Als nächstes Projekt sollte man tatsächlich die Landwirtschaft nochmal zwischen schieben. Durch den Winterpatch kann man nur noch zeitlich sehr beschränkt ernten, sprich die Kapazitäten sollten im Sommer deutlich erhört werden.
Da kann ich dir nur voll zustimmen. Man erntet jetzt nur noch einmal im Jahr und wenn man sich anschaut, wie viele Rohstoffe die Nahrungs- und Alkoholindustrie pro Tag benötigt, reichen die zwei Farmen wahrscheinlich nicht aus.
Wie ich die Fleischversorgung sicherstelle: Ohne Verteilzentrum. Ein großer Kühlaster wird als mobiles, sekundäres Lager verwendet. Er wird in einer der Ladebuchten abgestellt, bis er leer ist, dann hat er genug Zeit, zum großen Feischlager zu fahren und sich vollzuladen. Die zweite Laderbucht reicht zur Versorgung mit anderen Verbrauchsgütern aus. Die andere Möglichkeit ist, ein großes Kühllager gleich bei der Auslegung des Einkaufszentrums mit auszulegen. Das ist in Ölsnitz wohl ohne Abriß der Umgebung nicht mehr möglich.
Ja, über Verteilzentren funktioniert die Belieferung erst richtig effizient, wenn die Lagerkapazität so ca doppelt so hoch ist, wie die der Lkw's. Ansonsten fahren die immer halb leer und kommen nicht hinterher.
Schön, dass es wieder weiter geht. Ich hätte da noch einen Optimierungsvorschlag. Wenn ich mich richtig erinnere hat du bei den Baustoff-Exportlagern in Ölsnitz für jedes Lager einen Exportzug. Mein Vorschlag wäre einen Zug zwei oder mehr Lager bedienen zulassen. Z. B. Zug fährt zum Bretterlager, dann zur Grenze, dann zum Ziegellager, dann zur Grenze, dann wieder zum Bretterlager usw. Die Vorteile wären, dass der Zug nicht so lange warten muss, bis die LKW die Waren geliefert haben und das Schienennetz wird (wenn man etwas weiter in die Zukunft denkt) auch entlastet, da dann weniger Züge unterwegs sind.
Das ist sinnvoll, wenn man nur einen Zug kauft. Aber da wir ja nun schon drei Züge haben, ist das unterm Strich keine Verbesserung. Und verkaufen möchte ich sie jetzt auch irgendwie nicht.
@@Steinwallen Verkaufen muss man ja nicht zwangläufig. Schließlich werden ja noch neue Züge benötigt, z. B. der Kohlezug nach Leipzig oder der Ölzug von Leipzig nach Neyerswerda. Da können die Loks ja verwendet werden. Die Wagons können für spätere Projekte im Depot geparkt werden. War halt nur eine Idee von mir.
Das Problem mit den Verteilzentren ist, dass die LKWs losfahren wenn der eingestellte Wert unterschritten wird. Dann wird aber nur so viel eingeladen wie zum Zeitpunkt des Losfahrens aus dem Verteilzentrum benötigt wurde. Wenn in der Zwischenzeit viel verkauft wird, kommt es erst wieder zu einer Betsellung wenn der LKW wieder im Verteilzentrum angekommen ist. Aus dem Grund würden auch mehrere LKW nur bedingt Sinn ergeben. Große Kaufhäuser mit angeschlossenen Lagern funktionieren da nach meiner Erfahrung besser, dafür benötigt man allerdings auch viel Platz und Geld.
Du könntest nachher bei den Abschnitten die weiter weg sind auch diese Manuell zuweisen die Reichweite ist meines Wissens ja nur für den Autosearch. Und wenn du es nicht alszu kleinteilig in Auftrag gibst sollten das auch nur ein paar klicks sein. Ist viellleicht effezienter als wenn sie stattdessen nach Ölsnitz kurken und den Verkehr behindern
Das Problem mit der Versorgung der Einkaufszentren ist normal, aber leider sehr unpraktisch. Ich hatte in meiner Stadt (ca. 24000 Einwohner) zwei Ansätze: Zuerst lasse ich immer zwei Verteilzentren die jeweiligen Lager versorgen und stelle jedes mal versch. Prozentzahlen ein. Außerdem lasse ich noch einige Laster manuell herumfahren, die immer Fleisch/ Nahrung transportieren, und im Zweifelsfall fahren sie noch mit Restladung wieder weg.
Habe bis hierhin geschaut und bin natürlich nicht auf dem laufenden Stand, was in deiner Welt in "Zukunft" passier (ist). Aber dennoch ist mir aufgefallen, dass ich in meinem Spiel die Kiesgrube mit Treibstoff beliefern kann und somit die Bagger nicht durch die Gegend fahren müssen. Ebenso bekommen die Farmen, Feuerwehren und die Krankenhäuser von meinen Zisternen den Treibstoff geliefert. Somit muss dieser nicht automatisch gekauft werden. Ist vielleicht schon hinfällig... ;-)
Ich kenne das Spiel nicht, aber beim Eisenbahnbau, gibt es einen kleinen grünen Hacken "Autosearch", welcher vielleicht steuert ob er sich selbstständig die Baustellen aussucht?
Im Ladebildschirm kommt oft der Text alte Stadtgebäude benötigen keine externe Wärmeversorgung. Sie heizen mit einen Ofen, habe es aber noch nie selbst im Spiel getestet ob es so ist.
Außerdem gehört eine Zentralheizung einfach zu den notwendigen Errungenschaften des Sozialismus! Was gibt es Besseres um die Menschen für Marxismus-Leninismus einzunehmen als kollektive Wärme?
Leider war die Pause viel zu lange. Mit fehlt inzwischen völlig der Zusammenhang. Schade, aber ich verstehe natürlich, dass Klicks entscheidend sind. Gutes Bauen trotzdem.
Als nächstes Projekt sollte man tatsächlich die Landwirtschaft nochmal zwischen schieben. Durch den Winterpatch kann man nur noch zeitlich sehr beschränkt ernten, sprich die Kapazitäten sollten im Sommer deutlich erhört werden.
Da kann ich dir nur voll zustimmen. Man erntet jetzt nur noch einmal im Jahr und wenn man sich anschaut, wie viele Rohstoffe die Nahrungs- und Alkoholindustrie pro Tag benötigt, reichen die zwei Farmen wahrscheinlich nicht aus.
Wie ich die Fleischversorgung sicherstelle: Ohne Verteilzentrum. Ein großer Kühlaster wird als mobiles, sekundäres Lager verwendet. Er wird in einer der Ladebuchten abgestellt, bis er leer ist, dann hat er genug Zeit, zum großen Feischlager zu fahren und sich vollzuladen. Die zweite Laderbucht reicht zur Versorgung mit anderen Verbrauchsgütern aus. Die andere Möglichkeit ist, ein großes Kühllager gleich bei der Auslegung des Einkaufszentrums mit auszulegen. Das ist in Ölsnitz wohl ohne Abriß der Umgebung nicht mehr möglich.
Ja, über Verteilzentren funktioniert die Belieferung erst richtig effizient, wenn die Lagerkapazität so ca doppelt so hoch ist, wie die der Lkw's. Ansonsten fahren die immer halb leer und kommen nicht hinterher.
Super Folge. Danke Steinwallen.
Juhu, es geht weiter!
Angenehmen Tag dir, Steinwallen!
Schön, dass es wieder weiter geht. Ich hätte da noch einen Optimierungsvorschlag.
Wenn ich mich richtig erinnere hat du bei den Baustoff-Exportlagern in Ölsnitz für jedes Lager einen Exportzug. Mein Vorschlag wäre einen Zug zwei oder mehr Lager bedienen zulassen. Z. B. Zug fährt zum Bretterlager, dann zur Grenze, dann zum Ziegellager, dann zur Grenze, dann wieder zum Bretterlager usw. Die Vorteile wären, dass der Zug nicht so lange warten muss, bis die LKW die Waren geliefert haben und das Schienennetz wird (wenn man etwas weiter in die Zukunft denkt) auch entlastet, da dann weniger Züge unterwegs sind.
Das ist sinnvoll, wenn man nur einen Zug kauft. Aber da wir ja nun schon drei Züge haben, ist das unterm Strich keine Verbesserung. Und verkaufen möchte ich sie jetzt auch irgendwie nicht.
@@Steinwallen Verkaufen muss man ja nicht zwangläufig. Schließlich werden ja noch neue Züge benötigt, z. B. der Kohlezug nach Leipzig oder der Ölzug von Leipzig nach Neyerswerda. Da können die Loks ja verwendet werden. Die Wagons können für spätere Projekte im Depot geparkt werden. War halt nur eine Idee von mir.
Das Problem mit den Verteilzentren ist, dass die LKWs losfahren wenn der eingestellte Wert unterschritten wird. Dann wird aber nur so viel eingeladen wie zum Zeitpunkt des Losfahrens aus dem Verteilzentrum benötigt wurde. Wenn in der Zwischenzeit viel verkauft wird, kommt es erst wieder zu einer Betsellung wenn der LKW wieder im Verteilzentrum angekommen ist. Aus dem Grund würden auch mehrere LKW nur bedingt Sinn ergeben. Große Kaufhäuser mit angeschlossenen Lagern funktionieren da nach meiner Erfahrung besser, dafür benötigt man allerdings auch viel Platz und Geld.
Oder bestimmte Kaufhäuser (zum Teil als Mods verfügbar), die 2 t Kapazität haben.
Hallo schön das es weiter geht 😊👍
Typisch Sozialismus: Erst saukalt im Plattenbau, jetzt tropische 24 Grad Innentemperatur... :D
Im Durchschnitt alles bestens!
Na wenn es zu warm ist kann ja das Fenster gekippt werden.
Kostet ja nichts..
😁
Yeah! Endlich wieder WaR!
Man mag mich einen Anarchisten nennen, aber ich finde es gut, dass ausgerechnet die Funktionäre im Winter frieren müssen :-P
Recht so!
Endlich!
Du könntest nachher bei den Abschnitten die weiter weg sind auch diese Manuell zuweisen die Reichweite ist meines Wissens ja nur für den Autosearch.
Und wenn du es nicht alszu kleinteilig in Auftrag gibst sollten das auch nur ein paar klicks sein.
Ist viellleicht effezienter als wenn sie stattdessen nach Ölsnitz kurken und den Verkehr behindern
Vielen Dank für die Überprüfung des Plattenkaufes weiter so Genosse Steinwallen treu nach dem Motto Vorwärts immer rückwärts nimmer
18 Grad in der Villa am See … läuft
Bei -10 Grad Außentemperatur wird es allerdings noch etwas frischer... ;)
@@Steinwallen umso mehr freut sich der Werktätige auf die Arbeit im warmen VEB :-D
Da müssen die Genossen halt noch ein paar Unterlagen mehr in den Ofen werfen, damit ihnen warm ums Herz und warm im Haus wird.
Das Problem mit der Versorgung der Einkaufszentren ist normal, aber leider sehr unpraktisch. Ich hatte in meiner Stadt (ca. 24000 Einwohner) zwei Ansätze: Zuerst lasse ich immer zwei Verteilzentren die jeweiligen Lager versorgen und stelle jedes mal versch. Prozentzahlen ein. Außerdem lasse ich noch einige Laster manuell herumfahren, die immer Fleisch/ Nahrung transportieren, und im Zweifelsfall fahren sie noch mit Restladung wieder weg.
Habe bis hierhin geschaut und bin natürlich nicht auf dem laufenden Stand, was in deiner Welt in "Zukunft" passier (ist). Aber dennoch ist mir aufgefallen, dass ich in meinem Spiel die Kiesgrube mit Treibstoff beliefern kann und somit die Bagger nicht durch die Gegend fahren müssen. Ebenso bekommen die Farmen, Feuerwehren und die Krankenhäuser von meinen Zisternen den Treibstoff geliefert. Somit muss dieser nicht automatisch gekauft werden.
Ist vielleicht schon hinfällig... ;-)
Ich kenne das Spiel nicht, aber beim Eisenbahnbau, gibt es einen kleinen grünen Hacken "Autosearch", welcher vielleicht steuert ob er sich selbstständig die Baustellen aussucht?
Ja, der Haken ist drin.
@@Steinwallen ja dann raus nehmen, dann geht er nicht mehr zur anderen Baustelle? 😃
Ja, aber dann muss jede neue Baustelle manuell zuweisen. Das ist noch viel schlimmer.
@@Steinwallen ach so okey.. 🙈 Sorry 👍
Im Ladebildschirm kommt oft der Text alte Stadtgebäude benötigen keine externe Wärmeversorgung. Sie heizen mit einen Ofen, habe es aber noch nie selbst im Spiel getestet ob es so ist.
Ja, ist so. Sorgt aber für Luftverschmutzung.
Außerdem gehört eine Zentralheizung einfach zu den notwendigen Errungenschaften des Sozialismus! Was gibt es Besseres um die Menschen für Marxismus-Leninismus einzunehmen als kollektive Wärme?
Hieße es heutzutage statt Genossinnen und Genossen nicht Genossende oder Genießende? Wie ist das?
Genossanten und Genossilinen!
Leider war die Pause viel zu lange. Mit fehlt inzwischen völlig der Zusammenhang. Schade, aber ich verstehe natürlich, dass Klicks entscheidend sind. Gutes Bauen trotzdem.
Hast du eigentlich die Burgen für die Burgentour schon ausgesucht, oder soll das ein Geheimnis bleiben?