Operation Flashpoint: Cold War Crisis [Бородатые игры Lite]
Вставка
- Опубліковано 23 вер 2024
- Operation Flashpoint: Cold War Crisis - уникальная игра в своем роде. Настоящий симулятор военных действий, в котором вы можете почувствовать себя маленьким солдатиком на большой войне. Абсолютный реализм и потрясающая атмосфера + великолепный редактор, в котором можно сделать практически все. В своем ламповом рассказе я упомяну обо всем.
Группа ВК. Подписывайтесь, там много интересного: theevilb...
Поддержка автора:
E127938146003
Z197532961924
R399512260001 - Сюда можете задонатить за работу, я буду рад.
Какая-же у игры была атмосфера НАСТОЯЩЕЙ войны. Мрачная, тоскливая, так еще и музыку просто отпад.
До сих пор помню рядового медика Козловски,который пытался вечно пошутить...
И Фоули который его все время подкалывал)
И потом они все померли и пошел на эвакуацию и потшм корабли ушли и дали новую точку эвакуации но там уже были чертовые русские и трупы его собратьев (Колеги), но амстронгу фортануло и его взяли повстанцы, и кстати что будет если успеть добратся но основной точки эвакуации?
@@allied_soldiers2122 ничего не будет) будет драка в городе до тех пор, пока Армстронг не скажет: "Иисусе! Они все мервы!". И появится задание - добраться до новой точки эвакуации...в лесу.....
@@allied_soldiers2122 взорвал все танки гранатами, с 4 прохождения)))
Блин я в нее до сих пор играю)
И до СИХ пор 😁
+++
И прям сейчас))))))
Где ее найти сейчас??
@@DenisBor84 на рутрекере должна быть.
Флешпоинт - это вышка среди экшенов про войну, спасибо за ностальгию!)
Лайк не глядя за Флешпойнт!
Ну, тут, конечно, многое не упомянул автор. От себя добавлю многие геймплейные новаторские особенности.
1. Полностью загруженные карты хороши не только дальностью прорисовки. Можно было, найдя гражданскую легковую машину, погнать по приколу в любую точку на карте под покровом ночи и под обстрелом вражеской бронетехники. Пробовал как-то раз в одной из миссий за сопротивление. Благо танки были на расстоянии 1,5 - 2 км, дорога петляла, а снаряды не мгновенно достигают цели =)
2. Реалистичная баллистика. Это касается не только пуль, но и танковых снарядов. Делаешь выстрел, через секунду видишь попадание снаряда, еще секунды через 2 доносится звук попадания. Ни в одной игре до этого не было ничего подобного.
3. Вся не бронированная техника легко простреливается, экипаж грузовиков никак не защищен от попаданий пуль. Это охренеть как было удивительно! Сейчас такое трудно себе представить, но в то время такого в играх вообще не было. От удара в дерево на хорошей скорости, персонаж просто моментально убивается =)
4. Реалистичная и нехарактерная для любых других шутеров имитация человеческих движений. Во время ходьбы или бега стрелять практически бессмысленно. Реалистичное передвижение ползком, на корточках - все это было капец как ново. Любые действия в инвентаре сопровождаются имитацией реальных движений. Одышка, стук сердца, вот это вот всё. Человек не может мгновенно поменять направление своего движения на противоположное за долю секунды, тело обладает инерцией.
5. Отсутствие хитпойнтов - на то время охренеть как необычно. Хитпойнты отсутсвуют не только у игрока, но и у техники. Одно неудачное попадание - и ты труп. Приходится действовать тактично, занимать выгодную позицию, наблюдать за противником. Это капец как странно было во времена Квейк3 и Контры. Ну ладно, гост рекон тогда тоже был, но по другим пунктам он не дотягивал до Флешпоинта.
6. Бой ведется на средних и больших дистанциях, противник слабо выделяется на фоне природы. Стрельба в лесу - вообще отдельная песня! Это было удивительно - стрелять из танка на расстояние 1-2 км.
7. Рельеф местности. Да-да, реалистичный рельеф. Ну, то есть холмы, склоны гор - они изгибаются во всех трех плоскостях. И дороги, проложенные по ним, тоже изгибаются в 3 плоскостях. Очень непросто это подметить, но характерный рельеф вносит свои особенности при битве на больших расстояниях. Простреливающиеся насквозь кусты!
8. Удивительная для того времени организация использования техники. Переключение между разными видами оружия. Танки с пулеметами - охренеть, наконец то умные люди сделали танки с пулеметами! Полный экипаж. Залп неуправляемыми ракетами с воздуха! Целеуказание! А уж возможность стрелять самонаводящимися ракетами с вертолета/ самолета с огромного расстояния - вообще на то время удивительная штука. Да и ручные противотанковые/зенитные комплексы тоже. Ну не было в то время таких вещей вообще.
9. Удивительно удобный интерфейс, ориентиры на местности и на карте. Удобное управление отрядом. Командное взаимодействие. При смерти командира отряда, миссия не заканчивается, его сменяет следующий боец. Радио команды. Возможность поворачивать камеру обзора, не меняя направление движения - офигеть какая важная штука. Никаких индикаторов попадания. Изрешетил кусты, а попал или не попал - сходи и проверь, если сильно смелый =)
10. Очень умный ИИ. В ответ на снайперскую стрельбу из леса, откуда-то с соседней базы приезжает грузовик
солдатиков. Солдатики высаживаются на опушке и начинают прочесывать лес цепью. Оббегают с флангов и заходят в тыл. Во время передвижения активно петляют. Стреляют тоже метко. Даже очень. Особенно пулеметчики. Ну не отличались в то время боты особой сообразительностью. А тут прямо очень бросалось в глаза.
11. Перезарядка оружия. При смене магазина ты (о чудо!) действительно меняешь магазин. Никакого волшебного заполнения магазина до полного не происходит. Осталось у тебя в том магазине 8 патронов - будешь потом ставить этот магазин и достреливать =)
12. Добраться до места выполнения миссии и уйти оттуда - не менее важная задача, а к тому же зачастую и даже более сложная и долгая, чем сама миссия. Что, мне нужно бежать 3 километра пешком? Нельзя было сразу стартануть на месте? Вообще взрывало мозг!
13. Ночью действительно НИХРЕНА НЕ ВИДНО! Вообще нихрена!
Однажды я сел со своим подразделением в M113 и поехал на миссию... в БТР попали из гранатомёта - миссия закончилась ))
2019 год идёт. Я не верю своим глазам, что вижу это на Ютубе в 2к19!! Скупая мужская слеза за этот шедевр!
2023 на связи
игра детства, и до сих пор остается любимой игрой, даже в 2018 году иногда ее скачиваю и играю с удовольствием
Как скачиваешь, дружище?
@@РусланХалимов-з1я торрент
ААА, ФЛЭШПОИНТ ГОСПАДЕ ИИСУСЕ, ПРО НЕГО ЕЩЁ НЕ ЗАБЫЛИ!!!
Bronepo1zZzD никогда, у него всё же есть превосходящие аналоги как например Arma CWA 1.99 и самый наикрутейщий из них Arma 2 а остальные не очень.
@@fegelez4295 Arma CWA- это переиздание OFP.
Забудешь такое,это начало начал жанра,с нее будут начинать думаю играть все,свобода действий и масштаб
@@fegelez4295 самые вот захотел поиграть в версию operation flashpoint resistance 1.96 там модификации хорошие CSLA,Libration.
Мде, аж прослезился. А какой там был ролик в заставках, где под музон какойто группы абраамс с трех рпг фигачили.... Видно на видео что играл с выкрученными на макс рельефом территорий, тогда эта настройка (чем то похожая на тесселяцию) ставила на колени топовые системы. В редакторе любил делать бои стенка на стенку, где 50 на 50 танков встречаются в городе, или 30 самолетов против 30 шилок. И нейтральным повстанцев смотрел за боем, а потом добивал выжившую сторону)))
Да, да, да. С редактором было такое.
+KalashArh Музыка та: Operation Flashpoint OST - Lifeless.)))
KalashArh а это были не рпг а гранатамёт АТ4
Все мы занимались одним и тем же ))
Когда в детстве играл все казалось таким красочным и детализированным...
А звук после смерти ммм сразу все вспомнил
Помню, как в детстве сидел часами напролет в редакторе и тупо отстраивал базы. Понаставить кучу техники, солдат, палаток, командиров над столом с картой, обнести это все 2 рядами колючей проволоки и поставить укрепления на въезде.
Единственное, что меня волновало в детстве, это то, как в редакторе повесить на блядский флагшток нужный мне флаг.
Вводиш в триггер флага flag_soviet вроде эта команда
this setflagtexture "rus_vlajka.pac"
Охренительная игра❤❤❤Сложная и отличная... Чего стоил сам редактор карт. Строил базы и выставлял вертолёты чтобы атакавали меня))) Мочилово было супер... Носталия супер))) Диск с игрой до сих пор лежит дома✌✌✌
Моя любимая игра! :) Респект. Проходил её в далёком 2002
Класс! Аж мурашки по коже пробежали!) Часами рубился в эту игру в 2002 году!
Ария рулит💪
Атмосфера игры конечно зашкаливает. Была в ней какая-то магия. Эти пустые советские панельки в которые можно зайти как-то притягивали и давали какое-то удовлетворение и успокоение)) А так же возможность симулировать любую военную операцию в редакторе. Arma2 стала достойным продолжением этой игры. А вот арма 3 хоть и превосходная игра но атмосферу былую она потеряла это точно.
Arma 2 имела атмосферу чисто за счёт местности, но как игра была не интересной. В OFP было множество разнообразных хорошо проработанных миссий к которым было интересно возвращаться и возвращаться даже после полного прохождения.
Лучшая игра всех времен, Ведьмак 3 нервно курит в сторонке, надеясь на 2-ое место. Куча воспоминаний о прохождении даже спустя столько лет, ни одна другая игра, так не запала в душу.
Евгений Сухарев пфффф ну и чушь. "Ведьмак 3 нервно курит в сторонке" - сравнил 2 абсолютно разные игры разных жанров, между которыми 14 лет.
***** Я не сравнивал их. Это мой личный рейтинг игр, в котором еще ни одна игра не смогла победить "Operation Flashpoint" в звании лучшая игра всех времен.
такие же впечатления остались!
Теперь уже есть это ARMA 2-3 тот же флешпойнт только продолжение его с лучшей графикой
был не прав, Ведьмак 3 то же отличная игра, спустя время тоже видится по другому.
ой, что я творил в редакторе... только ради него и играл)
Спасибо, что сделал видео по флэшпоинту. Никто из других вододелов и не играл в такое. Ты лучший.
Прям со слезами на глазах вспоминаю сколько ночей я провел внутри этого виртуального мира этой игры. Сколько километров я наматывал в ускоренном режиме по острову. Эх. Лучший симулятор войны всех времен и народов. Это было прям нечто настолько кардинально новое и революционное, дающее невероятное ощущение свободы действий и открытого пространства. Эта игра давала действительное понимание, в отличии от мясных шутеров, что такое война и насколько слаб и уязвим один солдат на войне. Скрытно повстречав уже трех противников, понимаешь, что лучше пропустить их мимо, чем вступать в бой, ибо против трех можно уже не успеть перестрелять всех, чтобы тебя самого не убили. А сколько было прекрасных аддонов, выпущенных энтузиастами. Был даже какой-то сайт с целым сообществом фанатов Операции Флешпоинт, где выкладывали собственные миссии и кампании и тогда у меня еще не было инета, я приходил в библиотеку в ВУЗе, где я учился, скачивал файлы этого сайта и уносил домой, где запускал эти новые миссии и кампании. Эх. Сейчас почему-то уже так не затягивает та же Арма 3.
О госпади моя любимая игра детства!!!
Борщ делай ооооочень подробный видос по редактору
тот самый момент когда тебя убили с 500 метров из обычного ак а сейв ты потратил 10 минут назад)
Так я плачу по сей день об этой, супер-бесподобной игре. Может у кого сохранился
диск Flashpoint девяностых годов???
Эх, первая игра детства , помню не могу сбежать с плена, просто не понимал как)
Играю в неё по сей день, 18 лет человеку)
Не могу от неё оторваться)
Hui pewpewzz не надо зацикливаться, есть и более интересные игры.
Не зацикливаться, а получать удовольствие.
Игра сильно опередила своё время. Чуть ли не в первые, напарники не были тупой декорации, а реальными помощниками
Я думаю, что фильм "These goddamn bad russians" заслуживает оскара, потому что наконец была показана правда
про русских.
***** Водитель Эльбруса на Милонова похож. В самых разных смыслах.
***** патриотический фильм.
***** ну, кстати, ОФП еще много лет жила после выхода. народ клепал самопальные дополнения, сделали кучу техники в аддон, даже корабли и истребители с тактическими ядерными бомбами, которые, кстати, охуенно взрывались, разнося все вокруг)
***** гугл и не знает такого фильма...
*****, но до "Красного рассвета" все равно не дотягивает....
Классная игра была. Все детство залипал в нее. делал технику в оксигене, острова и даже компанию! Ностальгия блин. спасибо за обзор)
Привет из Латвии! Сегодня 2024 апрель и дасехпор люблю ету игру и играю! Я за 25 лет играл разные игры но Флешпоинт сильно атличаетса ат других игр, атличная игра!
На дворе 2019 и ОФП для меня так и остаётся основной игрой, в которой я реализую ту или иную затею, ну или просто провожу досуг.
CTI люблю иногда погонять
Зделать драку Американского солдата и Русского и всё это шпагами
@@allied_soldiers2122 а зачем это нужно? Для реализации всего этого нужно сначала создать анимации, затем кучу скриптов для правильной работы аддона, ну и в заключении очень долго все это тестировать, выявляя баги, которых будет немало...
Чувааак! смотрю вот щас этот видос) прям детство вспомнил!! безумно крутая игра была!
Легендарная игра... Без увелечения...
Мне 12 лет и с 13 года я до сих пор играю. Компании перепроходил. Редактор я использую часто.
В далеком 2009 году, когда мне устанавливали Windows, вместе с ним установили и эту игру. Прекрасная игра
Прослезился))Вспомнил,как в нулевые каждое утро играл в нее))А потом шел смотреть Букины и Альфа)
14:59 Для тех, кто пришел после стрима
16:13 Блин, я эстонец, а чувствую себя русским...Так вот какой у вас дух...
Ага ну только мы ракеты не запускаем)
Сколько времени я провёл за этой игрой,сколько модов установил(много=))и она мне до сих пор по душе,лучше чем арма(б52)=(
Вспомнил, как ходил на ночные спецоперации с ребятами, мой любимый MP5SD, жаль не все бойцы вернулись...
Джеймс Гастовски.
Суперррр ИГРА!!!! До сих пор ЮЗАЮ!!!😁😁😁
Это лучшая игра!!!Мне 14 но я её люблю!!!
В своё время тоже очень много времени провёл в редакторе этой игры,даже устраивал масштабные баталии на пустынной карте с игровой техникой,задавая им цели...А музыка в этой игре шедевральна,такое мало кто действительно сейчас делает...
Кстати про ранения, меня как то раз в ногу ранили, идти я не смог, запрыгнул в грузовик и сваливая от врага метров через 500 скончался от потери крови, из за какой то дырке в ноге. Вот это блин реализм, а не то что сейчас, всадили кило свинца, постоял в укромном месте пару секунд и ты жив здоров.
Помню, играл. Там даже танковые сражения были - на танках можно было ездить, управление более реалистичное... приборы ночного видения и всё такое...
игра Легенда, мое детство
до сих пор с удовольствием играем с друзьями в нее по Хамачу
Атмосфера, музыка, порой даже можно было прослезиться
Обзор супер
Играл Specops на первом писюке, а когда у одноклассника увидел флэшпоинт, как он сел в вертолёт и тд, ну просто восторг был
оооо обожаю, в редакторе целый день порой сидел, направлял войско какое-либо через мост большой, и на встречу вражеское войско, и сидел в кустах, смотрел)) как там че происходит. Иногда мост минировал, и взрывал. В общем сценарием было куча). И кстати сейчас, я могу спокойно тоже самое замутить, в ГТА всех давить и убивать, но в жизни против насилия, против войны, убийств и жестокости в целом.
21-век, можно умом все сделать...экономика. Мы правда застряли ещё в 20-ом веке
Помню как зашел в одной из миссий в казармы советской базы и ОФИГЕЛ от планшетов на стенах, с наглядной агитацией по советской пропаганде!...
Да даже сейчас эта игра смотрится очень хорошо.
кстати, у меня есть 2 диска 2001 года с Оригинальным Флешпоинтом и с Сопротивлением)) крассный молот был в комплекте)) до сих пор храню, как память. Еще издатель был 1С История Игрушек вроде.
Дико плюсую, у меня тоже сохранился диск от страны игр с сд-кейем. Сам же сдкей кидаю новичкам-пиратам которые тоже непрочь бы поиграть в игру
Одна из любимых игр. Огромный плюс - это редактор. . . а еще когда туда аддонов напихать - ааааааааааа!!!!
Игра детства
Как я её люблю
На первый оригинальный XBOX игра вышла интересней и немного лучше! Были внесены кое какие изменения с противником с его местом дислокации в определенных миссиях, также все части игры были обеденны в одну игру.
Пройдя сначала игру за американскую армию нам открывалась игра за партизан и так же была игра где просто нужно было выполнять отдельные миссии, ну естественно так же как и на пк был редактор. Называлась игра на XBOX :
Operation Flashpoint Eite не знаю выходила ли она в таком виде на пк. Очень крутая игра , игра. много лет и буду еще играть столько же!
Для своего времени это был прорыв. Очень любил эту игру
бессовестный ты контрацептив! привет из 2021, флешпоинт еще жив в наших сердцах, вместе с Лукиным и Трошкой, ради интереса пишу, что почти все мисси проходил путем умертвления компьютерных апонентов) всей группе давал приказ стоять и в одно жало шел всех крушить) ворлд оф туни такой памяти не заслужит)
Дааа, каеф! Но самый страх, мне кажется, я испытывал видя белые тенты уралов)
ООО!!! Обожаю эту игру! Хрен с ним, что графоний не как в крайзис, зато реализм зашкаливал
Меня зацепила игра тем, что тут нет полосок жизни. можно было от одной маслины отлететь в вальгаллу😅
В 2003 батя купил себе комп и игра шла впридачу. Тогда я ещё под стол ходил, наверное, я не помню, но года в 4-5 я помню как батя впервые дал поиграть и помню я какую-то гору захватывал вроде и мне дико понравилось. В воспоминаниях игра почему-то вспоминается с куда более плохой графикой, хотя это наверное потому что минималки стояли.
Кстати. Богемия таки вывернулась из шаблона про то, что все русские - злые. К концу игры выясняется, что советские части, с которыми дерутся американцы, по факту, дезертиры (сепаратисты и тому подобное. Правда, размером с армию, но не суть), которые действуют из своих злобных интересов (в кампании Red Hammer так и вообще мы играем за разжалованного спецназовца, который опять же к концу игры понимает, что офицеры на самом деле не подчиняются ГШ СА, а действуют из своих интересов). В целом, Богемия так выкрутилась три раза (OFP, Arma и Arma 2). Лично у меня есть мнение, что идею с сепаратистами, которых много и которые действуют во славу Сата... СССР InfinityWard в своё время слегка спизданули у чехов для MW (не полностью, но всё же)
Кривой ИИ просто "убивал" весь кайф от этой игры. Командуя танком, было нереально "объяснить" мехводу, куда именно нужно поставить танк, приходилось рулить лично. Пилоты вдруг "роняли" вертушки на землю при получении приказа о смене курса. Подчинённые пехотинцы, получая приказ о перемещении в новую точку, в самом разгаре боя, вставали в полный рост, и бегали под шквальным огнём, пока не получали пулю... А порой, играя три часа в хардкорную миссию, ты приходил в точку збора, где тебя по идее должны были ждать грузовики/вертушки/другой отряд, но.... там никого не оказывалось! Потому что ИИ, при срабатывании скрипта, мог затупить, как я описывал выше, и уехать на другой конец острова... а мог решить "срезать через" лесок, и нарваться там на вражеский танк... а мог застыть на чекпоинте... а мог просто тупо не подгрузиться.
Радовало только то, что подобное происходило и у врага. В теории, даже самую сложную и нереальную миссию, можно было пройти без напряга, просто очень много много раз загружаясь и надеясь "выловить" какой нибудь полезный "завтык" у врага.
Насчет загрузок. В игре есть фича "одна миссия - один сейв". Типа хардкор. Ага. Вот только "хакалась" эта фича нажатием альттаба и удалением сейвфайла из игровой папки.
Еще в игре есть фича "ускорения времени". Очень полезная штука, учитывая размеры карт, и то, что порой, до ближайшего джипика нужно бежать многие киллометры. Так вот, при ускорении времени, во-первых становились "проходимыми" заборы и стены зданий... что само по себе уже убивало весь "хардкор" в зародыше... во-вторых - в разы падала точность вражеского огня. А еще, зная уязвимую точку, можно было уничтожить экипаж вражеского танка одной ручной гранатой... не повредив при этом сам танк. И вообще, вся техника, как будто специально не "блочится" (хотя в редакторе такая возможность есть) и остается доступной игроку. И половину миссий можно тупо пройти по схеме: "ускорение времени - добежать до танка - залезть в него - убить всех".
Фактически ,единственная неоспоримая годнота (кроме огромных пространств конечно), это ПОЛНЫЙ редактор. В котором можно было не то что миссию свою нарисовать... новую игру сделать без проблем. И за это я эту игру обожая до сих пор!!!
Как я ненавидел тупорылых членов экипажа, которые нихрена не могли сделать самостоятельно! В миссиях, где нужно было быть командиром подобных инвалидов, я постоянно проигрывал, потому что вместо напарников у меня были тупые псы.
А вот редактор был потрясен. Мог провести за ним по паре часов, тупо сводя между собой разные войска.
И основной сюжет мне не сильно понравился в отличии от дополнений: за миротворца и за русского солдата.
Если играть в нее на Рождество,то в лесу появляются наряженные шариками ёлочки...
Я ,помню,в первый раз увидел,думал: всё -"доигрался"...
Кто прошёл игру,потом ее патчили,качали аддоны,в редакторе целые миссии делали свои)игра классная
Вечный огонь этой игре!
Я как человек который, сначала поиграл в ArmA 3,а потом в остальные части могу только уважать Flashpoint за столь серьёзных технологический прорыв.На данный момент почти всё что есть в Flashpoint присутствует в ArmA 3(а редактор вообще превратили в рай)
У вас с Дрю настолько "качественный контент", что я тяку вся))))) вы молодцы, каждый день проверяю на предмет выхода новых видео, КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ!!!! иди в пень со своим бубенчиком))) в очередной раз напишу тебе, а т ы в очередной раз не увидишь и не прочитаешь - чаще хочу, и не я один - ВСЕ ХОТИМ ВИДЕТЬ ТЕБЯ ЧАЩЕ!!! но всем понятно, что твой контент двумя пальцами на асвальте не нарисуешь. творческих успехов тебе и Дрюхе! уважаю и всеми руками ЗА вас, ютубодрузи!(эт такое обращение, когда ты полностью солидарен, каждый день общаешься, но никогда взаимно))))
Лучший шутер нулевых! Я играл в неё на первом иксбоксе, там ещё от крупного калибра пули рикошетили, а музыка просто кайфовая!
Тот момент, что убить тебя могли с двух патронов доставлял реализма куда больше чем современные игры.
И это неповторимое чувство удовлетворения когда смог убить хотя бы одного вражеского НПС😊
Сколько я за ней провел времени...
Я в неё играл когда мне было лет 7 ;)
Забыли еще про дополнение Operation Flashpoint: Миротворец. Для русских самая лучшая кампания. Русские хорошие, американцы плохие. Много русского юмора.
Класс, играл в неё в 2002 году и вот совсем недавно вспоминал как она называется. Хороший ролик спасибо
Пробило скупую мужскую слезу. Была еще часть "Миротворец" во Флешке. Про хороших хитрых русских и подлых американцев. Флешка культовая игра без всякого вопроса, по сетке она тоже была классная. Арма уже чуток не то.
С такими конфигурациями, которую сказал автор видео, игра будет люто тормозить. Я знаю, я играл.
До сих пор иногда переигрываю, с 2002-ого года.
Дааааа. помню школу косил в клубе)) лишь бы во флэшпоинт поиграть!!)) Да же сейчас у меня есть игры и колд оф вар и миротворец!! просто фантастическая ностальгия!!!!!!!
Борщак, ты реально самцевойсовый!!! Стасян, спасибо!
Игра передает атмосферу войны.Даже просто миссии с патрулированием объекта ночью или слушать треп сослуживцев, короче говоря солдатские будни.Ты такой же солдат как и другие.Если поиграть 2-3 часа игра не сложная начинаешь понимать как ведут себя боты.Помню как брательник проходил миссию где нужно было уничтожить вертолеты на аэродроме ночью.( компания за сопротивление) Так один ми 24 летал над базой и он бедный все ни как не мог попасть по нему из РПГ. И сохранение в игре одно, изредко бывают автосохранения.Но есть чит который позволяет сохранятся.Так что я один из немногих из современного поколения который проходил игры с 2000 года типа OFP все 3 компании, Мафию ну и Гта сан андрес, а больше моя железка ниче не тянула, но мне большего и не надо было.
+TheDRZJ фанатские модификации учитывать нет смысла, потому что их как в Сталкере слишком дохуя.
***** их раз в 100 больше. Раньше любой уважающий себя мододел должен был выпустить мод на кс, фп и гта3 :'D
Стас давай выпуск о Stalker'e! Очень клевая игрушка! Спасибо тебе большое, очень клевые видосы.
***** можешь выложить видос про "Heretic" это игра моего детства,мне она очень понравилась))
***** все эти годы меня терзал один вопрос , возможно ли попасть ракетой СКАДА или нет?
+Pinkie Pie можно
Помню, как я в 5 лет играл в эту игруху... Очень прикольная игра.
Лучшие игры❤❤❤
А какие там были анекдоты. Эх были же времена.
За Гастовского лучшие миссии в компании за янок
6 часов за этой игрой пролетали за 40 минут !
ЛАЙК за ностальгию. Играл за все три стороны. потом поставил мод на оружие Второй Мировой и создал свою компанию.
Великолепная игра!!!
Я так в редакторе Ил-2 зависал, делал эпичный ночной бой в Берлине, с прожекторами, сотнями танков и зениток, и десятками самолетов в воздухе
Помню как пытался рубиться в неё будучи школотроном! Выбещивало то, что враги валят тебя с одного выстрела! Это конечно круто, реалистично, но для школьника это было тяжеловато)) Запомнилась миссия, где нужно было караулить чуваков в пустыне. Они шли караваном, и когда начинаешь шмалять по ним, то они все разом ложаться на землю и хреначят тебя, пока не сдохнешь)) Так и не смог её пройти))
Вобоще-то главный герой был только пехотинцем, а вот за танковый корпус, вертолеты и самолеты мы играли за других персонажей
Там еще физика классная, можно здания рушить. В детстве играл
ни как не мог научиться заставлять отряд выпрыгнут с парашютом из вертолёта,постоянно их лопасти перерубали после того как они выпрыгивали после приказа...Обожал эту игру)
Фильм "эти чертовы плохие русские" отлично передаёт суть последней call of duty
Полностью прошёл игру"Сопротивление".Концовка игры печальна.Губа убит.Виктор Трошка расстрелян из танков
Это охуетительная игра которую я прохожу просто как перечитывая любимую книгу наравне с максом пейном))))
А чего фильм "These goddamn bad russians" снят не до конца? Можно продолжение?
Роман, вы должны доставить Ангелину в Монтиньяк.
да игра бомба.. особенно нравилась озвучка техники.. А не слышно про новую. версию. что случилось с братьями ?
В мультиплеер играли по гипер терминалу на диалап модеме ... Это была вышка ! На 3 пне 800 мгц
оху....ая игра. помню по лан-ке играли
Мдда.. посмотрел видос и всплакнул... В далёком 2002 у меня знатно рвало пукан от этой игрухи!))
Кстати, остров Колгуев существует в реальной жизни, просто не место вымышленно, а государство новое придумано.
И кстати, там в обзоре вроде пропущено дополнение "Peacemaker" "Миротворец".
Великолепный обзор!