Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
как дополнительный лёгкий заработок, то подойдёт. если пытаться сразу же заработать на моделях, то это русская рулетка - у меня хорошо сделанный классический автомобиль продаваться начал через пару лет на турбосквиде, а сделанный кое как в процессе обучения лоу поли прицел для оружия продаётся постоянно
ЗДРАВСТВУЙТЕ Слава, спасибо за полезные советы. 😀 Есть вопросы: 🤔 1 - Если делаем модель текстуры можно брать из интернета или у других людей???? 2 - Или брать текстуру переделать???? Можете дать советы нащет этой теме. 🙂
Текстуры можно использовать любые без ограничений, и хороший совет: собирать постепенно свою базу качественных текстур, которые находите. в последствии нереально облегчит жизнь
@@BibaBoba99 сейчас думаю нет такого, что надо много загружать. Раньше когда был pro статус, чтобы его получить надо было загружать несколько моделей фри и про. Сейчас думаю если модель хорошая, то её сразу в pro отправят, так как администрации выгодно большее количество платных моделей
@@MordaRSi слишком долго, гора нюансов, которые рушат всё. Кратко , видео - ерунда. вот один наепример - из 5 !продаж! за деньги только одна, потому что про аккаунты скаяивают бесплатно какой то лимит. У меня продаж в пять раз меньбше чем скачек на про. Стоимость сейчас - 1 доллар. Вот и считай барыш... А ещё много чего.
не сделать одному 1000 баксов в день на стоках, пока вы делаете новые, старые уже уйдут в прошлое, модель на 3ддд живет год от силы, модель на турбике и трейдере живет 2-3 года...максимум чего вы достигните это 2-3 тысячи в месяц, а вот если вы наймете на эти деньги людей, тогда вполне себе можно, у нас команда из 5 человек трудилась 3 года, и то мы подобного не достигли, так что лучше спросите тех, кто в теме давно и вам скажут, что одному этого достичь не реально, только за счет найма команды.
Обычно в рамках одного ресурса модераторы за этим строго следят. Если она окажется на других ресурсах, то серьезные сайты тоже обратят внимание на жалобу. Но чаще модели скачивают и потом выкладывают в закрытые тг группы по подписке…с этим не понятно что делать, но думаю это не слишком большой процент потерь от продаж. Во всяком случае пока….
@@panoroom6516 Мда уж, похоже ты прав. Я вот тут думаю заняться 3Д моделлингом, но думаю вряд ли есть смысл. Поздно уже вкатываться. Много денег не заработать.
Тоже поразила эта математика. 119$ в час...Как бы оно так и есть, только ты эти 119$ можешь получать год или несколько лет. Всё равно что вложится в биткоин в 2010 году и потом в 2021 году говорить "заработал миллионы долларов за 5 минут"
Ну допустим ты сделал 8 моделей за день, и на следующий день тоже 8, и так каждый день, то через год ты получишь 1000 долларов за модели которые ты сделал за 1 день, 1000 за 2 день так далее
Не, дядя. Это так не работает. Если что-то принесет тебе тысячу за полтора года - это тысяча за полтора года. Ты не зайдешь в магаз, не возьмешь продуктов на тысяч деревеннях, а потом скажешь что расплатишься через полтора года, потому что ты сделал сегодня 8 моделей и выложил на стоки и через плтора года они окупятся... Дальше. Делать каждый день по 8 незамысловатых моделей и спамить ими на стоки - такой себе вариант. Если один столик купили 100 раз за 2 года - это не означает что 100 столиков за 2 года купят по 100 раз. Ай, да блин, че я от архвиза то хочу...
Не совсем правильные расчёты :). Умножая на 150, мы вычисляем общую сумму по продажам на сайте. В карман, по факту, идёт сумма значительно меньше, с учётом разброса стоимости модели. Так же надо учитывать что одни модели будут ходовыми, а другие просто лежать в "портфеле", дай бог с 1-2 продажами. Если и рассматривать как основной заработок, то нужно еще выбрать какое-то направление и делать модели в пару категорий, чтобы занять какую-то нишу. При этом делая актуальные на сегодняшний день модели. Хотя учитывая сколько сейчас индусов на том самом 3ддд, которые в день заливают по 1-3 модели, качественные при этом, то будет сложно составить конкуренцию :)
150 я взял как нечто среднее между 69 (нижняя цифра при покупке из России и низким рейтингом на сайте) и 230(покупка европейцами, с опять же низким рейтингом, когда сайт забирает себе 50%). Но я согласен что это очень усредненно и тут есть много разных факторов)
@@SlavaSobolevsky Я просто ради интереса тоже прикинул :). Но пришёл к тому, что нужно делить условно на 2. Ведь есть статистика доходности :) У меня чуть больше продаж (работаю по такому же принципу, заливаю модели, когда скапливаются после проектов, хотя там отсеивается часть по качеству уже). То тоже, в районе 700 продаж, а доход в районе 50-60к
С каждым годом продажи только падают, все больше людей моделят в итоге на 1 мою модель 4-5 аналогичных, если делать что-то уникальное не факт что его будут покупать, так что не то время суда лезть либо делать все на высоком уровне и быстро.
А заказчик не будет против, что его заказанная модель будет продаваться на стоках? Как в таких моментах быть если он попросит эксклюзив для себя только?
Обычно это сразу оговаривается, если это именно модель и только для него(по практике такая модель может стоить подороже). И когда заказывают отдельно модели, чаще их никуда потом не выкладывают. Модели для стоков обычно появляются после заказов на интерьеры или рендеры продуктов, когда отдаёшь именно картинки, а вся геометрия не входит в заказ
Хотя такое редко бывает, чаще модели просят например для рекламы, видео и тд и после их можно спокойно выкладывать на стоки. Эксклюзив прям редкий, например продукт который ещё не вышел на рынок
Добрый день, я хочу пойти на курсы 3Dmax, попробывать себя в визуализации, и все, что с этим связанно, можите подсказать, каеой нужен для этого ПК? Смогу ли я уложится в 50- 60 тыс. Руб? Спасибо.
Добрый, проще сказать какая нужна минимальная конфигурация, чтобы не страдать при работе с 3д: 32гб оперативки(если меньше, то большие сцены будут вылетать при рендере). Процессор i7, у меня уже ему несколько лет и рендерит нормально, хотя новое поколение должно быть лучше. Видеокарта не очень важна, если не собираетесь работать на Unreal engine. У меня на ноуте gtx 1050 и пока норм. Ssd под винду и программ 500гб, если меньше то место сожрётся очень быстро
Я обычно использую 3ds max, corona или vray, zbrush, в зависимости от задач могут добавляться какие-то другие программы или плагины. По компьютеру если рассматривать отдельно модели, то они не сильно требовательны к железу...большие сцены могут быть требовательны
Добрый день! Подскажите пожалуйста новичку. Вот я сделал модель и хочу ее выложить на стоки. А может там уже есть эта модель, как узнать? Перелопачивать все стоки? Это же нереально, их очень много. Или можно дублировать модель?
Вообще сначала лучше посмотреть на конкретном стоке, куда собираетесь выкладывать, есть ли похожие модели и как они сделаны, что продаётся. Например я проверяю: если скажем у меня есть столик Moooi, у которого узнаваемая и редкая форма, то есть его брать будут не часто и под заказ. Если на стоке уже есть 1-2 хороших модели этого столика, то делать его наверное специально не стоит. Если эти модели плохого качества или старые, то уже можно подумать, чтобы сделать. Другой случай: вещи, которые нужны постоянно и универсальные, например розетки, ручки, декор и тд... Тут количество их на стоке не так важно, так как новые и актуальные модели постоянно берут, главное качество и хорошее превью
С появлением лидаров в планшетах и смартах станут более доступны сканированные модели с запеченными текстурами, особенно для экстерьера. Выходит, что на стоках смогут зарабатывать люди, считай вовсе не открывавшие 3д-редакторы. Сейчас всего много, а станет еще больше. Производители мебели выкладывают на сайты модели с текстурами под рендер в Короне. Выходит конкуренция станет еще более жесткой.
согласен, что конкуренция все больше...на мой взгляд в выигрыше будут те, кто занимается моделлингом под актуальные темы...к примеру, сейчас очень популярны мегасканы и наборы моделей/пресетов для движка Анрил. И вроде в их магазин можно загружать свои модели/пресеты. По сути нужно стараться идти в тренде или чуть впереди, смотреть что именно и какие технологии пользуются спросом
да но если учесть тот факт что модели должны быть лоуполи при этом качественная геометрия поскольку в основном покупают для движков, то это не так легко как кажется, так как если работа сложная вроде персонажей, то придется делать ретоп запекание и бог знает что еще, конечно если делать только столики, то может и легко, но образно говоря прикол в том что столиков много, про творчество вообще можете забыть давайте быть реалистами о каком творчестве идет речь, когда делаешь одно и то же, интерьер машины и тп, это уже тупо конвейерное производство, если вы художник и хотите творить и развиваться, то вам не сюда и не надо говорить "легко, изи на ровном месте и тд", это не так, работать придется, да и если учесть конкуренцию, то с каждым разом все больше работы и меньше ее цена, так что не обольщайтесь это не халява, мне например хочется творчески развиваться что то создавать а не срисовывать с референсов бытовые объекты, а на стоках ну что в основном покупают...обычно покупают для своих сцен интерьер или для интерьера, машины и прочие стандартные шаблоны, это мое мнение так что если ты упоротый и готов делать столики в час это твое дело, могу похлопать твоей податливости но не надо дезинформировать народ чтобы набить аудиторию это знаешь своего рода наеб за такое не воздается, это все-равно что стоять на базаре и пиздеть о качестве!!!
Моделлинг под лоу поли это отдельная тема и чаще ее делают под заказ. Верно что халявы не будет, да ее и нигде нет. В любой области надо будет работать и сразу ничего не получится. Но как вариант это хорошая тема для заработка и я знаю многих, кто работает только на стоках и доволен. Понятно, что творчества тут не много, но вообще сколько творчества в 3д? в основном когда делаешь что-то для себя. Я например сейчас занимаюсь санузлами, сколько там творчества. Ну дизайн придумать можно. Захотелось творчества - я пошел и начал делать экстерьер в Анрил энджин. А как работа - подработка, особенно удаленная, для многих это будет хорошая тема
@@SlavaSobolevsky Я думал Анрильные экстерьеры это основная работа - а сан узлы так..) Что с анрилом - где за него в архивизе платят то? Или пока архивиз - это 90% интерьерной визуализации?
@@Gavrilova_designer91 интерьеры 80, экстерьеры 20. Сейчас как-то так. Проекты с анрилом только крупные сейчас обычно, так как это все дороже и дольше выходит, не всем такое нужно
@@Gavrilova_designer91 я думаю глобально ничего не изменится, те кто хорошо делают в любом случае будут востребованы. Лучше без резких движений подождать пока закончится истерия. Рынок большой, возможно будет какое-то перераспределение на другие потоки
А могу я покупають. Готовыйе проекты и продавать ,пускай продается ,как инвестирование от основной роботы ,например купил на 100 эвро моделей и поставил продаваться ,то есть нетратья времени нароботу ,понимаю что глупо ,но за пару лет что-то и зароботаеться ,плюс повозможности сосдаватт свои модели тоже выставлять на продажу, спасибо за интересное видео!
Не 150 рубль тебе дадут а 75. Ты неправильно посчитал если у тебя общий доход от продаж больше 1000 долларов тебе дадут значок ИЗУМРУД дадут. У тебя все еще сапфир 🤦♂️.
Уже немного рассказывал в других видео, Payoner и PayPal без проблем выводят на обычные карты с небольшой комиссией. На стоках все эти системы поддерживаются
Вот мне "нравится" фраза "пассивный доход от 3д-моделей". Я являюсь 3д-моделером и продаю модели на стоке. И это не пассивный доход. "Пассивный", это когда ты получаешь что-то на халяву. Вы считаете моделинг халявой, безделием? Вот так обесценивается труд 3д-шников даже их коллегами. А что говорить про заков и дизайнеров, для которых мы просто "жмем на кнопочки" и "за нас делает все компьютер"?
хитро считаешь, эту лапшу с цифрами первоклашке вешай, лучше расскажи сколько ты думал о дизайне, о том что именно тебе творить, сколько всё это продавалось и тд. и тп., и эти деньги тебе давно пришлось потратить на житьё бытьё, так и на хлеб не заработаешь
не хорошо обманывать, тем более соотечественников. Смотри, а то ты тут все свое засветил, щас дизов накидаем, чтоб не кликбейтил...Вроде бы нормальный чел, но видимо многовато позволил, не? В день.... ты и сам не за день этот косарь сгреб
Если смотреть видео внимательно, то основной посыл в нем о том, что при должной регулярности и анализе рынка моделей, можно на них хорошо зарабатывать. Как пример приведён рассчет из собственных моделей. Это не значит, что любой сядет, поделает модели месяц и сразу будет грести баблишко. Это работа скорее в долгую. И это такая же не простая работа. Как пример аналог - ютуб канал, сначала просмотров несколько штук в день, потом растёт как снежный комп если постоянно тратить время и что-то делать новое. Тут, наверное, некоторые смотрят с мыслями, что сейчас будет какой-то супер лайфхак, в СНГ многие любят халяву) а вообще я стараюсь записывать только проверенную информацию или свой опыт, поэтому за весь контент могу ручаться.
Да не сделать модель за один день! кусок дерьма сделать можно, но то что будут покупать долго и много делается около трех дней+еще модерация. Так что часть правдива,а часть я официально могу оспорить.
Да понятно что от модели зависит... Я тут покупал модельку автомобиля оч крутую за 150р, причём чтобы такую сделать чел явно заморочился. Мне бы было жалко такую выставлять) а потом увидел тумбу из бокса тоже за 150) я к тому, что можно и неделю делать модель, вопрос окупится ли она. Хорошо когда выставляешь модель, которую уже делал для какого-то проекта(когда нет запрета именно расшаривание каких-то моделей), она себя окупила плюс идёт бонус за скачку. Либо нужно тогда понимать, что ты тратишь день, два, три на модель и за сколько она себя окупит и окупит ли вообще
@@SlavaSobolevsky как показала практика, модель делать нужно день что она была выгодна, либо заведомо что то топовое типа травы,новогодней ели, ну цветы всеми любимые. Остальное уже как повезет. Иногда на что идут ставки висит годами и одна продажа, а какая нибудь хрень продается по три раза в день. Непонятно в общем
@@SlavaSobolevsky вот чешет. трижды написал, через короткое время жму "редактировать" ради интереса. А уже нечего. Еще больше убедил в заинтересованности подмахнуть. Да пофиг...
Очень странно, возможно глюк. Либо какой-то фильтр ютуба, некоторые коменты может отправлять на проверку. Но в любом случае я принципиально ничего не удаляю, так как считаю что любое мнение это отлично
Что за бред. Взял среднее 150 когда по видео видно что 130 максимальная сумма. С тебя математик такой себе. И с логикой проблемы. Поэтому рассказывай о том в чем разбираешься а не так что Вот может заработаете теоретически в среднем. Может быть. Сделать столик и продать это разные вещи. Есть ёмкость рынка спрос и устаревание. Ты просто Брешиш
Друзья, подписывайтесь на мой канал в тг t.me/SlavaSobolevsky . Там скоро будет много полезного контента, в том числе: 3д модели которые больше нигде не выложены, настроенные шейдеры и для самых ленивых даже настроенные сцены) и разная полезная информация которую не получается выкладывать в открытый доступ. Плюс там все также есть дублирование роликов с ютуба, кому удобнее смотреть из тг.
как дополнительный лёгкий заработок, то подойдёт. если пытаться сразу же заработать на моделях, то это русская рулетка - у меня хорошо сделанный классический автомобиль продаваться начал через пару лет на турбосквиде, а сделанный кое как в процессе обучения лоу поли прицел для оружия продаётся постоянно
заработать там реально, но не "между делом", а основательно вкалывая
Согласен
Занимательная гуманитарная математика. Если что-то как-то когда-то, то ты миллионер.
Теоретически , сделав примерно 2000 моделей ценой в 1$ можно быть уверенным в таком доходе на стабильной основе
Осталось только 2000 моделик сделать
@@kryptodog1066 Пфф... да я за один вечер больше клепаю.
ЗДРАВСТВУЙТЕ Слава, спасибо за полезные советы. 😀
Есть вопросы: 🤔
1 - Если делаем модель текстуры можно брать из интернета или у других людей????
2 - Или брать текстуру переделать????
Можете дать советы нащет этой теме. 🙂
Текстуры можно использовать любые без ограничений, и хороший совет: собирать постепенно свою базу качественных текстур, которые находите. в последствии нереально облегчит жизнь
@@SlavaSobolevskyСпасибо за совет.
оо супер сам недавно начал изучать 3д сижу в компасе мучаюсь надеюсь скоро научусь делать такую же красоту как у вас
Как успехи сейчас?
Чтобы выложить модель на 3ddd, нужно лицензию там покупать?
Или просто зарегистрировался и выкладываешь?
Зарегистрировался и выкладываешь
@@SlavaSobolevsky и сколько фришек нужно там оставить, чтобы модель сразу стала про? вряд ли самая первая загруженная модель сразу попадет в про
@@BibaBoba99 сейчас думаю нет такого, что надо много загружать. Раньше когда был pro статус, чтобы его получить надо было загружать несколько моделей фри и про. Сейчас думаю если модель хорошая, то её сразу в pro отправят, так как администрации выгодно большее количество платных моделей
С 5:15 интересная, показательная математика. Однако, правда вдохновляет такой расклад с вложением времени и отдачи от него.
это невменяемая чушь.
@@Calico_Calicos поясни?
@@MordaRSi слишком долго, гора нюансов, которые рушат всё. Кратко , видео - ерунда.
вот один наепример - из 5 !продаж! за деньги только одна, потому что про аккаунты скаяивают бесплатно какой то лимит. У меня продаж в пять раз меньбше чем скачек на про. Стоимость сейчас - 1 доллар. Вот и считай барыш... А ещё много чего.
Спасибо чел, дал хорошую идею и показал что это возможно. Терь буду творить
Рад, что было полезно)
Ну и как там?
@@kuninakanune обосрался скорее всего
Получилось натворить?
@@killcrab похоже, не очень
не сделать одному 1000 баксов в день на стоках, пока вы делаете новые, старые уже уйдут в прошлое, модель на 3ддд живет год от силы, модель на турбике и трейдере живет 2-3 года...максимум чего вы достигните это 2-3 тысячи в месяц, а вот если вы наймете на эти деньги людей, тогда вполне себе можно, у нас команда из 5 человек трудилась 3 года, и то мы подобного не достигли, так что лучше спросите тех, кто в теме давно и вам скажут, что одному этого достичь не реально, только за счет найма команды.
а сколько моделей в месяц вы примерно рисовали?
Хорошее видео, спасибо Слава.
Скажите плз, как обезопасить себя от перепродажи своих моделей (например кто-то купит модель и выставит её как свою)?
Обычно в рамках одного ресурса модераторы за этим строго следят. Если она окажется на других ресурсах, то серьезные сайты тоже обратят внимание на жалобу. Но чаще модели скачивают и потом выкладывают в закрытые тг группы по подписке…с этим не понятно что делать, но думаю это не слишком большой процент потерь от продаж. Во всяком случае пока….
Чел, ты крут. Интересно смотреть и слушать.
Спасибо за фидбэк!
Рынок 3д моделей будет расти вместе с требованиями к качеству.
Избыток предложений скоро уже обесценит этот рынок, т.к. вероятность того, что из 15 000 светильников скачают именно вашу модель сильно размывается...
@@panoroom6516 There is a huge variety of not yet digitized objects related not only to architecture.
@@ЕвгенийКиселев-ю5е No difference. The principle is the same...
@@panoroom6516 Мда уж, похоже ты прав. Я вот тут думаю заняться 3Д моделлингом, но думаю вряд ли есть смысл. Поздно уже вкатываться. Много денег не заработать.
@@АндрейАндрей-т2е Что сейчас скажешь? Куда стоит?
За день заработать 1000 баксов и за год заработать 1000 баксов это разные вещи😂
Тоже поразила эта математика. 119$ в час...Как бы оно так и есть, только ты эти 119$ можешь получать год или несколько лет. Всё равно что вложится в биткоин в 2010 году и потом в 2021 году говорить "заработал миллионы долларов за 5 минут"
Думаю, что те кто вложился в 2010 в биткоин, в 2021 остались очень довольны и не жалуются, что прошло 11 лет)
@@SlavaSobolevsky ты, похоже, посыла коммента не понял
@@n0stamina Сегодня думаю точно понял
Ну допустим ты сделал 8 моделей за день, и на следующий день тоже 8, и так каждый день, то через год ты получишь 1000 долларов за модели которые ты сделал за 1 день, 1000 за 2 день так далее
Не, дядя. Это так не работает. Если что-то принесет тебе тысячу за полтора года - это тысяча за полтора года. Ты не зайдешь в магаз, не возьмешь продуктов на тысяч деревеннях, а потом скажешь что расплатишься через полтора года, потому что ты сделал сегодня 8 моделей и выложил на стоки и через плтора года они окупятся...
Дальше. Делать каждый день по 8 незамысловатых моделей и спамить ими на стоки - такой себе вариант. Если один столик купили 100 раз за 2 года - это не означает что 100 столиков за 2 года купят по 100 раз.
Ай, да блин, че я от архвиза то хочу...
по поводу 1, он имел ввиду, что за час своего потраченного времени поитогу ты получишь 1000 баксов, пусть и не сразу, а со 2 соглашусь
Не совсем правильные расчёты :). Умножая на 150, мы вычисляем общую сумму по продажам на сайте. В карман, по факту, идёт сумма значительно меньше, с учётом разброса стоимости модели. Так же надо учитывать что одни модели будут ходовыми, а другие просто лежать в "портфеле", дай бог с 1-2 продажами. Если и рассматривать как основной заработок, то нужно еще выбрать какое-то направление и делать модели в пару категорий, чтобы занять какую-то нишу. При этом делая актуальные на сегодняшний день модели. Хотя учитывая сколько сейчас индусов на том самом 3ддд, которые в день заливают по 1-3 модели, качественные при этом, то будет сложно составить конкуренцию :)
150 я взял как нечто среднее между 69 (нижняя цифра при покупке из России и низким рейтингом на сайте) и 230(покупка европейцами, с опять же низким рейтингом, когда сайт забирает себе 50%). Но я согласен что это очень усредненно и тут есть много разных факторов)
@@SlavaSobolevsky Я просто ради интереса тоже прикинул :). Но пришёл к тому, что нужно делить условно на 2. Ведь есть статистика доходности :) У меня чуть больше продаж (работаю по такому же принципу, заливаю модели, когда скапливаются после проектов, хотя там отсеивается часть по качеству уже). То тоже, в районе 700 продаж, а доход в районе 50-60к
@@yevhenii.lialka 50-60к это за сколько времени?
про аккаунты покупают каждую 5ю, за остальные деньги не платят.
С каждым годом продажи только падают, все больше людей моделят в итоге на 1 мою модель 4-5 аналогичных, если делать что-то уникальное не факт что его будут покупать, так что не то время суда лезть либо делать все на высоком уровне и быстро.
скажите как называется программа для моделирования?
Их очень много, начиная от 3дмакса и заканчивая Збраш
А заказчик не будет против, что его заказанная модель будет продаваться на стоках? Как в таких моментах быть если он попросит эксклюзив для себя только?
Обычно это сразу оговаривается, если это именно модель и только для него(по практике такая модель может стоить подороже). И когда заказывают отдельно модели, чаще их никуда потом не выкладывают. Модели для стоков обычно появляются после заказов на интерьеры или рендеры продуктов, когда отдаёшь именно картинки, а вся геометрия не входит в заказ
Хотя такое редко бывает, чаще модели просят например для рекламы, видео и тд и после их можно спокойно выкладывать на стоки. Эксклюзив прям редкий, например продукт который ещё не вышел на рынок
@@SlavaSobolevsky понял, спасибо)
у меня был опыт моделинга именно для рекламы, я обговаривала с заказчиком и к сожалению мне был поставлен запрет, не осмелилась выкладывать
Такой вопрос выкладывание 3 д моделей это пасивеый доход или активный зароботок . ?
Некоторые активно этим зарабатывают. Если выкладывать просто модели из проектов, тогда пассивный
@@SlavaSobolevsky а что конкретно надо делать персонажку или тачки .. Я вот машины лов поли делаю для игры ну и на продажу
@@oldaman8388 а это как раз главный вопрос, надо смотреть какие модели в данный момент пользуются спросом и что покупают, какие сейчас тренды
Добрый день, я хочу пойти на курсы 3Dmax, попробывать себя в визуализации, и все, что с этим связанно, можите подсказать, каеой нужен для этого ПК? Смогу ли я уложится в 50- 60 тыс. Руб? Спасибо.
Добрый, проще сказать какая нужна минимальная конфигурация, чтобы не страдать при работе с 3д: 32гб оперативки(если меньше, то большие сцены будут вылетать при рендере). Процессор i7, у меня уже ему несколько лет и рендерит нормально, хотя новое поколение должно быть лучше. Видеокарта не очень важна, если не собираетесь работать на Unreal engine. У меня на ноуте gtx 1050 и пока норм. Ssd под винду и программ 500гб, если меньше то место сожрётся очень быстро
@@SlavaSobolevsky насколько i5 и 16 оперативки плохой показатель?
@@dr.postal2262 для начала пойдет
Спасибо, правильная тема, нужная!
Слава здравствуйте.
Возьмите к себе в ученики?
Расскажи что нужно для этого в техническом плане : какой лучше компьютер, программы и тп
Я обычно использую 3ds max, corona или vray, zbrush, в зависимости от задач могут добавляться какие-то другие программы или плагины. По компьютеру если рассматривать отдельно модели, то они не сильно требовательны к железу...большие сцены могут быть требовательны
@@SlavaSobolevsky ok,ок
@@SlavaSobolevsky программы лицензионные?
Вопросик. Одну и ту же модель можна продавать на разных сайтах? Или нужно чтото менять в моделе?
Одну и ту же можно на разных, единственно на каждом сайте свои требования к оформлению
А кем вы работаете по специальности? А на кого вы учились?
Работаю 3d художником, закончил художественно-графический факультет педагогического вуза
Добрый день! Подскажите пожалуйста новичку. Вот я сделал модель и хочу ее выложить на стоки. А может там уже есть эта модель, как узнать? Перелопачивать все стоки? Это же нереально, их очень много. Или можно дублировать модель?
Вообще сначала лучше посмотреть на конкретном стоке, куда собираетесь выкладывать, есть ли похожие модели и как они сделаны, что продаётся. Например я проверяю: если скажем у меня есть столик Moooi, у которого узнаваемая и редкая форма, то есть его брать будут не часто и под заказ. Если на стоке уже есть 1-2 хороших модели этого столика, то делать его наверное специально не стоит. Если эти модели плохого качества или старые, то уже можно подумать, чтобы сделать. Другой случай: вещи, которые нужны постоянно и универсальные, например розетки, ручки, декор и тд... Тут количество их на стоке не так важно, так как новые и актуальные модели постоянно берут, главное качество и хорошее превью
С появлением лидаров в планшетах и смартах станут более доступны сканированные модели с запеченными текстурами, особенно для экстерьера. Выходит, что на стоках смогут зарабатывать люди, считай вовсе не открывавшие 3д-редакторы. Сейчас всего много, а станет еще больше. Производители мебели выкладывают на сайты модели с текстурами под рендер в Короне. Выходит конкуренция станет еще более жесткой.
согласен, что конкуренция все больше...на мой взгляд в выигрыше будут те, кто занимается моделлингом под актуальные темы...к примеру, сейчас очень популярны мегасканы и наборы моделей/пресетов для движка Анрил. И вроде в их магазин можно загружать свои модели/пресеты. По сути нужно стараться идти в тренде или чуть впереди, смотреть что именно и какие технологии пользуются спросом
2020 год показал нам всю нестабильность в мире... Было бы смешно(
Дальше еще хуже😂
да но если учесть тот факт что модели должны быть лоуполи при этом качественная геометрия поскольку в основном покупают для движков, то это не так легко как кажется, так как если работа сложная вроде персонажей, то придется делать ретоп запекание и бог знает что еще, конечно если делать только столики, то может и легко, но образно говоря прикол в том что столиков много, про творчество вообще можете забыть давайте быть реалистами о каком творчестве идет речь, когда делаешь одно и то же, интерьер машины и тп, это уже тупо конвейерное производство, если вы художник и хотите творить и развиваться, то вам не сюда и не надо говорить "легко, изи на ровном месте и тд", это не так, работать придется, да и если учесть конкуренцию, то с каждым разом все больше работы и меньше ее цена, так что не обольщайтесь это не халява, мне например хочется творчески развиваться что то создавать а не срисовывать с референсов бытовые объекты, а на стоках ну что в основном покупают...обычно покупают для своих сцен интерьер или для интерьера, машины и прочие стандартные шаблоны, это мое мнение так что если ты упоротый и готов делать столики в час это твое дело, могу похлопать твоей податливости
но не надо дезинформировать народ чтобы набить аудиторию это знаешь своего рода наеб за такое не воздается, это все-равно что стоять на базаре и пиздеть о качестве!!!
Моделлинг под лоу поли это отдельная тема и чаще ее делают под заказ. Верно что халявы не будет, да ее и нигде нет. В любой области надо будет работать и сразу ничего не получится. Но как вариант это хорошая тема для заработка и я знаю многих, кто работает только на стоках и доволен. Понятно, что творчества тут не много, но вообще сколько творчества в 3д? в основном когда делаешь что-то для себя. Я например сейчас занимаюсь санузлами, сколько там творчества. Ну дизайн придумать можно. Захотелось творчества - я пошел и начал делать экстерьер в Анрил энджин. А как работа - подработка, особенно удаленная, для многих это будет хорошая тема
@@SlavaSobolevsky Я думал Анрильные экстерьеры это основная работа - а сан узлы так..) Что с анрилом - где за него в архивизе платят то? Или пока архивиз - это 90% интерьерной визуализации?
@@Gavrilova_designer91 интерьеры 80, экстерьеры 20. Сейчас как-то так. Проекты с анрилом только крупные сейчас обычно, так как это все дороже и дольше выходит, не всем такое нужно
@@SlavaSobolevsky это точно. Сейчас интересно что через пару месяцев на рф рынке визуализации будет, к чему придем, как думаете?
@@Gavrilova_designer91 я думаю глобально ничего не изменится, те кто хорошо делают в любом случае будут востребованы. Лучше без резких движений подождать пока закончится истерия. Рынок большой, возможно будет какое-то перераспределение на другие потоки
на 3dd принимаются модели, сделанные только в 3dsmax, верно?
в формате 3ds max + дополнительно стандартный формат типа fbx, 3ds или obj
@@SlavaSobolevsky а в Blender?
@@НикитаСоколов-ь3я моделей для блендера там не встречал
@@НикитаСоколов-ь3я obj это формат блендера в том числе
Спасибо!
Спасибо за очень интересную многим информацию!
С меня лайк и подписка 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
Спасибо за фидбэк!
У меня в прошлом месяце такой жор пошел, 250 баксов заработал, а в этом 45$ и хрен поймешь почему.
От месяца в месяц бывает скачет, особенно когда праздники или сезон/не сезон сдачи проектов
Было бы так всё просто. Нужно просто угадать, что востребовано будет))
А могу я покупають. Готовыйе проекты и продавать ,пускай продается ,как инвестирование от основной роботы ,например купил на 100 эвро моделей и поставил продаваться ,то есть нетратья времени нароботу ,понимаю что глупо ,но за пару лет что-то и зароботаеться ,плюс повозможности сосдаватт свои модели тоже выставлять на продажу, спасибо за интересное видео!
А чтобы тебе за модели платили не нужно заплатить?
Кому?
Спасибо.
А за что 50% то сток наш берет?!
За то что им пользуешься)
Не 150 рубль тебе дадут а 75. Ты неправильно посчитал если у тебя общий доход от продаж больше 1000 долларов тебе дадут значок ИЗУМРУД дадут. У тебя все еще сапфир 🤦♂️.
Да вот только замахаешься рендеритб, ставить свет, превьюхи и тп
да обычно бывает пара шаблонных сцен-студий, куда просто засовываешь модельки и настраивать ничего особо не надо
Что-то ты густо мажешь...
Расскажи как вывести деньги со стоков если ты из украины,и вообще снг,спасибо
Уже немного рассказывал в других видео, Payoner и PayPal без проблем выводят на обычные карты с небольшой комиссией. На стоках все эти системы поддерживаются
Вот мне "нравится" фраза "пассивный доход от 3д-моделей". Я являюсь 3д-моделером и продаю модели на стоке. И это не пассивный доход. "Пассивный", это когда ты получаешь что-то на халяву. Вы считаете моделинг халявой, безделием? Вот так обесценивается труд 3д-шников даже их коллегами. А что говорить про заков и дизайнеров, для которых мы просто "жмем на кнопочки" и "за нас делает все компьютер"?
😔
Пасивный доход это то что ты сделал 1 раз и после получаешь с этого деньги, и кажись это подходит под описание
хитро считаешь, эту лапшу с цифрами первоклашке вешай, лучше расскажи сколько ты думал о дизайне, о том что именно тебе творить, сколько всё это продавалось и тд. и тп., и эти деньги тебе давно пришлось потратить на житьё бытьё, так и на хлеб не заработаешь
не хорошо обманывать, тем более соотечественников. Смотри, а то ты тут все свое засветил, щас дизов накидаем, чтоб не кликбейтил...Вроде бы нормальный чел, но видимо многовато позволил, не? В день.... ты и сам не за день этот косарь сгреб
Если смотреть видео внимательно, то основной посыл в нем о том, что при должной регулярности и анализе рынка моделей, можно на них хорошо зарабатывать. Как пример приведён рассчет из собственных моделей. Это не значит, что любой сядет, поделает модели месяц и сразу будет грести баблишко. Это работа скорее в долгую. И это такая же не простая работа. Как пример аналог - ютуб канал, сначала просмотров несколько штук в день, потом растёт как снежный комп если постоянно тратить время и что-то делать новое. Тут, наверное, некоторые смотрят с мыслями, что сейчас будет какой-то супер лайфхак, в СНГ многие любят халяву) а вообще я стараюсь записывать только проверенную информацию или свой опыт, поэтому за весь контент могу ручаться.
На 3ддд продавать шляпа еще та)
блин полностью согласен, НО все же за 2 года 90к в долгой перспективе это неплохо) , да и моделек мало)
Ну вот зачем лапшу вещать про 1000 баксов в день!? Самому-то не смешно?
Дичь, 3ддд этот, ну и цены, там выкладывать, себя не уважать
Да не сделать модель за один день! кусок дерьма сделать можно, но то что будут покупать долго и много делается около трех дней+еще модерация. Так что часть правдива,а часть я официально могу оспорить.
Да понятно что от модели зависит... Я тут покупал модельку автомобиля оч крутую за 150р, причём чтобы такую сделать чел явно заморочился. Мне бы было жалко такую выставлять) а потом увидел тумбу из бокса тоже за 150) я к тому, что можно и неделю делать модель, вопрос окупится ли она. Хорошо когда выставляешь модель, которую уже делал для какого-то проекта(когда нет запрета именно расшаривание каких-то моделей), она себя окупила плюс идёт бонус за скачку. Либо нужно тогда понимать, что ты тратишь день, два, три на модель и за сколько она себя окупит и окупит ли вообще
@@SlavaSobolevsky как показала практика, модель делать нужно день что она была выгодна, либо заведомо что то топовое типа травы,новогодней ели, ну цветы всеми любимые. Остальное уже как повезет. Иногда на что идут ставки висит годами и одна продажа, а какая нибудь хрень продается по три раза в день. Непонятно в общем
Согласен
чистим разоблачающие стоки комменты? нуну..
ни одного комментария на канале удалено не было
@@SlavaSobolevsky вот чешет. трижды написал, через короткое время жму "редактировать" ради интереса. А уже нечего.
Еще больше убедил в заинтересованности подмахнуть. Да пофиг...
Очень странно, возможно глюк. Либо какой-то фильтр ютуба, некоторые коменты может отправлять на проверку. Но в любом случае я принципиально ничего не удаляю, так как считаю что любое мнение это отлично
Что за бред. Взял среднее 150 когда по видео видно что 130 максимальная сумма. С тебя математик такой себе. И с логикой проблемы. Поэтому рассказывай о том в чем разбираешься а не так что Вот может заработаете теоретически в среднем. Может быть.
Сделать столик и продать это разные вещи. Есть ёмкость рынка спрос и устаревание. Ты просто Брешиш
Прикол в том, что тебе 67 рублей м продажи одной модели. Больше не будет никогда) чтобы было 70% от продаж, надо 16к продаж осуществить)