【マイクラ】実装されないと詰んでた追加要素6選 〜昔のマイクラが色々鬼畜すぎて暮らせない件〜【マインクラフト】【コマンド】【雑学】【歴史】
Вставка
- Опубліковано 27 лип 2024
- 10年前のマイクラって大分ヤバい縛りかもしれない
0:00 op
0:39 サバイバルの救世主
2:02 移動手段の王
4:09 チート級の補助
6:14 多様性の時代
7:40 何これ
9:02 高すぎる自由度
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どちらか一方が無くなるとしたら 採掘orクラフト ↓
採掘?
最悪ドロップとかチェストでなんとかなる説
クラフト
もちろん採掘
TNTをクラフト出来たらだいたいの物資が手に入る
採掘ですかね?
クラフト 最悪交易で何とかなるかも
1:43 なんかもう家の作りから懐かしい
ガラスに線がいっぱい入ってるのも懐かしい
ちなみに忘れ去られ捨てられたPlayStation Vita版では地図を見ることで座標を確認でき、また世界もとても小さかったです
PS4とXBOXONE版ではかなりワールドのサイズが大きいので実質無限サイズでした
PS3も結構狭かったな
wiiu版…(6000円)
それが意外と楽しかったんだよね…
@@user-ju1iq9om5nマリオの公式ワールドを壊して遊んだ記憶が...
エリトラ花火実装前にはドM飛行とかいうロマン技があったのに今では花火に取って代わられるどころか出来なくなってしまった(花火よりドM飛行の方が最高速度が早く小回りも聞いた)
あの時は、修繕と無限が同時に弓につく、いい時代だった
@@sokorano_t55まじ?!
ドM飛行はv1.17~1.18のエリトラ仕様変更で復活。 ...かと思いきや仕様変更が撤回され消滅した。
ロケット花火がなかった時代、パンチを付与した弓矢でドM飛行(自分で発射した矢に体当たりし、ノックバックの勢いで飛行を続ける技術)とかやったな
4:40
2000年歩き続けてて草
さすが太陽の下でウィザーのスポナーを2000年見守り続けた猛者は違う
むかしは全員スティーブだったし
ダメージ受けると全員うおうおいってたの懐しい
もともと『クラフトレシピ』は「MODやサイトで見る」か「テキトーにやって覚える」しかなかったもんなぁ……
コンソール版をやってれば良いじゃないか
お前誰?『スティーブです』
じゃあお前は?『スティーブです』
お前は?『スティーブです』
…お前『スティーブです』
…どうせスティーブだろ?『ボブです』
手ミーでなにより(?)
omg
ホィ!あちきテミィだおおおおお?!?!
7:11 ストーブ混じってるの草
ステーブとたかしも居るぞ
ランチャーからディレクトリ別に起動構成を変える機能はマジであって良かったと思う
でなきゃ旧バージョンのMODとかサーバーで遊ぶのが難しくなる
バージョン名のフォルダ作って分けてたの懐かしい…
起動させるときにいちいち入れ替えてたなぁ……
環境毎にバッチファイル作ってました
必要な要素が次々と追加されていくことで、マイクラはその度にどんどんと良いゲームに変化していきましたね!マイクラの制作に携わっている人には感謝しかないです
マイクラはプレイヤーにとって必要な要素を全て盛り込んだ神ゲー
だから世界で1番売れたんだと思う
こんなに魅力的なゲーム多分もう巡り会えない
sorena
@@user-pz2pf7yl8b翻訳したらイライラしてるの草
@@pz-chomperマジですか()
こっちから翻訳できないんで確認できませんでした
消しとくか書き換えたほうがいいですかね?
@@user-pz2pf7yl8bいや日本語に翻訳っていうAIが勝手に翻訳してくれる機能で出てきただけだから消さなくていいと思います
@@user-pz2pf7yl8b面白いからこのままでいいんじゃないかな?w
昔一番最初にマイクラを知ったのは確かゆっくり実況の声でアイアンゴーレムと全モブ戦わせてる動画だったな
何だこのゲーム面白そうって思ってiPadでプレイしてた
超懐かしい
もしかしてこの動画?(釣りじゃないです)
ua-cam.com/video/gxYiJzyqvJw/v-deo.htmlsi=utZQQRDF40a-AHR7
@@user-ih6bb1ed6g
それ!よく見つけてきたな
がちなつい
7:14 マウス逆で操作してて草
たかしだるすぎて帰りはクリエにしちゃってるの草
花火実装前のドM飛行…
懐かしいなぁ
昔、マイクラ実況見てた頃ベッドが実装されたのが革命だった。
ゾンビや助さんやクリーパー怯えなくて済むってことに
最近まではベットは赤1色しかなかったよね
村人を『量産型実験台』呼びで草
昔ってサバイバルでも地図から座標見れた気がするけど統合版になる前のやつ限定なのかな
それはコンシューマ版限定です。PS3、wiiu、PSvitaとかの
マイクラのアプデは痒いところに手が届くんだよな
まだまだ追加できる要素が無限にあるし、今後のアプデも楽しみすぎる
家族の前で音少し上げて見てたら途中で「うん〜こだな〜」ってなって俺以外の家族全員笑いました。ありがとうございます。
ふつうは逆でくさ
エリトラに花火が使えるようになった時に花火の星無しでロケット花火作れるとは知らずに毎発爆ぜていた思い出
7:04ここの「ちょっと待てい!」すき
ノッチのこの発想は凄いけどそれをベースにもっと良いゲームにしたMicrosoftも凄い
昔PEにネザーなかったの思い出すね
ネザーリアクターみたいなやつ懐かしい
マルチ動画とかで1人だけスティーブスキンとかだと結構好き
「逆手持ち」と「頑丈なボート」は昔に戻って欲しくありませんねぇ
使い捨てボートくっそ面倒やったw
9:38
バ ラ ラ イ カ
5:30 WiiUは地図にいまいる
座標が書いてあったので
それで確かめてましたね...
昔のスイッチ版でメッセができなかったから紙をエンチャントして会話してたのはいい思い出
プレイしてて一番神アプデと思ったのはベッドの実装だったな
それまでは夜になったら穴蔵に隠れるしかなかった
いやじじいやん
やっぱり一番いないと困る物は村人様ですかね
スキンがなかったら今のタコ丸はなかったのだ。
モヤング様に感謝感謝
9:32 *バラライカ*
???「よかったのか、ホイホイ着いてきて」
昔のPE版はJava版と比べて相当遅れてて、当時レッドストーンやコマンドどころか馬、交易、地図、ウィザー、エンド攻略などなどJava版にしか無かった要素があまりにも多くてただひたすらに羨ましかった思い出
感圧板がやっと実装された日なんかまだピストンやらリピーターみたいな高度な装置が無かったのに簡易自動ドアで喜んでたからなぁ
そもそも日本語なかったおもひで
v0.13.0までクリエイティブではチェストが使えないク○仕様があった。
v0.16.0まで村人と取引ができない上、エンダードラゴンもいない。
2015年の地点ではjava1.2.5(2012年)相当だった
@@yt58channel791.0の正式リリースでエンドラとエンド湿布、エリトラ、取引機能が追加されたのがきっかけでそれ以降は1.1で当時最新のJava1.12までの要素がほぼ追加、1.2で統合版になり、色つきガラスや渓谷などJavaとほぼ同じになり、1.4から1.7までで水アプデが入り、1.8でパンダ1.9でランタン、1.10で新テクスチャ、1.11でJavaと同時に村アプデとなり、1.12 1.13ではキツネが追加され、1.14でハチ、それからはJavaと同時アプデが当たり前になりました
8:53
大二w
自分は交易システムないと生きていけませんね...今後アップデートで交易がめちゃめちゃ大きく使用変わるんですけど、司書ガチャガチ勢の自分が嘆くようなアプデなんすよね...逆にこのほうがよかったっていう使用とかもあるのかもですね~
これ一部の人しか分からないと思うんですけど、Minecraft:Xbox 360 Editionの初期バージョンのベッドは寝ても夜が明けませんでした😂
ヒカクラが出始めた頃からもうスキンがあったのか…全員スティーブってもうそんな昔なんですね…
スティーブ時代はindev版。
alphaからカスタムスキンが実装されていた
ちょくちょく登場する村が懐すぎる…
個人的に1番なのワールドのサイズに限界がある事だと思うw昔のマイクラ何回もワールドリセマラしてたのまじで大変だった😂
マイクラpeはv0.8.0までワールドが有限だった(しかもLCEよりもせまい)
v0.9.0は無限になって大きく変わった
エリトラ花火実装前のときドM飛行しまくってめちゃくちゃ上手くなってたな
実装してすぐもドMしてたけど今は...もう...
レガシーコンソールエディション(wiiU, PS3, PSVitaなど統合版非対応ハード版)はデフォで座標表示機能がない代わりに、地図に座標が表示されてて、初期スポーンのときに必ず手持ちに地図があったんだよな
昔のPE民はレガシーコンソール民より不遇だったけど、いまやBEに大化けしたもんなあ…複雑な気持ち
WiiUはおおそう
ソースはワイ
PSvitaでやってた小中学生とか多そうだなぁ
PS4のやつは今でもやっていますよ
@maaaaaaaaaaaaa PS4を買えば良くない?
@@user-jv7yf3ri1s
ps4なのにBEにしなかったんですか?
ブロック積み上げて飛ぶの懐かしすぎる
ドM飛行なる飛行方法でエリトラで飛んでる人もいましたね
PE版で遊んでいましたが、ツールバーが6個しかなかった時代が懐かしく感じます。パワードレールに電源が要らなかったのも懐かしく感じます
PE版で脱獄して外部ツール使わんとスキンが変更できなかった時代、友達や身内とハンガーゲームでチーム組もうとした時に、皆スティーブだから誰が誰かわからんくて困ってたな
3:50ギニュー特戦隊がナメック星に出発している見たい
エリトラない時代はサバイバルで空飛ぶの夢見てたなぁ
7:07 ストーブいて草
1:44 これがチンギス 「ハ―ンですか」(は?)
ハリーポッター(?)のアイキャッチから入るシリーズは神回
2:53 気分を”凍らすフルーツ”www(?)
朝から見るタコさんは神
形は少し違うけど採用されてた。ありがとうございました。
しっかり夜に寝ないとリス地セットできんかったの懐かしい
ちゃんと1日以内にハートマーク付けるタコ丸さんすごいなぁ
タコ丸さんの動画はマイクラの勉強になります。
村人が殴られてる時、出てないはずのハァンボイスが脳内で再生されて困惑した
昔地図にしか座標表示なかったの懐かし〜
7:06 スティーブ ステーブ ストーブ
まるで英語の活用みたいやww
村人によって無限化されてる物が多すぎる
行商人はグロウストーンと土とサンゴブロックを無限化させた革命的存在。
pe版ではダイヤ・チェーン防具は取引実装前でも装備しているゾンビを倒すことで無限入手できた。
そういえばwiiu時代は座標が地図に書いてあったなぁと思って懐かしくなりました
ps4版だと座標が地図に書いてあった
wiiuも書いてあった
1.12.2でmod入れて遊んでて最近1.21に戻ったけど一番恩恵感じるのは職業ブロックかな
サムネのたかしに腹筋やられたwww
というかスキンに関してはあんま気にしてなかったなぁ
まあPE版のテンプレスキンが結構消えててショックは受けたが
エリトラのやつ昔そこらじゅうにブロックの塔あったわ
俺石系のブロック建築でアホみたいに使うから、石工が居ないと生きていけない()
地図の左上部分ぐらいに座標書いてた気がする
WiiUとかPSVitaとかのマイクラでは地図開いて座標確認してたよね
マイクラは奥が深いなぁ
座標は地図で見れましたよ。まあ初期は大体地図無くすんですけど…
昔のPE版の攻略本に脱獄のやり方とか脱獄してこのアプリを入れてMODで遊ぼうみたいなのがあったなぁ...
マイクラというゲームが実装されてなかったら、ゲームをこんなに楽しめなかったのかも
花火が無くても、空中で自分のうった矢のノックバックで飛行する通称「ドM飛行」があったんだけどね
低い声の「喝」で毎回笑ってしまうんだがw
7:05 採用ありがとう
7:11 スティーブに紛れてストーブいる😂
ドM飛行とエリトラ発射台は1.17~1.18の仕様変更(滑空だけでは耐久力を消費しない代わりにロケット花火弱体化)で復活し(かけ)たがエリトラ仕様変更の撤回ですぐ消滅。
えっ、あれ昔地図で座標みれんかったっけ?
ヒカクラでエンチャ金リンゴ作ってたから、作れないの知ってびっくりした
エリトラ発射台は今もたまにお世話になります
PS3Editionでずっと遊んでたけど座標は地図見てたなぁ
サムネ1人だけストーブなの草
ちょうど1分前に動画が上がっていたから驚いた
資金源さえ使う所がないの草
このマイクラは村人狂の命なのかな。
何気にマルチする時にエンダーチェストの中身の個人分割がドチャクソ役に立つんだよね
勝手に物資取る奴がいれば尚更
カスタムスキンがなしことを紹介するときにデスク環境のイラストが出てきたときに、マウスが反対になってるの地味に草
不便と思うと同時に懐かしくも思う要素
方向音痴の人から入ったから12年前か……
発射台懐かしい〜
みんなアップデートするとそれに慣れてしまう気がする
進化ってすごいんだな…
tpコマンドなつかしい。統合版勢(iPad)だから、その名残で、今も、予測変換に、「ざひょう」と入力すると、/tp @p ~~~が出るようにしてあるままになっている。
今は、位置は表示できるから便利だな。(しかも、昔は、コピペもできませんでした。最近、コピペができるようになりました。)
最近は、カスタムスキンですら過去のものになりつつありますね。カスタムスキンの方が、お絵描きソフトで自由に描いて作ることができるから、よかったけど、最近は、MiiやXBox Avatarのように、パーツを組み合わせて作る方式(キャラクタークリエイター)が主流になってきてるように感じます。(※統合版限定)
でも昔のマイクラはマインクラフトではなくケーブゲームという名前でした
座標なしのコンパスで冒険するのがマイブーム
いにしえの1.7.10民、ゾンビ肉の使い道の無さに咽び泣く
ホットバーの増加とネザー・エンドの追加もありがたかった
木炭が無かった時代……