - "Lords of EverQuest", "Champions of Norrath", "Champions: Return to Arms", "Legends of Norrath", "Landmark". Часть из них уже закрыты официально, насколько мне известно. Из этого я играл только в "Lords of EverQuest", и это очень неудобная в геймплейном плане RTS.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Lords of EverQuest кривая и уступает WC3 и SpellForce, но все ровно был свой шарм. Я долго ждал релиза EverQuest Next, так и не дождался.

    • @AndreasCerebral
      @AndreasCerebral 14 днів тому

      Да есть такое. Шарм такой вот небольшой.

  • @PhobiasGrin
    @PhobiasGrin Місяць тому

    У меня до сих пор лежит коробка EQ2, но поиграть я смог в нее только месяц, подписка закончилась, а оплачивать на тот момент я не мог, был юн, лет 15 мб. Спасибо за видео 😎. Планируешь ли видео по первой части Guild Wars? Прекрасная игра с необычными решениями, запавшая в душу 🙂

  • @bessonno2749
    @bessonno2749 Місяць тому +1

    Спасибо за контент. Давай следующим Dark age of Camelot. И, пожалуйста, меньше рофло вставок - очень сбивает с повествования и видеоряда по игре.

  • @AraikSarkisyan
    @AraikSarkisyan Місяць тому

    Боевая система в EQ 1 за немагический класс - чистый ужас: всё, что можно сделать в бою пока не дойдёшь до относительно высокого уровня (на что может понадобиться несколько сотен часов) - смотреть на авто-атаки и бездумно спамить одинаковые скилы, которые не особо вносят вклад в сражении.

  • @pavelmakarov1306
    @pavelmakarov1306 Місяць тому

    Есть что-то похожее только сингл? Желательно с таким же графоном.

  • @behelitzodd4208
    @behelitzodd4208 Місяць тому

    Если я захочу мморпг с фентези сеттингом то я точно попробую Everquest нежели снова вов

  • @NEVERmiami
    @NEVERmiami Місяць тому +1

    Кайф

  • @DarthRevan260
    @DarthRevan260 Місяць тому

    Что нужно, чтобы сейчас попробовать EQ 2? Котей скатина пробудил во мне любопытство?

  • @МаксимВинтерштейн
    @МаксимВинтерштейн Місяць тому

    Как там в плане количества людей у второй части? Кучу западных ммо переиграл в жизни, большую часть из них пожалуй, что-то прям захотелось прикоснуться к классике

  • @GlistVskafandre
    @GlistVskafandre Місяць тому

    Почему на таком канале нет видео о Runes Of Magic😢😢😢😢😢😢

  • @nikitos-ko
    @nikitos-ko 24 дні тому

    Я застал тот момент, когда в нервинтер онлайн были данжи созданные игроками. Это реально был кайф, насколько крутые шедевры создавались.
    Думаю это направление закрыли, т.к. оно отнимало много ресурсов у команды, а способов монетизировать они не нашли.

    • @Catheygames
      @Catheygames  24 дні тому

      Не, их закрыли, потому что вместо норм приключений люди клепали говнокарты для абуза дейлика :(
      Там была тыща говнокарт на десяток каких то норм кампаний

    • @nikitos-ko
      @nikitos-ko 24 дні тому

      @@Catheygames ещё на кликерах и ботах там ОС фармили. Но думаю дело не только в этом.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      Согласен, несмотря на всю убогость игры, подземелья от игроков были шикарны.

    • @Mordrakus
      @Mordrakus 17 днів тому

      @@Catheygames Это можно сказать про любые моды к популярной игре, когда на один качественный приходится десяток мусорных.

  • @СергейСнетков-р1о
    @СергейСнетков-р1о Місяць тому

    Триста человек до сотки.

  • @Nihanlolpro
    @Nihanlolpro Місяць тому

    а как шло все это на компьютерах тех лет?

    • @Catheygames
      @Catheygames  Місяць тому +1

      Со скрипом и в мало фпс ))

  • @Sh1nryu
    @Sh1nryu Місяць тому

    😮😮😮

  • @Mordrakus
    @Mordrakus 17 днів тому +1

    ММО это марафон, расскажите это корейским разработчикам, клепающим новые игры каждый год, с жизненным циклом в 1-3 года и собирающим прибыль с продажи раннего доступа и доната. 😉

  • @ficurse
    @ficurse Місяць тому

    Вайб попробовать такую старую ммо’шку огромный после таких видосов, но увы, нету континента друзей которым было бы это интересно, а в соло слишком скучно регать

    • @nableblade
      @nableblade Місяць тому

      Заведешь новых. Русские играют и очень лояльны на помочь.

  • @okamihikuro1401
    @okamihikuro1401 Місяць тому +5

    Вовчик всё слизал с Эверквеста. Двойка была на порядок круче, красивее и интереснее вовчика.

  • @poulstosser427
    @poulstosser427 25 днів тому

    Увеличивать громкость звука на рекламе - мелко и дёшево.

  • @AmaterasSy69
    @AmaterasSy69 Місяць тому +1

    Вот сколько не смотрю твои реквиемы всё больше и больше удивляюсь как довольно посредственный вов имея за плечами только название и имя издателя зашёл так далеко

    • @xarechka
      @xarechka 15 днів тому

      все просто - близзард умели делать игры, знали как завлечь игроков, как сделать игру интересной массам. ну и не делали крутой графон, позволяя играть на калькуляторах