Спасибо, что осветил эту тему. Фрилансер и по сей день, не смотря на свой возраст, остается неповторимым и одной из лучших (имхо - лучшей) игр в жанре космосима. И хоть его постигла та же судьба (коммерческий провал), как и severance blade of darkness, она так же, как и клинок тьмы очень круто повлияла на свой жанр в дальнейшем. При это потенциал у этой игры просто огромный. Да, многое реализовали к сожалению лишь в модах (спасибо огромное фанатам), но тем не менее. В мультиплеере в каком-то смысле играется неплохо, но слишком мало жизни. В сингле игра выглядит живее, так как очень много NPC, которых на серверах отключают. Помню в детстве было реальным кайфом потратить в ней кучу часов на исследование мира, а потом случайно на краю галактики найти новую систему. Это действительно впечатляло. Но больше всего меня поразил тот факт, что тут есть лор. Не сюжет, а именно лор. У каждой задрипанной станции и планеты в этой игре есть своя история. У каждой фракции есть свои цели. Каждая преступная группировка имеет свои мотивы, своих врагов и союзников. И не просто так, а именно сюжетно обоснованно. В каждом баре вы сможете открыть панель новостей и почитать о событиях, которые будут давать информацию о взаимоотношениях фракций. Экономика здесь тоже не с потолка берет цены. ПРиведу некоторые примеры: например вода почти нигде ничего не стоит, так как полно ледяных облаков и планет. Но в системе у черта на куличиках, где посередке жарит красный карлик (или что там, я уже не помню) и воды поблизости нет, зато дофига радиации и куча бандитов, вот там эта вода внезапно ценится. Зато там просто рядом валяются бесплатные алмазы...Но их добывать та еще задача (радиация и бандиты)..И эти алмазы в пограничных системах ничего не стоят..Зато на столичных планетах за них отдадут очень много. Всякие микроорганизмы, которые легко достать во всяких далеких, находящихся по краям галактики системах, нигде особо не нужны. Но за них готовы очень много заплатить на различных исследовательских станциях..Однако эти микроорганизмы надо еще довезти, ведь они портятся. Или на примере наркотика "кардамона" или как он там назывался.. Его цена ближе к центру галактики очень высока (и естесна его можно купить только на всяких бандитских базах), но если внимательно играть, поднять репу у союза нескольких пиратских группировок, то следуя маршрутам этих самых группировок, от одной базы к другой, прыгая из системы в систему, можно попасть в столичную систему группировки "Изгои", где есть планета, на которой этот наркотик выращивают. И естественно там он стоит копейки. И по всяким левым маршрутам его можно спокойно довезти до центра. Правда легавые с ним могут принять, однако здесь даже проработан маршрут сбыта наркотиков, так что с ментами сложно будет пересечься))) В общем у каждой станции или планеты есть свое назначение, обусловленное местным лором. К примеру: корпорация, занимающаяся строительством прыжковых врат, как правило имеет свои базы в отдаленных местах, где нет никакой инфраструктуры. И строят там эти самые врата. А группа рабочих, которым не понравилось, что их уволили, основали свою банду и стали нападать на транспорт и объекты этой самой корпорации. Или например, полиция домов располагается как правило в столичной и соседних системах. В то время как в пограничных системах имеет свое влияние армия. То есть большие боевые корабли, военные базы, лучше снаряженные патрули, нежели полиция. Даже мусорные облака имеют свою предысторию. Минные поля, кладбище уничтоженных кораблей. Тут из всех этих объектов и складывается этот самый лор. Да, это не фентези рпг, но тут достаточно много внимания уделено деталям. Подводя итог скажу, что это игра хоть и провалилась, но стала чем-то большим, чем просто пострелушками в космосе. Здесь, так же как и в небезызвестной Готике, играет огромную роль атмосфера. Так что в эту игру надо играть именно в сингле и полностью погружаться. К сожалению графен уже староват, (а по тем временам это было огого), да и моменты, где ты тупо жмякаешь крейсерскую скорость и дофига времени летишь откровенно раздражают. Но драйва она дарит не меньше... Были случаи, когда везешь груз, и тут в облаке видишь пару кораблей пиратов. Ну, думаю, отобьюсь..И тут из за угла выезжают танки и оказывается, что там пиратов с десяток. Ты пытаешься удрать, но тебя сбивают ракетой и приходится драться...Ты отбиваешься, остается пятеро..И тут к ним приходит подкрепление в виде еще десятка. Ты думаешь " ну все ,.. хана!". А сейв последний очень далеко и придется дофига времени потратить на полет. И тут из ниоткуда появляются охотники за головами и впрягаются за тебя..И еще какой то конвой вылетает из портала и ввязывается в эту перестрелку. В общем таких потасовок там хватало и было в общем-то довольно весело))) Да, вроде сингл плеер, но ты погружаешься в эту игру с головой
Я эту игру когда прошёл, то на меня напала грусть, печаль и депрессия. Обычно такое чувство я испытывал от интересной книги, когда её прочитав. Ведь ты понимаешь, что этот интерес уже не вернуть после завершения.
Одновременно и приятное и противное чувству, которе немного гложет изнутри. И каждый раз, пройдя Фрил ищешь для себя что-то хотя бы отдаленно похожее, но все не то. А каким казался сюжет загадочным, когда игра вышла (отчасти виноват кривой русский перевод с диска).
Есть несколько сюжетных модов. Но лично я, время от времени возвращаюсь к истокам, к оригиналу с англ озвучкой. И снова чувствую тот позитив, когда проходил Freelancer впервые. Та атмосфера, та музыка и эпичные бои. Очень Жду Star Citizen, ибо там принимают участие, разработчики Фриланса.
Игра детства, в которую из моего окружения играл только я, из-за чего складывалось впечатление, что я единственный человек в мире, который в неё играл. Теперь я знаю, что нас двое, спасибо!
Мне досталась помню пиратская версия (брал у друга). Так у меня был баг -- во время миссии (основного сюжета) после сопровождения конвоя с артефактами в системе Калифорния до исследовательской станции и после вылета из данной станции у меня почему-то встречный конвой, который мы с Джуни должны были расшатать -- оставался нейтральным и пассивным))) И при попытке атаковать их -- миссия проваливалась и возвращала в начало. Вобщем, пришлось забить на прохождение линейного сюжета и я решил исследовать все доступные мне на текущем уровне системы Либерти)) (в другие системы доступа не было, так как надо было дойти до сюжетной миссии "Побег из свободы"). В итоге за пару месяцев полного исследования -- я приобщился к нелегальной жизни пирата и контрабандиста: Изгоям и Мошенникам свободы (тупо воевал с полицией и баунти-хантерами, а после получения определенного уровня репутации -- выполняя миссии на пиратских базах). Изучил альтернативыне пути перемещения между системами, которые используют нелегалы -- червоточины и базы пиратов в астероидных облаках. Ну а потом, я понял, что нужно как-то решить проблему с прохождением сюжетки. И мне пришла идея как убить ошибочно пассивно-нейтральных врагов в конвое и не нарушить правила миссии: "не атаковать дружественных неписей" ))) -- я в течение 1-2 часов на крейсерской скорости врезался в корабли вражеских но нейтральных звездолетов, снимая быстро щиты но очень долго по чуть-чуть повреждая их корпус. Выходило, что корабли погибали не от моего прямого урона а от "случайного столкновения". Как только последний звездолет из вражеског конвоя "случайно" разбился об меня -- произошло чудо! Миссия линейного сюжета -- продолжилась) Мы вернулись на планету Калифорния майнор ну и дальше уже никакие баги мне не встречались при прохождении основного сюжета и не мешали исследованию всех систем сектора Сириус (включая приграничные миры). Вобщем: благодаря багу -- я смог посомтреть на игру под другим углом. Оказывается игра позволяла ролевой отыгрыш! Я исследовал системы с позиции пирата-контрабандиста и на опыте исследования окраин систем -- находил пиратские космические станции в интересных локациях и фитил свой "пиратский" корабль "пиратскими" пушками и оборудованием. Ну и контрабандил кардамином по маршруту Мальта -- группа систем Тау -- Бретония -- Магеллан -- Нью Йорк )))
это была лучшая игра. ни одна игра позже уже не доставляла такого удовольствия как фрилансер. И самая фишка была, что после прохождения, заскучав, оказывается, что вся игра редактируется всего через один ридми файл. Благодаря которому можно было прописать в продажу линкоры всех трех фракций, да и корабли номадов.
Благодаря этой игре я и начал в школе интересоваться космосом . Классное видео. Самый большой косяк игры, который очень сильно вылез при повторном прохождении - это то что в обучении нигде не учат искать точки, не нанесенные на карту по пересечениям маршрутов. Это единственный и не очень сложный способ в игре найти системы с нейтронной звездой, красным гигантом, родную систему Испанцев, базу охотников за головами и многое многое другое. И ведь был шанс запихнуть такое обучение, когда мы искали базу пиратов в 1 квесте.
Фрилансер это игра, благодаря которой, не больше не меньше, я выучил и всерьёз заинтересовался английским. Из-за отсутствия субтитров и сложностей с русской озвучкой приходилось запоминать слова на слух. Увлекающий геймплей хорошо этому помогал. Поистине шедевр своего времени
Freelancer легендарная игра. Сначала (в года ее выхода) я проходил ее на бумаге, через черно-белый блеклый журнал-книгу с прохождениями. А потом (году в 2006) уже на своем, могущем это сделать, компьютере. Легендарная игра. Для меня она всегда была этакими западными и унылыми Космическими Рейнджерами (потому что сами Рейнджеры были самой уютной и красивой игрой на свете).
Игра зачетная, из тех, что откладывается в памяти... тоже играл с таким же неполным переводом. И да, ты не упомянул о таких мелочах как собирание руды, и об уникальных стволах в разных разбитых спрятанных на просторах космоса кораблях...
На java было нечто похожее - galaxy on fire, потом ее развитие дошло до андроида и последующего порта на ПК, именно благодаря GoF познакомился с данным жанром игр. Теперь понимаю откуда корни растут. 80% геймплейных и лорных фич про которые ты сказал - есть в GoF. Жаль конечно что в детстве эта игра прошла мимо меня, пробовал в 18ом году ее пройти, но хватило на 20% игры,увы. Хотя НЕ космические корсары до сих пор играются спокойно)
Периодически с удовольствием перепрохожу её((есть сейвы с множеством кораблей в разных конфигурациях,от Бладхаунда до Сейбра)),надо будет ещё Starlancer пройти(кстати,он сильно сложнее Фрила?).По поводу прогрессии,есть ещё забавный момент,Бладхаунды Бродяг в первых миссиях вооружены всяким говном(чтобы у нового игрока не сгорела срака) и также происходит дальше,например в Тау 23 Изгои летают на Стилетто с пушками Драгун Тип 3 и Турелью(которая на Стилетто ГГ,вообще не ставится),в Омикрон Бета они летают уже на Сейбрах с пушками Вирм Тип 1(в основном),а в домашней Омикрон Альфа пересаживаются на Вирм Тип 2.Есть ещё ряд интересных особенностей,у ГГ отсутствует инверсионный след от двигателя и цвет двигателей кораблей ГГ,отличается от НПС(например корабли Корсаров и Охотников за головами,у НПС имеют двигатели горящие красным,у ГГ двигатели имеют пламя обычного цвета)+НПС могут использовать орудия более высокого уровня(Узиэль(5 уровень) на Бладхаундах,Вассаго(7 уровень) на Вульфхаундах).По поводу Анубиса,это действительно лучший корабль,который можно получить во время прохождения игры,но тяжёлый истребитель вроде Валькирии/Центуриона/Falcon'а/Стилетто и тем более ,сверхтяжи Hammerhead/Sabre/Eagle/Titan ,мощнее в разы.Согласен,при том наиболее интересны именно окраинные системы+есть 2 системы пасхалки,где можно прилететь на планету обезьян или планету роботов(железяку,в некоторых переводах) и повыбивать с номадов хорошие пушки,ну и модов к Фрилу множество.
купил ее в 2003 году рублей за 100, установил она оказалась полностью на английском языке, решил что так я играть не стану и пошел и вернул диск и поменял на какую то фигню, и как же я потом благодарен был что она ШЛА БЕЗ ДИСКА!!! И уже потом не смотря на то что там был только английский язык и я почти нифига не понимал я перепрошел я в доль и поперек (планету обезьян и роботов тоже нашел) сколько часов было слито на исследования каждой системы)) ну а потом когда появилось возможность через интернет находить моды, появилось русификаторы, и даже озвучка, перепроходил еще не раз различные моды)
Когда включился знакомый трек я аж прослезился и включил звук погромче😢. Саму игру проходил несколько раз и очень долгое время зависал как в одиночной игре занимаясь исследованием скрытых регионов и рассматривания туманностей, а они на момент 8 года ого-го были класными, так и в прикрученным с помощью модов онлайну, кстати в одиночной игре можно летать только на грузовых и малых кораблях, если без модов, а вот в онлайне можно было со временем сесть на линкор😊Игра топ для своего времени.
Есть несколько сюжетных модов. Но лично я, время от времени возвращаюсь к истокам, к оригиналу с англ озвучкой. И снова чувствую тот позитив, когда проходил Freelancer впервые. Та атмосфера, та музыка и эпичные бои. Очень Жду Star Citizen, ибо там принимают участие, разработчики Фриланса.
Поражает, что из сотни комментаторов тут только один играл в мультиплеер ФЛ=) Вы что, ребята? Фрилансер- это великая он лайн игра! Десятки серверов с переполненным онлайном, когда на сервер было не втиснуться, когда там шли клановые войны, бесконечные бои, дипломатические интриги... Продолжение этих боев и интриг на форумах... Году в 2003-2012. Но Фрилансер до сих пор еще жив на нескольких серверах.
Отличный обзор. Раз в пару лет перепрохожу отличную игру. Впервые познакомился с ней в 2005 году на самом первом компе купленным отцом.... Эх ламповые воспоминания накатывает играя во freelancer
А так по делу скажу-это одна из моих любимейших игр,и я бы хотел видеть Космические Рейнджеры 3 именно такими(но в 1С к сожалению для меня,думают иначе).Недавно перепрошёл её с Rebirth-модом и временами до сих пор исследую его ещё больше огромную карту.И да-в этом моде миссии ещё более сложные-мой личный рекорд-24 подбитых Ястребов Дауманна в миссиях за Красных Гессенцев.А сам диск с игрой когда то мне принёс с работы мой папа(тогда он ещё работал),ну и до этого в одном из дисков игромании я сыграл в демку этой игры,и уже тогда она мне очень понравилась(а ведь я играл в Рейнджеров 2 до этого почти 2 года!).Ещё раз спасибо тебе за этот обзор,Егор.
Мужики, я спустя хрен знает сколько лет зашёл поиграть в неё, это ностальгия, батя телек смотрит, мне завтра в школу, бабушка на кухне готовит и я сижу играю, только сейчас мне 31 год, игруха топ как и варкрафт, генералы, кс 1.6 мафия,
Фрилансер, как по мне, всегда и был хорош своей простотой. Поклонники всяких X2 и X3 посмеиваются в сторону фрилансера, мол вот вы дурачки, играете в тупую аркаду. Но делает ли это игру плохой? Ведь есть же отличные аркадные гонки наравне с превосходными симуляторами оных. Но есть также и гонки плохие, причём в обоих нишах. Многие считают, что отсутствие симуляторного хардкора автоматически означает, что игру сделать проще. Что конечно не так. Единственно что, фрилансер хоть и пытается в сюжет, но никогда не мог меня им зацепить достаточно, чтобы можно было играть в него ощутимо долго. Экономика тут не такая уж глубокая, чтобы надолго затягивать в игре. То же касается и космических баталий. В своё время была другая подрбная игра, которая смогла удержать меня в себе сюжетом от начала и до конца - DarkStar One.
Вот, чётко сказано. И самое обидное, что игр про космос, схожих по простоте освоения с Freelancer мало очень. Я с разбегу тоже только Darkstar One вспоминаю лишь. Ну ещё "Хроники Тарр" можно упомянуть, но они на любителя, как по мне.
@@YanDoroshenko ещё скажите что это плохо :) но если говорить на чистоту серия х скорее экономическая стратегия с возможностью лично поучаствовать в процессах, а не космический симмулятор. Да таже элите - симмулятор космического дальнобоя в морских глубинах. Во всех популярных космосимах очень много допущений, чтобы их сравнивать с той же армой, она то как раз пытается максимально в симулятивность уйти от чего и такая кривая и тяжёлая на управление.
Вот самый разумный комментарий про не популярность фрилансера. Мне кажется людям просто не надо ставить его в ту же группу что и элиту с старситизен. Фрилансер это сюжетный аркадный космосим из разряда х-винг, и прочих аркадных пострелушек в космосе, а не полноценный симмулятор космического мира будущего
Хоть и поздно наткнулся на это видео, но всё же напишу. Отличный обзор на одну из моих любимых и крайне недооценённых игр, спасибо. Очень хотелось бы ещё обзор на фанатский мод Freelancer: Crossfire с его кучей нового контента и полноценным сюжетом, продолжающим оригинал (который релизнулся до финальной версии ещё в 2015 году). А там, глядишь, и относительно свежий мод "Наследие Номадов" допилят, в котором тоже новая сюжетная компания. В общем, Фрил хоть и древний, но всё ещё живее всех живых.
Мне её брат подарил на 12 летие, считал игры про космос скучными, но как поиграл в это я слюной залил от офигевания весь стол, а сейчас я наверное самый ярый фанат масс эффект наверное)) хотя мне уже 31 годик))))
в этой игре пожалуй прошел все. начиная от сюжетки и заканчивая постройкой серверных модов к ней. от исследований внутреннего лора, с полетами по бескрайнему с поисками всего, заканчивая турнирами в онлайне за звание лучшего пвп игрока. и онлайн зарубы где то у крита(негласная пвп точка притяжения) это крутейшее времяпрепровождение.
Игра которая прошла мимо меня, но зато мимо меня не прошел Тахион, с прекрасной пиратской озвучкой, даже не подозревая что она пиратская, да и в оригинале озвучивал Брюс Кембпелл. Дополню, в русской локализации которая вышла через лет 5 после самой игры ее назвали почему-то Жестокие Звезды. Сама же игра 2000-го.
Игрушка топчик среди космосимов, как для своего времени, так и поныне! Плюс её ещё и в том (для кого то и минус), что небольшими правками простого txt-файла конфигурации можно прописать себе бессмертную имбу. Так же, для игры существует немало модов на элит.геймс.
Игра входит в список моих фаворитов, даже руки чесались сделать переиздание на UE4 с современной графикой, однако, пришло понимание необходимости рутинной работы и, как следствие, перегорания=)
Есть ещё один способ заработка в игре - майнинг ресурсов, "шахтерство". И именно на низких уровнях он особенно актуален. Уже в Либерти можно добывать серебро и золото и сдавать там же за тысячи кредитов, носорогом вообще по десятке можно рубить за заход.
Лайк не глядя. Есть один проект которому нужен офигенный сюжет и эпичность... Элитка. Но это всего-лишь скучная ммо песочница с потрясающими пейзажами...
сюжета там не мало, а охота за ракслой увлекла и сделала меня фанатиком на добрые года, от чего я всё ещё испытывают трепет перед космосом и его тайнами. Разве можно назвать её просто "скучной ммо песочницей..."? Можно по разному играть в Elite, и если ты нашел её скучной - значит ты играл в неё скучно.
@@АлексейКоваль-н7й просто для некоторых нужно вовлечение в виде катсцен, скомпонованности сюжета, хорошего музыкального сопровождения и простого взаимодействия, а кому-то можно дать прямым текстом с довольно затянутым геймплеем. Это не я играл в нее скучно, это она для меня скучная, потому что у разных людей разные восприятие и ценности.
Посмотрел видео, и окунулся в ностальгию. Это вроде единственная игра про космос, которую я полностью прошёл, и которая меня реально зацепила) Вот чего не знал действительно, что Джунко и Шепарда-бабу озвучила одна актриса, всегда проходил mass effect мужиком. Единственное, с чем разработчики перегнули палку - это сюжетная гонка в регионе Бретонии. Как же она выбешивала.... По ощущениям, наверное, только 1-ая Mafia с аналогичной миссией рвала жопу, но там хотя бы считерить можно было, а тут никак не схитришь.
Хорошая игрушка детства,хотя я больше любил морские глубины AquaNox'а,но и к фрилансеру и к космическим рейджерам относился весьма положительно,можно смело советовать любую из этих игр для тех,кто хочет окунуться в классические весьма годные игры)
Starlancer - шикарный был космосим, с хардкорным геймплеем, интересным сюжетом и бесподобной (по тем временам разумеется) графикой. Если есть в наличии нормальный джойстик с фидбэком, то не грех и сегодня поиграть. А фрилансер - казуальное кинцо, космосима тут кот наплакал.
Пару раз проходил, второй раз с подсказками и исследованием космоса, прикольная игра. Но не хватает в ней разнообразия и маленький мир. Искал что нибудь интересное, но так и не нашел, везде что то не так.
хреново искал))) да та же самая галактика в виде гигантской спирали иль трубы с планетой обезьян и планетой роботов)))+ самый охуевший корабль в игре титан если без модов)))
Я бы сравнил Freelancer с Aquanox, так как обе игры являются симуляторами с общей физикой, с той лишь разницей что Фриланс это классический, эталонный космосим, а вот АкваНокс это борьба сай-фай субмарин в подводных пучинах. Обе игры для своего времени имели прорывную графику, интересный сюжет и большие амбиции. Обе так и не получили заслуженного финала, и это еще не говоря о том, что обе сейчас вообще как-то растворились в народной памяти игровой индустрии.
Перепроходил недавно, вспоминал детство) Очень приятные воспоминания. Но немного расстроился, потому что сейчас, в отличии от детства, она показалась очень короткой)
Обожаю эту игру) где ещё можно было под офигенный саундтрек, разогнавшись, лавировать на полной скорости между еле видимыми в пустоте астероидами? Незабываемо.
Недавно на глаза hd мод попался с перерисованными текстурами по сути и всё, решил перепройти т. к. 100 лет не играл, мод кстати неплохой, ничего не меняет по балансу, просто текстуры и более правильная картинка в 16:9. Что до самой игры, добавлю свои 5 копеек. Ни одного сайд квеста не проходил, вместо этого в перерывах на миссиях летал по доступным системам по всяким уголкам и туманностям в поисках редкого лута в виде заброшенных кораблей. Система прокачки там странная, если ты непися подбиваешь и подбираешь, скажем, пушку, продаешь её, то нифига не прокачивается твой уровень, зато если лутонёшь заброшенный кораблик, богатство сразу плюсуется, но только максимум на +1 уровень, сколько бы ты не налутал, а потом требование - сюжетная миссия, в итоге игру закончил с пушками 10 класса в инвентаре, уровень по завершению дали чуть-ли не максимальный (30 какой-то там), при этом по сюжетке не дают перепрыгнуть по уровням, чтобы купить более мощный корабль, чем на 6й класс. Игру явно не доделали, учитывая, что кораблик по сюжетке далеко не самый мощный в игре. Система сложности потенциальных врагов разбросана географически, то есть залетишь в какую-нибудь жопу мира, типа системы Омикрон, хрен выживешь там без нрмального корабля, там радиация и очень жирные пираты на очень мощных кораблях, вернешься на корабле 10го класса в систему Нью-Йорк, а там всё те же бомжи первых уровней летают, которые даже боятся на тебя нападать, видя на чём ты летишь)) вобщем система сложности тупая, т. к. статична. Что в итоге, недоделанная аркада с неплохим сюжетом, атмосферой и саундтреком, как для 2003 года игра очень даже хороша, ну и жанр сам по себе довольно нишевый, не так много вариантов сравнивать её с чем-либо в те года. Да и ещё, автор, от твоего ультра насыщенного цветокора у меня глаза чуть не вытекли, или это какой-то мод у тебя супер неудачный, хз.
Ты прав 🤔 Игра Бомбец☀️Но людям наверняка было скучно отстреливать все эти кучи кораблей от катсцены до катсцены. /Однако надо сказать,что я её не просто прошел,а прополз всю на пузе от начала и до конца./Но не всем такое под силу.
Я свой ник - Outcast, взял из этой игры, в честь одной, моей любимой, тамошней фракции - Outcasts, Изгои. Я на тот момент даже перевода этого слова не знал, у меня была английская версия игры, и в силу малолетства, не было мозгов, на перевод мне было похер, корабли у этой фракции были красивые и мощные, да и слово звучное ))) А потом ник прижился, и менять его не стал.
Согласен,одна из самых интересных и мощных фракций,наряду с Корсарами.Зарабатывал там,торговлей Кардамином(по маршруту,от планеты Мальта до станции Рочестер).Да,Кинжал/Стилетто/Сабля если я правильно помню.
Игра вышла как раз вовремя. Я вроде в то время как раз съехал от родителей и мне никто не мешал пропадать в игре, зарабатывая ачивку "отчисление",чтобы добраться до главной награды - "повестка в армию". P. S. Если кому интересно, обе ачивки я получил в итоге.
Первая игра на моем личном ПК. Я даже и не подозревал, что именно ты Унылый сделал по ней видос. Спасибо за популяризацию этой игры. А я пожалуй в скором времени её скачаю и до пройду.
Не полный обзор исторической составляющей космо-симуляторов. История данных игр берет свое начало из старой игрульки "ELITE" на ZX SPECTRUM (он же SINCLAIR/Кворум/Магик/Искра в нашей стране) 1984 года. Векторная графика. Необычный и разнообразный дизайн кораблей. Незабываемая инопланетная раса Таргонов. Торговля, заполненная пиратами до отказа. И старый добрый mining-laser в качестве отличного и дешевого оружия. А "FREELANCER" это дальнейшее развитие "ELITE", только более красочное и дополненное неплохим сюжетом, а также попытка Microsoft прощупать данный сегмент рынка.
Особо меня космосимы не цепляли, но Фрилансер на ряду с Рейнджерами зацепил и хорошо работал на моем ведре. Прошел 2 раза и любил просто полетать . Жаль что создатели скатились в мошенничество.
О дааа! Игра про полёты в космосе С СЮЖЕТОМ. С тех пор не нашёл ничего подобного, разве что Darkstar One приблизился по ощущениям. П.С. Сорри за капс, у меня ломка по сюжетным космосимам.
Спасибо, что осветил эту тему. Фрилансер и по сей день, не смотря на свой возраст, остается неповторимым и одной из лучших (имхо - лучшей) игр в жанре космосима. И хоть его постигла та же судьба (коммерческий провал), как и severance blade of darkness, она так же, как и клинок тьмы очень круто повлияла на свой жанр в дальнейшем.
При это потенциал у этой игры просто огромный. Да, многое реализовали к сожалению лишь в модах (спасибо огромное фанатам), но тем не менее. В мультиплеере в каком-то смысле играется неплохо, но слишком мало жизни. В сингле игра выглядит живее, так как очень много NPC, которых на серверах отключают.
Помню в детстве было реальным кайфом потратить в ней кучу часов на исследование мира, а потом случайно на краю галактики найти новую систему. Это действительно впечатляло.
Но больше всего меня поразил тот факт, что тут есть лор. Не сюжет, а именно лор. У каждой задрипанной станции и планеты в этой игре есть своя история. У каждой фракции есть свои цели. Каждая преступная группировка имеет свои мотивы, своих врагов и союзников. И не просто так, а именно сюжетно обоснованно. В каждом баре вы сможете открыть панель новостей и почитать о событиях, которые будут давать информацию о взаимоотношениях фракций.
Экономика здесь тоже не с потолка берет цены.
ПРиведу некоторые примеры: например вода почти нигде ничего не стоит, так как полно ледяных облаков и планет. Но в системе у черта на куличиках, где посередке жарит красный карлик (или что там, я уже не помню) и воды поблизости нет, зато дофига радиации и куча бандитов, вот там эта вода внезапно ценится. Зато там просто рядом валяются бесплатные алмазы...Но их добывать та еще задача (радиация и бандиты)..И эти алмазы в пограничных системах ничего не стоят..Зато на столичных планетах за них отдадут очень много. Всякие микроорганизмы, которые легко достать во всяких далеких, находящихся по краям галактики системах, нигде особо не нужны. Но за них готовы очень много заплатить на различных исследовательских станциях..Однако эти микроорганизмы надо еще довезти, ведь они портятся.
Или на примере наркотика "кардамона" или как он там назывался.. Его цена ближе к центру галактики очень высока (и естесна его можно купить только на всяких бандитских базах), но если внимательно играть, поднять репу у союза нескольких пиратских группировок, то следуя маршрутам этих самых группировок, от одной базы к другой, прыгая из системы в систему, можно попасть в столичную систему группировки "Изгои", где есть планета, на которой этот наркотик выращивают. И естественно там он стоит копейки. И по всяким левым маршрутам его можно спокойно довезти до центра. Правда легавые с ним могут принять, однако здесь даже проработан маршрут сбыта наркотиков, так что с ментами сложно будет пересечься)))
В общем у каждой станции или планеты есть свое назначение, обусловленное местным лором. К примеру: корпорация, занимающаяся строительством прыжковых врат, как правило имеет свои базы в отдаленных местах, где нет никакой инфраструктуры. И строят там эти самые врата. А группа рабочих, которым не понравилось, что их уволили, основали свою банду и стали нападать на транспорт и объекты этой самой корпорации.
Или например, полиция домов располагается как правило в столичной и соседних системах. В то время как в пограничных системах имеет свое влияние армия. То есть большие боевые корабли, военные базы, лучше снаряженные патрули, нежели полиция.
Даже мусорные облака имеют свою предысторию. Минные поля, кладбище уничтоженных кораблей. Тут из всех этих объектов и складывается этот самый лор. Да, это не фентези рпг, но тут достаточно много внимания уделено деталям.
Подводя итог скажу, что это игра хоть и провалилась, но стала чем-то большим, чем просто пострелушками в космосе. Здесь, так же как и в небезызвестной Готике, играет огромную роль атмосфера. Так что в эту игру надо играть именно в сингле и полностью погружаться. К сожалению графен уже староват, (а по тем временам это было огого), да и моменты, где ты тупо жмякаешь крейсерскую скорость и дофига времени летишь откровенно раздражают. Но драйва она дарит не меньше...
Были случаи, когда везешь груз, и тут в облаке видишь пару кораблей пиратов. Ну, думаю, отобьюсь..И тут из за угла выезжают танки и оказывается, что там пиратов с десяток. Ты пытаешься удрать, но тебя сбивают ракетой и приходится драться...Ты отбиваешься, остается пятеро..И тут к ним приходит подкрепление в виде еще десятка. Ты думаешь " ну все ,.. хана!". А сейв последний очень далеко и придется дофига времени потратить на полет. И тут из ниоткуда появляются охотники за головами и впрягаются за тебя..И еще какой то конвой вылетает из портала и ввязывается в эту перестрелку. В общем таких потасовок там хватало и было в общем-то довольно весело))) Да, вроде сингл плеер, но ты погружаешься в эту игру с головой
Подпишусь под каждым словом.
А что скажешь про Everspace 1/2?
Если игра управляется мышью - это не космосим.
Я эту игру когда прошёл, то на меня напала грусть, печаль и депрессия. Обычно такое чувство я испытывал от интересной книги, когда её прочитав. Ведь ты понимаешь, что этот интерес уже не вернуть после завершения.
Одновременно и приятное и противное чувству, которе немного гложет изнутри. И каждый раз, пройдя Фрил ищешь для себя что-то хотя бы отдаленно похожее, но все не то. А каким казался сюжет загадочным, когда игра вышла (отчасти виноват кривой русский перевод с диска).
А я уже в миллионый раз скачивая, продолжаю находить для себя чтото новенькое)
@@sdr1124 x rebirth есть. Довольно ламповый космосим.
Есть мод кроссфаер который продолжает сюжетку, пусть и не официально.
Есть несколько сюжетных модов. Но лично я, время от времени возвращаюсь к истокам, к оригиналу с англ озвучкой. И снова чувствую тот позитив, когда проходил Freelancer впервые. Та атмосфера, та музыка и эпичные бои. Очень Жду Star Citizen, ибо там принимают участие, разработчики Фриланса.
Игра детства, в которую из моего окружения играл только я, из-за чего складывалось впечатление, что я единственный человек в мире, который в неё играл. Теперь я знаю, что нас двое, спасибо!
Трое
в этой игре есть наша солнечная система?
Нет, посмотри начало видео/начало истории. Это мир колонистов.
@@grobshade четверо
Пятеро
Госпаде дааааа! Я ждал этого видео 12-лет)
В АЗКАБАНЕ
Мне досталась помню пиратская версия (брал у друга). Так у меня был баг -- во время миссии (основного сюжета) после сопровождения конвоя с артефактами в системе Калифорния до исследовательской станции и после вылета из данной станции у меня почему-то встречный конвой, который мы с Джуни должны были расшатать -- оставался нейтральным и пассивным))) И при попытке атаковать их -- миссия проваливалась и возвращала в начало. Вобщем, пришлось забить на прохождение линейного сюжета и я решил исследовать все доступные мне на текущем уровне системы Либерти)) (в другие системы доступа не было, так как надо было дойти до сюжетной миссии "Побег из свободы").
В итоге за пару месяцев полного исследования -- я приобщился к нелегальной жизни пирата и контрабандиста: Изгоям и Мошенникам свободы (тупо воевал с полицией и баунти-хантерами, а после получения определенного уровня репутации -- выполняя миссии на пиратских базах). Изучил альтернативыне пути перемещения между системами, которые используют нелегалы -- червоточины и базы пиратов в астероидных облаках.
Ну а потом, я понял, что нужно как-то решить проблему с прохождением сюжетки. И мне пришла идея как убить ошибочно пассивно-нейтральных врагов в конвое и не нарушить правила миссии: "не атаковать дружественных неписей" ))) -- я в течение 1-2 часов на крейсерской скорости врезался в корабли вражеских но нейтральных звездолетов, снимая быстро щиты но очень долго по чуть-чуть повреждая их корпус. Выходило, что корабли погибали не от моего прямого урона а от "случайного столкновения". Как только последний звездолет из вражеског конвоя "случайно" разбился об меня -- произошло чудо! Миссия линейного сюжета -- продолжилась) Мы вернулись на планету Калифорния майнор ну и дальше уже никакие баги мне не встречались при прохождении основного сюжета и не мешали исследованию всех систем сектора Сириус (включая приграничные миры).
Вобщем: благодаря багу -- я смог посомтреть на игру под другим углом. Оказывается игра позволяла ролевой отыгрыш! Я исследовал системы с позиции пирата-контрабандиста и на опыте исследования окраин систем -- находил пиратские космические станции в интересных локациях и фитил свой "пиратский" корабль "пиратскими" пушками и оборудованием. Ну и контрабандил кардамином по маршруту Мальта -- группа систем Тау -- Бретония -- Магеллан -- Нью Йорк )))
Это просто АХИРЕННО!
Чел , так и было задумано , ты просто не в курсе 😅 спасибо за гайд 👍
это была лучшая игра. ни одна игра позже уже не доставляла такого удовольствия как фрилансер. И самая фишка была, что после прохождения, заскучав, оказывается, что вся игра редактируется всего через один ридми файл. Благодаря которому можно было прописать в продажу линкоры всех трех фракций, да и корабли номадов.
Благодаря этой игре я и начал в школе интересоваться космосом
. Классное видео. Самый большой косяк игры, который очень сильно вылез при повторном прохождении - это то что в обучении нигде не учат искать точки, не нанесенные на карту по пересечениям маршрутов. Это единственный и не очень сложный способ в игре найти системы с нейтронной звездой, красным гигантом, родную систему Испанцев, базу охотников за головами и многое многое другое. И ведь был шанс запихнуть такое обучение, когда мы искали базу пиратов в 1 квесте.
Мне сейчас 35 лет. Я обожал эту игру , проходил ее несколько раз. Номер1 из всех игр. Дальше только Сталкер и Тотал вар
Фрилансер это игра, благодаря которой, не больше не меньше, я выучил и всерьёз заинтересовался английским. Из-за отсутствия субтитров и сложностей с русской озвучкой приходилось запоминать слова на слух. Увлекающий геймплей хорошо этому помогал. Поистине шедевр своего времени
Я по ней даже географию в своё время учил.
Freelancer легендарная игра. Сначала (в года ее выхода) я проходил ее на бумаге, через черно-белый блеклый журнал-книгу с прохождениями. А потом (году в 2006) уже на своем, могущем это сделать, компьютере. Легендарная игра. Для меня она всегда была этакими западными и унылыми Космическими Рейнджерами (потому что сами Рейнджеры были самой уютной и красивой игрой на свете).
Игра зачетная, из тех, что откладывается в памяти... тоже играл с таким же неполным переводом. И да, ты не упомянул о таких мелочах как собирание руды, и об уникальных стволах в разных разбитых спрятанных на просторах космоса кораблях...
Думаешь, что ютюбер умер, а он выпускает новое видео.
Магия
Вчера стрим, сегодня обзор
George Lirt а обзоры старых игр - контент для элиты и занятых людей? Не выёбывайся, чувак.
@@alfredfaust10 это была крылатая фраза для шарящих
@@Makujah_ ты раньше времени то не хорони, ахахаха
На java было нечто похожее - galaxy on fire, потом ее развитие дошло до андроида и последующего порта на ПК, именно благодаря GoF познакомился с данным жанром игр. Теперь понимаю откуда корни растут. 80% геймплейных и лорных фич про которые ты сказал - есть в GoF. Жаль конечно что в детстве эта игра прошла мимо меня, пробовал в 18ом году ее пройти, но хватило на 20% игры,увы. Хотя НЕ космические корсары до сих пор играются спокойно)
Ага, жалко только что третью часть GoF слили.
Периодически с удовольствием перепрохожу её((есть сейвы с множеством кораблей в разных конфигурациях,от Бладхаунда до Сейбра)),надо будет ещё Starlancer пройти(кстати,он сильно сложнее Фрила?).По поводу прогрессии,есть ещё забавный момент,Бладхаунды Бродяг в первых миссиях вооружены всяким говном(чтобы у нового игрока не сгорела срака) и также происходит дальше,например в Тау 23 Изгои летают на Стилетто с пушками Драгун Тип 3 и Турелью(которая на Стилетто ГГ,вообще не ставится),в Омикрон Бета они летают уже на Сейбрах с пушками Вирм Тип 1(в основном),а в домашней Омикрон Альфа пересаживаются на Вирм Тип 2.Есть ещё ряд интересных особенностей,у ГГ отсутствует инверсионный след от двигателя и цвет двигателей кораблей ГГ,отличается от НПС(например корабли Корсаров и Охотников за головами,у НПС имеют двигатели горящие красным,у ГГ двигатели имеют пламя обычного цвета)+НПС могут использовать орудия более высокого уровня(Узиэль(5 уровень) на Бладхаундах,Вассаго(7 уровень) на Вульфхаундах).По поводу Анубиса,это действительно лучший корабль,который можно получить во время прохождения игры,но тяжёлый истребитель вроде Валькирии/Центуриона/Falcon'а/Стилетто и тем более ,сверхтяжи Hammerhead/Sabre/Eagle/Titan ,мощнее в разы.Согласен,при том наиболее интересны именно окраинные системы+есть 2 системы пасхалки,где можно прилететь на планету обезьян или планету роботов(железяку,в некоторых переводах) и повыбивать с номадов хорошие пушки,ну и модов к Фрилу множество.
купил ее в 2003 году рублей за 100, установил она оказалась полностью на английском языке, решил что так я играть не стану и пошел и вернул диск и поменял на какую то фигню, и как же я потом благодарен был что она ШЛА БЕЗ ДИСКА!!! И уже потом не смотря на то что там был только английский язык и я почти нифига не понимал я перепрошел я в доль и поперек (планету обезьян и роботов тоже нашел) сколько часов было слито на исследования каждой системы)) ну а потом когда появилось возможность через интернет находить моды, появилось русификаторы, и даже озвучка, перепроходил еще не раз различные моды)
Когда включился знакомый трек я аж прослезился и включил звук погромче😢.
Саму игру проходил несколько раз и очень долгое время зависал как в одиночной игре занимаясь исследованием скрытых регионов и рассматривания туманностей, а они на момент 8 года ого-го были класными, так и в прикрученным с помощью модов онлайну, кстати в одиночной игре можно летать только на грузовых и малых кораблях, если без модов, а вот в онлайне можно было со временем сесть на линкор😊Игра топ для своего времени.
Есть несколько сюжетных модов. Но лично я, время от времени возвращаюсь к истокам, к оригиналу с англ озвучкой. И снова чувствую тот позитив, когда проходил Freelancer впервые. Та атмосфера, та музыка и эпичные бои. Очень Жду Star Citizen, ибо там принимают участие, разработчики Фриланса.
Поражает, что из сотни комментаторов тут только один играл в мультиплеер ФЛ=) Вы что, ребята? Фрилансер- это великая он лайн игра! Десятки серверов с переполненным онлайном, когда на сервер было не втиснуться, когда там шли клановые войны, бесконечные бои, дипломатические интриги... Продолжение этих боев и интриг на форумах... Году в 2003-2012. Но Фрилансер до сих пор еще жив на нескольких серверах.
@@santey99 На сервере ННС было гораздо круче!
Отличный обзор. Раз в пару лет перепрохожу отличную игру. Впервые познакомился с ней в 2005 году на самом первом компе купленным отцом.... Эх ламповые воспоминания накатывает играя во freelancer
А так по делу скажу-это одна из моих любимейших игр,и я бы хотел видеть Космические Рейнджеры 3 именно такими(но в 1С к сожалению для меня,думают иначе).Недавно перепрошёл её с Rebirth-модом и временами до сих пор исследую его ещё больше огромную карту.И да-в этом моде миссии ещё более сложные-мой личный рекорд-24 подбитых Ястребов Дауманна в миссиях за Красных Гессенцев.А сам диск с игрой когда то мне принёс с работы мой папа(тогда он ещё работал),ну и до этого в одном из дисков игромании я сыграл в демку этой игры,и уже тогда она мне очень понравилась(а ведь я играл в Рейнджеров 2 до этого почти 2 года!).Ещё раз спасибо тебе за этот обзор,Егор.
Мужики, я спустя хрен знает сколько лет зашёл поиграть в неё, это ностальгия, батя телек смотрит, мне завтра в школу, бабушка на кухне готовит и я сижу играю, только сейчас мне 31 год, игруха топ как и варкрафт, генералы, кс 1.6 мафия,
Гони обзоры на Космических Рейнджеров и Звёздных Волков теперь)
в космических рейнджерах есть наша солнечная система?
@@asklangley4163 да
Так братан!!! І чим скоріше тим краще!
@@Nikita_Greck Севрескнаш!
Фрилансер, как по мне, всегда и был хорош своей простотой. Поклонники всяких X2 и X3 посмеиваются в сторону фрилансера, мол вот вы дурачки, играете в тупую аркаду. Но делает ли это игру плохой? Ведь есть же отличные аркадные гонки наравне с превосходными симуляторами оных. Но есть также и гонки плохие, причём в обоих нишах. Многие считают, что отсутствие симуляторного хардкора автоматически означает, что игру сделать проще. Что конечно не так.
Единственно что, фрилансер хоть и пытается в сюжет, но никогда не мог меня им зацепить достаточно, чтобы можно было играть в него ощутимо долго. Экономика тут не такая уж глубокая, чтобы надолго затягивать в игре. То же касается и космических баталий. В своё время была другая подрбная игра, которая смогла удержать меня в себе сюжетом от начала и до конца - DarkStar One.
Я думаю, такие люди и в шутерном жанре играют исключительно в арму.
Вот, чётко сказано. И самое обидное, что игр про космос, схожих по простоте освоения с Freelancer мало очень. Я с разбегу тоже только Darkstar One вспоминаю лишь. Ну ещё "Хроники Тарр" можно упомянуть, но они на любителя, как по мне.
@@dmitriinikolaev917 насколько мне известно ещё паркан 2 в тех степях.
@@YanDoroshenko ещё скажите что это плохо :) но если говорить на чистоту серия х скорее экономическая стратегия с возможностью лично поучаствовать в процессах, а не космический симмулятор. Да таже элите - симмулятор космического дальнобоя в морских глубинах. Во всех популярных космосимах очень много допущений, чтобы их сравнивать с той же армой, она то как раз пытается максимально в симулятивность уйти от чего и такая кривая и тяжёлая на управление.
Вот самый разумный комментарий про не популярность фрилансера. Мне кажется людям просто не надо ставить его в ту же группу что и элиту с старситизен. Фрилансер это сюжетный аркадный космосим из разряда х-винг, и прочих аркадных пострелушек в космосе, а не полноценный симмулятор космического мира будущего
Ахаха! Отсылка на Номада шикааааарно! Автор - олдскульщик)
Хоть и поздно наткнулся на это видео, но всё же напишу. Отличный обзор на одну из моих любимых и крайне недооценённых игр, спасибо. Очень хотелось бы ещё обзор на фанатский мод Freelancer: Crossfire с его кучей нового контента и полноценным сюжетом, продолжающим оригинал (который релизнулся до финальной версии ещё в 2015 году). А там, глядишь, и относительно свежий мод "Наследие Номадов" допилят, в котором тоже новая сюжетная компания. В общем, Фрил хоть и древний, но всё ещё живее всех живых.
EVERSPACE 2 вышел.
Почему недооцененный? Любителей космосимов не так и много, но те, кто есть, хорошо отзывались об игре.
Отлично, новое видео про Корсаров! С удовольствием посмотрел. Какие корсары будут следующими?
Мне её брат подарил на 12 летие, считал игры про космос скучными, но как поиграл в это я слюной залил от офигевания весь стол, а сейчас я наверное самый ярый фанат масс эффект наверное)) хотя мне уже 31 годик))))
Так... погодь... это Унылый или Metalyst? Шопроисходит. Ролик кстати хорошечный, огромное спасибо ^_^
Это Мятый Лист
в этой игре пожалуй прошел все. начиная от сюжетки и заканчивая постройкой серверных модов к ней. от исследований внутреннего лора, с полетами по бескрайнему с поисками всего, заканчивая турнирами в онлайне за звание лучшего пвп игрока. и онлайн зарубы где то у крита(негласная пвп точка притяжения) это крутейшее времяпрепровождение.
Игра которая прошла мимо меня, но зато мимо меня не прошел Тахион, с прекрасной пиратской озвучкой, даже не подозревая что она пиратская, да и в оригинале озвучивал Брюс Кембпелл. Дополню, в русской локализации которая вышла через лет 5 после самой игры ее назвали почему-то Жестокие Звезды. Сама же игра 2000-го.
Как не странно но мультиплеер у игры жив, есть даже сервера оригинальные и с модами. С другом миссии и иследование систем гараздо увлекательней.
Одна из любимьіх игр.
Игрушка топчик среди космосимов, как для своего времени, так и поныне! Плюс её ещё и в том (для кого то и минус), что небольшими правками простого txt-файла конфигурации можно прописать себе бессмертную имбу. Так же, для игры существует немало модов на элит.геймс.
Мне эта игрушка очень напомнила другую схожую правда для мобилки...на Java. Называется Галактика в огне или Galaxy on fire
Игра входит в список моих фаворитов, даже руки чесались сделать переиздание на UE4 с современной графикой, однако, пришло понимание необходимости рутинной работы и, как следствие, перегорания=)
Единственный момент, один из лучших тяжёлых истребителей в игре-один из худших в своем классе;) а так все годно
Есть ещё один способ заработка в игре - майнинг ресурсов, "шахтерство". И именно на низких уровнях он особенно актуален. Уже в Либерти можно добывать серебро и золото и сдавать там же за тысячи кредитов, носорогом вообще по десятке можно рубить за заход.
Реально игра детства , когда играл и не знал игра плохая или нет (по мнениям разных людей),а решал сам и получал от игры удовольствие.
Лайк не глядя.
Есть один проект которому нужен офигенный сюжет и эпичность... Элитка. Но это всего-лишь скучная ммо песочница с потрясающими пейзажами...
сюжета там не мало, а охота за ракслой увлекла и сделала меня фанатиком на добрые года, от чего я всё ещё испытывают трепет перед космосом и его тайнами. Разве можно назвать её просто "скучной ммо песочницей..."? Можно по разному играть в Elite, и если ты нашел её скучной - значит ты играл в неё скучно.
@@АлексейКоваль-н7й просто для некоторых нужно вовлечение в виде катсцен, скомпонованности сюжета, хорошего музыкального сопровождения и простого взаимодействия, а кому-то можно дать прямым текстом с довольно затянутым геймплеем. Это не я играл в нее скучно, это она для меня скучная, потому что у разных людей разные восприятие и ценности.
Посмотрел видео, и окунулся в ностальгию. Это вроде единственная игра про космос, которую я полностью прошёл, и которая меня реально зацепила) Вот чего не знал действительно, что Джунко и Шепарда-бабу озвучила одна актриса, всегда проходил mass effect мужиком.
Единственное, с чем разработчики перегнули палку - это сюжетная гонка в регионе Бретонии. Как же она выбешивала.... По ощущениям, наверное, только 1-ая Mafia с аналогичной миссией рвала жопу, но там хотя бы считерить можно было, а тут никак не схитришь.
Надеюсь когда нибудь Унылыч познакомится с серией "Звёздные Волки" и познакомит зрителей с одной из лучших российских игросерии про космос.
Космические рейджеры лучше
@@ЛизаТян-ъ7ц Они обе все по своему замечательные.
Одна из лучших, и самых запоминающихся, по настоящему ярких игр из детства. Сюжет просто топчик
Почему такой обзорщик игр, у которого такой качественный контент такая малая аудитория, надо заказать тебе рекламу
Редко выпускает видео, к тому же на старые мало кому интересные игры
Это о офигенная игра!!! До сих пор вспоминаю как было круто пройти её.😅
Хорошая игрушка детства,хотя я больше любил морские глубины AquaNox'а,но и к фрилансеру и к космическим рейджерам относился весьма положительно,можно смело советовать любую из этих игр для тех,кто хочет окунуться в классические весьма годные игры)
только начал смотреть разбор, а уже заметил что от интерфейса на планетах веет небольшим вайбом первых рангеров
Артефакты, едрить их в корень.
Starlancer - шикарный был космосим, с хардкорным геймплеем, интересным сюжетом и бесподобной (по тем временам разумеется) графикой.
Если есть в наличии нормальный джойстик с фидбэком, то не грех и сегодня поиграть.
А фрилансер - казуальное кинцо, космосима тут кот наплакал.
Пару раз проходил, второй раз с подсказками и исследованием космоса, прикольная игра. Но не хватает в ней разнообразия и маленький мир. Искал что нибудь интересное, но так и не нашел, везде что то не так.
а рейнджеры?
хреново искал))) да та же самая галактика в виде гигантской спирали иль трубы с планетой обезьян и планетой роботов)))+ самый охуевший корабль в игре титан если без модов)))
@@Tventin_Karantinono Да,я находил его на планете Корсаров)
Одна из моих любимых игр.
Я бы сравнил Freelancer с Aquanox, так как обе игры являются симуляторами с общей физикой, с той лишь разницей что Фриланс это классический, эталонный космосим, а вот АкваНокс это борьба сай-фай субмарин в подводных пучинах. Обе игры для своего времени имели прорывную графику, интересный сюжет и большие амбиции. Обе так и не получили заслуженного финала, и это еще не говоря о том, что обе сейчас вообще как-то растворились в народной памяти игровой индустрии.
Кстати,Aquanox недавно всё-таки продолжили.
@@АлександрКобяков-м3щ Крайне неудачно. Да и там больше приквел.
@@Крэйден_х Спасибо за информацию)
Жаль второй части нету только дополнения)Легендарная игра прям дух захватывает)!Много секретов!
Есть шикарные моды, которые продолжают сюжетку прямо с конца оригинала. "Проклятие Дангобаш" - рекомендую, не пожалеешь.
@@Dima90dmb Знаю этот мод, очень понравился проходил !
Играл в эту игру на старте. По духу прямо продолжение серии Privateer... Особенно первой части.
Перепроходил недавно, вспоминал детство) Очень приятные воспоминания. Но немного расстроился, потому что сейчас, в отличии от детства, она показалась очень короткой)
Поиграйте в неё с Rebirth-модом,сударь)
@@АлександрКобяков-м3щ благодарю Вас)
@@dmytrogubskyi4355 Пожалуйста.Я сам одиночку с ним не так давно перепроходил,очень понравился.Сейчас вот карты новых секторов осваиваю)
Шикарная игра. Помню там есть пара локаций, которые на глобальной карте есть, но долететь к ним никак нельзя.
"Трент, ю маст ту гоу фастер!" И так всю игру с первой до последней миссии))))
ахахахахаха
Я помню
Посарайтесь чтобы он выжил
он должен мне миллион кредитов
Еще там очень живой мир, фракции с балансом репутаций, торговые и патрульные пути, секреты, заброшенные корабли.
Чё рили? А де
Топовый обвес только с них и добывается вроде
@@Водительпогубам-р1о Инфу о некоторых можно купить в баре
Обожаю эту игру) где ещё можно было под офигенный саундтрек, разогнавшись, лавировать на полной скорости между еле видимыми в пустоте астероидами? Незабываемо.
Помню ночами залипал в нее в компьютерном клубе в перерывах между кс 1.6😂
Всю свою жизнь я думал что это galaxy on fire, ахах, играл в нее в 6 летнем возрасте с диска, и только сейчас узнал что это freelancer
Контент как всегда - ахренительный !
Тема криповых туманностей в игре и сжатия очка от подлёта к звёздам не раскрыта
Правильно, а в ролике ни слова об этом!
Нет такого количества "артефакт-ядрить-его-в-корень", которое бы искупило твой обзор на The Outer Worlds. Но спасибо за за обзор!
Freelancer ДО СИХ ПОР ЖИВ ЗА СЧЁТ ФАНАТСКИХ МОДОВ!
Deep Submarine Odyssey навсегда в сердце.
В свое время наиграл 100500 часов)))
К сожалению соглашусь, мало кто сейчас помнит эту игру...
Недавно на глаза hd мод попался с перерисованными текстурами по сути и всё, решил перепройти т. к. 100 лет не играл, мод кстати неплохой, ничего не меняет по балансу, просто текстуры и более правильная картинка в 16:9. Что до самой игры, добавлю свои 5 копеек.
Ни одного сайд квеста не проходил, вместо этого в перерывах на миссиях летал по доступным системам по всяким уголкам и туманностям в поисках редкого лута в виде заброшенных кораблей. Система прокачки там странная, если ты непися подбиваешь и подбираешь, скажем, пушку, продаешь её, то нифига не прокачивается твой уровень, зато если лутонёшь заброшенный кораблик, богатство сразу плюсуется, но только максимум на +1 уровень, сколько бы ты не налутал, а потом требование - сюжетная миссия, в итоге игру закончил с пушками 10 класса в инвентаре, уровень по завершению дали чуть-ли не максимальный (30 какой-то там), при этом по сюжетке не дают перепрыгнуть по уровням, чтобы купить более мощный корабль, чем на 6й класс. Игру явно не доделали, учитывая, что кораблик по сюжетке далеко не самый мощный в игре. Система сложности потенциальных врагов разбросана географически, то есть залетишь в какую-нибудь жопу мира, типа системы Омикрон, хрен выживешь там без нрмального корабля, там радиация и очень жирные пираты на очень мощных кораблях, вернешься на корабле 10го класса в систему Нью-Йорк, а там всё те же бомжи первых уровней летают, которые даже боятся на тебя нападать, видя на чём ты летишь)) вобщем система сложности тупая, т. к. статична.
Что в итоге, недоделанная аркада с неплохим сюжетом, атмосферой и саундтреком, как для 2003 года игра очень даже хороша, ну и жанр сам по себе довольно нишевый, не так много вариантов сравнивать её с чем-либо в те года. Да и ещё, автор, от твоего ультра насыщенного цветокора у меня глаза чуть не вытекли, или это какой-то мод у тебя супер неудачный, хз.
БЛАГОДАРЯ ТЕБЕ Я НАШЁЛ ТУ ИГРУ В КОТОРУЮ ИГРАЛ В ДЕТСТВЕ! СПАСИБО ТЕБЕ! Я ОБЯЗАТЕЛЬНО В ЕЁ ПОИГРАЮ ЗАНОВО! ТЫ ВЕРНУЛ МЕНЯ В ДЕТСТВО!
Ты прав 🤔 Игра Бомбец☀️Но людям наверняка было скучно отстреливать все эти кучи кораблей от катсцены до катсцены. /Однако надо сказать,что я её не просто прошел,а прополз всю на пузе от начала и до конца./Но не всем такое под силу.
Клевая игрушка! Посмотри ещё, пожалуйста, игру "Планета сокровищ: битва у Проциона", вот уже реально Корсары в космосе)))
5:30 - только я понял, почему это великая игра?
Корабль, из которого получились пираты, был населён...
ИСПАААНЦЫЫЫ!
Ваш Некс ;")
Я свой ник - Outcast, взял из этой игры, в честь одной, моей любимой, тамошней фракции - Outcasts, Изгои. Я на тот момент даже перевода этого слова не знал, у меня была английская версия игры, и в силу малолетства, не было мозгов, на перевод мне было похер, корабли у этой фракции были красивые и мощные, да и слово звучное ))) А потом ник прижился, и менять его не стал.
Согласен,одна из самых интересных и мощных фракций,наряду с Корсарами.Зарабатывал там,торговлей Кардамином(по маршруту,от планеты Мальта до станции Рочестер).Да,Кинжал/Стилетто/Сабля если я правильно помню.
@@ДнищеВтундре Мне ещё Хакеры Лейна и Драконы Крови нравились.Остальной криминалитет я не сильно жаловал.
2023, старфилд. Планеты по прежнему двухмерные спрайты которые грузятся 5 секунд с ссд. Прости фрилансер, мы все прое
Старфилд не космосим, шутер по сути
Freelancer как по мне космический брат серии Готика 😎
Нихуя симулятор наёмника, и РПГ
Freelancer шикарная игра, сколько часов проведено за штурвалом баньши, валькирии и защитника
Помню эту игру. Залипал в неё долго
Только приятные воспоминания! Очень класная торговля, радость от приобретения кораблей, исследовал наверно все системы!
Freelancer и Gothic. Две игры, которые остаются единственными в моем сердце. Будто первая любовь, сильнейшие эмоции и неповторимые больше.
Наконец-то я понял вторую половину сюжета😂
Игра ахуенная , и саундтрек шикарнейший , тоже моя самая любимая игра
Игра вышла как раз вовремя. Я вроде в то время как раз съехал от родителей и мне никто не мешал пропадать в игре, зарабатывая ачивку "отчисление",чтобы добраться до главной награды - "повестка в армию".
P. S. Если кому интересно, обе ачивки я получил в итоге.
Игра моего детства, наравне с контрой и ГТА ВС!)
Прикол со ставкой хорош 🤣
Первая игра на моем личном ПК. Я даже и не подозревал, что именно ты Унылый сделал по ней видос. Спасибо за популяризацию этой игры. А я пожалуй в скором времени её скачаю и до пройду.
Про звездных волков еще можно послушать
Господи, ещё бы видосики по серии игр X... Вот, космосимы из моего детства) X3 terran conflict например, как по мне до сих пор держит планку.
О, когда мне хочется помедитировать пару вечеров, я ставлю себе X3:ТС, отличный космосим, жаль не для широкой аудитории.
@@LeoRio-Orion Моя первая игра в серии. До сих пор иногда играю в неё)
Унылый, мне приходится удерживать себя и не смотреть видео, чтобы не заспойлерить себе сюжет! Спасибо тебе, я никогда не узнал бы об этой игре)
Не полный обзор исторической составляющей космо-симуляторов.
История данных игр берет свое начало из старой игрульки "ELITE" на ZX SPECTRUM (он же SINCLAIR/Кворум/Магик/Искра в нашей стране) 1984 года.
Векторная графика. Необычный и разнообразный дизайн кораблей.
Незабываемая инопланетная раса Таргонов.
Торговля, заполненная пиратами до отказа.
И старый добрый mining-laser в качестве отличного и дешевого оружия.
А "FREELANCER" это дальнейшее развитие "ELITE", только более красочное и дополненное неплохим сюжетом, а также попытка Microsoft прощупать данный сегмент рынка.
Играть бы я в это не стал, но смотреть ролик очень интересно! Большое спасибо за видио!!!
Особо меня космосимы не цепляли, но Фрилансер на ряду с Рейнджерами зацепил и хорошо работал на моем ведре. Прошел 2 раза и любил просто полетать . Жаль что создатели скатились в мошенничество.
От Робертса во фрилансере даже технодемки не было, так что истинные создатели фрилансера в мошенничестве не были замечены)
А сколько времени я провел в мультиплеере...)) Игра детства))
4:23 Сральянс сосееед! Кровь и гром, сила и честь! Во славу клана Чёрной Горы!
Проклятье Донгобаш вроде продолжение)!
Видимо, это игра-вдохновитель моих любимых звездных волков
А что с Пеплом Победы стряслось,не знаешь?
Кстати, играя на телефоне в Galaxy on fire 2, ощущение было, что это копия фрилансера для мобильных устройств😁😁😁Даже инопланетяне и тд, очень похожи.
Спасибо за видео, и за наводку на еще один космо сим.
О дааа! Игра про полёты в космосе С СЮЖЕТОМ. С тех пор не нашёл ничего подобного, разве что Darkstar One приблизился по ощущениям.
П.С. Сорри за капс, у меня ломка по сюжетным космосимам.
"Freelancer alpha-one-ten-one, you are now clear to docking"
Alpha one dash one
То есть это по сути Galaxy on Fire 2 на максималках за много лет до GoF 2?
было приятно увидеть Аврору РЛ